Ich für meinen teil habe die Ankündigung eines neuen Inva Systems so verstanden,
das nicht nur mehr Abwechslung kommen soll, sondern auch das die Invasionen
anspruchsvoller (im Sinne von Inva erreichen) werden sollen.
Abwechslungsreicher? Vielleicht..
Anspruchsvollere Taktik? Niemals!
In Invasions war es ( aus meiner Sicht und auch aus der vieler anderer )
Taktisch anspruchsvoll und somit teilweise auch Relativ einfach eine Invasion zu
erreichen. Man musste Überlegen welche Gruppen welche Forts einnehmen und
Verteidigen und auch das Umloggen und bereit stellen diverser anderer Chars hat
seinen teil dazu beigetragen.
Heute muss man nicht mehr Überlegen. Die Gesammelte Masse bewegt sich zu einem
Fort, 10 Schützen auf der Mauer reichen ja meist damit man nicht mehr ran kommt.
Durch die Falltüren kann man sich auch nicht an einer Seite mal Sammeln. Taktik
ist hier nur von denen gefragt die Versuchen das Fort wieder zu erlangen. ( Ich
für meinen teil finde das nicht wirklich Spannend und Sinn der Sache)
Aktive Inva zu Invasions:
Das Tor war Angreifbar und ein oder beide Angreifenden Reiche haben sich
Gesammelt und Versuchten das Tor zu Zerstören. Wachen MUSSTEN als erstes gekillt
werden ( zu Warmasters und auch jetzt ist es egal wenn Sie da sind sind diese eh
Verbugt und bewegen sich keinen cm)
Beschis mussten Organisiert heilen, Ritter Aggro ziehen und Bogis von hinten den
Rücken frei halten damit die Barbs aufs Tor konnten. Auch die Auren mussten
abgesprochen werden.
Heute:
Ja... wir haben einen Drachen, hey 2 Barbs hauen das Tor auf, die sind zwar erst
lvl 40 aber Sie haben ja den Drachen. Mhh brauchen wir Beschis? Nöö. Wären 1-2
Ritter oder Bogis vielleicht gut? Hmmm ach wozu...
Im Gegensatz zum Angriff ist die Vertedigung der Reichssteine nach dem man
einmal Angreifbar für ist, erschwert worden.
Früher ( ja ich mag das Wort) konnte man sich nie sicher sein ob man es Schafft
die Angreifer abzuweheren. Es war immer eine 50/50 Chance. Heute kann man sich
in die Ecke stellen und Heulen weil... ja weshalb?
Das eigene Reich keinen Wert mehr darauf legt aus welchen Gründen auch immer
*schlecht durchdachte Updates die eine mir ist alles egal einstellung provoziert
haben**Die nicht vorhandene Ballance die einige Klassen zu nutzlosen
Vorkommnissen degradiert hat*
Zusammenhalt in einem Reich (ja sowas erleichtert einem das Spiel) Niemals! Gibt
es einfach nicht mehr!
Kinder die sich wegen jedem Rotz anfangen zu Dissen? Ja, unzählige!
Leute die kein Leben mehr haben (oder sonstiges) und deshalb ingame Pralen und
einen auf Dicken Max machen? Ja und wie!
Falls sich Überhaupt wer erlauben kann einen auf Dicken Max zu machen sind es
Jäger, denn der D. Max ist ein Panzerjäger der Deutschen gewesen nur mal btw.
Zum Ende hin... ja was hat sich Verbessert? Nix.
Das Spiel hat Zukunft? Ja aber sicherlich nicht aufgrund der neuerungen. Das
Spiel würde es heute noch mit 2 Deutschen Servern und einer Masse an Spielern
geben hätte man ausser der Grafik Nichts geändert. Abstreiten ist Zwecklos
weshalb sonst wurden Server zusammen gelegt? (Ja weil NGD nichts zu tun hat und
eh nur mist baut aber das war nicht der Hauptgrund)
Zusammen gefasst kann mir jedenfalls keiner Sagen das es in diesem Spiel noch
ansatzweise was Sinnvolles gibt...
Oh doch da war ja was, die Boote sind weg :thumbup:
Ohja edit: mir ist noch etwas eingefallen.
Zu meiner These mit dem alten Spiel von Früher und den unnötigen
"Verbesserungen"
Mein Statement: Wenn NGD einen alten Invasions Server eröffnen würde, würde ich
lieber mein Geld dafür ausgeben mit meinen Chars auf diesen zu wechseln, selbst
wenn ich weiß das ich meine Chars Verlieren würde wenn der wieder geschlossen
wird. Was bringen mir Chars auf einem Server und in einem Spiel was Langweilig,
Öde oder besser gesagt zu einem Noob wurde!?
Ich finde nicht das die Barriere zu Schwach ist.
Ich hab sie auf 5 geskillt und komme relativ gut damit zurecht.
Wenn man sich die Situation ansieht, ist das Hauptproblem eher die zusätzliche
bzw. erhöhte Reichweite der Bogis.
Weniger in einer Fortschlacht immerhin ist eine FS eine Teamaktion. Dort sollten
eigentlich alle ein Auge aufeinander haben (wenn auch nur ein bisschen). Ich
gebe zu bei einigen Funktioniert das Teamplay besser als bei anderen aber
naja...
Ein Hexer hat wirklich nur ein RW Problem beim Jagen.
Wenn man von einer normalen Jagt runde ausgeht sieht es doch so aus:
Barb+Ritter vs. Hexer, Barb bekommt Trägheit Ritter wird auf Entfernung gehalten
Ticker auf Barb Seeli auf Ritter Barb tot und der Ritter kann sich dumm laufen.
Beschi vs Hexer einmal Dunkelheit schon ist der Beschi weg.
Hexer vs Hexer kommts teilweise aufs Timing an aber da Beschwert sich ja keiner.
Grundsätzlich werden die Ungefährlichsten Gegner bei einer Überzahl doch
weggefrostet und man kümmert sich um den gefährlichsten (hab noch keinen Hexer
gesehen der kein FS mit hat)
Sobald ein Schütze als Gegner dazu kommt sieht die Sache aber anders aus.
Man kommt wenn überhaupt (auf freiem Feld zumindest) nur mit Meteor ran. Super
wenn der Schütze Schwindel hat, bringt nur nichts er macht trotzdem noch
Ordentlich DMG. Dann hält Meteor auch nicht zu lange sobald der Schwindel
ausläuft bekommt man direkt Windstoß und das Hitn Run fängt an.
Die Reichweite müsste einfach nur wieder 5m runter gesetzt werden (ja ich höre
jetzt schon einige Schützen wie sie meinen Schütze mit der RW ist nicht OP) da
man an einen Schützen einfach nicht mehr ran kommt.
Die Hexer Spells höher setzen vom DMG, nein finde ich nicht gut, Hexer ist gut
so wie er ist. Man hat genug Ticker, mehr als genug Spells zum Aufhalten. Man
schafft mit einem (ich gehe von meinen lvl bezogenen Erfahrungen aus) 44 Hexer
locker einen 60er Barb wenn man es auf Jagen angelegt hat und dementsprechend
Geskillt ist.
Abgesehen davon finde ich, das die neuen Pfeile (Spezi Magi etc.) mit Ele DMG zu
viel sind.
Wenn ich meinen 55er Beschi angucke (egal ob auf Heal mit allen Deffbuffs oder
auf Kampf mit allen Deffbuffs) ist der Schaden einfach zu heftig.
Wenn ich Kraftpanzer (5), Barriere (5) Stahlhaut (5) etc. anhabe dazu noch
Einsicht auf 3 und bekomme (trotz der eben genannten Buffs) von Schützen einen
DMG vom 350 rein dann ist Barriere weg und es sind dann 450 dmg möchte ich nicht
Wissen was Ich ohne SH und KP abbekommen würde...
(zum Thema Heal dich doch bevor das kommt Sinnesfreier auf 5 und ich hab
trotzdem dauer schwindel wenn ich könnte würde ich mich Heilen ja, da ich das
nicht kann, naja kann man sich denken wie Überglücklich ich bin wenn Schwindel
mal wieder durchgeht ^^ das einzige was dieser Spell scheinbar abhält ist Frost)
Man soll einfach die Reichweite wieder runter nehmen und gut ist!
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mir Chars auf einem Server der zu einem Noob wurde!?
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