Bereitgestellt von


und erstellt von blauhirn
./00010 Feedback & Verbesserungsvorschläge/00009 Beschwörer: Verbündeten Heilen – Gamigo Champions of Regnum Forum Archiv – cor-forum.de

./00010 Feedback & Verbesserungsvorschläge/00009 Beschwörer: Verbündeten Heilen

1
profile picture
Aloha! Meinerseits mal einen kleinen Verbesserungsvorschlag um den Beschi auch mal mehr lvlabhängiger zu gestalten... ihr kennt ihn ja, zur Zeit ist es ja eig. egal welches Lvl der Beschi hat, die Heilung bleibt auf jedem Lvl gleich. Hierbei gehe ich nur auf den Heal selbst ein, nicht auf Manakosten/Aussprechzeit/CD/Reichweite...: Als Beispiel habe ich nun einmal nur die Heilungen auf Verbündete genommen (ohne Lebensretter oder Rezz). Ich denke die Tabelle ist selbsterklärend :p Grüße
2
profile picture
Da muss man das Skillsystem im allgemeinen Bearbeiten. Wenn ich mit meinem Heiler Lvl 40 ON bin bekomme ich rein gar nix für Heal 4 ^^. Wie soll das dann aussehen wenn das mit dem Lvl Skaliert? 8| ABer die Grundidee finde ich klasse :thumbup:
3
profile picture
Das ist in so ziemlich jedem Spiel mittlerweile eigentlich Standart, dass der Heal stärker mit dem Level skaliert... Aber wie Morm bereits sagte, um das umzusetzen, müsste NGD das Skillsystem im Allgemeinen verändern.
4
profile picture
Die Idee ist ok, aber wie schon gesagt, es gibt bisher keinen einzigen Spell der lvlabhängig skaliert und es wäre daher eine grundsätzlichen Überarbeitung nötig. Die selbe Baustelle gibts z.B. auch bei den Hexerspells mit festem 50er Dmg... Das Problem liegt in der unvollendeten Anpassung des Spiels an Lvl60. Vermutlich waren die Spells mal so ausgelegt das man nur als 50er genug Punkte hat, um alles Wichtige aus 5 zu Skillen und so gab es eine indirekte Skalierung im Vgl zum 40er Beschi mit weniger Kraft- und Diszipinpunkten. Für mich ist das System deshalb seit mehr als 3 Jahren gebrochen und eher absurd. Gruß Manu
5
So weit ich mich erinnere, wurde das Skillsystem so aufgebaut, dass auch Lowlvler in die Wz gehen können und bei z.B. Fortkämpfen auch durch nützliche Spells ihren Spielspaß bekommen. Sollte jetzt das Skillsystem, Lvlabhängig gestaltet werden, so ist zu befürchten, dass ein Lvl 50er Char defenitiv in der Wz nichts zu suchen hat. Es ist schon schwer genug, für einen Anfänger überhaupt den übertriebenen DMG jemals zu erreichen. Geschweige denn,als Heiler den DMG bei anderen Spielern durch heilen auszugleichen. Es werden doch nach wie vor "Lieblingsgrp" zum Drachenkill zusammengestellt, dann haben Lowlvler gar keine Chance jemals mitgenommen zu werden,wenn sie Auren und Supportskills nicht auf vollem Lvl dabei haben. Hier wird doch immer gejammert, dass zu wenig Leute RO spielen oder dabei bleiben. Diese Idee wäre ein Schritt in die falsche Richtung. Viel Spaß im Game wünscht Oldawi