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**Quoted from "Little Homer"**
... Gibt viele Möglichkeiten, die KRPs wieder einzuführen wäre die einfachste +
gewinnbringenste. Kann nur meinen Anfangspost pushen ^^
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einfach ganz normal ohne pipapo.
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**Quoted from "Little Homer"**
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**Quoted**
Vorschlag: Communitystreik, die die Krp´s in den Inis wollen spielen einfach
keine Inis mehr, die Anzahl derer die sie ohne spielen sind bedeutend gering.
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Der Vorschlag wird ja schon längst umgesetzt :O
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Manche gehen trotzdem hin und wieder in eine ;)
Der Größtteil will die KRP´s für die Inis wieder und der kleine Teil der es ja
ach so toll findet das die Ini´s keine KRP`s geben, will den eigentlich großen
Teil seine Ansicht aufzwingen... diese Logik :D
Vorschlag: Communitystreik, die die Krp´s in den Inis wollen spielen einfach
keine Inis mehr, die Anzahl derer die sie ohne spielen sind bedeutend gering.
Nach einer Weile wird NGD merken, das sie so eine Menge an Zeit und Geld unnötig
investiert haben. Dies widerrum würde dazu führen das NGD ihr fehlen bemerkt und
es ändert.
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**Quoted from "Manuka"**
Eine verschiebare Partymitgliedposi wäre nur für Beschis hilfreich. Ich finde
der geringe erzielte Nutzen für eine Minderheit würde den nötigen Aufwand nicht
rechtfertigen. Einfachere Gegner durch Party würde es aufwendigerweise für nen
Chancenausgleich notwendig machen ständig Verbündete in der Nähe einzuladen. Das
bringt einseitig nur Clans bei gemeinsamen Aktionen etwas und ist für den Rest
unpraktikabel.
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Das war lediglich eine Anspielung auf eine Aussage bei einer Fortschlacht alla
"Party?" "wieso?" "damit die Gegner einfacher werden."
Auch für Hexer :P
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**Quoted from "MeskalinMaskulin"**
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**Quoted from "Frash"**
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**Quoted from "Alfi"**
Auch dafür :)
Aber das mit der Mobstärke ist kein Bug, da das Partysystem ja eig fürs lvln
gedacht war ubd somit die Mobs einfacher wurden, sobald sich mehrere Spieler in
einer Party und in der Nähe befinden.
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du hast den Sinn hinter meiner Aussage nur nicht verstanden, kenn mich schon
bisschen aus^
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du kennst dich nicht aus, du hahst erst 2 Beiträge du bist ein Newbie!
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**Quoted from "MeskalinMaskulin"**
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**Quoted from "Frash"**
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**Quoted from "Alfi"**
Auch dafür :)
Aber das mit der Mobstärke ist kein Bug, da das Partysystem ja eig fürs lvln
gedacht war ubd somit die Mobs einfacher wurden, sobald sich mehrere Spieler in
einer Party und in der Nähe befinden.
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du hast den Sinn hinter meiner Aussage nur nicht verstanden, kenn mich schon
bisschen aus^
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du kennst dich nicht aus, du hahst erst 2 Beiträge du bist ein Newbie!
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wie?!
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**Quoted from "Alfi"**
Auch dafür :)
Aber das mit der Mobstärke ist kein Bug, da das Partysystem ja eig fürs lvln
gedacht war ubd somit die Mobs einfacher wurden, sobald sich mehrere Spieler in
einer Party und in der Nähe befinden.
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du hast den Sinn hinter meiner Aussage nur nicht verstanden, kenn mich schon
bisschen aus^
Das Partysystem an sich ist mittlerweile ja ganz gut ausgeweitet und praktisch.
Mir jedoch zu blöd mit der Party an der Seite zu spielen wie es so ist, da es
mir einfach zu behäbig ist. Es wäre also von Vorteil wenn man die Namen links
per Drag & Drop so koordinieren kann wie man möchte. Man ist eh öfter mit den
gleichen Leute in der Party bzw kann ich so sein eigenes System zurecht finden,
ob man jetzt beispielsweise die Schützen oben und die Barbs unten hin macht um
leichter reagieren zu können ohne 10.000 Stunden zu suchen wo der jenige jetzt
in der Liste links ist.
Und natürlich sollte der Bug entfernt werden, mit dem die Gegner nicht leichter
werden. ;( nervt richtig!!!