Beiträge von Zethus

    Beim Crusader ist doch das Akkhans Set relativ brauchbar? Hab leider weder das, noch das andere komplett, also werd ich dir da recht wenig helfen können :s

    Greeny der passive Anti krit Spell macht sich schon bemerkbar, allerdings kritten spieler dafür zu selten.
    Hatte den mal ne ganze Zeit lang aufm Schnorrritter dabei, hat mir schon öfters mal den Arsch gerettet, wenn mal bei nem Kill die Beschis bissl gepennt haben, wenn ich Aggro hatte :D
    Vesi hat ja damals (wo noch FFA war) nur gekrittet, weiß gar nich wie das jetzt ist.

    Ich könnt eigentlich mal meinen Ele weiterleveln, glaub ders mittlerweile schon 17 :D


    Irgendwer Tipps fürn kompletten GW2 Analphabeten?

    Hab den Thread mal aufgeräumt, sämtliche Hp/Mana Vergleiche können gern ihren eigenen Thread bei den entsprechenden Klassen bekommen, dieser Thread dient einem anderen Zweck :)


    Lamai (In allen Reichen die selben Stats)
    Krieger: 27 Kraft, 27 Verfassung, 22 Konzentration, 22 Intelligenz, 22 Geschicklichkeit
    Bogenschütze: 22 Kraft, 22 Verfassung, 27 Konzentration, 22 Intelligenz, 27 Geschicklichkeit
    Magier: 22 Kraft, 22 Verfassung, 27 Konzentration, 27 Intelligenz, 22 Geschicklichkeit


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    Attribute
    Kraft: Erhöht den Maximalwert des Tragegewichts, Schaden beim Krieger (Bezogen auf Autohits und alle Schadensspells ohne festen Wert)
    Verfassung: Erhöht den Maximalwert der Hp (Krieger: 1 Verf = 23,5 Hp, Magier/Bogi: 1 Verf = 18,5 Hp), Erhöht die Lebensregeneration, Erhöht die Zauberspruchbeständigkeit (?)
    Konzentration: Erhöht den Zauberspruchfokus, Steigert die Kritische Trefferchance und erhöht die Treffer Chance
    Intelligenz: Mana (1 Intelligenz = 9 Mana), Steigerung der Manaregeneration, Schaden beim Magier (Stabschaden, nicht Spells)
    Geschicklichkeit: Erhöht Die Ausweichchance, Erhöht die Trefferchance, Schaden beim Bogenschütze (Bezogen auf Autohits und alle Schadensspells ohne festen Wert)


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    Empfehlungen (Geschmackssache)
    Syrtis
    Barbar: Alturianer (Mehr Kraft & Konzentration)
    Ritter: Halbelf (Mehr Verfassung)
    Schütze: Halbelf (Mehr Verfassung & Geschicklichkeit)
    Jäger: Halbelf (Mehr Verfassung & Geschicklichkeit)
    Hexer: Alturianer (Mehr Konzentration), Lamai (2 Verf mehr, 2 Int mehr, 2 Konz mehr)
    Beschi: Waldelf (Mehr Intelligenz), Lamai (2 Verf mehr, 2 Int mehr, 2 Konz mehr)


    Ignis
    Barbar: Dunkelelf (Mehr Kraft & Konzentration)
    Ritter: Esquilo (Mehr Verfassung & Intelligenz)
    Schütze: Molok (Mehr Geschicklichkeit)
    Jäger: Molok (Mehr Geschicklichkeit)
    Hexer: Esquilo (Mehr Verfassung & Intelligenz)
    Beschi: Esquilo (Mehr Verfassung & Intelligenz)


    Alsius
    Barbar: Zwerg (Mehr Kraft & Verfassung)
    Ritter: Zwerg (Mehr Kraft & Verfassung)
    Schütze: Lamai (2 Konz mehr, 2 Geschicklichkeit mehr)
    Jäger: Lamai (2 Konz mehr, 2 Geschicklichkeit mehr)
    Hexer: Nordo (Mehr Konzentration & Intelligenz), Utghaer (Mehr Verfassung & Intelligenz)
    Beschi: Utghaer (Mehr Verfassung & Intelligenz)




    Jede Rasse kann außerdem noch 5 weitere Attributspunkte verteilen.


    (Aus Flo's Forum kopiert, © Luzerus)