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**Quoted from "Fyroo Dagon"**
Angriff ist sicherlich ein netter Spell aber wie ich finde bei den ganzen Stuns
net mehr so nötig :)
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Jaaa Okaaay - ich geh auch weniger allein jagen als mit mehreren, die Sys am
Shop hauen und da sind es immer mehr die nicht alle gleichzeitig gestunnt werden
und wnen dann nur noch ein bogi über ist läuft der sowiso nur noch weg und
stunnt nicht mehr da isses auch wieder nützlich ;)
Achso okaay :D
aks = außer Kraft setzen :D weiß ned genau wenn du die Disziplinpunkte für den
Passiv Geschick runterschraubst ob du dann noch zu Außer Kraft setzen kommst...
würd trozdem passiv geschick weglassen und dafür passiv ressis mitnehmen ;)
LG
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**Quoted from "Warox"**
Man sieht so ziemlich nie einen Ritter der "Strenge Vorbereitung" in seinem
Skill eingebaut hat... Warum auch? Hat mehr Manakosten als EMA, dauert nur 30
Sekunden und die Wirkung ich lächerlich :D Ich meine 30% Verfehl Chance und -18%
Kritische Trefferchance für die Gegner?! Hab ihn damals auch schonmal in der
Arena getestet und man merkt nichts ^^
Bringt meiner Meinung nach nicht viel und gehört ersetzt der Spell oder
wenigstens stark abgeändert...
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Aber es sieht cool aus :thumbsup: - außerdem glaub ich hab ich in letzter Zeit
hin und wieder paar Alsen Ritter damit rumlaufen sehn
LG
Jap sieht gut aus - außerdem spielst du eh gut ;)
Naja würd evtl Angriff mitnehmen falls es einen skill gibt auf den du verzichten
kannst (ich würd tatkische deff nehmen :D ), weil angriff oftmals nützlich is
für kumpanen jmd mit (oder auch ohne) speedzauber einzuholen uuuund damit die
kumpls am bind rumflitzen können wenn ihnen langweilig is :DD
LG
Jo Tauro Donnerschlag is mal was anderes find ich coll das dus mal probierst :thumbup:
Ich würde aber statt passiv geschick lieber biegbar oder wenn du wirklich
offensiv also auch pvp gehn willst aks mitnehmen.
mfg
OKay
Mal schaun ich bin vllt ein bisschen zu früh verzweifelt, ich werd wohl die
taktische noch n bisschen weiter probiern vllt hatte ich gestern wirklich
einfach Pech, vor allem nervt es mich wenn ich mit off und ema vors tor geh um
nen beschi zu killn und dann gleich wieder am boden liege und mit präziblock
dann so grade noch in deff und weg komm :DD
Naja war eigentlich nicht böse oder patzig gemeint Xam sorry! :whistling:
Ich wollt nur sagen das ich weiß das das wiederstehen nicht im log zu erkennen
ist und damit weiter auf der suche nach antwortmöglichkeiten bin ....
Naja ich sehs halt nur bei anderen Rittern die einfach nicht umfallen und ich
selber lieg dann trotz dessen am Boden wie immer was halt irgendwie ärgerlich
ist
- jo gezielt wiederstehn wär cool ;)
Das war mir klar - das Problem: es steht nicht im log das ich es geskillt habe
-> aber ich bin langsamer -> wiedersteh aber nichts sonder lieg nur rum oder
steh im freeze
Hey Leute wollte heute mal die Taktische Deff ausprobiern die mich bisher durch
die 25% - abgeschreckt hatte aber nachdem zur Zeit viele Hexer am Fort unterwegs
sind hab ich sie mal mitgeskillt (auf 4 also mit 55% wiederstand)
Tjaa heute gehts ja schön rund an den Forts und ich auch schön deff haltung und
dann laaangsam nach vorn um die Barbs an meinen Auren teilhaben zu lassen.
Jaaa und jetzt das Problem ich falle gefriere und werde betäubt wie immer - ja
trozdem weiterhin probiert weiterhin bin ich gefallen gefroren und gestunnt
worden jetzt wollt ich grad meinen log von Herb auszählen wie oft ich
wiederstanden bin (mit deff an natürlich) und finde in meinem log die deff
haltung nichtmehr obwohl ich mir 100% sicher bin das ich bei Kombinationen wie
Off Haltung und Ema natürlich die Taktische DEff dabeihatte - es steht aber nix
im log davon
Mhhhh das würde erklären warum ich nichts wiederstanden bin - Ich war aber
trozdem langsamer!
Was haltet ihr davon? Hattet ihr das auch schon? und was ist eure allgemeine
Meinung über eine funktionierende taktische Deff?
mfg Black
Bin sehr dafür da ich den spell gerne nutze aber häufig leider nur wenn mein
Verbündeter liegt oder gestunnt rumsteht weil er dann eben nicht wegläuft :D
Mir würde aber die Reichweitenerhöhung eher zusprechen als die as
=> DAFÜR
Ätherischer Pfeil ist so wie er ist in Ordnung.
Das Problem ist wie schon erwähnt das der Kampf Ritter vs Schütze zu lange
dauert und der Ritter nicht an den Schützen rankommt hingegen der Schütze nicht
genug Dmg macht.
Ätherischer Pfeil ändert an diesem Probelm nicht allzuviel.
Bei der "Verfolgungsjagd" finde ich Ätherischen eig ganz angebracht da ich durch
DH wirklich keine relevante dmg abbekomm allerdings kann mir der Schütze zu
einfach weglaufen wenn er nur einmal ES widersteht.
Als "Klassenausgleich" wäre eine höhere Reichweite von ES (evtl auch mehr
%verlangsamung) angebracht damit nach einem widerstehen nicht alles verloren
ist.
Andersherum könnte man ebenso das Einfrieren der Schützen herabsetzen (von der
Dauer oder CD - dmg is wayne) - Dann könnte man wieder gegen Schützen kämpfen
ohne das der Kampf ewig dauert.
Jajaja dann hat der Schütze keine chance mehr aber ich muss im nahkampf aus DH
raus dann bin ich genauso verwundbar wie jeder andere und mit bischen taktik und
mal nicht nur weglaufen um rw zu gewinnen könnte man mit schwindel tödlicher
treffer etc doch einiges erreichen
meine meinung
LG Black
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**Quoted from "Manuka"**
LG
Hier gehts nicht um Zahlen und messbare Werte in nem Ranking, sondern darum wen
man über seine ganze Regnumzeit gesehen als legendär(also wirklich herausragend
und nicht bloss der aktuelle Jagdkollege) bezeichnen würde. Sind also nur
persönliche Einschätzungen, wer erwähnt werden sollte...
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**Quoted from "Manuka"**
Gruß Manu
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Danke Manu
Mal ne doofe Frage:
Die Hall of Fame wurde doch nach irgendeinem update eingeführt oder hab cih das
falsch im kopf? Falls nicht für was die ganzen vorschläge hier???
Wo kann ich sehen wer in der Hall of Fame schon drinnen ist?
LG