Wie ich finde sollte etwas am Ätherischen Pfeil verändert werden 600 Schade ist
definitiv zu viel und außerdem gibt es keinen Schutz dagegen.
Da ich selber gerne Ritter spiele muss ich sagen man würde ohne diesen Spell
weit aus längen leben und könnte effektiver spielen schon alleine dadurch das
keine Deffhaltung, EMA, Stahlhaut dagegen hilft. Die Klasse Schütze macht an
sich schon genug Schaden und kann auf Reichweite gehen also wieso noch so einen
OP Spell?
Jetzt werden die die als Mainchar Schützen spielen natürlich sagen NEIN nicht
abschwächen aber mir geht es um die Meinung der Leute die sich selbst immer über
so was ärgern!?
Bin gespannt auf eure Meinungen
Lg Troop
Von mir aus, kann man den sogar völlig abschaffen.
Ist schon übel, wenn man von 5 oder mehr Schützen gleichzeitig Äthi reinbekommt
ist man fast nen One-Hit und das als 60er...
Sowas kommt schon hin und wieder mal vor, zumindest 3-4 Äthis, was immerhin
1800-2400 Schaden sind.
So wie Ritter nicht an Schützen rankommen, müssen Schützen den Ritter dann auch
nicht down kriegen, so einfach siehts aus :thumbup:
-----------------
**Quoted from "Trooper"**
Wie ich finde sollte etwas am Ätherischen Pfeil verändert werden 600 Schade ist
definitiv zu viel und außerdem gibt es keinen Schutz dagegen.
Da ich selber gerne Ritter spiele muss ich sagen man würde ohne diesen Spell
weit aus längen leben und könnte effektiver spielen schon alleine dadurch das
keine Deffhaltung, EMA, Stahlhaut dagegen hilft. Die Klasse Schütze macht an
sich schon genug Schaden und kann auf Reichweite gehen also wieso noch so einen
OP Spell?
Jetzt werden die die als Mainchar Schützen spielen natürlich sagen NEIN nicht
abschwächen aber mir geht es um die Meinung der Leute die sich selbst immer über
so was ärgern!?
Bin gespannt auf eure Meinungen
Lg Troop
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Lern deine Klasse zu beherrschen dann macht Ätherischer auch kaum mehr was aus
mein Freund. Schütze macht kaum dmg auf einen guten Ritter, vorallem wenn
derjenige weiss wie man einen Schützen outplayed.
L2P und Vote 4 Close.
Junge wie lange soll eine Blechbüche den noch überleben ? Dann hat ein Schütze
überhauot keine Chance und wenn du es nicht schaffst an ein Schützen ran zu
kommen Pech gehabt.
Geh nach Lidel und kauf dir Kekse, ein Schütze macht zu damals viel weniger dmg
und jetzt sollen die noch weniger machen weil du es nicht schaffst gg schütze zu
gewinnen ?
-----------------
**Quoted from "Little Homer"**
Dagegen. Dann hätten Schützen gar keine Chance mehr gegen Ritter. Lieber etwas
an anderen Klassen ändern.
-----------------
GARkeine Chance mehr? Hat ein Ritter denn eine Chance gegen Schützen?
Wenn der Schütze auf Rw bleibt und nicht gleich auf Nahkampf oder was auch
immer, kommt der Ritter nie ran ^^
Wie oben bereits geschrieben. So wie der Ritter nicht an den Schützen rankommt,
muss der Schütze den Ritter auch net down bekommen :thumbup:
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**Quoted from "Trooper"**
Wie ich finde sollte etwas am Ätherischen Pfeil verändert werden 600 Schade ist
definitiv zu viel und außerdem gibt es keinen Schutz dagegen.
Da ich selber gerne Ritter spiele muss ich sagen man würde ohne diesen Spell
weit aus längen leben und könnte effektiver spielen schon alleine dadurch das
keine Deffhaltung, EMA, Stahlhaut dagegen hilft. Die Klasse Schütze macht an
sich schon genug Schaden und kann auf Reichweite gehen also wieso noch so einen
OP Spell?
Jetzt werden die die als Mainchar Schützen spielen natürlich sagen NEIN nicht
abschwächen aber mir geht es um die Meinung der Leute die sich selbst immer über
so was ärgern!?
Bin gespannt auf eure Meinungen
Lg Troop
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langsam wirds doch echt lächerlich :pinch:
Also ich halte den Ritter für zu underpowered... die Auren sind zu stark, aber
reiner Schnorrer is fürn Arsch...Dafür hat der Ritter vorallem durch die
wegnahme von Sprung keinerlei Chance mehr an Gegner ranzukommen... Der CC ist zu
hart, und jetzt kommt mir bloß nicht mit der Defensiven Haltung, -25% Lauftempo
kannste gleich stehnbleiben... Abgesehen davon ist die Offhaltung-Einbuße viel
zu hoch, und die Deffhaltung sollte auch verändert werden. Ein Schütze kann
einen Ritter mit Leichtigkeit zerlegen ohne auch nur ein Stück Dmg zu nehmen.
Lassen wir doch mal den besten Ritter vom Server gegen den besten Schützen
spielen. EQ und Skillmäßig. Da sieht man was los ist. Danke
-----------------
**Quoted from "Perxios"**
Also ich halte den Ritter für zu underpowered... die Auren sind zu stark, aber
reiner Schnorrer is fürn Arsch...Dafür hat der Ritter vorallem durch die
wegnahme von Sprung keinerlei Chance mehr an Gegner ranzukommen... Der CC ist zu
hart, und jetzt kommt mir bloß nicht mit der Defensiven Haltung, -25% Lauftempo
kannste gleich stehnbleiben... Abgesehen davon ist die Offhaltung-Einbuße viel
zu hoch, und die Deffhaltung sollte auch verändert werden. Ein Schütze kann
einen Ritter mit Leichtigkeit zerlegen ohne auch nur ein Stück Dmg zu nehmen.
Lassen wir doch mal den besten Ritter vom Server gegen den besten Schützen
spielen. EQ und Skillmäßig. Da sieht man was los ist. Danke
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Schütze rennt ewig, Ritter frisst keinen Dmg (ach stimmt mit Magnabogen und
Schmuck mach ich im Gegensatz zu meinem UA dann 100er Hits durch Da :thumbup: )
und wenn man Wm ist kann man ggf. den Ätherschaden hochhealen.
Ja ich spiel Schütze als Main, ja ich ärger mich selber über Äther, aber ihn
gleich rauszunehmen? Wenn Äther raus ist, soll DH raus. Aber dann heulen die
Ritter weil sie aufeinmal Dmg reinkriegen ;(
Ach hört mir auf mit sowas. ;)
Andere Baustellen sind wichtiger als ein nutzloser Spell, der sowieso nur in der
breiten Masse oder als Last Hit zu gebrauchen ist..
Aber lustig wie jetzt über Äther geheult wird. :love:
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**Quoted from "Igraz"**
Lern deine Klasse zu beherrschen dann macht Ätherischer auch kaum mehr was aus
mein Freund. Schütze macht kaum dmg auf einen guten Ritter, vorallem wenn
derjenige weiss wie man einen Schützen outplayed.
L2P und Vote 4 Close.
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Was hat gut sein und Dmg kassieren miteinander zu tun? :D
sag du mir mal, wie man nen Schützen "outplayed". So lang er auf Rw bleibt,
keine Chance an ihn ranzukommen, aber wenn du ne Idee hast, ich bin offen für
Tipps :love:
-----------------
**Quoted from "Cery"**
Schütze rennt ewig, Ritter frisst keinen Dmg (ach stimmt mit Magnabogen und
Schmuck mach ich im Gegensatz zu meinem UA dann 100er Hits durch Da :thumbup: )
und wenn man Wm ist kann man ggf. den Ätherschaden hochhealen.
Ja ich spiel Schütze als Main, ja ich ärger mich selber über Äther, aber ihn
gleich rauszunehmen? Wenn Äther raus ist, soll DH raus. Aber dann heulen die
Ritter weil sie aufeinmal Dmg reinkriegen ;(
Ach hört mir auf mit sowas. ;)
Andere Baustellen sind wichtiger als ein nutzloser Spell, der sowieso nur in der
breiten Masse oder als Last Hit zu gebrauchen ist..
Aber lustig wie jetzt über Äther geheult wird. :love:
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Er kassiert vllt. kein dmg, aber an den Schützen kommt er doch auch nicht oder?
Gleicht sich also ziemlich aus :D ausser das der Ritter irgendwann aufgeben
muss, bevor er stirbt.
junge junge junge
Kein Kommentar. Ritter ist gut wie er ist, ebenso Schütze.
HEULE RUM wenn du zu oft stirbst, sollte man vllt mal spielen lernen und nicht
hier rum maulen das alle anderen zu Op sind nur du nicht.
Ich habe gar kein Problem mit Ritter lange zu überleben, selbst wenn 3
Ätherische kommen.
Dafür machen Auto Hits nur 50 Dmg durch Def Haltung. Ätherischer ist also nur
ein kleiner Ausgleich zum fehlenden Schaden bei Def Haltung!
Der Ätherische ist halt ein totaler Noob-Spell. Er erfordert kein Können, kein
Timing, NIX. Einfach 600 Schaden. Punkt.
Ich finde, wir tun den ganzen guten Schützen einen Gefallen, wenn er
rausgenommen wird. Dann können sie ihr spielerisches Können noch mehr zum
Ausdruck bringen. Keine andere Klasse hat so einen Spell. Deshalb : Dafür!
-----------------
**Quoted from "LIO"**
Naja Treten und Finte erfordert auch kein können lol wir sollten den ganzen
guten Rittern ein Gefallen tun und Finte raus nehmen :)
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Oh doch, zB. das Timing, direkt nach Finte zu treten kann nicht jeder :love:
Aber wo liegt deines Erachtens in Ro dann das Können? 'Im Hit 'n' Run? ^^
-----------------
**Quoted**
Ritter kriegtn Spell, wo er Gegner an sich ranziehen kann <3
Aber nur aktivierbar, wenn mind. 5 Gegner im Umkreis von 10 Metern sind. :O
-----------------
Ist das jetzt dummgelaber oder Wahrheit? :D
kA was an dem spell so schlimm sein soll ?(
mit ritter kannst das ding doch normalerweise blocken, da er ja kurz casten muss
oder?
finds auch nicht schlimm wenn schützen mit der richtigen absprache sofort einen
gegner ausschalten können.
"Baldur was hast du nur wieder geraucht?"
Ritter kriegtn Spell, wo er Gegner an sich ranziehen kann <3
Aber nur aktivierbar, wenn mind. 5 Gegner im Umkreis von 10 Metern sind. :O
Darius pull FTW :D
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**Quoted from "Flo"**
Ritter kriegtn Spell, wo er Gegner an sich ranziehen kann <3
Aber nur aktivierbar, wenn mind. 5 Gegner im Umkreis von 10 Metern sind. :O
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Find ich gut. :)
Deweiteren sollte es Spell geben wo der Gegner einen aus dem Klick verliert.
Würde dem Spiel auch wieder nen bisschen Geschwindigkeit geben ^^
Ich habe schon gar kein Bock mehr 1vs1 gegen einen Ritter. 10min Kampf sind mir
das nicht wert...
Ritter ist OP wenn ihr wisst wann blocken etc. anwenden, aber ihr denkt ja immer
man kann einfach bissl dastehn und wird schon gewinnen... Ansonst gibts ja Masse :S
-----------------
**Quoted from "Seeli"**
Das einzige was am Schuetzen op ist, ist wintereinbruch...so kurzen cd, zu kurze
as und viel zu viel rw zu lange dauer.
Ätherischer ist gut so.
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**Quoted from "Flo"**
Ritter kriegtn Spell, wo er Gegner an sich ranziehen kann <3
Aber nur aktivierbar, wenn mind. 5 Gegner im Umkreis von 10 Metern sind. :O
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Oder der Ritter bekommt nen Spell, mit Rw 25 oder so, der ermöglicht dass der
Schütze deutlich weniger Spells durchbringt.
Ab einer bestimmten entfernung, ist dieser Spell dann nicht mehr nutzbar.
Dieser Spell sollte ebenfalls nur an Bogis funktionieren.
Oder:
Einfach die Rw von Einschütchtern deultich erhöhen und bisschen verstärken...
Apropos Schütze <-> Ritter.
Ich habe vor ein paar Tagen erzählt bekommen, Schilddurchbohrung selbst durch
diesen Blockspell vom Ritter geht. Demnach: Vote 4 more Damage für
Schilddurchbohrung.
Ätherischen so lassen wie er ist. Der Schütze soll doch vom taktischen her in
die vordersten Reihen schießen, um den Angriff vorzubereiten. Da in der ersten
reihe die Ritter mit Auren stehen (stehen sollten) macht es doch Sinn, dass der
Schütze einen solchen Spell hat.
Und wenn einer von 6 oder 7 Schützen gleichzeitig nen Ätherischen abbekommt,
nenne ich so etwas Timing. Hut ab für solch ein Teamwork. :thumbsup:
Dagegen.
Oldawi
P.s.: Bin mit Mainchar kein Schütze. Hab aber einen den ich nicht Spiele,weil er
zu wenig DMG macht, kann also daher nicht großartig in das Spielgeschehen bei
Fortkämpfen eingreifen. Wie die meisten Schützen ohne Bossschmuck.
Es war so klar da ihr euch wieder nur in Beleidigungen verrennt :'D Regnum ist
halt ein spiel wo nur noch kleine Kinder rumrennen zu 90% und man nicht über
etwas sprechen kann ohne andere in den Dreck zu ziehen und zu schreiben lern
spielen! lächerlich :thumbdown:
@Schützi ... Brutal Anal <3
-----------------
**Quoted from "Oldawi"**
Ätherischen so lassen wie er ist. Der Schütze soll doch vom taktischen her in
die vordersten Reihen schießen, um den Angriff vorzubereiten. Da in der ersten
reihe die Ritter mit Auren stehen (stehen sollten) macht es doch Sinn, dass der
Schütze einen solchen Spell hat.
Und wenn einer von 6 oder 7 Schützen gleichzeitig nen Ätherischen abbekommt,
nenne ich so etwas Timing. Hut ab für solch ein Teamwork. :thumbsup:
Dagegen.
Oldawi
P.s.: Bin mit Mainchar kein Schütze. Hab aber einen den ich nicht Spiele,weil er
zu wenig DMG macht, kann also daher nicht großartig in das Spielgeschehen bei
Fortkämpfen eingreifen. Wie die meisten Schützen ohne Bossschmuck.
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Schon übles Teamwork wenn man Ts/Mumble sitzt und einmal kurz den Namen sagt,
auf den gegangen wird ^^
Probiers mal mit Tödlicher Treffer, mache an den meisten Rittern in defensiver
sogar manchmal mehr Dmg als mit nem Äthi.
wegen äthischer nehme ich es noch gegen Ritter auf, also es macht den Kampf noch
lohnenswert........ohne diesen laufe ich einfach weg weil es sonst ewigkeiten
dauert und in dieser Zeit bekanntlich eh die Clankollegen antraben
-----------------
**Quoted from "Flucx"**
Der Ätherische ist halt ein totaler Noob-Spell. Er erfordert kein Können, kein
Timing, NIX. Einfach 600 Schaden. Punkt.
Ich finde, wir tun den ganzen guten Schützen einen Gefallen, wenn er
rausgenommen wird. Dann können sie ihr spielerisches Können noch mehr zum
Ausdruck bringen. Keine andere Klasse hat so einen Spell. Deshalb : Dafür!
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Doch,Hexer hat 2 solch Ähnliche Spelsl,der eine wird aber nur von StraPo
verringert: Seelenträger,und der andere wirkt überall genau so(glaube ich):
Blutsaugen.
-----------------
**Quoted from "Toxotic"**
Ich habe schon gar kein Bock mehr 1vs1 gegen einen Ritter. 10min Kampf sind mir
das nicht wert...
Ritter ist OP wenn ihr wisst wann blocken etc. anwenden, aber ihr denkt ja immer
man kann einfach bissl dastehn und wird schon gewinnen... Ansonst gibts ja Masse :S
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Der Ritter kann nochsoviel blocken und widerstehen wie er will, was bringt es
ihm wenn er einfach nicht an den Schützen rankommt?
Einen Nk ohne Speed auf Distanz zu halten sollte ja wohl niemanden überfordern.
Ich bin dafür Schützen behalten ihren Ätherischen Preil und Ritter bekommen den
Speed wieder.
Was ihr alles so an so manchen Chars geändert haben wollt aber das der Äthi Op
sein soll ist ja nun wirklich lächerlich, man sollte nicht jeden Schützen mit
den Amu-Schützen gleichsetzen was den Norm-Dmg angeht.
Bei guten Rittern braucht man als Schütze wie auch Hexer ewig bis der mal tot
umfällt wen dieser nicht gerade ohne Deff dasteht, wollt ihr nun auch noch den
Normalo Schützen jede Möglichkeit nehmen zurecht zukommen?
Man muss ja nur den Fortkampf nehmen da ist der Äthi die einzige Möglichkeit
durch die ganzen Auren noch ein bissel Dmg zu machen, klar auf offenem Feld ist
keine Klasse so stark wie der Schütze aber das liegt nur an dem nervigen Gerenne
man sollte das einfach einschränken.
Ich finde man beweißt gerade sein Können wen man nicht durch die halbe Wz rennen
muss um überhaupt was down zu bekommen.(Auch wen das die Hasenfüße anders sehen :D
)
Schütze ist und bleibt eine Equipschlampe ohne dieses ist der Dmg eher
durchschnittlich und kaum der Rede wert einfach dies Hasenfuß Gameplay
unterbinden auch Hit&Run genannt und es wäre schon mehr Balance geschaffen.
Ach eins noch Fk ist nunmal ein Fk und das gegen einen Fk ein Nk es eben schwer
hat sollte logisch sein man kann eben nicht immer gewinnen, dafür bekommen die
Fk im Fortkampf von den Nk derbe aufs Maul gleicht sich also recht gut aus wie
ich finde.
-----------------
**Quoted from "Trooper"**
Es war so klar da ihr euch wieder nur in Beleidigungen verrennt :'D Regnum ist
halt ein spiel wo nur noch kleine Kinder rumrennen zu 90% und man nicht über
etwas sprechen kann ohne andere in den Dreck zu ziehen und zu schreiben lern
spielen! lächerlich :thumbdown:
@Schützi ... Brutal Anal <3
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das hätteste dir aber denken können :whistling:
Ich sags dir mal aus hexersicht ;)
Ich mag zwar keine schützen, da man es als stoffi nicht immer leicht hat gegen
einen bossschmuck schützen... manchmal kannste aber froh sein über den äther,
denn manche schützen knallen einem mehr als 600er hits rein (vor allem krits xD
)
So wie du dich über äther ärgerst, so ärgern sich hexer über windstoß... jede
klasse hat seine stuns + dmg spells :)
Von daher dagegen :)
-----------------
**Quoted from "Van Fanel"**
Was ihr alles so an so manchen Chars geändert haben wollt aber das der Äthi Op
sein soll ist ja nun wirklich lächerlich, man sollte nicht jeden Schützen mit
den Amu-Schützen gleichsetzen was den Norm-Dmg angeht.
Bei guten Rittern braucht man als Schütze wie auch Hexer ewig bis der mal tot
umfällt wen dieser nicht gerade ohne Deff dasteht, wollt ihr nun auch noch den
Normalo Schützen jede Möglichkeit nehmen zurecht zukommen?
Man muss ja nur den Fortkampf nehmen da ist der Äthi die einzige Möglichkeit
durch die ganzen Auren noch ein bissel Dmg zu machen, klar auf offenem Feld ist
keine Klasse so stark wie der Schütze aber das liegt nur an dem nervigen Gerenne
man sollte das einfach einschränken.
Ich finde man beweißt gerade sein Können wen man nicht durch die halbe Wz rennen
muss um überhaupt was down zu bekommen.(Auch wen das die Hasenfüße anders sehen :D
)
Schütze ist und bleibt eine Equipschlampe ohne dieses ist der Dmg eher
durchschnittlich und kaum der Rede wert einfach dies Hasenfuß Gameplay
unterbinden auch Hit&Run genannt und es wäre schon mehr Balance geschaffen.
Ach eins noch Fk ist nunmal ein Fk und das gegen einen Fk ein Nk es eben schwer
hat sollte logisch sein man kann eben nicht immer gewinnen, dafür bekommen die
Fk im Fortkampf von den Nk derbe aufs Maul gleicht sich also recht gut aus wie
ich finde.
-----------------
Wie willst du hit run unterbinden?
Und wie killst du andere Schützen die Bosschmuck haben ohne hit run? sehe
persönlich keinen anderen Weg als durch hilfe der rw vielen hits dank der
reichweite zu entkommen...
ritter braucht nur speed und gut is...als Babse hat man gar keine so schlechten
karten an einen Schützen zu kommen...es ist sowiso nur wintereinbruch der den
Babsen zurückhaltet und wenn der ma nich durchgeht..... ablenk hat eh nur rw 25
die tobi zeit sollte eig reichen die 25 meter zu überwinden...
Ritter blockt sowiso viele speels also müsste er eig auch einigermassen gute
chancen haben dann
-----------------
**Quoted from "Der CHEF"**
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**Quoted from "Van Fanel"**
Was ihr alles so an so manchen Chars geändert haben wollt aber das der Äthi Op
sein soll ist ja nun wirklich lächerlich, man sollte nicht jeden Schützen mit
den Amu-Schützen gleichsetzen was den Norm-Dmg angeht.
Bei guten Rittern braucht man als Schütze wie auch Hexer ewig bis der mal tot
umfällt wen dieser nicht gerade ohne Deff dasteht, wollt ihr nun auch noch den
Normalo Schützen jede Möglichkeit nehmen zurecht zukommen?
Man muss ja nur den Fortkampf nehmen da ist der Äthi die einzige Möglichkeit
durch die ganzen Auren noch ein bissel Dmg zu machen, klar auf offenem Feld ist
keine Klasse so stark wie der Schütze aber das liegt nur an dem nervigen Gerenne
man sollte das einfach einschränken.
Ich finde man beweißt gerade sein Können wen man nicht durch die halbe Wz rennen
muss um überhaupt was down zu bekommen.(Auch wen das die Hasenfüße anders sehen :D
)
Schütze ist und bleibt eine Equipschlampe ohne dieses ist der Dmg eher
durchschnittlich und kaum der Rede wert einfach dies Hasenfuß Gameplay
unterbinden auch Hit&Run genannt und es wäre schon mehr Balance geschaffen.
Ach eins noch Fk ist nunmal ein Fk und das gegen einen Fk ein Nk es eben schwer
hat sollte logisch sein man kann eben nicht immer gewinnen, dafür bekommen die
Fk im Fortkampf von den Nk derbe aufs Maul gleicht sich also recht gut aus wie
ich finde.
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Wie willst du hit run unterbinden?
Und wie killst du andere Schützen die Bosschmuck haben ohne hit run? sehe
persönlich keinen anderen Weg als durch hilfe der rw vielen hits dank der
reichweite zu entkommen...
ritter braucht nur speed und gut is...als Babse hat man gar keine so schlechten
karten an einen Schützen zu kommen...es ist sowiso nur wintereinbruch der den
Babsen zurückhaltet und wenn der ma nich durchgeht..... ablenk hat eh nur rw 25
die tobi zeit sollte eig reichen die 25 meter zu überwinden...
Ritter blockt sowiso viele speels also müsste er eig auch einigermassen gute
chancen haben dann
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35 Meter bei einer Tobizeit von 10? Sek zurückzulegen ist unmoeglich... sry och
weiss es ne auswendig aber meines Wissens nach hat Wintereinbruch geringere CD
als tobi... und der grosste witz ist das man bei einem guten Schuetzen kaum
sieht das er wintereinbruch castet und wenn ich dran bin, kommt schoen sdw und
hinterhalt...
35 er rw sinnlos hoch 10.
Achja blitzpfeil auf 1 10sek Dauer 25% slow... kraehenfusspfeil haben
mittlerweile auch extrem viele dabei ;)
Auf offener Flaeche hast mit Barb genauso viel chance gegen Schuetzen wie ein
Ritter.
Daher eindeutig dafuer die rw von Einschuechtern zu erhoehen.
ich rede von 25 meter bei ablenk...
Jo winter isn problem aber mal ehrlich für sowas gibt es das Widerstehen und
wenn du ne gute ws hast braucht der Schütze einige Zeit und dementsprechend auch
mehr winterienbrüche, wodurch es sicher vorkommt dass du einmal widerstehst
-----------------
**Quoted from "Cery"**
Schütze rennt ewig, Ritter frisst keinen Dmg (ach stimmt mit Magnabogen und
Schmuck mach ich im Gegensatz zu meinem UA dann 100er Hits durch Da :thumbup: )
und wenn man Wm ist kann man ggf. den Ätherschaden hochhealen.
Ja ich spiel Schütze als Main, ja ich ärger mich selber über Äther, aber ihn
gleich rauszunehmen? Wenn Äther raus ist, soll DH raus. Aber dann heulen die
Ritter weil sie aufeinmal Dmg reinkriegen ;(
Ach hört mir auf mit sowas. ;)
Andere Baustellen sind wichtiger als ein nutzloser Spell, der sowieso nur in der
breiten Masse oder als Last Hit zu gebrauchen ist..
Aber lustig wie jetzt über Äther geheult wird. :love:
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Da kann ich nur einen Haken dransetzen. Außerdem habens manche Ritter damals
auch geschafft.
@Trooper
Wer natürlich mit dem Ritter alleine irgendwo hinrennt hat schnell verloren.
Wann lernen die Leute dass Regnum ein Spiel für Teams ist. Steht doch einfach
drüber wenn ihr mal mit 6 gg 4 gewinnt und dann wegen Masse geheult wird. ;)
-----------------
**Quoted from "Der CHEF"**
ich rede von 25 meter bei ablenk...
Jo winter isn problem aber mal ehrlich für sowas gibt es das Widerstehen und
wenn du ne gute ws hast braucht der Schütze einige Zeit und dementsprechend auch
mehr winterienbrüche, wodurch es sicher vorkommt dass du einmal widerstehst
-----------------
Mal angenommen du widersthst dem Schützen 3 mal, was schon viel ist und kommst
schließlich an ihn heran. Du hast bei der Verfolgung mit Sicherheit nicht mehr
full life, Schütze zündet Sdw und der Ausweichende, zum Buffen bleibt dem Barb
eh keine Zeit mehr und nun geht es los.
Der Schütze macht seine Norms, weicht den meistens Hits aus, wenn man nen Hit
durchgeht ist der auch nicht sonderlich hoch, weil der Barb ungebufft ist, kurz
vor Sdw-Ende, Ablenk, wenn der Barb noch zu viel Hp hat, oder Hiha wenn er dann
down gehen sollte.
Man sieht hier, selbst wenn man als Nk, an den Schützen rankommt, hat der Nk
trotzdem noch kaum ne Chance zu gewinnen. Und sich immer nur auf sein Glück
verlassen, zu wdst oder gar noch was durch Sdw zu haun, sollte man lieber nicht.
-----------------
**Quoted from "Exe"**
nehmt mal dem nks südi weg .. mache damit locker 3,2 k auf bogis und beschis ...
is op ... danke
-----------------
3,2k? Jo, wenn der Bogi völlig ungebufft durch die Kante läuft, kann das schon
hinkommen, aber das tun die Wenigsten :)
Ausserdem redest du grade von nem Barb, nicht nem Ritter, beides sind aber Nk's
und nen Ritter macht sicher keine 3,2k ^^
-----------------
**Quoted from "Baldur Axtschwinger"**
-----------------
**Quoted from "Exe"**
nehmt mal dem nks südi weg .. mache damit locker 3,2 k auf bogis und beschis ...
is op ... danke
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3,2k? Jo, wenn der Bogi völlig ungebufft durch die Kante läuft, kann das schon
hinkommen, aber das tun die Wenigsten :)
Ausserdem redest du grade von nem Barb, nicht nem Ritter, beides sind aber Nk's
und nen Ritter macht sicher keine 3,2k ^^
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die schaff ich schon auf die elite aus alsius ;)
und ja war auch eig. ne sinnlos antwort weil ich das theman sinnlos finde ...
dachte das kann man rauslesen ... aber ich erklär das alles ja gern :)
dann entfernt man halt wintereinbruch
Geht mir eh aufn sack wenn die ganzen Möchtegern-Schützen mir mit dem pfrd
hinterherrennen um mich zu freezen, damit auch die Masse (darunter auch
Schützen) mal in meine rw kommen
-----------------
**Quoted from "Flucx"**
Der Ätherische ist halt ein totaler Noob-Spell. Er erfordert kein Können, kein
Timing, NIX. Einfach 600 Schaden. Punkt.
-----------------
:thumbsup: hatn spell so an sich... taste drücken und dann kommt die wirkung :o
Sachen gibts...
-----------------
**Quoted from "Carn Kaylah"**
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**Quoted from "Flucx"**
Der Ätherische ist halt ein totaler Noob-Spell. Er erfordert kein Können, kein
Timing, NIX. Einfach 600 Schaden. Punkt.
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:thumbsup: hatn spell so an sich... taste drücken und dann kommt die wirkung :o
Sachen gibts...
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es sei denn man hat zu wenig mana xD
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**Quoted from "Michiyo"**
Magier haben so ein Spell du Esel.
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Das ist ein DoT du Bratwurst 8)
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**Quoted from "Carn Kaylah"**
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**Quoted from "Flucx"**
Der Ätherische ist halt ein totaler Noob-Spell. Er erfordert kein Können, kein
Timing, NIX. Einfach 600 Schaden. Punkt.
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:thumbsup: hatn spell so an sich... taste drücken und dann kommt die wirkung :o
Sachen gibts...
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Beitrag des Tages .... du spielst doch selber Ritter oder? Ich erspar mit
einfach die Antwort :whistling:
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**Quoted from "Flucx"**
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**Quoted from "Michiyo"**
Magier haben so ein Spell du Esel.
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Das ist ein DoT du Bratwurst 8)
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**Quoted from "Carn Kaylah"**
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**Quoted from "Flucx"**
Der Ätherische ist halt ein totaler Noob-Spell. Er erfordert kein Können, kein
Timing, NIX. Einfach 600 Schaden. Punkt.
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:thumbsup: hatn spell so an sich... taste drücken und dann kommt die wirkung :o
Sachen gibts...
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Beitrag des Tages .... du spielst doch selber Ritter oder? Ich erspar mit
einfach die Antwort :whistling:
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Michiyo meint Evezorn, denk ich mal. :o
Carnihasi spielt alle Klassen. :D
Wenns danach ginge ob man für iwas Skill brauche, müsste man alles verändern.
Kein Geklicke mehr, weil ist ja kein Können etwas zu klicken. ;)
da ich vieleicht alle 2 wochen mal im forum lese find ichs schon ziemlich
peinlich das hier jeden tag ein neuer anfängt rumzuheulen welche klasse wegen
dem einen oder anderen spell op ist bla bla bla... gestern wars der TT heute der
äthi morgen is es der hinterhalt is echt zum kotzen das manche scheinbar nix
besseres zutun haben als hier ihren müll abzuladen... hab mir jetz auch nicht
extra die 50 beiträge die sicherlich aus 80% scheiße bestehen durchgelesen...
das einzige was an dem spiel geändert werden muss is das hier ständig was
geändert wird... spart euch das zitieren ich les mir den mist eh nich durch...
feuri ende
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**Quoted from "Cery"**
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**Quoted from "Flucx"**
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**Quoted from "Michiyo"**
Magier haben so ein Spell du Esel.
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Das ist ein DoT du Bratwurst 8)
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**Quoted from "Carn Kaylah"**
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**Quoted from "Flucx"**
Der Ätherische ist halt ein totaler Noob-Spell. Er erfordert kein Können, kein
Timing, NIX. Einfach 600 Schaden. Punkt.
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:thumbsup: hatn spell so an sich... taste drücken und dann kommt die wirkung :o
Sachen gibts...
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Beitrag des Tages .... du spielst doch selber Ritter oder? Ich erspar mit
einfach die Antwort :whistling:
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Michiyo meint Evezorn, denk ich mal. :o
Carnihasi spielt alle Klassen. :D
Wenns danach ginge ob man für iwas Skill brauche, müsste man alles verändern.
Kein Geklicke mehr, weil ist ja kein Können etwas zu klicken. ;)
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Stimme zu und halte den Mund :love:
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**Quoted from "Flucx"**
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**Quoted from "Cery"**
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**Quoted from "Flucx"**
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**Quoted from "Michiyo"**
Magier haben so ein Spell du Esel.
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Das ist ein DoT du Bratwurst 8)
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**Quoted from "Carn Kaylah"**
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**Quoted from "Flucx"**
Der Ätherische ist halt ein totaler Noob-Spell. Er erfordert kein Können, kein
Timing, NIX. Einfach 600 Schaden. Punkt.
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:thumbsup: hatn spell so an sich... taste drücken und dann kommt die wirkung :o
Sachen gibts...
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Beitrag des Tages .... du spielst doch selber Ritter oder? Ich erspar mit
einfach die Antwort :whistling:
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Michiyo meint Evezorn, denk ich mal. :o
Carnihasi spielt alle Klassen. :D
Wenns danach ginge ob man für iwas Skill brauche, müsste man alles verändern.
Kein Geklicke mehr, weil ist ja kein Können etwas zu klicken. ;)
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Stimme zu und halte den Mund :love:
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Nö^^ Weil die Ätheränderung unnötig ist.
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**Quoted from "Cery"**
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**Quoted from "Flucx"**
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**Quoted from "Cery"**
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**Quoted from "Flucx"**
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**Quoted from "Michiyo"**
Magier haben so ein Spell du Esel.
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Das ist ein DoT du Bratwurst 8)
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**Quoted from "Carn Kaylah"**
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**Quoted from "Flucx"**
Der Ätherische ist halt ein totaler Noob-Spell. Er erfordert kein Können, kein
Timing, NIX. Einfach 600 Schaden. Punkt.
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:thumbsup: hatn spell so an sich... taste drücken und dann kommt die wirkung :o
Sachen gibts...
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Beitrag des Tages .... du spielst doch selber Ritter oder? Ich erspar mit
einfach die Antwort :whistling:
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Michiyo meint Evezorn, denk ich mal. :o
Carnihasi spielt alle Klassen. :D
Wenns danach ginge ob man für iwas Skill brauche, müsste man alles verändern.
Kein Geklicke mehr, weil ist ja kein Können etwas zu klicken. ;)
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Stimme zu und halte den Mund :love:
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Nö^^ Weil die Ätheränderung unnötig ist.
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Es handelte sich nicht um einen Imperativ sondern einen elliptischen
Aussage-Satz, dei eigentlich so lautet:
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**Quoted**
Ich stimme zu und halte den Mund :love:
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**Quoted from "Der CHEF"**
dann entfernt man halt wintereinbruch
Geht mir eh aufn sack wenn die ganzen Möchtegern-Schützen mir mit dem pfrd
hinterherrennen um mich zu freezen, damit auch die Masse (darunter auch
Schützen) mal in meine rw kommen
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Dagegen, Deutscher Low mit seinem Port-Amu wird immer schon gefreezt wenn er
grade in Aktion treten will :P .
Da hilft ihm dann nämliche auch sein Dauer-Ge nichts 8)
Ätherischer Pfeil hatte schon immer den selben Effekt und diesbezüglich braucht
es meiner Meinung nach keine Veränderung. :)
Aber was Wintereinbruch angeht, muss sicher was getan werden, da der Schütze
sich damit einen erheblichen Vorteil verschaffen kann, da der Schütze eh einer
der Klassen ist, die sehr viele Stuns besitzt.
Einfrieren könnte man beispielsweise mal was an der CD ändern, vielleicht diese
einigermaßen anheben und den Manaverbrauch auch steigern, damit der seltener zum
Einsatz "wohlmöglich" kommt :D
...
Und was Einschüchtern angeht, das der ein oder andere angesprochen hat: -> Der
Spell hat nur eine geringe Wirkung, und wohlmöglich wärs selbst für andere
Klassen viel zu nervig, wenn der Spell eine viel zu hohe RW bekommt.
Lg,
Exil 4ever :love:
Also meine Meinung ist auch das Äthi ruhig bleiben kann und man dem Ritter
einfach seinen Speed zurück geben sollte. Und ja, man sollte auf den Freeze
einen längeren CD setzen, wäre ich schon lange dafür.
Was ich dann aber zum Freeze auch mal loswerden muß, verflucht mich ruhig,
schimpft mit mir, is mir latte, aaaaaber : Die Barbs regen sich immer auf wenn
mal ein Schütze freezt wenn der Barb am Feind ist, jo, auf der einen seite
manchmal unpassend, aber manchmal ist das echt so das die Barbs wie die Geier um
den Feind "gieren" so das man nur noch mit freeze ne scheibe vom Braten
abbekommen kann weil dieser eben eine kurze Aussprech hat bevor die Barbs den
Feind zum Millimeterdicken Schnitzel verarbeitet haben :thumbsup:
Also Fazit, kommt ein Barb mit DMG-Ringen und Amu um die Ecke und haut den
Ritter ( GDZ; Südi ) und es geht durch tut das mehr weh als so ein Low-Äthi ^^
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**Quoted from "Dorie"**
Also meine Meinung ist auch das Äthi ruhig bleiben kann und man dem Ritter
einfach seinen Speed zurück geben sollte. Und ja, man sollte auf den Freeze
einen längeren CD setzen, wäre ich schon lange dafür.
Was ich dann aber zum Freeze auch mal loswerden muß, verflucht mich ruhig,
schimpft mit mir, is mir latte, aaaaaber : Die Barbs regen sich immer auf wenn
mal ein Schütze freezt wenn der Barb am Feind ist, jo, auf der einen seite
manchmal unpassend, aber manchmal ist das echt so das die Barbs wie die Geier um
den Feind "gieren" so das man nur noch mit freeze ne scheibe vom Braten
abbekommen kann weil dieser eben eine kurze Aussprech hat bevor die Barbs den
Feind zum Millimeterdicken Schnitzel verarbeitet haben :thumbsup:
Also Fazit, kommt ein Barb mit DMG-Ringen und Amu um die Ecke und haut den
Ritter ( GDZ; Südi ) und es geht durch tut das mehr weh als so ein Low-Äthi ^^
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Naja, um ehrlich zu sein, geht es ja nicht darum, wer wieviel vom "Braten"
abbekommt, sondern darum als Reich so viel wie möglich zu schaffen. Wenn die
Barbs grade am Drücker sind, kriegen die Schützen eben wenig, aber es gibt ja
auch oft Momente, an denen Schützen am Drücker sind, wenn sich beide Reiche zB
gegenüber stehen und keines angreift, da sind immer nur die Schützen am Schaden
machen. ;)
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**Quoted from "Baldur Axtschwinger"**
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**Quoted from "Igraz"**
Lern deine Klasse zu beherrschen dann macht Ätherischer auch kaum mehr was aus
mein Freund. Schütze macht kaum dmg auf einen guten Ritter, vorallem wenn
derjenige weiss wie man einen Schützen outplayed.
L2P und Vote 4 Close.
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Was hat gut sein und Dmg kassieren miteinander zu tun? :D
sag du mir mal, wie man nen Schützen "outplayed". So lang er auf Rw bleibt,
keine Chance an ihn ranzukommen, aber wenn du ne Idee hast, ich bin offen für
Tipps :love:
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Welcher depp ist so schlau und lässt den schützen auf Rw? Wie schonmal gesagt,
Bäume sind keine Deko in Regnum. Wenn echt nix geht dann rennst einmal quer
durch die map zum Bind und heulst dich da weiter aus dass du zu schlecht bist um
nen Schützen zu klatschen
L2P und Vote 4 Close.
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**Quoted from "Igraz"**
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**Quoted from "Baldur Axtschwinger"**
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**Quoted from "Igraz"**
Lern deine Klasse zu beherrschen dann macht Ätherischer auch kaum mehr was aus
mein Freund. Schütze macht kaum dmg auf einen guten Ritter, vorallem wenn
derjenige weiss wie man einen Schützen outplayed.
L2P und Vote 4 Close.
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Was hat gut sein und Dmg kassieren miteinander zu tun? :D
sag du mir mal, wie man nen Schützen "outplayed". So lang er auf Rw bleibt,
keine Chance an ihn ranzukommen, aber wenn du ne Idee hast, ich bin offen für
Tipps :love:
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Welcher depp ist so schlau und lässt den schützen auf Rw? Wie schonmal gesagt,
Bäume sind keine Deko in Regnum. Wenn echt nix geht dann rennst einmal quer
durch die map zum Bind und heulst dich da weiter aus dass du zu schlecht bist um
nen Schützen zu klatschen
L2P und Vote 4 Close.
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Les meinen Text und verstehe ihn. Du hast keine Chance an ihn ranzukommen wenn
er seine Rw bewusst nutzt.
Musst mir nix von Bäumen erzählen, ich bin nicht ganz von gestern und dich möcht
ich mal sehen, der als Ritter nen Schützen ne halbe Std. lang verfolgt und da
kein Bock mehr hat und aufgibt.
Sag mir einfach einen Tipp, wie man einen Schützen nicht seine Rw spielen lässt
Igraz. Bäume helfen bei den wenigsten, da sind die meisten Schützen dann weg :)
Anstadt äther weg oder halt schlechter machen würde ich eher die cd von
wintereinbruch erhöhen. Als ritter hat man nähmlich ohne spells die dich
schneller machen wenig chancen an den schützen ran zu kommen wenn der schütze
den ritter dauernt freezt
Dann entfernt bitte jeglichen anderen Spell, der komplett durch die Deff
durchgeht, nicht aufgefangen (von Karma/Vergeltung) wird, z.B. Manabrand,
Wegreißen, Auseinanderreißen, ......
1. Du könntest dir Freunde suchen, und nichtmehr alleine rumrennen
2. Ist doch besser wenn der Schütze sich verpisst, als dass du dann stirbst
oder? Das sollten manche Barbs auch versuchen wenn sie nem Hexer gegenüber
stehen
Ich hoffe wirklich, dass das ein Aprilscherz ist und ihr mich verarschen wollt
immer heulen die Ritter rum, also ich mit meinem Ritter kriege mit Sicherheit
70% aller schützen im 1gg1 :) laufen laufen laufen und wenn man mal wiedersteht
ist man dran....die meisten machen doch eh nicht genug dmg um einen schnell Down
zu kriegen! :D
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**Quoted from "Hugaar"**
immer heulen die Ritter rum, also ich mit meinem Ritter kriege mit Sicherheit
70% aller schützen im 1gg1 :) laufen laufen laufen und wenn man mal wiedersteht
ist man dran....die meisten machen doch eh nicht genug dmg um einen schnell Down
zu kriegen! :D
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+++ unterschreib ich so bong :)
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**Quoted from "Aldo"**
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**Quoted from "Hugaar"**
immer heulen die Ritter rum, also ich mit meinem Ritter kriege mit Sicherheit
70% aller schützen im 1gg1 :) laufen laufen laufen und wenn man mal wiedersteht
ist man dran....die meisten machen doch eh nicht genug dmg um einen schnell Down
zu kriegen! :D
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+++ unterschreib ich so bong :)
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das problem ist nicht ganz das erreichen und stellen, sondern eher die zeit, die
man dafür benötigt. wenn es der ritter ein wenig geschickt macht, muss der
schütze seine konzentration extrem lange recht hochhalten und kackt meist ab.
Leider ist es doch meist so, dass einer von beiden auf reichskameraden trifft,
bevor der ritter am schützen dran ist --> der ritter loost ab, weil der Feind
unterstützung kriegt oder umgekehrt. Das spiel mit den bäumen ist ja recht nett,
nur hat man da eine pattsituation... der schütze kommt ned ran, logisch, oder
haut ganz ab.. wayne was will man ändern... entweder heulen die einen oder die
anderen, recht kann man es nmd machen...
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**Quoted from "Flucx"**
Der Ätherische ist halt ein totaler Noob-Spell. Er erfordert kein Können, kein
Timing, NIX. Einfach 600 Schaden. Punkt.
Ich finde, wir tun den ganzen guten Schützen einen Gefallen, wenn er
rausgenommen wird. Dann können sie ihr spielerisches Können noch mehr zum
Ausdruck bringen. Keine andere Klasse hat so einen Spell. Deshalb : Dafür!
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das kann doch nur ironie sein. 8|
sag bitte, dass das ironie is. :D
Ätherischer Pfeil ist so wie er ist in Ordnung.
Das Problem ist wie schon erwähnt das der Kampf Ritter vs Schütze zu lange
dauert und der Ritter nicht an den Schützen rankommt hingegen der Schütze nicht
genug Dmg macht.
Ätherischer Pfeil ändert an diesem Probelm nicht allzuviel.
Bei der "Verfolgungsjagd" finde ich Ätherischen eig ganz angebracht da ich durch
DH wirklich keine relevante dmg abbekomm allerdings kann mir der Schütze zu
einfach weglaufen wenn er nur einmal ES widersteht.
Als "Klassenausgleich" wäre eine höhere Reichweite von ES (evtl auch mehr
%verlangsamung) angebracht damit nach einem widerstehen nicht alles verloren
ist.
Andersherum könnte man ebenso das Einfrieren der Schützen herabsetzen (von der
Dauer oder CD - dmg is wayne) - Dann könnte man wieder gegen Schützen kämpfen
ohne das der Kampf ewig dauert.
Jajaja dann hat der Schütze keine chance mehr aber ich muss im nahkampf aus DH
raus dann bin ich genauso verwundbar wie jeder andere und mit bischen taktik und
mal nicht nur weglaufen um rw zu gewinnen könnte man mit schwindel tödlicher
treffer etc doch einiges erreichen
meine meinung
LG Black