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Little Homer – Gamigo Champions of Regnum Forum Archiv – cor-forum.de

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----------------- **Quoted from "1893"** Recht hat er schon. Bestes Beispiel Thork gestern, zeitweise 60 Feinde im Scan + 40 Syrten in der Fl on, danach alle auf einmal weg. Solche Spassos können dann auch direkt off bleiben. ----------------- Du regst dich darüber auf, dass es Spieler gibt, die nur wegen Bossen online kommen? :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup:
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Weiterhin dafür (in anderen Games ist es mittlerweile Standard, sich nicht nur noch auf deutsch zu unterhalten :whistling: )
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----------------- **Quoted** Und wieso ist auf Ra was los? Weil er ein größeres Einzugsgebiet hat, und zudem verschiedene Zeitzonen abdeckt. Meine eigenen Interessen? Dann würde ich am Wochenende - wenn ich mal ein freies hätte - sicherlich nicht irgendwo im Forum, auf dem Server oder sonstigem spielnahem Ressort verbringen. Und mir nicht den Kopf zerbrechen, wie man eine einseitige und festgefahrene Meinung "korrigieren" kann, und das Beste zu erreichen. ----------------- Hör doch eeeendlich mal auf, nach den GRÜNDEN zu suchen, warum auf Val wenig und auf Ra viel los ist. Die sind primär egal, denn Spieler, die sich entscheiden auf Ra zu spielen, bleiben scheinbar lieber auch dort - abgesehen von wenigen Ausnahmen. Nimm die Sache wie sie ist, denn am Grund können wir nichts ändern - ihr seid nur die Publisher.
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----------------- **Quoted from "Yasar"** Ach Boni, das ist aber lieb von dir. - bist ja garnicht weit entfernt was die GMs betrifft, klar ist das n freiwilliger Posten etc. aber wie mit dem Wunsch im Dezember schon gezeigt, ist die Mehrheit einfach dafür und da ist es der Mehrheit glaube ich Banane, ob Tjelvar oder Gadolin einem Mehrwert sehen mit der Fusion. Ich persönlich kann mich mit allem was Little geschrieben hat inklusive dem "WTF" identifizieren. Vielleicht kommen ja wieder andere Zeiten und wir sitzen alle zusammen und zocken und haben Spaß und streuen Glitzer auf Valhalla - Glitzer hilft immer. ----------------- Hier verweise ich gern auf meine Worte: "Mir kommt's ehrlich gesagt ein wenig so vor, als würdet ihr als GMs eher eure eigenen Interessen, als die der Community in den Vordergrund stellen :whistling: " ----------------- **Quoted** Homer mach Dir auf RA nen 45er Hexer , nimm Auren mit. Geht's auf FS bist in kurzer Zeit WM und 60. ----------------- Dafür fehlt mir leider die Zeit und das Geld... :rolleyes: ----------------- **Quoted** Frage an die GMs : Sollen wir auf RA weiterspielen oder komplett mit Regnum aufhören? ----------------- :thumbup:
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----------------- **Quoted from "Gadolin"** Ihr denkt doch nur von 5 vor 12 bis Mittags. Es sind meistens auf Ra gleichzeitig 40+ Spieler online die von Val kommen. Wenn die auf Val on wären wurde sich doch kaum wer über die Spielerzahlen beschweren! Und natürlich ist nicht immer Aktion, aber dann muss man mal die Leute sammeln die on sind und was starten und nicht immer direkt off gehen. MfG Gado ----------------- Ja klar, wenn dem so wäre, gäbs wahrscheinlich keine Probleme. Dem ist aber nicht so. Und mein Gott, dann war's eben meinetwegen die Community, die das Spiel auf Valhalla zerstört hat. Das trägt aber doch jetzt nichts mehr zur Sache bei. Es ist nunmal eben so, dass auf Valhalla nur noch zu bestimmten, seltenen Zeiten was los ist. Und dem Problem kann man mit einer Fusionierung entgegen gehen. Mir kommt's ehrlich gesagt ein wenig so vor, als würdet ihr als GMs eher eure eigenen Interessen, als die der Community in den Vordergrund stellen :whistling: ... Ich persönlich habe keine Zeit ewig online zu sein, nur um darauf zu warten, dass endlich was passiert. Ich denke mal, dass das jedem Spieler, der nicht gerade 14 Jahre alt ist und sonst noch nichts zu tun hat, so geht.
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1000 Ausreden, anstatt mal den Aufgaben nachzukommen: * in Kommunikation mit NGD treten * Community Wünsche (probieren) zu erfüllen. :thumbdown: :thumbdown: :thumbdown: :thumbdown:
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----------------- **Quoted from "Tjelvar"** Ich kann die Forderung nach einer "Serverzusammenlegung" objektiv gesehen einfach nicht nachvollziehen. Eventuell sollte man die Folgen einer solchen erstmal bedenken. Es würde keinerlei deutschen Spielinhalte mehr geben (den Aufwand, das Spiel nachträglich bzgl. der Übersetzungen zu verbessern, kann hier wohl keiner überblicken. Nichtmal wir. Das sind nicht einfach nur 1.000 Sätze, sondern zigtausend, mit "Referenzen". Zumal sehr viel Arbeit durch diesen Fehler vor einer Weile zunichte gemacht wurde.). Keinerlei deutschen Support. (Der auch in meiner Zeit vor der GM Tätigkeit spätestens nach einem Tag geantwortet hatte. Vielleicht sollte man die Position derer hinterfragen, die hier am lautesten krähen. Aber wer mit 200 km/h in der Innenstadt geblitzt wird, wird ja auch gegen die "Bullenschweine" hausieren gehen, die ihm den Führerschein geklaut haben.). ... ----------------- keine deutschen Spielinhalte mehr? Sorry, Tjelvar, aber das stimmt so nicht. Andere Spieler sind auch weltweit verfügbar und bieten die Umstellung auf die deutsche Sprache an. Natürlich ist das aufwendig, welch Wunder, man programmiert ja auch nicht nur ne billige 0815 App, sondern eben ein gescheites Onlinegame. Wenn ich das richtig sehe, ist also deine Rechtfertigung hier gegen eine Fusion der Aufwand. Da du gern mit Beispielen arbeitest, hier eins für dich: Ein Student könnte eine gute Note schreiben, das ist aber mit einem solch großen Aufwand verbunden (man denke an all die Fachwörter, zu lesenden Bücher, oder sogar "Referenzen", indem er sich out of the box über das Thema hinaus informiert), dass er es einfach sein lässt und lieber schlechte Noten und somit ne schlechte Karriere hinlegen wird. Logisch, oder? :huh: ----------------- **Quoted** Was werft ihr denn gamigo vor? Ich les hier ständig nur von "Problemen, die gamigo verursachte". Welchen denn? Ihr werft die mangelnde Werbung vor. Für welche gamigospiele seht ihr denn Werbung? Für welches kostenlose Onlinespiel seht ihr denn im Fernsehen und Co Werbung? Richtig, für Spiele die über die Plattform des Senders vertrieben werden. Aber selbst wenn gamigo tausende Euros in Werbung investieren würde, seid ihr der Meinung, dass das hilft? Eher nicht, und wieso? Weil es bis vor Kurzem eine extrem lange Zeit gedauert hatte, um überhaupt am "eigentlichen" Spielgeschehen teilzunehmen. Dem wurde endlich nach langer Kritik durch die neuen Quests und Bonis angepasst. Und selbst wenn jemand neues anfängt - er wird nicht selten durch ein Verhalten im Chat begrüßt, das ich so nur aus Spielen wie CoD schlimmer kenne. Wenn wir dem entgegen wirken, sind wir ja wegen Sanktionen die Bösen. Dabei kann ich nur nochmals betonen, dass hier eine großzügige Linie gefahren wird. ----------------- Abgesehen davon, dass ich dachte, dass bisher Fremdwerbung für Spiele verboten sei ... ... Ich werfe Gamigo konkret vor - um hier beim Thema des Threads zu bleiben - scheinbar nicht mal NGD vorgeschlagen zu haben, die Server zusammenzulegen. Ein simpler Screenshot einer e-Mail Konversation wäre doch schon ausreichend ("hey, wollt ihr fusionieren?" - "nein" / "ja"). Damit wäre die Community, die sich hier mehrheitlich eine Zusammenführung wünscht, zumindest dahingehend zufrieden, dass ihr es probiert habt. Werbung gab es mal für das Spiel, und zwar spielinterne Werbung: Spieler konnten z.B. Videos zusammenschneiden, die dann veröffentlicht wurden (z.B. auf der Website als neuen Trailer). Wenn ich mir die Website von Regnum mal ansehe, ist das eher traurig als produktiv ... Total veraltetes Design, Fonds, die angebotenen Screenshots sind uralt (anstatt hier mal wirklich schöne reinzustellen, die die Community ja nun wirklich ohne Ende anbietet!), usw. --- Fakt ist doch offensichtlich: * Auf Valhalla sind zu wenig Spieler online * auf Ra sind mehr als genug Spieler online Genau diese beiden Fakten lagen damals auch bei Niflheim und Muspell auf dem Tisch - dort wurde seltsamerweise sinnvoll gehandelt. Hier jedoch absolut nicht.
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Wenn ne Zusammenlegung kommt, bin ich wieder am Start. Dafür.
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Wann wohl endlich eine Serverfusion kommen wird ... :whistling: :whistling:
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Ganz im Ernst, wenn ich hier sowas les wie "Die Community macht das Game kaputt" dreht sich mir grad der Magen um. Jedes Game wird durch die Community zerstört, ist ja auch klar, im RL versteht sich ja auch nicht jeder mit jedem. Das Game ist durch die mega Inbalance und das Pay2Win kaputt gegangen, das war früher einfach alles nicht so extrem. Als wirklich so viele Leute - vor allem auf Val - gezockt haben, gab's z.B. Pferde für Gold und es war nicht so, dass Klassen genau für ein Gebiet op waren (siehe Barb am Fort oder Schütze beim Jagen). 60er Rolle sollte trotzdem wieder eingeführt werden.
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----------------- **Quoted from "Heddi"** keine ahnung bzgl.der werte, aber ich finde die tatsache, dass jeder spieler plötlzlich mit einem extra viech hinter sich rum läuft, einfach nur lächerlich :pinch: ----------------- Finds eher lächerlich, dass man die Viecher nur mit Euronen bekommt :rolleyes:
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----------------- **Quoted** nein, aber ein 3-Seiten-Brief an höhere Instanzen wird vielleicht fruchten. Vielleicht weiß die Chefetage von gamigo selbst nicht über die Missstände hier bescheid. ----------------- :D :D
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Bin ich hier der einzige, der absolut kein Plan hat was ein "Reroll von Items" sein soll?
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----------------- **Quoted from "arne"** ----------------- **Quoted from "Little Homer"** ----------------- **Quoted from "arne"** Macht euch einen NGD account. Spielt auf dem RA server. Ihr werden denn niewieder was mit gamigo zutun haben. Wie kann man sich jahre lang über das selbe aufregen. Das ist schlecht fürs Karma ;) ----------------- Möglicherweise weil man Zeit, Geld & Arbeit in die Charaktere auf Valhalla gesteckt hat? :huh: Wenn mir ein Transfer meiner Charaktere von Valhalla auf RA zur Verfügung stände, hätte ich es schon längst gemacht ... aber dem ist ja leider nicht so :thumbdown: ----------------- Vlt macht dir ein neuanfang auch spaß. Geht ja um spaß wenn man spiele spielt. Das neue Update was kommen soll ist ja auch ein weiterer Grund etwas neuem eine chance zu geben. ----------------- Versteh mich nicht falsch. Ich habe bereits einen Charakter auf RA, allerdings im lowlevel Bereich, weil das Leveln in Regnum einfach viel zu langweilig gestaltet ist ... :thumbup:
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----------------- **Quoted from "arne"** Macht euch einen NGD account. Spielt auf dem RA server. Ihr werden denn niewieder was mit gamigo zutun haben. Wie kann man sich jahre lang über das selbe aufregen. Das ist schlecht fürs Karma ;) ----------------- Möglicherweise weil man Zeit, Geld & Arbeit in die Charaktere auf Valhalla gesteckt hat? :huh: Wenn mir ein Transfer meiner Charaktere von Valhalla auf RA zur Verfügung stände, hätte ich es schon längst gemacht ... aber dem ist ja leider nicht so :thumbdown:
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----------------- **Quoted from "1893"** Ja optimal. In der WZ eh schon nix los und dann Karnevalsevent wo eh mehr als die Hälfte nur noch auf der Insel gammelt :rolleyes: ----------------- wahre worte :thumbup:
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----------------- **Quoted** Bevor Ihr wieder rum meckert, schreibt bitte am besten gar nichts hier hin. Überlegt vorher was Ihr schreibt. Vielen dank. ----------------- Hab nachgedacht ... ... Wahrscheinlich gibt's keins aufgrund mangelnder Mitarbeiter seitens NGD. Oder es wurde keins gemacht, um die kommenden Updates stärker zu bearbeiten. :whistling:
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War n nicer Abend, hat mich gefreut, dann nach einiger Zeit auch ein paar mehr Hexer dort noch zu sehen! Keep this one up! ----------------- **Quoted** Aber eine Sache an dich Homer vllt noch: Immer Duelle auf dem Feld sind auf Dauer nicht allzu spannend, daher lass demnächst auch mal Baumduelle machen :b ----------------- First Mete wins :thumbsup: Ja, können wir machen ... Find Baumduelle aber nicht wirklich aussagekräftig :whistling:
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----------------- **Quoted** Schreib doch noch mehr hier hin? Warum sollte ich mir das jetzt alles durchlesen? Schreibst Du in wirklichkeit Bücher oder was? Soviel rum meckern, kannst wohl nur Du? Arbeite doch mal selber an so einen Spiel? Ich will sehen wie gut, Du das machst. Man kann nie ein genaues Datum festlegen, wann bzw. zu welchen Zeitraum die Updates erscheinen werden. Manches geht schnell und manches dauert eben länger... PS: Bitte hör auf dieses Spiel zuspielen, Little Homer!!! ----------------- Da probiert man mal - im Gegensatz zu anderen Kommentaren hier - sachlich zu bleiben, und dann kommt sowas als Antwort ... :thumbdown:
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Ich versteh nicht so wirklich den Hintergedanken von dem Thread ?( Du willst dich bei NGD / Gamigo dafür bedanken, dass sie eine Jahresplanung für das Game aufgestellt haben? Klar, kann man sich schon für bedanken ... Macht aber wenig Sinn :thumbsup: Die letzte Roadmap wurde nicht wirklich eingehalten ... Weil du scheinbar ein Freund der Aufzählungen bist, mach ich dir das auch schön formal deutlich: * seit Jahren wurde angekündigt, die Balance zu verbessern. Was ist daraus geworden? Spells wurden nur geringfügig geändert, neue wurden fast überhaupt nicht hinzugefügt, die Struktur der Bäume wurde nicht wirklich geändert, usw. Und das, obwohl vor allem in den letzten 1-2 Jahren viele Vorschläge und Anregungen kamen. Ich habe vor ca. 2 Wochen wieder angefangen zu spielen und merke wirklich keinen Unterschied zur Balance. Hexer gewinnen immer noch total easy gegen Barbaren, Schützen total easy gegen Hexer, usw. (die Probleme sind denke ich oft genug genannt worden und brauchen jetzt nicht wirklich nochmal alle aufgelistet werden) * Hier zitiere ich kurz mal aus der Roadmap 2015: "Überarbeitung des RNG (Zufallszahlengenerators) für sämtliche Kampffunktionen, die Chancenbasiert sind, sowohl über kurzen als auch langen Zeitraum hinweg gerechnet. Dies sollte eine Lösung für eines der Hauptprobleme des Spieles sein, da davon unter Anderem Widerstehen, Ausweichen und Blocken abhängen." Tja, Widerstehen ist immer noch vorhanden, der Bug, dass man die Defensive Haltung (korrigiert mich, wenn es nicht der richtige Spellname ist, ich spiel kein Ritter) des Ritters nicht sieht ist auch vorhanden. Das Spiel besteht im 1 vs. 1 somit immer noch aus Glück und Masse. Statt einer Behebung dieser Probleme wurde das sogar noch verschlimmert, indem NGD eine Zufallschance für z.B. Schwindelwiderstehen eingeführt hat :rolleyes: * Auch 2015 hat es schon gehießen "Neuverteilung der Kreaturen in der Spielwelt. Vermeidung von Ansammlungen ungenutzer Kreaturen und Schaffung eines breiteren Spektrums von Levelgebieten". Und was ist daraus geworden? Meiner Meinung nach ist das Leveln immer noch total stupide, ungenutze Kreaturen gibt es zu genüge (man denke nur an all die Anführer von Mobklassen), breitere Spektren an Levelgebieten sehe ich nicht wirklich. * und weiter gehts ... hier hieß es "Erweiterung der Clanadministration. Außerdem sollen Clans die Möglichkeit haben, Aktivitäten zu planen und spezielle Ziele zu erreichen. Schaffung von mehr Vielfalt bei den Errungenschaften und Einführung von Zielen für Errungenschaften. Weiterhin soll die Freundesliste überarbeitet werden, sowohl für den Nutzbarkeitsaspekt als auch die Interaktion mit anderen Teilen des Spieles" Tja, auch daraus ist scheinbar nichts geworden. Clanränge zu vergeben ist verbuggt, Aktivitäten kann man mit einem Clan nur per Chat planen und spezielle Ziele für Clans sehe ich nicht. Errungenschaften werden eher lachhaft genutzt, da die gewonnen Punkte hierbei keinen Spielsinn haben. Die Freundesliste wurde nicht bearbeitet .... Und so weiter ... Sorry, aber in meiner Sicht der Dinge bedankst du dich hier für eine Scheinplanung und Nichteinhaltung von Versprechen. :thumbsup: Und als NGD einmal was richtig gemacht hatte (Thema Battlezones) ... haben sie auch das abgeschaltet. :whistling:
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Wüsste nicht woran ich einen guten Schützen festmachen soll ... Jeder der halbwegs Damage raushaut (Schmuck + Equip) ist doch automatisch bei den besseren dabei. :thumbsup:
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Ich denke, ihr sucht das Problem an der falschen Stelle Natürlich sind Multirealm-Accounts problematisch, gar keine Frage. Ist auch mehr als nervig, dass durch das clevere Umloggen Invasionen verhindert werden, bzw. so wie Resti es sagt, man sich easy 3k WMC verdienen kann. Aber was soll NGD denn machen? Durch die Serverfusion ist es nunmal so, dass manche Leute jetzt auf Valhalla zwei Reiche spielen. Jeweils ein Reich aus den betroffenen Accounts zu löschen, würde bei den Betroffenen nur ebenfalls Ärger auslösen (erst recht wenn man sich vorstellt, dass manche mehr als nur einen 60er Char in beiden Reichen besitzen oder viel Zeit / Geld in die Entwicklung ihrer Charaktere gesteckt haben). NGD könnte auch eine Sperre einführen, so dass man das Reich immer nur alle x Stunden wechseln kann. Aber auch das würde viele Spieler verärgern (Beispiel: Man geht mit nem Iggencharakter jagen, will dann jedoch nach ner gewissen Zeit lieber auf nem Alsencharakter leveln). Ich sehe das eigentliche Problem eher an der geringen Spielerzahl (die Gründe hierfür sollten ja wohl klar sein ...). Wenn es mehr Spielerzufluss gäbe, würden die paar, die meinen beim angesprochenen Problem umzuloggen, in der Masse untergehen. Da das aber im Verhältnis zu den paar aktiven Spielern eben recht viele sind, fallen sie auf. --> Für mehr Spielerzufluss & gleichzeitig für eine ausgeglichene Spielerverteilung auf die 3 Reiche sorgen, würde das Problem denke ich am ehesten lösen.
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Ist eigentlich eine interessante Frage, ob so ein Zyklus (was im übrigen zur BWL und nicht zur Informatik gehört) sich auch auf Spiele beziehen lässt .... Immerhin sind manche immer noch ein Dauerbrenner, gerade was OnlineSpiele angeht.
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----------------- **Quoted from "Seeli"** Selbst mit WMC schieben kommt man auf Valhalla nichtmal annährend so schnell an Schmuck wie auf Ra. Also statt euch zu beschweren: Wechselt auf Ra, da macht das spiel wenigstens noch etwas Spaß. Da gibts wahrscheinlich genau so viele Spasten, aber die sprechen spanisch => Ihr werdet sie nicht verstehen! :love: Mit den nächsten Updates(hahaha Rodmap) macht euch NGD den Start noch einfacher. Nutzt die Chance! ;) ----------------- Genau das werd ich auch machen :thumbsup:
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Servus, wenn ich das richtig sehe, wird das erste, kommende Update zur Roadmap folgendes sein: ----------------- **Quoted** Charakterentwicklung Ziele: - Charakter mit einem niedrigen Level soll die Teilnahme am Geschehen in der Kriegszone früher ermöglicht werden, inklusive Items, die dies ermöglichen. - Hervorheben einer Hauptquestreihe, um so schnell wie möglich Level 30 zu erreichen, um am eigentlichen Spielgeschehen zeitnah teilnehmen zu können. - Neuverteilung der Monster in der Kriegszone, zur größeren Verbreitung der Levelzonen. Voraussichtliche Abschlusszeit: 01.02 – 29.02 ----------------- Verstehe ich es richtig, dass die Hauptquestreihe, von der hier die Rede ist, also bis max. Level 30 geht? Soweit ich es in Erinnerung habe, hat man Level 30 doch ohne hin schon recht schnell durch Quests erreicht... Wieso werden nicht die sich unglaublich langziehenden Level 40 - 60 mit Quests, o. ä. Motivation gefüllt? Zur Neuverteilung: Sind die Levelzonen nicht schon unglaublich breit gestaltet? Ich denke nur an all die Orclager (die ja nun wirklich weit auseinander liegen) oder die Zentralprärie, die sehr weitläufig ist. Ist das Problem nicht eher ein Mobmangel? Ein paar Zeilen zur Erklärung wären nett. Cheers :|
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Homers Kwik-E-Mart Derzeitige Verkäufe: Steine: * Blitz +14 Equipment: * diverses, durchschnittliches Schützen-EQ * diverses, durchschnittliches Barbaren-EQ * Elite Hexenmeister Robe (226 +8 // HP +130 // Wid. Kälte +3%) * Elite Schützen Schulterpanzer (226 +10 //Verf. +5 // Wid. elektrischer Schaden +1%) * Elite Schützen Schulterpanzer (226 +8 // AS. +5% // Wid. Feuer +1%) * Elite Hexenmeister Handschuhe (226 +9 // Konzentration +6 // Mana +92 // Wid. durchbohr +1%) * alles mögliche zwischen Level 45 - 51 Drachen: * Hut des Alasthor (Magier, Level 55) Derzeitige Gesuche: * Magnas * Stab mit 14% AS und HP * Hexer Armschienen mit Mana min. +140 und guten Resistenzen
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----------------- **Quoted from "Arghx"** ----------------- **Quoted from "Heddi"** Habe seit Wochen keine WMC eingelöst (was zum Geier soll dieses bescheuerte Abholen überhaupt bringen????), bin für dich aber mal nach Altaruk gelaufen. ----------------- Was das bringen soll? Das weiß nur NGD. Da gibt es einen Changelog von Version 1.13 vom 27.11.2015: Version: 1.13 (Date: 2015/11/27) <<-- da klicken! Da stehen interessante Dinge drin. 8o Aber die Info scheint bei Gamigo noch nicht angekommen zu sein. Jedenfalls finde ich hier im Forum nichts darüber (oder ich habe es übersehen). Hat NGD bestimmt "vergessen" Gamigo den Changelog zu schicken und von Gamigo ist natürlich Keiner in der Lage, das herauszufinden bzw. es nachzufragen bzw. bekommt Gamigo keine Antwort oder ...... ach was weiß ich denn :wacko: ----------------- Ich seh auch keinen Sinn darin, ständig zum NPC laufen zu müssen für die accus. Vielleicht will NGD ja, dass Neueinsteiger "die großen" auch mal zu sehen kriegen, anstelle von komplett leeren Städten :rolleyes: Nebenbei ist dieser Drachenwunsch, der in deinem geposteten Changelog steht ja wohl auch komplett sinnfrei: 1.000 Rocks (= Felsen) für 100 Magnas ... Selbst wenn man Ritter ist, könnte man doch niemals 1.000 Felsen tragen, oder sehe ich hier was falsch? :D
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ich warte ja nur auf die Fusion von Ra und valhalla
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----------------- **Quoted** Bossschmuck wieder droppbar machen oder komplett entfernen easy. Da niemand sich Schmuck für Echtgeld kauft sollte das ja kein Problem sein. ----------------- Schwachsinn. Mein Eve-Amu macht mich auch nicht direkt zum Baba, sondern hilft nur indirekt. So sollten Items halt auch sein.
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Ich würde einfach gern mal die Möglichkeit haben in einer Art Chat mit Verantwortlichen von NGD zu sprechen, so dass man Fragen stellen kann und auch eine Antwort kriegt.
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----------------- **Quoted from "arne"** ich hab da zufällig was lustiges gefunden ... da es hier auch schon um werbung ging poste ich das mal hier :D die erste und einzigste Regnum online werbung die ich jemals gesehen habe xD ----------------- Hahaha, geil man! Die liegt auch noch irgendwo bei mir rumm! :thumbup: :thumbup: :thumbup:
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----------------- **Quoted from "Darknesslife"** Das Regnum ,,den Bach runtergeht" wissen NGD und Gamigo selber... Es hat sowieso keine Zukunft mehr, da es grafisch weit hinter anderen Spielen hinterherhängt und viel zu wenig Abwechslung bietet. Zudem ist der Support wirklich ein Armutszeugnis. Wie viele Spieler haben schon aufgehört, weil sie in diesem Spiel beklaut wurden? Ich nehme da als Beispiel den Sandbox-bug, bei dem NGD nichtmal die nötigen Daten rausgerückt hat, um gegen die Betrüger vorzugehen. Des weiteren haben viele diese wirklich lächerlichen Versprechen bezüglich Updates, die dann 2 Jahre später oder gar nicht kommen einfach satt. (Siehe Statuen auf der Mittelinsel, für die sich einige Spieler Wochenlang bemüht haben, das Event zu gewinnen). Da viel zu selten neuer Spielinhalt kommt, haben auch viele aufgehört, die dem Spiel seit der Beta treu geblieben sind. Aber das Regnum nicht mehr lange existiert, kann man schon an der unglaublich gut überlegten 60er Rolle sehen, durch die keiner mehr in der wz ist. Hier wird nur noch Geld raus gezogen bis das Spiel irgendwann endgültig abgesetzt wird. Ich persönlich werde auch bald aufhören, da ich es wirklich beschämend finde, wie hier mit den Spielern umgegangen wird. Das NGD der deutsche Server sowieso völlig egal ist sollte ja bekannt sein... hauptsache wir zahlen ;D Ich persönlich würde dieses Spiel auch keinem Freund mehr weiterempfehlen, da hier einfach zu viel falsch läuft. ----------------- Wenn ich schon so ein Zeugs lese ... * Dass Leute beklaut werden, sind Einzelfälle (die aber eben bei der geringen Spieleranzahl in Regnum verhältnismäßig hoch sind, gerade auch weil in Regnum seeehr viel über Freundschaften geht. So hat mir z.B. das Spiel ca. 1 Jahr lang nur aufgrund meines Clans Spaß gemacht) * Der Support ist vielleicht nicht überdurchschnittlich gut, aber dennoch so, dass man ihn als "gut" bezeichnen kann. Klar ist, dass dieser nicht am Wochenende oder Feiertagen antwortet. Unter der Woche kam bei mir allerdings eigentlich immer innerhalb von 1-3 Tagen eine Antwort. Für ein F2P Game ist das doch vollkommen in Ordnung?! * Die 60er Rollen waren eigentlich genau dafür gedacht... Ich hab sie so interpretiert: NGD war zu dumm ein gescheites Level-System auf die Beine zu stellen und hat es beim sinnlosen Mobskloppen gelassen. Wer darauf keine Lust hat, aber trotzdem das Endgame zocken will, kann Geld ausgeben. Dadurch müsste ja eigentlich mehr in der WZ los sein ;) Bei einem Punkt muss ich dir allerdings Recht geben: Die Updates. Und genau deswegen geht CoR auch den Bach runter. Seit Jahren ist das Spiel mehr oder weniger auf dem gleichen Stand. Es passiert nichts großes, da neue Contents zu klein sind und generell zu selten kommen. Im Vergleich zu *Spiel zensiert* sind die Updates in CoR lächerlich. Ich spiele das Spiel seit 2013/2012 nicht mehr aktiv und spielte es ursprünglich seit der Beta. Seit meiner inaktiven Zeit, in der ich vor allem einige andere Games aktiv gezockt habe - und auch noch zocke -, sind mir eigentlich nur 2 Punkte eingefallen, die Regnum grunsätzlich fehlen: * die Berücksichtigung der Wünsche der Community - Soo oft kommen gute Vorschläge (z.B. die Verwendung von KRPs, etc.), die vielleicht weitergeleitet werden und auch gelesen werden, aber einfach nicht umgesetzt werden oder dazu kein Statement kommt. Das gibt es so in vielen, populären Games nicht: Da werden Wünsche angenommen, diskutiert und sogar teilweise wirklich umgesetzt! * große Updates und regelmäßige Updates fehlten immer in CoR. Wirkliche Änderungen - vor allem an den Skillbäumen oder Animationen - gab es fast nie. Und wenn es welche gab, waren es soo kleine Änderungen, dass sie fast nichts ausmachten. Habe ich in den letzten Jahren bei anderen Games auch anders erfahren. Langer Text mal wieder seit langem :whistling: Cheers Homi
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Ist ja witzig: Da gucke ich nach Jahren mal wieder ins Forum und was sehe ich "oh, ein Artikel, den es auch hätte damals schon geben können". Fazit: Wird sich wohl nichts ändern, tschüssi. :D
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----------------- **Quoted from "Bulldozer"** Alle regnum server fusionieren und jedes volk kriegt sein eigenes chat. Deutsch Englisch spanisch usw. Und wz map vergrößern. Dann passt. ----------------- dafür.
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Baldur hat das recht gut auf den Punkt gebracht. +1
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Servus #CheffeJasia, merci erstmal für die ausführliche antwort :) WZ-Events sind ne coole Sache, aber meiner Meinung nach auch nur 1-3 mal im Jahr. Was Eventalternativen angeht ... Da gibts haufenweise :D Allerdings - wie du schon sagtest - hat Gamigo viel zu wenige Rechte, um den Haufen zu zerstückeln um ihn Gold zu verarbeiten, klasse Metapher. Belohnung ... Ja ... Wie wäre es statt Drop- und EXP-Boosts mal mit was anderem? Keins von beidem hat was mit RvR zu tun. Einzigartige Items als Belohnung (im Kopf hab ich z.B. den Hufschmiedring), kleinere Mengen Ximerins für jeden Account des Reiches, große Gewinne wie Ximerinitems, und weiterer materieller Dreck wären schonmal nett... Letztendlich hat aber auch hier - wie du sagtest - Gamigo zu wenig Rechte. Cool wären nämlich auch einfach mal z.B. Phantomkrieger, die für das jeweilige Sieger-Reich in Fortkämpfen per Gold dann zu erhalten sind. Das sind alles nur Vorschläge, die ich innerhalb von 2 Minuten ausm Kopf gezogen hab .. da gibts echt viele Möglichkeiten. Fazit: Bei NGD mehr Rechte anfordern erleichtern die Geschichte.
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War nicht da, beim Event ... Aber ich find die Events häufen sich. Leider nicht in Qualität. Die Belohnungen sind langweilig. Bitte mal was ... neues.
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Sind die Preise derzeit nicht relativ gerechtfertigt? Wenn sie billiger wären hätte jedes 13 jähriges Kiddie 6 60er, geschätzte 300 Diamantkisten und alle möglichen Reittiere ... Das ist ja nicht Sinn der Sache. Klar ist das teuer, aber das hat schon seinen Sinn so.
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Servus, kurze Anregung zur Umfrage, so wie immer: - fehlende Aspekte bei der 3. Frage auf der 1. Seite (Balance, neue Spielinhalte, etc fehlend) - fehlende Aspekte bei der 9. Frage auf der 2. Seite (Jagen, Farmen, Leveln, etc. fehlend) - Frage nach Begründung zur 9. Frage auf der 2. Seite wäre sinnvoll gewesen - DANKE für Frage Nr. 21 und den damit verbundenen 5. Punkt, endlich! Sonst wie immer ne ordentliche Umfrage :thumbup: Eigentlicher Grund für's Erstellen des Threads: Wie immer wäre es cool, wenn eine Auswertung zur Umfrage öffentlich gepostet würde. :whistling:
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... ich muss es leider tun: Push, mein Code ist immer noch nicht da.
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Schade dass man hier keinen Thread eröffnen darf über CoR-Alternativen :(
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Will mal eine kleine Diskussion anregen: Froststurm, MoD, Su oder doch was Ausgefalleneres? Welches preferiert und wieso?
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man kennt es ja ... push.
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Push, immernoch kein Code da.
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Egal ... Wenn nix mehr kommt, gibt's den Thread eben bis Ostern :)
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Gute Frage, Ilreas ... Würde die Sache um Längen einfacher machen. Update: Immernoch kein Code im Posteingang.
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Tag 16 des Dezembers im Jahr 2013: Ich sehe immer noch keinen Coohoode ..
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Ich war in den letzten Wochen öfters mal on. Inaktivität ist also kein Grund. Nebenbei existiert mein Account schon seit Jahren, weswegen mindestens 2k Xim drin sein sollten. Wenn der Code noch kommt ist alles in Ordnung :) Wenn nicht, bestätigt es wieder NGDs und Gamigos Arbeitsweise. Bla bla ...
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Will ja nicht unnötig Stress schieben, aber mein Code ist immernoch nicht da !
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Ich hab immernoch keinen Code bekommen.
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----------------- **Quoted from "Luzerus"** Nicht so ungeduldig Homer. Du wartest seit 6 Jahren auf die richtige Balance im Spiel nun wirst ein paar Tage auf die 4k Xim warten können. Geduld sollte eine Tugend der RO Spieler sein. ----------------- ach sservus ... :thumbsup: ----------------- **Quoted** dann warte ich mal ab ... -----------------
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Joh, bitte einfach weiterleiten Jasia ... z.B. mein Code ist immernoch nicht da. Weder ein 2k noch ein 4k Code.
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dann warte ich mal ab ... btw: nette Idee & nette Grafik :)
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Kriegen den Code nur manche? ^^
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Wie oft hatte ich den Inhalt dieses Threads in der Vergangenheit schon erwähnt :D - Guides der Spieler (teilweise wirklich gut und ausführlich !) werden nicht benutzt - Download des Spiels ist total veraltet - Aufbau & Design der Seite ist total veraltet - Beschreibung zum Spiel, Galerie, etc. entsprechen nicht mehr den Standarts - usw. ... Ja, wäre toll, wenn da mal was geändert würde.
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Jo, ab und an noch dort
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----------------- **Quoted from "MaSaFaKa"** Mitlerweile hat sich das Problem von alleine gelegt. Keine Ahnung was los war. Aber nochmal an Homer... Haben dir meine Daten weiter geholfen?^^ Irgendwie kam ja nix mehr von dir ;) Kann geschlossen werden. ----------------- Erneut ... ... die Daten zum System anzugeben, wenn man ein Problem mit diesem hat, kann nicht schaden ;) In diesem Fall hier hat es nicht geholfen.
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----------------- **Quoted** Mitlerweile auch so ein dummer Standartspruch in Foren geworden. Wenn ich sagen würde das mein Spiel total ruckelt oder ähnliches , dann könnt ich es ja vllt verstehen aber hauptsache die Frage nach dem System wird mal gestellt xD ----------------- das ist absolut kein 'dummer Standardspruch' geworden, sondern einfach nur hilfreich ;) Wenn man dir probiert zu helfen, solltest du die Hilfe auch annehmen oder mit dem Problem leben.
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Ich würde folgende Schritte in folgender Reihenfolge durchführen: * Regnum deinstallieren * Alle Dateien, die mit Regnum zu tun haben löschen (Suche --> Regnum, o.ä.) * Defragmentierung durchführen & Computer neustarten * Regnum neu downloaden & neu installieren Nebenbei wäre es vorteilhaft, Angaben zum System zu haben :whistling:
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die zweite erfüllt zusätzliche alle Quests --> man hat alle Questitems + Gold im Inventar liegen ^^
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Zur Rolle: Einfach eine 2. hinzufügen, die geringfügig (!) teurer ist. :D
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Mein Fazit: Widerstehen abschaffen: ja... Blocken abschaffen: ja... Ausweichen abschaffen: ja... Ähnliches abschaffen: ja... ... aber nur, wenn dafür Spells eingeführt werden, die klassenspezifisch das Niveau heben :) Sprich: Ritter kriegen - sowohl passive als auch aktive - Spells zum z.B. erhöhen der Blockchance. Im Gegensatz dazu kriegt allerdings z.B. der Jäger nur Spells - sowohl passive als auch aktive -, die die Ausweichchance erhöhen. Klassen wie der z.B. der Schütze, Hexer oder Barbar haben von solchen Spells keine oder nur sehr wenige. Dadurch wäre das Blocken/Ausweichen/Widerstehen gewollt und skill statt luck und ungewollt :)
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----------------- **Quoted from "aquaboxio"** Mehrheit also Dafür Jetzt noch Breifmarke rauf und go Schönes Wochenende noch :) ----------------- Nebenbei, Jasia, das soll an dich gehen :thumbsup: :thumbsup:
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läuft... das Gesicht ein wenig unscharf, macht aber nix :) 1-
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Dafür - aber nur mit Entschädigung & Einführung von mehr Questamuletten, o. ä. :)
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Um den Thread abzukürzen mein Fazit des Updates: * Drachenraids sind optisch gut gelungen (schöne Gestaltung des inneren Raums, gute Erneuerung des Drachendesigns, etc.) * Gruppensystem der Raids ist gut gelungen, allerdings ist es schade, dass man nach einem Crash nicht die Möglichkeit hat seinem Team wieder beizutreten und diese somit nicht im Stich zu lassen (<15 vs. Drachen aus Erfahrung nicht so einfach) * Drachendrops sind endlich besser geworden & sinnvoll. Hier sollte jedoch noch angezeigt werden, wenn man das Set komplett hat und ich warte mal die Bosswaffen ab, die hoffentlich noch kommen. * Dropsystem sollte hoffentlich bei jedem der Gruppenmitglieder bei 1/15 liegen. Dropbooster können die Chance erhöhen, schade fänd ich, wenn sich herausstellt, dass weiterhin Barbs, Ritter & Beschis die größten Dropchancen haben. Derweil aber noch nichts diesbezüglich gemerkt. * Sehr gelungen finde ich die Möglichkeit auch andere Reichsdrachen mithilfe von Schlachten, Relikten & Invasionen zu killen! --> 7,5 / 10 Punkten :thumbup:
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----------------- **Quoted from "Seeli"** Wie ich schonmal gesagt hatte... ein Update mit dem 90% der Spieler zufrieden sind, grenzt bei ngd an ein wunder... Und dasn ritter nur auren spammen muss stimmt auch nicht ganz... ;-) Wenn alle anderem klassen so leicht sind und der Hexer eine zu grosse Herausforderung für dich ist, dann solltest mal überlegen ob du nicht was anderes hochlvlst/spielst. ----------------- ?( ?( Sorry, Seeli, aber irgendwie kommst du nicht ganz mit. Erneut: Ich bin mit dem Update zufrieden, allerdings fehlt da noch viel um es gut oder nahezu perfekt zu machen. Hexer ist ganz und gar nicht eine Herausforderung derweil. Entweder man fistet easy goin alles um - wie z.B. Barbs - oder man kann dabei zusehen, wie man stirbt - Beispiel Schützen. Soviel zum PvP. Im Drachenkampf .. naja ... ich hab den mal getestet die letzten Tage. Soooo herausfordernd ist es nun auch nicht :whistling:
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----------------- **Quoted from "Kleiner Dicker Mann"** is mir schon klar das du das nicht verstehst, deswegen müllst du auch seit jahren das forum zu ohne irgend einen erfolg zu haben. muss halt auch leute geben die gerne ihr leben lang auf einer stelle stehen bleiben möchten. ----------------- Schön zu sehen, dass einige Thesen von mir scheinbar stimmen :whistling: ----------------- **Quoted** Und genau hier setzt u.a. Kryptonn an. Er gibt Kritik ab, bringt Verbesserungsvorschläge und sagt seine Meinung anstatt unter jeden Beitrag ein Ergebnis einer mies gelaunten Perioden-Woche zu liefern. -----------------
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Wenn wir schon beim Bild sind ... ich schau mal, ob ich die Tage eins kreieren kann mit nem neuen Altar.
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----------------- **Quoted** Macht es wie ich, schreibt eure Wünsche/Verbesserungsvorschläge in eure Signatur und gut ist. Es bringt nichts, die alten Themen immer und immer wieder hoch zu holen und sich wieder und wieder darüber aufzuregen. :whistling: ----------------- Dann gäbe es keine Threads mehr --> meine Signatur würde nicht so oft gesehen werden --> kein Sinn wenn man Verbesserungsvorschläge durchbringen will. Außerdem ist das nur eine abgekürzte Version von Verbesserungsvorschlägen als Schlagworte formuliert. In einem Thread kann man große Vorschläge ausfeilen, diskutieren und - wenn das denn endlich mal möglich wäre in RO und der Beziehung zwischen Gamigo & NGD - diese auch weiterleiten. ----------------- **Quoted** wie gesagt, dann schreibe die leute persönlich an. ----------------- Was das damit zu tun haben soll versteh ich nicht so ganz :|
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Nette Idee ... Könnte mich glatt mal eintragen. Zwar kann ich aufgrund von Schule und Reallifestress noch nicht täglich on kommen, allerdings werde ich wieder aktiver spielen.
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----------------- **Quoted** Javelin wenn ich auf 7seiten von fast immer den gleichen leuten immer die selben fehler im spiel aufgezeigt bekomme is das für mich rumheulen das der rotz nur so läuft, wenn sie veranderungen wollen obwohl fast komplett inaktiv dann sollen sie sich an die Leute wenden die das ändern können. Und kommt jetzt nich wieder mit das haben wir aber es passiert nix, denn hier den Mist uu Posten wird es auch nicht besser machen. Ganz abgesehen davon das es auch welche gibt denen das Spiel gefällt so wie es ist. ----------------- ... genau, wie z.B. einem Ritter der keine Probleme am Fort hat, in ner Gruppe schön jagen kann und beim Drachen nur Auren spammen muss um den ein oder anderen Drop abzusahnen :)
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Ich bin mir mittlerweile auch nicht mehr so sicher, ob die Dropchane für jede Klasse bei 1/15 liegt in den Drachenraids ... 3x bei Teni und 3x bei Vesi war ich bisher. 1x hab ich gedroppt ... Alle anderen 5x Zethus. Zufall?
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Man kann sich ein Urteil erlauben, wenn man das aktuelle getestet hat. Beides habe ich gemacht. Kryptonn hat schon Recht. In Regnum werden wie wild neue Features ins Game geworfen. Die Hälfte fällt allerdings während des Flugs schon runter ;) Keines der Features der letzten Monate ist wirklich 100%ig gut. Die Championcoins sind nach ca. 2 Monaten vollkommen in Vergessenheit geraten, die neuen Arenen werden kaum bis gar nicht genutzt (kann man da mittlerweile eigentlich mal die Rüstungen ergattern?), die Warmastersachen sind wegen fehlender Schlachten nicht mehr zu erreichen und deren Spells erfüllen nicht den Sinn eines Warmasters sondern passen sich einfach nur schnell und gehopst den Verhältnissen an, damit nicht noch mehr inbalance stattfindet. All die letzten Monate haben gezeigt, dass NGD das Spiel in die richtige Richtung treibt, es moderner machen will. Doch es bringt nunmal nichts, wenn keiner der Funktionen richtig angenommen wird, weil jede nur 6 von 10 Punkten kriegt. Und genau hier setzt u.a. Kryptonn an. Er gibt Kritik ab, bringt Verbesserungsvorschläge und sagt seine Meinung anstatt unter jeden Beitrag ein Ergebnis einer mies gelaunten Perioden-Woche zu liefern.
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Ich hab einfach keinen Bock mehr, Jeff & Baldur, länger auf mir unsinnig rummhacken zu lassen ;) Ich bin für die Abschaffung der Drachen- & Bossamus. Aber dann müssen gleichzeitig mehr Amus eingeführt werden. Amus KÖNNEN Balance schaffen. Bestes Beispiel beim Jäger: Fast kein Damage. Gegen Klassen wie den Schützen oder den Barb hat er wirklich Probleme. N Amu bringt a Abhilfe ;) Außerdem hat jeder in gewisser Weise die Chance das zu droppen. Somit also auch ein Schritt gegen Pay 2 Win.
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----------------- **Quoted from "Jeff Hardy"** ----------------- **Quoted from "Little Homer"** Wenn die Drachenamus abgeschafft werden, sollte das gleiche auch mit den Bossamus passieren :) BtW hat man dann noch weniger Amuauswahl .. dislike. ----------------- Es gibt genügend andere amus zwischen denen man auswählen kann! Thork/rha/eve amu, quest mana amu, tapferkeit dingens kirchens :D Edit: Du blubberst doch auch immer von fehlender Balance etc rum, also müsstest du dafür sein ;) ----------------- Wie man eine solch geschwollene Scheiße daherlabern kann ... ?( Nochmal für dich in einem Fließdiagramm: Abschaffung der Drachenamus --> nach meiner Meinung nach dann auch Abschaffung der Bossamus --> fehlende Amulette im Spiel (exakt 6 Stück, denn 3 Reichsdrachen und 3 WZ Bosse). Und du willst mir nicht wirklich sagen, dass man große Auswahl zwischen Questamuletten hätte? :thumbsup: :thumbsup:
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Wenn die Drachenamus abgeschafft werden, sollte das gleiche auch mit den Bossamus passieren :) BtW hat man dann noch weniger Amuauswahl .. dislike.
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Belohnungen für Fortschlachten, o.ä. wären einfach sinnvoller für ein RvR game .. aber nun gut. :D
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Die Sets gefallen mir :) Sieht gut aus. Schade allerdings, dass sie sich so stark ähneln. Ich bin immernoch für Spitzhüte für Magier! :D
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----------------- **Quoted** Kann hier mal jemand n Screen vom ALA-Kriegerbp zeigen ? ----------------- Apropos Screenshots ... ... so sieht Vesi Magier Equip aus:
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----------------- **Quoted from "Fummelbutze"** Welche Klasse hat diverse Massenstuns und Debuffs? Richtig, Hexer. Meiner Meinung nach macht ihn das zu einer unterstützenden Klasse, nicht zu der Dmg-Dealer-Klasse. Zweifelsfrei kann er in einigen Situationen extremen Schaden verteilen, aber ich sehe seine Rolle im Unterstützen. ----------------- Wenn ich supporten will, hol ich mir n Beschi :thumbsup:
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----------------- **Quoted** Mit 'nem Jäger und 'nem Hexer sind die Kills deutlich schneller ;) Ebenfalls haben sie eine sehr gute Chance zu droppen. Eine fehlende Balance kann ich leider Gottes nur beim Schützen feststellen, da hast du recht. Jäger und Hexer passen soweit, sie sind keine Klassen, die den Schaden fahren, sondern die Gruppe unterstützen, und das können sie verdammt gut ;) ----------------- Seit wann ist der Hexer - die offensive Unterklasse des Magiers - eine Gruppen unterstützende Klasse? ?( Na klar ist die jetztige Version um LÄNGEN besser, als damals. Wie schon gesagt, ich bin zufrieden mit den Raids, aber nicht zufrieden mit den Klassen in den Raids.
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Oh shit entweder bist du vollkommen blind oder du kannst nicht lesen. erneut, extra für dich und deinen tollen Charakter: Ich find die Drachenraids gut. Das Gruppensystem ist gelungen, auch die Möglichkeit andere Drachen zu killen in Verbindung mit Drachenwünschen ist gelungen. Genau das gleiche halte ich vom Inneren der Raids. Aber: Die Drachen sind zu einfach. Jeder haut Schaden drauf und das war's. Jede Klasse sollte essentiell nötig sein für den Kill und nicht - wie am Beispiel des Hexers - "joh, man kann ihn mitnehmn, dann gehts n bissel schneller". Erneut fehlt einfach die Balance. So wie immer, nur dass diesmal sogar der Schütze die Arschkarte gezogen hat. Und egal ob es nun den Hexer, den Jäger oder den Schützen betrifft ... Gleiche Chancen & Möglichkeiten wie Barbaren, Ritter und Beschwörer haben sie nicht. Auch die Mobwaves sind mir zu langweilig. Die müssten während dem Kill kommen und dann so stark sein, dass man auf sie richtig achten muss, anstatt einfach die Dragonspells auf nen Damage von 7k zu heben.
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Ich bilde mein Urteil nicht von der Fail-Ini ;) Die diente als Inspiration
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----------------- **Quoted** Das einzige, was dich gerade ankotzt, und weswegen du hier wieder rumflamest, ist der einfache Umstand, dass in der Gruppe, die EF gestern hatte als du on warst, kein Platz für einen weiteren Hexer mehr war, weil einer von vornerein gesagt hat, er mache den nächsten Run mit Hexer mit, als er mit Barb da war, du dann anschließend in eine Gruppe mit 3 Hexern gejoined bist - was von vornerein schwachsinnig war, wenn du ein wenig dein hoffentlich vorhandenes Hirn ansträngst, da sogar im Clanchat von anderen ohne Gruppe geschrieben wurde, dass es unsinnig ist - und ihr elendig verkackt habt. Aus keinem anderen Grund machst du hier ein riesen Getöhse, einfach nur, weil dir mal wieder etwas nicht in den Kram passt. Geh in Wald und spiel Baum alleine, das Leben ist kein Ponyhof ----------------- Reg dich ruhig weiter auf. ----------------- **Quoted** Nunja, es wurde alles gesagt. Geändert wird eh wieder nix -----------------
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----------------- **Quoted from "Fummelbutze"** Jäger macht TU -> 20% mehr Nahkampfschaden, 5 Barbs würden somit Dmg für 6 Barbs machen. Dazu noch ÜT.... ;) Hexer macht Zerbrechlichkeit -> 25% weniger physische Deff -> einiges mehr an Dmg Hexer macht Weißglut -> 50% weniger Rüstung -> nochmal mehr Dmg Hexer macht Elementare Entlarvung: 40% weniger Blitz/Eis und Feuer Resi und 21% weniger magische Deff -> nochmal mehr Dmg (vor allem von Schmuckleuten) Sorry, fals du dieser Logik nicht folgen kannst, dass ein Hexer und/oder Jäger als Debuffer verdammt gut ist, weiß ich auch nicht mehr weiter und werde dich in Zukunft in deinem Irrglauben lassen. Ist mir dann einfach zu dämlich. ----------------- Früher waren solche Spells nicht sonderlich ausschlaggebend. Ich versteh nicht so ganz, wieso man nun auf diese vertraut :whistling: Versteht mich nicht falsch, ich finde die Idee der Raids gut. Auch die neue Idee der Gruppe, etc. finde ich wirklich gut. Dennoch sollte man ... * nicht nur Hauptdropps (Vesi Helm, Hut, ...) zur Verfügung stellen, sondern auch noch andere Nebendropps (Stichwort 'veraltetes Dropsystem') * den Schützen, Jägern und Hexern eine essentielle Rolle geben, möglicherweise in Verbindung mit * besseren Mobwaves, die eingeführt werden sollten.
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Man nimmt sie eben nicht mit Kusshand entgegen, Odin. Sobald einer drin ist, wird kein zweiter mehr genommen. Nunja, es wurde alles gesagt. Geändert wird eh wieder nix :)
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Es geht nicht darum, ob man ihn nutzen kann. Es geht darum, dass er optional ist. Gleiches trifft auf Jäger und Schützen zu.
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Ich bin der Meinung, dass der Drachen schneller down ist, wenn man statt nem Hexer, Jäger oder Schützen einfach n Barb nimmt :)
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----------------- **Quoted** Zerbrechlichkeit Weißglut Elementare Entlarvung ----------------- Alle 3 nutzte ich teilweise im Skill für's PvP. Keiner der Spells war dermaßen gut, dass es lohnenswert gewesen wäre. Das sind Details, die man sich genauso gut schenken kann.
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----------------- **Quoted from "Baldur Axtschwinger"** ----------------- **Quoted from "Little Homer"** Von welchen Debuffs reden wir denn? :) ----------------- Von Debuffs des Hexer's welche den physischen Wdst um 50% dezimieren, den Schutz heruntersetzten, den Dmg des Drachen heruntersetzen usw. ----------------- Könntet ihr bitte Spellnamen nennen?
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Von welchen Debuffs reden wir denn? :)
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Die Debuffs, die ein Hexer leistet, könnte auch ein Beschwörer übernehmen. Oder versteh ich da was falsch?
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Soo, Baldur, extra für dich dieser Beitrag :thumbup: War heute bei nem Drachenkill - Tenax. Nun verstehe ich das ganze System hinter den Kills. Und ich verstehe auch: Ohne die nötige Zahl von Barbs + Rittern + Beschis ist dieser Kill einfach nicht machbar. Finde ich gut. Schlecht finde ich, dass diese Notwendigkeit von Klassen leider nicht auch bei Schützen, Jägern und Hexern vorhanden ist.
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----------------- **Quoted** Geh in eine Drachenini (in der Du scheinbar ja noch nichtmal warst) und verschaffe Dir selber einen Überblick. [...] Geh in eine Ini, verschaff Dir selber nen Überblick, dann reden wir auf gleichem Niveau weiter, aber so ist das Käse ----------------- Ich wollte schon öfter in eine rein. Aber immer wenn ich on war, war kein Kill am Start. ----------------- **Quoted** Am besten als Ritter, Beschi geht auch noch. Würd ich zu gern mal sehen, wie Du dich da anstellen würdest :whistling: :whistling: . Als Hexer oder Barb hat man ganz klar leicht Reden, "der Ritter hat seine Schildwand zu spät gecastet", "der Beschi hat mir keine Mv/kein Heal gegeben." ----------------- Ist das dein Ernst jetzt? ?( Du sagst die ganze Zeit, dass es mehr oder weniger egal ist, mit welcher Klasse man zum Bosskill geht, da es mit jeder * Spaß macht * Sinn macht * und jede Klasse eine gute Dropchance hat Und nun sagst du mir, ich sollte am besten als Ritter oder Beschi gehen?! Willst du damit andeuten, dass ein Hexer einfach keinen Schwierigkeitsgrad beim Drachenkill hat? Oh, welch Zufall, dann stimmt meine Aussage ja doch: Drachenkills sind zu einfach und haben keine Schwierigkeit. :thumbsup:
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----------------- **Quoted** Wenn's nach Dir ginge, wäre Regnum nicht Regnum. Sorry, ich kann dich gut verstehen, aber du kannst nicht erwarten, dass man ein Game wie Regnum, von heute auf morgen einfach komplett ändert. Joa, da noch paar andre Spells, die Klasse noch so und so verändern, die Dropchance hier verändern, anderes Skillsystem usw... Eigentlich ist doch alles "veraltet". Du beziehst Dich hier sehr auf andere Spiele, missachtest dabei aber, dass Regnum individuell bleiben sollte! Ich spiele Regnum ganz sicher nicht seit Jahren, weil es sich an anderen Spielen orientiert und somit mit der "Masse schwimmt" ----------------- Früher war Regnum einzigartig. Mittlerweile fast gar nicht mehr. Dennoch will ich das nicht zerstören ;) Ich will einfach nur das momentane verbessern. ----------------- **Quoted** Warst Du überhaupt einmal seit dem Update online??? 8| 8| Das Dropsystem wurde verändert, somit hat jede Klasse die selbige Chance auf einen Drop beim Drachen. (Es haben bereits Beschis, Hexer, Ritter, Barbs und Jäger einen Drop erhalten). Die Abhängigkeit von direktem und indirektem Schaden, ist im Moment nur noch beim Droppen bei den Wz-Bossen relevant. ----------------- On ja. In ner Bossini nein. Kann sein, dass das Dropsystem geändert wurde ... im Changelog stand davon nichts. ----------------- **Quoted** Mir persönlich gefällt dieses Update sogar weil es nun auf Taktik und Skill bei den Bossen ankommt :!: ----------------- Erkläre mir bitte, wo der Skill liegt.
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----------------- **Quoted** Verstehe ich das richtig, dass du auch eine verdoppelte Dauer von Sprung und Tobsucht forderst, damit der Barb auf offenem Feld auch gegen Jäger, Hexer und Schützen punkten kann? Nervt mich richtig, dass ich mit Barb beim Jagen allein nciht so gute Chancen habe. ----------------- WIE erreicht wird, dass "jede Klasse überall punkten kann" ... sei mal dahin gestellt. Das kann immernoch diskutiert werden. Allerdings sollte das das Ziel sein. Man kann doch nicht einfach einen Sachverhalt so stehen und liegen lassen mit den Worten "ist halt einfach so" -.-
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Derweil besteht ein Drachenkill aus folgenden Schritten: * Barbaren hauen ultra Damage auf Drachen und kriegen selbst fast keinen durch * Auren der Ritter sowie Verstärkung mit * Heals von Beschwörern Ich find es schade, dass man alle anderen Klassen nur optional mitnehmen kann oder diese - wie z.B. den Schützen - erst gar nicht braucht. In anderen Spielen ist das ein wenig komplexer gestaltet. So macht es mehr Spaß und ist anspruchsvoller. Nur ein paar Beispiele, wie man die Drachenkills für jede Klasse interessanter gestalten könnte * Hexer könnten dazu dienen, durch ihre AoEs große Mobwaves abzuhalten. Diese wären ohne den Hexer zu stark für die Gruppe. * Jäger könnten den Drachen austricksen, sodass er auf falsche Ziele schlägt und Barbaren vor dem gewaltigen Damage schützt. * Schützen könnten durch gezielte, starke Schüsse den Drachen an bestimmten Stellen treffen, sodass seine a) Defensive, b) sein Damage und c) seine Treffergenauigkeit eingeschränkt wird. Klar müssten dafür neue Spells eingeführt werden, und das Drachensystem geringfügig überarbeitet werden, allerdings sollte das m.M.n. kein Problem sein, da es eh genug Spells bei jeder Klasse gibt, die überarbeitet werden müssten. Zudem sollte das Dropsystem geändert werden. Die Idee, die Dropchance abhängig vom direkten und indirekten Damage zu machen ist veraltet und fast nur noch in RO vorhanden. Jede Klasse sollte überall punkten können. Es kann doch nicht sein, dass sich jeder n 45er Ritter macht, nur um 4-7x die Woche an ein und dem gleichen Punkt auf der Map online zu kommen um sich einen Drop zu gieren :wacko: Genau das gleiche lässt sich auch auf's RvR, PvP und die neuen Instanzen beziehen.
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Ich find's witzig, dass jede Kritik hier sofort als "flame", "geheule" oder sonstiges Minderwertiges abgestempelt wird. Wenn RO perfekt wäre, wie es derzeit ist, müsste es ja wohl größeren Zufluss kriegen und nicht immer weniger Spieler kriegen. Kritik kann man auch einfach mal als Feedback und somit als Verbesserungsmöglichkeit zu sehen. Das wird hier aber scheinbar nie gemacht :) Egal, suchtet ihr mal schön ... Ich geh nun saufen.
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Stimmt. Dein Ritter hat immer gereicht, wenn hinter dir 5 Freundchen waren :D BtT: Die Balance in RO ist der größte Bullshit. Das bezieht sich aufs RvR, aufs PvP und nun auch weiterhin auf die Bosskämpfe.
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Ich sag doch egal was man sagt, jeder Barb & Schütze sagt was anderes :D :D Diese Community hier, wird sich niemals ändern, da sie nichts anderes als RO kennt :)
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Ich hab n Jäger, n Hexer, n Schützen und n low Barb. :)
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Hachja .... Barbs haben halt einfach leicht zu reden ^^ Ich bin dann ma wieder in LoL
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Ritter machen abwechselnd ihre Auren an. Barbaren klicken einfach immer, wenn ein Spell ready ist, auf diesen. Beschwörer healen immer dann, wenn jemand Lowlife oder wenn viele Lowlife haben. Ihr habt Recht, das ist Sinn der Sache & das ist schwer. :thumbdown:
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Nein, die Mail die du bei der Registrierung von RO angegeben hast, kannst du nicht herausfinden. Im GAS kannst du dich allerdings einloggen und somit deine E-Mailadresse, deinen Benutzernamen, Passwort, etc. ändern. Wenn du nicht mehr weißt, welche E-Mailadresse du damals verwendet hast, wird dir nichts anderes übrig bleiben, als alle zu testen. Auch der Support wird hier wenig ändern können, denke ich. Dennoch kannst du mal probieren, den Support anzuschreiben.
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Derzeit suchst du - hauptsächlich - nach Barbaren, Rittern & Beschis. Sobald man davon eine bestimmte Menge hat, ist der Bosskill sicher. Es sollte aber so sein, dass du von jeder Klasse min. 1 brauchst, um den Kill zu meistern. Das wäre gebalanced :) Und nicht einfach sinnfrei zu sagen "Dmg und Def ist wichtig, mehr net" ...
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Du verstehst das Problem nicht, Baldur :D
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Servus Baldur, klar ist es derzeit so, dass Jäger & Hexer nützlich sein können ... aber man braucht sie einfach net. Und das ist das Problem ;)
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----------------- **Quoted** wo wäre denn bitte der spaß wenn man mit 15 lvl 45er bogis dareingehen könnte und tenax easy tötet? es würde nochmehr aufstand geben als jetzt, weil es dann zu einfach wäre. finds gut dass ma was einigermaßen anspruchsvolles in dieses spiel integriert wurde, wo man teamwork und absprachen braucht um erfolgreich zu sein wo wäre denn der anreiz wenn man wie sons auch 50 leute in die ini lässt und 40 davon ritter sind ? ne danke dann lieber so ----------------- Du findest RO derweil anspruchsvoll in Sachen Bosskills? :D Also, jetzt mal im Ernie ... Damage + Buffs. Mehr isses derzeit einfach nicht. Ein sinnvolles Integrieren aller Klassen würde das Teamplay fördern, die Schwierigkeit erhöhen und den Spaß maximieren, für jeden ;) ----------------- **Quoted** is doch vollkommen egal was sie draufspielen, leute wie homer werden immer was zum meckern finden. hat er immer und wird er auch weiterhin, egal ob er das spiel noch spielt oder nicht. -----------------
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Ayku, siehe Beispiele in meinem Fazit ^^ ----------------- **Quoted** Wieso hat man die Drachenspells nicht derart stark gemacht, dass es schwer wird, ihn zu killen? Somit hätte der Hexer durch Schwindelspells, o.ä. eine wichtige Rolle bei Bosskämpfen eingenommen. Bzw. diese einnehmen können. Zudem hätte man kleinere Mobs einführen sollen, die so stark wären, dass man nur durch neue Spells wie z.B. ein Radiusimpuls rund um den Hexer diese entfernen kann. ... Das sind nur simple, spontane Ideen. Letztendlich lässt sich das gleiche auch auf den Jäger beziehen. :D -----------------
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Ich finde es absolut sinnfrei zu sagen, dass ein Hexer derweil nützlich wäre - bei Bosskämpfen. 1) "Der Hexer kann ja Damage machen" Im Vergleich zum Barbaren ist das rein gar nix. Also preferiert man Barbs, von denen es ja eh genug gibt. 2) "Der Hexer hat ja Debuffs, Auren, kann Mana geben, etc." Ebenso ein totaler Schwachsinn. Wenn man derartiges haben will, kann man genauso gut zu einem Beschwörer greifen, der nebenbei noch mehrere Healspells hat. Auch hier würde der Hexer nur unnötig rummstehen. 3) "Beides in Kombination ist op!" Nein ... Denn 1 Barb + 1 Beschi sind min. doppelt so stark bei Bosskills wie ein einzelner Hexer oder zwei. Fazit: Wieso hat man die Drachenspells nicht derart stark gemacht, dass es schwer wird, ihn zu killen? Somit hätte der Hexer durch Schwindelspells, o.ä. eine wichtige Rolle bei Bosskämpfen eingenommen. Bzw. diese einnehmen können. Zudem hätte man kleinere Mobs einführen sollen, die so stark wären, dass man nur durch neue Spells wie z.B. ein Radiusimpuls rund um den Hexer diese entfernen kann. ... Das sind nur simple, spontane Ideen. Letztendlich lässt sich das gleiche auch auf den Jäger beziehen. :D
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Odin, und du siehst das als gut an? :D Du findest es ernsthaft sinnvoll, dass einige Klassen ihren Arsch erst gar nicht blicken lassen sollen? Sorry, aber unter einem auf Teamarbeit basierendem RvR verstehe ich anderes ;)
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Nun muss man also schon Barb, Ritter oder Beschi sein ... witzig.
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Das Ding sieht aus wie gefärbt ...
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Servus Daeron erstmal :) ----------------- **Quoted** Die Sets sind jeweils für Magier, damit sehen Vesi Hexer genauso aus wie Vesi Beschis, und von Saphi in komplettem Magier-EQ geistert in dem Thread n Screen rum ----------------- Sprich: Ein Vesihexer = Vesibeschi, vom Aussehen her? Wenn das bei jeder Klasse so ist, finde ich das richtig scheiße :whistling: Mich nervt es schon, wenn man nem Bogi begegnet mit full Kostüm und man einfach keiiin Plan hat, ob er Schütze oder Jäger ist. Ich jedenfalls achte nicht zuerst auf die Anzeige oben, sondern würde das eindeutige Aussehen preferieren. ----------------- **Quoted** Wir sind jetzt 2 Tage in Folge in die Drachenini, Ergebnis sind n halbes Krieger, n halbes Bogi und 2 Magiersets. Also richtig "schwer" ist das nicht, man muss halt nur ne Gruppe haben ----------------- Ich nehme an, dass diese Droprate durch diese Dropbooster zustande gekommen sind. Dadurch wäre es ein weiterer Schritt in Richtung P2W, nun gut ... besser als diese Kisten allemal und besser für Händler auch. Demnach: hast recht. ----------------- **Quoted** Ich komme mit den 300 Mana auf insgesamt 2,9k ohne Manaschmuck, die Regeneration ist da langsam echt spitze :) Weiterhin IST Regnum nun mal ein RvR, und wer sieht, wie Yeloran teilweise mit AS-Tränken in Inis geregelt hat, nuja, davor hab ich ja schon fast Angst, wenn der mal n Set hat ;) Spell Focus. Alle die mal ein Portamu hatten, werden bestätigen, das man damit wunderbar durch SdW spellen kann, als wärs gar nicht da. 15% ist sicher nicht 100%, aber es gibt ja auch noch entsprechende Boni für Armschienen und Stäbe, kombiniert wird das dann echt gefährlich. Was für meinen Jäger im Umkehrschluss natürlich bedeutet: Noch viel mehr Freude für alle, die mit mir im TS sind, wenn mal wieder einer durchspellt :) ----------------- Die 300 Mana sind ganz nett, ja, das sagte ich ja auch. Und die AS sind auch nett, allerdings ist es total Schwachsinnig den kompletten Warlock auf As zu fokusieren. Mittlerweile kann man fast nur noch dadurch gewinnen und punkten. Aber ist das der Sinn? Ein Hexer soll doch nicht flink wie ein Jäger sein, sondern eher mächtigen Schaden mit gezielten Spells liefern. Sobald man genug AS hat, hat man höhere Chancen in Duellen und auch meist gewonnen. Im RvR wäre der Damage viel interessanter. Fazit: Dieses krasse Fokussieren auf AS als einzige Möglichkeit eines Bonis für den Warlock finde ich einfallslos und einfach schlecht durchdacht. Dmg +10%, Meteorreichweite +10%, AoE Schaden +20%, und so weiter ... DAS wären Bonis, die die Rüstungen/Items einzigartig machen würde. Dadurch würden sich ENDLICH mal Items von einander unterscheiden. Dann würde endlich Skill zählen, da man sich genau überlegen muss "bin ich RvR oder PvP?" ... So wie es derzeit ist: Ok, As ist die einzige Möglichkeit, der Rest ist eher semi. Mir fehlt da einfach die Individualität. Nun gut, ich werd mir dieses VesiEquip für Duelle besorgen und gut ist :wacko: -- NGD hat - wie immer - einen Schritt in die richtige Richtung gemacht, ja, da hast du wohl Recht. Allerdings fehlt da einfach der Schliff, das Detail was es lohnenswert macht, das Game wieder zu spielen. Zudem kommt, dass mir das ganze AS & Spell Focus Gedöns rein gar nichts für die Balance im Game bringt. Und das lässt sich - leider - nicht nur auf den Hexer beziehen, sondern auf jede Klasse.
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Ausgehend von folgendem Screenshot: klick Ich find's wirklich gut, dass NGD Setboni eingeführt hat .Ist ne gute Sache. Somit hat man endlich mal n Anreiz sich das komplette Set zu holen (Apropos komplettes Set an dieser Stelle: Gibt's n Screenshot von Vesi-Hexern?). Schlecht ist allerdings, dass die Items an sich einzeln keine Werte haben. Dadurch werden sie für die Mehrzahl der Spieler wieder wertlos, da es schwer sein wird in naher Zukunft das komplette Set zu ergattern. Gut widerum finde ich, dass die Boni für das komplette Set wenigstens mal brauchbar, wenn auch zu wenig für so viel Mühe ist. Desweiteren finde ich das Hexerset misslungen. Es wurde schon oft angemerkt, dass Aussprechgeschwindigkeit auf vorallem Hexern zu nervig ist. Duelle entscheiden sich fast nur noch dadurch und in der WZ kommt es auf 5-10% mehr oder weniger nicht mehr an, wenn man ca. 13-15% schon hat. Nun wird also auch bei Hexerduellen noch mehr das geliebte Phänomen auftreten "Aah, zieh deine Drachenrüssi aus, das Duell ist dann unfair". Erinnert mich nur an "Ich mach nur n Duell gegen dich, wenn du SdW nicht nutzt". Spitzenklasse ^^ Das eigentlich Problem der Balance derzeit bzw. des Hexers derzeit stellt nicht die geringe As sondern eher die fucking Defensive und die mini-Rw dar. Nun gut ... NGD macht erneut was sie wollen. Zudem stellt sich mir die Frage, ob mich NGD eigentlich verarschen will :D Spell Focus als Setboni ... Da hab ich dann das vor Augen. Sehr schade, wirklich. Auch die 300 Mana ... naja gut ... 450 wären angebrachter, aber auf jeden Fall besser als Spell Focus :whistling: Schlussendlich finde ich es aber gut, dass NGD die Bonis der Sets wenigstens klassenspezifisch gemacht hat. Das ist wirklich ein guter Schritt. Fazit: Gute Idee, schlechte Umsetzung, wie immer :thumbsup:
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Servus Community, Servus Gamigo, gute Umfrage diesmal... Würde mich sehr freuen, wenn es wenigstens diesmal eine Übersicht zum Ergebnis gibt. Auch nett wäre eine Entwicklung der Fragen der ersten Umfrage bis zur jetztigen. btw: Danke für immerhin eine Balancefrage. Nächstes Mal bitte auch hier noch einfügen: Gruß
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Gamigo muss sich für das Game einsetzen. Wenn sie das nicht hinkriegen (sprich: NGD ignoriert sie, Gamigo hat zu wenige Rechte, GMs haben zu wenige Rechte, etc.), müssen sie den Posten abgeben. So ist das nunmal. Entweder sie machen's richtig oder lassen es sein. Und wenn man ein Zwischending macht - so wie seit ca. 3 Jahren - wird nix großes draus, wie man derzeit gut beobachten kann. Gleiches gilt für NGD. In anderen Spielen werden Vorschläge der Community aufgenommen, im gesamten Team besprochen, Umfragebögen über solche Vorschläge geschaffen und möglicherweise sogar der ein oder andere Vorschlag umgesetzt. Bei NGD gilt ne Diktatur: "Ich mach, was ich will", auf die Community oder deren Vorschläge wird geschissen. Aber so war das schon - fast - immer und ich denke auch nicht, dass sich daran was ändern wird. Man denke nur an all die zahlreichen Perfomancevorschläge, die nicht viel ändern, das Spielerlebnis aber um Längen erhöhen würde (Sperren der Spellleiste, Freundesliste perfektionieren, Clanfunktionen, etc.). Das grade geschriebene weiß jeder, ich wiederhole das nur, ja. Und trotzdem wird nichts gemacht :) Fazit: Der Thread entspricht zwar - genauso wie ca. 75% der Threads hier - der Wahrheit, aber es bringt einfach nichts.
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Icecreammm ... mmmm .. mm, es haben sicherlich auch genug ohne Google die Antworten gewusst :) Die alte Haupstadt z.B. weiß doch wohl jeder :o Dennoch denke ich, dass genau deswegen keine Preise verteilt wurden. Jeder konnte per Google 100% erreichen, wenn er lang genug gesucht hätte. Demnach ist es auch absolut in Ordnung, dass es keinen Gewinn gab. Cheating sollte nicht unterstützt werden. In diesem Sinne.
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Joh. Nettes Quiz gewesen. Freu mich, dass ich gewonnen hab. Find's ok, dass es keine Belohnung gab.
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Die Arenen wurden früher selten genutzt. Jetzt werden sie einfach gar nicht mehr genutzt :D
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Guck einfach durch die Skillthreads der jeweiligen Klassen ^^ Große Unterschiede gibt's da eh nicht. Und was jeder geskillt hat, fällt sofort auf ... Demnach ist ein solcher Thread unnötig.
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Hat jemand das Event gefilmt? Ich war nicht dabei und würde mir gerne all die Barbaren mit ihren Privatbeschis & Ge angucken :) Sieht immer witzig aus, wie dadurch alles überrant wird.
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War ne geile Zeit. Regnum ist wie eine Bratwurst. Man genießt sie. Doch irgendwann ist sie nun mal zu Ende.
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Gibt eigentlich keinen Grund mehr zur Diskussion - finde ich. Seitdem wir das alte Forum missen und es ingame die Cap von 60 gibt hat keiner mehr den Spielspaß wie er ihn mal hatte.
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Los ... Schnell erneut die Inbalance ausnutzen *-*
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Jap, stimme Oldawi zu ... Es gehen immer mehr Leute. :) Läuft.
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Jo, das Problem hat so ziemlich jeder. Ist seit dem scheiß Grafikupdate da. Nervig, wurde schon kritisiert, aber bisher hat - glaube ich - keiner eine Lösung. Einziger Weg ist denke ich wirklich die Grafik runterzuschrauben.
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Ro auf einer Konsole? Erstmal gäbe es da massig Bugs, weil NGD eindeutig zu unfähig wäre, das ganze Script für ne andere Konsole zu schreiben. Außerdem müsste der Onlinemodus dann abgetrennt sein --> Konsole <=> Computer. Denn: Könnte ja sein, dass das Spiel auf der Konsole besser zu steuern ist, dank Controller. Ansonsten ... Ist ja kein Hexenwerk. Gibt ja viele Spiele sowohl für Computer als auch für Ps3, XBox, etc.
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All das #neuartigeZeugs hier ... :O
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Immernoch #dafür. #Radagast #RegnumOnline #IchMagExarsSigna #PushDaSuggest
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Mittlerweile wird nicht mehr gestritten, ob es op ist (so wie vor 2 Jahren), sondern WIE op es ist :D :D Beste Community alive :D
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Ist kein Spielfehler, denke ich. Immerhin lässt sich ja vieles stapeln :) Allerdings hat NGD einfach nur wieder gepennt und nicht daran gedacht, dass auch der Bernstein eine Ausnahme ist. Sprich: Es wurde nur allgemein programmiert. Möglicherweise ist da eine Stelle im Script die sagt "Alle Steine stapelbar" ... Und da der Bernstein als "Stein" zählt --> stapelbar. Natürlich nicht Sinn der Sache, aber wohl kein Bug.
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----------------- **Quoted from "Evochen"** ----------------- **Quoted from "Little Homer"** Wir leben im Kapitalismus ... Das ist nunmal die negative Seite davon. ^^ ----------------- Zwinge mich nicht dazu, noch mal ca. 700 Zeichen zu schreiben. ----------------- Es ist doch so ^^ Es gibt kein Game voller Gutmenschen. Und ein Game ohne Bugs auch nicht. In Regnum ist nunmal beides ein wenig ... anders. Gutmenschen gibt es weniger, und Bugs gibt es mehr. Das ist aber schon seit ~2 Jahren so. Es wird sich auch nichts ändern, da NGD auf alles scheißt. Was anderes als warten kann man hier leider nicht. Und während der Wartezeit sollte man etwas anderes spielen & keine ximerin kaufen. Dann merkt NGD vielleicht irgendwann mal, was für ein Dreck das eigentlich ist :thumbsup: Whatever: Nett geschrieben, hast ja auch Recht. Aber leider bist du nicht die Erste, der das auffällt :whistling:
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Wir leben im Kapitalismus ... Das ist nunmal die negative Seite davon. ^^
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Heyho Community, folgender Vorschlag: Unterstützung von Hashtags (#) im Chat von Regnum. Entstanden ist die Idee im Clanchat von EF. Favorit Tags: #Angeben | #Equipbonze | #Spamerei | #Hashtag | #gay | #op | #schautMalMeinEquipIstGeilIchHabAberNoSkill Gruß :|
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Wo solls'n stattfinden? LoL ist grad off ...
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----------------- **Quoted from "Flippo"** Bin auch mal wieder nach so nen paar Wochen on gewesen... siehe da die Bugs wurden tatsächlich noch nicht behoben... habt ihr wirklich Entwickler oder programmieren dort nen paar Besoffene? Muss man an der Stelle einfach mal nachfragen... Ansonsten das Spiel selbst geht auch einfach nicht vorwärts ... Ingame... gähn... Verbesserungen= 0 ( kleine Anregung von heute, Spellleiste sollte sperrbar sein... ständig fliegen die Spells raus) Größte Problem aber ist und bleibt der Support... Bei Problemen stehen einen hilfsbereite doch meist ahnungs- und machtlose Laien gegenüber... is nichts persönliches aber der Fisch stinkt vom Kopf her und so :thumbup: Das wird natürlich wieder nix bringen, denn auch wenn ihr lieben GM´s und Mod´s euch sinnvoll einbringt... es hilft nix... Der Druck müsste vom Publisher kommen bzw. sollte NGD dort selbst genug Ehrgeiz besitzen... Schade schade um die gute Grundidee... 6 Jahre nun schon RO-Spieler... mal sehen wie lange noch :P ----------------- cooler Text, wahre Worte ... Rot markiert --> mein Zitat ----------------- **Quoted** ... geht einfach mal saufen, das Game rockt derzeit eh net ----------------- Witzig :thumbup:
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Bugs hier, Bugs da. ... ... geht einfach mal saufen, das Game rockt derzeit eh net :)
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----------------- **Quoted** Kampfgewand. Mit dem Drachen drauf. Level 28 oder so. Mußt dann umwandel. Farbe je nach Geschmack , hab glaub die Tuni Lila den Drachen Blau. Hat halt nicht jeder. ----------------- Das Ding schlummert seit Ewigkeiten bei mir im Inventar. Aber verschmelzen will ich nicht, weils derzeit keinen Hut gibt, der dazu passt.
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Ich würde warten, bis Amun wieder online ist, bevor du dir etwas kaufst. Da jeder einen anderen Geschmack hat, wird dir keiner das richtige - für dich - empfehlen können. Ich hab es schon bereut, damals eine Farbe ("nur" 400 Xim) nicht auf Amun getestet zu haben. Bei einer Kleidung würde ich das Risiko nicht eingehen ;) btw: Ich denke, dass Amun demnächst wieder online sein wird. Pi pa po 1 Woche.
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Vollkommen richtig, Flo. Jeder der meint, die Magnawaffen wären gut liegt falsch. Die Dinger sehen einfach nur ganz nett aus und bringen Abwechslung ins 60er Equipment. Mehr nicht, weniger nicht. Wenn man eine Magnawaffe hat, dann kann diese entweder eiiinigermaaaßen gut sein - so wie der Bogen oder z.B. die Ritteraxt - diese kann aber auch grottenschlecht sein - bestes Beispiel wäre der Stab. Eigentlich würde ich mir mit 15 Barren keine Magnawaffe kaufen. Das lohnt sicht absolut nicht. Wieso nutzt man nicht die Barren um sich gutes Equipment zusammenzusuchen? Ich rede hier von ... richtig gutem Equipment. Allein mit 10 Barren könnte man sich bombastisches Zeugs zusammenhandeln. Und das nur, weil es immernoch viele Leute gibt, die der Meinung sind, Magnawaffen wären gut / würden sich lohnen. Und es einfach keine andere Währung gibt. Ich finde, die Magnawährung & -waffen stellen eigentlich sehr gut NGDs Unfähigkeit dar. Jahrelang wurde gebeten, dass die Waffen - zumindest die schlechten wie der Stab - gescheite Werte kriegen. Und was wird bei den neuen Waffen gemacht? Rein gar nichts. Nichtmal ansatzweise... ... Fazit: Scheißt auf die Magnawaffen und besorgt euch lieber - von den Bonis her gesehen - gescheites 60er Equip. Damit haut man Damage, kann im Chat posen und gibt nicht unnötig 15 Barren aus.
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Bulldozer, das Problem liegt nicht am Widerstehen. Das Problem liegt am willkürlichen Widerstehen. Es steckt einfach kein Skill hinter, das ist das Problem.
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Hexer und Stabskill? :D Nunja. ... Als Hexer suchste dir am besten ne Gruppe und du skillst Hybrid (Stab + Supporterskill). Zurück zum Thema: Am schnellsten Leveln Schützen und Beschis mit Stabskill. :)
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Regnum Community einfach immer wieder lustig :D Ihr regt euch über ein lächerliches, nicht vorhandenes "Bündnis" auf. :thumbsup: :thumbsup: Mein Tipp an euch: Geht halt net alleine los und sucht euch ne Masse für Fortkämpfe :thumbup:
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@Wish: Das Forum ist einfach zu simpel gestaltet. Neulinge werden sich hier umsehen und sehen dann, wie "unschön" das ganze aussieht. Das uralte Forum damals war um Längen besser ans Design von Regnum angepasst. Zudem sind z.B. die Ränge hier totaler Schwachsinn, auf die Namen bezogen :thumbsup:
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----------------- **Quoted from "Ayku"** "Ist man doch Gewohnt" heißt es... ja find ich toll, dass man die Com hier mittlerweile mit Gewohnheiten abstempeln kann. Monatelang gibt es keine Updates, monatelang gibt es Bugs die nicht behoben werden, da gibt es dann mal einen Servercrash und es heißt "kann ja mal passieren".. jo klar, läuft ja sonst alles sauber hier... Informationspolitik wird sich ändern, ok nehm ich mal so hin... aber wird sich das Spiel auch mal ändern? ----------------- Ich nehme mal an, dass du mich zitierst :) Nein, man kann mich nicht mit Gewohnheiten abstempeln. Aber man kann mich mit Unfähigkeit abstempeln. Ich bin einfach seit ca. nem 3/4 Jahr nicht mehr aktiv, nicht mal mehr zu 30% aktiv. Ab und an schneie ich mal rein und schau wie's läuft. Dann fällt mir auf, dass ca. 2 andere Games auf meinem PC mir persönlich mehr Spaß machen und gehe offline. Mir ist egal, was hier mit Regnum läuft. NGD hat in den letzten 2,5 Jahren gezeigt, dass sie * nichts zu 100% richtig machen (Instanzen, Bugs, Balance, Spells, ...) * auf die Communityvorschläge scheißen * ihren eigenen Käse machen * das Spiel - leider - immer weiter in den Abgrund ziehen und * dass NGD einfach immer und immer und immer wieder ein Update verkackt. Fazit: Wieso sollte man sich freuen oder gar ärgern? Kein Grund zur Freude, weil das Update eh den Punkten oben entspricht. Und kein Grund zum Ärgern, weil mir das Spiel mittlerweile keinen Spaß mehr macht und ich keine Vorfreude hatte :thumbup:
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Schwache Leistung, mal wieder ^^ Immerhin konnten jetzt ein paar den Boost gescheit nutzen. Naja, man ist es ja gewöhnt.
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Selbst die magische Miesmuschel weiß das nicht :o
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Hey Community, ums kurz zu machen: Das Forum hier besteht schon recht lange und ist immernoch hässlich. Vorschlag: GMs / Mods --> bitte einen Wettbewerb starten. Dabei wird geschrieben, welche Icons benötigt werden (Icon für neue Nachricht im Thread, Bild für Spaltenhintergrund, ...). Gewinner kriegt was tolles. Alle sind zufrieden :) Gruß
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----------------- **Quoted** Habt ihr denn schon alle euren Premium-Beitrag gezahlt, damit ihr einloggen könnt? :D :P ----------------- Haha, ich würd's so feiern, wenn Anti-Premium-Member nur von 17-22 uhr online sein können :D :D
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Das Ding da ist ja immernoch rot ?( Scheiiinbar ist das Update riesig :thumbsup: Sonst würde das Draufladen ja nich 1-2 Tage dauern
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Gegen die Abschaffung von Widerstehen/Blocken/Ausweichen/... Für die Abschaffung der Grundchance auf Widerstehen/Blocken/Ausweichen/... Für die Einführung von passiven + aktiven Spell für Widerstehen/Blocken/Ausweichen/... (klassenspezifisch --> Jäger mehr Ausweichspells, Ritter mehr Blockspells, ...)
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Sorry Jungs, dass ich nich länger konnte ^^ Hatte leider noch zu tun. Derzeit stehen 2 Punkte auf meinem Konto, seh ich das richtig? :D
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Für die Ungeduldigen ... Hier habt ihr - soweit ihr ein wenig nachdenkt :thumbsup: - die Antwort. :thumbup:
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Haha ... NGD hat wohl ein paar Geldprobleme :D Erstmal den Suchtis unnötigerweise im FREE TO PLAY SPIEL Geld aus der Hose ziehen. nice nice :D
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Macbook und zocken .... facepalm
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Möglichkeiten: 1) Support anschreiben 2) Weißt du deinen Benutzernamen noch? Hier neues Passwort anfordern
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Das nächste was kommen wird, sind die Inhalte der Bossinstanzen... Also kein Grund zur Freude :D
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Stimme Greeny voll und ganz zu. Wieviele Threads habe ich schon eröffnet, wieviele Verbesserungsvorschläge schon überlegt. Bei keinem der Vorschläge kamen ernsthafte Feedbacks oder Fazite .... Traurig, aber wahr. Trotzdem: dafür
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:thumbsup: So Vorschläge häufen sich seit der Beta. Kein einziger davon wird umgesetzt.
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Magnas suchen? :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: 1. zur Tanke (alternativ auch Netto, o.ä.) fahren 2. 100-300er Paysafecards kaufen (je nach Verlangen) 3. Kisten kaufen (natürlich die teuersten) 4. Inhalt der Kisten für Magnas verkaufen :) Wenn du ein kleiner Freigeist bist, kannst du den Inhalt der Kisten auch für Gold verkaufen und dann schreibst du einfach in den Chat "Suche Magnas, zahle 1 Mio pro 1 Magna" :) Glaube mir, nach ca. 3 Wochen hast du so viele Magnas wie du willst :D aber: nein, kein Pay to Win :thumbup:
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----------------- **Quoted** Gegen OP Eq Leute ist es meistens ein Luckwin weil es anders kaum geht ( ich rede von leute mit Skill) Und ja Skill.........eig hat ein grossteil ungefähr den selben unterschiede auch in Sachen Taktik fällt mir nicht auf. ----------------- Und wieso dann nicht aus Luck einfach Skill machen? Siehe Vorschlag oben...
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----------------- **Quoted** Aus meiner Aussage ist zu entnehmen, dass es für Schlechte EQ leute MÖCHLICH ist, gegen leute mit bessere EQ zu gewinnen. ----------------- Demnach ist es dann aber eher ein Luckwin ;) Skill ist etwas anderes.
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----------------- **Quoted** Ich möchte deine Geheule dann aber nicht mehr hören wenn du als Hexer keinen Windstoss oder Wintereinbruch mehr widerstehst gegen Schützen ----------------- Du bist so ein ... :D Das ist echt net mehr feierlich :D Glaubst du, dass die Gegner von jemandem mit geilem Equip automatisch öfter widerstehen/ausweichen/blocken?! Wenn 'ja': Dem ist nicht so. :D Und zu Windstoß & Wintereinbruch: Witzig aber war, der Scheiße widersteht man eh fast nie :D
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----------------- **Quoted from "Erod"** Das Widerstehen regelt die Balance zwischen Op eq- Besitzern und welchen ohne gutem Eq. Erst überlegen. ----------------- Selten einen solchen Schwachsinn gehört :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup:
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----------------- **Quoted** ich find es gut das man als beschi auch mal wiedersteht sonst bekommt mann alles durch schon alleine gdz ist schon schön das mann das mal wiedersteht :D :D ----------------- Damit wird aber nicht die Individualität der Klassen gestärkt. Somit ähneln sich die Klassen mehr. Wieso sollte ein stehender oder gar sitzender Gegner widerstehen oder ausweichen können?! Wieso sollte eine Magierklasse ausweiche können?! Die sind viel zu unbeweglich. Hingegen ist es absolut logisch, dass ein flinker Jäger ausweichen kann oder ein fetter Ritter blocken oder ein Hybridbarb auch mal widerstehen kann. Früher war das Problem noch nicht so intensiv zu sehen, da SdW scheinbar öfter gehalten hat. Keine Ahnung, was die Leute bei NGD geändert haben ... Auf jeden Fall war (ich nehme diesen Spell jetzt nur mal als Beispiel) SdW früher stärker --> Kontraste zu anderen Klassen wurden geschaffen --> mehr Individualität. Egal wen man frägt: Früher war die Balance besser. Und früher wurde weniger widerstanden/ausgewichen/geblockt. Und wenn es vorkam, war es berechtigt. Deswegen: DAFÜR, dass man diese 3 Features nur per passiven oder aktiven Spells erreichen kann und selbst das nur für die jeweiligen Klassen (Ritter --> Block (und widerstehen) // Jäger --> Ausweichen // Barbar --> Widerstehen).
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----------------- **Quoted** Einfach epischer Gefühl wenn du als einziger Barb in den Gegner stehst ohne Buffs zu haben und die dann trotzdem noch ewig (ZdE 5, Treten 5) brauchen um dich zu killen. Seh nur die Hammerbarbs anrennen, Gdz geben und wie sie sich wieder ins Fort verpissen. :thumbup: Täglicher Schlachtenalltag - Erstmal Ts rumschreien. ----------------- Deswegen: dafür, den Spell a) zu ändern oder b) zu entfernen. btw: beim Barb sind generell viele Spells einfach übertrieben. Dieser Spell namens 'Raubtier' gibt mir auch gefühlte 30 Minuten Schwindel ... Dafuuuq?
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Den gleichen Vorschlag habe ich auch schon im August 2012 gemacht (klick ). Ich zitiere: ----------------- **Quoted** Grundchance von 'Widerstehen', 'Ausweichen' und 'Blocken' entfernen (nur noch Skills/Spells bieten dann eine Möglichkeit darauf) ----------------- Demnach: ja, dafür.
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Cooler Post .. Ich mit meiner Mainklasse Hexer würde mir wünschen, dass es verschiedene Arten von Waffen für Beschi & Hexer gibt. :D
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Ich kann mich noch grob erinnern, dass die Respawnzeit von den Händlern an den Saves früher nicht so lang war ... demnach: Einfach wieder die Zeit kürzen (auf 30 sek oder sowas) und gut ist.
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----------------- **Quoted from "Ayku"** Denvaros - unregistriert Höhöhöhöhö Denvaros' Quantität seiner Beiträge im Forum - gut Qualität - mangelhaft ----------------- :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup:
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.... dein Ernst? :thumbdown: @Gamigo & GMs: Bitte Event übernehmen & Cery ein Dankeschön auszahlen :thumbsup:
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Es wurde doch schon oft genug angekündigt, dass NGD derzeit an einer Art Instanzen für die Drachen arbeitet. ... Außerdem haben wir ja schon den Eingang in den jew. Gebieten dazu. Ich denke, Mitte bis Ende August wird das update dazu kommen.
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Fehlen nur noch Iggen .... 6 / 1 / 6
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Immernoch gegen Doppelmeldungen ^^
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6 / 1 / 2 ... ich will rein jetzt. Auf gehts
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push da sh*t ! 2 / 3 / 1
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----------------- **Quoted from "Oldawi"** Hallo Homer, wolltest du nicht weg vom P2W? Und zurück zum F2P? Warum willst du Kisten abschaffen, aber gleichzeitig alle Verbesserungen kostenpflichtig machen? Passt irgendwie nicht. Einzig und alleine die Questverbesserungen gefallen mir. Und das es noch Quest bis Lvl 60 geben sollte ist auch i.O. Aber der Rest? Vielleicht nochmal überdenken. Einzig und alleine durch eine 2 Wöchige Quest(geht i.O.) oder durch Ximerin(da war es wieder) kann man sich Rüstungsverbesserungen/Sockelungen kaufen. Durch Quest? Wie sollen die aussehen? Und jetzt "Uffpasse", damit wieder nicht ein Reich bzw. 1,5 Reiche, Vorteile mit den Questen haben, sondern alle gleich behandelt werden. Da ich der Meinung bin, dass erstmal andere Sachen verbessert werden sollten, und ich meine wirklich verbessert, und nicht verschlimmbessert, sind hier erstmal andere Sachen wichtiger. Da du aber andere Ideen hier nicht haben willst, endet hier meine Ausführung.Hast ja auch Recht, sonst kommen wir wieder von zu weit von deiner Idee ab. ;) Viel Spaß im Game Oldawi ----------------- Servus Oldawi, klar will ich weg vom P2W. Wenn man sich ansieht, welche F2P-Games erfolgreich sind, sind das genau die, die kein P2W unterstüzen :rolleyes: Ich sagte doch gar nicht, dass alle Verbesserungen kostenplichtig wären? Man hat die Wahl: Entweder man macht eine Quest die 2 Wochen dauert, um einen SockelPLATZ zu ergattern ODER man kauft sich diesen per Ximerin. Den letztendlichen Sockel jedoch kann man nicht für Ximerin holen. Diese Sockel sind dann nur per WM oder CC erhältlich. Unterschied also zwischen "Sockel" und "Sockelplatz".
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----------------- **Quoted from "Cery"** Hab ich gestern doch schon eingefügt? ----------------- Oh, hab ich scheinbar gepennt :rolleyes: Sorry langer. Btw: Gegen Doppelmeldungen :pinch:
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Was ist eigentlich mit Mordion (oh, wir sind im Hexer-Thread, also gut: Borgiir) los? Von ihm hört/sieht man gar nichts mehr ?( Ansonsten stechen derzeit eigentlich nur Mormado (ich liebe deine Motivation für die Inis :thumbsup: ) und Hexenstar heraus. Wobei mir das Gameplay von Hexenstar irgendwoher bekannt vor kommt :)
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Öhm, Cery, ... Ich wurde gebeten mit ins Team von Ruy, Corpse, etc. zu kommen :) kannst das ändern?
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Ich erinner erneut, dass der Startpost das Thema ist, und nicht irgendwelche Posts von Zusatzvorschlägen :pinch:
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----------------- **Quoted** noch bissl balancing dazu.. aber nicht so nen Schwachsinnskrimskrams der keinem was nützt außer Abwechslung für 2 wochen ----------------- Deine Aussage versteh ich irgendwie nicht so ganz im Kontext ^^ Die Glückskisten abzuschaffen wäre eine "Innovation", die sich erst nach mehreren Monaten - vielleicht sogar Jahren- bewähren würde. Bis sich die ganzen mega-super-duper-tollen Items auf neue Spieler verteilt haben ... kann einige Zeit vergehen. Auch bei den neuen Questvarianten kann ich dein Statement nicht nachvollziehen. Erstens werden dadurch neue Spieler länger im Spiel gehalten, um auch den Endgame Content besser kennenzulernen (--> mehr Spieler). Zweitens hatte ich doch geschrieben: ----------------- **Quoted** Durch eine zweiwöchige Quest oder mithilfe von Ximerins, kann man sich sog. Endgame Sockelungen kaufen. ----------------- ... Somit dauert es wohl ein wenig länger als nur 2 Wochen, bis man sich so eine gesamte Rüstung vollgesockelt hat. ?(
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nur so btw: KRPs sind hier nicht das Thema ^^
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Servus erstmal. Witziger Threadname. Erste Gedanken sicherlich "haha, schon wieder der". Sicherlich beliebt auch der Gedanke "Don't try it". Erstmal einfach lesen ... und dann beurteilen :thumbup: 1) Kisten abschaffen Ja, ihr habt ganz Recht gehört. Ich bin dafür, die Glückskisten (alle Sorten) abzuschaffen. Diese machen das Game zu einem puuuren P2W. Allerdings ist es immernoch ein F2P, was man auch fördern sollte. Somit werden 2 neue Premiumitems in das Spiel eingefügt: 1. Bonus-Booster (anstatt nur die Quantität der Dropps zu erhöhen, wird hiermit die Qualität der Dropps erhöht. Sprich: Sobald man sich einen solchen 200er Booster kauft, ist die Wahrscheinlichkeit höher, ein episches oder gar legendäres Item zu droppen) 2. Feind-Booster (vorab: relativ hoher Ximerinpreis. Anstatt von Mobs zu droppen, hat man hiermit die Möglichkeit von Gegnern, in der Nähe eines Forts, zu droppen. Hiermit wird die Aktivität der Fortschlachten gesteigert. Außerdem haben Spieler somit einen weiteren Anreiz schlachten zu gehen - abgesehen von KRPs und Quests. Damit keine Missverständnisse auftreten: Man droppt nicht die Items von Gegnern, sondern einfach ganz normale Sachen ... Wahrscheinlichkeit entspricht den normalen Mobs.) 2) Questvielfalt Die Quests in Regnum sind erstens langweilig, zweitens gibt es davon viel zu wenige und drittens knüpfen sie nicht an den Endgame Content an. Somit sollte es neue Arten von Quests geben! 1. Fortquests (Beispiele: Nimm 5x ein Fort ein // Verhindere 5x eine gegnerische Forteinnahme // Töte 10 Gegner auf einer Zinne) 2. Klassenspezifische Quests (Beispiele: a) Jäger (Töte 5 Gegner aus deinem Tarnspell // Zähme 5 Tiere bevor du Level 30 bist ... b) Ritter: Rette einem Verbündeten das Leben indem du eine Aura auf ihn nutzt) 3. Skill Quests (Mit dieser Art von Quests, kann man neue - möglicherweise auch klassenspezifische - Spells erlernen. Von diesen Quests gibt es pro Klasse maximal 10, wobei die Klasse höchstens 3 davon abschließen kann. Somit ist der Spieler an eine gewisse Individualität gebunden und muss sich für seine eigene Spielweise entscheiden) 3) Endgame Content Wie schon beim 2. Punkt angesprochen, ist der Endgame Content von Regnum eher gering ausgestattet. Deswegen sollten die WM Coins & CC Coins nützlicher gemacht werden. Dabei sollten folgende Punkte beachtet werden: 1. Die derzeitigen Rüstungen (WM- & Champion-) bleiben so. 2. Durch eine zweiwöchige Quest oder mithilfe von Ximerins, kann man sich sog. Endgame Sockelungen kaufen. 3. Mithilfe der jew. Coins (WM- und/oder Champion-) kann man sich dann Zusätze kaufen. Somit kann sich ein Jäger beispielsweise für eine gewisse Anzahl an Coins +5 Geschick in seine Rüstung einbetten lassen. Es sind bis zu 4 (JA, ich schreibe wirklich 4 ^^) Sockelungen möglich. Wichtig: Je mehr Sockelungen man schon in eine Rüstung hat einbetten lassen, desto teurer werden die Preise.
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Bissl pushen (6 / 5 / 3) ...
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----------------- **Quoted from "Turyan"** ----------------- **Quoted from "Little Homer"** Falls mich ein Team ordern möchte, bin bereit für das Event wieder online zu kommen und mich sogar ein paar Tage vorher einzuspielen wieder. Echt ne gut überlegte Sache. ----------------- Komm einfach on :love: ----------------- Zum Gammeln? ^^ Nene, derzeit macht das ganze kein Bock. Das Event hört sich jedoch wirklich geil an. :thumbup:
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Falls mich ein Team ordern möchte, bin bereit für das Event wieder online zu kommen und mich sogar ein paar Tage vorher einzuspielen wieder. Echt ne gut überlegte Sache.
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Die Frage ist: hat überhaupt schon jemand gewonnen? ^^
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Servus Luzerus erstmal :) Als ich meinen Laptop vor ca. einem Jahr neu kaufte hatte ich haargenau das gleiche Problem (allerdings mit der GT 555m). Damals - im alten Forum glaub ich noch - half mir jemand mit folgendem Tipp: In der Systemsteuerung von der nVidia Grafikkarte gibt es irgendwo eine Option, bei der du einzelnen Programmen fest zuweisen kannst ob diese mit a) der Intelkarte oder b) mit der fetteren GT betrieben werden sollen. Dort dann einfach das Spiel auswählen, auf GT 540m stellen und speichern. Ab dann sollte es klappen, auch wenn im Launcher noch stehen müsste "unbekannte Grafikkarte" oder derartiges.
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----------------- **Quoted from "Kleiner Dicker Mann"** Is doch Banane wer gewinnt, Hauptsache es bringt Spaß. ----------------- xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: bester Beitrag seit 2008 oder so :D
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Jop ... Schaut doch gut aus :) Sehr erfeut bin ich über die Gedankengänge hinsichtlich des Balancings (jedes Klasse nur 1x ...). Nice überlegt.
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Rihanna :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup:
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Einfach die E-Mail Adresse im oben genannten Link ändern. Dann ein paar Mal probieren. Irgenwann wirst du n Code (oder mehrere) zugeschickt bekommen. Bei mir war's damals buggy und ich hatte dann auf einmal 10 Codes ... Wird aber sicherlich mittlerweile klappen. Einfach ein wenig probieren.
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Läuft eh in jedem Reich gleich ab. ... Syrtis.
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Sehe das ähnlich wie Erik. Die Grafikkarte macht zwar keinen schlechten Job, allerdings sind der Prozessor und der Arbeitsspeicher ziemlich gering. Würde dir auch mal eine Defragmentation, Neuinstallation von Windows oder ähnliches empfehlen.
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Kann gut sein, dass dein Computer/Laptop sich überhitzt oder die Grafikkarte nicht mehr klar kommt. Demnach: Bitte genauere PC/Laptop Hardwaredaten nennen & mal CoR mit geringeren Settings starten.
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Supi :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: ----------------- **Quoted** Ich seh die Kommentare schon wieder vor mir, von all den Schützen und Barbaren die Schiss haben, dass ihre Klasse generft wird "Ahh, nein, die Klasse ist nicht op, du kannst einfach nur nicht spielen". Ok, alles klar, dann kann ich nicht spielen. Das war und ist mir schon immer egal gewesen. Ich spiele das Spiel wahrlich lang genug um sagen zu können, dass ich froh bin, seit nem 3/4 Jahr nicht mehr aktiv gespielt zu haben. ----------------- & ----------------- **Quoted** Barb + Beschi --> Ge + Tobsucht und joine Instanzen ohne Ende. Dann gewinnt auch dein Reich. Dann gewinnst du. -----------------
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Jetzt mal ohne Mist: Sobald man 2 Barbs mehr im Team hat, als die anderen beiden Reiche, hat man die Ini so gut wie gewonnen. Da können noch so gute Jäger oder Hexer sein, durch die enorme Inbalance, kann man es einfach nicht packen, zu gewinnen. Deswegen schwankt das ganze auch so übel. Bis vor ca. 6 Wochen, hat Syrtis die Instanzen extremst gerockt. Grund: Sehr viele Barbs hatten Amus --> Win. Somit hatten Iggen & Alsen kein Bock mehr. Nun ist es genau anders herum. Fazit daraus wiederum: Immer 2 Reiche ziehen die Arschkarte. Und als "knapp" kann man die Mehrzahl der Instanzen echt nicht bezeichnen. Wenn ich schon lese, wer teilweise bei mir so ne Instanz joined, und wer einfach sagt "nö, macht eh kein Sinn", merkt man, wieso das eigene Reich nur verliert. Macht mir ne gescheite Balance und ich joine jeden Tag 100 Instanzen. Aber SO, wie es DERZEIT läuft ... Ist es einfach nur noch traurig. BtW: Für die Leute, die scheinbar vollkommen brainafk rummliegen und fappen: Schnapp dir n Barb + Beschi --> Ge + Tobsucht und joine Instanzen ohne Ende. Dann gewinnt auch dein Reich. Dann gewinnst du. Und dann hast du einen richtigen guten Platz in der Hall of Fame, die natürlich nur die Spielstärken und nicht die Klassenstärken wiederspiegelt. Seit locker 2,5 Jahren sage ich durchgehend, dass im Ranking nur noch Barbaren und Schützen stehen. Dass im Fort fast keine Hexer und erst recht keine Jäger mehr vorhanden sind. Dass keiner mehr jagen gehen kann, weil alles nur noch durch Massen geregelt wird. Aber NGD juckt das alles einen Scheiß. Premiumangebote, die unglaubliche 50 Cents billiger sind für 2 Tage sind den Spielern natürlich wichtiger. Ich seh die Kommentare schon wieder vor mir, von all den Schützen und Barbaren die Schiss haben, dass ihre Klasse generft wird "Ahh, nein, die Klasse ist nicht op, du kannst einfach nur nicht spielen". Ok, alles klar, dann kann ich nicht spielen. Das war und ist mir schon immer egal gewesen. Ich spiele das Spiel wahrlich lang genug um sagen zu können, dass ich froh bin, seit nem 3/4 Jahr nicht mehr aktiv gespielt zu haben. Kauft weiter Ximerins, Suchtis. Und freut euch bitte, bitte bitte freut euch, wenn die Bossinstanzen kommen. Dann könnt ihr euch nämlich weitere Ximerins kaufen, um einen Ritter auf 45 zu leveln boosten. Dann kriegt auch ihr Bossdropps und könnt eure Op-Klasse noch mehr stärken. LETS GO MÄNNERZ! .. omg.
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----------------- **Quoted from "Dose"** Alsius: Mormado, dead eye, Xardas Ignis: Hexenstar ist nicht übel Syrtis: Homer, länger nicht gesehen ----------------- Jop, derzeit leider weniger Zeit für Regnum. Und die Zeit, die ich zur Verfügung habe, nutze ich für andere Games bzw. ein anderes ^^ Weiß nich, rockt derzeit net so.
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Dagegen. Wer nachst spielt, spielt nachts. Wer tagsüber spielt, spielt tagsüber.
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ingame Bro aka Schwanz bro ... sehr geiler Ritter ... sehr geiler Humor. Einfach mein Armin :)
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Ich kram den Thread mal wieder hoch ... 1) Bossinstanzen werden nichts am RvR oder PvP ändern. Aus Erfahrung kann ich sagen, dass NGD einfach wieder Scheiße baut. 2) Regnum war immer beliebt. Eben wegen der geilen Möglichkeiten des RvR und PvP. Und es ist immernoch einzigartig, was dies betrifft. Die Einführung von Glückskisten, die Änderungen der Spells (die total unnötig waren) und weiteres hat dies zerstört. 3) Ich stimme dem Threadersteller zu.
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----------------- **Quoted from "Denvaros"** ----------------- **Quoted from "Little Homer"** Schütze zum Jagen Barbar für's Fort (Alternativ Beschi). Ritter Level 45 für Bossdropps. :) Auf den Rest kannste scheißen. ----------------- Schrieb der Hexer...xD ----------------- Falsch. Schrieb der Hexer mit jahrelanger Spielerfahrung ... :pinch: Ernsthaft mal. Wenn ich hier lese, dass ein Jäger oder Hexer Spaß macht ... :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: ... früher ja. mittlerweile echt nicht mehr. Aber danke, liebe Community, dass ihr mich jeden Tag amüsieren könnt :thumbup:
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Und erneut fehlen mir die Fragen zur Balance ... Wann lernt es Gamigo endlich :D
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Schütze zum Jagen Barbar für's Fort (Alternativ Beschi). Ritter Level 45 für Bossdropps. :) Auf den Rest kannste scheißen.
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----------------- **Quoted** Lieber eine schlechte PvP Balance und dafür eine gute RvR balance. Schlachten finden doch häufiger statt als Duelle. ----------------- Sorry ... aber ... ne. Wenn du noch in Erinnerung haben solltest, wie jagen früher war, dann merkst du, dass dieser Satz Regnum zerstört ^^
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Ehrlich gesagt, freue ich mich auf die Hall of Fame :) Die zeigt mir endlich die aktuell besten Barbs & Schützen :thumbsup: :thumbsup:
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Es wäre schön, Flucx, wenn du das ganze noch ein wenig übersichtlicher gestalten könntest (Bilder, Farben, Überschriften, Zentrieren, etc.)
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----------------- **Quoted from "Flucx"** Dann begründe bitte wann und warum du die als "tot" gelisteten Spells benutzt. ----------------- Ich benutze Windmauer überhaupt nicht mehr. Der Effekt ist einfach zu gering. Da spare ich mir die 5 Punkte lieber für einen damagelastigen Spell oder einem, der der Gruppe helfen kann. Windmauer war mal gut, mittlerweile ist es nur noch als Nostalgie zu bewerten, diesen zu skillen. Bei Magmaexplosion ist es ähnlich. Der Spell dürfte in etwa Schlangenbiss vom Schützen entsprechen. Letztendlich ist auch er einfach zu schwach & verbraucht im Verhältnis dazu dann auch zu viel Mana. Mittlerweile sehe ich keinen einzigen Hexer mehr, der diese Spells standardmäßig dabei hat. Demnach gehören sie für mich zu "Toten Spells" an. Auch interessant ist es, mal zu sehen, wieviel eigentlich unnütz ist. Sind schon n Haufen Spells die einfach rummliegen ...
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... gute Umfrage, mir fehlt allerdings ein wenig die Vielfalt der Fragen ^^
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Ok, alles klar ... Äh, ich benutzte mit Barb alle Spells, bitte editieren ...
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Sorry, aber 9 von 10 Hexern benutzen mittlerweile keine Windmauer mehr ... Totaler Schwachsinn, diese hier nicht reinzuschreiben.
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Hexer: 1) Mental * Feuersbrunst * Splitterwand * Sultars verschlingende Masse (zu geringer Damage, höchstens gegen andere Magier sinnvoll) 2) Manakontrolle * Synergiebindung * Managemeinschaft (höchstens für Fortkampf, aber eigentlich nicht Aufgabe des Hexers) * Manapylon (höchstens für Fortkampf, aber eigentlich nicht Aufgabe des Hexers) 3) Zauberstabbeherrschung * alles (höchstens Metabolische Kontrolle ist nützlich, allerdings habe ich beim Testen damals keinen Vorteil daraus ziehen können - zum Leveln mit Stab ist dieser Baum jedoch sinnvoll) 4) Verzauberungen * ebenfalls alles bis auf Magie verbannen (einiges zum Gruppenleveln ganz nett) 5) Beschwörung * Weißglut * Lebenskraft absorbieren (in der Praxis meist zu schwach) * Herbeigerufenen beherrschen (welcher Beschi nutzt noch groß Beschwörungen in der WZ ... :thumbup: ) 6) Geheimnis * Stalagmit (zu wenig Damage im Gegensatz zum Manaverbrauch) * Versteinerte Hände * Faulheit * Windmauer (keine große Wirkung mehr, leider) * Zerbrechlichkeit * Golemfaust (viel zu viel Manaverbrauch) 7) Elemente * Elementare Verbindung (zu schwach, merkte beim Testen keinen großen Vorteil) * Elementare Entlarvung (gleiche Begründung) * Magmaexplosion (zu wenig Damage) Bei vielen der Spells ist es echt schade, weil die eigentliche Idee dahinter nice ist.
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How to troll da Instanzes: Man erstelle sich einen neuen Char. Man kauft sich mit Level 1 ein Papstkostüm und nennt sich "Des Papstes Eier" .... dann: let's die in da instanzes! :)
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Nebenbei bitte die Punkte der Anzahl der Deffpunkte anpassen. Danke :)
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Du willst Damage machen? Dann bist du bei Kasse 3 - der Magierklasse - leider falsch. :D Ne, ernsthaft. Also, Hexenmeister ist auf jeden Fall die offensivere Klasse. Aber bis du den wirklich beherrschst, wirst du ein wenig Geduld mitbringen müssen :)
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Schade, dass in Regnum ab 11 nix mehr geht ...
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Paar Fragen: - weiß man schon, was die Sets bringen werden? - was ist die "Score"? Die Tötungen in Inis?
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Einsteigertipps für Regnum aka Unbalanced Online :) - geh nach Syrtis (größte Masse befindet sich dort) - mach dir als erstes einen Ritter auf 45 - mit diesem gehst du immer schön zu Bosskämpfen (größtmögliche Droppchance) - mach dir einen Schützen auf 60 zum Jagen - mach dir einen Barbaren auf 60 für Fortkämpfe ... genieße das Spiel :)
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hat sich einiges angesammelt .... Vieles ist aber mittlerweile auch verschenkt worden oder weggeworfen worden: * 2x weißes Einhorn * alle möglichen Kostüme von Events (Weihnachtshüte, Halloweenköpfe, etc.) * 32 Verwandlungselixiere * die Jubiläumskleidung * Masken ohne Ende (Halloween, etc.) * ein paar Beta Items (Items mit Bonis aber keiner Farbe :thumbup: ) * Questringe * die WM Rüstung (ja, die gammelt schon seit längerem im Inventar ...) * ein Sataschwert, was ich damals von einem Barb geschenkt bekomme habe (Carnak sagt sicher einigen noch was) * von diesem habe ich auch meinen ersten 7% As 30 Rw Stab geschenkt bekommen, den ich noch jetzt nutzte (das müsste ca. 2009 gewesen sein) * vieles mehr
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Dagegen! Die Reichsdrachen dafür zu nutzen ist eine wirklich gute Idee. Allerdings ist das ganze noch viiiiel zu unüberdacht. :)
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Jo, bin auch dafür. Das alte Forum muss es nicht unbedingt sein, das ist ein wenig altbacken. Das jetztige Forum ist einfach nicht passend und wirkt wie ein Übergang.
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Heyho Leute, da ich nun weiß was dieses leuchtende Fenster zu bedeuten hat (hier klicken , wer's nicht weiß), wäre ich dafür, dass man dieses Feature abändert. Es ist gut, zu kennzeichnen, wenn der Booster noch läuft, allerdings bitte nicht so überladen. Ein kleines Symbol am unteren, linken Bildschirmrand, über der EXP-Leiste würde auch reichen. Gruß
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Klingt ganz nice ... Allerdings kam mir auch dieser Gedanke: ----------------- **Quoted** Ich wäre ja mal für Belohnungen die die Schlachten etwas fördern. -----------------
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Heyho, kann mir jemand dieses "Feature" erklären? ^^ Es handelt sich um den Schimmer um meine Lebens-, Namens- und Manaanzeige.
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----------------- **Quoted from "Seeli"** ----------------- **Quoted from "Sunny/Ronnya"** Hahaaaaa ich hab den *hust* alten Seeeeli gefunden .... heute bekannter als seeli (niflheim) :D bissel bessere Grafik zum schauen ...die bewegungen <3 die Musik ...öhm ....*ohne worte* http://www.youtube.com/watch?v=2CbLG4cl39I ----------------- Verdammt schlechtes Video... Aber schei* drauf, ich habe diese verdammte Game geliebt... Die alten Leute, die jetzt nicht mehr spielen, die Tage im Teamspeak mit den Leuten ;( ;( Ich vermisse es, wirklich. Alte Screens hab ich alle gelöscht... ----------------- ... Waahre Worte.
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Jetzt mal ehrlich: Euch wundert das alles?! Der Friedhofsthread wächst von Tag zu Tag, die Updates werden nicht unbedingt besser (auch wenn ich sagen muss, dass mir die letzten 2 um längen besser gefallen haben, als die anderen) und neue Spieler kommen fast nicht mehr dazu. ... letztendlich würde nur eine weitere Serverzusammenlegung Abhilfe schaffen. :)
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5/ 8 ... 8/8 ... 6/8 ...
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..., wenn du hinfällst und schreist "scheiß Bugnum".
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Wow ... mit dem 15. Code oder sowas hat es nun geklappt. Kommt mir alles ziemlich randommäßig vor :D
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----------------- **Quoted** lässt du das Fenster offen? Und hast du nen Destop Postfach, also wo die Mail´s weiter übermittelt werden von deinem Anbieter? ----------------- Die Emails kommen über Thunderbird an, ja. Und das Fenster von Regnum lass ich offen, ja.
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Die Codes krieg ich jetzt ... Allerdings funktioniert keiner von denen -.-'
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Erneut... Das Problem ist NICHT die Community. Wenn das Game einwandfrei (zumindest asymptotisch angenähert) wäre, dann würden weniger Leute rummflamen. Wenn ich mir ansehe, wie oft am Save der Aufruf "oh man, es kommt ja eh keiner mit helfen" kommt ... das sagt alles aus.
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.... Ich würd mich ja anmelden, wenn ich mich einloggen könnte. :thumbsup:
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----------------- **Quoted from "Baldur Axtschwinger"** ----------------- **Quoted from "Little Homer"** ----------------- **Quoted from "Jetrascha"** Ich hab mir hier jetzt nicht alles durchgelesen, aber vielleicht hilft ja jemandem meine Erfahrung: Ich hatte von NGD keinen Code bekommen, habe daraufhin einfach was eingegeben und schwups kam ein Code per eMail. Nach jedem Fehlversuch gibt es einen neuen Code. Wer also keinen Code hat, sollte vielleicht einfach mal was eingeben und schauen, ob es dann einen Code gibt. ----------------- funktioniert bei mir nicht ^^ ----------------- Hat bei mir vorerst auch nicht funktioniert. Ich bekam einfach keinen Code, egal wie oft ich das Autorisierungsfenster öffnete. Daraufhin schrieb ich kurz ein Ticket an Gamigo, dass der Code bei mir nicht ankommen würde, kurz darauf erhielt ich Antwort, dass meine E-Mail Andresse nun korrigiert wurde und ich noch 30min warten solle und mich dann nochmal einloggen soll. Also, 30min gewartet, nächster Einloggversuch, E-Mail mit Code erhalten (besser gesagt 9 E-Mails mit Codes), wovon dann der 9. Code geklappt hat und ich war drin. ----------------- Hab gestern Abend eine Mail zur E-Mailadressenänderung und eine für den Code verschickt. Jew. keine Antwort.
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----------------- **Quoted from "Jetrascha"** Ich hab mir hier jetzt nicht alles durchgelesen, aber vielleicht hilft ja jemandem meine Erfahrung: Ich hatte von NGD keinen Code bekommen, habe daraufhin einfach was eingegeben und schwups kam ein Code per eMail. Nach jedem Fehlversuch gibt es einen neuen Code. Wer also keinen Code hat, sollte vielleicht einfach mal was eingeben und schauen, ob es dann einen Code gibt. ----------------- funktioniert bei mir nicht ^^
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Ich würd gern zocken, krieg aber keinen Code -.- Da will man einmal on ...
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----------------- **Quoted from "Royali"** du schreibst falls du keinen code bekommst eine email an regnum@gamigo.com und gibst deinen GAS benutzernamen und deine emailadresse an ----------------- Alles klar, dann probier ich das mal aus. ... Danke.
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Gibt hier schon nen schönen, großen Sammelthread für Instanzenvorschläge. ... Wäre sinnvoller, einen dauerhaft zu pushen, als 28103 kleine zu haben.
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Kan mir jemand sagen, wie ich an den Code komme? -.-
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Gut ... gut gut .... Ich hab den Code immernoch nicht. :)
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Ebenso dafür ^^ Nebenbei würde es Jäger wenigstens geringfügig wichtiger machen in Schlachten / Invasionen (dank WM Speed)
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sehr gut zusammengefasst & geschrieben. Kann man nur zustimmen.
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----------------- **Quoted** Hab die garnicht erhalten, Spamordner -> nein ----------------- Jo, geht mir auch nich anders ...
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Hahahahahaha ... ... Regnum hat so viele Spieler, dass das mehrere Tage zum Verschicken eines einzelnen Codes braucht. Geeeenau :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup:
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Ich find's amüsant, wie NGD mit solchen Geschenken immer das Farmen fördert, obwohl es sich um ein RvR Game handelt :thumbsup: :thumbsup:
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Hexenstar .... Endlich mal wieder ein netter und vorallem guter Hexer in Ignis! Thumbs up!
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----------------- **Quoted** Der Star der Hexer ist noch da. :D ----------------- Hä, ich komm doch erst grade? :P
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Mir fehlt bei Barbduellen generell die Spannung ^^ Besteht ja eigentlich nur aus Treten. Grund: Barbaren buffen sich einmal durch und dann ist gut. :)
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Aus Erfahrung kann ich sagen, dass es beim Casten von Meteor nicht nur auf die AS ankommt. Vor allem nicht, wenn da nur 1% Unterschied ist. Faktoren sind vorallem das passende Klicken. Klickst du erst bei RW 29, der Gegner aber bei RW30, kann es gut sein, dass er - trotz weniger AS - schneller castet. All das ist eine reine Übungssache.
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Letztendlich gehts ja nur um n Sale wieder ^^ Aber der Text ist schön geschrieben :)
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----------------- **Quoted** K, dann muss ich auch ma Hexer abstauben. :D ----------------- Gern! Freu mich immer über ein paar Hexer, die gegen mich antreten 8o
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----------------- **Quoted** Ach waren Duelle. :SS ----------------- War eigentlich nur eine Spontanaktion mit Hexenstar, womit sich dann aber noch mehr getummelt haben.
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sehr schöne Duelle heute gehabt :) Vor allem endlich mal ein paar Hexer, danke an die sportlich-fairen Duelle mit Hexenstar, K-Mod und Azizzo (oder so 8o ) Gerne wieder !
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Fanel hat's treffend auf den Punkt gebracht ...
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Kriegen ma heut Abend noch eine hin?
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3 / 5 / 7 ... da geeeht was
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----------------- **Quoted** Alsius schläft noch. ----------------- ... seit 2 Wochen :D
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Dagegen. Dann kommt jeder geregelt nur mit seinen Barbs, Rittern und Beschis. Fazit des Events wäre dann: Man sieht, welches Reich die meisten Barbs, Ritter & Beschis hat :thumbsup: :thumbsup:
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----------------- **Quoted** Natürlich könnte man jetzt sagen :öhhh du hast zu wenig verf/konz...das erklärt natürlich auch warum jemand der keine herausforderung ist einfach mal 3 spells ws..der hat ja soviel verf ----------------- An die Ausrede glaub ich nemmer :D Selbst mit 2 Eve Mana Ringen verfehlen meine Spells sekündlich... Totaler Dreck dieses System :thumbsup: :thumbsup:
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... viel zu KRP-geil die Leute in dem Reich dort ^^
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5 / 8 / 8 .. auf gehts!
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Hahahahahaha, grade gesehen: ----------------- **Quoted** Am A'sch, SdW ist die letzte Chance für 'nen Bogi, sich 'nen NK vom Hals zu halten. Verkürzte Zeit = instant tot ----------------- Die letzte Chance vor geringes Profil, Hinterhalt, Wintereinbruch, Blitzpfeil, der fetten Range und ähnlichem. Hast Recht, soviele Chancen hat eigentlich keine andere Klasse :thumbsup:
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Hexenstar fällt oft durch sehr geile Aktionen auf. Im Allgemeinbild fehlt ihm aber, meiner Meinung nach, ein wenig der Überblick.
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Sei froh drumm, Zeref ... All die Barbs mit Ge, ist echt nicht ertragbar. Man kann absolut gar nichts dagegen machen. Sobald ein Beschi im gegnerischen Team ist, wird man zerstört.
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Je mehr Barbs, desto größer der win :)
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Extra für die Alsen ein Push: 3 / 3 / 5 Edit: 3 / 6 / 4 Edit 2: 3 / 8 / 6
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Ich push mal :) Auf geht's: 0 / 2 / 5 Edit 2: 0 / 4 / 5
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----------------- **Quoted** Auch dieses Argument gerechtfertigt nicht die Erweiterung des Spells(Also das sich mal was ändert.) ----------------- Dann hast du es noch nicht verstanden, Oldawi :) Die Balance in Regnum ist mittlerweile derart abgefucked, dass man überhaupt keine Chance hat, diese mit nur 1-2 Änderungen wieder hinzubiegen. Das bringt nur neue Probleme auf. Heißt: Wenn der Spell hier ne Rw von 30 kriegt, müsste gleichzeitig auch noch anderes geschehen. Nur dann, und wirklich nur dann, würde es Sinn machen, überhaupt etwas an den Spells in Regnum zu ändern ^^
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----------------- **Quoted** Nein Homer, gerade du, der immer von Balance und Gameplay redet, sollte dem absolut nicht zustimmen. ----------------- Falsch, ich bin dafür, weil sich dann ENDLICH mal überhaupt IRGENDWAS ändern würde :D
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----------------- **Quoted** BtT: Jemand ein echtes Argument,warum der Spell auf 30m soll? Und immer noch dagegen ----------------- Hier haste n paar: 1. Spells in Regnum sollten generell mächtiger werden 2. Beschis haben es leichter in Fortkämpfen/Gruppenkämpfen 3. System muss eh umstrukturiert werden, weswegen es nichts ausmacht, dass dadurch auch Barbaren stärker würden 4. Mit Rw 0 wäre selbst der Beschi equipabhängig 5. ...
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----------------- **Quoted** Es muss grundlegend was mit den Spells bzw. mit den Skillmöglichkeiten gemacht werden, da hilft es aber leider wenig, bei jeder Klasse mal nach "Lust und Laune", willkürlich mal da und dort ein bisschen was zu ändern... Der Beschi ist ganz und garnicht eine der Opferklassen Regnums, ich spiele zwar selten meinen Beschi und schaffe es doch oft länger zu Leben als so mancher Ritter. Beim Hexer sollte man sich viel eher mal Gedanken machen, was da verändert werden könnte, der Beschi ist eine starke Klasse, wenn man ihn zu spielen weiß (ich sag nur, hohe Eigendeff, dauerhafter Anti-Umhauspell, Eigenheal, Rückkerschaden, eine Reihe an Spells zum fernhalten von Gegnern, Verbündeten Unterstüztung ...) Der Beschi ist wirklich eine vielfältige und starke Klasse. ----------------- Generell müsste das ganze Skillsystem in Regnum geändert werden ^^ Aber Reittiere sind wichtiger.
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Irgendwie versteh ich die Meinungen hier teilweise nicht. Dauernd wird erwähnt, dass etwas geändert werden muss, aber sobald dann ein Vorschlag kommt , der auch nur minimal zu stark wäre, ist jeder dagegen. Kriegt doch mal euren fuckin Gedanken aus dem Kopf, dass nur ein Spell geändert werden müsste ?!
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Auch wenn ich eigentlich dafür bin, ist das eigentliche Problem an dem Vorschlag, dass dann Barbaren noch stärker werden. Denkt mal drüber nach :)
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... schon geklickt. Liegt in letzter Zeit nur an den Alsen :)
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----------------- **Quoted from "Erik"** ----------------- **Quoted from "Little Homer"** sei froh, dass deine Klasse wenigstens eins von beidem kann: runterschießen ^^ ----------------- Ich habe aber ganz gerne Chancengleichheit, sowohl für mich wie auch für meinen Feind :) Habe es mal an einen offiziellen weiter gegeben, mal schauen was draus wird. ----------------- Chancengleichheit ... :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup:
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sei froh, dass deine Klasse wenigstens eins von beidem kann: runterschießen ^^
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ach, geht doch alles, flucx ... liegt nur an barbs und schützen, tralalalalalaaaaa
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Hauptsächlich fehlt mir in Regnum einfach die Power der Spells ^^ Kein Spell macht so wirklich fetten Damage, das ist doch langweilig ^^
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Geht noch was? Instanzen mäßig?
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El Dios, dass man ein Reittier am Anfang vom Spiel bekommt, finde ich sehr löblich :) Außerdem ist es der richtige Schritt zum F2P. Allerdings reicht dieses niiiemals bis Level 40 oder gar 45 :D
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----------------- **Quoted** Stand: 4 / 7 / 6 Macht ma hinne :thumbsup: ----------------- sorry, erst n ranked ^^
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Pushi Push der Pushbär.
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NGD plant derzeit soetwas wie Instanzen für die Drachen. Das Update wird wohl demnächst kommen.
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Jo, kommt da nochmal was zu Stande heute? Dann würd ich n 2. Versuch starten ^^ Oho, ich sehe gerade. 3 / 8 / 8
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----------------- **Quoted** Wie wärs wenn Du mal richtig liest? Er sagte nicht, das man sich KEIN Pferd kaufen braucht, sondern: "...Aber nichtmal für ein Pferd muss man mehr Geld ausgeben..." - ich denke, damit meint er das 60er WM Pferd. Und das macht mit WM wohl schon noch Sinn. Wer es bis dahin nicht abwarten kann muss halt die 2 Euro oder was das leichte noch kostet eben bezahlen. Und Du selber sagtest doch gerade: "Auch ich habe mein Equip nur durch sehr gute Freundschaften, viiiiiel Handeln und meinen Clan erhandeln können. Anders hätte ich es nicht." -> Jeder knüpft irgendwann Kontakte, geht in einen Clan und findet Freunde, nicht umsonst ist es ein *Multi*playerspiel, wo Teamwork erforderlich ist. Ich selbst wurde auch schon gut von den Templern ausgestattet, und es reicht mitunter auch schon Spezial-EQ, um guten Schaden zu machen, muss nicht immer was Episches oder Legendäres sein. --> Fazit: man kann auch ohne kaufen "winnen" ----------------- Jetzt mal ernsthaft. Hast du dir schonmal angesehen, wie viel so ein WM Gaul kostet? :D Bis du diesen Preis zusammen hast, hast du schon keinen Bock mehr zu laufen ... Das dauert ewig. Selbst dann würdest du dir lieber erstmal das WM Zeugs kaufen und dann den Gaul (so war's zumindest bei mir). Die Phase bis Level 60 & diesen 300k Coins warn's glaub ich ist einfach zu lang. Das Pferd braucht man eigentlich nur für's Questen und für's Fort. Und beim Questen hat man es noch nicht und für's Fort kann man es erst nach einigen Monaten nutzen ... Die Funktion ist zwar vorhanden, aber weiiiit vom F2P entfernt ^^ Nun zu meinem Statement vorher: Nur durch die Faulheit bzw. mein gewisses Handels"talent", hatte ich die Möglichkeit die Items eines guten ingame Freundes (derjenige weiß Bescheid) für Mags zu verkaufen. Davon bekam er 3/4 und ich 1/4. Nur so konnte ich ein gewisses Maß an Magnas sammeln und mir damit dann auch ein einigermaßen gutes Equip zusammenstellen. Nebenbei muss man aber mal erwähnen, dass ich fast 3,5 Jahre gebraucht habe, mir ein solches Equip zusammenzustellen! Das war keine Sache von einigen Monaten (wie es eigentlich sein sollte in einem Free2Play!). Sehen wir uns doch lieber mal die F2P-Objekte im Regnum an. Da wären die Rüstungen (Champion- & Warmaster-), sowie die Waffen (Warmaster-, Magna- und Champion-). An und für sich ein schönes Feature um das F2P zu stärken. Aaaaaber: Was sind denn die Rüstungen ohne Sockelungen? Richtig, nichts. Die Rüstungen haben weder gute Boni (Intelligenz +, HP +, Stärke +, ...), noch sehen sie wirklich richtig gut aus. Fazit der Rüstungen: Nett, aber ohne Geldeinsatz (der hier sehr teuer ist) nicht von Nutzen. Gehen wir weiter ... Da wären wir bei den Magnawaffen. Auch hier: geiles Feature. Hier sind die Dinger sogar mal nützlich. Doch auch hier das große Aaaber: Die Zeit, die man aufwenden muss, um dann endlich mal 10 oder gar 15 Barren zu FINDEN, ist ewig. Heißt also auch hier: Man muss sich min. 1/2 der benötigten Zahl erhandeln. Erhandeln muss man mit Items; Items droppt man leider kaum; Items kriegt man aus Kisten --> Geldeinsatz! Hinzu kommen noch die benötigten großen Steine, die man sich ebenfalls - neben den 10 oder 15 Barren - erhandeln muss. Auch hier wird es für ungeduldige beim Geldeinsatz enden. Bitte kommt mir nicht mit diesen 0815 Argumenten: "Oooh, ich habe aber schon oft einen großen Ele gedroppt", blaa blaa blaa. Ich habe 3 60er, keiner davon hat - trotz geringer Benutzung von XP-Boosts - auch nur einen einzigen gefunden :whistling: Demnach spreche ich hiermit aus meiner Erfahrung. Was gibt's denn noch so zu sagen ... Ah, stimmt: ----------------- **Quoted** Jeder knüpft irgendwann Kontakte, geht in einen Clan und findet Freunde, nicht umsonst ist es ein *Multi*playerspiel, wo Teamwork erforderlich ist. Ich selbst wurde auch schon gut von den Templern ausgestattet, und es reicht mitunter auch schon Spezial-EQ, um guten Schaden zu machen, muss nicht immer was Episches oder Legendäres sein. ----------------- Dazu fällt mir nur ein: Spezial Equip um mit einem Schützen oder Barbaren Dmg zu machen? --> :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: Fazit der Geschichte: Wer viel, viel Zeit investiert (siehe bei mir z.B.: mehrere Jahre + Monate), kann auch ohne Geldeinsatz zu Gewinn kommen. Allerdings sieht man in anderen F2P-Games dies besser umgesetzt ^^ Dort spielt man 3 Monate aktiv und man hat viel, zwar nicht das beste, aber viel. Spielt man 6-7 Monate dort hat man 99%. Sorry, aber als F2P kann ich RO absolut nicht bezeichnen derzeit. Erst recht nicht, wenn ich sehe, dass die Sockelungen nur per Ximerin erhältlich sind.
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----------------- **Quoted from "Blauhirn"** regnum ist kein p2w, weil man kistenitems handeln kann ihr Eimer wenn es viele wichtige Dinge gäbe, die nicht handelbar /anders zu erhalten sind und einem nen eindeutigen Vorteil verschaffen, ok... Aber nichtmal für ein Pferd muss man mehr Geld ausgeben, ebenso Tränke. Booster beeinflussen das Gameplay nicht und sind Luxus, genauso wie Kostüme etc. das einzige worüber man sich streiten könnte sind die Rüstungssockelungen. Aber deswegen "regnum ist nur noch pay2win"? ernsthaft.... man sehe sich zb. cantaris oder sem-la an, fast nie Geld ausgehen und mehr oder weniger das beste eq was man sich wünschen kann. ----------------- Ohne Pferd: * jedes Mal zu spät in der Fortschlacht * eeewige Laufzeiten bei Quests von 25-35 * skillen dauert indirekt länger * ... Ohne Kisten: * niemals gutes Equip ohne Geschenke / Abziehen / ... Tränke: * Mit 60 Tränke zu kaufen ist sinnlos ohne Ende, für 40-60 wäre es sinnvoll! Aber kein WM braucht die Dinger ^^ Die Liste kann man weiterführen ooooohne Ende. Auch ich habe mein Equip nur durch sehr gute Freundschaften, viiiiiel Handeln und meinen Clan erhandeln können. Anders hätte ich es nicht. Wer Kisten kauft, macht Damage. Wer Damage macht, ist op (weil Schütze + Barb sowieso derzeit op). --> Fazit: Pay 2 Win :)
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----------------- **Quoted** Ein Spiel das 10 Punkte verdient, gibt es nicht. Außer es ist selbst nach vollen Vorstellungen programmiert. ----------------- Sehe ich anders, ich habe derzeit mindestens 1 Spiel im Kopf, dem ich min. 9,5 wenn nicht sogar 10 geben würde ^^
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Ok, bin wieder raus aus dem Müll ^^ Ini ohne Beschi und 2 Lowies --> LOST.
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----------------- **Quoted** Edit: 6/6/6 Irgendwie hab ich angst .. ----------------- 6 / 8 / 6 Edit: Hab Eintritt :)
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----------------- **Quoted from "Flucx"** Alsön sind wohl Ini-Muffel :huh: ----------------- These: Alsius hat die KRP-geilsten Spieler ^^ bzw. die Anzahl dieser ist dort am höchsten :)
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Jop, hab auch mal geklickt ... Edit: Hängt derzeit an Alsen, 3 / 7 / 8
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Sorry, Tibi, aber wie jemand, der so ziemlich täglich online ist, nur einen Punkt vergeben kann .... kann ich nicht verstehen! ^^ Meine Einschätzung: 4 Die Idee der Instanzen, der WarZone sowie den Forts find ich klasse. Ebenfalls find ich es geil, dass Regnum immernoch einzigartig in der Hinsicht ist. Trotzdem nervt es eeenooooormst, dass es einfach kein Balancing unter den (Unter)Klassen gibt, das Spiel zu stark zum Pay2Win geworden ist und letztendlich dadurch alles zerstört wird.
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Herrlich, wie die derzeitige Instanz wieder mal zeigt, dass in Regnum einfach keine Balance herrscht. :) Danke Regnum, du hast mir erneut gezeigt warum ich lieber *** und *** spiele :)
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----------------- **Quoted** 6/7/8 ... zehn zeichen ... ----------------- 6 / 8 / 8 .... hundert zeichen. :D
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Geht noch was, dann komm ich on .... ?
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kurzes Offtopic: Ich setze 2 gold darauf, dass der erste Ini-suchti seine Rüstung erst 2018 hat :)
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mein ingame-Bro nicht mehr da? Das will und kann man nicht fassen ... Nunja, ich weiß wo ich dich finde, du weißt, wo du mich findest, wir bleiben auf jeden Fall in Kontakt :) Und irgendwann, kommst sicherlich auch du zurück :) Gibt ne Runde Met aus. :)
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Push :) (Der Beitrag ist zu kurz. Der Beitrag muss mindestens 10 Zeichen lang sein und 0 Wörter enthalten.)
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Ruckelt das Game denn wirklich oder sind es nur die niedrigeren FPS, die du als Problem darstellst? Ansonsten wären weitere Angaben nett (Kaufdatum, Virenscanner mal durchlaufen gelassen?, Verhalten in anderen Games?, ...)
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Jop, hatte das Problem auch schon öfter. Bei mir hat dein Tipp bisher auch immer funktioniert.
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Ist überhaupt mal wieder eine Instanz zustande gekommen? Immer wenn ich on war, kam es auf höchstens 6 oder 5 für die Reiche ... -.-
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Van Fanel: Letztendlich ist der Spell natürlich eher weniger für den Fortkampf ausgelegt, da hast du recht. Vollkommen dafür ausgeschlossen ist er jedoch auch nicht! Häufig ist es so, dass einzelne Ritter sich einfach 10m vor deren Gruppe stellen und dort chilln. Ich als Hexer könnte mich dorthin porten und sofort HdZ vllt. Massenefeu zünden. Somit wäre die Masse gestunnt und ich könnte weiter AoEs reinhauen. So etwas würde möglicherweise die Bedeutung des Hexers stärken. Im PvP sollte der Spell klar sein, er hilft vor'm Wegrennen. Zu Verbündeten sollte man sich jedoch nicht porten können, da man sonst zu einfach wegrennen kann. Die eigentliche Rolle findet der Spell jedoch im Gruppenkampf. Wie schon im Anfangspost erwähnt, kann man mit diesem Spell sich indirekt eine Defensive schaffen. Es ist jedem klar, dass ein Jäger weniger Damage macht als ein Barbar. Wieso also von einem Barbaren (z.B. in einem 5 vs 5 - offenes Feld) verfolgen lassen, wenn ich mich somit auch zu einem Jäger porten könnte? Der Hexer kriegt somit zwar keine Defensive (und bitte, BITTE, gebt sowas dem Hexer nicht. Das verfehlt doch nur den Sinn), allerdings kann der Hexer durch das richtige Können um einiges länger Überleben. Hierbei ist eben - wie schon gesagt- das Können des Hexers gefragt. Jeder Hexer braucht den Überblick über den Kampf. Sobald dieser verloren geht, fokussiert man sich nur auf einen Gegner und lässt das Team im Gruppenkampf im Stich. Doch genau im Gruppenkampf liegt des Hexers Stärke. Durch Spells wie Magie verbannen, die AoEs oder slows kann er perfekt helfen & Damage austeilen. Ein Kritikpunkt war immer der, dass der Hexer zu schnell ausgeschaltet werden konnte. Ein Windstoß, ein Raubtier, ein Tritt, o.ä. --> meistens bedeutet dies Tod. Durch diesen Spell kann man dies verhindern, aber nicht DAUERHAFT! Nur durch Können, richtiges Spielen und Skill wäre dieser Spell der richtige für ein jeden Hexer.
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----------------- **Quoted** Mein Beitrag war eine Antwort auf den Post von Eike Wenn du ein paar Seiten vorher schauen würdest, sähest du meinen Standpunkt ----------------- Trotzdem einfach offtopic .... :D
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Anfangspost um die Gedankengänge von Hühnergott ergänzt ...
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----------------- **Quoted** Ach was, GE passt gut so, dank unter anderem diesen Spell kann man auch mit Unterzahl was reißen... ----------------- Herrliches Beispiel für nicht-lesen der Beiträge :))
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----------------- **Quoted** Kann man sich über die gleiche Reichweite (Rw 0) wie man den Zauber castet auch teleportieren, oder das Teleportieren erst ab einer geringeren Reichweite? ----------------- Das Teleportieren geht über die gleiche Reichweite, ansonsten würde Spell nichts nützen. ----------------- **Quoted** Bei einer Reichweite über 30m müsste man ggf. bedenken, dass sich Hexer damit bequem auf Mauern/ Zinnen porten können, oder sich gar in gegnerische Reiche reinporten, wenn sie die Mauerwächter in Ziel nehmen (man könnte zwar Wächter immun gegen den Zauber machen, aber es geht ja ums Prinzip). ----------------- Nein, das "hoch"-schatten-wechseln sollte nicht möglich sein. ----------------- **Quoted** Ansonsten würde ich den Zauber aber weit hinten in den Baum (Beispielsweise die vorletzte Position im Arcania/ Nekro-Baum) setzen, damit man den Zauber nicht mal so eben mitnehmen kann... ----------------- Richtig. ----------------- **Quoted** Ansonsten: Wie stellst du dir die Stufung des Zaubers von 1-5 vor? %-Chance auf den Port? Erhöhung der Reichweite (20/25/30/35/0) ----------------- Hier hatte ich - ähnlich wie du - an einen Malus gedacht im Sinne von Aussprechgeschwindigkeitsverkürzung oder ähnlichem. Ansonsten wäre auch dein Vorschlag mit variabler Reichweite möglich
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----------------- **Quoted** Du hast behauptet das auf grund der spells wenig hexer in fs teilnehmen und das stimmt nicht und kanonenfutter sind sie auch nicht bei den 1000000000000auren rittern ----------------- Meiiiine Fresse. Wann zur Hölle versteht ihr es endlich?! Das Problem liegt NICHT an den Rittern. Die erfüllen doch aboslut ihren Job derzeit: Rüstung geben, Auren geben, fast kein' Schaden machen und gut im Kampf helfen. Wieso wollt ihr das verhindern?! Natürlich liegt das Problem an den Spells, denn von denen hat der Hexer fast gar keine fortfähigen! Guck dir doch mal Barbaren an, die haben ihre komischen Drehspells, hauen damit Damage raus und stunnen die Leute am Tor ewig. Der Hexer stirbt beim Versuch, stunnt nur random-mäßig und letztendlich muss er wieder rein und seine 2-4 Minuten Cooldown dort verharren. SEEEHR SINNIG! Ablauf eines Hexers im Fortkampf: Raus aus'm Fort --> meine 3-4 AoE Spells casten --> rein --> afk für 3 Minuten --> von vorn. Mehr kann man einfach nemmer ausrichten. Wieso gibt man denn dem Hexer nicht passend zu seinem Image einen Spell, der jegliche Auren entfernt ?! Tadaa, schwuppt die Wupp hätte der Hexer eine irre große Rolle im Fortkampf, der Ritter wäre weiterhin gut, es wäre Taktik nötig und nicht sinnloses "Alle 15 Ritter casten jetzt gleichzeitig ihre Auren". Auf so Ideen kommt hier scheinbar keiner, immer nur nerfen ... Doch letztendlich gibt's schon fast nix mehr zu nerfen. Damage machen ja eh nur noch Barbaren und Schützen. Bei allen anderen Klassen sucht man diesen vergeblich. Tolles Game, wirklich spitzenmäääääßig. BACK TO TOPIC: Der Spell ist wirklich eher unnütz. Ne höhere Range & Damage wären vollkommen angebracht.
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----------------- **Quoted** ja wenn ich schonma ge hab sollte auch nicht alles durch gehen, aber dass n hexer schon mehr als genug stunmöglichkeiten hat ha tman bei alga auch mehr als deutlich gesehen cayet ! xD ----------------- Solch ein Schwachsinn! Hast schonmal nen Barb mit GE beobachtet? Der rennt rein und killt ALLES. Was glaubste warum Barbs immer so n Haufen KRPs kriegen und warum es davon tausende (..) im Fortkampf gibt?! Ganz einfach: Weil Ge zu lang dauert und viiiiel zu stark in Kombination mit Tobsucht ist.
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Dafür. :) Immerhin eine kleine Chance mehr gg. Ge-Barbs.
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Sticky & ins "spieler helfen spieler"
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Tollen Job erfüllen die Moderatoren hier ... Bitte wieder BtT!
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----------------- **Quoted** Der einzige Sinn der dahinter is, wird wohl der sein, als Hexer nem Schützen hinterher zu kommen. Noch dazu solch ne Spiel-Dynamik in Regnum? Wtf, falsches Spiel würd ich mal sagen. ----------------- Hättest dir das "Before Flaming" besser durchlesen sollen ^^ ----------------- **Quoted from "Little Homer"** Dadurch hätten Hexer eine Möglichkeit, Situationen besser abzuschätzen. Bin ich lieber in der Nähe eines Barbaren (der mich mit 3-4 Autohits killt) oder in der Nähe eines Jägers (der etwas länger braucht)? Außerdem wäre dieser Spell eine Möglichkeit wegrennende Gegner aufzuhalten, vor allem beim Hit n Run der Schützen. -----------------
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Heyho Community, wer den Spell nicht kennt, hier eine kurze Erläuterung: Für 60 Sekunden wird der physische Widerstand des Gegners um 5/10/15/20/25% herabgesetzt. Das ganze kostet derzeit 80/110/140/170/200 Mana. Letztendlich wird der Spell nie genutzt, da man als Solohexer eh keinen wirklichen physischen Schaden macht und im Fortkampf das ganze zu ungenau wird. Deshalb folgender Änderungsvorschlag: Der Spell "Zerbrechlichkeit" wird durch einen Spell namens "Schatten wechseln" getauscht. Der Hexer erzeugt im Umkreis des Gegners einen Schatten. Dieser kann nicht angreifen, sich nicht bewegen und sieht auch nicht 100% aus wie der Hexer selbst, sondern eben wie ein Schatten des Hexers. Mit diesem Schatten kann man dann auf Bedarf die Position wechseln (erneutes Klicken des Spells). Der Schatten verschwindet allerdings nach 7 Sekunden. Before Flaming, read this: 1) Somit würden Hexer ja nur noch besser von Barbaren & Rittern wegrennen können?! Nein. Der Schatten muss im Umkreis eines Gegners erzeugt werden. Dieser Umkreis beträgt 7,5m. In der Praxis würde dies ausreichen für ein Treffen von Gebrüll, Treten oder Finte mit der richtigen Reaktionsgeschwindigkeit. 2) Was soll der Sinn von dem Spell sein? Dadurch hätten Hexer eine Möglichkeit, Situationen besser abzuschätzen. Bin ich lieber in der Nähe eines Barbaren (der mich mit 3-4 Autohits killt) oder in der Nähe eines Jägers (der etwas länger braucht)? Außerdem wäre dieser Spell eine Möglichkeit wegrennende Gegner aufzuhalten, vor allem beim Hit n Run der Schützen. 3) wäre schon op ... ... nein, da die Ablinkzeit von 85-100 Sekunden ein ständiges Einholen verhindern würde. 4) Welche Reichweite & welche Aussprechgeschwindigkeit hat der Spell? Der Spell wird eine Reichweite von 0 Metern bekommen. Somit lässt sich durch das passende Equip sowie den richtigen Skill noch mehr rausholen. Den Schatten zu erzeugen wird 0,5s dauern. Mit diesem den Platz zu tauschen wird allerdings sofort geschehen um die nötige Geschwindigkeit des Spiels zu betonen. 5) Wurde die Idee von einem anderen Game inspiriert? Ja. 6) Wie oft kann man die Position mit dem Schatten wechseln? Genau einmal. 7) Kann man sich auf Zinnen/Mauern wechseln mithilfe des Schattens? Nein, man kann sich nur auf gleicher Ebene porten. 8 ) Wo soll der Spell platziert sein? Eher weiter hinten im Spellbaum. Somit kann man diesen nicht mal eben so mitnehmen, sondern muss ihn wirklich planen (--> Skillnotwendigkeit) 9) Wie ändert sich der Spell passend zu den Skillleveln? Zum einen ist die Range des Spells beinträchtigt: 15 / 20 / 25 / 30 / 0 Meter. Zum anderen kriegt man einen AS-Malus für 3 Sekunden: -6% / -5% / -4% / - 3% / -1,5%. Gruß
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Push da Sh*t Edit: Drauf geschissen, wird nix.
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Dagegen. Damit würden mehr Leute XP-Booster kaufen und Leveln / farmen. Fazit davon wäre dann letztendlich: - Game würde noch mehr in Richtung P2W gehen - WZ wäre durch mehr Levler/Farmer noch "leerer"
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Schon machen sich hier im Thread alle Schützen ins Hemd :D Zu geil die Community :thumbsup: Dafür! Zwar ein starker Spell, aber dann wenigstens mal was ganzes und nicht so 99% der Spells in RO so halbe Lappen sind.
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----------------- **Quoted from "Erik"** Mahlzeit Ich nehme hier und da in gewissen Spielen ganz gern mal mit Fraps Videos auf. Das klappt in anderen Spielen auch immer recht gut - einfache Bedienung, gute Quallität, kein Speicherproblem. So kann ich in anderen Spielen locker einfach mal so 30 GB Videodatein aufnehmen, ohne das es splittet, in Regnum jedoch hört es nach 3,90GB auf und startet eine neue Datei. Woran liegt das allgemein, und was noch wichtiger ist - kann man das abstellen, so das es als eine Datei abgespeichert wird? Danke im Voraus Erik ----------------- Das Problem des Splitten der Dateien bei Fraps kenne ich auch nur zu gut. Anfangs dachte ich, dass Fraps das automatisch macht, unter anderem wegen der Übersichtlichkeit der Filmdateien. Allerdings splittet das Programm auch bei mir bei anderen Spielen die Dateien nicht. Trotzdem hab ich mal ein wenig gegoogled. Keiner hatte eine Lösung für das Problem. Eigentlich stellt es ja auch kein großes Problem dar, denn bei der Bearbeitung kommen die Szenen ja eh zusammen. Und ob man diese nun zusammen- oder auseinanderschneidet, sollte keinen Unterschied darstellen. :whistling:
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----------------- **Quoted from "Bobby"** So ich Push ma wieder, vllt wirds ja heute Abend mal was :thumbsup: :thumbsup: ----------------- Gedrückt ... 1/8 1/8 3/8 derzeit.
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.... als ob Regnum keine anderen Probleme hätte. :D
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----------------- **Quoted from "Xam"** Fakt ist, wenn man CoR betrachtet, und es mit vor 2-3 Jahren vergleicht, wird es nicht besser. Obs Ingame ist oder der Service. Das Spielt stirbt langsam aus. ;) ----------------- +1 ... Scheißt doch ma auf die Schokolade?! Ich weiß gar nicht, was ihr euch jetzt so aufregt. Diese "booster" haben das Game nur weiterzerstört. Umso besser, wenn diese jetzt endlich mal weg wären.
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Endlich ist das unnötige zeugs weg
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Ich push mal für eine Rückmeldung eines GMs / Moderatoren oder weiterer Beiträge. Ich möchte diesen Thread nicht mit einem einfachen "der thread ist alt und ist ins archiv gewandert" post abhaken.
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----------------- **Quoted from "Mormado"** Ich war alleine jagen. Und die Masse jagte mich :) ----------------- :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup:
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----------------- **Quoted from "Ultimus"** Alle schreiben von Pvp, doch niemand traut sich dann. Wer geht denn heute noch alleine jagen? Fang damit erstmal an dann bekommt ihr eure PvPs von alleine. Einer muss den Anfang machen, nur zu sagen "ja aber die anderen jagen auch mit Masse" bringt nichts. Und wofür auf Amun Duelle. Damit du dich mit Kisten eindeckst? Niemand wechselt extra den Server um mal ein Duell dort zu veranstalten. ----------------- Seh ich absolut genauso. Mittlerweile lohnt's sich nur noch bis 9 Uhr morgens alleine jagen zu gehen. Ansonsten kommen immer mindestens 3 auf mich zu :thumbdown:
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Regnum Online / Champions of Regnum / Realms Online ... wie auch immer: Es hat seine besten Zeiten schon lange hinter sich. Jeder der das nicht glaubt / wahr haben will, ist noch süchtig oder spielt einen Schützen oder Barbar. :) Icecream hat es treffend formuliert. Je nachdem, welche Games dieses Jahr rauskommen, wird NGD grooooße Verluste einstecken müssen. Obwohl, naja ... ein Spielerverlust von 100 auf 0 ist jetzt ja nicht ein soo großer Verlust :)
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Also, damals wurde mir ja gesagt - von einem GM höchstpersönlich -, dass diese Medaille auch die nächsten Jahre noch zählen würden :D
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Heyho Leute, wie die letzten Wochen gezeigt haben, kommen - trotz des passenden Threads - einfach keine Instanzen mehr zu Stande. 1) Änderung, welche die jetztige Situation verursacht hat Das Abschaffen der KRPs in den Instanzen hat all den KRP-geilen Spielern den Hahn für die Inis zugedreht. Spieler, die mehr Fortschlachten haben wollten, haben nun wieder ihren Spaß. 2) Lösungen Hier muss man beide Seiten betrachten. A) Die Seite der Spieler, die am Fort und Action in der WZ haben wollenund B) Die Seite der Spieler, die die Championrüstung haben wollen. * Belohnung // Diese stimmt absolut nicht mit der Mühe überein. Mehr als 100k Championcoins zu ergattern dauert seine Zeit. Dafür nur eine alternativ-aussehende Rüstung zu kriegen ist lächerlich. Deswegen sollten die Championrüstungen - ähnlich der Magnawaffen - bessere Werte kriegen. Keine Werte, die es unterbinden würden, Kisten zu kaufen, sondern Werte, die eine Alternative zu Kisten darstellen (z.B. Tunika mit HP + 120, Verf +3). * Königreichspunkte // Ich verstehe nicht so ganz, wieso man überhaupt keine mehr kriegen soll. Immerhin tötet man einen Gegner aus dem anderen Reich, dafür waren diese Punkte doch ursprünglich gedacht, oder nicht? Deshalb sollten diese in Instanzen immernoch Punkte geben. Allerdings nur 1/4 der eigentlichen Punktzahl. Zusätzlich dazu, muss man sich diesen KPR-Boost für Gold an einem dazu passenden Händler in den ersten 30 Sekunden der Instanz für Gold kaufen. Nach diesen 30 Sekunden verschwindet der NPC, um nicht für unnötige Verwirrung zu sorgen (Ähnliches in diesem Thread). * Übersicht // Derzeit weiß man sich nicht zurecht zu finden, innerhalb der runden Instanz. Deswegen sollten an den Spawningpoints die jeweilige Flagge des Reiches stehen. Zudem sollte eine kleine Karte, die man über den Shortcut "M" aufrufen kann, anzeigen, wo man sich gerade befindet, und wo welches Reich seinen Spawningpoint hat. Zudem sieht man dann auf der Karte, wo sich die restlichen Partymitglieder befinden. * Aufrufmöglichkeit // Um diesen Thread ein wenig zu entlasten, wäre es hilfreich, 1 mal pro Stunde zu einer Instanz aufrufen zu können. Sobald mehr als 4 Spieler pro Reich in einer Warteschlange stehen, ist es jedem Spieler in der Warteschlange 1x pro Stunde möglich den anderen Reichen zu zeigen, dass er und andere warten. Dies erfolgt durch einen simplen Text im Bildschirm des Charakters. Falls es jemanden nerven sollte, kann man dieses Feature in den Optionen ausschalten. * Claneinbindung // Wenn man sich in einem Clan befindet, kann man mit bis zu 4 Spielern zusammen eine Instanz betreten. Dies funktioniert über das Partyfeature. Dort hat man im Menüfenster die Möglichkeit bis zu 3 Spieler (sowie sich selbst) per Häkchen auszuwählen und dann für alle den Button "zusammen folgende Instanz betreten" zu drücken. Wenn man die Instanz dann gewinnt, bekommt man einen Bonus von +25% Championcoins. * Hinweisfenster // Innerhalb der Optionen kann man auswählen, dass dieses Fenster nicht mehr angezeigt werden soll. Dies hilft denjenigen, die dadurch z.B. im Kampf gestört werden. Gruß
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auch ich? :( Wieso macht NGD keine guten Updates mehr
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So, hab den Anfangspost mal durch die Idee von Bobby sowie Seeli erweitert. :)
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----------------- **Quoted** Du denkst echt das alle alten Spieler aufgehoert haben weil die Server zusammengelegt wurden und diese nun unstabil sind ,das ist totaler schwachsinn sagen wir jetzt mal aus einem Beispiel es sind 100% Spieler in einem Reich, davon sind beim lvl cap schon 20% gegangen minimum, warum ? Sie hatten keine Lust auf neues Eq neues Lvln usw , Eq was sie sich ueber Jahre angesammelt und manche auch teilweise angekauft haben ist auf einen Schlag nutzlos, bis dahin war die Balance und das was auf ein zukommt noch unbekannt. 30% sind bis heute noch 50 oder ein paar LVL drueber spielen aber noch ab und zu aber nicht mehr wirklich aktiv weil sie keine Lust haben zu lvln und sich neues Eq anzueignen. Die restlichen 50% haben Ordentlich eingezahlt sich schoenes Eq zusammengekauft oder auch erhandelt wie auch immer. Dann hatten wir Rasch die ersten WM's auf den Servern und es hat sogar Spass gemacht, nach einiger Zeit wurden es immer mehr und mehr Flaggen Speed usw, da merkten Ploetzlich die Hexer und Jaeger , mhh jez kann ich hier gar nix mehr ausrichten bin nur noch Kanonenfutter fuer Barbaren und Schuetzen und schwups haben die Hexer/Jaeger sich einen Barb oder Schuetzen hochgezogen oder aufgehoert. Waehrenddessen haben auch die Ritter gemerkt das sie Dank HDA nun immer noch nicht hinter den Gegner herkommen und dank den Flaggen den Gegner nicht Stunnen oder Festhalten koennen, schnell haben auch die Ritter die Lust am Fortkampf verloren denn nur Auren schmeissen ist nur bei Bossen lustig. Nun waren auch die Ritter weg und der Fortkampf herrschte nur noch aus Beschis Barbs und Schuetzen. Der Rest hatte gar keine Lust mehr an irgendwas teilzunehmen weil sie eh immer den kuerzeren gezogen haben und gingen frustriert off oder blieben einfach Wochenlang inaktiv. Dazu kommen die viel zu grossen Forts,Fallschaden und und und was den Spielspass ordentlich gedrueckt hat . Nun sind von 100% Spieler schnell nur noch 25-35% aktive Spieler vorhanden von diesen 35% nehmen wenns hochkommt 20% mal an nen Fortkampf oder an einer Aktion teil , der Rest steht am Bind sammelt sich Eq zusammen was sie niemals benoetigen oder Flamen den General oder Reichschat voll wie scheisse alle sind und das sie die besten sind . Viele oder ich mag fast sagen alle scheinen erkannt zu haben das das Spiel zu einseitig geworden ist und was einseitig ist wird auf Dauer langweilig, langweile heist fuer manche ich schaue mich nach etwas besseren um .... . Jeder rennt mit dem selben Skill rum jeder hat fast das gleiche Eq oder den gleichen Aufbau. Durch die Serverlegung wurde kurzerzeit fuer manche das Interesse wieder geweckt , aber schnell haben sie wieder gemerkt das sich null geaendert hat und es immer noch so ist wie vorher. Kurzerhand Ngd hat ein gutes Rollenspiel was bekannt geworden waere durch die Gute RVR PVP Umsetzung in den Sand gesetzt. Da koennen sie es noch 100 mal Umbenennen und 100 neue Waffen und Ruestungen einfuehren die alten Spieler werden nicht wiederkommen. Denn die alten Spieler unter anderem ich wollen keine grossen Forts wir wollen unsere Bauernscheunen wieder, wir wollen kein LVL Cap wir wollen unseren eigenen LVL 50 skill haben, wir wollen kein Imba Eq Amus Ringe und anderen Kram wir wollen unsere Balance wieder. Wo ist der Spass wenn man von Barbs mit 2 Hits niedergeklatscht wird, Wo ist der Spass wenn man von 50m Reichweite von Schuetzen niedergeschmettert wird. Nirgendwo........ Mfg ice ----------------- Treffender kann man es nicht umschreiben! +1
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----------------- **Quoted from "Zarania :)(:"** Schönen Guten Abend die Damen und Herren, bitte alle einmal klicken! :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: Vielen Dank :love: :love: :love: ----------------- Pushen wir diesen wunderbaren Aufruf mal für heute Abend :thumbsup:
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----------------- **Quoted** Das bezweifle ich mal, da der server immer noch nicht stabil läuft... Der Server setzt ja sogar manchmal am Sonntag/Samstag aus mit einer geringen Spieleranzahl... Ansonsten haste Recht. ----------------- Der Server ist einfach sch***. Das war schon früher so, und das wird - nehme ich an - auch so bleiben. Aber Icecream hat schon Recht: eine gescheite Balance und durchdachte Neuerungen --> viiiel mehr Spieler. Denn:
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Ich seh keinen Unterschied zwischen Valhalla und Nifl/Musp ^^ Einfach nur mehr Spieler, bzw... letztendlich weniger, lool
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Pushen wir mal für den Abend :) derzeit: 0/8 -- 1/8 -- 6/8
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----------------- **Quoted** Und was wurde denn vergeben? ----------------- Gewinner wurden hier preisgegeben. Ansonsten auch von mir Glückwunsch an Platz 2 und 3 :)
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----------------- **Quoted** merkt ihr eigentlich nicht, wie ausgelutscht dieses argument inzwischen ist in nem mmorpg-forum will 1. keiner vorschläge zu seinem privatleben haben und 2. interessierts keine sau was außerhalb dieses spiels passiert. Dieses Forum hat die Adresse regnum.gamigo.com/de/forum und nicht regnum.ist.scheiße.hier.gibts.spontane.lebenstipps.de ----------------- Seh ich ähnlich ^^ Wer zocken will zockt, wer raus gehen will, geht raus.
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1. Vorschlag: Klingt gut, allerdings sehe ich es als unnötig an, das als ganzen Spell zu erstellen. Einfacher wäre es, Texte im Chatfenster speichern zu können. Den Vorschlag gab es auch schon oft. Somit müsste nicht mehr jeder 1012398 mal "ge bitte" oder "heal pls" tippen, sondern könnte sich das ganze in der Spellleiste speichern. Um dann das Scanergebnis anzeigen zu lassen, könnte man Befehle wie /give_scan oder /say_scan einführen. 2. Vorschlag: Kann man auch zustimmen, ja. 3.1. Vorschlag: Ich sehe das nicht ganz so wie Baldur, jedoch ähnlich. Derzeit ist es - vor allem bei Magiern - krass zu sehen, wie stark Ritter sind, wenn sie einmal an einem drann sind. Gleiches sieht man, jedoch noch stärker, bei Barbaren. Ich finde nicht, dass das so einfach sein sollte. In Regnum gibt's diese "ich drück den Spell und du bist zu 100% tot, wenn er trifft"-Spells. Ich hass' sowas. Man hat einfach keine Chance mehr zu entweichen und kann sich nur mit Glück retten (siehe: Finte + Treten bei Rittern, Treten + ZdE bei Barbs, GdZ, etc.). Demnach: Ich finde es gut, dass der Ritter mal einen Speed hatte. Ich bin dafür, dass er diesen wiederkriegt. Jedoch muss gleichzeitig etwas an anderen Klassen angepasst werden, da er sonst zur Killermaschine im PvP und RvR wird. 3.2 Vorschlag: Vorab, zu Baldurs Frage: ----------------- **Quoted** Weiß eig. garnicht warum Windmauer mal so runtergestuft wurde, gab es dafür einen Grund? ----------------- Ja, den gab es. Damals hatten Schützen noch keine Bows mit Reichweite 35m. Demnach wurde der Hexer viiiel zu stark gegen jede Klasse. Er steckte, dank Windmauer, fast keinen Damage ein, konnte aber mit der richtigen Lauftechnik gegen jeden anderen gewinnen. NGDs Gedanke diesen zu schwächen, war keine schlechte Idee ... Allerdings eine richtig grottenschlechte in Kombination mit der Range-Erhöhung der Bögen. Dann zu deinem eigenlichen Vorschlag: Einen simplen Speedbonus von +xx% zu geben wäre total langweilig und falsch durchdacht. Grund? Zwar hätte der Hexer dann einen klaren Vorteil und eine klare Chance gegenüber Schützen (und mittlerweile auch Hit n Run Jägern), allerdings wäre er noch unbesiegbarer gegen Barbaren oder gar Ritter (siehe 3.1. Vorschlag). Trägheit + Sinnesstoß + zusätzlicher Speedbonus ... Da kommt keiner mehr rann. Ist das gewollt? Nach meiner Erklärung in 3.1. nicht. Die Barriere von 1.ooo auf 1.5oo oder sogar 2.ooo zu setzten würde meiner Meinung nach auch nichts ändern. Man wäre dann zwar nicht mehr direkt tot gegen Barbaren und man hätte eine größere Überlebensdauer in Fortschlachten, letztendlich sind es aber nur 1/2 - 1 Minute, die man maximal länger lebt. Grund? Ein Schütze oder Jäger braucht pro Autohit ca. 3-4 Sekunden. 1 Autohit entspricht - laut meiner Erfahrung ingame - ca. 350-400 Damagepunkten. ... Den Rest kann man sich - hoffe ich mal - denken. Stellt sich nun die Frage: Was kan man denn dann besser machen?! Der Windmauer wieder eine Prozentchance gegen Schwindel zu geben wäre sinnlos und Glückssache. Der Windmauer eine Dauer von 20 Sekunden zu geben und einen -Damagebonus von +60% hingegen wäre a) sinnvoll, b) taktisch und c) skillsache. Zusätzlich könnte man dem Hexer einen minimalen Teleportspell geben um ihn aus brenzligen Situation herauszuholen, da er dank seiner Rüstung mittlerweile echt keine Chance mehr hat, lange zu überleben (siehe Mod im Fortkampf --> Fokus von 129 Barbaren). Meiner Meinung nach, ist das ganze Skill- und Balancesystem von Regnum nicht mehr aktuell. Wie man schon bei so simplen Problemen sieht, kann man nicht einfach einzelne Spells ändern.
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Ich würde für die Kämpfe gegen die Bosse nochmehr das Clansystem einbeziehen .... Ansonsten klingt deine Zusammenfassung, Seeli, schonmal ganz nice.
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Ich glaube, dass die Spawnzeit längst nicht so wichtig ist wie die Fairness beim Droppen :)
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Wahrscheinlich ist die Funktion im Script relativ simpel gestrickt Randomzahl zwischen 1 und 2 --> wenn 1 => Stein, --> wenn 2 => Magna. Demnach wäre es nur Pech bei dir jetzt. Da du aber einen Boost anhattest, kann dies eigentlich wirklich nicht sein. Es kann auch sein, dass NGD da einfach das ganze seltener gemacht hat ... keine Ahnung. Die Booster sind generell grenzwertig zu betrachten.
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Ich bin zwar selbst nicht davon betroffen, sehe es aber ähnlich wie der Threadersteller. In anderen Games gab es sogar schon Entschädigungen für simplere Serverprobleme ;)
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----------------- **Quoted** Das Problem ist ja auch garnicht die Performance der Graka, sondern dass ich die Tex-Quali einfach nicht verstellen kann, auch nach Render-Quali verstellen und relog - das müsste doch mit jeder Karte gehen ----------------- Es kann gut sein, dass diese Intelgrafikkarte einfach nicht mehr unterstützt. Bei meinem alten Laptop konnte ich beispielsweise auch vieles nicht auswählen, einfach weil die Grafikkarte zu schlecht wahr. Nebenbei hat Hellbound mit seiner Aussage schon Recht ^^
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Jap, gib uns mal den Namen des PCs/Laptops durch.
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----------------- **Quoted** welche ultra-grafikfunktion? ich hab nur render-qualität niedrig, mittel und hoch ----------------- Oh, mh, dann unterstützt deine Grafikkarte scheinbar kein Ultra. Mh, dann am besten einfach mal Neuinstallieren und den Support anschreiben. welche Grafikkarte hast du denn im Laptop/Computer eingebaut?
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Mh, erster Gedanke wäre mal den Sicherheitsmodus zu testen, bzw. diesen auszuschalten. Ansonsten kannst du auch mal die Renderstufe ganz hoch stellen, reloggen und testen, ob sich etwas geändert hat am Problem. Nebenbei wären dann noch ne Neuinstallation, das Schreiben an den Support oder mal das Austesten der Grafikfunktion "Ultra" hilfreich ^^
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----------------- **Quoted from "Sava"** Bisschen ungeduldig. ----------------- Ich finde, Ayku hat's eigentlich recht treffend beschrieben ^^
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----------------- **Quoted** Aus Erfahrung dieses Threads kann ich zu 90% sagen, dass mit einem 4 / 3 / 6 keine mehr zu Stande kommen wird, heute. ----------------- Nehme meine Aussage zurück ... Hab n Join :)
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Also ... bei mir geht's mittlerweile wieder, wobei ich nie diese rote Meldung hatte, sondern einfach nur einen eeeewigen Ladevorgang.
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----------------- **Quoted** Denk mal nicht so negativ, es sind mehr als genug on ----------------- Kurze Erinnerung: Ich bin der Threadersteller und demnach denke ich mehr als nur positiv. :)
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Aus Erfahrung dieses Threads kann ich zu 90% sagen, dass mit einem 4 / 3 / 6 keine mehr zu Stande kommen wird, heute.
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Also .... bei mir lädt es ewig, aber es kommt weder eine Meldung noch das nächste Startfenster :thumbup:
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wohl wahr... Der User unter mir ... #Swag.
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----------------- **Quoted from "Micho"** So... ich habe die ganze zeit nach einem ort gesucht, wo man eine css Datei oder so hinterlegen kann, damit man designtechnisch bisschen was hinzauber kann... ich bin nun auf folgende Seite gestoßen: http://de.champions-of-regnum.wikia.com/…Wiki:Common.css habe aber leider keine bearbeitungsrechte... ----------------- Dann wäre es sinnvoll, wenn man die irgendwie an dich übergeben könnte 8o
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/me kanns kaum erwarten, den/die Gewinnerscreen/s zu sehen 8o
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Ich finde die grafische Darstellung des Wikis irgendwie noch zu ... langweilig. Gibt's da mehr (freie) Möglichkeiten?
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Mh, .... Tschüssi, Fanel! Auch du warst immer einer der wohl nervigsten Schützen in Alsius. Lass dich ma wieder blicken! Viel Glück & Erfolg weiterhin.
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Push für diesen wunderbaren Dienstagabend. :)
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----------------- **Quoted from "Cayet Veedom"** Genauso gut wie du auch, du urteilst auch nur anhand von nem spiel über menschen die du im rl nicht kennst, oder was soll dein toller post über meinem? außerdem kanns dir ja egal sein, bist ja inaktiv....oder etwa doch nicht?! Oo weiß man bei euch helden nie so genau <3 ----------------- Du sprichst mir aus dem Munde, großer! :thumbsup:
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Wow ... ----------------- **Quoted** Hallo, für einige ist der Name "Cery" ein Begriff für andere nicht. Nichtsdestotrotz ist auch für mich gekommen zu sagen "Good Bye". Besonders möchte ich mich bei meinem Clan "Saftladen" (Ayku, Tom, Carn, Davi, Kyubi, Rony, Andy, Aris, Corti,..) bedanken, es war eine geile Zeit mit euch, aber bis irgendwann vielleicht. ;) Auch erwähnenswert sind NWO, Verdikt & HDH (Es war eine tolle Zeit damals, unvergesslich) Zuletzt möcht ich mich bei der Community bedanken, nur durch euch war das Spiel spielenswert. Wir hatten unsere Höhen & Tiefen. Aber alles in allen, es hat mir mir Spaß gemacht. Danke für alles. ;) Bis bald, man sieht sich immer zwei Mal im Leben... Vielleicht. ;) Habt weiter Spaß und von mir noch viele Grüße, Cery. :) ----------------- Schon als ich ein kleines Hexerchen am Ol war und nur leveln wollte gingst du mir auf die Eier. Auch als ich 50 war und einfach nicht gegen dich gewinnen konnte gingst du mir auf die Klöten! Und trotzdem hab ich dich kennengelernt als spaßigen, netten, ehrenhaften und vorallem fairen Spieler. Somit gab es auch Zeiten, in denen du mich nicht gekillt hast, weil du wusstest, dass ich keine Chance hätte und es gab auch Zeiten, wo wir zusammen echt Spaß hatten. Dass nun ausgerechnet du, den ich nun wirklich seit meiner Anfangszeit in Regnum kenne, gehst ... kann und will ich nicht glauben! Trotzdem, falls es wahr sein sollte: Danke für die Zeit mit dir, sie war einzigartig und ich werde sie nie vergessen. Für mich bist und wirst du einer der einzigen Schützen in Alsius bleiben, die was drauf haben & charaktersprint auf 1000 haben. Ich hoffe sehr, dass du dich mal wieder blicken lässt ... Und sonst bleibt mir nur noch übrig zu sagen: Viel Erfolg, Glück und Spaß weiterhin in deinem Leben UND ... KOMM WIEDER! :thumbup:
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Wenn Abzieher dort hingehen sowie deren "Opfer" ... freu ich mich auf ne Schlägerei aufgrund von zu großen Alkoholmengen in Körpern, die Fanta gewöhnt sind :)
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Eine Umloggsperre wäre das einfachste & sinnvollste. Jeder der etwas dagegen hat, will nur a) einen Nutzen aus der derzeitigen Situation ziehen oder sich b) einfach nicht damit zurechtfinden, dass es nunmal jetzt zwangsweise mutlirealm Accounts gibt.
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----------------- **Quoted** Umlogsperre ? Bullshit, sollte man sich für 1 Reich entscheiden und fertig ! ----------------- Bei den Zwitteraccounts geht dies aber nunmal leider nicht ... Deswegen muss eine Umloggsperre her.
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Ein kleines Hexerchen bock grade? :)
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push da thread Edit 1: Da geeeht doch wohl was:
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----------------- **Quoted** also nein ich habe sicherheitsmodus eingeschaltet bei erweiterte optionen, programm als administrator ausführen, und ich habe überall vollzugriff, dennoch bleibe ich bei genau 93% hängen ----------------- Grafikkartentreiber aktualisiert? RO neu downloaden, und zwar hier: klick
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Das Problem, dass der Ladebalken sich einfach nicht weiterbewegt hatte ich auch oft. Bei mir hat es jedoch gereicht, das Spiel einfach öfters zu schließen und neuzustarten.
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----------------- **Quoted** Habt ihr bock so um 20 uhr? ----------------- Bin auf''m Weg ... Edit: bin dort.
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push für heute Abend :thumbup:
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sieht ganz nice aus .. :) 2++
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... Immer wenn ich dort bin, sind keine anderen Hexer da :thumbdown:
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----------------- **Quoted** Eigtl. wäre ja eine Liste inGame ganz gut, also Sprich einer wählt sich ein und bevor man eine Instanz auswählt kann man sehen wie viele sich da grad anmelden und hierzu vllt. auch noch eine Aufruf funktion wo man dann z.B. inGame nen Button hat zum "Spieler der anderen Reiche aufrufen". ----------------- Ein solcher Button würde diesen Thread hier ersetzen. Wäre eigentlich wirklich nice. BtW: Ich push dann mal den Thread für den heutigen Abend. Vielleicht kommt heut ja mal wieder eine zustande. Edit 1: Es fehlt - mal wieder - an Iggen & Alsen: Edit 2: Nach einem netten Aufruf vom Throlyn nur auch ein paar mehr Iggen: Edit 3: Nach ca. 1 Stunde Wartezeit/Spielzeit erneut keine Instanz zustande gekommen.
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----------------- **Quoted** Ja, war nett gestern. Ich wünsch mir, dass auch aus Alsius oder Ignis mal ein fähiger Beschi vorbei schaut. Nicht nur wegen Rezzen, sondern auch wegen 2vs2 Kämpfen. Perx hat sich gesstern ein wenig gelangweilt. ----------------- Ich wünsch mir, dass mal n paar mehr Hexer vorbeischaun ... Gestern war nur Tharokk (oder so ähnlich) da, das war langweilig.
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----------------- **Quoted** + mana geht auch weg wenn die raus rennen ----------------- Man verliert generell Mana, wenn man etwas ausspricht ... Oder dies auch nur probiert ^^ Merkt man bei Magiern öfters
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----------------- **Quoted** Als Jäger hat man nun wieder die Möglichkeit sich "mit" seinem Pet zu tarnen ----------------- Jop, muss man nur zusätzlich skillen ... Eigentlich ne nice Lösung, die NGD da gefunden hat ^^ BtT: Dafür, bitte weiterleiten und dazu äußern @Mods
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ich push dann mal :P Edit 1: 4 Iggen, paar Alsen noch Edit 2: meine Fresse, klickt mal!
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----------------- **Quoted** Bin dafür. Spiele zwar keinen Ritter, sehe aber das Problem. Im Gegenzug könnte man z.B. die Manakosten erhöhen, damit der Spell wirklich nicht zum OP-Werkzeug wird. ----------------- Wenn du die Manakosten erhöhst, wird der Spell wieder unbrauchbar... Einfach As entfernen oder Rw erhöhen :)
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----------------- **Quoted** Wie wäre es denn, wenn wir 19 bis 20 Uhr zur Ini-Zeit verabreden? ----------------- Das wären dann 2-3 Instanzen pro Tag ... (1 Ini = 15 Minuten, 15 x 3 = 45 Minuten --> 15 Minuten Zeit insg. um Teams zu erstellen) BtW: Syrten sind derzeit am Klicken :)
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Mh, joah ... klingt plausibel: dafür.
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----------------- **Quoted** Wirkt der Effekt von Lebenskraft Absorbieren (Vitalitäts Aufnahme) auch bei Schaden der durch onehin schon lebenskraft stehlende Zauber ausgelöst wird, sprich bekommt man bei Blutsaugen/ Seelenträger noch zusätzliche HP durch Lebenskraft Absorbieren, oder wird das anders berechnet? ----------------- Ich hatte diesen passiven Spell früher (vor ca. 1,5 Jahren) mal getestet. Damals wurde er erneut auf Blutsaugen, etc. dazugerechnet. Allerdings war der Unterschied nur seehr gering. Letztendlich bin ich zu dem Entschluss gekommen, dass er der Spell nru auf 4-5 lohnen würde. Und da sind mir die Punkte zu wertvoll. ----------------- **Quoted** Auch wenn es nicht unbedingt zum Thema Skillungen passt: Wenn ich meinen Stab, den ich zum Lvln nutze, mit einem Dmg-Stein sockeln möchte, sollte ich dann eher einen Ele-Stein nehmen, oder einen Stein mit physischem Schadensbonus (der Stab hat reinen Eisschaden). ----------------- Letztendlich wird ein Elestein wahrscheinlich ein wenig mehr Damage machen. Jedoch wird der Unterschied länst nicht so sehr zu sehen sein, wie bei gegnerischen Spielern, denke ich.
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----------------- **Quoted** Krp und problem is gelöst... ----------------- Eben nicht ... Simples Einführen der KRPs in Inis würde dazu führen, dass die WZ vollkommen ausgestorben ist. Wieso auch noch Jagen oder Fortkämpfe, wenn man ja pro Ini 200-xxx KRPs kriegt?! ... Deswegen ja der folgende Vorschlag in diesem Thread.
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Andere Frage ... Wann werden die Gewinner preisgegeben?
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Da kriegen ma doch wohl noch eine hin heute:
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----------------- **Quoted** Geht nicht ums gewinnen,... dieses Gänge sind einfach übelst verwirrend ohne richtige Map... ----------------- Das Stimmt schon, leider. BtT: Alsen, klickt mal :)
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----------------- **Quoted** Spaß ist was anderes ----------------- Nur weil mal die Barb-Beschi-Schützen-Iggen nicht gewonnen haben *.*
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Ini Win Syrtis gerade ... erneut fehlen nur noch 2 LEute
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An erster Stelle steht für mich mein kleiner Syrtenritter aka Corpse Grinder *.* Trotzdem würde ich hier auch Nandalee und Nia nennen, beide kenne ich seit Level 20! Ansonsten ist mir mein Clan legendär :p
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----------------- **Quoted** Aldi und Warox machen sich Hexer und kommen! ----------------- Und dann bitte Canos & ich gg. Aldi & Warox! :D
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----------------- **Quoted from "Cayet Veedom"** nicht heulen, mein sohn ich leg dir nacher ne benjamin blümchen scheibe auf, ja? :) vllt kriegste davon keine albträume ;( ----------------- Aaah, ich hab doch nur auf's Stichwort gewartet *_* DER KILLER: Blümchen
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Langsam, aber sicher: Edit: Eintritt.
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4/8 Syrten, jew. 1 Igge + Alse derzeit
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----------------- **Quoted** Fänds auch sinnvoll, wenn man innerhalb der Community eine Uhrzeit am Tag ausmachen würde, zu der regelmäßig Inis stattfinden würden... Mich würds aufjedenfall freuen, und es wäre durchaus sinnvoll für den Tagessieg. Ich würde die Uhrzeit so um 18 Uhr ansetzen, so als Vorschlag. Danke ----------------- Auf das soll dieser Thread hier herauslaufen ... Jeden Tag ab 17/18 Uhr sind genug Spieler on. Nur absprechen muss man sich, leider.
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:D Jetzt mal ernsthaft ... Ich seh schon die famous Iggenschützen (nein, ich meine nicht den Clan) vor mir, wie sie mit 500er Autohits die Alsenbeschis killn *.* So Versuche gab's schon früher ... Selbst da hat's nur ab und an geklappt. :D
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Wenn n paar Hexer da sind, würde auch ich mal vorbei kommen ^^
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Falls du noch Unterstützung für Bilder, HTML, Videos, oder ähnliches brauchst, kannst du dich gerne bei mir melden. Unterstütze soetwas natürlich immer gern!
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----------------- **Quoted from "Aldo"** coole ini grad danke noma an alle die dabei waren und gw syrtis :) ----------------- Freut mich, dass der Aufruf scheinbar etwas gebracht hat. Wie man sieht klappt wohl auch dieses heruntergestufte Anzahlsystem vom Hotfix... BtW: Derzeit fehlen nur noch 5 Alsen.
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----------------- **Quoted from "Aldo"** nochmal pls ----------------- Die Praxis zeigt, dass Syrten schon ziemlich interessiert sind an den Instanzen. Es fehlt meist nur an Iggen & Alsen. Ob derzeit eine Instanz läuft weiß ich nicht. Edit: 3/8 Alsen ... 5/8 Iggen
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Scheinbar haben soeben die ersten ihren Instanzeintritt bekommen ... Have Fun ^^
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Push für die Alsen ... Immernoch fehlen 2
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Die neuen Arenen sind schon schön ... ich find sie nicht schlecht, aber Verbesserung gibt es eben auch hier: - Zuschauen möglich machen - mehr Kampfmöglichkeiten - Reichsübergreifende Kampfmöglichkeiten - Hindernisfreie Kämpfe möglich machen - freien Eintritt in Arena geben und NPC in diese Stellen um sich für 1/2/3 gg. 1/2/3 abzugrenzen - ...
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Joho! Wird es heute Abend noch geschafft? Die erste Ini nach Tagen? ... Syrten sind dabei zu klicken. Für die Nichtahnenden: Da es ohne ja nicht klappt, soll dieser Thread als Instanzen-Organisation dienen. Wenn Leute auf der Suche nach einer Ini sind wäre es demnach sinnvoll einen kleinen Ticker hier per Edit zu erstellen. Spieler wissen dann "oh, es würde sich ja lohnen online zu kommen, ne Ini startet gleich".. Schema wie folgt: Edit 1: 8/8 Syrten derzeit ... Fehlen eigentlich nur Alsen/Iggen :) Edit 2: 8/8 Syrten ... 6/8 Iggen ... Alsen, cmon! Edit 3: Immernoch volle Syrten & Iggen, nur noch 2 Alsen! Gruß!
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Irgendwas muss trotzdem gemacht werden. -.-'
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Ihr braucht die Probleme nicht bei einzelnen Spells suchen ^^ Das bringt nichts.
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----------------- **Quoted** Mich wundert in diesem Spiel gar nichts mehr, es ist nicht Ngd oder Gamigo die die Spieler vergraulen, sondern die Spieler selbst. Aber eh die Mehrheit das versteht ist es sicher zu spät. ----------------- Nö, stimmt nicht ... Es sei denn, hinter jedem einzelnen Spieler beim Massenjagen steckt ein kleiner NGD :)
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Jap, hab das auch schon gesehen... Ein wirklich geiles Angebot!
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Apropos Schütze <-> Ritter. Ich habe vor ein paar Tagen erzählt bekommen, Schilddurchbohrung selbst durch diesen Blockspell vom Ritter geht. Demnach: Vote 4 more Damage für Schilddurchbohrung.
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Das ist witzig: Bevor ich den Thread gelesen hatte, wusste ich schon, dass nur Scheiße drinnstehen wird. :D
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----------------- **Quoted** Ritter kriegtn Spell, wo er Gegner an sich ranziehen kann <3 Aber nur aktivierbar, wenn mind. 5 Gegner im Umkreis von 10 Metern sind. :O ----------------- Ist das jetzt dummgelaber oder Wahrheit? :D
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Dagegen. Dann hätten Schützen gar keine Chance mehr gegen Ritter. Lieber etwas an anderen Klassen ändern.
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----------------- **Quoted** Ep {in instanzen erhöhen so 100%}+ krp Somit gehe ich mit meinen chars die ich lvln will und mit den highs rein! Problem gelöst. ----------------- Und dann melden sich die WZ Liebhaber zu Wort und sagen dir, dass dann nichts mehr in der WZ los ist. :) Tadaaa. Und schon sind wir bei dem Brennpunkt, nein ncht bei den Familien, den NGD wohl vor Augen hat
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----------------- **Quoted** Mal ne Frage, was will man an einem Lowie testen? ----------------- Die Frage steht doch gar nicht im Raum. Aber es kommt doch schonmal öfters vor, dass ich als Level 60er Hexer auch mal gegen einen Clanie kämpfen will, der nur 45 ist oder 40 ... Mir schon oft passiert, früher ;)
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- freien Eintritt zur Arena (wie früher) möglich machen - auch 3 vs. 3 (etc.) möglich machen - Möglichkeit Kämpfe auch ohne Hindernisse zu starten - Championcoins miteinbinden --> und somit auch für deinen Vorschlag: dafür. :)
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----------------- **Quoted** Ich sag dir mal noch ein Grund warum du kein große Lust mehr auf Ro hast: An vielem vergeht einem mal die Lust. [...] Klar, Ro hat sich nicht nur zum Guten entwickelt (ganz und garnicht), aber ich bin sicher, dass du auch kein Bock mehr hast, weil du es schlicht und einfach bereits zu lange zockst. ----------------- Mh, dem muss ich widersprechen. Ich denke, jeder der seit vielen Jahren spielt hatte schonmal (eine) Pausen/Pause. Dennoch macht mir das Spiel immernoch zeitweise Spaß ^^ Nur eben nicht mehr so wie früher. Früher hatte man ja noch den Anreiz aufn geiles Equip, da konnte man noch Jagdvideos machen und nebenbei die Schlachten genießen. Ist aber ein anderes Thema ... ... deshalb btT: Könnte sich mal ein GM/Mod dazu äußern, ob das Thema bereits weitergeleitet würde? Die Hotfixänderung bringt scheinbar nichts. Es wäre sinnvoller, wenn die Instanzen"größe" auf die Spieler herabgesetzt wird, die auch in eine wollen, und nicht an die Masse der Spieler die online sind! Gleiches sollte auch in diesem kleinen Menü angezeigt werden, sodass da nicht 3/8 sondern dann dementsprechend 3/4 steht.
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----------------- **Quoted** Die Anzahl der Spieler die benötigt werden um eine Kampfzone zustarten, kann nun für jeden Server, abhängig der Population, angepasst werden. ----------------- Funktioniert dieses System eigentlich? ^^
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Laut dem Screen hast du noch die alte Regnum Version! Downloade mal die neue Version: http://regnum.gamigo.com/de/download/ Probiere dich einzuloggen. Normalerweise müsste nach der Eingabe des Passworts sowie des Benutzernamens (und natürlich deren Bestätigung) eine kleine Datei gedownloadet werden und der neue Client (das ist einfach nur das Startfenster. Dort wo die Server auswählst, etc.) müsste erscheinen. Wenn das erscheint, am besten nochmal n Screenshot machen, dann sehen wir, ob's geklappt hat ^^ Nebenbei könntest du auch noch den Support anschreiben.
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Lösungsvorschlag 1: Im Clienten auf Optionen --> Spielinhalte auf einmal aktualisieren Häkchen rein bzw. raus Lösungsvorschlag 2: bei erweiterten Optionen mal den "experimental client" testen Lösungsvorschlag 3: Bei den erweiterten Optionen "Show AMUN" auswählen und probieren auf diesen einzuloggen (Btw: das ist kein neuer Publisher. Das ist nur ein Testserver.) Lösungsvorschlag 4: Bei erweiterten Optionen mal den 64-Bit Clienten ausprobieren ... soviel zum Clienten rummspielen :)
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- Grafikkarte, CPU, usw.? - Problem sofort von Anfang an dagewesen? - schon ein wenig an den Einstellungen im Clienten rummgespielt? - Kannst du dich auf Amun einloggen?
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Regnum deinstallieren, neu downloaden, neu installieren. Ansonsten bitte noch Daten zum Computer, etc.
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----------------- **Quoted** Die Community könnte sich auch feste Zeiten setzen, wo dann die Wahrscheinlichkeit größer ist das eine Ini zum Zuge kommt. ----------------- Prinzipiell "ja". Aber dann geht wieder diese uralt-gezanke los: Oh nein, an dem Tag kann ich aber nicht. Einfach die Tatsache an NGD weiterleiten, das reicht. Wenn NGD nichts macht, verlieren sie eben noch mehr Spieler. Auch gut.
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So ... nach ~1 Stunde Wartezeit klinke ich mich wieder aus. Hattet hier ja einen mehr oder weniger Liveticker ;)
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----------------- **Quoted** Und jetzt sind die Alsen wieder zurückgegangen ----------------- Aaaber es sind jetzt doch schon 7/8 Syrten. Spannender Abend.
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----------------- **Quoted** Geht halt ma alle in die Ini ----------------- Es sind spannende Aufholjagden derzeit zu betrachten. Syrten haben mit 5/8 aufgeholt, nachdem Alsen mit 4/8 im Rückstand lagen. Ui ui ui, und die Iggen sind schon schlafen - 0/8.
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Hauptspielzeit ... Es steigert sich!!
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----------------- **Quoted** ich frage mich,wie ich persönlich dazu motiviert werden kann in eine Instanz zu gehen? Denn da ist meiner Meinung nach das Problem. Was soll ich in einer Instanz, in der ich das gleiche machen kann wie in der Wz? Wo liegt der Reiz da rein zu gehen? In der ollen Rüssi, die schlechter ist als die WM Rüssi? Oder den Championcoins für die man sich nichts kaufen kann, oder damit handeln? Die Dinger sollen eine Abwechslung zum täglichen Wz-Einheistbrei sein, und bieten im Grunde doch das gleiche. CtF= Forteinnehmen und Relikt nach Hausse bringen. TDM= Offene Feldschlacht und Lvlerkillen für Jagdgruppen ab 8 Leute ----------------- Meine bisherigen Motivationen waren: - Rüstung sieht besser aus als diese Alieneliterüstung - beim 8 gg. 8 gg. 8 bleibts auch beim 8 gg. 8 gg. 8 und wird nicht zum 25 gg. 2 - Mehr Taktik nötig als bei Fortkämpfen Letztendlich hast du aber recht: Für die breite Masse ist die Motivation eben zu gering. Ich werd den Thread auf jeden Fall solang pushen, bis sich was getan hat oder die Instanzen wieder entfernt sind. So wie's derzeit ist bringt's nämlich einfach niemandem was.
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----------------- **Quoted** Was heißt denn hier überhaupt "warten"? Ich klick mich ins TDM und lasse das einfach mitlaufen während ich weiter normal in der WZ spiele wie sonst auch. Ab und an kommt dann mal eine Meldung, daß der Gegner nicht angetreten ist oder noch nicht genug gefunden worden sind oder eben "Join". Denn ruf ich TDM erneut auf oder aktzeptiere und weiter geht's. Wenn ich in einer guten Schlacht bin, schau ich wie das Team aussieht - klick mich entweder raus für die Schlacht oder bleib eben drin. Schlecht ist nur wenn die jeweilige Meldung in einer Duellbegegnung kommt und mich kurzzeitig blockiert - aber ob mir nun eine Katze mal über die Tastatur läuft oder das passiert... ----------------- Gleiches mache auch ich, Aqua. 30 Minuten Jagen und 30 Minuten Schlachten (maximal) zeigen mir jedoch, dass das Spiel nicht mehr so ist wie früher. Nach meist 2-3 Jagdrunden habe ich keine Lust mehr. In Schlachten gewinnt die Masse, das macht zwar ein wenig länger Spaß, aber eben auch nicht länger als 1 Stunde insgesamt. Und wenn dann nunmal die ganze Zeit nur max. 3 Syrten und gerade mal 1-2 Alsen/Iggen in der Schleife sind, eben nach diesen 60++ Minuten, habe ich keine Lust mehr --> offline und somit aus der Warteschlange raus. Und warum gehe ich dann offline? - Richtig, weil keine Inis entstehen. Und warum entstehen keine Inis mehr? - Richtig, weil die Spieler - leider - zu KRPgeil sind. :)
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1. Vorschlag: Ja, aber noch eine abgegrenzte Instanz für 55er-60er Chars. Sonst endet es so wie zeitweise: 1 60er, 7 20er ^^ 2. Vorschlag: sehr gut, dafür. 3. Vorschlag: gab's ja auch schonmal bei den WM Coins, dafür.
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Die Umloggsperre: ja. 12 Stunden: nein. Es würde reichen, wenn man die 12 Stunden auf 2-4 reduziert.
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----------------- **Quoted** Denk auf Valhalla sind die großen PvPler, wenn man die Quantität der youtube-Videos so sieht...also was ziert ihr euch? KRPs braucht's nicht, denn am Bind gibt es die auch nicht. ----------------- gleiches denke ich mir auch, aaaber ... ----------------- **Quoted** Klickt einfach den Button und bleibt drin. ----------------- ... länger als 1 Stunde pro Tag warte ich nunmal nicht am Stück auf ne Ini; das zerstört den Spielspaß nur. und: ----------------- **Quoted** bei dem Ergebnis können die auch Instanzen wieder wegmachen, der deutsche Server meldet sich da ja nicht mehr an. ----------------- Sehe ich ebenfalls so.
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Push, weil es nur noch nervig ist X(
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----------------- **Quoted** Nö weil: Reittiere gibts genug und ich will meinen Löwen als Einzelstück behalten ----------------- Seh ich auch so... dagegen. Lieber Trolle als Reittiere :thumbsup:
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Dagegen! Eine gescheite balance und n gutes invasystem würden ausreichen.
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Fürs fort nimmste einfach n beschi oder barb. Zum jagen n schützen .... Und weenn dir das dann nach 10 minuten langweilig geworden ist nimmste besten n ritter oder hexer :)
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Ja, doch, also das sehe ich natürlich auch so. Das Game strebt ja schließlich ein Pay2Win an und kein Free2Play! Was ne Frage: DAFÜR *kopfschüttel*
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Dagegen! Ein gescheite Balance + passende Spells wären sinnvoller!
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----------------- **Quoted** ich habe mal heute was getestet. und zwar habe ich Fraps von Pc Gelöscht und das dann auf einer externe Festplatte (1 TB) Installiert dann habe ich fraps so eingestellt das es beim aufnehmen die Daten auf der externe festplatte speichern soll . Dabe habe ich festgestellt das ich 0 FPS verlust beim aufnehmen habe!!! auf Max Einstellung ----------------- Möglicherweise durch die schlechtere Kopiergeschwindigkeit ...
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nette Idee, wird aber aufgrund der Inbalance zu dauerhaften Schützen + Barb Duellen führen... :)
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... Gibt viele Möglichkeiten, die KRPs wieder einzuführen wäre die einfachste + gewinnbringenste. Kann nur meinen Anfangspost pushen ^^
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----------------- **Quoted** "Wo früher meine Leber war - ist heute eine Minibar" ----------------- Olly Schulz !!!!
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----------------- **Quoted** Lol wer spielt denn RO bitte mit dieser Spielmusik da o.O ----------------- Gleiches hab ich mich auch gefragt :D
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----------------- **Quoted** Ich will wieder die alte Arkane Hingabe ----------------- Begründung?
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----------------- **Quoted** NGD orinetiert sich hauptsächlich an Ra und dort funktionierts. ----------------- Tjoah, auf RA spielen auch gefühlte 70% der Spieler aktiver ^^
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----------------- **Quoted** Vorschlag: Communitystreik, die die Krp´s in den Inis wollen spielen einfach keine Inis mehr, die Anzahl derer die sie ohne spielen sind bedeutend gering. ----------------- Der Vorschlag wird ja schon längst umgesetzt :O
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Wer kennt ihn nicht ... diesen lockeren Madrio
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Ich habe jetzt - testweise - seit 20 Uhr auf ne Ini gewartet. Keine einzige ist zustande gekommen. Soviel zum Hotfix gestern.
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Oldawi, Fazit ist, dass derzeit einfach keine Instanzen stattfinden. Wie das geändert wird, ist mir egal. Das hier war ein Vorschlag für all die KRP-Geier :)
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Unbekant,... glaube ich
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----------------- **Quoted** Die Instanzen bringen doch etwas. Ihr bekommt Coins, mit denen ihr euch tolle Rüssiteile holen könnt. Ausserdem haben auch viele geschrieben,dass man ja nicht für alles was bekommen muss, und das man da aus Spaß rein geht.... ----------------- Heyho Oldawi, natürlich hast du Recht. Die Instanzen waren für die Champion-Coins gedacht. Trotzdem sind eben 70% der Spieler der Meinung, dass KRPs nice sind. Auch für mich waren KRPs immer ein Ansporn ^^ Die sagen eh nicht viel aus, aber es ist trotzdem witzig, viele davon zu haben. Wenn nun also 70% dieser Spieler nicht mehr in Instanzen gehen, kommen erst gar keine mehr zustande. Das heißt, dass die Spieler, die sich eigentlich eher an den Rüstungen erfreuen würden (wie ich) und weniger an den KRPs, nicht die Möglichkeit dazu haben. Diesen Spielern wird dadurch nur der Spielspaß unnötig versaut. ... Wieso also nicht den Goldwert steigern, Schlachten stattfinden lassen und gleichzeitig trotzdem genug Instanzen haben? Es kann doch nicht sein, dass zwischen 19 und mittlerweile 22.35 Uhr keine einzige Instanz stattfindet :o
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Heyho Community, seit dem Hotfix gestern kommen nun gar keine Battlezones/Instanzen zustande. Trotzdem bin ich der Meinung, dass es vorher auch nicht gut war. Jetzt gibt es fettere Schlachten, und keine Instanzen. Vorher gab es mehr Instanzen und kaum/gar keine Schlachten. Deshalb folgender Vorschlag: In den Instanzen kriegt man nur 50% der eigentlichen KRPs. Am Spawningpoint des jeweiligen Reiches steht jedoch ein Händler. Bei diesem kann man 1) seine Rüstung reparieren und 2) für Gold einen KRP-Booster kaufen. Der eine Booster erhöht die Prozentzahl auf 75% der eigentlichen KRPs und kostet 300k Gold. Der zweite Booster erhöht die Prozentzahl auf 100%, sodass man die normale Anzahl an KRPs auch in der Ini bekommt. Dieser kostet 600k Gold. Beide Booster sind natürlich nur in Instanzen zu erwerben sowie zu verwenden. Bevor jetzt wieder geflamed wird: Bei 1 KRP --> Hälfte = 0,5 KRPs. Diese werden dann gespeichert und sobald aus Kommazahlen eine ganze Zahl wird, wird diese zu den KRPs dazugerechnet. Heißt in der Praxis: Man killt n Lowie, kriegt in der Instanz 0,5 KRPs. Man killt einen zweiten, man kriegt erneut 0,5 KRPs und insgesamt wird 1 KRP hinzugerechnet. Fazit des Vorschlages wäre dann: * Goldwert würde geringfügig gesteigert werden * es gäbe wieder mehr Instanzen * trotzdem ein Verhältnis zu Schlachten Gruß!
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----------------- **Quoted** meine chars sehen aus wie schweine :wacko: ----------------- Sehr nice, wobei da eher die Grafik deines Computers mitbeiträgt :D
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seh ich auch so, Mormado :)
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Warum willst du denn überhaupt im Abgesicherten Modus spielen?
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schlicht aber gut :) 2+
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----------------- **Quoted** Was die Fragen angeht, grundsätzlich hab ihr freie Hand. Schöner sieht es natürlich ohne HUI, Namen und Effekte aus. Bei Qualität und Auflösung/Größe möchten wir euch nicht beschränken. Auch die Anzahl spielt keine Rolle, wird aber auch keinen Einfluss auf die letztendliche Bewertung haben. ----------------- Alles klar. Danke für die schnelle Antwort.
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Jo, hätte da auch n paar Fragen: * Abgabetermin? --> EDIT: 13.März, danke! * Bearbeitung der Screenshots erlaubt? * Wieviele Screenshots maximal? * Auflösung der Bilder als Bewertungskriterium? * Interace eingeblendet oder ausgeblendet auf den Screenshots? Ansonsten ein wirklich gutes Event :) Die Idee gefällt mir sehr gut.
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----------------- **Quoted** Der Wunsch nach dem Vorhängeschloß für die Spellleiste ist langsam wirklich alt genug zum weiterleiten.. ----------------- Dem stimme ich zu ^^ Gab ja sogar schon Vorschläge zum Aussehen eines solchen Schlosses. Der Vorschlag hier ist wirklich ein alter Hut und sollte weitergeleitet werden.
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Herzlich Willkommen :) Hoffen wir mal, dass Du es besser machst als deine Vorgängerin :)
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2786, klar ... kann ich machen. Schokoeis geht klar, denke ich?
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2784, gleich einkaufen :)
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Heyho Leute, gibt's derzeit einen offiziellen TS3 Server für Regnum, alle Reiche? Gruß
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2780 :) ebenfalls guten Morgen
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Letztendlich verstehe ich, jetzt nach einiger Testzeit, nicht, was der Sinn der Arenen ist ^^ Früher ist man dort hingegangen um Skillungen zu testen, gegen beliebe Gegner zu kämpfen. Dort war öfters mal was los. Mittlerweile ist da nichts mehr los. Gegner zu "finden" ist dem Zufall überlassen und ChampionCoins haben wir auch nicht. Letztendlich sind sie sogar schlechter als davor, was den Verwendungszweck angeht :/
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Sehr schön gemacht Kryp. Kurz und Bündig. Passt. Wer hier dann auch noch mecktert ... sprachlos.
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Die Threads werden immer sinnvoller
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In den Inis glänzen derzeit Mormado, Xardas Venomis und teilweise Jeff für Alsius. Bei den Iggen ist es erstaunlich aber wahr: derzeit wohl immernoch keiner unterwegs der wirklich aktiv ist und was auf'm Kasten hat. In Syrtis ist es immernoch Hardstyle die einfach abgehen :)
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Ich hoffe mal, dass letztendlich die Spieler bei Regnum bleiben ... helfen würde es auf jeden Fall.
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Mhm ... abgesicherter Modus schon probiert? ^^
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----------------- **Quoted** wie ihr ja alle gestern mitbekommen habt ist Regnum über STEAM online gegangen, doch es besteht ein großes Problem, was uns jetzt schon die Leute verscheuchen kann und zwar, kommen die Spieler über Steam/Gamigo client nicht ins Spiel. Sollte dringen behoben werden, denn die Steamspieler, stempeln Regnum jetzt schon somit als Schrottspiel ab und das wollen wir ja glaube alle nicht damit erreichen. ----------------- Jop, sollte derzeit oberste Priorität haben und schnell behoben werden.
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Lösungsvorschläge: * Regnum deinstallieren --> Regnum neu downloaden --> Regnum neuinstallieren * Grafikkartentreiber deinstallieren --> Computer neustarten --> Grafikkartentreiber von offizieller Seite erneut herunterladen --> Grafikkartentreiber installieren --> Computer neustarten * Grafikkartentreiber deinstallieren --> [...] --> älteren Grafikkartentreiber installieren (so wie oben)
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Versteh nicht so ganz den Sinn des Threads ^^ Willst du jetzt Screenshots von so Rüstungsteilen oder willst du einfach nur ne Liste?
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----------------- **Quoted** Wo willst du dich da bitteschön besser vor Bogis verstecken können? ----------------- Du rennst vor einem Weg, gehst um eine Kurve und schon ist die Sache erledigt. ... Die zweite Kurve ist nah, und wenn nunmal nach 3-4 Kurven keine "Freunde" da sind, ist es ein "verdienter" Tod ;D
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----------------- **Quoted** Ich will die alte Map zurück, die neue ist der letzte Dreck ----------------- Die neue ist eigentlich besser ^^ Da rennt wenigstens nicht jeder so enorm viel weg. Außerdem hat man bessere Möglichkeiten sich vor Bogis zu verstecken. :)
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----------------- **Quoted** Ratet mal wer gewonnen hat. Der Hexer und die 3 Barbs waren es jedenfalls nicht. ----------------- Dann überleg dir mal, an was es liegt ... Dann kannst du passende Verbesserungsvorschläge bringen. ^^
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----------------- **Quoted** Und wo ist die Fairness gegenüber derer, die sich neu registrieren und sich dauerhaft für ein Reich entscheiden müssen? ----------------- Irgendwie ergibt deine Aussage keinen Sinn :D Wieso sollte jemand, der neu anfängt, noch mehr Chars in einem anderen Reich machen nur um diese dann für (möglicherweise sogar weniger) Xims zu verkaufen?!
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Sich für eines der Reiche bzw. einer der Server zu entscheiden wäre Schwachsinn. Die Zeit & Mühe die man investierte, wäre einfach hinüber. Wenn soetwas gemacht wird, ist ein fairer(!) Ersatz in Form von Ximerins Pflicht! ... Ansonsten würde auch ein einfacher Realm-Change-Cooldown Abhilfe schaffen. Eigentlich kein großes Problem.
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immernoch nice .. :) 1-
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----------------- **Quoted** Die letzten 10-15 posts waren wohl die besten im ganzen Forum hier ----------------- Wohl wahr :DD
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----------------- **Quoted** Hardwell : SPaceman bockt auch richtig ----------------- War mal auf irgendeiner Kontor drauf, hatte es aber schon vorher ... Hardwell einfach nice. Aaber: Steve Aoki ist der King <3 :D
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----------------- **Quoted from "E L E"** ----------------- **Quoted from "Little Homer"** ----------------- **Quoted from "E L E"** Bei Homer läuft auch richtig ! :love: Dimitri Vegas erinnert mal einfach immer an Tomorrowland ! *.* Roy ich wette das findes auch geil :D http://www.youtube.com/watch?v=G2BZsHacu…hVJTsQ&index=11 ----------------- Alder, Cannonball ist KULT! Das ist fast so wie der hier: http://www.youtube.com/watch?v=-4O2WGjqQAw ----------------- alter ab 1:30 :love: :love: ----------------- Pah, da gibts noch geilere ;D - ab 0:46 http://www.youtube.com/watch?v=Z1OQs2GIxZ8 - ab 1:03 http://www.youtube.com/watch?v=rgpGsDDZoV4 - http://www.youtube.com/watch?v=AlrCfK1Tcjs - uuusw. :D
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Finds auch deine, Black, recht nice :) 2+
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----------------- **Quoted** Ist es nicht ein wenig geizig zwischen 18.oo und 22.00 einen Boost laufen zu lassen,wenn es massig Levelkiller gibt und alles auch noch voller Leveler ist? Ich meine,wäre der Server voller Mobs wäre alles OK,aber als ich mal kurz am SK war sah ich gegen 8 ca. 30 Leute,die gelevelt haben. Und dann die Anzahl der Mobs auch ca 30-40. Spawnrate miserabel -> Ergo ist der Boost eher sinnlos,da man ohne den Boost "mehr" EP kriegt. Weiterhin ist es an nicht so attraktiven Orten auch kaum möglich zu leveln da man ständig von 6-7 Feinden überrannt wurde. ----------------- Das Spawnproblem ist ein allgemeines Problem und nicht Gamigos ^^ Da kann Gamigo auch wenig dran ändern ... Ist nunmal schon immer so gewesen. Das passt aber absolut nicht zum Willen und dem guten Event, welches auf die Beine gestellt wurde :)
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Sieht nice aus :) Fehlt aber ein wenig das Detail ... 2+
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Jetzt mal ernsthaft ... Wenn ich einen Vergleich der Balance mit früher machen sollte, könnte ich klipp und klar sagen, dass es früher besser war! Jede Klasse hat - eben durch so krasse Spells - einfach derbe gerockt. Da hat man nicht nur mit Amu und Kisten krassen Damage rausgehauen, nein, da waren es AUCH die Spells die dazu beigetragen haben, dass es gefetzt hat. Mittlerweile ist alles langsam geworden. Das fängt bei der AS an und hört beim Laufspeed auf. FÜR die Einführung vieler alter Spells, GEGEN die vermehrte Abänderung guter Spells (z.B. Wap)!!
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Jo, hatte auf so einen Thread gewartet :) War auch sehr zufrieden und vor allem erstaunt, dass endlich mal wieder ein schönes Massenevent kommt :) Danke hierfür, weiter so!
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Dagegen, denn besserer Vorschlag: ----------------- **Quoted** Hatte mir folgendes überlegt: Statt dem kleinen Fenster "Kampf gestartet - Suchen nach Gegnern" wird ein ganze Fenster eingeführt. Sobald man also entweder TDM oder CtF beigetreten ist, sieht man, wer auf ein Spiel wartet, sozusagen in einer Tabelle. Battlezone 1 | Ignis 4 | Alsius 5 | Syrtis 3 Battlezone 2 | ... | ... | ... Außerdem könnte man in dem Fenster sehen, welche Spieler + Klassen in den einzelnen Battlezones sind - allerdings nur vom eigenen Reich!! Sonst treten die Leute aus Angst erst gar nicht bei Sobald eine Battlezone vollständig (8 vs. 8 vs. 8 ) ist, startet diese. Man kann dort auch laufende Battlezones sehen und nach Bedarf beitreten. Auch hier allerdings nur, wenn die Battlezone noch min. 6 Minuten dauert. Damit würde verhindert: a) Dass die Spieler durch den Gedanken, es würde eh keiner warten, nicht auf Suche nach einer Battlezone gehen b) Dass das Klassenverhältnis in den Battlezones katastrophal ist (z.B. 7 Beschis, 1 Jäger) ... Das ganze könnte man dann noch erweitern. -----------------
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----------------- **Quoted** SDW + Schuld + Beweglichkeit War op <3 ----------------- Im Verhältnis zu Spells anderer Klassen war das eigentlich vollkommen in Ordnung. ... Hachja, schade, dass es sowas nicht mehr gibt.
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----------------- **Quoted** Sobald ein Gegner in deiner Nähe ist hat sich für 5 Sec? deine Bewegungsgeschwindigkeit erhöht. ----------------- Ja, und zwar drastisch. Waren glaub 45%
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----------------- **Quoted from "Javelin"** Bin eher dafür Schuld wieder einzuführen,ein par von euch wissen evtl. noch was das war. ----------------- der war riiiichtig krass, dafür!
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Unglaublich aber wahr: dafür.
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find die irgendwie sehr nice ... wenn die Schrift noch passender wäre ... 1-
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----------------- **Quoted** Wenn du's nicht machst bist'n leichtes Opfer. ----------------- Es macht jeder, automatisch ^^
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----------------- **Quoted** Ich würde so auch ohne Bossschmuck rumlaufen, nur zur Info ----------------- Hit n Run regelt.
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nice, 1 :) Klar, Massuren *_*
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Alsius: ganz vorne Ynadas Marin & Mormado, knapp danach Xardas Venomis Ignis: früher Borgiir & Yelo ... derzeit wohl keiner Syrtis: Hardstyle
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Salat wär nice *_* Der User unter fand das alte Forum auch geiler
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Vorschlag 1) Klingt ganz gut, allerdings wäre die Sache mit "nur" Gold viel zu einfach. Diejenigen mit 100 Mio aufm Lager wären dann ja sofort "clean". Da müsste noch was dazu. Stelle mir das ganze so vor, dass die Steine zum Sockeln kosten (kein gold und nein, auch keine Xims) und das reinsockeln dann Gold (je nach grad der Sockelung mehr oder weniger). Generell aber sehr guter Vorschlag!! Vorschlag 2) AoE-Spells auch auf Verbündete? Naja, klingt zwar realistisch, würde aber in einem solchen MMORPG rein gar keinen Sinn machen. Demnach dagegen.
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----------------- **Quoted** Abgesicherter Modus hilft oder mit OpenGL spielen oder einen älteren Catalyst Treiber installieren 12.x ----------------- Jop, wären auch noch Möglichkeiten
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Was du auch noch probieren könntest: - RO komplett vom System löschen & dann RO neu downloaden & installieren - Problem mal im englischen Forum schildern - Support anschreiben &/oder ingame n GM fragen (:D)
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----------------- **Quoted** Dieselbe Symptomatik hatte ich auch kürzlich. Ich hab dann beim Loader unter Optionen den Haken bei "sicheren Modus erzwingen" (oder so ähnlich) entfernt und dann ging es wieder. ----------------- Gleiches half bei mir auch damals. Ansonsten könnte es noch sein, dass irgendein Programm RO stört. In letzter Zeit was neues installiert, geupdated oder ähnliches?
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Weiß nicht, ob es dir hilft ... Laptopgrafik: GT 555m (NVidia) - 2 GB --> 30-50 FPS
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----------------- **Quoted** Wieso homer findest du das zuwenig? die 300-400 Mobs muss er doch so oder so killen ob mit oder ohne RQ, soll doch froh sein, dass man noch mals 20k dazu kriegt oder? ----------------- Das stimmt nicht ganz. Derzeit sind dort Quests, mit denen man zwar für ~300 Loots 20k EP kriegt, aaaber: Ein Spieler der Level 35 ist, levelt meist mit Mobs Level 36-37 und nicht mit Mobs im Level 32-34, wenn du verstehst was ich meine. Das kommt häufig vor. Und letztendlich endet das ganze dann so: Ich klick auf die Tafel, Quest gefällt mir nicht, ich schließe die Tafel, öffne sie erneut, usw. Wenn ich nun also eine Quest gefunden habe, in der ich Loots sammeln muss für EP, weiß ich ja noch gar nicht, ob die Mobs auch die richtigen für mein Level sind. Demnach muss ich erst googlen, wo sich die Mobs befinden und welches Level sie besitzen. --> Zeitaufwand hoch 10. Wenn man das bei jeder Quest macht, dauert das eeewig. Demnach: Für die bessere Ordnung und bessere Gestaltung der Reichsquests. Für die Hinzufügung der Moblevel sowie deren Standort. Uuuund: Für eine geringe (!) Erhöhung der XP der Reichsquests.
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20.ooo XP für eine Aufgabe, in der man 300 Loots sammeln muss sind für jemanden im Level 30-40er Bereich (ca. 80-150k EP für Levelaufstieg) aber ein bisschen wenig. 10.ooo müssens natürlich nicht gleich sein, 40-50.ooo würden's auch tun.
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Dafür. Außerdem sollte zu sehen sein - bevor man das Quest annimmt - welches Level und wo die Mobs aufzufinden sind. Zusätzlich sollten die XP bei manchen Aufgaben um einiges gepushed werden.
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----------------- **Quoted** Der User unter mir lässt Homi anner' Herbkreuzung. <3 ----------------- Da stand er auf einmal einfach vor mir, der süße, kleine Cery :* Nee, ich zock keine Shooter.
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... ja, ans Essen! Der User unter mir spielt auch gerne Hexer.
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----------------- **Quoted** @ Homi: Hammer Signa, selbst gemacht? Oder war da ein Profi am werk? :D ----------------- :D Ja, die's selbstgemacht ^^
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Balance, Faulheit, Freundschaften, Langeweile, fehlendes System, alles Stichpunkte die man jetzt hier lang auflisten könnte. Alles aber schon oft besprochen.
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finde die Schrift so nice :D 1-
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Dezent und doch ausschlaggebend ... 2.
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1 wegen diesem hotten Typen der aussieht wie ... Cery?
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gefällt mir ganz gut :) 1-
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2 :) So, hab auch mal wieder was neues ausgepackt :)
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Ja, ich war schon öfters drinne. Die Arenen sind schön gestaltet, gefällt mir wirklich sehr. Auch die Kämpfe sind gut umgesetzt: Man sieht zu Anfang nochmal beide Fighter und dann wird heruntergezählt. Durch Gegenstände in den Arenen wird die fehlende Balance ausgemerzt. Letztendlich endet es aber bei unterschiedlichen Kämpfen in Baumrennen. Das sollte eigentlich ja nicht der Sinn sein. Ich hoffe, dass man dort noch mit einer kommenden Balance dann die Möglichkeit haben kann, auch ohne Gegenstände zu kämpfen.
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Nein, war heute erst gar nicht außer Haus ... ... der User unter mir findet auch, dass Tempos zu ''unweich'' sind
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Gleiches ist mir auch schon recht häufig selbst passiert. Hab's aber auch schon beobachten können. Ist scheinbar ein Bug.
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----------------- **Quoted** War eh nicht das finale Patch.. Beta die 2te! ----------------- Beta?! Nene, das ist doch die VIP-Version! :)
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rote Haare? Äh, ne hab ich nicht :D Der User unter mir ist genauso stark erkältet wie ich :(
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----------------- **Quoted from "Flo"** Ich glaube ich hab mich noch nie so sehr über ein Update aufgeregt. Die Fehler nach Updates sind mir egal, aber die Inhalte stimmen mich sehr negativ denkend über RO. Meine Chars sehen alle abgefuckt aus und selbst mit Umgestaltung werden sie auch nicht schöner. Die Instanzen sind immer noch nicht mit ausgewählten Leuten betretbar. --> man kann noch so aktiv sein, so lange man mit Volldeppen in der Instanz ist, kriegt man keine Coins. GW FLO du spielst in Syrtis. Das neue Ranking hat nichtmal mehr Claninhalte. Regnum hat seit mehreren Jahren nix für Clans getan. Nichtmal Claninstanzen kann man machen. In jedem verschissenen Browsergame gibts ein besseres Clansystem als in Regnum. Alles wird nur halbfertig auf die Server geklatscht, nur um irgendwelche Verträge einzuhalten wahrscheinlich. Vieles ist einfach nur lieblos hingeklatscht und stupide aufgebaut. Unbeliebte Frisuren werden verschönert und die beliebten bleiben. Will ich aber mit dem "Geschenk" meine Frisur ändern, hab ich nur die Auswahl zwischen Hartz4 Frisuren, egal ob ich eine Premium Frisur habe. Für was wurde eigentlich extra eine Insel für Karneval gemacht, wenn sie zum Karneval nichtmal offen ist. Nächstes Weihnachten ist dann wohl auch die Weihnachtsinstanz geschlossen. Starke Logik. Alles in allem kann ich nur sagen, dass ein einst geiles Spiel immer mehr zum Abklatsch von anderen Spielen wird. Es wird nicht mehr auf Orginalität und Einzigartigkeit geachtet, es wird nur noch alles lieblos programmiert und halbfertig aufgespielt. ----------------- Absolut meine Meinung! 1) Instanzen Weder habe ich die Möglichkeit zu sehen, wer derzeit auf ein Spiel wartet, noch kann ich mit Clanmitgliedern in eine rein und - das eigentlich simpelste - nichtmal abbrechen kann ich den ganzen "Spaß"! 2) Event Das Event ist einfach nur im Copy & Past - Mode entstanden. Ziemlich einfallslos ... Weder wird eine der vorhandenen Inseln geöffnet (beispielsweise zu Karneval), noch ist eine große Vielfalt an Eventmöglichkeiten vorhanden. Hauptsache wieder noch mehr Premiumitems einführen, die nur zum Gammeln führen. Gratulation! 3) Charaktere Die Gesichter sehen größtenteils einfach nur grottig aus. An Kritikpunkten wie fehlender Balance oder fehlender Rüstungsvielfalt wird ebenfalls nicht gearbeitet. Hauptsache man zerstört wieder etwas, was eigentlich jeder Regnumspieler mochte! Auch hier: Gratulation! 4) Champion Coins Wooooow, wieder eine neue Währung. Was kommt im nächsten Update?! Farmcoins? Flyingcoins? Absolut sinnlos. Magnaniten sind total aus dem Konzept geraten dank überteuerter und nicht balancierten Preisen (alte Magnawaffen <-> neue Magnawaffen). WarmasterCoins sind nutzlos geworden, die Spells sind eh nicht mehr soo bombe und letztendlich dauert es verhältnismäßig zum Gewinn der Coins einfach zu lang. Gold ... Oh mein Gott, da will ich erst gar nicht anfangen. Die Idee, Gegenstände im Auktionshaus für u.a. auch Magnas zu verkaufen wäre ja total abwägig. Auch die Idee mit Gold irgendwie an Magnas zu kommen ... Wie kann man auf sowas nur kommen. Nee, machen wir lieber ne neue Währung die letztendlich nichts bringt. 5) neue Rüstungen Wenn ich das richtig sehe, sind die Championrüstungen ähnlich den WarMaster-Rüstungen: Sinnlos. Keine Zusatzbonis und teure Preise. Klar, NGD denkt schon nach, denn dadurch werden nur mehr Verschmelzungen gekauft --> mehr Ximerinumsastz --> mehr Einkommen für die "Mitarbeiter". 6) Fazit Ich kann Flo nur zustimmen. Regnum hat(te) ein dermaßen großes Potenzial ... Aber anstatt auf die Communityvorschläge zu hören, zerstört NGD das Game seit Jahren immer weiter. Ich weiß nicht, ob es an mangelnder Intelligenz liegt oder - wie Flo schon sagte - an irgendwelchen Verträgen. Ich hoffe dennoch dass es ersteres ist, denn die kann man jetzt dann ja wenigstens (für Championcoins) mithilfe eines Intelligenzboosters vermeiden!
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----------------- **Quoted from "Ynadas Marin"** Rheinlandpfalz ----------------- Darf man fragen woher genauer? :D
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Corpse hört Lieder wie z.B. ''fucked with a knife'', das sind keine <> lieder !!!! :DD bro :*
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Wenn skillen Gold kostet ... ... kommen Lowies noch weniger zu Fortschlachten (zu hohe Kosten). ... wird das Ergebnis nicht das gewünschte sein. und ... letztendlich nur gefördert, dass jeder ähnliche Skillungen hat, da das Testen wegfällt. Klingt ja schonmal "gut". :) NGD hat einfach das System eines F2P-Games nicht verstanden. Dafür aber sehr gut das System des P2W :) Sobald man irgendwie per Gold auch an Xims rannkomt, wird die Sache interessant. Oder sobald man per Gold an Kisten, o.ä. kommt. Das Erwerben von Tränken per WMCoins war schonmal ein Schritt in die richtige Richtung. Jetzt fängt NGD aber damit an, immer mehr Währungen einzuführen. Dann endets bald so, wie in manch anderen F2P-/P2W-Games: Newies blicken nicht mehr durch --> Spiel verliert an Spielern --> Spiel verrottet :)
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Also irgendwie sind die Magnawaffen ein wenig einfallslos, wenn man jetzt mal alle betrachtet. Ein und die gleiche Farbe auf einen 0815-Stand geklebt sowie ein Funkeln dazu ... Mh.
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Heyho, früher gab's bei Regnum ja immer die Auswahl: Fixed Pipeline, Sahder 2.o, 3.o und 4.o. Nun gibt's auch noch Ultra und ein neues Optionsfenster. Wie kann ich die Grafik auf 4.o zurückschrauben? :) Gruß
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----------------- **Quoted** Adblocker ? Firefox stinkt ----------------- Kein Problem, gibt's auch für Chrome :)
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Ich kann leider den Screenshot nicht mehr finden ... Nunja, dann eben so. Es ging um den neuen Barbarenwarmasterspell :) Xando: Oh, ich bin auf die Animation gespannt Feryiel: Ach das ist eh nur *ausversehen Enter gedrückt* Corpse: xDDDDDDDDDDDDDDDDDDD(...)DDDDDDDDDDDDDDDDD(...) Xando: xDDDDDDDDDDDDDDDDD Feryiel: ... sag ich doch, ... eine langweilige Animation. :)
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Dein Beitrag, Kyptonn, trifft ziemlich gut zu. Seit jeher gibt es wenige Events in Regnum, das ist wohl jedem bekannt. Weder gibt es mal ein regelmäßiges, großes Screenshot-, Video- oder Forenevent, noch gibt es wenigstens richtige Ankündigungen. Anfangs freute ich mich wahnsinnig auf CoR. Alles klang vielversprechend: 1) neue Rüstungen, endlich mal welche, die gescheit aussehen!! 2) Instanzen, endlich nach 4 Jahren! 3) neues Invasionssystem, endlich ein neuer Versuch nach den verka.. Booten! 4) neue Bosse, endlich ein Schritt Richtung Bosskämpfe! ... Was wurde daraus? Richtig, nichts. Alle 4 Hauptpunkte waren ein riesen großer Fail. Dazu noch die große Klappe zu haben und zu schreiben ''VIP'', nix da ... Valhalla ist immerhin (noch) nicht VIP. Ra oder ähnliche glaube ich auch nicht. Wenn sich hier was ändern soll, muss zuerst mal die Balance laufen, dann der Support und dann kann NGD mit Neuerungen kommen. Aber auch erst DANN!
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Also ... Vor ein paar Jahren spielte ich fast nur Regnum. Mittlerweile spiele ich mehrere Spiele, alle Online. Jetzt lässt sich richtig vergleichen. Im Vergleich zur Konkurrenz bietet Regnum nichts, was Einsteigern helfen könnte. Weder Startpakete (Xim mal ausgeschlossen), noch nette Animationen zur Erklärung der Features oder gar einen aktiven GM. Das wirkt sich wahrscheinlich auch auf den Neuzugang aus ^^ Nach meiner 1-2 monatigen Pause damals sah ich ingame höchstens 2-5 neue Spieler. Ob das jetzt viel oder wenig ist ... Lässt sich drüber streiten.
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Jetzt mal ernsthaft... JEDES Mal die gleiche Sch***! Einfach lächerlich mittlerweile. Jedes Mal wird eine offizielle Ergebnisbekanntgabe gefordert. Jedes Mal werden Fragen zur Balance gefordert. Jedes Mal wird erwähnt, dass die Umfrage eh nicht relevant ist. ... Wenn sich nie was ändert, braucht man diese Umfragen auch nicht mehr zu machen! Das Communitymanagement hat von mir jedenfalls keine ++ oder +++ oder ++++ gekriegt!
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----------------- **Quoted** [..] Hoffentlich gibts wieder so nen Gratisfaceliftinggeschenk, wie bei der letzten Überarbeitung. ----------------- Müsste es nicht geben, wenn NGD endlich mal was richtig machen würde -.- Die Gesichter passen absolut nicht zum restlichen Design von Regnum. Regnum war schon immer was ganz eigenes, was die Grafik betrifft. Genau das fand ich immer toll. Jetzt sehen die Gesichter aus wie in **** und der Rest wie früher. Sinnig.
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Absolut geilst :DDD Mein Hexer sieht nun dermaßen hässlich aus, dass es nichtmal mehr lohnt online zu kommen! Großartige Leistung, NGD
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NGD lernt nicht weiter und die Community regt sich auf :) Hatten wir das nicht schonmal, vor ... 3 Jahren? ^^
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Herrlich, von außen zuzusehen wie ein tolles Spiel den Bach runter geht :D
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----------------- **Quoted** Viel von CoR ist ja nicht mehr da. Man kann keine Championcoins erwerben. Mann kann keine Instanzen betreten. Was bleibt ist nur das Invasystem ----------------- Ich weiß nicht ob man darüber lachen oder weinen sollte ... :D
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----------------- **Quoted** crunkbacile ----------------- Oha ... Ich war nicht sonderlich mit dir befreundet, kannte dich trotzdem schon ewig. Viel Spaß im weiteren Leben, hau rein!
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Ich weiß nicht ob Ironie oder Ernst ... Von daher: - mehr spells --> dagegen - unnütze spells umändern --> dafür
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Wieso ... Ein neues Levelcap würde hammerst viele gute (!) Neuerungen mit sich bringen: + das komplette Skilllsystem müsste umgestellt werden. Mit 70 hätte jeder zu viele Punkte. Somit eine Chance auf eine bessere Balance + aufgrund neuer Skills würde man das Spiel neu entdecken und möglicherweise Spaß daran finden + neue Gebiete müssten her --> Erweiterung der Karte, das wurde schon oft gewünscht + NGD müsste die Spawnrate erhöhen, da mittlerweile irre viele Leute auf den Servern sind, vor allem auf Valhalla + Fortschlachten würden aufgrund einer besseren Balance automatisch mehr Spaß machen So, und nun zu den negativen Punkten: - man muss leveln ;) ... Was auch immer NGD machen mag, ohne Balance wird's nicht funktionieren (Back 2 Top und sou)
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Ich bin eigentlich nur gespannt, wann das nächste BalanceUpdate kommt :) Die Änderungen des CoR Updates gefallen mir sehr. Doch ohne eine kommende Balance, wird's den meisten keinen größeren Spaß bereiten ^^
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- Mainklasse: Hexer - Aussehen - geilste Waffe: neuer Magnastab - Werte - geilste Waffe: Drachenaugenstab - Aussehen - geilste Tunika: Eindeutig die mit dem Drachenmuster drauf, für ca. Level 40 - wichtige Bonis: AS, Verfassung + Mana, Int, Konz, Rüssibonus,
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Witzig :) Während andere ''Eeuer EQ-''-Threads fast explodieren ... hat der hier nichmal 2-3 Seiten :)
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Dagegen ^^ bringt doch nur noch mehr unnötige Verwirrungen
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Folgende Lösungsvorschläge: - Frapsversion aktualisieren - Frapsversion + Spiel auf anderem Laptop / Computer testen --> möglicherweise Hardware zu schlecht - Grafik ingame runterschrauben
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Drachen Amulette ... Witzig, dass es ausgerechnet DRACHEN Amulette sein sollen, die entfernt werden müssen. Von Bossamuletten redet keiner *.* Die Dinger brauchen nicht entfernt zu werden. Gäbe es eine gescheite Balance ingame, dann würde der Skill zählen und nicht automatisch der Damage ^^
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Jo, ich kündige auch mal an ^^ Ich bin erstmal teilaktiv, vielleicht sieht man mich noch 1-2 mal die Woche am Save gammeln. Jagen werde ich erstmal nicht mehr, Fortschlachten aufgrund der Unbalance auch nicht. Zu finden bin ich, wie geschätze 30% der anderen hier, in einem anderen Spiel. Viel Spaß euch ingame. Und wie immer: Beim nächsten sinnvollen, guten Update bin ich natürlich wieder am Start.
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dafür. Ein sachlicher (!) Beitrag von mir wurde aufgrund dieser Regeln einfach gelöscht. Sinnfrei.
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----------------- **Quoted** Für champstab bekommt man in Alsius 13 Barren. ----------------- Mh, nur? Also mir wurde für meinen schon weit aus mehr geboten :D
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----------------- **Quoted** ist jetzt die Nachfrage nach alten Magnawaffen höher geworden oder wie ist das zu verstehen? ----------------- das frage ich mich auch gerade :D
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----------------- **Quoted** Habe sogar einen noch besseren Vorschlag, Inva gesperrt bei einer Spieleranzahl von z.b. unter 5 Leuten ----------------- Ja, klar, ich wäre auch für folgendes: Inva nur möglich, wenn jedes Reich genau gleich viele Spieler aufweist. Weil sonst Masse und so tun.
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----------------- **Quoted** sein wir dochma ehrlich, seid dem 60 er update gings mit ro bergab, bockt halt kein stück mehr ----------------- Stimmt absolut. Jagen will doch keiner mehr alleine. Wer jagen geht sucht sich Kompanen, mindestens 2 Stück. Kann man das noch jagen nennen? Zu früheren Zeiten hat man zu 3. Herb/Samal/Aggers eingenommen und innerhalb von 10 Minuten kam eine Verstärkung. Bosse killen ist eher zum Graus als zum Spaß geworden. Jeder weiß, dass die Chance ein Amu zu kriegen gering ist. Die Rüstung ist - so gut wie - sinnlos. Wieso also noch killen, wenn ich währenddessen doch auch gammeln kann? Fortschlachten beschreiten sieht da nicht anders aus. Bist du ein Barbar, oder ein Beschwörer, ab und an auch noch ein Ritter, hast du voll und ganz deinen Spaß. Bist du ein Hexer, ein Schütze oder gar ein Jäger, kannst du gucken, wie du den Spaß findest. Die neuen Instanzen sind natürlich seehr toll gemacht. Nein, wirklich, ich finde die Grundidee spitze. Doch was wird daraus gemacht? Ein System was absolut buggy, nicht durchdacht und wieder nur für bestimmte Klassenkombination geschaffen ist. Darüber wird fett der Titel ''VIP-Zugang'' geklebt und schon freut sich die Community :) Das neue Invasionssystem bringt nicht seinen Sinn. Das Reich mit der größeren Masse gewinnt, so wie es überall in Regnum ist. Das ist sicherlich nicht Sinn der Sache, doch nachgedacht wird im Zentrum ja nicht. Willst du Damage machen oder in 90% der Fälle mit deiner Klasse gut sein, brauchst du Equip. Willst du Equip, kaufst du am besten Kisten, denn das 'farmen' haben die meisten schon früh aufgegeben. Klar, wer 'Zeit sparen' will, kann kaufen ... Wer die Zeit hat, kriegt eben keine Drops. Was bietet Regnum denn noch so ... Ah, stimmt, da fällt es mir ein: Spare doch auf eine irre tolle WarMaster Rüstung, mit der du dann natürlich sehr viel besser bist. Sind nur gefühlte 2 Monate Spielzeit, dann hast du 200 Leben mehr!!!!11!eins!!einseins!! Jetzt kannst du sogar Rüstungen einfach so kaufen. Sind zwar hässlich, aber was tut man nicht alles für Geld: Du hast dann mehr Rüstungspunkte! Das klingt doch verlockend, oder nicht? ... Als einzig sinnvolles sehe ich derzeit in Regnum nur das sog. 'gammeln'. :) Man tauscht sich mit Clanies aus, erzählt Witze und bestaunt sein eigenes Equip aus der guten, alten Zeit. Ja, ihr habt Recht, Regnum hat dieses Update gebraucht und es ist nun viiel besser geworden :) (Wer die Ironie in diesem Satz nicht sah: Das Game braucht solche Updates derzeit absolut nicht! Ohne eine richtige Balance zwischen den Klassen, den Waffen, etc. bringt mir auch eine neue Rüstung nichts!)
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----------------- **Quoted from "Timmay"** irgendwie nicht durchdacht. ----------------- trifft auf jede Änderung seit ca. 2009 zu ^^
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... Was du für Probleme hast ^^ Das liegt nicht nur an deiner Leitung, sondern auch immer am Server der Website.
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----------------- **Quoted** Wieso pushen? Find z.b die Bögen sind relativ stark, da macht man mit Amu und Dmgringen schon genug Dmg. Vollgebufft 1 Krit Barriere weg. Selbst ohne Schmuck sind die Bögen noch relativ stark. Normhits zwischen 390 - 460 (nur mit Wap). Beim Kurzbogen weiß ichs nicht, sollte vielleicht mal einer posten, der den hat und mit Schütze getestet hat. Desweiteren hat man bei den neuen Bögen zu den alten schon den Dmgunterschied gemerkt, der war bei mir zwischen 30 - 40 Dmg (ohne Amu), mit 50 - 70 vielleicht, dennoch (Ich bin hier von Feinden ausgegangen). Find den Bogen in Ordnung. Bei den Kriegerwaffen kann ichs bestätigen, die sind einfach schlecht, erhandelst dir lieber ne' bessere Elitewaffe von den Magnas/Gold. Die Stäbe kann man sowieso nur fürs Aussehen nehmen. Und was will man groß zu Zweihand sagen? 2x1händer sieht da viel effektiver und besser. Ich meinen Augen lohnen eigentlich nur die Bögen, wenn man das nötige Material zu hat. ----------------- Wie schon gesagt wurde, geht es nicht nur um die Bögen. Guck dir beispielsweise mal den Stab an, der wohl absolut nichts kann (oder die anderen Waffen, wurden ja ausgiebig getestet!)! Selbst bei den Bögen. Du zahlst 15 Barren, das Gold lassen wir mal weg, das ist eh nix ^^. 15 Barren! Überleg dir mal, was du damit alles kaufen könntest :) So ein Magnabogen macht in etwa so viel DMG wie ein überdurchschnittlicher Uralt LB. Rechnung: Solch ein Uralt Lb für bis zu 3 Barren. Dazu noch Bombenequip für bis zu 7-10 Barren. Bist du immernoch unter deinen 15 Barren haust aber automatisch sehr viel mehr Damage raus, da du auch noch ein krasses Equip dazu hast. Nebenbei hast du noch ca. 2-5 Barren übrig, mit denen du noch was anfangen kannst. ...
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----------------- **Quoted** das Preisleistungsverhältniss ist viel zu schlecht ----------------- Genau DAS ist der Punkt ;) Spieler, die sich eine solche Waffe holen, haben genau 2 Gründe: 1) Posen 2) wegen des Aussehens ... Schade, dass NGD die Waffen nicht endlich mal pushed
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- Übersicht mit derzeit laufenden Instanzen erstellen - Übersicht mit derzeit wartenden Teams erstellen (Team beitreten, etc.!) - Möglichkeit laufenden Instanzen zuzugucken erstellen - Möglichkeit das Warten zum Eintreten einer Instanz abzubrechen - verschiedene Respawnpunkte (pro Reich 2-3!) mit Auswahl wann man aufersteht ... wäre schön :)
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Richtig ... Deinen Ingamenamen kannst du per Rolle ändern, deinen Benutzernamen des Accounts jedoch nicht. Da hast du nur die Möglichkeit deinen Benutzernamen im GAS-System zu ändern. Ansonsten kannst du mal den Support anschreiben.
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Früher meckerten alle, als die Saves solche Wächter bekamen! Das ist doch Unsinn, das gleiche jetzt wieder einzuführen! ... Bessere Alternativvorschläge wurden doch schon bereits genannt.
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Ebenso .. guten Rutsch an alle! :)
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Heyho Leute, scheinbar wird es immernoch nichts, mit der ewig gesehnten Balance in Regnum. Ein einzelner macht einen Vorschlag, 2 weitere meckern, da dieser für sie einfach nicht sinnvoll wäre. Woran liegt das? Ganz klar: Jeder zockt ne andere Klasse, jeder hat andere Ziele. Wie wäre es mit einer Sammlung von Meinungen? Die Meinungen sollten beinhalten: - Welche Klasse spielst du? - Wie lang spielst du deine Klasse schon? - Welches Image siehst du in deiner Klasse? - Welche Schwächen hat deine Klasse? - Welche Stärken hat deine Klasse? - Welche davon (Stärken, Schwächen) sollen behalten werden, welche entfernt? - Hast du Ideen und Anregungen für das Aussehen von Rüstungen für deine Klasse? Wenn die Mehrzahl der Vorschläge dann weitergeleitet würde, wäre es möglich mal einigermaßen etwas auf die Beine zu stellen, was jedem gefällt. Sowohl in Dingen Aussehen, Premiumgegenständen als auch Balancing. Die Posts sollen sich ausschließlich auf eure Mainchars beziehen. Wichtig ist, dass diese realistisch bleiben! Da irgendjemand den Anfang machen muss, und ich ja offiziell der Threadersteller bin ... ---- Selbstredend spiele ich seit ca. Anfang der BETA meinen Hexer. Ab und an ein paar Pausen. Im Hexer sehe ich eine mächtige, böse Art eines Magiers. Er macht sich die - wie es doch in StarWars heißt - ''dunkle Seite der Macht'' zu nutzen. Dies wirkt sich auf sein Aussehen aus, eher dunkel und wüst wirkt er auf andere Spieler. Stärken wären somit der Zugriff auf ein großes Spektrum an Entzugsspells sowie Damage. Schwächen wären eine, aufgrund der Stoffrüstung, geringe Rüstung sowie mittlere Reichweite. In Sachen Rüstungen hoffe ich, dass NGD in nächster Zeit diese mehr an ''dunklen Mächten'' als an Barbaren anlehnt. Außerdem könnte ich mir gut vorstellen, Hexenmeister mit einer magischen Sense (nein, nicht so ein steifes Ding (:D) sodass es aussieht wie bei Barbaren!) rummlaufen zu sehen. Dies könnte man auch an Spells anlehnen. ---- Gruß und sou.
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Eingebautes Mikrofon im Laptop .. Bisher keine Beschwerden :)
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Leveln ist mit Hexer immer ein wenig schwierig. Du hast die Wahl: 1) Du hast einen wirklichen guten Stab mit Zusatzdamage. Dann nimmst du am besten ne simple Stabskillung, in den höheren Level dann noch Spells wie Efeu, Blitz, etc. dazu. 2) Du hast kein sonderlich gutes Equip. Dann nimmst du die Spellvariante, achtest bei der Auswahl der Spells jedoch darauf, dass du immer, wenn du ein Mob gelegt hast min. so viele Spells über hast, dass du damit 2 weitere Mobs killen kannst (ansonsten wartet man ständig aufgrund vom CD) 3) Meine bevorzugte Variante: Such dir eine Gruppe Du skillst Supporterspells aber auch Damagespells. Somit kriegst du irre viel XP! Grund? Du suppst während du noch Damage machst, das sind sozusagen Doppelt-XP. Somit habe ich es perfekt geschafft zu leveln. Allerdings ist es immer ein wenig doof, ne Gruppe zu finden.
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Die Inis sind super gemacht. Ganz simpel, aber erfüllen absolut ihren Zweck. Wollt ihr wieder solche ''Save''-Wächter?! Damals standet ihr alle ganz oben und habt nach unten geschrien! Sowas würde die Kampfzonen doch nur wieder zerstören, solch eine Schnapsidee! Lieber etwas einführen wie ''Türme'' einnehmen, auf denen Schusswaffen stehen, wäre auch ne nette Idee für WZ. Naja, da gibt es soooo viel, doch bitte keine Wächter in die Inis!!
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LOL ... das wäre DIE op Maschine für Hexer ;D Aaaber: ich sage ja immer, jede Klasse in RO sollte op-er sein. Demnach: dafür.
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Jetzt mal ernsthaft ... Ich weiß nicht, wo das Problem lag?! Wenn sich mehr als 100 Spieler gleichzeitig treffen, ist doch wohl absolut klar, dass jeder mit einem anderen etwas schreiben muss. Und wenn dann urplötzlich (!!) ein Globalchat öffnet ... Rastet eben manch ADHS-Anhänger ein wenig aus. Warum gibt es nicht einfach, so wie schon all die Jahre vorher auch, einen ganz simplen, normalen, Chat für alle, genannt Globalchat?! Wieso muss erst ein GM einen Chat eröffnen? Das ist einfach total gay und fördert eben genau solche Aktionen. Nebenbei sieht man zu deutlich, was für ein Millieu Regnum zockt --> der Kindergarten. Ich hoffe sehr, dass all die ''asdfasdfasdf''-Spammer gebannt werden.
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So, parallel zum ''Feedback-Thread'' nun hier der Thread für Verbesserungsvorschläge! * Kampfzonen: Countdown bis zum Ende anzeigen * Kampfzonen: Dem Ranking ''geholfen'' beifügen, somit nicht nur Kills zählen * Kampfzonen: Übersicht der Gegner, Kills, etc. anzeigen (per Tastenklick) * Kampfzonen: ''Abbrechen''-Schaltfläche zum ''Suchen nach Gegnern'' hinzufügen * Kampfzonen: Bildschirm zum Ansehen der derzeit laufenden Battles * Arena: Bildschirm zum Ansehen und Zusehen der derzeit laufenden Battles so weit erstmal ....
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Jo, ich finds in Ordnung so Tänze einzuführen ^^ Irgendwie muss NGD ja ans Geld kommen. Wer den Tanz kauft, möchte ihn kaufen, wer nicht, eben nicht. Alles absolut legitim, solang auch mal was an der Balance getan wird -.-
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Jo, hab mal die Instanzen ein wenig ausgetestet, gestern Mittag: Ganz klar fällt auf, dass man ohne Beschi gelutscht hat. Außerdem ist es sinnvoll mit min. 3 Barbs anzutreten, welche dann ab und an von hinten andere Gruppen angreifen können. Ansonsten sind die Instanzen ganz nett, aber irgendwas fehlt, um deren Größe auszukosten ^^
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Naja, Fazit der Kampfzonen: Vorherrschende Spieler: Beschi + Barb in Kombination. Ansonsten nerven die Bugs wie z.B:. ''Xxgetötetxx'' statt ''xx hat xx getötet'' ... und jo.
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Dead Knight: Eine Instanz ist nichts anderes als ein abgesperrter WZ-Bereich. Fertig. Dort gilt die gleiche Balance wie in der WZ. Wieso sollte dort also aufeinmal alles laufen? ^^ Ich sprech ja aus praxiserfahrung ... Ansonsten: Hab heute die Arena ausgiebiger getestet. Der Magierspell ''magie verbannen'' funktionierte bei mir problemlos, 2x getestet. Ansonsten find ich es sehr gut, dass automatisch 2 Kämpfe zum Win zur Verfügung stehen. Auch die Range der Arena ist absolut in Ordnung, die Hindernisse sind gut zum Balancing und ... jo. Schade finde ich jedoch, dass man keinen Kämpfen zusehen kann. Schön wäre ein Fenster, in dem man die derzeitigen Kämpfe sehen kann. Per Mausklick kann man dort dann zusehen. Die neuen Championrüstungen finde ich etwas fade. Aussehen tun sie tun zwar ganz gut tun, aber von den Werten ist es eher geldmacherei. Schade, hier hätte NGD wesentlich sinnvolleres machen können. Die Instanzen sind gut gelungen, sie bieten endlich mal eine Möglichkeit RvR ohne endloses Weggerenne zu genießen. Generell bin ich zufrieden mit dem Update, mit allerdings einigen Abstrichen wie z.B. der fehlenden Balance, den faden Rüstungen und Details in der Arena.
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Das Video von dir, Flo, ist super... Kann man nichts sagen. Einfach klasse, wie er sich mehr als manch GM bemüht :) zum Update: Das ganze bringt wenig. Die Unbalance ist weiterhin vorhanden, weswegen viele Klassen einfach nicht den Spielspaß kriegen, der versprochen wird, leider.
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----------------- **Quoted** meine Fresse was soll das Geheule hier? Warum diese Hasstheraden? Anstatt euch zu freuen das sich Regnum weiterentwickelt wird nur rumgemault. Wartet doch einfach mal die Zeit ab. Ich finde das neue Regnum einfach nur Klasse. ----------------- Weiterführendes Denken fehlt die scheinbar. Wir haben nun fettere Arenakämpfe, Instanzen und ein neues Invasystem. Achso, ja, auch noch ein neues Igneoaussehen. Arenakämpfe: Was soll schon groß gehen? Duelle zwischen Klassen sind langweilig und nur durch Luck zu gewinnen. Kämpfe zwischen verschiedenen Klassen sind nicht zu meistern, aufgrund der Unbalance. Instanzen: Joah, dadurch wird die WZ aussterben. Invasystem: Schlechte Umsetzung für solch wenige, aktive, Spieler. ... letztendlich gibt es immernoch keine Balance, Abzieherei geht weiter und Spieler werden nicht zurückkommen. Ja, du hast Recht, das ''neue Regnum ist einfach nur klasse''
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NGD wird es niemals verstehen, ist doch nix neues ^^ Einfach was anderes machen, fertig.
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----------------- **Quoted from "feentanz"** wie oft willst du dich noch drüber beklagen? Hattest du nicht vor einiger Zeitr angekündigt, ein anderes und besseres Spiel zu spielen? Gings über das PVP nicht hinaus? ----------------- seufz .... ----------------- **Quoted from "Little Homer"** In einem anderen Spiel finde ich Spaß und ich beschließe morgen nicht in RO zu kommen. -----------------
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Heyho Leute, kleiner Thread, in dem jeder kurz eine Story über seinen 0815-Regnum-Alltag schreiben darf. Das ganze soll als Anregung dienen, weswegen es nicht im OffTopic Bereich ist. Ich fang mal an: Ich komme on. Meine eine Stunde, die ich täglich für solche Aktivitäten habe. Hoffnungsvoll gehe ich zu Samal, es ist ja von Iggen eingenommen. Nach 20x schreiben ''ge bitte'' wird es mir zu doof und ich gehe. Ich gehe also jagen. Dies wird schnell unterbunden, ich begegne einem Schützen-Beschi-Trupp. Der Tod ist vorhergesagt. Mittlerweile ist immernoch keiner online, mit dem ich etwas unternehmen könnte. Bzw. Was soll ich denn unternehmen? Ich beschließe ein zweites Mal jagen zu gehen, diesmal zu 3., allerdings ins Iggenland. Nach ein paar Levelkills werde ich von einer Savemasse überrannt. Ich setzte mich an den Save. Beobachte all die FlamerzZzzZZ und beschließe offline zu gehen. In einem anderen Spiel finde ich Spaß und ich beschließe morgen nicht in RO zu kommen. Gruß :)
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----------------- **Quoted from "Cayet Veedom"** och, da gibts sehr viel aber was mich am meisten stört wäre: die ganzen 12 jährigen kinder die den ganzen tag am bind hocken und in selbstverliebtheit baden. den arsch aber nie hoch kriegen zu keiner schlacht gehn bzw zum jagen. ansonsten die art der kommunikation z.B. "iicccchhzz lüppeeee diiiiiichhzzzz, KnUtScHi" denkt man sich manchma einfach nur: iwie gegen ne wand gelaufen, oderso?! desweiteren das übliche halt, unüberlegtes handeln in schlachten, rumgeheule wenn man mal keinen heal kriegt, sich nicht an absprachen halten können usw usw Grüße Corpse ----------------- Wow, sind so ziemlich die Punkte, die ich auch auf Platz 1 hatte :D Bropower <3 Nebenbei nervt ein schlechter Humor, das eeeewige gestreease wegen Abzieherei und ... jo.
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... Ich sag dir wie's enden wird: Wer zuerst Meteor wirft --> gewinnt, daraus resultiert: WMs gewinnen öfter
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Regnum wird immer ein P2W bleiben, leider.
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Ergebnis von sowas: noch mehr Gammler :)
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Soll ja auch Spiele geben, die sich komplett F2P gut finanzieren können, und net erst auf ein P2W umsteigen müssen :) Zufälligerweise ist genau das eines der erfolgreichsten F2Ps unter den P2Ws
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na endlich, Kampfzonen <3 und wo bleibt die Balance? :)
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Das ganze Handelsgewusel stimmt generell nicht mehr überein in Regnum, ähnlich der Balance ^^ Grund? ... die Magnawaffen entsprechen absolut nicht ihrem Preis. Die Anzahl der Barren in Kombination mit dem Gold ist einfach zu viel für eine Waffe, dessen Werte man um Längen überbieten kann, mithilfe von Boxen. Meiner Meinung nach sind die Magnawaffen nur ein weiterer Schritt zum Play2Win (Boxen kaufen --> Items gegen Magnas verkaufen --> Magnas für das tolle Aussehen der Magnawaffen verwenden). Da das absolut nicht in Relation ist, müssten die Magnas enorm im Preis nach unten gestuft werden, sodass die Magnawaffen automatisch 'billiger' für die Verbraucher werden. Doch nun stellt sich die Frage, dessen Antwort die jetztige Situation ist: Wer verkauft denn schon Magnas unter 10 geschweige denn 1k?! ...
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dafür, dann gibts immerhin weniger luck ingame
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----------------- **Quoted** Ohhhh ja Barbs sind sowas von Op ----------------- In Bezug auf die Dauer der Spells muss ich dir voll und ganz zustimmen. Auf der einen Seite will NGD das Spiel schneller gestalten, auf der anderen Seite gehen Spells 30-60 Sekunden!
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Aquaboxio, da sind wir wieder beim Punkt, dass sich Klassen nicht stark genug voneinander differenzieren ;)
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jo, sowieso dafür ... Aber wie immer bei der Balance: Seit dem 60er Update muss alles neu strukturiert werden, um was gescheits zu kriegen.
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Ich weiß nicht, aber mir fehlt bei dem ganzen noch der Clue ^^ Kann ja sein, dass man dann n Drachen am Arsch hat, beim Fortkampf. Aber was nützt mir das, wenn meine Klasse dadurch immernoch nicht droppen kann und es möglicherweise noch mehr Barbs + Schützen gibt? ... mal abwarten.
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Den Vorschlag gab es schon ziemlich oft. Wie immer: dafür.
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Oldawi hat schon recht ^^ Ohne eine gescheite Balance wird auch dieses Update nichts werden.
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----------------- **Quoted** so ein Blödsinn "wo z.B. mit 3+ Spielern eine Höhle betreten werden kann,und in denen man Monster oder neue Bosse gekillt werden können, die dann besondere Items abwerfen..... " was hast das mit Regnum zu tun? Das ist vielleicht für Emotionsschwankungen unterliegenden Spielern wie Homer das Höchste aller Träume, aber davon abgesehen will die Mehrheit mit Sicherheit nicht in irgendwelche gammeligen "Höhlen" spazieren. Das hier istn RvR und PvP Spiel und die kommenden Instanzen scheinen perfekt darauf abgestimmt zu sein. Sich darüber zu beschweren ist einfach nur lächerlich, such dir ein anderes Spiel, in dem du deiner Höhlenforschung nachgehen kannst... ----------------- Ich hab zwar keine Ahnung, warum du genau auf mich kommst, aber was solls :) Minderbemittelte Spieler denken möglicherweise anders. ... In der Tat wäre ich froh darüber, wenn die Arenen etwas mit den Instanzen zu tun haben. PvP oder RvR-Instanzen wären um Längen besser als noch mehr Itemgeschnorre ;)
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----------------- **Quoted** naja arenen sind nur unwesentlich größer innendrin also schützenrw 40 meter pipapo ist kein thema leider ;/ ----------------- Ich glaube nicht, dass sich das ganze so wie bisher abspielen wird ^^ Derzeit ist absolut kein 8 vs. 8 und erst recht kein 24 vs. xx möglich :D
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Ich versteh all diese Probleme mitm Support nicht. Wenn ich mal ein Problem hatte, bei dem mir der Support behilflich sein konnte, bekam ich meine Antwort immer nach 1-3 Tagen. Dass die Freitagabends - Sonntagabends nicht arbeiten sollte klar sein
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Jop ist eine nette Idee :)
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Absoluter hammer ... Bisher klingt alles krass. Irgendwo muss doch ein Haken sein, sowas ist man von NGD einfach nicht gewöhnt :o Das Update könnte echt der hammer werden :D
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----------------- **Quoted** @ Cery wo hast das gelesen oder woher hast die Info? ----------------- Auch wenns nich an mich gerichtet ist: Bei der Jahresvorschau der Updates stand die neue Regnumversion für Dezember an ...
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----------------- **Quoted** Könnte es sein, dass die, die so oft widerstehen, das so geskillt haben? Nur 'ne Idee ... ----------------- :D Was gibt es denn da so, passives, zu skillen? :DD
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----------------- **Quoted** Naja wenn man sich auf jeden spell 100% verlassen könnte wäre es doch nicht mehr amüsant zu spielen aus meiner sicht is es genau richtig das man wiederstehen/ausweichen kann Da könnte sich der Z.B. der Hexer ja kompellet auf seine spells verlassen und der Gegner im falle eines Nks könnte ja gleich einpacken und das sollte dann laut euch wieder skill sein ? Naja bitte postet hier net wieder es ist unbalanciert das wissen wir ----------------- Nein nein, Genso, das meinen wir nicht ^^ Keiner will eine vollständige Entfernung von Widerstehen, Blocken, Ausweichen oder ähnlichem. Nur die Grundchance sollte 0 betragen. Per Passiv- oder Aktivspells (je nach Klasse mehr oder weniger) kann man dann diese Chancen skillen. Somit kommt es mehr auf Skill als auf Luck an. Denn wenn du niemals etwas widerstehen wirst, wirst du dir schon überlegen, ob du nich doch einen deiner verfügbaren Spells dazu nutzst ^^ Generell würde man damit besser die einzelnen Klassen voneinander abgrenzen, vor allem Jäger <-> Schütze.
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----------------- **Quoted** macht das Gameplay kaputt ----------------- Vollkommen richtig, da Widerstehen leider kein Skill sondern pures Luck ist :)
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Wenn das nur HALB so gut wird, wie ich es mir vorstelle: geil, riiiichtig geiler scheiß!!!
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----------------- **Quoted** Na das gehoert nun mal dazu, dass man mal 1 oder 2 Spells/Angriffe ausweicht/widersteht. Ist doch ganz okay. Auch wenns manchmal aergerlich ist , einfach akzeptieren... Denn wenn du oefters widerstehst dann freuste dich ja auch oder nicht ----------------- Und was bringt's? Letztendlich steigert die Ka.. nur das Luck und nicht den Skill -.-
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----------------- **Quoted** Homi es gibt noch Kristallexplosion als AE :p ----------------- icks deee... Naja, Manuka hats relativ gut getroffen ^^
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----------------- **Quoted** Die Letzten beiden Klassen Beschi/Hexer auch noch Eq abhängig machen ----------------- Falsch. Den letzten beiden Klassen, Beschi/Hexer, das geben, was ihnen zusteht. Siehe INT-Beschreibung ----------------- **Quoted** @Homer welche 4-5 Spells meinste du da genau? Ich kann Mod nichts mehr abgewinnen hat mehr Nachteile für mich wie positives wie ich finde, klar St ist gut aber auch sehr unzuverlässig geworden leider, Froststurm naja wenn man weiß wann man ihn casten sollte ok aber das wissen die wenigsten, xD gleiches gilt für Hdz wie ich finde. Ich habe weder Hdz,Forst oder Mod im Skill da ich zum einen die Punkte nicht habe, die Castzeiten einfach zu lang sind und ich die Wirkung eher bescheiden finde. ----------------- Des Hexers nützliche Spells für den Fortkampf: Sultars Terror, Mod, Froststurm, Wirbelsturm, möglicherweise HdZ sowie Feuerball. Als WM teilweise noch Massenefeu, dazu später mehr. - Sultars Terror: kein Damage, zu viele ''Widerstanden'', Dauer nicht kalkulierbar, aaaber: ab und an nützlich - MoD: Das Futter *_* Sobald man das im Fort anmacht hat man gefühlte 100 Barbs am Arsch --> Soforttod. - Froststurm & HdZ: Teilweise gut, um sich Zeit zu verschaffen gegen Gegner, die das Tor öffnen wollen, sonst sinnlos. - Feuerball: Damit der Hexer auch neben dem oben genannten Zeug alle 10 Sekunden mal was machen kann ... Damage wegen Auren geringfügig - Massenefeu: Ist recht nice, an sich ... Letztendlich nicht sinnvoll. Weil? Die Reichweite ist nicht groß genug, sobald also einer der Barbaren um den Hexer 7m entfernt ist --> Tod, zumindest im Fort. Generell hätte man diesen Spell anders gestalten müssen ... Generell: Die AoEs des Hexers sind mittlerweile echt nur noch n Witz geworden! Ich könnte wetten, dass keine Sau es merken würde, wenn kein Hexer im Fort wäre. Man braucht sie für GAR NICHTS mehr. Andere Spells sind nicht groß einsetzbar, da diese in der Regel schnell durch ein MV gecancelt werden, leider.
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----------------- **Quoted** @Van Fanel: Du magst teilweise recht haben, aber ich bitte dich die Überarbeitung der Skillpunkte(nicht mehr jeder wird dann noch Auren haben) und Klassenbalance abzuwarten. Ich bin optimistisch, daß sich dadurch einiges für den Forthexer tun wird ----------------- Ändert nichts an der Tatsache, dass Hexer grad mal 4-5 Forttaugliche Spells haben...
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----------------- **Quoted from "Leresh"** ----------------- **Quoted from "Little Homer"** ----------------- **Quoted** Ich wäre ja dafür das wiederstehen abzuschaffen Außer bei Rittern oder Spells die Expliziet dazu da sind. Wie Sohn des Windes. ----------------- Vorschläge derart hatte ich bereits gemacht ... damals alle abgelehnt worden ^^ ----------------- Welche Vorschläge hast du eigentlich noch nicht gemacht? :D ----------------- Zum einen Timmays und ... ah, ja, mir fällt noch einer ein: Charakter größer machen! :) BtW: ----------------- **Quoted from "Little Homer"** Grundchance von 'Widerstehen', 'Ausweichen' und 'Blocken' entfernen (nur noch Skills/Spells bieten dann eine Möglichkeit darauf) ----------------- Zitat aus dem Thread, in dem der Vorschlag damals war ^^ Quelle:Klick
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----------------- **Quoted** Ich wäre ja dafür das wiederstehen abzuschaffen Außer bei Rittern oder Spells die Expliziet dazu da sind. Wie Sohn des Windes. ----------------- Vorschläge derart hatte ich bereits gemacht ... damals alle abgelehnt worden ^^
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klasse Unterstellungen ... ... Leute, die mich kennen, wissen sehr wohl, dass ich bisher keinen Bug nutzte ;)
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Seit wann gibt es so Karten? :D
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----------------- **Quoted** Homer fragte nach dem Online Stellen, also für alle zugänglich machen. Das hat demnach nichts mit dem Melden von Spielern zu tun, also gelten hier auch andere Voraussetzungen. ----------------- in gewisser Weise hat das schon etwas mit dem Melden zu tun :D ... Aber: Es war Inva, das Tor sogar offen!, ... demnach alles legitim, denke ich mal. :)
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----------------- **Quoted** Huhu, sofern in diesem Video kein Bug und dessen Herleitung bzw. ein (anderer) Spieler beim Bugusing oder sonstigem Verstoß gegen die Ingame-Regeln gezeigt wird, spricht nichts dagegen. Gruß ----------------- recht herzlichen Dank. :)
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Heyho, Frage an GMs/Mods bzw. die Leute, die Bescheid wissen: Ist es erlaubt, Videomaterial online zu stellen in welchem man innerhalb eines anderen Reiches (z.B. vor Alta in Ignis) gegen Leute kämpft? Wie ich in das andere Reich gekommen bin? Naja, es war derzeit ne Inva, was man auf dem Video jedoch nicht erkennen kann, da ich die Karte nicht zeige. Gruß
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wenn man ein wenig transfermöglichkeiten besitzt... --> Auktionhaus Kategorie ''Karte'' :)
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Alle heulen rumm. Keiner will ne neue Levelcap. Doch am Ende spielen alle glücklich weiter. :)
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----------------- **Quoted from "Mormado"** Dagegen. Gründe brauch ich hier sicher nicht nennen. ----------------- ... zustimmung.
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jop, eine erneute Levelerhöhung wäre der Tod des deutschen Servers ... ... ich denke jedoch nicht, dass soetwas kommen wird. NGD wird sicherlich Bossen mehr Ansehen in Regnum zuteilen wollen. Wie? Warum? Was? Kein plan ;)
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Wow, lange nicht mehr eine solche Schlacht wie heute Abend in Samal gehabt!!
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Nebenbei: Nette Idee zum Werben ... gefällt mir. :)
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Jo, fazit aus der Sache wären 10er hits von Barbs an Rittern --> op! --> dagegen.
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... wenn du als Kassierer deinen Kunden zusammenschlägst, weil er dir einfach keine Magnas geben will.
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Jo, dann hätte der Magnastab ja absolut überhaupt nichts mehr was ihn zum Magnastab macht ... Generell ist die Idee gut, nur durch die Magnawaffen jetzt sinnfrei geworden.
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----------------- **Quoted** Was ist denn wenn der Bruder vorher Ignis Niflheim war und seine Schwester Syrtis Muspell. legal... Dann spielt der Bruder jetzt Ignis Valhalla und die Schwester Syrtis Valhalla. Demnach nach dir illegal. Ist doch aber Bullshit, konnte doch keiner von beiden vorher wissen, dass die Server zusammengelegt werden. ----------------- Nein, demnach legal, weil: ----------------- **Quoted** 1) Wer durch die Zusammenschiebung von Nifl und Musp nun in 2 Reichen spielt, spielt legal. -----------------
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----------------- **Quoted** Es geht aber um die Sanktion, welche in Kraft tritt, wenn jemand einen Doppelaccount besitzt (egal ob in einem oder unterschiedlichem Reich) ----------------- jo, dann soll halt mal n GM klarschiff machen und gut ist. :D
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naja, eigentlich sind die Regelungen doch recht einfach: 1) Wer durch die Zusammenschiebung von Nifl und Musp nun in 2 Reichen spielt, spielt legal. 2) Wer durch einen zweiten Account (z.B. Bruder, Schwester, Vater, Mutter) im gleichen Reich zusammenspielt, spielt legal. 3) Wer durch einen zweiten Account (z.B. Bruder, Schwester, Vater, Mutter) in zwei unterschiedlichen Reichen (zusammen)spielt, spielt illegal. Klärt mich auf, wenn ich falsch liege.
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----------------- **Quoted** wen du equip zum handeln haben willst gold wen du equip für dich haben willst platin ----------------- ... und wenn man zu viel Geld hat: Diamant
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----------------- **Quoted** Ich find Hexer soll so bleiben wie er ist, wenn Ngd wieder was am spiel machen will wird es eh wieder schlimmer, siehe WAP. Und joa homer vielleicht liegt es auch an deinem skill das du nix reißt, das eq hast du ja. ----------------- Zum fett gedruckten: Deswegen mach ich ja Vorschläge, damit es NGD nicht erst verkacken muss ;) zum Skill: Wieso?! Versteinerte Hände 5 und Zerbrechlichkeit 5 in Kombination mit Splitterwand 5 ist doch normal, oder? meiine fresse ...
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----------------- **Quoted** Seh ich genauso, weil Hexer machen ja kein Dmg. Also von Hexer krieg ich mit Blitz durch Barb def 178Ticker rein das mal 5 = 890 in Kombi mit Eisiger Wind was mir auch um die 80Ticker zieht das mal 10 =800 Zusammengerechnet komme ich da in wenigen Sekungden auf knappe 1700dmg ! . In Vergleich mit den Manakosten was eh ein Witz ist und mit dem Cooldown der Spells ist es saugut. Du heulst nur noch rum das Hexer kein dmg machen. Ich überlebe keine 30sek wenn mich ein guter Hexer mal in der Kralle hat . Durch Auren dmg machen? Wer macht durch Auren dmg? Also ich schonmal nicht kann ja sein das einer Dmg durch Auren macht. ----------------- Du gehst jetzt von Soloaktionen in der WZ aus, sprich Jagd oder ähnliches ... Sowas kommt aber leider nicht mehr vor. In der Schlacht, am Fort, bringt mir der Ticker gänzlich nichts. Ein 'mv' und der Damage von - wie von dir vorgerechnet - 1700 reduziert sich auf unter 800! Ticker sind zwar nett, aber am Fort absolut nicht zu gebrauchen ... ----------------- **Quoted** Die Barbklasse ist wie schon erwähnt die reine Opferklasse geworden , weil keine Flaggen und kein Speed mehr. Hexer hingegen kommen sehr gut ohne zurecht wegen hunderttausend Stunspells. Komm nicht wieder mit Schützen sind zu stark blabla, wenn du nach der langen Zeit die du angeblich schon Hexer spielst immer noch nicht weißt das Hexer noch nie eine Chance gegen Schützen hatten bist du verloren und hast einfach keine Ahnung und ein Schwindler. ----------------- Dass die Barbklasse zum Opfer geworden ist ... kann ich nicht verstehen. Am Fort laufen doch immernoch n Haufen davon rumm, so schlecht können se ja nicht sein. Außerdem braucht man mit dem Barbaren nicht mehr Speed als sonst, wenn man eh nur ausm Fort raus und wieder rein muss ^^ Gegen Schützen hat man nach wie vor keine Chance auf freiem Feld, daran hat sich aber nichts geändert ^^ ----------------- **Quoted** Weißt du das ist die einzigste Logik in Regnum das man gegen Schützen und Jäger also Fernkämpfer keine Chance hat was auch Logisch ist. Falls du den Film Troja kennst dort haben die Bogis auch oben von der Zinne geschossen während die Krieger unten krepiert sind. Sie hätten sich vllt eine besseren Platz wo mehr Deckung ist aussuchen sollen........ ----------------- Ich finde, es ist keine Logik dass ein Hexer chancenlos gegen einen Bogenschützen verliert ... Aus Filmen - wie du schon sagtest - kennt man das anders. In Troja gabs aber leider keine Heiler, was deinen Vergleich ziemlich dämlich macht. ----------------- **Quoted** Ach Homie geht nicht nur vom Hexer aus. Ach komm Homer gibs doch zu, du denkst dabei an Gruppenkampf.. Du denkst daran why du gg die letzten 2 / 3 Gegner verloren hast oder warum du von den letzten 5 keinen mitgenommen hast obwohl du sowas öfter mal bringst... Oh vllt war dein Dmg zu niedrig? Tja dann hilft nur anders skillen und nicht im Forum heulen, dass Hex besser werden soll, es gibt durchaus Möglichkeiten sehr viel Dmg zu machen. Für mehr Dmg einfach was von den ganzen Stufe 5 Stuns runternehmen xD Abgesehen davon: Es ist ja auch nicht so vorgesehen, dass man alleine 3 Leute platt macht. ----------------- Vorerst: Nein, ich habe keine Stuns auf 5. Generell, habe ich irgendwo erwähnt, dass ich gegen 3 oder mehr Leute gewinnen will?! ----------------- **Quoted** ich red von nem jagdbeschi dmgbeschi wie auch immer du es nennen willst so wie blauhirn früher ----------------- Hast du Blauhirn denn mal gefragt, wieso er nicht mehr jagt, mit Beschi? Zu mir sagte er damals auf der GM Insel, dass es viel zu langweilig wäre, da man dank Sinnesfreier eh immer gewinnt... Was aber ein anderes Thema ist ;)
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----------------- **Quoted** geh doch nich immer vom hexer aus lol der beschi hat genau das gleiche problem seine skills machen auch nich mehr dmg mit 60 oda etwa doch??? ----------------- x'DDDDDDDDDDDD Du willst nicht ernsthaft sagen, dass du mitm Beschi Damage machen willst?! ----------------- **Quoted** du hasst 15% merh as wieso erwähnst du nie die vorteile hmm? und 5o0 hp sind witzig? das kann manchmal entscheident sein ----------------- Die 15% As sind nett fürs Duell, die 550 HP gleichen sich aus, weils jeder hat ... Vor'm Update: 5 = 5 nachm Update: 7 = 7 Ja, die Zahlen stehen für imaginäre HP-Werte.
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----------------- **Quoted** dein geheule über den hexer wird langsam lächerlich^ ^ du willst nicht ernsthaft mehr dmg für den hexer? wieso nicht gleich 2k dmg pro skill wenn nen blitz gut durchkommt sinds ja nur lachhafte 800 dmg, tut ja gar nicht weh^ ^ du weinst hier nur über die nachteile des hexers, welche vorteile er hat, das verschweigst du mal ganz konsequent, das z.B. nahkämpfer der spielball für jeden vernüfntigen hexer sind, oder man mal eben dank der eingrenzung von den offglaggen wieder gut mit aes arbeiten kann, wenn man alleine ist kann man nicht alles alleine umkloppen, auch wenn du das scheinbar gern so hättest ----------------- Vergleich mal mit anderen Klassen. Diese haben automatisch mit dem 60er Update mehr Damage bekommen. Grund? Statuswerte + Waffen. Der Hexer bleibt immernoch auf 50. ----------------- **Quoted** zum thema dmg wegen auren, sorry, da musste ich echt lachen, da machen 5 von 6 klassen kaum dmg, selbst ich mach mit off haltung und meiner 69 dmg axt kaum mehr als 300 norm bei den ganzen auran und buffs, das macht mein hexer an allen umstehenden mit einem einzigen feuerball^ ^ vom jäger und schützen dmg red ich jetzt am fort mal lieber gar nicht, 20-40 normhits, und du beschwerst dich du hast keinen dmg ----------------- 300 Dmg mit nem Feuerball durch Auren? Das will ich sehen :'D btw: bist du nicht ritter?! Wieso willst du damage machen?! ----------------- **Quoted** und wie es schon zum thema skillauswahl gesagt wurde, das problem mit vielen unnötigen skills hat jeder char, locker die hälfte der skills vom ritter sind müll, wenn nicht sogar mehr, das der hexer jedoch mit den neuen wm skills aufgewertet wurde, das erwähnst du natürlich mal wieder nicht^ ^ ----------------- Wurde er denn wirklich aufgewertet?! Also, ich hab bisher keinen Hexer außer mir mit den neuen Wm Spells gesehen. Und ich spreche jetzt aus Praxiserfahrung: Die HP sind recht witzig, hat aber jeder WM --> gleicht sich wieder aus. Das Massenfeu bringts net, da ist Wirbelsturm besser.
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Heyho Community, seit 5-6 Jahre spiele ich nun diese Klasse. Seit 5-6 Jahren gefällt sie mir. Doch seit einigen Monaten verliert diese besondere Klasse in Regnum leider ihren Flair, ihr Auftreten und ihre Kraft & Macht im Spiel. Da aus den ständigen Off-Topic-Diskussionen in diversen Threads nichts bei rumm kommt, stelle ich die Probleme hier mal deutlich dar. 1. Fortschlachten in Bezug auf AoEs Der Hexer hat leider aufgrund von mehreren Updates seine Macht in Fortschlachten verloren. Schade, da dies eigentlich seine Königsdisziplin war. Hier konnte er punkten, hier war er wichtig, hier konnte er entscheiden zwischen Sieg und Loose der ganzen Schlacht. Fragt sich also, wieso ist das aufeinmal nicht mehr so? Zu aller erst sollte man betonen, dass die AoEs des Hexers leider nicht mehr dem Stand der heutigen Regnumversion entsprechen. Aufgrund von Massenmagieverbannen, Flaggen, Auren und fehlendem Damage sind diese fast unbrauchbar geworden. Der Damage von 200-300 ohne Auren mithilfe eines Sultars Terrors ist fast nichts mehr, wenn man bedenkt, dass Charaktere mittlerweile 4-7k Life haben. Die geringe Trefferquote verstärkt dies nur noch mehr. Seit einigen Tagen bin ich öfter in Schlachten unterwegs, um genau dies zu testen. Bei einem AoE auf 10 Leute widerstehen min. 3 immer (!). Zusätzlich haben Beschwörer ihren Sinnesfreien Raum, womit nochmal einige ''widersteher'' hinzukommen. Kurz um: Weder der Damage, noch der eigentliche Effekt des AoEs ist sinnvoll. Der Spell ''Blitze herbeirufen'' bewirkt leider auch nicht mehr viel. Der Effekt noch -20% Stärke ist zwar bei der momentan rießigen Anzahl an Barbaren ganz nett, aber einfach zu gering. Der Damage ist auch nicht gerade die Welt, zwar ein wenig höher als bei Sultars Terror, aber keines Falls ausschlaggebend. Hinzu kommen wieder Faktoren wie die hohe Lifezahl, Massenmagieverbannen und Auren, die das ganze erneut drücken. Als einzigen sinnvollen AoE Spell sehe ich beim Hexer ''Wirbelsturm''. Man hält Gegner für eine lange Zeit fest. Es widersteht kaum jemand und am Damage kann man - da es ja keinen gibt - nicht meckern. Der Spell kann nur durch Massenenergieverbannen aufgehoben werden. MOD ist leider eher ein ''los alle auf den Hexer''- als ein ''fett, jetzt entscheiden wir die Schlacht''-Spell geworden. Jeder weiß wie nervig Schwindel ist. Also lieber mal sofort den Hexer killen als endlos Schwindel zu haben. Aufgrund der seeeehr geringen Lifezahl des Hexers ist dies dann auch schnell getan. Von ''Sultars verschlingender Masse'' oder ''Splitterwand'' brauche ich erst gar nicht zu reden ... 2. Spells in Bezug auf Damage Der Damage des Hexer ist leider - vorallem durch das 60er Update - absolut stehen geblieben. Man hat weder eine Chance diesen durch Spells oder INT zu erhöhen noch hat man von grundauf einen hohen Damage. Als Beispiel: Ein Meteor - der Hauptspell eines jeden Hexers - macht auf einen anderen Magier einen Damage von ~430. Zum Vergleich: Ein Schütze macht auf den gleichen Hexer ca. ~375. Das ohne - wie beim Hexer - AS und ohne - wie beim Hexer - Globalcooldown. Um einen Barbaren als Hexer down zu kriegen muss man all seine Spells mindestens 2 mal durchlaufen. Ziemlich krass, wenn man bedenkt, dass der Hexer eine offensive Klasse darstellt. 3. Spells in Bezug auf Auswahl Leider ist auch die Auswahl der Spells des Hexers sehr beschränkt. Man hat eine gewisse Auswahl von solchen, von denen man weiß ''mh, die sind ganz nützlich''. Doch mindestens 2/5 der Spells sind schlicht und ergreifend sinnlos, zwecklos und schlecht. a) zu wenig Damage, b) der Effekt ist zu low, c) Mana viel zu hoch oder d) alles zusammen. Somit kann der Hexer seine eigentliche Stärke - einen Spell nach dem anderen zu werfen - nicht voll und ganz auskosten! Generell und nebenbei: Einen Spell - der nützlich ist - und zur Defensive beiträgt ... sucht man vergebens. 4. Jagen in Bezug auf Gegner Aufgrund der hohen Anzahl von Bogenschützen und des Hit n Runs kann man es fast schon vergessen, als Hexer mit einer Gruppe jagen zu gehen, bzw. allein jagen zu gehen. Durch die maximale Reichweite von 30m hat man keine Möglichkeit, Schützen oder Jäger zu stunnen bzw. diesen Schaden hinzuzufügen. In Bezug auf die geringe Defensive kriegt man dann Autohits von min. 300 die wie ein Ticker wirken und nach einiger Zeit den Tod hervorrufen. 5. Fazit - Situation des Hexers insgesamt Der Hexer hat leider, aufgrund der oben genannten Punkte, ziemlich an Bedeutung verloren. Er hat in keiner ''Disziplin'' mehr die Möglichkeit 100 Punkte rauszuholen, er kann nur mitpfuschen, aber nicht mehr entscheiden. Ich hoffe sehr, und damit stehe ich nicht alleine da, dass NGD etwas an der Situation ändern wird! Grüße und jo.
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ich hätte ein Videochen ... wenn ihr noch ein wenig wartet, würdet ihr auch noch mehr Material kriegen.
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----------------- **Quoted** Wenn ich sehe das man mim jäger auf nen ritter 40er norm hits macht sollte erstmal da angesetzt werden. ----------------- Wieso dort ansetzen, wo es nichts zu ändern gibt?! Ein Jäger soll kein Damagedealer sein, wieso verstehen das manche immernoch nicht?! 40 Damage von einer Klasse die eigentlich keinen Damage machen soll auf eine Klasse die ziemlich viel Rüstung haben soll ist eigentlich sogar ein ziemlich guter Wert, wenn ich an den Damage eines Meteores meines Hexers auf nen Ritter denke ...
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----------------- **Quoted** ich versteh nicht wie das sein kann aber ich denke mal du kannst es mir erkläre wie du es meinst ----------------- Ist doch ganz einfach ... :D Zu den Hex AoEs: Wenn der Ritter diesen Spell sinnvoll auf einen Barbar und ein anderer Ritter diesen Spell sinnvoll auf einen Beschwörer macht, landet der Hexer SU nicht --> Rush zerstört. Zuden anderen Klassen: Sobald eine jetztige op-fort-klasse verstärkt wird, wird der Abgrund nunmal nur noch tiefer, ist doch ganz klar.
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Der Vorschlag ist nice ... Allerdings wird die Umsetzung - leider - zu viele Nachteile mit sich ziehen: - Hexer AoEs werden noch unnützer - Ritter wird für den Fortkampf NOCH mehr gepushed - andere Klassen werden im Fortkampf NOCH mehr vernachlässigt ... ansonsten: gute Idee und sicherlich - mit einigen Änderungen an den anderen Klassen - umsetzbar!
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Allein die Tatsache, dass die Community denkt, das Problem läge an mangelndem Gold ... -.-
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- Support anschreiben - Windows neuinstallieren - Regnum deinstallieren, System defragmentieren, Computer neustarten, Regnum erneut installieren
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Wie immer bei so Fragen: - Grafikkartenname? - CPU? - Betriebssystem? - Treiber aktualisiert? - usw.
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----------------- **Quoted** tipfehler like a ipad user ----------------- Grammatikfehler like a boss. Fazit aus dem Thread: Für 15 Barren und 20 Mio Gold kriegt man weitaus besseres als letztendlich die Magnawaffen bieten :)
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Dafür! dieser neue Warmaster Herrscher ... op der Typ, einfach abnormal.
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Der Magstab sieht in der Tat recht gut aus :) Schade, dass die Werte so grottig sind :/
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whatever, back 2 Top: Jemand n Bild vom Magstab mittlerweile?
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Jo, hier nochmal der Bow: Und 'nein', das bin nicht ich ^^
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----------------- **Quoted** P.S. Ich würde gern mal sehen, wie die Stäbe aussehen. ----------------- Was noch dauern wird, da mehr Leute Krieger & Bogis zocken --> schneller an Mags kommen --> schneller Magna Waffen haben. Dennoch würde mich das auch interessieren
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Ich versteh mittlerweile nichtmal mehr, wo der Sinn der neuen Waffen liegt :) Wenn der Damage nicht unnormal gut ist, wieso dann die Dinger kaufen? 15 Barren ... Das ist ne Menge! Damit könnte man sich ohne Probleme ein komplettes imba Equip kaufen!
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Das Problem gab es schon öfter ... ... Vorab: - Daten des Computerts / Laptops? - Shader 3.o, 4.o oder 5.o ausgewählt? - In den Optionen die Auswahl für Waffenanimationen aktiviert? -> Screenshot des Video-Optionen-Fensters wäre hilfreich
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Die Magna waffen sind ganze nett, vom Aussehen her ;) Ohne irgendwas zu wissen, kann ich mit fast 100%iger Garantie sagen: Magna Bögen werden guten Damage machen. Magna Krieger Waffen werden - je nach Art - gut Damage machen. Magna Magier Waffen werden nichts können. :)
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Woher kriegt man Kürbisköpfe? :D
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Kostüme fail. Event mehr oder weniger fail. Magnawaffen fail. Auktionshaus fail. WarMaster Skills fail. Aber hey, es gibt ja neue Bäume in Alsius!!!
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oh mein Gott .... Denkt NGD überhaupt noch nach bei Sachen, oder macht NGD das einfach nur willkürlich?! MagnaStab: Ag: schnell, wieso?! WIESO zur Hölle? Rw: 25, wieso?! Wieso nicht 30 oder sogar 35? Werte: keine man, das wurde dermaßen oft bemängelt ... das kann's doch net sein
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Schade, dass kein neues Event gekommen ist, etwas was mit Fortschlachten zu tun hat. Trotzdem war das Event letztes mal nicht schlecht, deshalb Daumen hoch. :)
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Jo, muss dir zustimmen, geehrter Threadersteller ^^ Das liegt daran, dass NGD nichts für's PvP tuen tut tun. ... Schade, aber wahr.
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Punk Punk-Rock ein wenig Metal sowie Dancehall Progressive House Dubstep
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dafür ... 10 sekunden passen. Außerdem sollte der Damage erhöht werdn, der von euch vorgeschlagene = zu gering. /ironie.
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bla bla bla :) Einfach alles umändern, demnach: teildafür.
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der Spell GDZ ist absolut in Ordnung wie er ist :) Wenn jede Klasse Spells hätte, die so geil wären, würde das Game vielleicht auch ma wieder Spaß machen :)
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seit der BETA. :) Das Spiel war damals in der computer Bild Spiele
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Mh ... Mögliche Lösungen/Probleme könnten sein: * Grafikkartentreiber (erneut) deinstallieren + installieren + updaten * Verbindung über WLan vorhanden? Ansonsten mal mit einem Kabel probieren * last-try: Windows zurücksetzen (Systemwiederherstellung oder gleich Neuinstallation) * Regnum deinstallieren, System säubern (Defragmentierung, unnötige Dateien löschen, etc.), Regnum erneut installieren * Support anschreiben (xDD) * Das Problem auch bei anderen Programmen vorhanden? Möglicherweise mal die Netzwerktreiber aktualisieren bzw. eine alte Version testen * Hattest du vor dem Problem etwas an deinem Computer gemacht? Vielleicht ein ''Tune''-Programm laufen lassen oder eine Datei gelöscht? Alles nur Vorschläge, keine Garantie.
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Das geilste überhaupt ist: ''Auf der offiziellen Homepage ist aber zu lesen, dass darauf geachtet wird, dass die Premium-Gegenstände keinen merkbaren Einfluss auf die PvP-Kämpfe haben werden.'' Quelle: http://de.wikipedia.org/wiki/Regnum_Online
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Ich nehme an, dass NGD ihr angekündigtes Update für diesen Monat mitsamt des Helloweenevents bringen. Was? Möglicherweise das übliche: Mobs killn, Tränke sammeln, Umwandlungen nutzen Wann? Wahrscheins so wie immer 28./29.10 - 3/4.11 -- alles nur Vermutungen --
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----------------- **Quoted** Ich finde den Post des Erstellers in keinster Weise übertrieben. Entspricht einfach den Tatsachen. Ro geht die Puste aus. Was ich schon immer mal los werden wollte: Sangri? Du bist bescheuert und ja ich freue mich bald meinen Namen in deiner Signatur sehen zu können. ----------------- Zuuustimmung ..
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----------------- **Quoted** Die Balance ist in manchen Situationen zwar nicht die beste aber irgendwelche weiteren Op-Skills einzuführen ist einfach der falsche Weg, die nötigen Änderungen sind gering aber hätten einen großen Effekt würden dem Kampfgeschehen aber eher gut tun als es weiter zu bescheiden. ----------------- Einfach das komplette System umstellen, denn: 1) Abstände zwischen Unterkllassen passen nicht 2) Balance ist eh verkackt und 3) bringt mehr Schwung ins Game :)
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----------------- **Quoted** - seine Schlichtheit; keine unnötig vielen Spells, jeder kann mit etwas Geschick ein guter Spieler werden ----------------- Guck dir mal andere Spiele an, da gibt's teilweise nur 5-10 Spells, in RO gibts ... 30? ;) ----------------- **Quoted** - eine passende, teilweise (in meinen Augen) sehr atmosphärische Welt mit einer klaren Struktur und keinen Übertreibungen in Sachen Laufwegen (verglichen mit anderen Games) ----------------- Überschaubar: ja, in anderen Games gibt es dafür Teleportmöglichkeiten ... auch kein unterschied. ----------------- **Quoted** - das RvR System; damit meine ich nicht nur Forts, sondern auch das Invasionssystem. Es mag nicht mehr wie vor einigen Jahren sein, aber man (ich auf jeden Fall) KANN trd seinen Spaß dabei haben ----------------- Mit der richtigen Klasse sicherlich, ja. ... Ich fand an dem Spiel mal gut: * Entscheidungsmöglichkeit: RvR oder PvP --> immer was zu tun * Das Balancing der einzelnen Klassen, sodass jede enorm abging * Die Spieleranzahl bei Fortschlachten * keine unnötigen, aus anderen Spielen übernommenen, Details wie Tänze, Kostüme, etc. * Lange Spielzeit durch gefundene Freunde & Motivation Mittlerweile ist es für mich nur noch: * Das Vermissen der Clanies / ingame Freunde * Abwechslung zu anderen Games * unnötige Aufregung
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Zur Balance ... ... es liegt daran, dass die Abstände zwischen den einzelnen Unterklassen nicht unterschiedlich genug sind. Beispiel Jäger <-> Schütze... Wer hat da mehr Def?! ;) Ansonsten fehlt den Klassen die Anzahl an Op-Spells. ... Denkt mal an früher, da war die Balance auf jeden Fall besser.
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----------------- **Quoted** @ Homer du und deine Op Klassen immer das nervt echt klar gibt es einiges was man verbessern sollte aber die Lösungen dafür sind eigentlich eher klein wen man nicht nur auf seinen eigenen Vorteil bedacht wäre wie so manche in der Vergangenheit gezeigt haben. ----------------- wie schon gesagt: einfach jeder Klasse op-Skills geben und die Sache ist sehr viel einfacher.
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Öhm ... El Dios, wer bist du nochmal gleich ingame? ;)
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----------------- **Quoted** na ja, in Syrtis tauchen immer öfter ambitionierte Hexer zu den Fortschlachten auf... ----------------- Vergiss es ... Hexer sind am Fort nur noch begrenzt bis gar nicht mehr nützlich 1) Damage lächerlich 2) eigentliche Stärke - die AoEs - bringen (fast) nichts mehr 3) Reichweite reicht nicht aus um von Zinne zu schießen 4) keine Möglichkeit Def für kurze Zeit gegen Barbaren / Schützen zu kriegen --> Fazit aus der Sache: Tot. :)
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That made my day x'DDD ''ihr irrt euch beide...Hexer macht am Fort sau viel spass, also ich hab keine probleme damit, und der hexer hat viele nützliche spells für die fortschlacht!'' :DD Klar ... Viele erfahrene (!) Hexer schrieben schon oft, dass es keinen Spaß mehr macht. Mormado hat's auf den Punkt gebracht ... Alder, wenn man sowas liest wie oben, heilige Scheiße.
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----------------- **Quoted** Mimimimimimimi Alle Klassen sind OK,so wie sie sind. ----------------- Nice, wie das immer genau die Leute schreiben, die einen Barbar & Schützen auf Level 60 besitzen :) Zur Balance: 1) Jeder Klasse +20% mehr Damage --> schnelleres Spiel 2) Jeder Klasse mächtigere Spells geben, manchen mehr, manchen weniger viele --> bessere Balance 3) Mehr Rüstungs- und Skillmöglichkeiten bieten --> abwechlungsreicheres Spiel --> zufriedenere Community --> weniger geflame --> tadaaa ...
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eigentlich süß, der Beitrag ... aber nungut, will auch ich meinen Käse dazu abgeben: zum Anfang: Ja, es passiert nix. 1. Jo, man sollte einfach jeder Klasse enorm starke, fast schon op-Skills geben. Jede Klasse würde mehr Spaß machen ... Btw: früher war das so *_* 2. korrekt. 3. korrekt. 4. korrekt.
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Fragen wie ''wieviel verdienst du monatlich'' sind oft in Umfragen erhalten ... Wer das nicht angeben möchte, hat ja auch eine dazu passende Möglichkeit. Demnach ist zwar klar, was mit dieser Frage angespielt werden soll, aber eigentlich in Ordnung... ... Krasser finde ich, dass in der Umfrage keinster Weise, nichtmal ansatzweise, Vorschläge der Community eingebracht wurden. Oder eine Frage nach dem Balancing...
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----------------- **Quoted** Vorrangig ist es wichtig festzustellen, wie man ans Portemonaie eines jeden Spielers kommt. Da es aber eher darum geht dieses mit,Klamotten,Mounts,Waffen und Rüssiverbesserungen geht, wird wohl kaum an der Balance gearbeitet. Es war für mich das beste Game aller Zeiten, bis...... Habe viel Geld investiert. Dann habe ich mir gesagt, "Nee Leute so geht es nicht, in diesem Game bewegt sich nichts mehr. Alles hängt nur an den Bosschmuckträgern und mehr nicht. Also Geldhahn zu." Nun kamen die Lamai und der Hinweis auf eine baldiges Balanceupdate. Also habe ich mir wieder Xim gekauft.... Und was ist passiert? Außer ein paar Umfragen und mehr Mounts, nichts... Thats it. Meint ihr, dass so lange wie hier fleißig der P2W Button in der Umfrage gedrückt wird, ändert sich was Ingame? Der Weihnachtsmann kommt übrigens am 24.12. ----------------- absolute Zustimmung
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Bei einem F2P sollten nur Gegenstände, die dem Spielgeschehen keine Vorteile bieten, für Euros kaufbar sein ^^ Heißt: Zeit sparen, Geschenke, Farben, etc. aber: Kisten, etc. NICHT!
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ohja .. habe ich Der User unter mir ist Belgier !
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nice, bei Verbesserung steht nicht mal ansatzweise etwas von Balancing -.-' Sieht man mal, wie oft hier gelesen wird. Ich seh schon kommen, dass sich das P2W nicht ändern in ein F2P wird. Falls neuer Content kommen sollte, den man sich nur mit Geld kaufen kann ... Bin ich vollständig weg. Dafür gibt es eindeutig bessere F2P, die zufälligerweise sogar noch beliebter sind... Traurig sowas, traurig.
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Netter Text ... Kann man eigentlich soweit auch nur zustimmen. Doch, wie andere schon sagten, ist es leider wie immer: Moderatoren scheißen drauf, GMs scheißen drauf, NGD wird den Text nichtmal annähernd bekommen... leider.
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Nutzt doch einfach die Spells die ihr habt :) Ist doch Worscht ... Solang es sie gibt, kann sie jeder nutzen, weiß immernoch nicht, was daran boblike ist :D
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Sehr nette Idee ... Da man aber das ''beste vom besten'' haben möchte, wäre es vielleicht hilfreicher, oft genannte Namen im ''Bester ....''-Thread anzuschreiben und um Hilfe zu bitten ^^
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noch mehr WMs letztendlich in der WZ? oh man ... die Ideen werden einfach immer geiler...
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ein Jagen in RO gibt es doch schon lange nicht mehr ^^ Jagen = Einzelne Person sucht Gegner in der WZ Jagen heute = Clan von 5 Schützen, 2 Barbs und 2 Beschis geht an den jew. Shop :)
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Ich weiß gar nicht, was die Hektik aufeinmal soll ... ... vollkommen unbegründet. Wenn du einem NK einen RangeSpell gibst, hat er auf einmal die Möglichkeiten eines Weitkämpfers. Ist das Sinn der Sache?! Nein! Aber hier an einzelnen Spells rummzuwursteln bringt nichts.
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----------------- **Quoted from "icecream"** Wär ja eher dafür das Krieger sowohl Ritter als auch Barbaren ihre waffen schmeißen können, so auf rw 20. Jeder Baum hat dann einen entsprechenden Spell dafür, zB Speer : Aktion: Schmeißt seine Waffe auf den feindlichen Gegner und verlangsamt ihn so 3sek um 15% Dauer: 3sek Cooldown: 15sek Manakosten : 150-200 Reichweite : 20 Aussprechzeit : Sofort :thumbup: ----------------- klingt schon besser ^^
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bla bla bla ... wann versteht ihr es endlich, dass es nichts bringt einzelne Spells zu ändern?! Die Balance in RO ist zu vergleichen mit einem gebrochenen Stab, in 2 Teile. Wenn man das eine Teil putzt, wird das andere auch nicht sauberer.
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omfg, nicht noch mehr range spells für nks -.-''' fazit: dagegen lösung: einfach alles umstrukturieren
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Danke für ein - erneutes - Event was nur dem Farmen weiterhilft *_*
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Mach's gut Ice :) ... Vielleicht sieht man sich ja mal
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immer wieder der gleiche Schmarn :) NGD, macht das Game gescheit --> Gamigo wird weniger Stress mit Community haben
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sie wird dir diese aber nicht geben ^^
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Cool wäre sicher ein 15-22 Uhr Schnelldurchlaufvideo der momentanen Situation *_* Nur mal so zur Anschauung ....
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Jadian, das Problem welches du ansprichst gibt es leider jedoch schon immer. Natürlich noch nie in dem Ausmaß, aber 'ja', ich kann mich noch zu genau daran erinnern, wie ich damals an der Herbkreuzung immer von Borgiir gelegt wurde, beim Leveln (auch hier gab es höchstens 3 KRPs). ... das Problem könnte man derart simpel lösen: Eigene Insel/Möglichkeit für PvP bilden um WarZone nicht mit Levelkillern zu überfüllen. ... zurück zum Thema: Das Event ist der absolute Schwachsinn, und zwar in Version 2.o! Ich war gestern Abend kurz on ... 1) Dauernd werden Steine hin und her getragen 2) Fast keiner ist mehr online 3) Falls jemand online ist, gammelt derjenige am Save ... Gründe? 1) Event. 2) Event + Unfähiger Entwickler 3) Event + Unfähiger Entwickler + einziger Grund Clanfreunde
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... meine Wenigkeit auch ^^
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Na, wie ist's so auf den Servern mit geschätzen 40% der Spieler?
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Ernsthaft ... Das war das schlechteste Event EVER und genau DAS bringt NGD/Gamigo auf die Server -.-' ... naja, wieder ein paar Tage, in denen ich noch weniger online sein werde. NGD zerstört sich alles selbst.
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----------------- **Quoted** Fortschlacht mit Hexer macht Laune? xD Selten so gelacht. ----------------- deswegen die oben genannten Vorschläge ;) Wenn ihr drauf geachtet habt, wüsstet ihr, dass viele davon sich auf den Fortkampf beziehen, genau DAS sollte bezweckt werden.
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----------------- **Quoted from "Umbra"** ----------------- **Quoted from "Little Homer"** @Umbra: * SdW soll 100% bekommen, damit RO kein Glück mehr ist, sondern Skill! Dagegen xD Skill und OP Klasse sind nicht das gleiche * Die Auren sollen kürzer dauern, sodass man nicht mehr endlos am Fort steht und dann irgendwann gerusht wird, trotzdem man noch alle Wirkungen hat. Auren sollen clever eingesetzt werden. Auch hier zählt Skill & Teamplay.Jo aber das istn Bogenschütze kein ritter, undändert nur das die auren nicht immer laufen sondern nur wen es zu ner fortschlacht/Saveschlacht usw kommt, dan lieber alle auren schwächen um 50% oder so * Wie vor einigen Seiten gesagt, soll Naturruf ein Jägerspell werden, allerdings fand ich noch keinen Tauschspell ok, kannst Totesurteil nehm benutzt eh keiner * Natürlich kann man mit Haustierspezialist nur 1 Spell nutzen Auch mit nur Trollschrei wer das meiner meinung nach zu Übertrieben * Die -30 TC bei Voraussicht bringen es, dass der Schütze nicht mehr jeden Hit trifft Dazu gibts doch Der Ausweichende Katzenreflexe, Ausweichen usw * zu Wap: wie auch schon gesagt: steht da irgendwas von -HP?! Hier ----------------- ----------------- @ Umbra: * Hättest du dir den Allgemeinen Balancethread durchgelesen, wüsstest du mehr zu Auren ;) * Trollschrei ... naja, es geht ^^ Sieht man dann ja. * in meinem Text steht davon aber nichts, -HP war nicht erwähnt und auch nicht gemeint. @ Der ''Chef'' durchlesen, nachdenken: klick
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----------------- **Quoted** Wie lange sollte denn die "neue" Windmauer laufen? Wie die alte? Aktivierbar oder nicht aktivierbar? Ansonsten: Was ändert sich wenn man Zerbrechlichkeit auf 1 oder auf 5 skillen würde? Die Anzahl der Zauber, welche AE's werden? ----------------- die neue Windmauer: 30 Sek, 60 Sek CD zu Zerbrechlichkeit: habe ich offen gelassen. Möglicherweise Damage der einzelnen Spells. Heißt: Damage -30% / -25% / usw.
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@Umbra: * SdW soll 100% bekommen, damit RO kein Glück mehr ist, sondern Skill! * Die Auren sollen kürzer dauern, sodass man nicht mehr endlos am Fort steht und dann irgendwann gerusht wird, trotzdem man noch alle Wirkungen hat. Auren sollen clever eingesetzt werden. Auch hier zählt Skill & Teamplay. * Wie vor einigen Seiten gesagt, soll Naturruf ein Jägerspell werden, allerdings fand ich noch keinen Tauschspell * Natürlich kann man mit Haustierspezialist nur 1 Spell nutzen * Die -30 TC bei Voraussicht bringen es, dass der Schütze nicht mehr jeden Hit trifft * zu Wap: wie auch schon gesagt: steht da irgendwas von -HP?!
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Magieränderungen * Feuersbrunst tauscht mit Weißglut * Weißglut --> Irrer Wahnsinn (Der Magier hat für kurze Zeit die Kontrolle über den Gegner sodass der Magier den Gegner für eine Bewegung steuern kann … Dauer: 5s … Cooldown: 45s … Reichweite: 25) * Splitterwand (Der Magier erzeugt 4 Splitterwände um sich die aktiv werden, sobald sich ein Gegner nähert … Reichweite: 10 …Schaden: 200 / 300 / 400 / 500 / 600 … Dauer: 20s … Cooldown: 80s) * Energiebarriere (+200 / +500 / +800 / +1100 / +1400) * Alle Zauberstabbeherrschungen: Schaden leicht erhöhen, Schaden auch auf Spells beziehen * Fluch (Treffer Chance -10 / -20 / -30 / -40 / -50 … Schaden -30% / -40% / -50% / -60% / -70% … Dauer: 8s) * Blindheit (Der Gegner wird durch einen hellen Lichtstrahl geblendet und ist verwirrt … Dauer: 4s … Cooldown: 45s … Verwirrt.) Hexeränderungen * Blutsaugen (Abfluss Gesundheit +200 / +350 / +500 / +650 / +800) * Lebenskraft absorbieren (Abfluss Gesundheit bei Spells +10% / +15% / +20% / +25% / +30% … Dauer: 30s … Spellschaden -20% … Cooldown: 60s) * Seelenträger (insgesamt 4 Ticker; 1 Ticker = 300 HP Abzug) * Meister des Schicksals (wie bisher, aber: Dauer: 15s) * Versteinerte Hände (Gegner kann nicht angreifen … Dauer: 1s / 2s / 3s / 4s / 5s … Cooldown: 45s) * Windmauer (Schaden für erzielte Reichweite -25% / -30% / -35% / -40% / -45%, Spellcooldown verdoppelt sich während Windmauer) * Kristallexplosion (Der Hexer lässt gewaltige Kristalle aus dem Boden spriesen welche Schaden anrichten … Schaden: 350 / 400 / 450 / 500 / 600 … Cooldown: 80s) * Zerbrechlichkeit → Massenschaden (bestimmte Spells treffen nun mehrere Gegner – Meteor, Blutsaugen, Blindheit, Versteinerte Hände, Elementare Entlarvung … Die Dauer dieser ist jedoch um 60% reduziert) * Elementare Entlarvung (Widerstand magischer Schaden -20% / -25% / -30% / -35% / -40%) * Magmaexplosion → Drachenflug (Der Hexer ruft einen mächtigen Drachen herbei welcher eine bestimmte Fläche verbrennt … Schaden: 600 / 650 / 700 / 750 / 800 … Cooldown: 5m) * Trägheit (Dauer 10s … Wirkung wie bisher) Beschwöreränderungen * Göttlicher Eingriff (Dauer: 20s / 25s / 30s / 35s / 40s … Cooldown: 40s / 45s / 50s / 55s / 60s) * Massenwiederbeleben (Chance: 50% / 60% / 70% / 80% / 90%) * Imps / Zombies abändern: Schaden erhöhen, Beschwörer kann diese mit Taste + Maus steuern * Versetzte Silhouette (Verbündeter wird für den Gegner alle 3s nicht sichtbar … Dauer 9s … Cooldown: 60s)
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wie schon gesagt, bitte nicht vom Thema abschweifen! Es geht hier primär um Bogenschützenänderungen! Barbaränderungen werden die Tage noch kommen ...
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mein lieber Schwede, fahr nen Gang runter, Fanel 8| ----------------- **Quoted** Sonst habe ich da nichts wichtiges gelesen welches zu diesem Thread beiträgt ok willst ein Paar Spells nützlicher machen ist ja auch ok nur ist die Art wie du diese nützlich machen willst sinnlos wie ich schon geschrieben hatte zumindest im RvR und man sollte ja das interessanter gestalten nicht das PvP. ----------------- Ziel ist es, die Attraktivität von Regnum wieder zu steigern, was du aber auch wüsstest, wenn du dir den Parallelthread durchgelesen hättest. Ansonsten sind viele der Änderungen gerade auf das RvR bezogen (Massendefensive, Hemmen, Serienschuss, Rasender Zorn, Ignis Scorch, Nadelknall, Arkanschlag, Feuerregen, ...)! Entweder hast du dir den Post nicht vollkommen durchgelesen oder du willst mich/meinen Beitrag einfach nur schlecht reden. ?( ----------------- **Quoted** Vor allem willst du diesen Hit&Run Schützen eine weitere Stunmöglichkeit geben, (Fluch des Zyklopen) als hätten diese nicht schon genug Möglichkeiten Feinde auf Distanz zu halten. Selbst wenn Wap mit Speedmalus versehen würde welches absoluter Schwachsinn wäre die jetzige Änderung ist schon Mist, nur als kleinen Tipp am Rande auch wenn man sich einen Schützen erstellt ist der nicht gleich lvl 60man muss also leveln und im mom. verliert man dabei Hp/Mana dann noch Speedmalus also nicht mal weglaufen können vor den Mobs, o.O wenn das deine Balance sein soll lass lieber die restlichen Threads. ----------------- ----------------- **Quoted** Lässt man beim leveln Wap weg ist man noch schlechter dran wie ein Jäger und das will schon was heißen dieser hat ja wenigstens noch sein Pet zum leveln ergo deine Änderungen sind so unüberlegt wie die von Ngd sry aber ist so. ----------------- Mit der Änderung von FdZ hätten Schützen keine weitere Stunmöglichkeit, sondern eine weitere Zeitschiendermöglichkeit. Mit FdZ wird weder der Gegner festgehalten noch gelegt. Desweiteren steht bei Wap doch deutlich ''(Schaden wie bisher … Bewegungsgeschwindigkeit pro Hit für 2s -10% … Dauer: 40s … Cooldown: 60s)''. Steht da irgendetwas von HP-Verlust?! Beim leveln sollte der -Speed relativ egal sein, da dieser eh nicht lang anhält. Jäger haben mit den Änderungen sogar Verbesserungen beim leveln, da das Pet zusätzliche Damagespells bekommt! ----------------- **Quoted** Auch wenn man mich für meine Worte zerreisen mag, ist meine Sicht der Dinge wenn ich gute Ideen lese unterstütze ich die gerne nur sehe ich da kaum welche. ----------------- Sehen und lesen ... Beides hast du anscheinend nicht. Ich bitte dich, vor deinem nächsten Beitrag zu diesem Thema einfach mal diesen und den Allgemeinen Thread ( klick ) - erneut? - durchzulesen.
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----------------- **Quoted from "Zethus"** ----------------- **Quoted from "Little Homer"** Heyho Zethus, <- Dann fang am besten n anderes Spiel an, da ist Regnum schon zu weit in Richtung P2W, da kann man nicht mehr zurückrudern In der Tat spiele ich schon ein anderes spiel, aber wieder zurück zum Thema: Man kanns natürlich zurückrudern, es dauert nur wieder ;) <- Die Laggs waren auf das Aussehen der Spells bezogen, aber wir kennen ja alle NGD, die schaffens auch mit den Spells, den Server zum Absturz zu bringen... Spekulation. <- Hol dir 2 Eve DMG Ringe, dann haste 68% Passiv TC ._. Und dann bringt es immernoch nicht wirklich was. Sinn soll sein, TC Steine sinnvoll zu machen, oder TC Spells oder sogar TC Rüstungen! <- Womit das Spiel eher in Richtung P2W gehen würde, ich sag nur Rüssi Sockelung.. Vielleicht, aber dadurch würde das Spiel schneller gemacht werden. <- Man sollte Trägheit lieber komplett rausmachen, früher hat kein Hexer Trägheit genutzt, heute fast alle. Und -40% Lauftempo? Junge, das ist mit Sinnesstoß immernoch komplett übertriebern, da läufste ja rückwärts o.O ... Vielleicht ein wenig übertrieben, aber Testphasen gibt es nicht umsonst. Außerdem steht dort ''abgesehen von Ausnahmen'' ;) ----------------- Joa, habs wieder reingeschrieben (: -----------------
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----------------- **Quoted** Allerdings wären Manakosten und Aussprechdauer bei den geänderten Zaubern interessant (insbesondere bei so Kurzzeitdingern wie 18 Sek. Bestizorn ----------------- Manazeiten habe ich absichtlich weggelassen, da ich mich nicht 100% mit den Manaverbräuchen und den gesamten Manavorräten der Klassen beschäftigt habe.
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----------------- **Quoted from "Huehnergott91"** ----------------- **Quoted from "Little Homer"** Jägeränderungen * Hemmen (s. Generelle Änderungen) * Serienschuss --> Naturruf (Jäger ruft Freunde der Natur – eine Horde Orcs stürmt auf die Feinde und verursacht Schaden … 250 – 300 / 300 – 350 / 350 – 400 / 400 – 450 / 450 – 500 … Dauer 6s / 7s / 8s / 9s / 10s … Cooldown: 2,5m) ----------------- Sind ja im Moment beides keine Jägerzauber, sondern für beide Bogenschützenklassen... Willst du Hemmen und Serienschuss nur dem Jäger geben (wenn ja, womit tauschen), oder eher allgemein ändern ? ----------------- Ich war mir noch nicht sicher, da ich keine Möglichkeit fand die beiden mit etwas zu tauschen. Allerdings wird Hemmen von keinem Schützen genutzt, womit man dort umstrukturieren & tauschen könnte.
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Heyho Zethus, du musst bei einem Spiel zwischen P2W (Pay 2 Win) und F2P (Free 2 Play) unterscheiden. Somit sollte Equip nützlich, aber nicht kampfentscheidend sein, weil das Ziel sein soll, zu einem F2P zu kommen. Ob bei mehr Skillmöglichkeiten bzw. einfach mehr Skills mehr Laggs kommen, kann sein. Glaube ich jedoch nicht. Trefferchance höher machen ... Wieso? Joah, weil sie momentan absolut sinnlos ist ^^ Das Gesamtleben jeder Klasse sollte heruntergesetzt werden, da somit das Spiel schneller gemacht wird. Ausweichen, Widerstehen und Blocken sollte entfernt werden, sodass es im Kampf auf Skill drauf ankommt, und eben nicht auf endloses Glück. Wie schon gesagt, kommen auch noch Änderungen zum Krieger & Magier. Ja, richtig. Trägheit hätte auf 5 -40% Laufspeed und dauert 13s. Damit macht man es sich nicht einfacher, damit kürzt man die übertriebene Dauer und macht den Spell dennoch nicht unnütz. Barbaren haben viele Spells, die einfach um sie herumgecastet werden. Dort wird natürlich keine Fläche ausgewählt ^^ Die Schützenänderung war in der Tat ein versehen ^^ Bei so viel Text kommt man ab und zu durcheinander.
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Wie schon geschrieben, ist das keine einseitige Änderung nur für den Bogenschützen. Um den Thread zu verstehen, muss man den eigentlichen Thread gelesen haben. ----------------- **Quoted** würde einige Spells endlich mal nützlich machen, Ignus Scorch oder wie der heißt, den hab ich bisher bei niemandem gesehen z.b. ^^ ----------------- ist u.a. ein Ziel ...
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Parallelthread: Balance in RO [b] Bogenschützenänderungen[/b] * Schilddurchbohrung (ein gerader Pfeil der durch alle Gegner in einer Reihe fliegt … 380 / 450 / 520 / 590 / 660 … Cooldown: 2 Minute) * Projektilregen (Schaden erhöhen) * Sohn des Windes (Dauer 5s / 6s / 7s / 8s/ 9s … Weicht allen Angriffen und Spells 100%ig aus ... für 10s nach Benutzung des Spells: Schaden -20%) * Sohn des Windes tauscht mit Getarnter Leichnam * Getarnter Leichnam --> Massendefensive (Der Bogenschütze gewährt durch geschicktes Verwirren des Gegners seinen umstehenden Verbündeten mehr Rüstung … Def +50 … Dauer: 10s … Cooldown: 60s) Jägeränderungen * Hemmen (s. Generelle Änderungen) * Serienschuss --> Naturruf (Jäger ruft Freunde der Natur – eine Horde Orcs stürmt auf die Feinde und verursacht Schaden … 250 – 300 / 300 – 350 / 350 – 400 / 400 – 450 / 450 – 500 … Dauer 6s / 7s / 8s / 9s / 10s … Cooldown: 2,5m) * komplette Überarbeitung des ''Haustiere''-Baums: * Begleiter zähmen (selbstredend) * Biest zähmen --> Wilder Schlag (Haustier fügt mit diesem Skill ¾ des normalen Schadens dem nächsten Schlag hinzu) * Training (Hp +10% / 20% / 25% / 35% / 40% … Rüstung +5% / 10% / 15% / 20% / 25% … Dauer: 30s … Cooldown: 67s) * Monster kontrollieren --> Haustierspezialist (eigene Mobs haben eigene Spells, z.B. Trollschrei. Dieser ist hier skillbar) * Bestialischer Zorn (Schaden +20% / 25% / 30% / 35% / 40% … Dauer: 18s … Cooldown: 45s) * Bestienhaut --> Rasender Zorn (Das Haustier gerät in Extase und schlägt wild um sich und verursacht somit Flächenschaden … 300 – 350 / 350 – 400 / 450 – 500 / 500 – 550 / 550 – 600 … Cooldown: 2m) * Feinde des Königreichs auffinden (so wie bisher, nur dass Pfeile rund um den Jäger die Gegner und deren Entfernung anhand von Farben anzeigen; erleichtert die Bedienung) Schützenänderungen * Fokus (Schütze konzentriert sich voll und ganz auf seinen nächsten Normhit … Schaden +10% / +15% / +20% / +25% / +30% … Bewegungsgeschwindigkeit -40% für 3s) * Todesurteil (Schaden etc. wie bisher … Aussprechzeit: 4s) * Fingerbrechen (der Schütze zielt auf die Hand des Gegners … Angriffsgeschwindigkeit -10% / -15% / -20% /-25% /-30% … Dauer 10s … Cooldown: 40s) * Voraussicht (Angriffsreichweite wie bisher, allerdings: Trefferchance -30) * Fluch des Zyklopen --> Augentreffer (Schütze zielt auf die Augen des Gegners, welcher kampfunfähig wird … Dauer: 2s / 3s / 4s / 5s / 6s … Cooldown: 60s … Reichweite 15) * Strategische Position tauscht mit Spezialist * Falkenblick (wie bisher … Dauer: 20s / 23s / 26s / 29s / 32s) * Wiederaufladbare Pfeile (Schaden wie bisher … Bewegungsgeschwindigkeit pro Hit für 2s -10% … Dauer: 40s … Cooldown: 60s) * Wintereinbruch (wie bisher … Cooldown: 50s) * Windstoß (wie bisher … Dauer: 3s / 4s / 5s / 6s / 7s) * Schlangenbiss (Schaden leicht erhöhen, Pfeil zerspringt am Gegner und fügt umstehenden Gegnern gleichen Schaden zu) * Ignis Scorch --> Gewaltiger Pfeil (Schützen schießt einen rießigen, brennenden Pfeil mit hohem Bogen auf den Gegner. Dieser beginnt zu brennen und umstehende Gegner erleiden 50% des Schadens … 500 Schaden, Ticker: 150 Schaden … Dauer: 15s … Cooldown: 40s) * Nadelknall (Schaden erhöhen) * Arkanschlag (der Schütze schießt einen Pfeil auf einen Gegner (und Gegner in seiner Umgebung) * wodurch dessen/deren Sichtfeld stark eingeschränkt wird. Dauer: 10s … Cooldown: 60s) * Feuerregen (Schaden erhöhen)
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Dieser Thread bezieht sich ausschließlich auf das Balancing und das Skillsystem in Regnum Online. Die hier geposteten Vorschläge sind als Kritik und Verbesserung des jetztigen Systems sowie als mögliche Umsetzung zu sehen. Moderatoren bitte ich, Flamer, Poser sowie unpassende Kommentare aus dem Thread zu löschen. Dieser Thread dient zur allgemeinen Diskussion des gesamten Themas! Nach und nach - in unregelmäßigen Abständen - werden die einzelnen Verbesserungen der einzelnen Klassen in einem extra Thread gepostet um Übersichtlichkeit zu bewahren! Angesprochene Probleme: * Spells anspruchsvoller gestalten * Schnellere Reaktionszeiten einführen * Skill soll dem Equip überlegen sein * Schlachten für jede Klasse ansprechend gestalten * mehr Skillmöglichkeiten bieten * Spells mehr Aussehen und Attraktivität bieten * Trefferchance nützlicher machen Generelle Änderungen: * Dauer von ''Umhauen''-Spells kürzen * und einheitlich nutzen (1s / 1,75s / 2,5s / 3,25s / 4s) * Gesamtleben jeder Klasse um 10% senken * Grundchance von 'Widerstehen', 'Ausweichen' und 'Blocken' entfernen (nur noch Skills/Spells bieten dann eine Möglichkeit darauf) * ''Verlangsamerungs''-Spells (abgesehen von Ausnahmen) kürzen, verstärken und einheitlich nutzen (5s / 7s / 9s / 11s / 13s bzw. -20% / -25% / -30% / -35% / -40%) * ''Auren''-spells kürzen, stärken und einheitlich nutzen * Flächenspells abändern: Diese werden nun nicht mehr direkte Auswahl eines Gegners gecastet sondern durch Auswählen einer Fläche * Einführung von ''Verwirrt'', womit der Gegner nicht mehr steuern kann und der Gegner wild umherläuft. * HP von Schützen um 15% senken Klassenänderungen: * Bogenschützenänderungen: hier klicken * Magieränderungen: * Kriegeränderungen:
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Seit beginn der Beta von RO werd ich den Gedanken nicht los, dass Droppchancen beim Erstellen eines Charakters zugeteilt werden ... :)
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unglaublich, dass es noch Leute gibt, die an Events und deren Belohnungen glauben :)
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----------------- **Quoted** Finde es richtig gut, wie hier alles mögliche gepostet wird. Das ist doof... Das müsste weg..... Das nervt... usw. Aber schreibt doch einfach mal alle, was euch an RO gefällt?! Darum spiele ich RO, weil das....... Und darum gefällt mir das Spiel. Und wisst ihr was ich glaube, was dabei rauskommt? Genau nichts. Da wird stehen, mir gefällt, dass der Server nicht mehr laggt... Ich fliege nicht mehr aus dem Game.... Die Grafik ist der Hammer... usw. Es wird keiner oder kaum einer schreiben,"weil mir die Schlachten und die Invas gefallen." Aber es ist doch das, was dieses Spiel ausmachen soll. Die Schlachten, die Invasionen. Daran merkt man eigentlich, dass man das Spiel nur noch aus fadenscheinigen Gründen spielt. Der eigentliche Reiz des Games, ist doch schon lange weg. Und daran sollte NGD denken, dass alte Feeling wieder zu bekommen. Das Flair der Schlacht, den Reiz der Inva. Aber es wird nur noch gegeiert, was ist in der nächsten Kiste? Wann bekomme ich zu meinem Amu noch ein Bossring? Kann ich dem anderen Spieler noch die tolle Manahose aus dem Kreuz leiern. usw. Denkt mal drüber nach, es ist so. Leider. ----------------- Das, mein lieber Oldawi, war der Gedanke beim Starten des Threads .. JA, es ist OffTopic, doch vielleicht linzt ja mal n Moderator rein, lach ...
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alla hop, auch mal des Autors Beitrag: mich stööööört: - Regnum = Pay2Win statt Free2Play - Balance = nicht vorhanden - Schlachten = zu langweilig geworden - Jagen = nicht mehr möglich ... Da kann die Grafik noch so schön sein.
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NGD, macht das Spiel bitte wieder spannender, danke. :thumbup: P.s.: Der Thread ist zum Diskutieren des Spielgeschehns, der Schlachten und der Entwicklung der letzten Jahre gedacht. Hauptfrage die in jedem Post vorkommen sollte: ''Was ist RO eigentlich noch?''
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... wäre für die Möglichkeit, Fakeuser zu bannen, danke :)
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----------------- **Quoted** Also laute NGD-Forum, Spieleraccountzähler sind jetzt 1.65 Millionen Spiler gemeldet. Wo sind die? Ich denke mal, es werden viele zurück kommen,wenn Magnahandel wieder geht, wenn das neue Balanceupdate aufgespielt wurde..... Oder auch schon,w enn es neue WM-Waffen oder Rüssis gibt? Und es sich rumgesprochen hat. ----------------- Den Gedanken kannst gleich wieder zerschlagen ^^ Das Balanceupdate wird eh nur darin beestehen, dem Barbaren seine paar Punkte wiederzugeben. Die 1,65 Millionen Spieler sind wahrscheinlich weltweit, wovon min. 1/2 inaktiv ist, und das schon lange! Wenn man sich in Regnum - auf einem deutschen Server - umguckt, sind das nie und nimmer mehr als 200 unterschiedliche Spieler die Woche *_*
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----------------- **Quoted** Scheint wohl was Größeres zu sein? wenn NGD schon das Forum closed?! Magnahandel? Das wäre mal ne gute Nachricht.... Oder nur ein Hotfix für alle Server? Grund Grafikupdate. Mal abwarten. War da nicht irgendwas schon für gestern angekündigt? ----------------- Nein, das Forum ist immer closed, wenn der Server down ist. Weiß nich wieso, ist aber so.
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/me bittet um eine Veröffentlichung der Spielerzahlen pro Woche vom Monat August und September als Diagramm ... Brauch wiedermal was zu lachen *_*
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jo nice ... Anstrengenden Tag gehabt, will man mal wieder ongehen ... Was sieht man? Server offline. Muss eben wieder das andere Game her.
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mich würde eher die Anzahl der Spieler ab dem 28.8. interessieren :))
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Hachja ... all das geflame :rolleyes: ... Das komplette Skillsystem ist veraltet, nicht gut und müsste total überarbeitet werden. Fertig. :whistling:
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jop ... ... der User unter mir kennt die Band Rise Against
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Push (für Vorschläge)!
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----------------- **Quoted from "Cayet Veedom"** Hallo Freunde der Sonne 8) bin grad dabei mich am Hexer zu versuchen...nun bräuchte ich ne gute pvp bzw jagdskillung für lvl 60, vllt könnt ihr mir bissl helfen ich komm noch nicht so gut zurecht hexer zu skillen mfg Corpse/Cayet/Sconos :thumbsup: ----------------- Tadaa: http://trainer.claninquisition.org/train…zaauBaazfuLFEaa MoD ist ganz nützlich, wenn man beim Jagen auf mehr als nur einen Gegner trifft. Ansonsten kannst du auch ein wenig mit Su rummspielen, musst aber dafür Punkte opfern.
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----------------- **Quoted from "Little Homer"** ----------------- **Quoted** könnt ihr mir Tipps für ne 55er Hexerskillung fürs PvP geben oder vielleicht sogar ne Skillung posten? Eher fürs jagen und nicht für Fortschlachten da ich mit dem Hexer nie bei irgendwelchen Fortschlachten bin... Kriege das irgendwie nicht hin..;( ----------------- Hexer, 55, Jagd: http://trainer.claninquisition.org/train…zaauBaazfuLFyaa Das sollte passen soweit ... :) ----------------- oh, hab mv voll vergessen ... ääh ... bau die noch mti ein :D
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----------------- **Quoted** könnt ihr mir Tipps für ne 55er Hexerskillung fürs PvP geben oder vielleicht sogar ne Skillung posten? Eher fürs jagen und nicht für Fortschlachten da ich mit dem Hexer nie bei irgendwelchen Fortschlachten bin... Kriege das irgendwie nicht hin..;( ----------------- Hexer, 55, Jagd: http://trainer.claninquisition.org/train…zaauBaazfuLFyaa Das sollte passen soweit ... :)
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Mh, schade Ayku ... naja, hab ne gute Zeit. Werd dich mit deinem Imbabeschi nicht vergessen ^^ .... zu mir: Für einige Zeit inaktiv. Man kann mir sagen, dass ich dumm wäre wegen der Begründung, doch ohne den Zoom kann und will ich nicht spielen. :) also: Zeitaktiv, ab und an mal da ... ansonsten erstmal weg :)
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- Das Ding ist überteuert - bringt nicht mehr als andere Fazit: Einfach nicht kaufen & NGD boykottieren.
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jo, dafür und soo ....
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----------------- **Quoted** Und noch was seid´s froh das es Menschen gibt die sich sowas kaufen der Hamster muss ernährt werden sonst dreht sich der Server net mehr lange!!! ----------------- ja ... genau ... froh :)
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Dieser Preis und dieses Mount ... Das fehlte Regnum auch. NGD hat für mich genau ins richtige Loch getroffen, natürlich werd ich mir das Ding sofort 2x auf einem Char kaufen... Abwechslung muss sein!
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----------------- **Quoted from "Tibain"** Ich würde lachen, wenn sie das Update von gestern wieder herunternehmen :'D ----------------- DAS wäre die beste Entscheidung NGDs seit ... 2 Jahren!
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denk 2 Minuten nach, dann kommt man darauf, dass ein Hotfix kommt ... comme toujours
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----------------- **Quoted** Geht's noch? Der arme Levelkiller ist gezwungen in grossen Gruppen Levler abzuschlachten, weil die fiesen Levler die Frechheit haben, sich Hilfe zu suchen, um endlich mal leveln zu können? Ich kann nicht fassen, dass du das tatsächlich ernst meinst. ----------------- Du stellst das zwar ein wenig komisch dar, aber so entstehen Jagdtruppen, 'ja'. ----------------- **Quoted** Stimmt nicht. Laut der offiziellen Website ist es " " Ich les da nichts von Fokus auf PvP... (Quelle ) War aber zu erwarten, dass ein PvP-Spieler RO unbedingt zu einem PvP-Spiel erklären möchte. Und genau deshalb gibt es Balance-Probleme. RO war darauf ausgelegt, dass sich Klassen ergänzen im Zusammenspiel, nicht damit du allein gegen jede Klasse siegreich bleibst... ----------------- Oh man ... Siehe hier: http://regnum.gamigo.com/de/das_spiel/ Und ich bin oft genug in Schlachten, meine Fresse. ----------------- **Quoted** Das ist deine Ansicht, völlig nachvollziehbar, denn ein PvP-Spieler hat natürlich keinen Bock auf RvR. Andere aber schon. Wer bist du zu bestimmen, dass diese darin auch keinen Sinn sehen dürfen? ----------------- Wer ich bin? Öh, im Spiel ein 60er Hexer. Desweiteren sage ich niemandem er soll in etwas keinen Sinn sehen. Da verstehst du mich falsch ;) Doch Sinn der Fortschlacht sollte sein, dass das Reich mit den besseren Spielern & der besseren Taktik gewinnt. Nicht dasjenige mit den besseren Klassen & der größeren Masse! ----------------- **Quoted** Du willst uns jetzt nicht ernsthaft weismachen, dass es weniger Levlerkiller, Abzieher und Egoisten gäbe, wenn Regnum einen leistungsfähigeren Server hätte und komplett fehlerfrei wäre? :rolleyes: ----------------- Laberst du was daher eh :o ... Wenn Bugs entfernt würden und der Server besser wäre --> frohe Spieler --> weniger Stress im Spiel. von weniger Levelkillern, Abziehern oder Egoisten war NICHT die Rede. Ich bin ab genau jetzt raus aus der Diskussion, weils nur wieder abscheift. ... have fun :love:
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Pass auf, Sarohna ... Die Dinge du da ansprichst, sind alle wahr. Doch der Grund liegt nicht in der Community und auch nicht bei Gamigo. Wieso laufen Spieler die jagen gehen nur in Truppen rumm? * Das liegt daran, dass eine Unbalance herrscht. Einzelne Klassen sind besser im Duell gegen andere, das ganze häuft sich, sodass eine Klasse aufeinmal gegen nicht mehr nur eine sondern vielleicht auch 2 oder 3 Klassen besser ist. Nicht jeder hat diese Klasse aber auf Level 60, trotzdem muss er mit seiner anderen gegen diese gewinnen. Was machen? Richtig, erstmal fett am Save rummschreiene ''aaah, Levelkiller unterwegs.. kommt ma alle (!) zur xxx''. Da muss der clevere Levelkiller mit umgehen, indem er sich einfach noch Leute zu sich holt, möglichst der gleichen Klasse, die ihm helfen und dann auch gegen mehrere gewinnen können. Warum jagen Spieler überhaupt, Regnum ist doch ein RvR Game? * Stimmt nicht. Laut der offiziellen Website ist es ''ein kostenloses 3D-Online-Rollenspiel (MMORPG) mit Fokus sowohl auf Player vs. Player als auch auf Realm vs. Realm''. Aber statt jagen könnte man doch auch einfach zum Fort gehen für ne Schlacht? * Da liegt das nächste Problem. Auch hier herrscht eine krasse Unbalance und einfach keine Abwechslung. Gleiches Problem wie bei Stichpunkt 1, sodass die größere Masse gewinnt. Sinn der Sache?! Glaube ich nicht. Was könnte man gegen machen? * Erstmal das ganze Skillsystem umordnen, um für mehr Balance zu sorgen. Ich kann - ganz ehrlich - auf die Grafik scheißen, genauso auf Magnas oder neue Tänze, wenn kein Balancing da ist. * Dann könnte man eine extra PvP-Insel einführen, für richtige Player vs. Player - Kämpfe, die WZ wäre damit nicht mehr so überfüllt, womit weniger Jagdtruppen rummlaufen würden. Warum sind die meisten Regnumspieler so gelaunt? * Das ist in jedem Spiel so, auch wenn in keinem der von mir gespielten in einem solchen Ausmaß. Das liegt daran, dass NGD einfach auf die Meinung der Spieler hier scheißt. Weder Bugs werden behoben, noch der Server ausgebessert oder gar richtige (!) Testphasen eingeführt. Das ganze wird dann noch durch die Demotivation Gamigos verstärkt, womit keine Events da sind, Vorschläge nicht weitergeleitet werden und Spieler im Forum ungestört flamen können, ohne einen Bann oder wenigstens eine Löschung des Beitrags zu kriegen. Ich spiele Regnum seit der Beta, und 'ja', ich spiel(t)e es gerne. Doch momentan gehe ich nicht mehr online. Es ist nur noch zum Kotzen. Balance im Arsch, Community im Arsch, Fortschlachten im Arsch und was macht NGD?! Richtig, neue Tänze einführen.
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----------------- **Quoted from "Little Homer"** Vorschläge-Push: * Möglichkeit Alben im Profil zu erstellen (Gab's im alten Forum auch) * neuer Header (der jetztige ist nur dahingeklatscht!, Event möglich: ''Gamigo sucht Header!'' - Thread dafür erstellen (bitte von einem Moderator/GM) und eine kleine Belohnung für den - von der Jury ausgewählten - Gewinner setzen) * Forum breiter machen (sorgt für mehr Übersichtlichkeit bei Threads) * Design des Startmenüs ändern * Design der Buttons ändern (z.B. RO-Steine, dunkel = nix neues drin, hell = neuer Beitrag) * Obere Forum-Mitglieder-Homepage-Leiste ändern (Suchfunktion in 2. Zeile packen, Texte zentrieren, Button bei Mitglieder durch RO-Design ersetzen) * Die 2 Kästchen hinter Links entfernen * ''angemeldet als ...''-Kästchen in die rechte obere Ecke schieben, dafür das RO-WarMaster-Logo, welches zum Header gehört, zentrieren * Benachrichtigung bei Gästebucheinträgen * Beiträge in verschiedenen Arten sortieren * --> Hybrid-Darstellung * --> Baum-Darstellung * --> Linear-Darstellung - neuste Beiträge zuerst (von mir favorisierte Darstellung von Beiträgen) * Neuigkeiten-Rubrik deaktivierbar machen * Möglichkeit das Benutzerkonto im Forum zu löschen * Links auf die Hauptseite noch umbenennen, heißt im moment wcf.header.menu.pageMenuItem6 (oder gelegentlich Homepage) * bei den Besuchern das "unsichtbar" in "unsichtbare" ändern * Die Lösch-Markierungen à la "Der Beitrag von »[Nutzer]« ([Zeit]) wurde vom Benutzer »[Team-Mitglied]« gelöscht ([Zeit])"entfernen, was weg ist soll auch vollständig weg sein. * Das herunterladen von vCards deaktivierbar machen Bisher umgesetzte Vorschläge: * Zugelassene Größe für Signaturen erhöhen! Cool wäre ein Statement seitens Gamigo/eines Moderatoren, ob die Vorschläge umsetzbar wären. ----------------- push ....
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----------------- **Quoted from "Sarwen"** ----------------- **Quoted from "Cayet Veedom"** Hehe joa mein rechner hat um die 1,2k gekostet...bildschirm nochma 250 ^^ ----------------- wenn du meinst soviel geld für nen rechner sausen zu lassen ----------------- Nur weil du es nicht hast ... ? ;)
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----------------- **Quoted** Hast du auch nen alsen? ----------------- Nein. Die von mir verfasste Antwort sollte die Inbalance und den späteren Gewinner zeigen ;)
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Ein Arenaevent mit frei wählbarer Klasse? nice one ... Nehmen ma den Barb <3 ;)
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nix da abschaffen ... Lieber mehr Klatschanimationen !!
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Wenn du mit einem Besen auf die Straße rennst um deinen Nachbarn mit nem Meteor zu treffen Wenn du beim Radaufsteigen winkst
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... wenn du das Nutellaglas mit Magnas bezahlen willst.
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klaro ... .... dem User unter mir fackelt grad was ab
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Freund :) .............
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ebenso 2 bäm bäm bäm bäm
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Das übliche für solche Fragen: * Hardware? * Betriebssystem? * Grafikkartentreiber aktualisiert? * Regnum deinstalliert, neu gedownloadet & neu installiert? * Support angeschrieben? * Grafikeinstellungen des betroffenen Charakters mit anderen Charaktern vergleichen (auch wenn ich nicht glaube, dass Regnum die Grafikeinstellungen seperat speichert)
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----------------- **Quoted** Heute habe ich mein Barb level 50 gebracht und wollte auf amun testen,welche waffen man aus platin glückskisten bekommen kann ... auf amun war ich aber immernoch level 49. Ich wollte mal fragen ob einer von euch weiß wie oft der Server Amun am Tag/Pro woche aktualisiert wird?? ----------------- ... Amun wird unregelmäßig aktualisiert, du kannst aber denke ich davon ausgehen, dass er am Tag des Updates einmal neu gestartet wird.
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225 bäm bäm bäm bäm
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Vorschläge-Push: * Möglichkeit Alben im Profil zu erstellen (Gab's im alten Forum auch) * neuer Header (der jetztige ist nur dahingeklatscht!, Event möglich: ''Gamigo sucht Header!'' - Thread dafür erstellen (bitte von einem Moderator/GM) und eine kleine Belohnung für den - von der Jury ausgewählten - Gewinner setzen) * Forum breiter machen (sorgt für mehr Übersichtlichkeit bei Threads) * Design des Startmenüs ändern * Design der Buttons ändern (z.B. RO-Steine, dunkel = nix neues drin, hell = neuer Beitrag) * Obere Forum-Mitglieder-Homepage-Leiste ändern (Suchfunktion in 2. Zeile packen, Texte zentrieren, Button bei Mitglieder durch RO-Design ersetzen) * Die 2 Kästchen hinter Links entfernen * ''angemeldet als ...''-Kästchen in die rechte obere Ecke schieben, dafür das RO-WarMaster-Logo, welches zum Header gehört, zentrieren * Benachrichtigung bei Gästebucheinträgen * Beiträge in verschiedenen Arten sortieren * --> Hybrid-Darstellung * --> Baum-Darstellung * --> Linear-Darstellung - neuste Beiträge zuerst (von mir favorisierte Darstellung von Beiträgen) * Neuigkeiten-Rubrik deaktivierbar machen * Möglichkeit das Benutzerkonto im Forum zu löschen * Links auf die Hauptseite noch umbenennen, heißt im moment wcf.header.menu.pageMenuItem6 (oder gelegentlich Homepage) * bei den Besuchern das "unsichtbar" in "unsichtbare" ändern * Die Lösch-Markierungen à la "Der Beitrag von »[Nutzer]« ([Zeit]) wurde vom Benutzer »[Team-Mitglied]« gelöscht ([Zeit])"entfernen, was weg ist soll auch vollständig weg sein. * Das herunterladen von vCards deaktivierbar machen Bisher umgesetzte Vorschläge: * Zugelassene Größe für Signaturen erhöhen! Cool wäre ein Statement seitens Gamigo/eines Moderatoren, ob die Vorschläge umsetzbar wären.
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soo ... auch mal ne kleine gebastelt :)
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----------------- **Quoted** Yeloran tregend war auch ganz gut spielt aber leider nicht mehr ----------------- Dem netten Jungen hab ich das hexern beigebracht ;) War ziemlich oft mit ihm unterwegs ... Er spielt - soweit ich weiß - nicht mehr in Syrtis. Aber hast Recht, er war in seiner aktiven Zeit absolut eine Herausforderung!
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----------------- **Quoted** Gibt es eine Möglichkeit, ohne das Bild zu verkleinern, die Datenmenge zu verringern? ----------------- Du kannst die Bildqualität herunterschrauben. Geht ganz einfach bei kostenlosen Bildprogrammen wie z.B. Gimp beim Speichern. Genug OffTopic: Vorschläge: * Möglichkeit Alben im Profil zu erstellen (Gab's im alten Forum auch) * neuer Header (der jetztige ist nur dahingeklatscht!, Event möglich: ''Gamigo sucht Header!'' - Thread dafür erstellen (bitte von einem Moderator/GM) und eine kleine Belohnung für den - von der Jury ausgewählten - Gewinner setzen) * Forum breiter machen (sorgt für mehr Übersichtlichkeit bei Threads) * Design des Startmenüs ändern * Design der Buttons ändern (z.B. RO-Steine, dunkel = nix neues drin, hell = neuer Beitrag) * Obere Forum-Mitglieder-Homepage-Leiste ändern (Suchfunktion in 2. Zeile packen, Texte zentrieren, Button bei Mitglieder durch RO-Design ersetzen) * Die 2 Kästchen hinter Links entfernen * ''angemeldet als ...''-Kästchen in die rechte obere Ecke schieben, dafür das RO-WarMaster-Logo, welches zum Header gehört, zentrieren * Zugelassene Größe für Signaturen erhöhen!
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Ignis: Nethros Zyntera, in seiner 'Blütezeit' Borgiir Alsius: Dead-Eye (Jagd + Duell), Mormado (Schlacht) & Marilyn und natürlich (edit, voll vergessen :o) Erz-Magier Syrtis: Canos, Dekondian
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Alsius: Ayku Ignis: Blauhirn Syrtis: Corpse, Timmay, Ice Blackhawk und mein gefundener Liebling Magic
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Alsius: Sava Ignis: Dreth Syrtis: ----------------- **Quoted** Corpse ist und war der König! -----------------
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----------------- **Quoted** Der unter Mir stinkt. ----------------- ... ich stinke nicht, ich spare Wasser ! Der User unter mir ... SCHINKEN!
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Ignis: früher Nuclear Warriors, mittlerweile ... keine großen Unterschiede Alsius: Saftladen Syrtis: The one and only ... EF !!
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Alla Hopp ... Elite Hexer Hut (Int +4, Mana +135) Elite Hexer Tunika (Verf +7, Hp +145, Konz +6) Elite Hexer Handschuhe (As +7%) Elite Hexer Armschiene (Mana +125, Ag +4%) Stab des Champion (As +7%, As +7%) 2x Eve Mana Ring 1x Eve Amu
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----------------- **Quoted** Der User unter mir hat bald keine Ferien/Urlaub mehr bzw noch nichtmal was gehabt! ----------------- Wohl wahr, wohl wahr ... :/ Der User unter mir kennt/ist Lorenzo von Matterhorn!
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Also ... ein paar Vorschläge: * Komplettes Design anpassen (Buttons, Forum-Mitglieder-Homepage-Leiste, angemeldet-als-Schaltfläche, etc.) * Bilder automatisch verkleinern * Hintergrund anpassen (ohne durchtrennte Köpfe, etc.) Ansonsten: Gut, dass wir das Übergangsding los sind :sleeping:

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**About me** This user has not entered any personal information yet. Jagdvideo I | Jagdvideo II | Jagdvideo III Die Hoffnung auf das richtige Update stirbt wohl nie. * Go to the top of the page Go to the top of the page **Posts (977)** * **Serverzusammenlegung** Monday, February 6th 2017, 1:24pm * **Serverzusammenlegung** Wednesday, February 1st 2017, 2:25pm * **Serverzusammenlegung** Tuesday, July 19th 2016, 12:17am * **Serverzusammenlegung** Monday, July 18th 2016, 8:17pm * **Serverzusammenlegung** Monday, July 18th 2016, 7:07pm * Go to the top of the page Go to the top of the page * Show all posts * Show all threads **Friends (69)** * Iceflower * Phejoz * Severes * Greeny * Zethus * Go to the top of the page Go to the top of the page * Show all friends **Guestbook (17)** * **Und... es lebt noch immer!** By I-C-E-F-I-R-E (Sunday, November 3rd 2013, 6:03pm) * **Ich spiel nimmer, da kanns keinen guten Schützen geben. Haha. Gruß dalass <3** By Cery (Saturday, June 22nd 2013, 8:52pm) * **Du lebst auch noch?** By I-C-E-F-I-R-E (Saturday, April 6th 2013, 9:27pm) * **Champstäbe ftw** By Cery (Wednesday, April 3rd 2013, 1:13pm) * **Hallo Homer** By Xandiran (Thursday, March 7th 2013, 3:13pm) * Go to the top of the page Go to the top of the page * Show all entries * Add entry **Contact** * Download vCard Little Homer **General information** * **Date of registration** Wednesday, August 1st 2012, 9:44pm * **Profile hits** 6,940 (3.47 Hits per day) * **Posts** 977 (0.49 Posts per day) **Visitors** * ** hedditest** Today, 10:06pm **Contact** * Download vCard Little Homer **General information** * **Date of registration** Wednesday, August 1st 2012, 9:44pm * **Profile hits** 6,940 (3.47 Hits per day) * **Posts** 977 (0.49 Posts per day) **Visitors** * ** hedditest** Today, 10:06pm