Alle Beiträge von Little Homer
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**Quoted from "1893"**
Recht hat er schon. Bestes Beispiel Thork gestern, zeitweise 60 Feinde im Scan +
40 Syrten in der Fl on, danach alle auf einmal weg.
Solche Spassos können dann auch direkt off bleiben.
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Du regst dich darüber auf, dass es Spieler gibt, die nur wegen Bossen online
kommen? :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup:
Weiterhin dafür (in anderen Games ist es mittlerweile Standard, sich nicht nur
noch auf deutsch zu unterhalten :whistling: )
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**Quoted**
Und wieso ist auf Ra was los?
Weil er ein größeres Einzugsgebiet hat, und zudem verschiedene Zeitzonen
abdeckt.
Meine eigenen Interessen?
Dann würde ich am Wochenende - wenn ich mal ein freies hätte - sicherlich nicht
irgendwo im Forum, auf dem Server oder sonstigem spielnahem Ressort verbringen.
Und mir nicht den Kopf zerbrechen, wie man eine einseitige und festgefahrene
Meinung "korrigieren" kann, und das Beste zu erreichen.
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Hör doch eeeendlich mal auf, nach den GRÜNDEN zu suchen, warum auf Val wenig und
auf Ra viel los ist. Die sind primär egal, denn Spieler, die sich entscheiden
auf Ra zu spielen, bleiben scheinbar lieber auch dort - abgesehen von wenigen
Ausnahmen.
Nimm die Sache wie sie ist, denn am Grund können wir nichts ändern - ihr seid
nur die Publisher.
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**Quoted from "Yasar"**
Ach Boni, das ist aber lieb von dir. - bist ja garnicht weit entfernt was die
GMs betrifft, klar ist das n freiwilliger Posten etc. aber wie mit dem Wunsch im
Dezember schon gezeigt, ist die Mehrheit einfach dafür und da ist es der
Mehrheit glaube ich Banane, ob Tjelvar oder Gadolin einem Mehrwert sehen mit der
Fusion.
Ich persönlich kann mich mit allem was Little geschrieben hat inklusive dem
"WTF" identifizieren. Vielleicht kommen ja wieder andere Zeiten und wir sitzen
alle zusammen und zocken und haben Spaß und streuen Glitzer auf Valhalla -
Glitzer hilft immer.
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Hier verweise ich gern auf meine Worte: "Mir kommt's ehrlich gesagt ein wenig so
vor, als würdet ihr als GMs eher eure eigenen Interessen, als die der Community
in den Vordergrund stellen :whistling: "
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**Quoted**
Homer mach Dir auf RA nen 45er Hexer , nimm Auren mit. Geht's auf FS bist in
kurzer Zeit WM und 60.
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Dafür fehlt mir leider die Zeit und das Geld... :rolleyes:
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**Quoted**
Frage an die GMs : Sollen wir auf RA weiterspielen oder komplett mit Regnum
aufhören?
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:thumbup:
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**Quoted from "Gadolin"**
Ihr denkt doch nur von 5 vor 12 bis Mittags. Es sind meistens auf Ra
gleichzeitig 40+ Spieler online die von Val kommen. Wenn die auf Val on wären
wurde sich doch kaum wer über die Spielerzahlen beschweren!
Und natürlich ist nicht immer Aktion, aber dann muss man mal die Leute sammeln
die on sind und was starten und nicht immer direkt off gehen.
MfG
Gado
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Ja klar, wenn dem so wäre, gäbs wahrscheinlich keine Probleme. Dem ist aber
nicht so. Und mein Gott, dann war's eben meinetwegen die Community, die das
Spiel auf Valhalla zerstört hat. Das trägt aber doch jetzt nichts mehr zur Sache
bei.
Es ist nunmal eben so, dass auf Valhalla nur noch zu bestimmten, seltenen Zeiten
was los ist. Und dem Problem kann man mit einer Fusionierung entgegen gehen.
Mir kommt's ehrlich gesagt ein wenig so vor, als würdet ihr als GMs eher eure
eigenen Interessen, als die der Community in den Vordergrund stellen :whistling:
... Ich persönlich habe keine Zeit ewig online zu sein, nur um darauf zu warten,
dass endlich was passiert. Ich denke mal, dass das jedem Spieler, der nicht
gerade 14 Jahre alt ist und sonst noch nichts zu tun hat, so geht.
1000 Ausreden, anstatt mal den Aufgaben nachzukommen:
* in Kommunikation mit NGD treten
* Community Wünsche (probieren) zu erfüllen.
:thumbdown: :thumbdown: :thumbdown: :thumbdown:
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**Quoted from "Tjelvar"**
Ich kann die Forderung nach einer "Serverzusammenlegung" objektiv gesehen
einfach nicht nachvollziehen. Eventuell sollte man die Folgen einer solchen
erstmal bedenken.
Es würde keinerlei deutschen Spielinhalte mehr geben (den Aufwand, das Spiel
nachträglich bzgl. der Übersetzungen zu verbessern, kann hier wohl keiner
überblicken. Nichtmal wir. Das sind nicht einfach nur 1.000 Sätze, sondern
zigtausend, mit "Referenzen". Zumal sehr viel Arbeit durch diesen Fehler vor
einer Weile zunichte gemacht wurde.).
Keinerlei deutschen Support. (Der auch in meiner Zeit vor der GM Tätigkeit
spätestens nach einem Tag geantwortet hatte. Vielleicht sollte man die Position
derer hinterfragen, die hier am lautesten krähen. Aber wer mit 200 km/h in der
Innenstadt geblitzt wird, wird ja auch gegen die "Bullenschweine" hausieren
gehen, die ihm den Führerschein geklaut haben.). ...
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keine deutschen Spielinhalte mehr? Sorry, Tjelvar, aber das stimmt so nicht.
Andere Spieler sind auch weltweit verfügbar und bieten die Umstellung auf die
deutsche Sprache an.
Natürlich ist das aufwendig, welch Wunder, man programmiert ja auch nicht nur ne
billige 0815 App, sondern eben ein gescheites Onlinegame. Wenn ich das richtig
sehe, ist also deine Rechtfertigung hier gegen eine Fusion der Aufwand.
Da du gern mit Beispielen arbeitest, hier eins für dich: Ein Student könnte eine
gute Note schreiben, das ist aber mit einem solch großen Aufwand verbunden (man
denke an all die Fachwörter, zu lesenden Bücher, oder sogar "Referenzen", indem
er sich out of the box über das Thema hinaus informiert), dass er es einfach
sein lässt und lieber schlechte Noten und somit ne schlechte Karriere hinlegen
wird. Logisch, oder? :huh:
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**Quoted**
Was werft ihr denn gamigo vor?
Ich les hier ständig nur von "Problemen, die gamigo verursachte". Welchen denn?
Ihr werft die mangelnde Werbung vor. Für welche gamigospiele seht ihr denn
Werbung? Für welches kostenlose Onlinespiel seht ihr denn im Fernsehen und Co
Werbung? Richtig, für Spiele die über die Plattform des Senders vertrieben
werden.
Aber selbst wenn gamigo tausende Euros in Werbung investieren würde, seid ihr
der Meinung, dass das hilft? Eher nicht, und wieso? Weil es bis vor Kurzem eine
extrem lange Zeit gedauert hatte, um überhaupt am "eigentlichen" Spielgeschehen
teilzunehmen.
Dem wurde endlich nach langer Kritik durch die neuen Quests und Bonis angepasst.
Und selbst wenn jemand neues anfängt - er wird nicht selten durch ein Verhalten
im Chat begrüßt, das ich so nur aus Spielen wie CoD schlimmer kenne.
Wenn wir dem entgegen wirken, sind wir ja wegen Sanktionen die Bösen. Dabei kann
ich nur nochmals betonen, dass hier eine großzügige Linie gefahren wird.
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Abgesehen davon, dass ich dachte, dass bisher Fremdwerbung für Spiele verboten
sei ...
... Ich werfe Gamigo konkret vor - um hier beim Thema des Threads zu bleiben -
scheinbar nicht mal NGD vorgeschlagen zu haben, die Server zusammenzulegen. Ein
simpler Screenshot einer e-Mail Konversation wäre doch schon ausreichend ("hey,
wollt ihr fusionieren?" - "nein" / "ja"). Damit wäre die Community, die sich
hier mehrheitlich eine Zusammenführung wünscht, zumindest dahingehend zufrieden,
dass ihr es probiert habt.
Werbung gab es mal für das Spiel, und zwar spielinterne Werbung: Spieler konnten
z.B. Videos zusammenschneiden, die dann veröffentlicht wurden (z.B. auf der
Website als neuen Trailer). Wenn ich mir die Website von Regnum mal ansehe, ist
das eher traurig als produktiv ... Total veraltetes Design, Fonds, die
angebotenen Screenshots sind uralt (anstatt hier mal wirklich schöne
reinzustellen, die die Community ja nun wirklich ohne Ende anbietet!), usw.
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Fakt ist doch offensichtlich:
* Auf Valhalla sind zu wenig Spieler online
* auf Ra sind mehr als genug Spieler online
Genau diese beiden Fakten lagen damals auch bei Niflheim und Muspell auf dem
Tisch - dort wurde seltsamerweise sinnvoll gehandelt. Hier jedoch absolut nicht.
Wenn ne Zusammenlegung kommt, bin ich wieder am Start.
Dafür.
Wann wohl endlich eine Serverfusion kommen wird ... :whistling: :whistling:
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**Quoted from "nookieerik"**
gestern abend war der server mal wieder down...
https://youtu.be/VfCEaBf75pw
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der Track erinnert ja mal mega an "Flat Beat" von Mr Oizo
:thumbsup: :thumbsup:
Ganz im Ernst, wenn ich hier sowas les wie "Die Community macht das Game kaputt"
dreht sich mir grad der Magen um. Jedes Game wird durch die Community zerstört,
ist ja auch klar, im RL versteht sich ja auch nicht jeder mit jedem.
Das Game ist durch die mega Inbalance und das Pay2Win kaputt gegangen, das war
früher einfach alles nicht so extrem. Als wirklich so viele Leute - vor allem
auf Val - gezockt haben, gab's z.B. Pferde für Gold und es war nicht so, dass
Klassen genau für ein Gebiet op waren (siehe Barb am Fort oder Schütze beim
Jagen).
60er Rolle sollte trotzdem wieder eingeführt werden.
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**Quoted from "Heddi"**
keine ahnung bzgl.der werte, aber ich finde die tatsache, dass jeder spieler
plötlzlich mit einem extra viech hinter sich rum läuft, einfach nur lächerlich :pinch:
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Finds eher lächerlich, dass man die Viecher nur mit Euronen bekommt :rolleyes:
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**Quoted**
nein, aber ein 3-Seiten-Brief an höhere Instanzen wird vielleicht fruchten.
Vielleicht weiß die Chefetage von gamigo selbst nicht über die Missstände hier
bescheid.
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:D :D
Bin ich hier der einzige, der absolut kein Plan hat was ein "Reroll von Items"
sein soll?
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**Quoted from "arne"**
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**Quoted from "Little Homer"**
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**Quoted from "arne"**
Macht euch einen NGD account. Spielt auf dem RA server. Ihr werden denn
niewieder was mit gamigo zutun haben. Wie kann man sich jahre lang über das
selbe aufregen. Das ist schlecht fürs Karma ;)
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Möglicherweise weil man Zeit, Geld & Arbeit in die Charaktere auf Valhalla
gesteckt hat? :huh:
Wenn mir ein Transfer meiner Charaktere von Valhalla auf RA zur Verfügung
stände, hätte ich es schon längst gemacht ... aber dem ist ja leider nicht so :thumbdown:
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Vlt macht dir ein neuanfang auch spaß. Geht ja um spaß wenn man spiele spielt.
Das neue Update was kommen soll ist ja auch ein weiterer Grund etwas neuem eine
chance zu geben.
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Versteh mich nicht falsch. Ich habe bereits einen Charakter auf RA, allerdings
im lowlevel Bereich, weil das Leveln in Regnum einfach viel zu langweilig
gestaltet ist ... :thumbup:
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**Quoted from "arne"**
Macht euch einen NGD account. Spielt auf dem RA server. Ihr werden denn
niewieder was mit gamigo zutun haben. Wie kann man sich jahre lang über das
selbe aufregen. Das ist schlecht fürs Karma ;)
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Möglicherweise weil man Zeit, Geld & Arbeit in die Charaktere auf Valhalla
gesteckt hat? :huh:
Wenn mir ein Transfer meiner Charaktere von Valhalla auf RA zur Verfügung
stände, hätte ich es schon längst gemacht ... aber dem ist ja leider nicht so :thumbdown:
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**Quoted from "1893"**
Ja optimal. In der WZ eh schon nix los und dann Karnevalsevent wo eh mehr als
die Hälfte nur noch auf der Insel gammelt :rolleyes:
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wahre worte :thumbup:
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**Quoted**
Bevor Ihr wieder rum meckert, schreibt bitte am besten gar nichts hier hin.
Überlegt vorher was Ihr schreibt. Vielen dank.
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Hab nachgedacht ...
... Wahrscheinlich gibt's keins aufgrund mangelnder Mitarbeiter seitens NGD.
Oder es wurde keins gemacht, um die kommenden Updates stärker zu bearbeiten. :whistling:
derzeitige Favoriten sind eindeutig:
https://www.youtube.com/watch?v=kp_y8UExFZY
und
https://www.youtube.com/watch?v=52Nla2rMuvA
War n nicer Abend, hat mich gefreut, dann nach einiger Zeit auch ein paar mehr
Hexer dort noch zu sehen! Keep this one up!
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**Quoted**
Aber eine Sache an dich Homer vllt noch: Immer Duelle auf dem Feld sind auf
Dauer nicht allzu spannend, daher lass demnächst auch mal Baumduelle machen :b
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First Mete wins :thumbsup:
Ja, können wir machen ... Find Baumduelle aber nicht wirklich aussagekräftig :whistling:
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**Quoted**
Schreib doch noch mehr hier hin? Warum sollte ich mir das jetzt alles
durchlesen?
Schreibst Du in wirklichkeit Bücher oder was? Soviel rum meckern, kannst wohl
nur Du?
Arbeite doch mal selber an so einen Spiel? Ich will sehen wie gut, Du das
machst.
Man kann nie ein genaues Datum festlegen, wann bzw. zu welchen Zeitraum die
Updates erscheinen werden.
Manches geht schnell und manches dauert eben länger...
PS: Bitte hör auf dieses Spiel zuspielen, Little Homer!!!
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Da probiert man mal - im Gegensatz zu anderen Kommentaren hier - sachlich zu
bleiben, und dann kommt sowas als Antwort ... :thumbdown:
Ich versteh nicht so wirklich den Hintergedanken von dem Thread ?(
Du willst dich bei NGD / Gamigo dafür bedanken, dass sie eine Jahresplanung für
das Game aufgestellt haben?
Klar, kann man sich schon für bedanken ... Macht aber wenig Sinn :thumbsup:
Die letzte Roadmap wurde nicht wirklich eingehalten ... Weil du scheinbar ein
Freund der Aufzählungen bist, mach ich dir das auch schön formal deutlich:
* seit Jahren wurde angekündigt, die Balance zu verbessern.
Was ist daraus geworden? Spells wurden nur geringfügig geändert, neue wurden
fast überhaupt nicht hinzugefügt, die Struktur der Bäume wurde nicht wirklich
geändert, usw. Und das, obwohl vor allem in den letzten 1-2 Jahren viele
Vorschläge und Anregungen kamen. Ich habe vor ca. 2 Wochen wieder angefangen zu
spielen und merke wirklich keinen Unterschied zur Balance. Hexer gewinnen immer
noch total easy gegen Barbaren, Schützen total easy gegen Hexer, usw. (die
Probleme sind denke ich oft genug genannt worden und brauchen jetzt nicht
wirklich nochmal alle aufgelistet werden)
* Hier zitiere ich kurz mal aus der Roadmap 2015: "Überarbeitung des RNG
(Zufallszahlengenerators) für sämtliche Kampffunktionen, die Chancenbasiert
sind, sowohl über kurzen als auch langen Zeitraum hinweg gerechnet. Dies
sollte eine Lösung für eines der Hauptprobleme des Spieles sein, da davon
unter Anderem Widerstehen, Ausweichen und Blocken abhängen."
Tja, Widerstehen ist immer noch vorhanden, der Bug, dass man die Defensive
Haltung (korrigiert mich, wenn es nicht der richtige Spellname ist, ich spiel
kein Ritter) des Ritters nicht sieht ist auch vorhanden. Das Spiel besteht im 1
vs. 1 somit immer noch aus Glück und Masse. Statt einer Behebung dieser Probleme
wurde das sogar noch verschlimmert, indem NGD eine Zufallschance für z.B.
Schwindelwiderstehen eingeführt hat :rolleyes:
* Auch 2015 hat es schon gehießen "Neuverteilung der Kreaturen in der
Spielwelt. Vermeidung von Ansammlungen ungenutzer Kreaturen und Schaffung
eines breiteren Spektrums von Levelgebieten".
Und was ist daraus geworden? Meiner Meinung nach ist das Leveln immer noch total
stupide, ungenutze Kreaturen gibt es zu genüge (man denke nur an all die
Anführer von Mobklassen), breitere Spektren an Levelgebieten sehe ich nicht
wirklich.
* und weiter gehts ... hier hieß es "Erweiterung der Clanadministration.
Außerdem sollen Clans die Möglichkeit haben, Aktivitäten zu planen und
spezielle Ziele zu erreichen.
Schaffung von mehr Vielfalt bei den Errungenschaften und Einführung von
Zielen für Errungenschaften.
Weiterhin soll die Freundesliste überarbeitet werden, sowohl für den
Nutzbarkeitsaspekt als auch die Interaktion mit anderen Teilen des Spieles"
Tja, auch daraus ist scheinbar nichts geworden. Clanränge zu vergeben ist
verbuggt, Aktivitäten kann man mit einem Clan nur per Chat planen und spezielle
Ziele für Clans sehe ich nicht. Errungenschaften werden eher lachhaft genutzt,
da die gewonnen Punkte hierbei keinen Spielsinn haben. Die Freundesliste wurde
nicht bearbeitet ....
Und so weiter ... Sorry, aber in meiner Sicht der Dinge bedankst du dich hier
für eine Scheinplanung und Nichteinhaltung von Versprechen. :thumbsup:
Und als NGD einmal was richtig gemacht hatte (Thema Battlezones) ... haben sie
auch das abgeschaltet. :whistling:
Wüsste nicht woran ich einen guten Schützen festmachen soll ... Jeder der
halbwegs Damage raushaut (Schmuck + Equip) ist doch automatisch bei den besseren
dabei. :thumbsup:
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**Quoted from "Cenos"**
https://youtu.be/_U19HeGszMo
part 2, auch wenn die quali gelitten hat
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Da ist man einmal aus der Übung und wird direkt gefilmt :thumbsup:
Aber nices Gameplay :thumbup:
Ich denke, ihr sucht das Problem an der falschen Stelle
Natürlich sind Multirealm-Accounts problematisch, gar keine Frage. Ist auch mehr
als nervig, dass durch das clevere Umloggen Invasionen verhindert werden, bzw.
so wie Resti es sagt, man sich easy 3k WMC verdienen kann.
Aber was soll NGD denn machen? Durch die Serverfusion ist es nunmal so, dass
manche Leute jetzt auf Valhalla zwei Reiche spielen. Jeweils ein Reich aus den
betroffenen Accounts zu löschen, würde bei den Betroffenen nur ebenfalls Ärger
auslösen (erst recht wenn man sich vorstellt, dass manche mehr als nur einen
60er Char in beiden Reichen besitzen oder viel Zeit / Geld in die Entwicklung
ihrer Charaktere gesteckt haben).
NGD könnte auch eine Sperre einführen, so dass man das Reich immer nur alle x
Stunden wechseln kann. Aber auch das würde viele Spieler verärgern (Beispiel:
Man geht mit nem Iggencharakter jagen, will dann jedoch nach ner gewissen Zeit
lieber auf nem Alsencharakter leveln).
Ich sehe das eigentliche Problem eher an der geringen Spielerzahl (die Gründe
hierfür sollten ja wohl klar sein ...). Wenn es mehr Spielerzufluss gäbe, würden
die paar, die meinen beim angesprochenen Problem umzuloggen, in der Masse
untergehen. Da das aber im Verhältnis zu den paar aktiven Spielern eben recht
viele sind, fallen sie auf.
--> Für mehr Spielerzufluss & gleichzeitig für eine ausgeglichene
Spielerverteilung auf die 3 Reiche sorgen, würde das Problem denke ich am
ehesten lösen.
Ist eigentlich eine interessante Frage, ob so ein Zyklus (was im übrigen zur BWL
und nicht zur Informatik gehört) sich auch auf Spiele beziehen lässt ....
Immerhin sind manche immer noch ein Dauerbrenner, gerade was OnlineSpiele
angeht.
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**Quoted from "Seeli"**
Selbst mit WMC schieben kommt man auf Valhalla nichtmal annährend so schnell an
Schmuck wie auf Ra. Also statt euch zu beschweren: Wechselt auf Ra, da macht das
spiel wenigstens noch etwas Spaß.
Da gibts wahrscheinlich genau so viele Spasten, aber die sprechen spanisch =>
Ihr werdet sie nicht verstehen! :love:
Mit den nächsten Updates(hahaha Rodmap) macht euch NGD den Start noch einfacher.
Nutzt die Chance! ;)
-----------------
Genau das werd ich auch machen :thumbsup:
Servus,
wenn ich das richtig sehe, wird das erste, kommende Update zur Roadmap folgendes
sein:
-----------------
**Quoted**
Charakterentwicklung
Ziele:
- Charakter mit einem niedrigen Level soll die Teilnahme am Geschehen in der
Kriegszone früher ermöglicht werden, inklusive Items, die dies ermöglichen.
- Hervorheben einer Hauptquestreihe, um so schnell wie möglich Level 30 zu
erreichen, um am eigentlichen Spielgeschehen zeitnah teilnehmen zu können.
- Neuverteilung der Monster in der Kriegszone, zur größeren Verbreitung der
Levelzonen.
Voraussichtliche Abschlusszeit: 01.02 29.02
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Verstehe ich es richtig, dass die Hauptquestreihe, von der hier die Rede ist,
also bis max. Level 30 geht? Soweit ich es in Erinnerung habe, hat man Level 30
doch ohne hin schon recht schnell durch Quests erreicht... Wieso werden nicht
die sich unglaublich langziehenden Level 40 - 60 mit Quests, o. ä. Motivation
gefüllt?
Zur Neuverteilung: Sind die Levelzonen nicht schon unglaublich breit gestaltet?
Ich denke nur an all die Orclager (die ja nun wirklich weit auseinander liegen)
oder die Zentralprärie, die sehr weitläufig ist. Ist das Problem nicht eher ein
Mobmangel?
Ein paar Zeilen zur Erklärung wären nett.
Cheers :|
Homers Kwik-E-Mart
Derzeitige Verkäufe:
Steine: * Blitz +14
Equipment:
* diverses, durchschnittliches Schützen-EQ
* diverses, durchschnittliches Barbaren-EQ
* Elite Hexenmeister Robe (226 +8 // HP +130 // Wid. Kälte +3%)
* Elite Schützen Schulterpanzer (226 +10 //Verf. +5 // Wid. elektrischer
Schaden +1%)
* Elite Schützen Schulterpanzer (226 +8 // AS. +5% // Wid. Feuer +1%)
* Elite Hexenmeister Handschuhe (226 +9 // Konzentration +6 // Mana +92 // Wid.
durchbohr +1%)
* alles mögliche zwischen Level 45 - 51
Drachen:
* Hut des Alasthor (Magier, Level 55)
Derzeitige Gesuche:
* Magnas
* Stab mit 14% AS und HP
* Hexer Armschienen mit Mana min. +140 und guten Resistenzen
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**Quoted from "Arghx"**
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**Quoted from "Heddi"**
Habe seit Wochen keine WMC eingelöst (was zum Geier soll dieses bescheuerte
Abholen überhaupt bringen????), bin für dich aber mal nach Altaruk gelaufen.
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Was das bringen soll? Das weiß nur NGD.
Da gibt es einen Changelog von Version 1.13 vom 27.11.2015: Version: 1.13 (Date:
2015/11/27) <<-- da klicken!
Da stehen interessante Dinge drin. 8o
Aber die Info scheint bei Gamigo noch nicht angekommen zu sein. Jedenfalls finde
ich hier im Forum nichts darüber (oder ich habe es übersehen). Hat NGD bestimmt
"vergessen" Gamigo den Changelog zu schicken und von Gamigo ist natürlich Keiner
in der Lage, das herauszufinden bzw. es nachzufragen bzw. bekommt Gamigo keine
Antwort oder ...... ach was weiß ich denn :wacko:
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Ich seh auch keinen Sinn darin, ständig zum NPC laufen zu müssen für die accus.
Vielleicht will NGD ja, dass Neueinsteiger "die großen" auch mal zu sehen
kriegen, anstelle von komplett leeren Städten :rolleyes:
Nebenbei ist dieser Drachenwunsch, der in deinem geposteten Changelog steht ja
wohl auch komplett sinnfrei:
1.000 Rocks (= Felsen) für 100 Magnas ... Selbst wenn man Ritter ist, könnte man
doch niemals 1.000 Felsen tragen, oder sehe ich hier was falsch? :D
ich warte ja nur auf die Fusion von Ra und valhalla
wahre Worte, Ayku ...
4
Der Beitrag ist zu kurz. Der Beitrag muss mindestens 10 Zeichen lang sein und 0
Wörter enthalten.
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**Quoted**
Bossschmuck wieder droppbar machen oder komplett entfernen easy. Da niemand sich
Schmuck für Echtgeld kauft sollte das ja kein Problem sein.
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Schwachsinn. Mein Eve-Amu macht mich auch nicht direkt zum Baba, sondern hilft
nur indirekt. So sollten Items halt auch sein.
Ich würde einfach gern mal die Möglichkeit haben in einer Art Chat mit
Verantwortlichen von NGD zu sprechen, so dass man Fragen stellen kann und auch
eine Antwort kriegt.
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**Quoted from "arne"**
ich hab da zufällig was lustiges gefunden ... da es hier auch schon um werbung
ging poste ich das mal hier :D
die erste und einzigste Regnum online werbung die ich jemals gesehen habe xD
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Hahaha, geil man! Die liegt auch noch irgendwo bei mir rumm! :thumbup: :thumbup: :thumbup:
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**Quoted from "Darknesslife"**
Das Regnum ,,den Bach runtergeht" wissen NGD und Gamigo selber... Es hat sowieso
keine Zukunft mehr, da es grafisch weit hinter anderen Spielen hinterherhängt
und viel zu wenig Abwechslung bietet. Zudem ist der Support wirklich ein
Armutszeugnis. Wie viele Spieler haben schon aufgehört, weil sie in diesem Spiel
beklaut wurden? Ich nehme da als Beispiel den Sandbox-bug, bei dem NGD nichtmal
die nötigen Daten rausgerückt hat, um gegen die Betrüger vorzugehen. Des
weiteren haben viele diese wirklich lächerlichen Versprechen bezüglich Updates,
die dann 2 Jahre später oder gar nicht kommen einfach satt. (Siehe Statuen auf
der Mittelinsel, für die sich einige Spieler Wochenlang bemüht haben, das Event
zu gewinnen). Da viel zu selten neuer Spielinhalt kommt, haben auch viele
aufgehört, die dem Spiel seit der Beta treu geblieben sind. Aber das Regnum
nicht mehr lange existiert, kann man schon an der unglaublich gut überlegten
60er Rolle sehen, durch die keiner mehr in der wz ist. Hier wird nur noch Geld
raus gezogen bis das Spiel irgendwann endgültig abgesetzt wird. Ich persönlich
werde auch bald aufhören, da ich es wirklich beschämend finde, wie hier mit den
Spielern umgegangen wird. Das NGD der deutsche Server sowieso völlig egal ist
sollte ja bekannt sein... hauptsache wir zahlen ;D Ich persönlich würde dieses
Spiel auch keinem Freund mehr weiterempfehlen, da hier einfach zu viel falsch
läuft.
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Wenn ich schon so ein Zeugs lese ...
* Dass Leute beklaut werden, sind Einzelfälle (die aber eben bei der geringen
Spieleranzahl in Regnum verhältnismäßig hoch sind, gerade auch weil in Regnum
seeehr viel über Freundschaften geht. So hat mir z.B. das Spiel ca. 1 Jahr
lang nur aufgrund meines Clans Spaß gemacht)
* Der Support ist vielleicht nicht überdurchschnittlich gut, aber dennoch so,
dass man ihn als "gut" bezeichnen kann. Klar ist, dass dieser nicht am
Wochenende oder Feiertagen antwortet. Unter der Woche kam bei mir allerdings
eigentlich immer innerhalb von 1-3 Tagen eine Antwort. Für ein F2P Game ist
das doch vollkommen in Ordnung?!
* Die 60er Rollen waren eigentlich genau dafür gedacht... Ich hab sie so
interpretiert: NGD war zu dumm ein gescheites Level-System auf die Beine zu
stellen und hat es beim sinnlosen Mobskloppen gelassen. Wer darauf keine Lust
hat, aber trotzdem das Endgame zocken will, kann Geld ausgeben. Dadurch
müsste ja eigentlich mehr in der WZ los sein ;)
Bei einem Punkt muss ich dir allerdings Recht geben: Die Updates. Und genau
deswegen geht CoR auch den Bach runter. Seit Jahren ist das Spiel mehr oder
weniger auf dem gleichen Stand. Es passiert nichts großes, da neue Contents zu
klein sind und generell zu selten kommen. Im Vergleich zu *Spiel zensiert* sind
die Updates in CoR lächerlich.
Ich spiele das Spiel seit 2013/2012 nicht mehr aktiv und spielte es ursprünglich
seit der Beta. Seit meiner inaktiven Zeit, in der ich vor allem einige andere
Games aktiv gezockt habe - und auch noch zocke -, sind mir eigentlich nur 2
Punkte eingefallen, die Regnum grunsätzlich fehlen:
* die Berücksichtigung der Wünsche der Community - Soo oft kommen gute
Vorschläge (z.B. die Verwendung von KRPs, etc.), die vielleicht
weitergeleitet werden und auch gelesen werden, aber einfach nicht umgesetzt
werden oder dazu kein Statement kommt. Das gibt es so in vielen, populären
Games nicht: Da werden Wünsche angenommen, diskutiert und sogar teilweise
wirklich umgesetzt!
* große Updates und regelmäßige Updates fehlten immer in CoR. Wirkliche
Änderungen - vor allem an den Skillbäumen oder Animationen - gab es fast nie.
Und wenn es welche gab, waren es soo kleine Änderungen, dass sie fast nichts
ausmachten. Habe ich in den letzten Jahren bei anderen Games auch anders
erfahren.
Langer Text mal wieder seit langem :whistling:
Cheers
Homi
Ist ja witzig: Da gucke ich nach Jahren mal wieder ins Forum und was sehe ich
"oh, ein Artikel, den es auch hätte damals schon geben können".
Fazit: Wird sich wohl nichts ändern, tschüssi. :D
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**Quoted from "Bulldozer"**
Alle regnum server fusionieren und jedes volk kriegt sein eigenes chat. Deutsch
Englisch spanisch usw. Und wz map vergrößern. Dann passt.
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dafür.
Baldur hat das recht gut auf den Punkt gebracht.
+1
Servus #CheffeJasia,
merci erstmal für die ausführliche antwort :) WZ-Events sind ne coole Sache,
aber meiner Meinung nach auch nur 1-3 mal im Jahr. Was Eventalternativen angeht
... Da gibts haufenweise :D Allerdings - wie du schon sagtest - hat Gamigo viel
zu wenige Rechte, um den Haufen zu zerstückeln um ihn Gold zu verarbeiten,
klasse Metapher.
Belohnung ... Ja ... Wie wäre es statt Drop- und EXP-Boosts mal mit was anderem?
Keins von beidem hat was mit RvR zu tun. Einzigartige Items als Belohnung (im
Kopf hab ich z.B. den Hufschmiedring), kleinere Mengen Ximerins für jeden
Account des Reiches, große Gewinne wie Ximerinitems, und weiterer materieller
Dreck wären schonmal nett... Letztendlich hat aber auch hier - wie du sagtest -
Gamigo zu wenig Rechte. Cool wären nämlich auch einfach mal z.B. Phantomkrieger,
die für das jeweilige Sieger-Reich in Fortkämpfen per Gold dann zu erhalten
sind. Das sind alles nur Vorschläge, die ich innerhalb von 2 Minuten ausm Kopf
gezogen hab .. da gibts echt viele Möglichkeiten.
Fazit: Bei NGD mehr Rechte anfordern erleichtern die Geschichte.
War nicht da, beim Event ... Aber ich find die Events häufen sich. Leider nicht
in Qualität. Die Belohnungen sind langweilig. Bitte mal was ... neues.
Sind die Preise derzeit nicht relativ gerechtfertigt? Wenn sie billiger wären
hätte jedes 13 jähriges Kiddie 6 60er, geschätzte 300 Diamantkisten und alle
möglichen Reittiere ... Das ist ja nicht Sinn der Sache.
Klar ist das teuer, aber das hat schon seinen Sinn so.
Servus,
kurze Anregung zur Umfrage, so wie immer:
- fehlende Aspekte bei der 3. Frage auf der 1. Seite (Balance, neue
Spielinhalte, etc fehlend)
- fehlende Aspekte bei der 9. Frage auf der 2. Seite (Jagen, Farmen, Leveln,
etc. fehlend)
- Frage nach Begründung zur 9. Frage auf der 2. Seite wäre sinnvoll gewesen
- DANKE für Frage Nr. 21 und den damit verbundenen 5. Punkt, endlich!
Sonst wie immer ne ordentliche Umfrage :thumbup:
Eigentlicher Grund für's Erstellen des Threads: Wie immer wäre es cool, wenn
eine Auswertung zur Umfrage öffentlich gepostet würde. :whistling:
... ich muss es leider tun: Push, mein Code ist immer noch nicht da.
Schade dass man hier keinen Thread eröffnen darf über CoR-Alternativen :(
http://www.youtube.com/watch?v=O_cZV-B2GXA
schon nice :)
Will mal eine kleine Diskussion anregen:
Froststurm, MoD, Su oder doch was Ausgefalleneres? Welches preferiert und wieso?
man kennt es ja ... push.
und erneut push ... :)
Push, immernoch kein Code da.
Egal ... Wenn nix mehr kommt, gibt's den Thread eben bis Ostern :)
Gute Frage, Ilreas ... Würde die Sache um Längen einfacher machen.
Update: Immernoch kein Code im Posteingang.
Tag 16 des Dezembers im Jahr 2013:
Ich sehe immer noch keinen Coohoode ..
Ich war in den letzten Wochen öfters mal on. Inaktivität ist also kein Grund.
Nebenbei existiert mein Account schon seit Jahren, weswegen mindestens 2k Xim
drin sein sollten.
Wenn der Code noch kommt ist alles in Ordnung :)
Wenn nicht, bestätigt es wieder NGDs und Gamigos Arbeitsweise. Bla bla ...
Will ja nicht unnötig Stress schieben, aber mein Code ist immernoch nicht da !
Ich hab immernoch keinen Code bekommen.
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**Quoted from "Luzerus"**
Nicht so ungeduldig Homer. Du wartest seit 6 Jahren auf die richtige Balance im
Spiel nun wirst ein paar Tage auf die 4k Xim warten können.
Geduld sollte eine Tugend der RO Spieler sein.
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ach sservus ... :thumbsup:
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**Quoted**
dann warte ich mal ab ...
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Joh, bitte einfach weiterleiten Jasia ... z.B. mein Code ist immernoch nicht da.
Weder ein 2k noch ein 4k Code.
dann warte ich mal ab ...
btw: nette Idee & nette Grafik :)
Kriegen den Code nur manche? ^^
Wie oft hatte ich den Inhalt dieses Threads in der Vergangenheit schon erwähnt :D
- Guides der Spieler (teilweise wirklich gut und ausführlich !) werden nicht
benutzt
- Download des Spiels ist total veraltet
- Aufbau & Design der Seite ist total veraltet
- Beschreibung zum Spiel, Galerie, etc. entsprechen nicht mehr den Standarts
- usw.
... Ja, wäre toll, wenn da mal was geändert würde.
Jo, ab und an noch dort
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**Quoted from "MaSaFaKa"**
Mitlerweile hat sich das Problem von alleine gelegt.
Keine Ahnung was los war.
Aber nochmal an Homer...
Haben dir meine Daten weiter geholfen?^^
Irgendwie kam ja nix mehr von dir ;)
Kann geschlossen werden.
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Erneut ...
... die Daten zum System anzugeben, wenn man ein Problem mit diesem hat, kann
nicht schaden ;) In diesem Fall hier hat es nicht geholfen.
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**Quoted**
Mitlerweile auch so ein dummer Standartspruch in Foren geworden.
Wenn ich sagen würde das mein Spiel total ruckelt oder ähnliches , dann könnt
ich es ja vllt verstehen aber hauptsache die Frage nach dem System wird mal
gestellt xD
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das ist absolut kein 'dummer Standardspruch' geworden, sondern einfach nur
hilfreich ;) Wenn man dir probiert zu helfen, solltest du die Hilfe auch
annehmen oder mit dem Problem leben.
Ich würde folgende Schritte in folgender Reihenfolge durchführen:
* Regnum deinstallieren
* Alle Dateien, die mit Regnum zu tun haben löschen (Suche --> Regnum, o.ä.)
* Defragmentierung durchführen & Computer neustarten
* Regnum neu downloaden & neu installieren
Nebenbei wäre es vorteilhaft, Angaben zum System zu haben :whistling:
absolut dafür :)
die zweite erfüllt zusätzliche alle Quests --> man hat alle Questitems + Gold im
Inventar liegen ^^
Zur Rolle: Einfach eine 2. hinzufügen, die geringfügig (!) teurer ist. :D
Mein Fazit:
Widerstehen abschaffen: ja...
Blocken abschaffen: ja...
Ausweichen abschaffen: ja...
Ähnliches abschaffen: ja...
... aber nur, wenn dafür Spells eingeführt werden, die klassenspezifisch das
Niveau heben :)
Sprich: Ritter kriegen - sowohl passive als auch aktive - Spells zum z.B.
erhöhen der Blockchance. Im Gegensatz dazu kriegt allerdings z.B. der Jäger nur
Spells - sowohl passive als auch aktive -, die die Ausweichchance erhöhen.
Klassen wie der z.B. der Schütze, Hexer oder Barbar haben von solchen Spells
keine oder nur sehr wenige.
Dadurch wäre das Blocken/Ausweichen/Widerstehen gewollt und skill statt luck und
ungewollt :)
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**Quoted from "aquaboxio"**
Mehrheit also
Dafür
Jetzt noch Breifmarke rauf und go
Schönes Wochenende noch :)
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Nebenbei, Jasia, das soll an dich gehen :thumbsup: :thumbsup:
läuft... das Gesicht ein wenig unscharf, macht aber nix :)
1-
Dafür - aber nur mit Entschädigung & Einführung von mehr Questamuletten, o. ä. :)
Um den Thread abzukürzen mein Fazit des Updates:
* Drachenraids sind optisch gut gelungen (schöne Gestaltung des inneren Raums,
gute Erneuerung des Drachendesigns, etc.)
* Gruppensystem der Raids ist gut gelungen, allerdings ist es schade, dass man
nach einem Crash nicht die Möglichkeit hat seinem Team wieder beizutreten und
diese somit nicht im Stich zu lassen (<15 vs. Drachen aus Erfahrung nicht so
einfach)
* Drachendrops sind endlich besser geworden & sinnvoll. Hier sollte jedoch noch
angezeigt werden, wenn man das Set komplett hat und ich warte mal die
Bosswaffen ab, die hoffentlich noch kommen.
* Dropsystem sollte hoffentlich bei jedem der Gruppenmitglieder bei 1/15
liegen. Dropbooster können die Chance erhöhen, schade fänd ich, wenn sich
herausstellt, dass weiterhin Barbs, Ritter & Beschis die größten Dropchancen
haben. Derweil aber noch nichts diesbezüglich gemerkt.
* Sehr gelungen finde ich die Möglichkeit auch andere Reichsdrachen mithilfe
von Schlachten, Relikten & Invasionen zu killen!
--> 7,5 / 10 Punkten :thumbup:
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**Quoted from "Seeli"**
Wie ich schonmal gesagt hatte... ein Update mit dem 90% der Spieler zufrieden
sind, grenzt bei ngd an ein wunder...
Und dasn ritter nur auren spammen muss stimmt auch nicht ganz... ;-)
Wenn alle anderem klassen so leicht sind und der Hexer eine zu grosse
Herausforderung für dich ist, dann solltest mal überlegen ob du nicht was
anderes hochlvlst/spielst.
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?( ?(
Sorry, Seeli, aber irgendwie kommst du nicht ganz mit. Erneut:
Ich bin mit dem Update zufrieden, allerdings fehlt da noch viel um es gut oder
nahezu perfekt zu machen. Hexer ist ganz und gar nicht eine Herausforderung
derweil. Entweder man fistet easy goin alles um - wie z.B. Barbs - oder man kann
dabei zusehen, wie man stirbt - Beispiel Schützen. Soviel zum PvP.
Im Drachenkampf .. naja ... ich hab den mal getestet die letzten Tage. Soooo
herausfordernd ist es nun auch nicht :whistling:
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**Quoted from "Kleiner Dicker Mann"**
is mir schon klar das du das nicht verstehst, deswegen müllst du auch seit
jahren das forum zu ohne irgend einen erfolg zu haben. muss halt auch leute
geben die gerne ihr leben lang auf einer stelle stehen bleiben möchten.
-----------------
Schön zu sehen, dass einige Thesen von mir scheinbar stimmen :whistling:
-----------------
**Quoted**
Und genau hier setzt u.a. Kryptonn an. Er gibt Kritik ab, bringt
Verbesserungsvorschläge und sagt seine Meinung anstatt unter jeden Beitrag ein
Ergebnis einer mies gelaunten Perioden-Woche zu liefern.
-----------------
Wenn wir schon beim Bild sind ... ich schau mal, ob ich die Tage eins kreieren
kann mit nem neuen Altar.
-----------------
**Quoted**
Macht es wie ich, schreibt eure Wünsche/Verbesserungsvorschläge in eure Signatur
und gut ist. Es bringt nichts, die alten Themen immer und immer wieder hoch zu
holen und sich wieder und wieder darüber aufzuregen. :whistling:
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Dann gäbe es keine Threads mehr --> meine Signatur würde nicht so oft gesehen
werden --> kein Sinn wenn man Verbesserungsvorschläge durchbringen will.
Außerdem ist das nur eine abgekürzte Version von Verbesserungsvorschlägen als
Schlagworte formuliert. In einem Thread kann man große Vorschläge ausfeilen,
diskutieren und - wenn das denn endlich mal möglich wäre in RO und der Beziehung
zwischen Gamigo & NGD - diese auch weiterleiten.
-----------------
**Quoted**
wie gesagt, dann schreibe die leute persönlich an.
-----------------
Was das damit zu tun haben soll versteh ich nicht so ganz :|
Nette Idee ... Könnte mich glatt mal eintragen. Zwar kann ich aufgrund von
Schule und Reallifestress noch nicht täglich on kommen, allerdings werde ich
wieder aktiver spielen.
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**Quoted**
Javelin wenn ich auf 7seiten von fast immer den gleichen leuten immer die selben
fehler im spiel aufgezeigt bekomme is das für mich rumheulen das der rotz nur so
läuft, wenn sie veranderungen wollen obwohl fast komplett inaktiv dann sollen
sie sich an die Leute wenden die das ändern können. Und kommt jetzt nich wieder
mit das haben wir aber es passiert nix, denn hier den Mist uu Posten wird es
auch nicht besser machen. Ganz abgesehen davon das es auch welche gibt denen das
Spiel gefällt so wie es ist.
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... genau, wie z.B. einem Ritter der keine Probleme am Fort hat, in ner Gruppe
schön jagen kann und beim Drachen nur Auren spammen muss um den ein oder anderen
Drop abzusahnen :)
Ich bin mir mittlerweile auch nicht mehr so sicher, ob die Dropchane für jede
Klasse bei 1/15 liegt in den Drachenraids ... 3x bei Teni und 3x bei Vesi war
ich bisher. 1x hab ich gedroppt ... Alle anderen 5x Zethus. Zufall?
Man kann sich ein Urteil erlauben, wenn man das aktuelle getestet hat. Beides
habe ich gemacht.
Kryptonn hat schon Recht.
In Regnum werden wie wild neue Features ins Game geworfen. Die Hälfte fällt
allerdings während des Flugs schon runter ;) Keines der Features der letzten
Monate ist wirklich 100%ig gut.
Die Championcoins sind nach ca. 2 Monaten vollkommen in Vergessenheit geraten,
die neuen Arenen werden kaum bis gar nicht genutzt (kann man da mittlerweile
eigentlich mal die Rüstungen ergattern?), die Warmastersachen sind wegen
fehlender Schlachten nicht mehr zu erreichen und deren Spells erfüllen nicht den
Sinn eines Warmasters sondern passen sich einfach nur schnell und gehopst den
Verhältnissen an, damit nicht noch mehr inbalance stattfindet.
All die letzten Monate haben gezeigt, dass NGD das Spiel in die richtige
Richtung treibt, es moderner machen will. Doch es bringt nunmal nichts, wenn
keiner der Funktionen richtig angenommen wird, weil jede nur 6 von 10 Punkten
kriegt.
Und genau hier setzt u.a. Kryptonn an. Er gibt Kritik ab, bringt
Verbesserungsvorschläge und sagt seine Meinung anstatt unter jeden Beitrag ein
Ergebnis einer mies gelaunten Perioden-Woche zu liefern.
Ich hab einfach keinen Bock mehr, Jeff & Baldur, länger auf mir unsinnig
rummhacken zu lassen ;)
Ich bin für die Abschaffung der Drachen- & Bossamus. Aber dann müssen
gleichzeitig mehr Amus eingeführt werden.
Amus KÖNNEN Balance schaffen. Bestes Beispiel beim Jäger: Fast kein Damage.
Gegen Klassen wie den Schützen oder den Barb hat er wirklich Probleme. N Amu
bringt a Abhilfe ;) Außerdem hat jeder in gewisser Weise die Chance das zu
droppen. Somit also auch ein Schritt gegen Pay 2 Win.
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**Quoted from "Jeff Hardy"**
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**Quoted from "Little Homer"**
Wenn die Drachenamus abgeschafft werden, sollte das gleiche auch mit den
Bossamus passieren :)
BtW hat man dann noch weniger Amuauswahl .. dislike.
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Es gibt genügend andere amus zwischen denen man auswählen kann! Thork/rha/eve
amu, quest mana amu, tapferkeit dingens kirchens :D
Edit: Du blubberst doch auch immer von fehlender Balance etc rum, also müsstest
du dafür sein ;)
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Wie man eine solch geschwollene Scheiße daherlabern kann ... ?(
Nochmal für dich in einem Fließdiagramm:
Abschaffung der Drachenamus --> nach meiner Meinung nach dann auch Abschaffung
der Bossamus --> fehlende Amulette im Spiel (exakt 6 Stück, denn 3 Reichsdrachen
und 3 WZ Bosse).
Und du willst mir nicht wirklich sagen, dass man große Auswahl zwischen
Questamuletten hätte? :thumbsup: :thumbsup:
Wenn die Drachenamus abgeschafft werden, sollte das gleiche auch mit den
Bossamus passieren :)
BtW hat man dann noch weniger Amuauswahl .. dislike.
Belohnungen für Fortschlachten, o.ä. wären einfach sinnvoller für ein RvR game
.. aber nun gut. :D
Die Sets gefallen mir :) Sieht gut aus. Schade allerdings, dass sie sich so
stark ähneln. Ich bin immernoch für Spitzhüte für Magier! :D
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**Quoted**
Kann hier mal jemand n Screen vom ALA-Kriegerbp zeigen ?
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Apropos Screenshots ...
... so sieht Vesi Magier Equip aus:
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**Quoted from "Fummelbutze"**
Welche Klasse hat diverse Massenstuns und Debuffs? Richtig, Hexer. Meiner
Meinung nach macht ihn das zu einer unterstützenden Klasse, nicht zu der
Dmg-Dealer-Klasse. Zweifelsfrei kann er in einigen Situationen extremen Schaden
verteilen, aber ich sehe seine Rolle im Unterstützen.
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Wenn ich supporten will, hol ich mir n Beschi :thumbsup:
-----------------
**Quoted**
Mit 'nem Jäger und 'nem Hexer sind die Kills deutlich schneller ;) Ebenfalls
haben sie eine sehr gute Chance zu droppen. Eine fehlende Balance kann ich
leider Gottes nur beim Schützen feststellen, da hast du recht. Jäger und Hexer
passen soweit, sie sind keine Klassen, die den Schaden fahren, sondern die
Gruppe unterstützen, und das können sie verdammt gut ;)
-----------------
Seit wann ist der Hexer - die offensive Unterklasse des Magiers - eine Gruppen
unterstützende Klasse? ?(
Na klar ist die jetztige Version um LÄNGEN besser, als damals. Wie schon gesagt,
ich bin zufrieden mit den Raids, aber nicht zufrieden mit den Klassen in den
Raids.
Oh shit entweder bist du vollkommen blind oder du kannst nicht lesen.
erneut, extra für dich und deinen tollen Charakter: Ich find die Drachenraids
gut. Das Gruppensystem ist gelungen, auch die Möglichkeit andere Drachen zu
killen in Verbindung mit Drachenwünschen ist gelungen. Genau das gleiche halte
ich vom Inneren der Raids.
Aber: Die Drachen sind zu einfach. Jeder haut Schaden drauf und das war's. Jede
Klasse sollte essentiell nötig sein für den Kill und nicht - wie am Beispiel des
Hexers - "joh, man kann ihn mitnehmn, dann gehts n bissel schneller". Erneut
fehlt einfach die Balance. So wie immer, nur dass diesmal sogar der Schütze die
Arschkarte gezogen hat. Und egal ob es nun den Hexer, den Jäger oder den
Schützen betrifft ... Gleiche Chancen & Möglichkeiten wie Barbaren, Ritter und
Beschwörer haben sie nicht.
Auch die Mobwaves sind mir zu langweilig. Die müssten während dem Kill kommen
und dann so stark sein, dass man auf sie richtig achten muss, anstatt einfach
die Dragonspells auf nen Damage von 7k zu heben.
Ich bilde mein Urteil nicht von der Fail-Ini ;) Die diente als Inspiration
-----------------
**Quoted**
Das einzige, was dich gerade ankotzt, und weswegen du hier wieder rumflamest,
ist der einfache Umstand, dass in der Gruppe, die EF gestern hatte als du on
warst, kein Platz für einen weiteren Hexer mehr war, weil einer von vornerein
gesagt hat, er mache den nächsten Run mit Hexer mit, als er mit Barb da war, du
dann anschließend in eine Gruppe mit 3 Hexern gejoined bist - was von vornerein
schwachsinnig war, wenn du ein wenig dein hoffentlich vorhandenes Hirn
ansträngst, da sogar im Clanchat von anderen ohne Gruppe geschrieben wurde, dass
es unsinnig ist - und ihr elendig verkackt habt. Aus keinem anderen Grund machst
du hier ein riesen Getöhse, einfach nur, weil dir mal wieder etwas nicht in den
Kram passt.
Geh in Wald und spiel Baum alleine, das Leben ist kein Ponyhof
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Reg dich ruhig weiter auf.
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**Quoted**
Nunja, es wurde alles gesagt. Geändert wird eh wieder nix
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**Quoted from "Fummelbutze"**
Jäger macht TU -> 20% mehr Nahkampfschaden, 5 Barbs würden somit Dmg für 6 Barbs
machen. Dazu noch ÜT.... ;)
Hexer macht Zerbrechlichkeit -> 25% weniger physische Deff -> einiges mehr an
Dmg
Hexer macht Weißglut -> 50% weniger Rüstung -> nochmal mehr Dmg
Hexer macht Elementare Entlarvung: 40% weniger Blitz/Eis und Feuer Resi und 21%
weniger magische Deff -> nochmal mehr Dmg (vor allem von Schmuckleuten)
Sorry, fals du dieser Logik nicht folgen kannst, dass ein Hexer und/oder Jäger
als Debuffer verdammt gut ist, weiß ich auch nicht mehr weiter und werde dich in
Zukunft in deinem Irrglauben lassen. Ist mir dann einfach zu dämlich.
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Früher waren solche Spells nicht sonderlich ausschlaggebend. Ich versteh nicht
so ganz, wieso man nun auf diese vertraut :whistling:
Versteht mich nicht falsch, ich finde die Idee der Raids gut. Auch die neue Idee
der Gruppe, etc. finde ich wirklich gut. Dennoch sollte man ...
* nicht nur Hauptdropps (Vesi Helm, Hut, ...) zur Verfügung stellen, sondern
auch noch andere Nebendropps (Stichwort 'veraltetes Dropsystem')
* den Schützen, Jägern und Hexern eine essentielle Rolle geben, möglicherweise
in Verbindung mit
* besseren Mobwaves, die eingeführt werden sollten.
Man nimmt sie eben nicht mit Kusshand entgegen, Odin. Sobald einer drin ist,
wird kein zweiter mehr genommen.
Nunja, es wurde alles gesagt. Geändert wird eh wieder nix :)
Es geht nicht darum, ob man ihn nutzen kann. Es geht darum, dass er optional
ist.
Gleiches trifft auf Jäger und Schützen zu.
Ich bin der Meinung, dass der Drachen schneller down ist, wenn man statt nem
Hexer, Jäger oder Schützen einfach n Barb nimmt :)
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**Quoted**
Zerbrechlichkeit
Weißglut
Elementare Entlarvung
-----------------
Alle 3 nutzte ich teilweise im Skill für's PvP. Keiner der Spells war dermaßen
gut, dass es lohnenswert gewesen wäre. Das sind Details, die man sich genauso
gut schenken kann.
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**Quoted from "Baldur Axtschwinger"**
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**Quoted from "Little Homer"**
Von welchen Debuffs reden wir denn? :)
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Von Debuffs des Hexer's welche den physischen Wdst um 50% dezimieren, den Schutz
heruntersetzten, den Dmg des Drachen heruntersetzen usw.
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Könntet ihr bitte Spellnamen nennen?
Von welchen Debuffs reden wir denn? :)
Die Debuffs, die ein Hexer leistet, könnte auch ein Beschwörer übernehmen. Oder
versteh ich da was falsch?
Soo, Baldur, extra für dich dieser Beitrag :thumbup:
War heute bei nem Drachenkill - Tenax. Nun verstehe ich das ganze System hinter
den Kills. Und ich verstehe auch: Ohne die nötige Zahl von Barbs + Rittern +
Beschis ist dieser Kill einfach nicht machbar. Finde ich gut. Schlecht finde
ich, dass diese Notwendigkeit von Klassen leider nicht auch bei Schützen, Jägern
und Hexern vorhanden ist.
-----------------
**Quoted**
Geh in eine Drachenini (in der Du scheinbar ja noch nichtmal warst) und
verschaffe Dir selber einen Überblick.
[...]
Geh in eine Ini, verschaff Dir selber nen Überblick, dann reden wir auf gleichem
Niveau weiter, aber so ist das Käse
-----------------
Ich wollte schon öfter in eine rein. Aber immer wenn ich on war, war kein Kill
am Start.
-----------------
**Quoted**
Am besten als Ritter, Beschi geht auch noch. Würd ich zu gern mal sehen, wie Du
dich da anstellen würdest :whistling: :whistling: .
Als Hexer oder Barb hat man ganz klar leicht Reden, "der Ritter hat seine
Schildwand zu spät gecastet", "der Beschi hat mir keine Mv/kein Heal gegeben."
-----------------
Ist das dein Ernst jetzt? ?(
Du sagst die ganze Zeit, dass es mehr oder weniger egal ist, mit welcher Klasse
man zum Bosskill geht, da es mit jeder
* Spaß macht
* Sinn macht
* und jede Klasse eine gute Dropchance hat
Und nun sagst du mir, ich sollte am besten als Ritter oder Beschi gehen?! Willst
du damit andeuten, dass ein Hexer einfach keinen Schwierigkeitsgrad beim
Drachenkill hat? Oh, welch Zufall, dann stimmt meine Aussage ja doch:
Drachenkills sind zu einfach und haben keine Schwierigkeit. :thumbsup:
-----------------
**Quoted**
Wenn's nach Dir ginge, wäre Regnum nicht Regnum. Sorry, ich kann dich gut
verstehen, aber du kannst nicht erwarten, dass man ein Game wie Regnum, von
heute auf morgen einfach komplett ändert.
Joa, da noch paar andre Spells, die Klasse noch so und so verändern, die
Dropchance hier verändern, anderes Skillsystem usw...
Eigentlich ist doch alles "veraltet". Du beziehst Dich hier sehr auf andere
Spiele, missachtest dabei aber, dass Regnum individuell bleiben sollte!
Ich spiele Regnum ganz sicher nicht seit Jahren, weil es sich an anderen Spielen
orientiert und somit mit der "Masse schwimmt"
-----------------
Früher war Regnum einzigartig. Mittlerweile fast gar nicht mehr. Dennoch will
ich das nicht zerstören ;) Ich will einfach nur das momentane verbessern.
-----------------
**Quoted**
Warst Du überhaupt einmal seit dem Update online??? 8| 8|
Das Dropsystem wurde verändert, somit hat jede Klasse die selbige Chance auf
einen Drop beim Drachen. (Es haben bereits Beschis, Hexer, Ritter, Barbs und
Jäger einen Drop erhalten).
Die Abhängigkeit von direktem und indirektem Schaden, ist im Moment nur noch
beim Droppen bei den Wz-Bossen relevant.
-----------------
On ja. In ner Bossini nein. Kann sein, dass das Dropsystem geändert wurde ... im
Changelog stand davon nichts.
-----------------
**Quoted**
Mir persönlich gefällt dieses Update sogar weil es nun auf Taktik und Skill bei
den Bossen ankommt :!:
-----------------
Erkläre mir bitte, wo der Skill liegt.
-----------------
**Quoted**
Verstehe ich das richtig, dass du auch eine verdoppelte Dauer von Sprung und
Tobsucht forderst, damit der Barb auf offenem Feld auch gegen Jäger, Hexer und
Schützen punkten kann?
Nervt mich richtig, dass ich mit Barb beim Jagen allein nciht so gute Chancen
habe.
-----------------
WIE erreicht wird, dass "jede Klasse überall punkten kann" ... sei mal dahin
gestellt. Das kann immernoch diskutiert werden. Allerdings sollte das das Ziel
sein. Man kann doch nicht einfach einen Sachverhalt so stehen und liegen lassen
mit den Worten "ist halt einfach so" -.-
Derweil besteht ein Drachenkill aus folgenden Schritten:
* Barbaren hauen ultra Damage auf Drachen und kriegen selbst fast keinen durch
* Auren der Ritter sowie Verstärkung mit
* Heals von Beschwörern
Ich find es schade, dass man alle anderen Klassen nur optional mitnehmen kann
oder diese - wie z.B. den Schützen - erst gar nicht braucht. In anderen Spielen
ist das ein wenig komplexer gestaltet. So macht es mehr Spaß und ist
anspruchsvoller.
Nur ein paar Beispiele, wie man die Drachenkills für jede Klasse interessanter
gestalten könnte
* Hexer könnten dazu dienen, durch ihre AoEs große Mobwaves abzuhalten. Diese
wären ohne den Hexer zu stark für die Gruppe.
* Jäger könnten den Drachen austricksen, sodass er auf falsche Ziele schlägt
und Barbaren vor dem gewaltigen Damage schützt.
* Schützen könnten durch gezielte, starke Schüsse den Drachen an bestimmten
Stellen treffen, sodass seine a) Defensive, b) sein Damage und c) seine
Treffergenauigkeit eingeschränkt wird.
Klar müssten dafür neue Spells eingeführt werden, und das Drachensystem
geringfügig überarbeitet werden, allerdings sollte das m.M.n. kein Problem sein,
da es eh genug Spells bei jeder Klasse gibt, die überarbeitet werden müssten.
Zudem sollte das Dropsystem geändert werden. Die Idee, die Dropchance abhängig
vom direkten und indirekten Damage zu machen ist veraltet und fast nur noch in
RO vorhanden.
Jede Klasse sollte überall punkten können. Es kann doch nicht sein, dass sich
jeder n 45er Ritter macht, nur um 4-7x die Woche an ein und dem gleichen Punkt
auf der Map online zu kommen um sich einen Drop zu gieren :wacko:
Genau das gleiche lässt sich auch auf's RvR, PvP und die neuen Instanzen
beziehen.
Ich find's witzig, dass jede Kritik hier sofort als "flame", "geheule" oder
sonstiges Minderwertiges abgestempelt wird.
Wenn RO perfekt wäre, wie es derzeit ist, müsste es ja wohl größeren Zufluss
kriegen und nicht immer weniger Spieler kriegen. Kritik kann man auch einfach
mal als Feedback und somit als Verbesserungsmöglichkeit zu sehen. Das wird hier
aber scheinbar nie gemacht :)
Egal, suchtet ihr mal schön ... Ich geh nun saufen.
Stimmt. Dein Ritter hat immer gereicht, wenn hinter dir 5 Freundchen waren :D
BtT: Die Balance in RO ist der größte Bullshit. Das bezieht sich aufs RvR, aufs
PvP und nun auch weiterhin auf die Bosskämpfe.
Ich sag doch egal was man sagt, jeder Barb & Schütze sagt was anderes :D :D
Diese Community hier, wird sich niemals ändern, da sie nichts anderes als RO
kennt :)
Ich hab n Jäger, n Hexer, n Schützen und n low Barb. :)
Hachja .... Barbs haben halt einfach leicht zu reden ^^ Ich bin dann ma wieder
in LoL
Ritter machen abwechselnd ihre Auren an.
Barbaren klicken einfach immer, wenn ein Spell ready ist, auf diesen.
Beschwörer healen immer dann, wenn jemand Lowlife oder wenn viele Lowlife haben.
Ihr habt Recht, das ist Sinn der Sache & das ist schwer. :thumbdown:
Nein, die Mail die du bei der Registrierung von RO angegeben hast, kannst du
nicht herausfinden.
Im GAS kannst du dich
allerdings einloggen und somit deine E-Mailadresse, deinen Benutzernamen,
Passwort, etc. ändern. Wenn du nicht mehr weißt, welche E-Mailadresse du damals
verwendet hast, wird dir nichts anderes übrig bleiben, als alle zu testen.
Auch der Support wird hier wenig ändern können, denke ich. Dennoch kannst du mal
probieren, den Support anzuschreiben.
Derzeit suchst du - hauptsächlich - nach Barbaren, Rittern & Beschis. Sobald man
davon eine bestimmte Menge hat, ist der Bosskill sicher.
Es sollte aber so sein, dass du von jeder Klasse min. 1 brauchst, um den Kill zu
meistern. Das wäre gebalanced :) Und nicht einfach sinnfrei zu sagen "Dmg und
Def ist wichtig, mehr net" ...
Du verstehst das Problem nicht, Baldur :D
Servus Baldur,
klar ist es derzeit so, dass Jäger & Hexer nützlich sein können ... aber man
braucht sie einfach net. Und das ist das Problem ;)
-----------------
**Quoted**
wo wäre denn bitte der spaß wenn man mit 15 lvl 45er bogis dareingehen könnte
und tenax easy tötet?
es würde nochmehr aufstand geben als jetzt, weil es dann zu einfach wäre.
finds gut dass ma was einigermaßen anspruchsvolles in dieses spiel integriert
wurde, wo man teamwork und absprachen braucht um erfolgreich zu sein
wo wäre denn der anreiz wenn man wie sons auch 50 leute in die ini lässt und 40
davon ritter sind ? ne danke dann lieber so
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Du findest RO derweil anspruchsvoll in Sachen Bosskills? :D Also, jetzt mal im
Ernie ... Damage + Buffs. Mehr isses derzeit einfach nicht.
Ein sinnvolles Integrieren aller Klassen würde das Teamplay fördern, die
Schwierigkeit erhöhen und den Spaß maximieren, für jeden ;)
-----------------
**Quoted**
is doch vollkommen egal was sie draufspielen, leute wie homer werden immer was
zum meckern finden. hat er immer und wird er auch weiterhin, egal ob er das
spiel noch spielt oder nicht.
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Ayku, siehe Beispiele in meinem Fazit ^^
-----------------
**Quoted**
Wieso hat man die Drachenspells nicht derart stark gemacht, dass es schwer wird,
ihn zu killen? Somit hätte der Hexer durch Schwindelspells, o.ä. eine wichtige
Rolle bei Bosskämpfen eingenommen. Bzw. diese einnehmen können. Zudem hätte man
kleinere Mobs einführen sollen, die so stark wären, dass man nur durch neue
Spells wie z.B. ein Radiusimpuls rund um den Hexer diese entfernen kann. ... Das
sind nur simple, spontane Ideen.
Letztendlich lässt sich das gleiche auch auf den Jäger beziehen. :D
-----------------
Ich finde es absolut sinnfrei zu sagen, dass ein Hexer derweil nützlich wäre -
bei Bosskämpfen.
1) "Der Hexer kann ja Damage machen"
Im Vergleich zum Barbaren ist das rein gar nix. Also preferiert man Barbs, von
denen es ja eh genug gibt.
2) "Der Hexer hat ja Debuffs, Auren, kann Mana geben, etc."
Ebenso ein totaler Schwachsinn. Wenn man derartiges haben will, kann man genauso
gut zu einem Beschwörer greifen, der nebenbei noch mehrere Healspells hat. Auch
hier würde der Hexer nur unnötig rummstehen.
3) "Beides in Kombination ist op!"
Nein ... Denn 1 Barb + 1 Beschi sind min. doppelt so stark bei Bosskills wie ein
einzelner Hexer oder zwei.
Fazit:
Wieso hat man die Drachenspells nicht derart stark gemacht, dass es schwer wird,
ihn zu killen? Somit hätte der Hexer durch Schwindelspells, o.ä. eine wichtige
Rolle bei Bosskämpfen eingenommen. Bzw. diese einnehmen können. Zudem hätte man
kleinere Mobs einführen sollen, die so stark wären, dass man nur durch neue
Spells wie z.B. ein Radiusimpuls rund um den Hexer diese entfernen kann. ... Das
sind nur simple, spontane Ideen.
Letztendlich lässt sich das gleiche auch auf den Jäger beziehen. :D
Odin, und du siehst das als gut an? :D
Du findest es ernsthaft sinnvoll, dass einige Klassen ihren Arsch erst gar nicht
blicken lassen sollen? Sorry, aber unter einem auf Teamarbeit basierendem RvR
verstehe ich anderes ;)
Nun muss man also schon Barb, Ritter oder Beschi sein ... witzig.
Das Ding sieht aus wie gefärbt ...
Servus Daeron erstmal :)
-----------------
**Quoted**
Die Sets sind jeweils für Magier, damit sehen Vesi Hexer genauso aus wie Vesi
Beschis, und von Saphi in komplettem Magier-EQ geistert in dem Thread n Screen
rum
-----------------
Sprich: Ein Vesihexer = Vesibeschi, vom Aussehen her? Wenn das bei jeder Klasse
so ist, finde ich das richtig scheiße :whistling: Mich nervt es schon, wenn man
nem Bogi begegnet mit full Kostüm und man einfach keiiin Plan hat, ob er Schütze
oder Jäger ist. Ich jedenfalls achte nicht zuerst auf die Anzeige oben, sondern
würde das eindeutige Aussehen preferieren.
-----------------
**Quoted**
Wir sind jetzt 2 Tage in Folge in die Drachenini, Ergebnis sind n halbes
Krieger, n halbes Bogi und 2 Magiersets. Also richtig "schwer" ist das nicht,
man muss halt nur ne Gruppe haben
-----------------
Ich nehme an, dass diese Droprate durch diese Dropbooster zustande gekommen
sind. Dadurch wäre es ein weiterer Schritt in Richtung P2W, nun gut ... besser
als diese Kisten allemal und besser für Händler auch. Demnach: hast recht.
-----------------
**Quoted**
Ich komme mit den 300 Mana auf insgesamt 2,9k ohne Manaschmuck, die Regeneration
ist da langsam echt spitze :)
Weiterhin IST Regnum nun mal ein RvR, und wer sieht, wie Yeloran teilweise mit
AS-Tränken in Inis geregelt hat, nuja, davor hab ich ja schon fast Angst, wenn
der mal n Set hat ;)
Spell Focus. Alle die mal ein Portamu hatten, werden bestätigen, das man damit
wunderbar durch SdW spellen kann, als wärs gar nicht da.
15% ist sicher nicht 100%, aber es gibt ja auch noch entsprechende Boni für
Armschienen und Stäbe, kombiniert wird das dann echt gefährlich. Was für meinen
Jäger im Umkehrschluss natürlich bedeutet: Noch viel mehr Freude für alle, die
mit mir im TS sind, wenn mal wieder einer durchspellt :)
-----------------
Die 300 Mana sind ganz nett, ja, das sagte ich ja auch.
Und die AS sind auch nett, allerdings ist es total Schwachsinnig den kompletten
Warlock auf As zu fokusieren. Mittlerweile kann man fast nur noch dadurch
gewinnen und punkten. Aber ist das der Sinn? Ein Hexer soll doch nicht flink wie
ein Jäger sein, sondern eher mächtigen Schaden mit gezielten Spells liefern.
Sobald man genug AS hat, hat man höhere Chancen in Duellen und auch meist
gewonnen. Im RvR wäre der Damage viel interessanter. Fazit: Dieses krasse
Fokussieren auf AS als einzige Möglichkeit eines Bonis für den Warlock finde ich
einfallslos und einfach schlecht durchdacht. Dmg +10%, Meteorreichweite +10%,
AoE Schaden +20%, und so weiter ... DAS wären Bonis, die die Rüstungen/Items
einzigartig machen würde. Dadurch würden sich ENDLICH mal Items von einander
unterscheiden. Dann würde endlich Skill zählen, da man sich genau überlegen muss
"bin ich RvR oder PvP?" ... So wie es derzeit ist: Ok, As ist die einzige
Möglichkeit, der Rest ist eher semi. Mir fehlt da einfach die Individualität.
Nun gut, ich werd mir dieses VesiEquip für Duelle besorgen und gut ist :wacko:
--
NGD hat - wie immer - einen Schritt in die richtige Richtung gemacht, ja, da
hast du wohl Recht. Allerdings fehlt da einfach der Schliff, das Detail was es
lohnenswert macht, das Game wieder zu spielen.
Zudem kommt, dass mir das ganze AS & Spell Focus Gedöns rein gar nichts für die
Balance im Game bringt. Und das lässt sich - leider - nicht nur auf den Hexer
beziehen, sondern auf jede Klasse.
Ausgehend von folgendem Screenshot: klick
Ich find's wirklich gut, dass NGD Setboni eingeführt hat .Ist ne gute Sache.
Somit hat man endlich mal n Anreiz sich das komplette Set zu holen (Apropos
komplettes Set an dieser Stelle: Gibt's n Screenshot von Vesi-Hexern?).
Schlecht ist allerdings, dass die Items an sich einzeln keine Werte haben.
Dadurch werden sie für die Mehrzahl der Spieler wieder wertlos, da es schwer
sein wird in naher Zukunft das komplette Set zu ergattern.
Gut widerum finde ich, dass die Boni für das komplette Set wenigstens mal
brauchbar, wenn auch zu wenig für so viel Mühe ist.
Desweiteren finde ich das Hexerset misslungen. Es wurde schon oft angemerkt,
dass Aussprechgeschwindigkeit auf vorallem Hexern zu nervig ist. Duelle
entscheiden sich fast nur noch dadurch und in der WZ kommt es auf 5-10% mehr
oder weniger nicht mehr an, wenn man ca. 13-15% schon hat. Nun wird also auch
bei Hexerduellen noch mehr das geliebte Phänomen auftreten "Aah, zieh deine
Drachenrüssi aus, das Duell ist dann unfair". Erinnert mich nur an "Ich mach nur
n Duell gegen dich, wenn du SdW nicht nutzt". Spitzenklasse ^^ Das eigentlich
Problem der Balance derzeit bzw. des Hexers derzeit stellt nicht die geringe As
sondern eher die fucking Defensive und die mini-Rw dar. Nun gut ... NGD macht
erneut was sie wollen.
Zudem stellt sich mir die Frage, ob mich NGD eigentlich verarschen will :D Spell
Focus als Setboni ... Da hab ich dann das
vor Augen. Sehr schade, wirklich. Auch die 300 Mana ... naja gut ... 450 wären
angebrachter, aber auf jeden Fall besser als Spell Focus :whistling:
Schlussendlich finde ich es aber gut, dass NGD die Bonis der Sets wenigstens
klassenspezifisch gemacht hat. Das ist wirklich ein guter Schritt.
Fazit: Gute Idee, schlechte Umsetzung, wie immer :thumbsup:
-----------------
**Quoted from "icecreammmm"**
http://www.youtube.com/watch?v=N6hN9Nj5LtI
Anhoeren, Chillen und Bier saufen :)
-----------------
Tss ... nimm halt wenigstens was gescheit's zum chilln & bierchen zischen.
http://www.youtube.com/watch?v=MXGgRhcz_tQ&feature=youtu.be
Back to Topic: Bessere Balance --> besseres Spiel --> bessere Teamarbeit wegen
Teamspells --> weniger Aufregung.
Servus Community, Servus Gamigo,
gute Umfrage diesmal... Würde mich sehr freuen, wenn es wenigstens diesmal eine
Übersicht zum Ergebnis gibt. Auch nett wäre eine Entwicklung der Fragen der
ersten Umfrage bis zur jetztigen.
btw: Danke für immerhin eine Balancefrage. Nächstes Mal bitte auch hier noch
einfügen:
Gruß
Gamigo muss sich für das Game einsetzen. Wenn sie das nicht hinkriegen (sprich:
NGD ignoriert sie, Gamigo hat zu wenige Rechte, GMs haben zu wenige Rechte,
etc.), müssen sie den Posten abgeben. So ist das nunmal. Entweder sie machen's
richtig oder lassen es sein.
Und wenn man ein Zwischending macht - so wie seit ca. 3 Jahren - wird nix großes
draus, wie man derzeit gut beobachten kann.
Gleiches gilt für NGD. In anderen Spielen werden Vorschläge der Community
aufgenommen, im gesamten Team besprochen, Umfragebögen über solche Vorschläge
geschaffen und möglicherweise sogar der ein oder andere Vorschlag umgesetzt. Bei
NGD gilt ne Diktatur: "Ich mach, was ich will", auf die Community oder deren
Vorschläge wird geschissen.
Aber so war das schon - fast - immer und ich denke auch nicht, dass sich daran
was ändern wird. Man denke nur an all die zahlreichen Perfomancevorschläge, die
nicht viel ändern, das Spielerlebnis aber um Längen erhöhen würde (Sperren der
Spellleiste, Freundesliste perfektionieren, Clanfunktionen, etc.).
Das grade geschriebene weiß jeder, ich wiederhole das nur, ja. Und trotzdem wird
nichts gemacht :) Fazit: Der Thread entspricht zwar - genauso wie ca. 75% der
Threads hier - der Wahrheit, aber es bringt einfach nichts.
Icecreammm ... mmmm .. mm, es haben sicherlich auch genug ohne Google die
Antworten gewusst :) Die alte Haupstadt z.B. weiß doch wohl jeder :o
Dennoch denke ich, dass genau deswegen keine Preise verteilt wurden. Jeder
konnte per Google 100% erreichen, wenn er lang genug gesucht hätte. Demnach ist
es auch absolut in Ordnung, dass es keinen Gewinn gab. Cheating sollte nicht
unterstützt werden. In diesem Sinne.
Joh. Nettes Quiz gewesen. Freu mich, dass ich gewonnen hab. Find's ok, dass es
keine Belohnung gab.
Die Arenen wurden früher selten genutzt. Jetzt werden sie einfach gar nicht mehr
genutzt :D
xDDDDDD dafür
Guck einfach durch die Skillthreads der jeweiligen Klassen ^^ Große Unterschiede
gibt's da eh nicht. Und was jeder geskillt hat, fällt sofort auf ... Demnach ist
ein solcher Thread unnötig.
Hat jemand das Event gefilmt?
Ich war nicht dabei und würde mir gerne all die Barbaren mit ihren Privatbeschis
& Ge angucken :) Sieht immer witzig aus, wie dadurch alles überrant wird.
War ne geile Zeit.
Regnum ist wie eine Bratwurst. Man genießt sie. Doch irgendwann ist sie nun mal
zu Ende.
Gibt eigentlich keinen Grund mehr zur Diskussion - finde ich.
Seitdem wir das alte Forum missen und es ingame die Cap von 60 gibt hat keiner
mehr den Spielspaß wie er ihn mal hatte.
Los ... Schnell erneut die Inbalance ausnutzen *-*
Jap, stimme Oldawi zu ...
Es gehen immer mehr Leute. :) Läuft.
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**Quoted from "Turyan"**
-----------------
**Quoted from "Little Homer"**
All das #neuartigeZeugs hier ... :O
-----------------
Guten Abend Homer :love:
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Haiii, Ruuuy :thumbup:
Jo, das Problem hat so ziemlich jeder. Ist seit dem scheiß Grafikupdate da.
Nervig, wurde schon kritisiert, aber bisher hat - glaube ich - keiner eine
Lösung.
Einziger Weg ist denke ich wirklich die Grafik runterzuschrauben.
Ro auf einer Konsole?
Erstmal gäbe es da massig Bugs, weil NGD eindeutig zu unfähig wäre, das ganze
Script für ne andere Konsole zu schreiben. Außerdem müsste der Onlinemodus dann
abgetrennt sein --> Konsole <=> Computer. Denn: Könnte ja sein, dass das Spiel
auf der Konsole besser zu steuern ist, dank Controller.
Ansonsten ... Ist ja kein Hexenwerk. Gibt ja viele Spiele sowohl für Computer
als auch für Ps3, XBox, etc.
All das #neuartigeZeugs hier ... :O
Immernoch #dafür. #Radagast #RegnumOnline #IchMagExarsSigna
#PushDaSuggest
Mittlerweile wird nicht mehr gestritten, ob es op ist (so wie vor 2 Jahren),
sondern WIE op es ist :D :D Beste Community alive :D
Ist kein Spielfehler, denke ich. Immerhin lässt sich ja vieles stapeln :)
Allerdings hat NGD einfach nur wieder gepennt und nicht daran gedacht, dass auch
der Bernstein eine Ausnahme ist. Sprich: Es wurde nur allgemein programmiert.
Möglicherweise ist da eine Stelle im Script die sagt "Alle Steine stapelbar" ...
Und da der Bernstein als "Stein" zählt --> stapelbar.
Natürlich nicht Sinn der Sache, aber wohl kein Bug.
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**Quoted from "Evochen"**
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**Quoted from "Little Homer"**
Wir leben im Kapitalismus ... Das ist nunmal die negative Seite davon. ^^
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Zwinge mich nicht dazu, noch mal ca. 700 Zeichen zu schreiben.
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Es ist doch so ^^
Es gibt kein Game voller Gutmenschen. Und ein Game ohne Bugs auch nicht. In
Regnum ist nunmal beides ein wenig ... anders. Gutmenschen gibt es weniger, und
Bugs gibt es mehr. Das ist aber schon seit ~2 Jahren so. Es wird sich auch
nichts ändern, da NGD auf alles scheißt.
Was anderes als warten kann man hier leider nicht. Und während der Wartezeit
sollte man etwas anderes spielen & keine ximerin kaufen. Dann merkt NGD
vielleicht irgendwann mal, was für ein Dreck das eigentlich ist :thumbsup:
Whatever: Nett geschrieben, hast ja auch Recht. Aber leider bist du nicht die
Erste, der das auffällt :whistling:
Wir leben im Kapitalismus ... Das ist nunmal die negative Seite davon. ^^
Heyho Community,
folgender Vorschlag: Unterstützung von Hashtags (#) im Chat von Regnum.
Entstanden ist die Idee im Clanchat von EF.
Favorit Tags:
#Angeben | #Equipbonze | #Spamerei | #Hashtag | #gay | #op |
#schautMalMeinEquipIstGeilIchHabAberNoSkill
Gruß :|
Wo solls'n stattfinden? LoL ist grad off ...
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**Quoted from "E L E"**
http://www.youtube.com/watch?v=JwWLEuQorYE
:love: :love: :love:
-----------------
aaaaaaalt
http://www.youtube.com/watch?v=4jnnQyqvJXk
oder
http://www.youtube.com/watch?v=Kw4yBRnkGy0
Hachja, die beidne werden den Winter retten :D
Oder hier, Cash Cash ... auch sehr op
https://soundcloud.com/cashcash/safe-and…cash-cash-remix
All das Metalzeugs :thumbdown: :thumbdown:
http://www.youtube.com/watch?v=5hWaeAdNFks
bei denen läuft!
-----------------
**Quoted from "Flippo"**
Bin auch mal wieder nach so nen paar Wochen on gewesen... siehe da die Bugs
wurden tatsächlich noch nicht behoben... habt ihr wirklich Entwickler oder
programmieren dort nen paar Besoffene? Muss man an der Stelle einfach mal
nachfragen...
Ansonsten das Spiel selbst geht auch einfach nicht vorwärts ... Ingame...
gähn... Verbesserungen= 0 ( kleine Anregung von heute, Spellleiste sollte
sperrbar sein... ständig fliegen die Spells raus)
Größte Problem aber ist und bleibt der Support... Bei Problemen stehen einen
hilfsbereite doch meist ahnungs- und machtlose Laien gegenüber... is nichts
persönliches aber der Fisch stinkt vom Kopf her und so :thumbup:
Das wird natürlich wieder nix bringen, denn auch wenn ihr lieben GM´s und Mod´s
euch sinnvoll einbringt... es hilft nix... Der Druck müsste vom Publisher kommen
bzw. sollte NGD dort selbst genug Ehrgeiz besitzen...
Schade schade um die gute Grundidee... 6 Jahre nun schon RO-Spieler... mal sehen
wie lange noch :P
-----------------
cooler Text, wahre Worte ... Rot markiert --> mein Zitat
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**Quoted**
... geht einfach mal saufen, das Game rockt derzeit eh net
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Witzig :thumbup:
Bugs hier, Bugs da. ...
... geht einfach mal saufen, das Game rockt derzeit eh net :)
:D Nice work ..
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**Quoted**
Kampfgewand. Mit dem Drachen drauf. Level 28 oder so. Mußt dann umwandel. Farbe
je nach Geschmack , hab glaub die Tuni Lila den Drachen Blau. Hat halt nicht
jeder.
-----------------
Das Ding schlummert seit Ewigkeiten bei mir im Inventar. Aber verschmelzen will
ich nicht, weils derzeit keinen Hut gibt, der dazu passt.
Ich würde warten, bis Amun wieder online ist, bevor du dir etwas kaufst. Da
jeder einen anderen Geschmack hat, wird dir keiner das richtige - für dich -
empfehlen können.
Ich hab es schon bereut, damals eine Farbe ("nur" 400 Xim) nicht auf Amun
getestet zu haben. Bei einer Kleidung würde ich das Risiko nicht eingehen ;)
btw: Ich denke, dass Amun demnächst wieder online sein wird. Pi pa po 1 Woche.
Vollkommen richtig, Flo.
Jeder der meint, die Magnawaffen wären gut liegt falsch. Die Dinger sehen
einfach nur ganz nett aus und bringen Abwechslung ins 60er Equipment. Mehr
nicht, weniger nicht.
Wenn man eine Magnawaffe hat, dann kann diese entweder eiiinigermaaaßen gut sein
- so wie der Bogen oder z.B. die Ritteraxt - diese kann aber auch
grottenschlecht sein - bestes Beispiel wäre der Stab.
Eigentlich würde ich mir mit 15 Barren keine Magnawaffe kaufen. Das lohnt sicht
absolut nicht. Wieso nutzt man nicht die Barren um sich gutes Equipment
zusammenzusuchen? Ich rede hier von ... richtig gutem Equipment. Allein mit 10
Barren könnte man sich bombastisches Zeugs zusammenhandeln.
Und das nur, weil es immernoch viele Leute gibt, die der Meinung sind,
Magnawaffen wären gut / würden sich lohnen. Und es einfach keine andere Währung
gibt.
Ich finde, die Magnawährung & -waffen stellen eigentlich sehr gut NGDs
Unfähigkeit dar. Jahrelang wurde gebeten, dass die Waffen - zumindest die
schlechten wie der Stab - gescheite Werte kriegen. Und was wird bei den neuen
Waffen gemacht? Rein gar nichts. Nichtmal ansatzweise...
... Fazit: Scheißt auf die Magnawaffen und besorgt euch lieber - von den Bonis
her gesehen - gescheites 60er Equip. Damit haut man Damage, kann im Chat posen
und gibt nicht unnötig 15 Barren aus.
Bulldozer, das Problem liegt nicht am Widerstehen.
Das Problem liegt am willkürlichen Widerstehen. Es steckt einfach kein Skill
hinter, das ist das Problem.
Hexer und Stabskill?
:D Nunja. ... Als Hexer suchste dir am besten ne Gruppe und du skillst Hybrid
(Stab + Supporterskill).
Zurück zum Thema:
Am schnellsten Leveln Schützen und Beschis mit Stabskill. :)
Regnum Community einfach immer wieder lustig :D
Ihr regt euch über ein lächerliches, nicht vorhandenes "Bündnis" auf. :thumbsup: :thumbsup:
Mein Tipp an euch: Geht halt net alleine los und sucht euch ne Masse für
Fortkämpfe :thumbup:
@Wish:
Das Forum ist einfach zu simpel gestaltet. Neulinge werden sich hier umsehen und
sehen dann, wie "unschön" das ganze aussieht. Das uralte Forum damals war um
Längen besser ans Design von Regnum angepasst.
Zudem sind z.B. die Ränge hier totaler Schwachsinn, auf die Namen bezogen :thumbsup:
dafür. ....
-----------------
**Quoted from "Ayku"**
"Ist man doch Gewohnt" heißt es... ja find ich toll, dass man die Com hier
mittlerweile mit Gewohnheiten abstempeln kann.
Monatelang gibt es keine Updates, monatelang gibt es Bugs die nicht behoben
werden, da gibt es dann mal einen Servercrash und es heißt "kann ja mal
passieren".. jo klar, läuft ja sonst alles sauber hier... Informationspolitik
wird sich ändern, ok nehm ich mal so hin... aber wird sich das Spiel auch mal
ändern?
-----------------
Ich nehme mal an, dass du mich zitierst :)
Nein, man kann mich nicht mit Gewohnheiten abstempeln. Aber man kann mich mit
Unfähigkeit abstempeln. Ich bin einfach seit ca. nem 3/4 Jahr nicht mehr aktiv,
nicht mal mehr zu 30% aktiv. Ab und an schneie ich mal rein und schau wie's
läuft. Dann fällt mir auf, dass ca. 2 andere Games auf meinem PC mir persönlich
mehr Spaß machen und gehe offline.
Mir ist egal, was hier mit Regnum läuft. NGD hat in den letzten 2,5 Jahren
gezeigt, dass sie
* nichts zu 100% richtig machen (Instanzen, Bugs, Balance, Spells, ...)
* auf die Communityvorschläge scheißen
* ihren eigenen Käse machen
* das Spiel - leider - immer weiter in den Abgrund ziehen und
* dass NGD einfach immer und immer und immer wieder ein Update verkackt.
Fazit: Wieso sollte man sich freuen oder gar ärgern? Kein Grund zur Freude, weil
das Update eh den Punkten oben entspricht. Und kein Grund zum Ärgern, weil mir
das Spiel mittlerweile keinen Spaß mehr macht und ich keine Vorfreude hatte :thumbup:
Schwache Leistung, mal wieder ^^ Immerhin konnten jetzt ein paar den Boost
gescheit nutzen. Naja, man ist es ja gewöhnt.
Selbst die magische Miesmuschel weiß das nicht :o
Hey Community,
ums kurz zu machen: Das Forum hier besteht schon recht lange und ist immernoch
hässlich.
Vorschlag: GMs / Mods --> bitte einen Wettbewerb starten.
Dabei wird geschrieben, welche Icons benötigt werden (Icon für neue Nachricht im
Thread, Bild für Spaltenhintergrund, ...).
Gewinner kriegt was tolles.
Alle sind zufrieden :)
Gruß
-----------------
**Quoted**
Habt ihr denn schon alle euren Premium-Beitrag gezahlt, damit ihr einloggen
könnt? :D :P
-----------------
Haha, ich würd's so feiern, wenn Anti-Premium-Member nur von 17-22 uhr online
sein können :D :D
Das Ding da ist ja immernoch rot ?(
Scheiiinbar ist das Update riesig :thumbsup: Sonst würde das Draufladen ja nich
1-2 Tage dauern
-----------------
**Quoted from "Koalabär heheh"**
Hätt ich einen würd ich so skillen :P
http://www.imaicarmordo.de/trainer/?gs=0…000130000000000
-----------------
joah, der 0815 Skill eben ^^, abgesehen von Weißglut und Entlarvung. Beides
hatte ich schonmal getestet. Ergebnis: Vollkommen unnütz :thumbsup: :thumbsup:
Gegen die Abschaffung von Widerstehen/Blocken/Ausweichen/...
Für die Abschaffung der Grundchance auf Widerstehen/Blocken/Ausweichen/...
Für die Einführung von passiven + aktiven Spell für
Widerstehen/Blocken/Ausweichen/... (klassenspezifisch --> Jäger mehr
Ausweichspells, Ritter mehr Blockspells, ...)
Sorry Jungs, dass ich nich länger konnte ^^ Hatte leider noch zu tun. Derzeit
stehen 2 Punkte auf meinem Konto, seh ich das richtig? :D
Für die Ungeduldigen ... Hier
habt ihr - soweit ihr ein wenig nachdenkt :thumbsup: - die Antwort.
:thumbup:
dafür ....
Haha ... NGD hat wohl ein paar Geldprobleme :D Erstmal den Suchtis
unnötigerweise im FREE TO PLAY SPIEL Geld aus der Hose ziehen. nice nice :D
Macbook und zocken .... facepalm
Klar bin ich dabei ^^
Möglichkeiten:
1) Support anschreiben
2) Weißt du deinen Benutzernamen noch? Hier
neues Passwort anfordern
Das nächste was kommen wird, sind die Inhalte der Bossinstanzen... Also kein
Grund zur Freude :D
Stimme Greeny voll und ganz zu.
Wieviele Threads habe ich schon eröffnet, wieviele Verbesserungsvorschläge schon
überlegt. Bei keinem der Vorschläge kamen ernsthafte Feedbacks oder Fazite ....
Traurig, aber wahr.
Trotzdem: dafür
:thumbsup: So Vorschläge häufen sich seit der Beta. Kein einziger davon wird
umgesetzt.
Magnas suchen?
:thumbsup: :thumbsup: :thumbsup:
1. zur Tanke (alternativ auch Netto, o.ä.) fahren
2. 100-300er Paysafecards kaufen (je nach Verlangen)
3. Kisten kaufen (natürlich die teuersten)
4. Inhalt der Kisten für Magnas verkaufen :)
Wenn du ein kleiner Freigeist bist, kannst du den Inhalt der Kisten auch für
Gold verkaufen und dann schreibst du einfach in den Chat "Suche Magnas, zahle 1
Mio pro 1 Magna" :)
Glaube mir, nach ca. 3 Wochen hast du so viele Magnas wie du willst :D
aber: nein, kein Pay to Win :thumbup:
-----------------
**Quoted**
Gegen OP Eq Leute ist es meistens ein Luckwin weil es anders kaum geht ( ich
rede von leute mit Skill)
Und ja Skill.........eig hat ein grossteil ungefähr den selben unterschiede auch
in Sachen Taktik fällt mir nicht auf.
-----------------
Und wieso dann nicht aus Luck einfach Skill machen? Siehe Vorschlag oben...
-----------------
**Quoted**
Aus meiner Aussage ist zu entnehmen, dass es für Schlechte EQ leute MÖCHLICH
ist, gegen leute mit bessere EQ zu gewinnen.
-----------------
Demnach ist es dann aber eher ein Luckwin ;) Skill ist etwas anderes.
-----------------
**Quoted**
Ich möchte deine Geheule dann aber nicht mehr hören wenn du als Hexer keinen
Windstoss oder Wintereinbruch mehr widerstehst gegen Schützen
-----------------
Du bist so ein ... :D Das ist echt net mehr feierlich :D
Glaubst du, dass die Gegner von jemandem mit geilem Equip automatisch öfter
widerstehen/ausweichen/blocken?! Wenn 'ja': Dem ist nicht so. :D
Und zu Windstoß & Wintereinbruch: Witzig aber war, der Scheiße widersteht man eh
fast nie :D
-----------------
**Quoted from "Erod"**
Das Widerstehen regelt die Balance zwischen Op eq- Besitzern und welchen ohne
gutem Eq.
Erst überlegen.
-----------------
Selten einen solchen Schwachsinn gehört :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup:
-----------------
**Quoted**
ich find es gut das man als beschi auch mal wiedersteht sonst bekommt mann alles
durch schon alleine gdz ist schon schön das mann das mal wiedersteht :D :D
-----------------
Damit wird aber nicht die Individualität der Klassen gestärkt. Somit ähneln sich
die Klassen mehr.
Wieso sollte ein stehender oder gar sitzender Gegner widerstehen oder ausweichen
können?!
Wieso sollte eine Magierklasse ausweiche können?! Die sind viel zu unbeweglich.
Hingegen ist es absolut logisch, dass ein flinker Jäger ausweichen kann oder ein
fetter Ritter blocken oder ein Hybridbarb auch mal widerstehen kann.
Früher war das Problem noch nicht so intensiv zu sehen, da SdW scheinbar öfter
gehalten hat. Keine Ahnung, was die Leute bei NGD geändert haben ... Auf jeden
Fall war (ich nehme diesen Spell jetzt nur mal als Beispiel) SdW früher stärker
--> Kontraste zu anderen Klassen wurden geschaffen --> mehr Individualität.
Egal wen man frägt: Früher war die Balance besser. Und früher wurde weniger
widerstanden/ausgewichen/geblockt. Und wenn es vorkam, war es berechtigt.
Deswegen: DAFÜR, dass man diese 3 Features nur per passiven oder aktiven Spells
erreichen kann und selbst das nur für die jeweiligen Klassen (Ritter --> Block
(und widerstehen) // Jäger --> Ausweichen // Barbar --> Widerstehen).
-----------------
**Quoted**
Einfach epischer Gefühl wenn du als einziger Barb in den Gegner stehst ohne
Buffs zu haben und die dann trotzdem noch ewig (ZdE 5, Treten 5) brauchen um
dich zu killen. Seh nur die Hammerbarbs anrennen, Gdz geben und wie sie sich
wieder ins Fort verpissen. :thumbup:
Täglicher Schlachtenalltag - Erstmal Ts rumschreien.
-----------------
Deswegen: dafür, den Spell a) zu ändern oder b) zu entfernen.
btw: beim Barb sind generell viele Spells einfach übertrieben. Dieser Spell
namens 'Raubtier' gibt mir auch gefühlte 30 Minuten Schwindel ... Dafuuuq?
Den gleichen Vorschlag habe ich auch schon im August 2012 gemacht (klick
).
Ich zitiere:
-----------------
**Quoted**
Grundchance von 'Widerstehen', 'Ausweichen' und 'Blocken' entfernen (nur noch
Skills/Spells bieten dann eine Möglichkeit darauf)
-----------------
Demnach: ja, dafür.
Cooler Post .. Ich mit meiner Mainklasse Hexer würde mir wünschen, dass es
verschiedene Arten von Waffen für Beschi & Hexer gibt.
:D
AFROJACK !!!
Klangkarusell
One Republic
Ich kann mich noch grob erinnern, dass die Respawnzeit von den Händlern an den
Saves früher nicht so lang war ... demnach: Einfach wieder die Zeit kürzen (auf
30 sek oder sowas) und gut ist.
-----------------
**Quoted from "Ayku"**
Denvaros - unregistriert
Höhöhöhöhö
Denvaros' Quantität seiner Beiträge im Forum - gut
Qualität - mangelhaft
-----------------
:thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup:
.... dein Ernst? :thumbdown:
@Gamigo & GMs: Bitte Event übernehmen & Cery ein Dankeschön auszahlen :thumbsup:
Heyho Community,
gerade gesehen ... wollte das einfach mal so in den Raum stellen :thumbsup:
BGH: Werbung für Kinder in Online-Spielen ist illegal (Chip Online Artikel)
Ich hoffe mal, dass der Thread nicht wegen Fremdwerbung oder sonstigem gelöscht
wird. Immerhin betrifft es auch "unser" Spiel, Champions of Regnum.
Bekannt und Freund? :o
Es wurde doch schon oft genug angekündigt, dass NGD derzeit an einer Art
Instanzen für die Drachen arbeitet. ... Außerdem haben wir ja schon den Eingang
in den jew. Gebieten dazu.
Ich denke, Mitte bis Ende August wird das update dazu kommen.
Fehlen nur noch Iggen .... 6 / 1 / 6
Push :)
2 / 1 / 3
Immernoch gegen Doppelmeldungen ^^
6 / 1 / 2 ... ich will rein jetzt. Auf gehts
push da sh*t !
2 / 3 / 1
-----------------
**Quoted from "Oldawi"**
Hallo Homer,
wolltest du nicht weg vom P2W? Und zurück zum F2P? Warum willst du Kisten
abschaffen, aber gleichzeitig alle Verbesserungen kostenpflichtig machen?
Passt irgendwie nicht.
Einzig und alleine die Questverbesserungen gefallen mir. Und das es noch Quest
bis Lvl 60 geben sollte ist auch i.O. Aber der Rest? Vielleicht nochmal
überdenken.
Einzig und alleine durch eine 2 Wöchige Quest(geht i.O.) oder durch Ximerin(da
war es wieder) kann man sich Rüstungsverbesserungen/Sockelungen kaufen. Durch
Quest? Wie sollen die aussehen? Und jetzt "Uffpasse", damit wieder nicht ein
Reich bzw. 1,5 Reiche, Vorteile mit den Questen haben, sondern alle gleich
behandelt werden.
Da ich der Meinung bin, dass erstmal andere Sachen verbessert werden sollten,
und ich meine wirklich verbessert, und nicht verschlimmbessert, sind hier
erstmal andere Sachen wichtiger.
Da du aber andere Ideen hier nicht haben willst, endet hier meine
Ausführung.Hast ja auch Recht, sonst kommen wir wieder von zu weit von deiner
Idee ab. ;)
Viel Spaß im Game
Oldawi
-----------------
Servus Oldawi,
klar will ich weg vom P2W. Wenn man sich ansieht, welche F2P-Games erfolgreich
sind, sind das genau die, die kein P2W unterstüzen :rolleyes:
Ich sagte doch gar nicht, dass alle Verbesserungen kostenplichtig wären?
Man hat die Wahl: Entweder man macht eine Quest die 2 Wochen dauert, um einen
SockelPLATZ zu ergattern ODER man kauft sich diesen per Ximerin. Den
letztendlichen Sockel jedoch kann man nicht für Ximerin holen. Diese Sockel sind
dann nur per WM oder CC erhältlich. Unterschied also zwischen "Sockel" und
"Sockelplatz".
-----------------
**Quoted from "Cery"**
Hab ich gestern doch schon eingefügt?
-----------------
Oh, hab ich scheinbar gepennt :rolleyes: Sorry langer.
Btw: Gegen Doppelmeldungen :pinch:
Was ist eigentlich mit Mordion (oh, wir sind im Hexer-Thread, also gut: Borgiir)
los? Von ihm hört/sieht man gar nichts mehr ?(
Ansonsten stechen derzeit eigentlich nur Mormado (ich liebe deine Motivation für
die Inis :thumbsup: ) und Hexenstar heraus. Wobei mir das Gameplay von Hexenstar
irgendwoher bekannt vor kommt :)
Öhm, Cery, ... Ich wurde gebeten mit ins Team von Ruy, Corpse, etc. zu kommen :)
kannst das ändern?
Ich erinner erneut, dass der Startpost das Thema ist, und nicht irgendwelche
Posts von Zusatzvorschlägen :pinch:
-----------------
**Quoted**
noch bissl balancing dazu.. aber nicht so nen Schwachsinnskrimskrams der keinem
was nützt außer Abwechslung für 2 wochen
-----------------
Deine Aussage versteh ich irgendwie nicht so ganz im Kontext ^^
Die Glückskisten abzuschaffen wäre eine "Innovation", die sich erst nach
mehreren Monaten - vielleicht sogar Jahren- bewähren würde. Bis sich die ganzen
mega-super-duper-tollen Items auf neue Spieler verteilt haben ... kann einige
Zeit vergehen.
Auch bei den neuen Questvarianten kann ich dein Statement nicht nachvollziehen.
Erstens werden dadurch neue Spieler länger im Spiel gehalten, um auch den
Endgame Content besser kennenzulernen (--> mehr Spieler). Zweitens hatte ich
doch geschrieben:
-----------------
**Quoted**
Durch eine zweiwöchige Quest oder mithilfe von Ximerins, kann man sich sog.
Endgame Sockelungen kaufen.
-----------------
... Somit dauert es wohl ein wenig länger als nur 2 Wochen, bis man sich so eine
gesamte Rüstung vollgesockelt hat.
?(
nur so btw: KRPs sind hier nicht das Thema ^^
Servus erstmal.
Witziger Threadname. Erste Gedanken sicherlich "haha, schon wieder der".
Sicherlich beliebt auch der Gedanke "Don't try it". Erstmal einfach lesen ...
und dann beurteilen :thumbup:
1) Kisten abschaffen
Ja, ihr habt ganz Recht gehört. Ich bin dafür, die Glückskisten (alle Sorten)
abzuschaffen. Diese machen das Game zu einem puuuren P2W. Allerdings ist es
immernoch ein F2P, was man auch fördern sollte. Somit werden 2 neue Premiumitems
in das Spiel eingefügt:
1. Bonus-Booster (anstatt nur die Quantität der Dropps zu erhöhen, wird hiermit
die Qualität der Dropps erhöht. Sprich: Sobald man sich einen solchen 200er
Booster kauft, ist die Wahrscheinlichkeit höher, ein episches oder gar
legendäres Item zu droppen)
2. Feind-Booster (vorab: relativ hoher Ximerinpreis. Anstatt von Mobs zu
droppen, hat man hiermit die Möglichkeit von Gegnern, in der Nähe eines
Forts, zu droppen. Hiermit wird die Aktivität der Fortschlachten gesteigert.
Außerdem haben Spieler somit einen weiteren Anreiz schlachten zu gehen -
abgesehen von KRPs und Quests. Damit keine Missverständnisse auftreten: Man
droppt nicht die Items von Gegnern, sondern einfach ganz normale Sachen ...
Wahrscheinlichkeit entspricht den normalen Mobs.)
2) Questvielfalt
Die Quests in Regnum sind erstens langweilig, zweitens gibt es davon viel zu
wenige und drittens knüpfen sie nicht an den Endgame Content an. Somit sollte es
neue Arten von Quests geben!
1. Fortquests (Beispiele: Nimm 5x ein Fort ein // Verhindere 5x eine
gegnerische Forteinnahme // Töte 10 Gegner auf einer Zinne)
2. Klassenspezifische Quests (Beispiele: a) Jäger (Töte 5 Gegner aus deinem
Tarnspell // Zähme 5 Tiere bevor du Level 30 bist ... b) Ritter: Rette einem
Verbündeten das Leben indem du eine Aura auf ihn nutzt)
3. Skill Quests (Mit dieser Art von Quests, kann man neue - möglicherweise auch
klassenspezifische - Spells erlernen. Von diesen Quests gibt es pro Klasse
maximal 10, wobei die Klasse höchstens 3 davon abschließen kann. Somit ist
der Spieler an eine gewisse Individualität gebunden und muss sich für seine
eigene Spielweise entscheiden)
3) Endgame Content
Wie schon beim 2. Punkt angesprochen, ist der Endgame Content von Regnum eher
gering ausgestattet. Deswegen sollten die WM Coins & CC Coins nützlicher gemacht
werden. Dabei sollten folgende Punkte beachtet werden:
1. Die derzeitigen Rüstungen (WM- & Champion-) bleiben so.
2. Durch eine zweiwöchige Quest oder mithilfe von Ximerins, kann man sich sog.
Endgame Sockelungen kaufen.
3. Mithilfe der jew. Coins (WM- und/oder Champion-) kann man sich dann Zusätze
kaufen. Somit kann sich ein Jäger beispielsweise für eine gewisse Anzahl an
Coins +5 Geschick in seine Rüstung einbetten lassen. Es sind bis zu 4 (JA,
ich schreibe wirklich 4 ^^) Sockelungen möglich. Wichtig: Je mehr
Sockelungen man schon in eine Rüstung hat einbetten lassen, desto teurer
werden die Preise.
Bissl pushen
(6 / 5 / 3)
...
-----------------
**Quoted from "Turyan"**
-----------------
**Quoted from "Little Homer"**
Falls mich ein Team ordern möchte, bin bereit für das Event wieder online zu
kommen und mich sogar ein paar Tage vorher einzuspielen wieder. Echt ne gut
überlegte Sache.
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Komm einfach on :love:
-----------------
Zum Gammeln? ^^ Nene, derzeit macht das ganze kein Bock. Das Event hört sich
jedoch wirklich geil an. :thumbup:
Falls mich ein Team ordern möchte, bin bereit für das Event wieder online zu
kommen und mich sogar ein paar Tage vorher einzuspielen wieder. Echt ne gut
überlegte Sache.
Die Frage ist: hat überhaupt schon jemand gewonnen? ^^
Servus Luzerus erstmal :)
Als ich meinen Laptop vor ca. einem Jahr neu kaufte hatte ich haargenau das
gleiche Problem (allerdings mit der GT 555m). Damals - im alten Forum glaub ich
noch - half mir jemand mit folgendem Tipp:
In der Systemsteuerung von der nVidia Grafikkarte gibt es irgendwo eine Option,
bei der du einzelnen Programmen fest zuweisen kannst ob diese mit a) der
Intelkarte oder b) mit der fetteren GT betrieben werden sollen. Dort dann
einfach das Spiel auswählen, auf GT 540m stellen und speichern.
Ab dann sollte es klappen, auch wenn im Launcher noch stehen müsste "unbekannte
Grafikkarte" oder derartiges.
-----------------
**Quoted from "Kleiner Dicker Mann"**
Is doch Banane wer gewinnt, Hauptsache es bringt Spaß.
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xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
:thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup:
bester Beitrag seit 2008 oder so :D
Jop ... Schaut doch gut aus :)
Sehr erfeut bin ich über die Gedankengänge hinsichtlich des Balancings (jedes
Klasse nur 1x ...). Nice überlegt.
Rihanna :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup:
R3hab ......
Einfach die E-Mail Adresse im oben genannten Link ändern. Dann ein paar Mal
probieren. Irgenwann wirst du n Code (oder mehrere) zugeschickt bekommen.
Bei mir war's damals buggy und ich hatte dann auf einmal 10 Codes ... Wird aber
sicherlich mittlerweile klappen. Einfach ein wenig probieren.
Dafür. ....
Läuft eh in jedem Reich gleich ab.
... Syrtis.
Sehe das ähnlich wie Erik.
Die Grafikkarte macht zwar keinen schlechten Job, allerdings sind der Prozessor
und der Arbeitsspeicher ziemlich gering. Würde dir auch mal eine
Defragmentation, Neuinstallation von Windows oder ähnliches empfehlen.
Kann gut sein, dass dein Computer/Laptop sich überhitzt oder die Grafikkarte
nicht mehr klar kommt.
Demnach: Bitte genauere PC/Laptop Hardwaredaten nennen & mal CoR mit geringeren
Settings starten.
Supi :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup:
-----------------
**Quoted**
Ich seh die Kommentare schon wieder vor mir, von all den Schützen und Barbaren
die Schiss haben, dass ihre Klasse generft wird "Ahh, nein, die Klasse ist nicht
op, du kannst einfach nur nicht spielen". Ok, alles klar, dann kann ich nicht
spielen. Das war und ist mir schon immer egal gewesen.
Ich spiele das Spiel wahrlich lang genug um sagen zu können, dass ich froh bin,
seit nem 3/4 Jahr nicht mehr aktiv gespielt zu haben.
-----------------
&
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**Quoted**
Barb + Beschi --> Ge + Tobsucht und joine Instanzen ohne Ende. Dann gewinnt auch
dein Reich. Dann gewinnst du.
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Jetzt mal ohne Mist: Sobald man 2 Barbs mehr im Team hat, als die anderen beiden
Reiche, hat man die Ini so gut wie gewonnen. Da können noch so gute Jäger oder
Hexer sein, durch die enorme Inbalance, kann man es einfach nicht packen, zu
gewinnen.
Deswegen schwankt das ganze auch so übel. Bis vor ca. 6 Wochen, hat Syrtis die
Instanzen extremst gerockt. Grund: Sehr viele Barbs hatten Amus --> Win. Somit
hatten Iggen & Alsen kein Bock mehr. Nun ist es genau anders herum.
Fazit daraus wiederum: Immer 2 Reiche ziehen die Arschkarte. Und als "knapp"
kann man die Mehrzahl der Instanzen echt nicht bezeichnen. Wenn ich schon lese,
wer teilweise bei mir so ne Instanz joined, und wer einfach sagt "nö, macht eh
kein Sinn", merkt man, wieso das eigene Reich nur verliert.
Macht mir ne gescheite Balance und ich joine jeden Tag 100 Instanzen. Aber SO,
wie es DERZEIT läuft ... Ist es einfach nur noch traurig.
BtW: Für die Leute, die scheinbar vollkommen brainafk rummliegen und fappen:
Schnapp dir n Barb + Beschi --> Ge + Tobsucht und joine Instanzen ohne Ende.
Dann gewinnt auch dein Reich. Dann gewinnst du. Und dann hast du einen richtigen
guten Platz in der Hall of Fame, die natürlich nur die Spielstärken und nicht
die Klassenstärken wiederspiegelt.
Seit locker 2,5 Jahren sage ich durchgehend, dass im Ranking nur noch Barbaren
und Schützen stehen. Dass im Fort fast keine Hexer und erst recht keine Jäger
mehr vorhanden sind. Dass keiner mehr jagen gehen kann, weil alles nur noch
durch Massen geregelt wird.
Aber NGD juckt das alles einen Scheiß. Premiumangebote, die unglaubliche 50
Cents billiger sind für 2 Tage sind den Spielern natürlich wichtiger.
Ich seh die Kommentare schon wieder vor mir, von all den Schützen und Barbaren
die Schiss haben, dass ihre Klasse generft wird "Ahh, nein, die Klasse ist nicht
op, du kannst einfach nur nicht spielen". Ok, alles klar, dann kann ich nicht
spielen. Das war und ist mir schon immer egal gewesen.
Ich spiele das Spiel wahrlich lang genug um sagen zu können, dass ich froh bin,
seit nem 3/4 Jahr nicht mehr aktiv gespielt zu haben.
Kauft weiter Ximerins, Suchtis. Und freut euch bitte, bitte bitte freut euch,
wenn die Bossinstanzen kommen. Dann könnt ihr euch nämlich weitere Ximerins
kaufen, um einen Ritter auf 45 zu leveln boosten. Dann kriegt auch ihr
Bossdropps und könnt eure Op-Klasse noch mehr stärken.
LETS GO MÄNNERZ!
.. omg.
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**Quoted from "Dose"**
Alsius: Mormado, dead eye, Xardas
Ignis: Hexenstar ist nicht übel
Syrtis: Homer, länger nicht gesehen
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Jop, derzeit leider weniger Zeit für Regnum. Und die Zeit, die ich zur Verfügung
habe, nutze ich für andere Games bzw. ein anderes ^^ Weiß nich, rockt derzeit
net so.
Dagegen. Wer nachst spielt, spielt nachts. Wer tagsüber spielt, spielt tagsüber.
ingame Bro aka Schwanz bro ... sehr geiler Ritter ... sehr geiler Humor. Einfach
mein Armin :)
Ich kram den Thread mal wieder hoch ...
1) Bossinstanzen werden nichts am RvR oder PvP ändern. Aus Erfahrung kann ich
sagen, dass NGD einfach wieder Scheiße baut.
2) Regnum war immer beliebt. Eben wegen der geilen Möglichkeiten des RvR und
PvP. Und es ist immernoch einzigartig, was dies betrifft. Die Einführung von
Glückskisten, die Änderungen der Spells (die total unnötig waren) und weiteres
hat dies zerstört.
3) Ich stimme dem Threadersteller zu.
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**Quoted from "Denvaros"**
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**Quoted from "Little Homer"**
Schütze zum Jagen
Barbar für's Fort (Alternativ Beschi).
Ritter Level 45 für Bossdropps.
:) Auf den Rest kannste scheißen.
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Schrieb der Hexer...xD
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Falsch.
Schrieb der Hexer mit jahrelanger Spielerfahrung ... :pinch:
Ernsthaft mal. Wenn ich hier lese, dass ein Jäger oder Hexer Spaß macht ... :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup:
... früher ja. mittlerweile echt nicht mehr.
Aber danke, liebe Community, dass ihr mich jeden Tag amüsieren könnt :thumbup:
Und erneut fehlen mir die Fragen zur Balance ... Wann lernt es Gamigo endlich :D
Schütze zum Jagen
Barbar für's Fort (Alternativ Beschi).
Ritter Level 45 für Bossdropps.
:) Auf den Rest kannste scheißen.
-----------------
**Quoted**
Lieber eine schlechte PvP Balance und dafür eine gute RvR balance. Schlachten
finden doch häufiger statt als Duelle.
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Sorry ... aber ... ne.
Wenn du noch in Erinnerung haben solltest, wie jagen früher war, dann merkst du,
dass dieser Satz Regnum zerstört ^^
Ehrlich gesagt, freue ich mich auf die Hall of Fame :)
Die zeigt mir endlich die aktuell besten Barbs & Schützen :thumbsup: :thumbsup:
Es wäre schön, Flucx, wenn du das ganze noch ein wenig übersichtlicher gestalten
könntest (Bilder, Farben, Überschriften, Zentrieren, etc.)
-----------------
**Quoted from "Flucx"**
Dann begründe bitte wann und warum du die als "tot" gelisteten Spells benutzt.
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Ich benutze Windmauer überhaupt nicht mehr. Der Effekt ist einfach zu gering. Da
spare ich mir die 5 Punkte lieber für einen damagelastigen Spell oder einem, der
der Gruppe helfen kann. Windmauer war mal gut, mittlerweile ist es nur noch als
Nostalgie zu bewerten, diesen zu skillen.
Bei Magmaexplosion ist es ähnlich. Der Spell dürfte in etwa Schlangenbiss vom
Schützen entsprechen. Letztendlich ist auch er einfach zu schwach & verbraucht
im Verhältnis dazu dann auch zu viel Mana.
Mittlerweile sehe ich keinen einzigen Hexer mehr, der diese Spells standardmäßig
dabei hat. Demnach gehören sie für mich zu "Toten Spells" an.
Auch interessant ist es, mal zu sehen, wieviel eigentlich unnütz ist. Sind schon
n Haufen Spells die einfach rummliegen ...
... gute Umfrage, mir fehlt allerdings ein wenig die Vielfalt der Fragen ^^
Ok, alles klar ... Äh, ich benutzte mit Barb alle Spells, bitte editieren ...
Sorry, aber 9 von 10 Hexern benutzen mittlerweile keine Windmauer mehr ...
Totaler Schwachsinn, diese hier nicht reinzuschreiben.
Hexer:
1) Mental
* Feuersbrunst
* Splitterwand
* Sultars verschlingende Masse (zu geringer Damage, höchstens gegen andere
Magier sinnvoll)
2) Manakontrolle
* Synergiebindung
* Managemeinschaft (höchstens für Fortkampf, aber eigentlich nicht Aufgabe des
Hexers)
* Manapylon (höchstens für Fortkampf, aber eigentlich nicht Aufgabe des Hexers)
3) Zauberstabbeherrschung
* alles (höchstens Metabolische Kontrolle ist nützlich, allerdings habe ich
beim Testen damals keinen Vorteil daraus ziehen können - zum Leveln mit Stab
ist dieser Baum jedoch sinnvoll)
4) Verzauberungen
* ebenfalls alles bis auf Magie verbannen (einiges zum Gruppenleveln ganz nett)
5) Beschwörung
* Weißglut
* Lebenskraft absorbieren (in der Praxis meist zu schwach)
* Herbeigerufenen beherrschen (welcher Beschi nutzt noch groß Beschwörungen in
der WZ ... :thumbup: )
6) Geheimnis
* Stalagmit (zu wenig Damage im Gegensatz zum Manaverbrauch)
* Versteinerte Hände
* Faulheit
* Windmauer (keine große Wirkung mehr, leider)
* Zerbrechlichkeit
* Golemfaust (viel zu viel Manaverbrauch)
7) Elemente
* Elementare Verbindung (zu schwach, merkte beim Testen keinen großen Vorteil)
* Elementare Entlarvung (gleiche Begründung)
* Magmaexplosion (zu wenig Damage)
Bei vielen der Spells ist es echt schade, weil die eigentliche Idee dahinter
nice ist.
How to troll da Instanzes:
Man erstelle sich einen neuen Char. Man kauft sich mit Level 1 ein Papstkostüm
und nennt sich "Des Papstes Eier" .... dann: let's die in da instanzes! :)
Nebenbei bitte die Punkte der Anzahl der Deffpunkte anpassen. Danke :)
Du willst Damage machen? Dann bist du bei Kasse 3 - der Magierklasse - leider
falsch. :D
Ne, ernsthaft. Also, Hexenmeister ist auf jeden Fall die offensivere Klasse.
Aber bis du den wirklich beherrschst, wirst du ein wenig Geduld mitbringen
müssen :)
Schade, dass in Regnum ab 11 nix mehr geht ...
Paar Fragen:
- weiß man schon, was die Sets bringen werden?
- was ist die "Score"? Die Tötungen in Inis?
Lisa Wolgemuth
Kill the noise !
Einsteigertipps für Regnum aka Unbalanced Online :)
- geh nach Syrtis (größte Masse befindet sich dort)
- mach dir als erstes einen Ritter auf 45
- mit diesem gehst du immer schön zu Bosskämpfen (größtmögliche Droppchance)
- mach dir einen Schützen auf 60 zum Jagen
- mach dir einen Barbaren auf 60 für Fortkämpfe
... genieße das Spiel :)
hat sich einiges angesammelt .... Vieles ist aber mittlerweile auch verschenkt
worden oder weggeworfen worden:
* 2x weißes Einhorn
* alle möglichen Kostüme von Events (Weihnachtshüte, Halloweenköpfe, etc.)
* 32 Verwandlungselixiere
* die Jubiläumskleidung
* Masken ohne Ende (Halloween, etc.)
* ein paar Beta Items (Items mit Bonis aber keiner Farbe :thumbup: )
* Questringe
* die WM Rüstung (ja, die gammelt schon seit längerem im Inventar ...)
* ein Sataschwert, was ich damals von einem Barb geschenkt bekomme habe (Carnak
sagt sicher einigen noch was)
* von diesem habe ich auch meinen ersten 7% As 30 Rw Stab geschenkt bekommen,
den ich noch jetzt nutzte (das müsste ca. 2009 gewesen sein)
* vieles mehr
Dagegen!
Die Reichsdrachen dafür zu nutzen ist eine wirklich gute Idee.
Allerdings ist das ganze noch viiiiel zu unüberdacht. :)
Jo, bin auch dafür.
Das alte Forum muss es nicht unbedingt sein, das ist ein wenig altbacken. Das
jetztige Forum ist einfach nicht passend und wirkt wie ein Übergang.
Heyho Leute,
da ich nun weiß was dieses leuchtende Fenster zu bedeuten hat (hier klicken
, wer's nicht weiß), wäre ich dafür, dass man dieses Feature abändert. Es ist
gut, zu kennzeichnen, wenn der Booster noch läuft, allerdings bitte nicht so
überladen.
Ein kleines Symbol am unteren, linken Bildschirmrand, über der EXP-Leiste würde
auch reichen.
Gruß
Klingt ganz nice ... Allerdings kam mir auch dieser Gedanke:
-----------------
**Quoted**
Ich wäre ja mal für Belohnungen die die Schlachten etwas fördern.
-----------------
Heyho,
kann mir jemand dieses "Feature" erklären? ^^ Es handelt sich um den Schimmer um
meine Lebens-, Namens- und Manaanzeige.
-----------------
**Quoted from "Seeli"**
-----------------
**Quoted from "Sunny/Ronnya"**
Hahaaaaa ich hab den *hust* alten Seeeeli gefunden ....
heute bekannter als seeli (niflheim) :D
bissel bessere Grafik zum schauen ...die bewegungen <3
die Musik ...öhm ....*ohne worte*
http://www.youtube.com/watch?v=2CbLG4cl39I
-----------------
Verdammt schlechtes Video... Aber schei* drauf, ich habe diese verdammte Game
geliebt... Die alten Leute, die jetzt nicht mehr spielen, die Tage im Teamspeak
mit den Leuten ;( ;( Ich vermisse es, wirklich.
Alte Screens hab ich alle gelöscht...
-----------------
... Waahre Worte.
Jetzt mal ehrlich: Euch wundert das alles?!
Der Friedhofsthread wächst von Tag zu Tag, die Updates werden nicht unbedingt
besser (auch wenn ich sagen muss, dass mir die letzten 2 um längen besser
gefallen haben, als die anderen) und neue Spieler kommen fast nicht mehr dazu.
... letztendlich würde nur eine weitere Serverzusammenlegung Abhilfe schaffen. :)
5/ 8 ... 8/8 ... 6/8 ...
..., wenn du hinfällst und schreist "scheiß Bugnum".
Wow ... mit dem 15. Code oder sowas hat es nun geklappt. Kommt mir alles
ziemlich randommäßig vor :D
-----------------
**Quoted**
lässt du das Fenster offen?
Und hast du nen Destop Postfach, also wo die Mail´s weiter übermittelt werden
von deinem Anbieter?
-----------------
Die Emails kommen über Thunderbird an, ja. Und das Fenster von Regnum lass ich
offen, ja.
Die Codes krieg ich jetzt ... Allerdings funktioniert keiner von denen -.-'
Erneut... Das Problem ist NICHT die Community. Wenn das Game einwandfrei
(zumindest asymptotisch angenähert) wäre, dann würden weniger Leute rummflamen.
Wenn ich mir ansehe, wie oft am Save der Aufruf "oh man, es kommt ja eh keiner
mit helfen" kommt ... das sagt alles aus.
.... Ich würd mich ja anmelden, wenn ich mich einloggen könnte. :thumbsup:
-----------------
**Quoted from "Baldur Axtschwinger"**
-----------------
**Quoted from "Little Homer"**
-----------------
**Quoted from "Jetrascha"**
Ich hab mir hier jetzt nicht alles durchgelesen, aber vielleicht hilft ja
jemandem meine Erfahrung:
Ich hatte von NGD keinen Code bekommen, habe daraufhin einfach was eingegeben
und schwups kam ein Code per eMail. Nach jedem Fehlversuch gibt es einen neuen
Code.
Wer also keinen Code hat, sollte vielleicht einfach mal was eingeben und
schauen, ob es dann einen Code gibt.
-----------------
funktioniert bei mir nicht ^^
-----------------
Hat bei mir vorerst auch nicht funktioniert. Ich bekam einfach keinen Code, egal
wie oft ich das Autorisierungsfenster öffnete.
Daraufhin schrieb ich kurz ein Ticket an Gamigo, dass der Code bei mir nicht
ankommen würde, kurz darauf erhielt ich Antwort, dass meine E-Mail Andresse nun
korrigiert wurde und ich noch 30min warten solle und mich dann nochmal einloggen
soll.
Also, 30min gewartet, nächster Einloggversuch, E-Mail mit Code erhalten (besser
gesagt 9 E-Mails mit Codes), wovon dann der 9. Code geklappt hat und ich war
drin.
-----------------
Hab gestern Abend eine Mail zur E-Mailadressenänderung und eine für den Code
verschickt. Jew. keine Antwort.
-----------------
**Quoted from "Jetrascha"**
Ich hab mir hier jetzt nicht alles durchgelesen, aber vielleicht hilft ja
jemandem meine Erfahrung:
Ich hatte von NGD keinen Code bekommen, habe daraufhin einfach was eingegeben
und schwups kam ein Code per eMail. Nach jedem Fehlversuch gibt es einen neuen
Code.
Wer also keinen Code hat, sollte vielleicht einfach mal was eingeben und
schauen, ob es dann einen Code gibt.
-----------------
funktioniert bei mir nicht ^^
Ich würd gern zocken, krieg aber keinen Code -.- Da will man einmal on ...
-----------------
**Quoted from "Royali"**
du schreibst falls du keinen code bekommst eine email an regnum@gamigo.com
und gibst deinen GAS benutzernamen und deine emailadresse an
-----------------
Alles klar, dann probier ich das mal aus. ... Danke.
Gibt hier
schon nen schönen, großen Sammelthread für Instanzenvorschläge. ... Wäre
sinnvoller, einen dauerhaft zu pushen, als 28103 kleine zu haben.
Kan mir jemand sagen, wie ich an den Code komme? -.-
Gut ... gut gut .... Ich hab den Code immernoch nicht. :)
Ebenso dafür ^^
Nebenbei würde es Jäger wenigstens geringfügig wichtiger machen in Schlachten /
Invasionen (dank WM Speed)
sehr gut zusammengefasst & geschrieben. Kann man nur zustimmen.
-----------------
**Quoted**
Hab die garnicht erhalten, Spamordner -> nein
-----------------
Jo, geht mir auch nich anders ...
Hahahahahaha ...
... Regnum hat so viele Spieler, dass das mehrere Tage zum Verschicken eines
einzelnen Codes braucht. Geeeenau :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup:
Ich find's amüsant, wie NGD mit solchen Geschenken immer das Farmen fördert,
obwohl es sich um ein RvR Game handelt :thumbsup: :thumbsup:
Hexenstar .... Endlich mal wieder ein netter und vorallem guter Hexer in Ignis!
Thumbs up!
-----------------
**Quoted**
Der Star der Hexer ist noch da. :D
-----------------
Hä, ich komm doch erst grade? :P
Noch ein Hexchen dort?
Mir fehlt bei Barbduellen generell die Spannung ^^ Besteht ja eigentlich nur aus
Treten.
Grund: Barbaren buffen sich einmal durch und dann ist gut. :)
Aus Erfahrung kann ich sagen, dass es beim Casten von Meteor nicht nur auf die
AS ankommt. Vor allem nicht, wenn da nur 1% Unterschied ist.
Faktoren sind vorallem das passende Klicken. Klickst du erst bei RW 29, der
Gegner aber bei RW30, kann es gut sein, dass er - trotz weniger AS - schneller
castet.
All das ist eine reine Übungssache.
Letztendlich gehts ja nur um n Sale wieder ^^ Aber der Text ist schön
geschrieben :)
-----------------
**Quoted**
K, dann muss ich auch ma Hexer abstauben. :D
-----------------
Gern! Freu mich immer über ein paar Hexer, die gegen mich antreten 8o
-----------------
**Quoted**
Ach waren Duelle. :SS
-----------------
War eigentlich nur eine Spontanaktion mit Hexenstar, womit sich dann aber noch
mehr getummelt haben.
sehr schöne Duelle heute gehabt :)
Vor allem endlich mal ein paar Hexer, danke an die sportlich-fairen Duelle mit
Hexenstar, K-Mod und Azizzo (oder so 8o )
Gerne wieder !
Ich rufe mal auf ....
<-- leider nein :(
Fanel hat's treffend auf den Punkt gebracht ...
Kriegen ma heut Abend noch eine hin?
3 / 5 / 7 ... da geeeht was
-----------------
**Quoted**
Alsius schläft noch.
-----------------
... seit 2 Wochen :D
Dagegen.
Dann kommt jeder geregelt nur mit seinen Barbs, Rittern und Beschis. Fazit des
Events wäre dann: Man sieht, welches Reich die meisten Barbs, Ritter & Beschis
hat
:thumbsup: :thumbsup:
-----------------
**Quoted**
Natürlich könnte man jetzt sagen :öhhh du hast zu wenig verf/konz...das erklärt
natürlich auch warum jemand der keine herausforderung ist einfach mal 3 spells
ws..der hat ja soviel verf
-----------------
An die Ausrede glaub ich nemmer :D
Selbst mit 2 Eve Mana Ringen verfehlen meine Spells sekündlich... Totaler Dreck
dieses System :thumbsup: :thumbsup:
... viel zu KRP-geil die Leute in dem Reich dort ^^
5 / 8 / 8 .. auf gehts!
Hahahahahaha, grade gesehen:
-----------------
**Quoted**
Am A'sch, SdW ist die letzte Chance für 'nen Bogi, sich 'nen NK vom Hals zu
halten. Verkürzte Zeit = instant tot
-----------------
Die letzte Chance vor geringes Profil, Hinterhalt, Wintereinbruch, Blitzpfeil,
der fetten Range und ähnlichem. Hast Recht, soviele Chancen hat eigentlich keine
andere Klasse :thumbsup:
Geht noch was? :)
Hexenstar fällt oft durch sehr geile Aktionen auf. Im Allgemeinbild fehlt ihm
aber, meiner Meinung nach, ein wenig der Überblick.
1 / 8 / 3
Der Beitrag ist zu kurz. Der Beitrag muss mindestens 10 Zeichen lang sein und 0
Wörter enthalten.
Sei froh drumm, Zeref ... All die Barbs mit Ge, ist echt nicht ertragbar. Man
kann absolut gar nichts dagegen machen. Sobald ein Beschi im gegnerischen Team
ist, wird man zerstört.
Je mehr Barbs, desto größer der win :)
pure Power !! 8o
http://www.youtube.com/watch?v=Ll0XXJlLtOA
Extra für die Alsen ein Push:
3 / 3 / 5
Edit: 3 / 6 / 4
Edit 2: 3 / 8 / 6
Ich push mal :)
Auf geht's: 0 / 2 / 5
Edit 2: 0 / 4 / 5
-----------------
**Quoted**
Auch dieses Argument gerechtfertigt nicht die Erweiterung des Spells(Also das
sich mal was ändert.)
-----------------
Dann hast du es noch nicht verstanden, Oldawi :)
Die Balance in Regnum ist mittlerweile derart abgefucked, dass man überhaupt
keine Chance hat, diese mit nur 1-2 Änderungen wieder hinzubiegen. Das bringt
nur neue Probleme auf.
Heißt: Wenn der Spell hier ne Rw von 30 kriegt, müsste gleichzeitig auch noch
anderes geschehen. Nur dann, und wirklich nur dann, würde es Sinn machen,
überhaupt etwas an den Spells in Regnum zu ändern ^^
-----------------
**Quoted**
Nein Homer, gerade du, der immer von Balance und Gameplay redet, sollte dem
absolut nicht zustimmen.
-----------------
Falsch, ich bin dafür, weil sich dann ENDLICH mal überhaupt IRGENDWAS ändern
würde :D
-----------------
**Quoted**
BtT: Jemand ein echtes Argument,warum der Spell auf 30m soll? Und immer noch
dagegen
-----------------
Hier haste n paar:
1. Spells in Regnum sollten generell mächtiger werden
2. Beschis haben es leichter in Fortkämpfen/Gruppenkämpfen
3. System muss eh umstrukturiert werden, weswegen es nichts ausmacht, dass
dadurch auch Barbaren stärker würden
4. Mit Rw 0 wäre selbst der Beschi equipabhängig
5. ...
-----------------
**Quoted**
Es muss grundlegend was mit den Spells bzw. mit den Skillmöglichkeiten gemacht
werden, da hilft es aber leider wenig, bei jeder Klasse mal nach "Lust und
Laune", willkürlich mal da und dort ein bisschen was zu ändern...
Der Beschi ist ganz und garnicht eine der Opferklassen Regnums, ich spiele zwar
selten meinen Beschi und schaffe es doch oft länger zu Leben als so mancher
Ritter.
Beim Hexer sollte man sich viel eher mal Gedanken machen, was da verändert
werden könnte, der Beschi ist eine starke Klasse, wenn man ihn zu spielen weiß
(ich sag nur, hohe Eigendeff, dauerhafter Anti-Umhauspell, Eigenheal,
Rückkerschaden, eine Reihe an Spells zum fernhalten von Gegnern, Verbündeten
Unterstüztung ...) Der Beschi ist wirklich eine vielfältige und starke Klasse.
-----------------
Generell müsste das ganze Skillsystem in Regnum geändert werden ^^ Aber
Reittiere sind wichtiger.
Irgendwie versteh ich die Meinungen hier teilweise nicht. Dauernd wird erwähnt,
dass etwas geändert werden muss, aber sobald dann ein Vorschlag kommt , der auch
nur minimal zu stark wäre, ist jeder dagegen.
Kriegt doch mal euren fuckin Gedanken aus dem Kopf, dass nur ein Spell geändert
werden müsste ?!
Auch wenn ich eigentlich dafür bin, ist das eigentliche Problem an dem
Vorschlag, dass dann Barbaren noch stärker werden. Denkt mal drüber nach :)
Dafür. ....
... schon geklickt. Liegt in letzter Zeit nur an den Alsen :)
Jemand JETZT bock? :)
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**Quoted from "Erik"**
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**Quoted from "Little Homer"**
sei froh, dass deine Klasse wenigstens eins von beidem kann: runterschießen ^^
-----------------
Ich habe aber ganz gerne Chancengleichheit, sowohl für mich wie auch für meinen
Feind :) Habe es mal an einen offiziellen weiter gegeben, mal schauen was draus
wird.
-----------------
Chancengleichheit ... :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup:
sei froh, dass deine Klasse wenigstens eins von beidem kann: runterschießen ^^
ach, geht doch alles, flucx ... liegt nur an barbs und schützen,
tralalalalalaaaaa
Hauptsächlich fehlt mir in Regnum einfach die Power der Spells ^^ Kein Spell
macht so wirklich fetten Damage, das ist doch langweilig ^^
Geht noch was? Instanzen mäßig?
El Dios, dass man ein Reittier am Anfang vom Spiel bekommt, finde ich sehr
löblich :) Außerdem ist es der richtige Schritt zum F2P. Allerdings reicht
dieses niiiemals bis Level 40 oder gar 45 :D
-----------------
**Quoted**
Stand: 4 / 7 / 6
Macht ma hinne :thumbsup:
-----------------
sorry, erst n ranked ^^
Pushi Push der Pushbär.
NGD plant derzeit soetwas wie Instanzen für die Drachen. Das Update wird wohl
demnächst kommen.
Siehe hier: klick
Jo, kommt da nochmal was zu Stande heute? Dann würd ich n 2. Versuch starten ^^
Oho, ich sehe gerade. 3 / 8 / 8
-----------------
**Quoted**
Wie wärs wenn Du mal richtig liest? Er sagte nicht, das man sich KEIN Pferd
kaufen braucht, sondern: "...Aber nichtmal für ein Pferd muss man mehr Geld
ausgeben..." - ich denke, damit meint er das 60er WM Pferd. Und das macht mit WM
wohl schon noch Sinn. Wer es bis dahin nicht abwarten kann muss halt die 2 Euro
oder was das leichte noch kostet eben bezahlen.
Und Du selber sagtest doch gerade:
"Auch ich habe mein Equip nur durch sehr gute Freundschaften, viiiiiel Handeln
und meinen Clan erhandeln können. Anders hätte ich es nicht."
-> Jeder knüpft irgendwann Kontakte, geht in einen Clan und findet Freunde,
nicht umsonst ist es ein *Multi*playerspiel, wo Teamwork erforderlich ist. Ich
selbst wurde auch schon gut von den Templern ausgestattet, und es reicht
mitunter auch schon Spezial-EQ, um guten Schaden zu machen, muss nicht immer was
Episches oder Legendäres sein.
--> Fazit: man kann auch ohne kaufen "winnen"
-----------------
Jetzt mal ernsthaft. Hast du dir schonmal angesehen, wie viel so ein WM Gaul
kostet? :D Bis du diesen Preis zusammen hast, hast du schon keinen Bock mehr zu
laufen ... Das dauert ewig. Selbst dann würdest du dir lieber erstmal das WM
Zeugs kaufen und dann den Gaul (so war's zumindest bei mir). Die Phase bis Level
60 & diesen 300k Coins warn's glaub ich ist einfach zu lang. Das Pferd braucht
man eigentlich nur für's Questen und für's Fort. Und beim Questen hat man es
noch nicht und für's Fort kann man es erst nach einigen Monaten nutzen ... Die
Funktion ist zwar vorhanden, aber weiiiit vom F2P entfernt ^^
Nun zu meinem Statement vorher: Nur durch die Faulheit bzw. mein gewisses
Handels"talent", hatte ich die Möglichkeit die Items eines guten ingame Freundes
(derjenige weiß Bescheid) für Mags zu verkaufen. Davon bekam er 3/4 und ich 1/4.
Nur so konnte ich ein gewisses Maß an Magnas sammeln und mir damit dann auch ein
einigermaßen gutes Equip zusammenstellen.
Nebenbei muss man aber mal erwähnen, dass ich fast 3,5 Jahre gebraucht habe, mir
ein solches Equip zusammenzustellen! Das war keine Sache von einigen Monaten
(wie es eigentlich sein sollte in einem Free2Play!).
Sehen wir uns doch lieber mal die F2P-Objekte im Regnum an.
Da wären die Rüstungen (Champion- & Warmaster-), sowie die Waffen (Warmaster-,
Magna- und Champion-). An und für sich ein schönes Feature um das F2P zu
stärken.
Aaaaaber: Was sind denn die Rüstungen ohne Sockelungen? Richtig, nichts. Die
Rüstungen haben weder gute Boni (Intelligenz +, HP +, Stärke +, ...), noch sehen
sie wirklich richtig gut aus.
Fazit der Rüstungen: Nett, aber ohne Geldeinsatz (der hier sehr teuer ist) nicht
von Nutzen.
Gehen wir weiter ... Da wären wir bei den Magnawaffen. Auch hier: geiles
Feature. Hier sind die Dinger sogar mal nützlich. Doch auch hier das große
Aaaber: Die Zeit, die man aufwenden muss, um dann endlich mal 10 oder gar 15
Barren zu FINDEN, ist ewig. Heißt also auch hier: Man muss sich min. 1/2 der
benötigten Zahl erhandeln.
Erhandeln muss man mit Items; Items droppt man leider kaum; Items kriegt man aus
Kisten --> Geldeinsatz! Hinzu kommen noch die benötigten großen Steine, die man
sich ebenfalls - neben den 10 oder 15 Barren - erhandeln muss. Auch hier wird es
für ungeduldige beim Geldeinsatz enden.
Bitte kommt mir nicht mit diesen 0815 Argumenten: "Oooh, ich habe aber schon oft
einen großen Ele gedroppt", blaa blaa blaa. Ich habe 3 60er, keiner davon hat -
trotz geringer Benutzung von XP-Boosts - auch nur einen einzigen gefunden :whistling:
Demnach spreche ich hiermit aus meiner Erfahrung.
Was gibt's denn noch so zu sagen ... Ah, stimmt:
-----------------
**Quoted**
Jeder knüpft irgendwann Kontakte, geht in einen Clan und findet Freunde, nicht
umsonst ist es ein *Multi*playerspiel, wo Teamwork erforderlich ist. Ich selbst
wurde auch schon gut von den Templern ausgestattet, und es reicht mitunter auch
schon Spezial-EQ, um guten Schaden zu machen, muss nicht immer was Episches oder
Legendäres sein.
-----------------
Dazu fällt mir nur ein: Spezial Equip um mit einem Schützen oder Barbaren Dmg zu
machen?
--> :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup:
Fazit der Geschichte: Wer viel, viel Zeit investiert (siehe bei mir z.B.:
mehrere Jahre + Monate), kann auch ohne Geldeinsatz zu Gewinn kommen. Allerdings
sieht man in anderen F2P-Games dies besser umgesetzt ^^ Dort spielt man 3 Monate
aktiv und man hat viel, zwar nicht das beste, aber viel. Spielt man 6-7 Monate
dort hat man 99%.
Sorry, aber als F2P kann ich RO absolut nicht bezeichnen derzeit. Erst recht
nicht, wenn ich sehe, dass die Sockelungen nur per Ximerin erhältlich sind.
-----------------
**Quoted from "Blauhirn"**
regnum ist kein p2w, weil man kistenitems handeln kann ihr Eimer
wenn es viele wichtige Dinge gäbe, die nicht handelbar /anders zu erhalten sind
und einem nen eindeutigen Vorteil verschaffen, ok... Aber nichtmal für ein Pferd
muss man mehr Geld ausgeben, ebenso Tränke. Booster beeinflussen das Gameplay
nicht und sind Luxus, genauso wie Kostüme etc.
das einzige worüber man sich streiten könnte sind die Rüstungssockelungen.
Aber deswegen "regnum ist nur noch pay2win"? ernsthaft....
man sehe sich zb. cantaris oder sem-la an, fast nie Geld ausgehen und mehr oder
weniger das beste eq was man sich wünschen kann.
-----------------
Ohne Pferd:
* jedes Mal zu spät in der Fortschlacht
* eeewige Laufzeiten bei Quests von 25-35
* skillen dauert indirekt länger
* ...
Ohne Kisten:
* niemals gutes Equip ohne Geschenke / Abziehen / ...
Tränke:
* Mit 60 Tränke zu kaufen ist sinnlos ohne Ende, für 40-60 wäre es sinnvoll!
Aber kein WM braucht die Dinger ^^
Die Liste kann man weiterführen ooooohne Ende. Auch ich habe mein Equip nur
durch sehr gute Freundschaften, viiiiiel Handeln und meinen Clan erhandeln
können. Anders hätte ich es nicht. Wer Kisten kauft, macht Damage. Wer Damage
macht, ist op (weil Schütze + Barb sowieso derzeit op).
--> Fazit: Pay 2 Win :)
-----------------
**Quoted**
Ein Spiel das 10 Punkte verdient, gibt es nicht. Außer es ist selbst nach vollen
Vorstellungen programmiert.
-----------------
Sehe ich anders, ich habe derzeit mindestens 1 Spiel im Kopf, dem ich min. 9,5
wenn nicht sogar 10 geben würde ^^
Ok, bin wieder raus aus dem Müll ^^ Ini ohne Beschi und 2 Lowies --> LOST.
-----------------
**Quoted**
Edit: 6/6/6 Irgendwie hab ich angst ..
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6 / 8 / 6
Edit: Hab Eintritt :)
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**Quoted from "Flucx"**
Alsön sind wohl Ini-Muffel :huh:
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These: Alsius hat die KRP-geilsten Spieler ^^ bzw. die Anzahl dieser ist dort am
höchsten :)
Jop, hab auch mal geklickt ...
Edit: Hängt derzeit an Alsen, 3 / 7 / 8
Sorry, Tibi, aber wie jemand, der so ziemlich täglich online ist, nur einen
Punkt vergeben kann .... kann ich nicht verstehen! ^^
Meine Einschätzung: 4
Die Idee der Instanzen, der WarZone sowie den Forts find ich klasse. Ebenfalls
find ich es geil, dass Regnum immernoch einzigartig in der Hinsicht ist.
Trotzdem nervt es eeenooooormst, dass es einfach kein Balancing unter den
(Unter)Klassen gibt, das Spiel zu stark zum Pay2Win geworden ist und
letztendlich dadurch alles zerstört wird.
Herrlich, wie die derzeitige Instanz wieder mal zeigt, dass in Regnum einfach
keine Balance herrscht. :) Danke Regnum, du hast mir erneut gezeigt warum ich
lieber *** und *** spiele :)
-----------------
**Quoted**
6/7/8 ... zehn zeichen ...
-----------------
6 / 8 / 8 .... hundert zeichen. :D
Geht noch was, dann komm ich on .... ?
kurzes Offtopic: Ich setze 2 gold darauf, dass der erste Ini-suchti seine
Rüstung erst 2018 hat :)
mein ingame-Bro nicht mehr da? Das will und kann man nicht fassen ... Nunja, ich
weiß wo ich dich finde, du weißt, wo du mich findest, wir bleiben auf jeden Fall
in Kontakt :) Und irgendwann, kommst sicherlich auch du zurück :)
Gibt ne Runde Met aus. :)
Push :)
(Der Beitrag ist zu kurz. Der Beitrag muss mindestens 10 Zeichen lang sein und 0
Wörter enthalten.)
Ruckelt das Game denn wirklich oder sind es nur die niedrigeren FPS, die du als
Problem darstellst?
Ansonsten wären weitere Angaben nett (Kaufdatum, Virenscanner mal durchlaufen
gelassen?, Verhalten in anderen Games?, ...)
:D :D :D Ebenso
Jop, hatte das Problem auch schon öfter. Bei mir hat dein Tipp bisher auch immer
funktioniert.
Ist überhaupt mal wieder eine Instanz zustande gekommen? Immer wenn ich on war,
kam es auf höchstens 6 oder 5 für die Reiche ... -.-
Van Fanel:
Letztendlich ist der Spell natürlich eher weniger für den Fortkampf ausgelegt,
da hast du recht. Vollkommen dafür ausgeschlossen ist er jedoch auch nicht!
Häufig ist es so, dass einzelne Ritter sich einfach 10m vor deren Gruppe stellen
und dort chilln. Ich als Hexer könnte mich dorthin porten und sofort HdZ vllt.
Massenefeu zünden. Somit wäre die Masse gestunnt und ich könnte weiter AoEs
reinhauen. So etwas würde möglicherweise die Bedeutung des Hexers stärken.
Im PvP sollte der Spell klar sein, er hilft vor'm Wegrennen. Zu Verbündeten
sollte man sich jedoch nicht porten können, da man sonst zu einfach wegrennen
kann.
Die eigentliche Rolle findet der Spell jedoch im Gruppenkampf. Wie schon im
Anfangspost erwähnt, kann man mit diesem Spell sich indirekt eine Defensive
schaffen. Es ist jedem klar, dass ein Jäger weniger Damage macht als ein Barbar.
Wieso also von einem Barbaren (z.B. in einem 5 vs 5 - offenes Feld) verfolgen
lassen, wenn ich mich somit auch zu einem Jäger porten könnte?
Der Hexer kriegt somit zwar keine Defensive (und bitte, BITTE, gebt sowas dem
Hexer nicht. Das verfehlt doch nur den Sinn), allerdings kann der Hexer durch
das richtige Können um einiges länger Überleben. Hierbei ist eben - wie schon
gesagt- das Können des Hexers gefragt. Jeder Hexer braucht den Überblick über
den Kampf. Sobald dieser verloren geht, fokussiert man sich nur auf einen Gegner
und lässt das Team im Gruppenkampf im Stich. Doch genau im Gruppenkampf liegt
des Hexers Stärke. Durch Spells wie Magie verbannen, die AoEs oder slows kann er
perfekt helfen & Damage austeilen.
Ein Kritikpunkt war immer der, dass der Hexer zu schnell ausgeschaltet werden
konnte. Ein Windstoß, ein Raubtier, ein Tritt, o.ä. --> meistens bedeutet dies
Tod.
Durch diesen Spell kann man dies verhindern, aber nicht DAUERHAFT! Nur durch
Können, richtiges Spielen und Skill wäre dieser Spell der richtige für ein jeden
Hexer.
puuuush :)
-----------------
**Quoted**
Mein Beitrag war eine Antwort auf den Post von Eike Wenn du ein paar Seiten
vorher schauen würdest, sähest du meinen Standpunkt
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Trotzdem einfach offtopic .... :D
Anfangspost um die Gedankengänge von Hühnergott ergänzt ...
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**Quoted**
Ach was, GE passt gut so, dank unter anderem diesen Spell kann man auch mit
Unterzahl was reißen...
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Herrliches Beispiel für nicht-lesen der Beiträge :))
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**Quoted**
Kann man sich über die gleiche Reichweite (Rw 0) wie man den Zauber castet auch
teleportieren, oder das Teleportieren erst ab einer geringeren Reichweite?
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Das Teleportieren geht über die gleiche Reichweite, ansonsten würde Spell nichts
nützen.
-----------------
**Quoted**
Bei einer Reichweite über 30m müsste man ggf. bedenken, dass sich Hexer damit
bequem auf Mauern/ Zinnen porten können, oder sich gar in gegnerische Reiche
reinporten, wenn sie die Mauerwächter in Ziel nehmen (man könnte zwar Wächter
immun gegen den Zauber machen, aber es geht ja ums Prinzip).
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Nein, das "hoch"-schatten-wechseln sollte nicht möglich sein.
-----------------
**Quoted**
Ansonsten würde ich den Zauber aber weit hinten in den Baum (Beispielsweise die
vorletzte Position im Arcania/ Nekro-Baum) setzen, damit man den Zauber nicht
mal so eben mitnehmen kann...
-----------------
Richtig.
-----------------
**Quoted**
Ansonsten: Wie stellst du dir die Stufung des Zaubers von 1-5 vor? %-Chance auf
den Port? Erhöhung der Reichweite (20/25/30/35/0)
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Hier hatte ich - ähnlich wie du - an einen Malus gedacht im Sinne von
Aussprechgeschwindigkeitsverkürzung oder ähnlichem. Ansonsten wäre auch dein
Vorschlag mit variabler Reichweite möglich
-----------------
**Quoted**
Du hast behauptet das auf grund der spells wenig hexer in fs teilnehmen und das
stimmt nicht und kanonenfutter sind sie auch nicht bei den 1000000000000auren
rittern
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Meiiiine Fresse. Wann zur Hölle versteht ihr es endlich?!
Das Problem liegt NICHT an den Rittern. Die erfüllen doch aboslut ihren Job
derzeit: Rüstung geben, Auren geben, fast kein' Schaden machen und gut im Kampf
helfen. Wieso wollt ihr das verhindern?!
Natürlich liegt das Problem an den Spells, denn von denen hat der Hexer fast gar
keine fortfähigen! Guck dir doch mal Barbaren an, die haben ihre komischen
Drehspells, hauen damit Damage raus und stunnen die Leute am Tor ewig. Der Hexer
stirbt beim Versuch, stunnt nur random-mäßig und letztendlich muss er wieder
rein und seine 2-4 Minuten Cooldown dort verharren. SEEEHR SINNIG!
Ablauf eines Hexers im Fortkampf:
Raus aus'm Fort --> meine 3-4 AoE Spells casten --> rein --> afk für 3 Minuten
--> von vorn.
Mehr kann man einfach nemmer ausrichten. Wieso gibt man denn dem Hexer nicht
passend zu seinem Image einen Spell, der jegliche Auren entfernt ?! Tadaa,
schwuppt die Wupp hätte der Hexer eine irre große Rolle im Fortkampf, der Ritter
wäre weiterhin gut, es wäre Taktik nötig und nicht sinnloses "Alle 15 Ritter
casten jetzt gleichzeitig ihre Auren".
Auf so Ideen kommt hier scheinbar keiner, immer nur nerfen ... Doch letztendlich
gibt's schon fast nix mehr zu nerfen. Damage machen ja eh nur noch Barbaren und
Schützen. Bei allen anderen Klassen sucht man diesen vergeblich. Tolles Game,
wirklich spitzenmäääääßig.
BACK TO TOPIC:
Der Spell ist wirklich eher unnütz. Ne höhere Range & Damage wären vollkommen
angebracht.
-----------------
**Quoted**
ja wenn ich schonma ge hab sollte auch nicht alles durch gehen, aber dass n
hexer schon mehr als genug stunmöglichkeiten hat ha tman bei alga auch mehr als
deutlich gesehen cayet ! xD
-----------------
Solch ein Schwachsinn!
Hast schonmal nen Barb mit GE beobachtet? Der rennt rein und killt ALLES. Was
glaubste warum Barbs immer so n Haufen KRPs kriegen und warum es davon tausende
(..) im Fortkampf gibt?! Ganz einfach: Weil Ge zu lang dauert und viiiiel zu
stark in Kombination mit Tobsucht ist.
Dafür. :) Immerhin eine kleine Chance mehr gg. Ge-Barbs.
Sticky & ins "spieler helfen spieler"
Tollen Job erfüllen die Moderatoren hier ... Bitte wieder BtT!
Anfangspost ergänzt.
-----------------
**Quoted**
Der einzige Sinn der dahinter is, wird wohl der sein, als Hexer nem Schützen
hinterher zu kommen.
Noch dazu solch ne Spiel-Dynamik in Regnum? Wtf, falsches Spiel würd ich mal
sagen.
-----------------
Hättest dir das "Before Flaming" besser durchlesen sollen ^^
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**Quoted from "Little Homer"**
Dadurch hätten Hexer eine Möglichkeit, Situationen besser abzuschätzen. Bin ich
lieber in der Nähe eines Barbaren (der mich mit 3-4 Autohits killt) oder in der
Nähe eines Jägers (der etwas länger braucht)? Außerdem wäre dieser Spell eine
Möglichkeit wegrennende Gegner aufzuhalten, vor allem beim Hit n Run der
Schützen.
-----------------
Heyho Community,
wer den Spell nicht kennt, hier eine kurze Erläuterung:
Für 60 Sekunden wird der physische Widerstand des Gegners um 5/10/15/20/25%
herabgesetzt. Das ganze kostet derzeit 80/110/140/170/200 Mana. Letztendlich
wird der Spell nie genutzt, da man als Solohexer eh keinen wirklichen physischen
Schaden macht und im Fortkampf das ganze zu ungenau wird.
Deshalb folgender Änderungsvorschlag:
Der Spell "Zerbrechlichkeit" wird durch einen Spell namens "Schatten wechseln"
getauscht. Der Hexer erzeugt im Umkreis des Gegners einen Schatten. Dieser kann
nicht angreifen, sich nicht bewegen und sieht auch nicht 100% aus wie der Hexer
selbst, sondern eben wie ein Schatten des Hexers. Mit diesem Schatten kann man
dann auf Bedarf die Position wechseln (erneutes Klicken des Spells). Der
Schatten verschwindet allerdings nach 7 Sekunden.
Before Flaming, read this:
1) Somit würden Hexer ja nur noch besser von Barbaren & Rittern wegrennen
können?!
Nein. Der Schatten muss im Umkreis eines Gegners erzeugt werden. Dieser Umkreis
beträgt 7,5m. In der Praxis würde dies ausreichen für ein Treffen von Gebrüll,
Treten oder Finte mit der richtigen Reaktionsgeschwindigkeit.
2) Was soll der Sinn von dem Spell sein?
Dadurch hätten Hexer eine Möglichkeit, Situationen besser abzuschätzen. Bin ich
lieber in der Nähe eines Barbaren (der mich mit 3-4 Autohits killt) oder in der
Nähe eines Jägers (der etwas länger braucht)? Außerdem wäre dieser Spell eine
Möglichkeit wegrennende Gegner aufzuhalten, vor allem beim Hit n Run der
Schützen.
3) wäre schon op ...
... nein, da die Ablinkzeit von 85-100 Sekunden ein ständiges Einholen
verhindern würde.
4) Welche Reichweite & welche Aussprechgeschwindigkeit hat der Spell?
Der Spell wird eine Reichweite von 0 Metern bekommen. Somit lässt sich durch das
passende Equip sowie den richtigen Skill noch mehr rausholen. Den Schatten zu
erzeugen wird 0,5s dauern. Mit diesem den Platz zu tauschen wird allerdings
sofort geschehen um die nötige Geschwindigkeit des Spiels zu betonen.
5) Wurde die Idee von einem anderen Game inspiriert?
Ja.
6) Wie oft kann man die Position mit dem Schatten wechseln?
Genau einmal.
7) Kann man sich auf Zinnen/Mauern wechseln mithilfe des Schattens?
Nein, man kann sich nur auf gleicher Ebene porten.
8 ) Wo soll der Spell platziert sein?
Eher weiter hinten im Spellbaum. Somit kann man diesen nicht mal eben so
mitnehmen, sondern muss ihn wirklich planen (--> Skillnotwendigkeit)
9) Wie ändert sich der Spell passend zu den Skillleveln?
Zum einen ist die Range des Spells beinträchtigt: 15 / 20 / 25 / 30 / 0 Meter.
Zum anderen kriegt man einen AS-Malus für 3 Sekunden: -6% / -5% / -4% / - 3% /
-1,5%.
Gruß
Push da Sh*t
Edit: Drauf geschissen, wird nix.
Dagegen. Damit würden mehr Leute XP-Booster kaufen und Leveln / farmen.
Fazit davon wäre dann letztendlich:
- Game würde noch mehr in Richtung P2W gehen
- WZ wäre durch mehr Levler/Farmer noch "leerer"
Schon machen sich hier im Thread alle Schützen ins Hemd :D Zu geil die Community :thumbsup:
Dafür! Zwar ein starker Spell, aber dann wenigstens mal was ganzes und nicht so
99% der Spells in RO so halbe Lappen sind.
-----------------
**Quoted from "Erik"**
Mahlzeit
Ich nehme hier und da in gewissen Spielen ganz gern mal mit Fraps Videos auf.
Das klappt in anderen Spielen auch immer recht gut - einfache Bedienung, gute
Quallität, kein Speicherproblem.
So kann ich in anderen Spielen locker einfach mal so 30 GB Videodatein
aufnehmen, ohne das es splittet, in Regnum jedoch hört es nach 3,90GB auf und
startet eine neue Datei. Woran liegt das allgemein, und was noch wichtiger ist -
kann man das abstellen, so das es als eine Datei abgespeichert wird?
Danke im Voraus
Erik
-----------------
Das Problem des Splitten der Dateien bei Fraps kenne ich auch nur zu gut.
Anfangs dachte ich, dass Fraps das automatisch macht, unter anderem wegen der
Übersichtlichkeit der Filmdateien. Allerdings splittet das Programm auch bei mir
bei anderen Spielen die Dateien nicht.
Trotzdem hab ich mal ein wenig gegoogled. Keiner hatte eine Lösung für das
Problem. Eigentlich stellt es ja auch kein großes Problem dar, denn bei der
Bearbeitung kommen die Szenen ja eh zusammen. Und ob man diese nun zusammen-
oder auseinanderschneidet, sollte keinen Unterschied darstellen. :whistling:
erneut Push!
-----------------
**Quoted from "Bobby"**
So ich Push ma wieder, vllt wirds ja heute Abend mal was :thumbsup: :thumbsup:
-----------------
Gedrückt ... 1/8 1/8 3/8 derzeit.
.... als ob Regnum keine anderen Probleme hätte. :D
-----------------
**Quoted from "Xam"**
Fakt ist, wenn man CoR betrachtet, und es mit vor 2-3 Jahren vergleicht, wird es
nicht besser. Obs Ingame ist oder der Service.
Das Spielt stirbt langsam aus. ;)
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+1 ... Scheißt doch ma auf die Schokolade?! Ich weiß gar nicht, was ihr euch
jetzt so aufregt. Diese "booster" haben das Game nur weiterzerstört. Umso
besser, wenn diese jetzt endlich mal weg wären.
Endlich ist das unnötige zeugs weg
Ich push mal für eine Rückmeldung eines GMs / Moderatoren oder weiterer
Beiträge. Ich möchte diesen Thread nicht mit einem einfachen "der thread ist alt
und ist ins archiv gewandert" post abhaken.
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**Quoted from "Mormado"**
Ich war alleine jagen.
Und die Masse jagte mich :)
-----------------
:thumbsup: :thumbsup: :thumbsup:
-----------------
**Quoted from "Ultimus"**
Alle schreiben von Pvp, doch niemand traut sich dann. Wer geht denn heute noch
alleine jagen?
Fang damit erstmal an dann bekommt ihr eure PvPs von alleine.
Einer muss den Anfang machen, nur zu sagen "ja aber die anderen jagen auch mit
Masse" bringt nichts.
Und wofür auf Amun Duelle. Damit du dich mit Kisten eindeckst? Niemand wechselt
extra den Server um mal ein Duell dort zu veranstalten.
-----------------
Seh ich absolut genauso. Mittlerweile lohnt's sich nur noch bis 9 Uhr morgens
alleine jagen zu gehen. Ansonsten kommen immer mindestens 3 auf mich zu :thumbdown:
Regnum Online / Champions of Regnum / Realms Online ... wie auch immer: Es hat
seine besten Zeiten schon lange hinter sich. Jeder der das nicht glaubt / wahr
haben will, ist noch süchtig oder spielt einen Schützen oder Barbar. :)
Icecream hat es treffend formuliert. Je nachdem, welche Games dieses Jahr
rauskommen, wird NGD grooooße Verluste einstecken müssen. Obwohl, naja ... ein
Spielerverlust von 100 auf 0 ist jetzt ja nicht ein soo großer Verlust :)
Also, damals wurde mir ja gesagt - von einem GM höchstpersönlich -, dass diese
Medaille auch die nächsten Jahre noch zählen würden :D
Heyho Leute,
wie die letzten Wochen gezeigt haben, kommen - trotz des passenden Threads -
einfach keine Instanzen mehr zu Stande.
1) Änderung, welche die jetztige Situation verursacht hat
Das Abschaffen der KRPs in den Instanzen hat all den KRP-geilen Spielern den
Hahn für die Inis zugedreht. Spieler, die mehr Fortschlachten haben wollten,
haben nun wieder ihren Spaß.
2) Lösungen
Hier muss man beide Seiten betrachten. A) Die Seite der Spieler, die am Fort und
Action in der WZ haben wollenund B) Die Seite der Spieler, die die
Championrüstung haben wollen.
* Belohnung // Diese stimmt absolut nicht mit der Mühe überein. Mehr als 100k
Championcoins zu ergattern dauert seine Zeit. Dafür nur eine
alternativ-aussehende Rüstung zu kriegen ist lächerlich. Deswegen sollten die
Championrüstungen - ähnlich der Magnawaffen - bessere Werte kriegen. Keine
Werte, die es unterbinden würden, Kisten zu kaufen, sondern Werte, die eine
Alternative zu Kisten darstellen (z.B. Tunika mit HP + 120, Verf +3).
* Königreichspunkte // Ich verstehe nicht so ganz, wieso man überhaupt keine
mehr kriegen soll. Immerhin tötet man einen Gegner aus dem anderen Reich,
dafür waren diese Punkte doch ursprünglich gedacht, oder nicht? Deshalb
sollten diese in Instanzen immernoch Punkte geben. Allerdings nur 1/4 der
eigentlichen Punktzahl. Zusätzlich dazu, muss man sich diesen KPR-Boost für
Gold an einem dazu passenden Händler in den ersten 30 Sekunden der Instanz
für Gold kaufen. Nach diesen 30 Sekunden verschwindet der NPC, um nicht für
unnötige Verwirrung zu sorgen (Ähnliches in diesem
Thread).
* Übersicht // Derzeit weiß man sich nicht zurecht zu finden, innerhalb der
runden Instanz. Deswegen sollten an den Spawningpoints die jeweilige Flagge
des Reiches stehen. Zudem sollte eine kleine Karte, die man über den Shortcut
"M" aufrufen kann, anzeigen, wo man sich gerade befindet, und wo welches
Reich seinen Spawningpoint hat. Zudem sieht man dann auf der Karte, wo sich
die restlichen Partymitglieder befinden.
* Aufrufmöglichkeit // Um diesen
Thread ein wenig zu entlasten, wäre es hilfreich, 1 mal pro Stunde zu einer
Instanz aufrufen zu können. Sobald mehr als 4 Spieler pro Reich in einer
Warteschlange stehen, ist es jedem Spieler in der Warteschlange 1x pro Stunde
möglich den anderen Reichen zu zeigen, dass er und andere warten. Dies
erfolgt durch einen simplen Text im Bildschirm des Charakters. Falls es
jemanden nerven sollte, kann man dieses Feature in den Optionen ausschalten.
* Claneinbindung // Wenn man sich in einem Clan befindet, kann man mit bis zu 4
Spielern zusammen eine Instanz betreten. Dies funktioniert über das
Partyfeature. Dort hat man im Menüfenster die Möglichkeit bis zu 3 Spieler
(sowie sich selbst) per Häkchen auszuwählen und dann für alle den Button
"zusammen folgende Instanz betreten" zu drücken. Wenn man die Instanz dann
gewinnt, bekommt man einen Bonus von +25% Championcoins.
* Hinweisfenster // Innerhalb der Optionen kann man auswählen, dass dieses
Fenster nicht mehr angezeigt werden soll. Dies hilft denjenigen, die dadurch
z.B. im Kampf gestört werden.
Gruß
auch ich? :(
Wieso macht NGD keine guten Updates mehr
So, hab den Anfangspost mal durch die Idee von Bobby sowie Seeli erweitert. :)
-----------------
**Quoted**
Du denkst echt das alle alten Spieler aufgehoert haben weil die Server
zusammengelegt wurden und diese nun unstabil sind ,das ist totaler schwachsinn
sagen wir jetzt mal aus einem Beispiel es sind 100% Spieler in einem Reich,
davon sind beim lvl cap schon 20% gegangen minimum, warum ? Sie hatten keine
Lust auf neues Eq neues Lvln usw , Eq was sie sich ueber Jahre angesammelt und
manche auch teilweise angekauft haben ist auf einen Schlag nutzlos, bis dahin
war die Balance und das was auf ein zukommt noch unbekannt. 30% sind bis heute
noch 50 oder ein paar LVL drueber spielen aber noch ab und zu aber nicht mehr
wirklich aktiv weil sie keine Lust haben zu lvln und sich neues Eq anzueignen.
Die restlichen 50% haben Ordentlich eingezahlt sich schoenes Eq zusammengekauft
oder auch erhandelt wie auch immer.
Dann hatten wir Rasch die ersten WM's auf den Servern und es hat sogar Spass
gemacht, nach einiger Zeit wurden es immer mehr und mehr Flaggen Speed usw, da
merkten Ploetzlich die Hexer und Jaeger , mhh jez kann ich hier gar nix mehr
ausrichten bin nur noch Kanonenfutter fuer Barbaren und Schuetzen und schwups
haben die Hexer/Jaeger sich einen Barb oder Schuetzen hochgezogen oder
aufgehoert. Waehrenddessen haben auch die Ritter gemerkt das sie Dank HDA nun
immer noch nicht hinter den Gegner herkommen und dank den Flaggen den Gegner
nicht Stunnen oder Festhalten koennen, schnell haben auch die Ritter die Lust am
Fortkampf verloren denn nur Auren schmeissen ist nur bei Bossen lustig. Nun
waren auch die Ritter weg und der Fortkampf herrschte nur noch aus Beschis Barbs
und Schuetzen. Der Rest hatte gar keine Lust mehr an irgendwas teilzunehmen weil
sie eh immer den kuerzeren gezogen haben und gingen frustriert off oder blieben
einfach Wochenlang inaktiv. Dazu kommen die viel zu grossen Forts,Fallschaden
und und und was den Spielspass ordentlich gedrueckt hat .
Nun sind von 100% Spieler schnell nur noch 25-35% aktive Spieler vorhanden von
diesen 35% nehmen wenns hochkommt 20% mal an nen Fortkampf oder an einer Aktion
teil , der Rest steht am Bind sammelt sich Eq zusammen was sie niemals
benoetigen oder Flamen den General oder Reichschat voll wie scheisse alle sind
und das sie die besten sind .
Viele oder ich mag fast sagen alle scheinen erkannt zu haben das das Spiel zu
einseitig geworden ist und was einseitig ist wird auf Dauer langweilig,
langweile heist fuer manche ich schaue mich nach etwas besseren um .... .
Jeder rennt mit dem selben Skill rum jeder hat fast das gleiche Eq oder den
gleichen Aufbau. Durch die Serverlegung wurde kurzerzeit fuer manche das
Interesse wieder geweckt , aber schnell haben sie wieder gemerkt das sich null
geaendert hat und es immer noch so ist wie vorher.
Kurzerhand Ngd hat ein gutes Rollenspiel was bekannt geworden waere durch die
Gute RVR PVP Umsetzung in den Sand gesetzt. Da koennen sie es noch 100 mal
Umbenennen und 100 neue Waffen und Ruestungen einfuehren die alten Spieler
werden nicht wiederkommen. Denn die alten Spieler unter anderem ich wollen keine
grossen Forts wir wollen unsere Bauernscheunen wieder, wir wollen kein LVL Cap
wir wollen unseren eigenen LVL 50 skill haben, wir wollen kein Imba Eq Amus
Ringe und anderen Kram wir wollen unsere Balance wieder. Wo ist der Spass wenn
man von Barbs mit 2 Hits niedergeklatscht wird, Wo ist der Spass wenn man von
50m Reichweite von Schuetzen niedergeschmettert wird. Nirgendwo........
Mfg ice
-----------------
Treffender kann man es nicht umschreiben! +1
-----------------
**Quoted from "Zarania :)(:"**
Schönen Guten Abend die Damen und Herren, bitte alle einmal klicken! :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup:
Vielen Dank :love: :love: :love:
-----------------
Pushen wir diesen wunderbaren Aufruf mal für heute Abend :thumbsup:
Ram. :DD .....
.... Nachbar
... Corpse :D
... Bier ...
-----------------
**Quoted**
Das bezweifle ich mal, da der server immer noch nicht stabil läuft... Der Server
setzt ja sogar manchmal am Sonntag/Samstag aus mit einer geringen
Spieleranzahl...
Ansonsten haste Recht.
-----------------
Der Server ist einfach sch***. Das war schon früher so, und das wird - nehme ich
an - auch so bleiben. Aber Icecream hat schon Recht: eine gescheite Balance und
durchdachte Neuerungen --> viiiel mehr Spieler.
Denn:
.... Jägermeister
Ich seh keinen Unterschied zwischen Valhalla und Nifl/Musp ^^ Einfach nur mehr
Spieler, bzw... letztendlich weniger, lool
Pushen wir mal für den Abend :)
derzeit: 0/8 -- 1/8 -- 6/8
-----------------
**Quoted**
Und was wurde denn vergeben?
-----------------
Gewinner wurden hier
preisgegeben.
Ansonsten auch von mir Glückwunsch an Platz 2 und 3 :)
-----------------
**Quoted**
merkt ihr eigentlich nicht, wie ausgelutscht dieses argument inzwischen ist
in nem mmorpg-forum will 1. keiner vorschläge zu seinem privatleben haben und 2.
interessierts keine sau was außerhalb dieses spiels passiert. Dieses Forum hat
die Adresse regnum.gamigo.com/de/forum und nicht
regnum.ist.scheiße.hier.gibts.spontane.lebenstipps.de
-----------------
Seh ich ähnlich ^^ Wer zocken will zockt, wer raus gehen will, geht raus.
1. Vorschlag:
Klingt gut, allerdings sehe ich es als unnötig an, das als ganzen Spell zu
erstellen. Einfacher wäre es, Texte im Chatfenster speichern zu können. Den
Vorschlag gab es auch schon oft. Somit müsste nicht mehr jeder 1012398 mal "ge
bitte" oder "heal pls" tippen, sondern könnte sich das ganze in der Spellleiste
speichern. Um dann das Scanergebnis anzeigen zu lassen, könnte man Befehle wie
/give_scan oder /say_scan einführen.
2. Vorschlag:
Kann man auch zustimmen, ja.
3.1. Vorschlag:
Ich sehe das nicht ganz so wie Baldur, jedoch ähnlich. Derzeit ist es - vor
allem bei Magiern - krass zu sehen, wie stark Ritter sind, wenn sie einmal an
einem drann sind. Gleiches sieht man, jedoch noch stärker, bei Barbaren. Ich
finde nicht, dass das so einfach sein sollte. In Regnum gibt's diese "ich drück
den Spell und du bist zu 100% tot, wenn er trifft"-Spells. Ich hass' sowas. Man
hat einfach keine Chance mehr zu entweichen und kann sich nur mit Glück retten
(siehe: Finte + Treten bei Rittern, Treten + ZdE bei Barbs, GdZ, etc.).
Demnach: Ich finde es gut, dass der Ritter mal einen Speed hatte. Ich bin dafür,
dass er diesen wiederkriegt. Jedoch muss gleichzeitig etwas an anderen Klassen
angepasst werden, da er sonst zur Killermaschine im PvP und RvR wird.
3.2 Vorschlag:
Vorab, zu Baldurs Frage:
-----------------
**Quoted**
Weiß eig. garnicht warum Windmauer mal so runtergestuft wurde, gab es dafür
einen Grund?
-----------------
Ja, den gab es. Damals hatten Schützen noch keine Bows mit Reichweite 35m.
Demnach wurde der Hexer viiiel zu stark gegen jede Klasse. Er steckte, dank
Windmauer, fast keinen Damage ein, konnte aber mit der richtigen Lauftechnik
gegen jeden anderen gewinnen. NGDs Gedanke diesen zu schwächen, war keine
schlechte Idee ... Allerdings eine richtig grottenschlechte in Kombination mit
der Range-Erhöhung der Bögen.
Dann zu deinem eigenlichen Vorschlag: Einen simplen Speedbonus von +xx% zu geben
wäre total langweilig und falsch durchdacht. Grund? Zwar hätte der Hexer dann
einen klaren Vorteil und eine klare Chance gegenüber Schützen (und mittlerweile
auch Hit n Run Jägern), allerdings wäre er noch unbesiegbarer gegen Barbaren
oder gar Ritter (siehe 3.1. Vorschlag). Trägheit + Sinnesstoß + zusätzlicher
Speedbonus ... Da kommt keiner mehr rann.
Ist das gewollt? Nach meiner Erklärung in 3.1. nicht. Die Barriere von 1.ooo auf
1.5oo oder sogar 2.ooo zu setzten würde meiner Meinung nach auch nichts ändern.
Man wäre dann zwar nicht mehr direkt tot gegen Barbaren und man hätte eine
größere Überlebensdauer in Fortschlachten, letztendlich sind es aber nur 1/2 - 1
Minute, die man maximal länger lebt.
Grund? Ein Schütze oder Jäger braucht pro Autohit ca. 3-4 Sekunden. 1 Autohit
entspricht - laut meiner Erfahrung ingame - ca. 350-400 Damagepunkten. ... Den
Rest kann man sich - hoffe ich mal - denken.
Stellt sich nun die Frage: Was kan man denn dann besser machen?!
Der Windmauer wieder eine Prozentchance gegen Schwindel zu geben wäre sinnlos
und Glückssache. Der Windmauer eine Dauer von 20 Sekunden zu geben und einen
-Damagebonus von +60% hingegen wäre a) sinnvoll, b) taktisch und c) skillsache.
Zusätzlich könnte man dem Hexer einen minimalen Teleportspell geben um ihn aus
brenzligen Situation herauszuholen, da er dank seiner Rüstung mittlerweile echt
keine Chance mehr hat, lange zu überleben (siehe Mod im Fortkampf --> Fokus von
129 Barbaren).
Meiner Meinung nach, ist das ganze Skill- und Balancesystem von Regnum nicht
mehr aktuell. Wie man schon bei so simplen Problemen sieht, kann man nicht
einfach einzelne Spells ändern.
Ich würde für die Kämpfe gegen die Bosse nochmehr das Clansystem einbeziehen
.... Ansonsten klingt deine Zusammenfassung, Seeli, schonmal ganz nice.
Ich glaube, dass die Spawnzeit längst nicht so wichtig ist wie die Fairness beim
Droppen :)
Wahrscheinlich ist die Funktion im Script relativ simpel gestrickt
Randomzahl zwischen 1 und 2 --> wenn 1 => Stein, --> wenn 2 => Magna.
Demnach wäre es nur Pech bei dir jetzt. Da du aber einen Boost anhattest, kann
dies eigentlich wirklich nicht sein. Es kann auch sein, dass NGD da einfach das
ganze seltener gemacht hat ... keine Ahnung. Die Booster sind generell
grenzwertig zu betrachten.
Ich bin zwar selbst nicht davon betroffen, sehe es aber ähnlich wie der
Threadersteller. In anderen Games gab es sogar schon Entschädigungen für
simplere Serverprobleme ;)
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**Quoted**
Das Problem ist ja auch garnicht die Performance der Graka, sondern dass ich die
Tex-Quali einfach nicht verstellen kann, auch nach Render-Quali verstellen und
relog - das müsste doch mit jeder Karte gehen
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Es kann gut sein, dass diese Intelgrafikkarte einfach nicht mehr unterstützt.
Bei meinem alten Laptop konnte ich beispielsweise auch vieles nicht auswählen,
einfach weil die Grafikkarte zu schlecht wahr. Nebenbei hat Hellbound mit seiner
Aussage schon Recht ^^
Jap, gib uns mal den Namen des PCs/Laptops durch.
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**Quoted**
welche ultra-grafikfunktion? ich hab nur render-qualität niedrig, mittel und
hoch
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Oh, mh, dann unterstützt deine Grafikkarte scheinbar kein Ultra. Mh, dann am
besten einfach mal Neuinstallieren und den Support anschreiben.
welche Grafikkarte hast du denn im Laptop/Computer eingebaut?
Mh, erster Gedanke wäre mal den Sicherheitsmodus zu testen, bzw. diesen
auszuschalten.
Ansonsten kannst du auch mal die Renderstufe ganz hoch stellen, reloggen und
testen, ob sich etwas geändert hat am Problem.
Nebenbei wären dann noch ne Neuinstallation, das Schreiben an den Support oder
mal das Austesten der Grafikfunktion "Ultra" hilfreich ^^
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**Quoted from "Sava"**
Bisschen ungeduldig.
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Ich finde, Ayku hat's eigentlich recht treffend beschrieben ^^
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**Quoted**
Aus Erfahrung dieses Threads kann ich zu 90% sagen, dass mit einem 4 / 3 / 6
keine mehr zu Stande kommen wird, heute.
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Nehme meine Aussage zurück ... Hab n Join :)
Also ... bei mir geht's mittlerweile wieder, wobei ich nie diese rote Meldung
hatte, sondern einfach nur einen eeeewigen Ladevorgang.
-----------------
**Quoted**
Denk mal nicht so negativ, es sind mehr als genug on
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Kurze Erinnerung: Ich bin der Threadersteller und demnach denke ich mehr als nur
positiv. :)
Aus Erfahrung dieses Threads kann ich zu 90% sagen, dass mit einem 4 / 3 / 6
keine mehr zu Stande kommen wird, heute.
Also .... bei mir lädt es ewig, aber es kommt weder eine Meldung noch das
nächste Startfenster :thumbup:
wohl wahr...
Der User unter mir ... #Swag.
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**Quoted from "Micho"**
So... ich habe die ganze zeit nach einem ort gesucht, wo man eine css Datei oder
so hinterlegen kann,
damit man designtechnisch bisschen was hinzauber kann...
ich bin nun auf folgende Seite gestoßen:
http://de.champions-of-regnum.wikia.com/…Wiki:Common.css
habe aber leider keine bearbeitungsrechte...
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Dann wäre es sinnvoll, wenn man die irgendwie an dich übergeben könnte 8o
/me kanns kaum erwarten, den/die Gewinnerscreen/s zu sehen 8o
Ich finde die grafische Darstellung des Wikis irgendwie noch zu ... langweilig.
Gibt's da mehr (freie) Möglichkeiten?
Mh, .... Tschüssi, Fanel! Auch du warst immer einer der wohl nervigsten Schützen
in Alsius. Lass dich ma wieder blicken! Viel Glück & Erfolg weiterhin.
Push für diesen wunderbaren Dienstagabend. :)
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**Quoted from "Cayet Veedom"**
Genauso gut wie du auch, du urteilst auch nur anhand von nem spiel über menschen
die du im rl nicht kennst, oder was soll dein toller post über meinem?
außerdem kanns dir ja egal sein, bist ja inaktiv....oder etwa doch nicht?! Oo
weiß man bei euch helden nie so genau <3
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Du sprichst mir aus dem Munde, großer! :thumbsup:
Wow ...
-----------------
**Quoted**
Hallo,
für einige ist der Name "Cery" ein Begriff für andere nicht.
Nichtsdestotrotz ist auch für mich gekommen zu sagen "Good Bye".
Besonders möchte ich mich bei meinem Clan "Saftladen" (Ayku, Tom, Carn, Davi,
Kyubi, Rony, Andy, Aris, Corti,..) bedanken, es war eine geile Zeit mit euch,
aber bis irgendwann vielleicht. ;)
Auch erwähnenswert sind NWO, Verdikt & HDH (Es war eine tolle Zeit damals,
unvergesslich)
Zuletzt möcht ich mich bei der Community bedanken, nur durch euch war das Spiel
spielenswert. Wir hatten unsere Höhen & Tiefen. Aber alles in allen, es hat mir
mir Spaß gemacht.
Danke für alles. ;)
Bis bald, man sieht sich immer zwei Mal im Leben... Vielleicht. ;)
Habt weiter Spaß und von mir noch viele Grüße,
Cery. :)
-----------------
Schon als ich ein kleines Hexerchen am Ol war und nur leveln wollte gingst du
mir auf die Eier. Auch als ich 50 war und einfach nicht gegen dich gewinnen
konnte gingst du mir auf die Klöten! Und trotzdem hab ich dich kennengelernt als
spaßigen, netten, ehrenhaften und vorallem fairen Spieler. Somit gab es auch
Zeiten, in denen du mich nicht gekillt hast, weil du wusstest, dass ich keine
Chance hätte und es gab auch Zeiten, wo wir zusammen echt Spaß hatten.
Dass nun ausgerechnet du, den ich nun wirklich seit meiner Anfangszeit in Regnum
kenne, gehst ... kann und will ich nicht glauben! Trotzdem, falls es wahr sein
sollte: Danke für die Zeit mit dir, sie war einzigartig und ich werde sie nie
vergessen. Für mich bist und wirst du einer der einzigen Schützen in Alsius
bleiben, die was drauf haben & charaktersprint auf 1000 haben.
Ich hoffe sehr, dass du dich mal wieder blicken lässt ... Und sonst bleibt mir
nur noch übrig zu sagen:
Viel Erfolg, Glück und Spaß weiterhin in deinem Leben UND ... KOMM WIEDER! :thumbup:
Wenn Abzieher dort hingehen sowie deren "Opfer" ... freu ich mich auf ne
Schlägerei aufgrund von zu großen Alkoholmengen in Körpern, die Fanta gewöhnt
sind :)
Eine Umloggsperre wäre das einfachste & sinnvollste.
Jeder der etwas dagegen hat, will nur a) einen Nutzen aus der derzeitigen
Situation ziehen oder sich b) einfach nicht damit zurechtfinden, dass es nunmal
jetzt zwangsweise mutlirealm Accounts gibt.
-----------------
**Quoted**
Umlogsperre ? Bullshit, sollte man sich für 1 Reich entscheiden und fertig !
-----------------
Bei den Zwitteraccounts geht dies aber nunmal leider nicht ... Deswegen muss
eine Umloggsperre her.
2 Alsen noch.
Ein kleines Hexerchen bock grade? :)
push da thread
Edit 1: Da geeeht doch wohl was:
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**Quoted**
also nein ich habe sicherheitsmodus eingeschaltet bei erweiterte optionen,
programm als administrator ausführen, und ich habe überall vollzugriff, dennoch
bleibe ich bei genau 93% hängen
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Grafikkartentreiber aktualisiert?
RO neu downloaden, und zwar hier: klick
Das Problem, dass der Ladebalken sich einfach nicht weiterbewegt hatte ich auch
oft.
Bei mir hat es jedoch gereicht, das Spiel einfach öfters zu schließen und
neuzustarten.
-----------------
**Quoted**
Habt ihr bock so um 20 uhr?
-----------------
Bin auf''m Weg ...
Edit: bin dort.
push für heute Abend :thumbup:
sieht ganz nice aus .. :) 2++
Nice Signa, Ice. .. 1-
Bekannt ... ^^
... Immer wenn ich dort bin, sind keine anderen Hexer da :thumbdown:
-----------------
**Quoted**
Eigtl. wäre ja eine Liste inGame ganz gut, also Sprich einer wählt sich ein und
bevor man eine Instanz auswählt kann man sehen wie viele sich da grad anmelden
und hierzu vllt. auch noch eine Aufruf funktion wo man dann z.B. inGame nen
Button hat zum "Spieler der anderen Reiche aufrufen".
-----------------
Ein solcher Button würde diesen Thread hier ersetzen. Wäre eigentlich wirklich
nice.
BtW: Ich push dann mal den Thread für den heutigen Abend. Vielleicht kommt heut
ja mal wieder eine zustande.
Edit 1: Es fehlt - mal wieder - an Iggen & Alsen:
Edit 2: Nach einem netten Aufruf vom Throlyn nur auch ein paar mehr Iggen:
Edit 3: Nach ca. 1 Stunde Wartezeit/Spielzeit erneut keine Instanz zustande
gekommen.
-----------------
**Quoted**
Ja, war nett gestern. Ich wünsch mir, dass auch aus Alsius oder Ignis mal ein
fähiger Beschi vorbei schaut. Nicht nur wegen Rezzen, sondern auch wegen 2vs2
Kämpfen. Perx hat sich gesstern ein wenig gelangweilt.
-----------------
Ich wünsch mir, dass mal n paar mehr Hexer vorbeischaun ... Gestern war nur
Tharokk (oder so ähnlich) da, das war langweilig.
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**Quoted**
+ mana geht auch weg wenn die raus rennen
-----------------
Man verliert generell Mana, wenn man etwas ausspricht ... Oder dies auch nur
probiert ^^ Merkt man bei Magiern öfters
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**Quoted**
Als Jäger hat man nun wieder die Möglichkeit sich "mit" seinem Pet zu tarnen
-----------------
Jop, muss man nur zusätzlich skillen ... Eigentlich ne nice Lösung, die NGD da
gefunden hat ^^
BtT: Dafür, bitte weiterleiten und dazu äußern @Mods
ich push dann mal :P
Edit 1: 4 Iggen, paar Alsen noch
Edit 2: meine Fresse, klickt mal!
-----------------
**Quoted**
Bin dafür. Spiele zwar keinen Ritter, sehe aber das Problem. Im Gegenzug könnte
man z.B. die Manakosten erhöhen, damit der Spell wirklich nicht zum OP-Werkzeug
wird.
-----------------
Wenn du die Manakosten erhöhst, wird der Spell wieder unbrauchbar...
Einfach As entfernen oder Rw erhöhen :)
-----------------
**Quoted**
Wie wäre es denn, wenn wir 19 bis 20 Uhr zur Ini-Zeit verabreden?
-----------------
Das wären dann 2-3 Instanzen pro Tag ... (1 Ini = 15 Minuten, 15 x 3 = 45
Minuten --> 15 Minuten Zeit insg. um Teams zu erstellen)
BtW: Syrten sind derzeit am Klicken :)
Mh, joah ... klingt plausibel: dafür.
-----------------
**Quoted**
Wirkt der Effekt von Lebenskraft Absorbieren (Vitalitäts Aufnahme) auch bei
Schaden der durch onehin schon lebenskraft stehlende Zauber ausgelöst wird,
sprich bekommt man bei Blutsaugen/ Seelenträger noch zusätzliche HP durch
Lebenskraft Absorbieren, oder wird das anders berechnet?
-----------------
Ich hatte diesen passiven Spell früher (vor ca. 1,5 Jahren) mal getestet. Damals
wurde er erneut auf Blutsaugen, etc. dazugerechnet. Allerdings war der
Unterschied nur seehr gering. Letztendlich bin ich zu dem Entschluss gekommen,
dass er der Spell nru auf 4-5 lohnen würde. Und da sind mir die Punkte zu
wertvoll.
-----------------
**Quoted**
Auch wenn es nicht unbedingt zum Thema Skillungen passt: Wenn ich meinen Stab,
den ich zum Lvln nutze, mit einem Dmg-Stein sockeln möchte, sollte ich dann eher
einen Ele-Stein nehmen, oder einen Stein mit physischem Schadensbonus (der Stab
hat reinen Eisschaden).
-----------------
Letztendlich wird ein Elestein wahrscheinlich ein wenig mehr Damage machen.
Jedoch wird der Unterschied länst nicht so sehr zu sehen sein, wie bei
gegnerischen Spielern, denke ich.
-----------------
**Quoted**
Krp und problem is gelöst...
-----------------
Eben nicht ... Simples Einführen der KRPs in Inis würde dazu führen, dass die WZ
vollkommen ausgestorben ist. Wieso auch noch Jagen oder Fortkämpfe, wenn man ja
pro Ini 200-xxx KRPs kriegt?! ...
Deswegen ja der folgende Vorschlag in diesem
Thread.
Andere Frage ... Wann werden die Gewinner preisgegeben?
Bekannter :DDD
Da kriegen ma doch wohl noch eine hin heute:
-----------------
**Quoted**
Geht nicht ums gewinnen,... dieses Gänge sind einfach übelst verwirrend ohne
richtige Map...
-----------------
Das Stimmt schon, leider.
BtT: Alsen, klickt mal :)
-----------------
**Quoted**
Spaß ist was anderes
-----------------
Nur weil mal die Barb-Beschi-Schützen-Iggen nicht gewonnen haben *.*
Ini Win Syrtis gerade ... erneut fehlen nur noch 2 LEute
2 Leute noch !
An erster Stelle steht für mich mein kleiner Syrtenritter aka Corpse Grinder *.*
Trotzdem würde ich hier auch Nandalee und Nia nennen, beide kenne ich seit Level
20!
Ansonsten ist mir mein Clan legendär :p
-----------------
**Quoted**
Aldi und Warox machen sich Hexer und kommen!
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Und dann bitte Canos & ich gg. Aldi & Warox! :D
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**Quoted from "Cayet Veedom"**
nicht heulen, mein sohn
ich leg dir nacher ne benjamin blümchen scheibe auf, ja? :)
vllt kriegste davon keine albträume ;(
-----------------
Aaah, ich hab doch nur auf's Stichwort gewartet *_*
DER KILLER: Blümchen
Langsam, aber sicher:
Edit: Eintritt.
Derzeit:
4/8 Syrten, jew. 1 Igge + Alse derzeit
-----------------
**Quoted**
Fänds auch sinnvoll, wenn man innerhalb der Community eine Uhrzeit am Tag
ausmachen würde, zu der regelmäßig Inis stattfinden würden... Mich würds
aufjedenfall freuen, und es wäre durchaus sinnvoll für den Tagessieg. Ich würde
die Uhrzeit so um 18 Uhr ansetzen, so als Vorschlag.
Danke
-----------------
Auf das soll dieser Thread hier herauslaufen ... Jeden Tag ab 17/18 Uhr sind
genug Spieler on. Nur absprechen muss man sich, leider.
:D Jetzt mal ernsthaft ... Ich seh schon die famous Iggenschützen (nein, ich
meine nicht den Clan) vor mir, wie sie mit 500er Autohits die Alsenbeschis killn
*.* So Versuche gab's schon früher ... Selbst da hat's nur ab und an geklappt. :D
Wenn n paar Hexer da sind, würde auch ich mal vorbei kommen ^^
Falls du noch Unterstützung für Bilder, HTML, Videos, oder ähnliches brauchst,
kannst du dich gerne bei mir melden. Unterstütze soetwas natürlich immer gern!
-----------------
**Quoted from "Aldo"**
coole ini grad danke noma an alle die dabei waren und gw syrtis :)
-----------------
Freut mich, dass der Aufruf scheinbar etwas gebracht hat. Wie man sieht klappt
wohl auch dieses heruntergestufte Anzahlsystem vom Hotfix... BtW: Derzeit fehlen
nur noch 5 Alsen.
-----------------
**Quoted from "Aldo"**
nochmal pls
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Die Praxis zeigt, dass Syrten schon ziemlich interessiert sind an den Instanzen.
Es fehlt meist nur an Iggen & Alsen.
Ob derzeit eine Instanz läuft weiß ich nicht.
Edit: 3/8 Alsen ... 5/8 Iggen
Scheinbar haben soeben die ersten ihren Instanzeintritt bekommen ... Have Fun ^^
Push für die Alsen ... Immernoch fehlen 2
Die neuen Arenen sind schon schön ... ich find sie nicht schlecht, aber
Verbesserung gibt es eben auch hier:
- Zuschauen möglich machen
- mehr Kampfmöglichkeiten
- Reichsübergreifende Kampfmöglichkeiten
- Hindernisfreie Kämpfe möglich machen
- freien Eintritt in Arena geben und NPC in diese Stellen um sich für 1/2/3 gg.
1/2/3 abzugrenzen
- ...
Joho!
Wird es heute Abend noch geschafft? Die erste Ini nach Tagen? ... Syrten sind
dabei zu klicken.
Für die Nichtahnenden: Da es ohne ja nicht klappt, soll dieser Thread als
Instanzen-Organisation dienen.
Wenn Leute auf der Suche nach einer Ini sind wäre es demnach sinnvoll einen
kleinen Ticker hier per Edit zu erstellen. Spieler wissen dann "oh, es würde
sich ja lohnen online zu kommen, ne Ini startet gleich".. Schema wie folgt:
Edit 1: 8/8 Syrten derzeit ... Fehlen eigentlich nur Alsen/Iggen :)
Edit 2: 8/8 Syrten ... 6/8 Iggen ... Alsen, cmon!
Edit 3: Immernoch volle Syrten & Iggen, nur noch 2 Alsen!
Gruß!
Irgendwas muss trotzdem gemacht werden. -.-'
Ihr braucht die Probleme nicht bei einzelnen Spells suchen ^^ Das bringt nichts.
-----------------
**Quoted**
Mich wundert in diesem Spiel gar nichts mehr, es ist nicht Ngd oder Gamigo die
die Spieler vergraulen, sondern die Spieler selbst.
Aber eh die Mehrheit das versteht ist es sicher zu spät.
-----------------
Nö, stimmt nicht ... Es sei denn, hinter jedem einzelnen Spieler beim
Massenjagen steckt ein kleiner NGD :)
Jap, hab das auch schon gesehen... Ein wirklich geiles Angebot!
Apropos Schütze <-> Ritter.
Ich habe vor ein paar Tagen erzählt bekommen, Schilddurchbohrung selbst durch
diesen Blockspell vom Ritter geht. Demnach: Vote 4 more Damage für
Schilddurchbohrung.
Das ist witzig: Bevor ich den Thread gelesen hatte, wusste ich schon, dass nur
Scheiße drinnstehen wird. :D
-----------------
**Quoted**
Ritter kriegtn Spell, wo er Gegner an sich ranziehen kann <3
Aber nur aktivierbar, wenn mind. 5 Gegner im Umkreis von 10 Metern sind. :O
-----------------
Ist das jetzt dummgelaber oder Wahrheit? :D
Dagegen. Dann hätten Schützen gar keine Chance mehr gegen Ritter. Lieber etwas
an anderen Klassen ändern.
-----------------
**Quoted**
Ep {in instanzen erhöhen so 100%}+ krp
Somit gehe ich mit meinen chars die ich lvln will und mit den highs rein!
Problem gelöst.
-----------------
Und dann melden sich die WZ Liebhaber zu Wort und sagen dir, dass dann nichts
mehr in der WZ los ist. :) Tadaaa. Und schon sind wir bei dem Brennpunkt, nein
ncht bei den Familien, den NGD wohl vor Augen hat
-----------------
**Quoted**
Mal ne Frage, was will man an einem Lowie testen?
-----------------
Die Frage steht doch gar nicht im Raum. Aber es kommt doch schonmal öfters vor,
dass ich als Level 60er Hexer auch mal gegen einen Clanie kämpfen will, der nur
45 ist oder 40 ... Mir schon oft passiert, früher ;)
- freien Eintritt zur Arena (wie früher) möglich machen
- auch 3 vs. 3 (etc.) möglich machen
- Möglichkeit Kämpfe auch ohne Hindernisse zu starten
- Championcoins miteinbinden
--> und somit auch für deinen Vorschlag: dafür. :)
-----------------
**Quoted**
Ich sag dir mal noch ein Grund warum du kein große Lust mehr auf Ro hast:
An vielem vergeht einem mal die Lust.
[...]
Klar, Ro hat sich nicht nur zum Guten entwickelt (ganz und garnicht), aber ich
bin sicher, dass du auch kein Bock mehr hast, weil du es schlicht und einfach
bereits zu lange zockst.
-----------------
Mh, dem muss ich widersprechen.
Ich denke, jeder der seit vielen Jahren spielt hatte schonmal (eine)
Pausen/Pause. Dennoch macht mir das Spiel immernoch zeitweise Spaß ^^ Nur eben
nicht mehr so wie früher. Früher hatte man ja noch den Anreiz aufn geiles Equip,
da konnte man noch Jagdvideos machen und nebenbei die Schlachten genießen.
Ist aber ein anderes Thema ...
... deshalb btT: Könnte sich mal ein GM/Mod dazu äußern, ob das Thema bereits
weitergeleitet würde? Die Hotfixänderung bringt scheinbar nichts. Es wäre
sinnvoller, wenn die Instanzen"größe" auf die Spieler herabgesetzt wird, die
auch in eine wollen, und nicht an die Masse der Spieler die online sind!
Gleiches sollte auch in diesem kleinen Menü angezeigt werden, sodass da nicht
3/8 sondern dann dementsprechend 3/4 steht.
-----------------
**Quoted**
Die Anzahl der Spieler die benötigt werden um eine Kampfzone zustarten, kann nun
für jeden Server, abhängig der Population, angepasst werden.
-----------------
Funktioniert dieses System eigentlich? ^^
Laut dem Screen hast du noch die alte Regnum Version!
Downloade mal die neue Version:
http://regnum.gamigo.com/de/download/
Probiere dich einzuloggen. Normalerweise müsste nach der Eingabe des Passworts
sowie des Benutzernamens (und natürlich deren Bestätigung) eine kleine Datei
gedownloadet werden und der neue Client (das ist einfach nur das Startfenster.
Dort wo die Server auswählst, etc.) müsste erscheinen.
Wenn das erscheint, am besten nochmal n Screenshot machen, dann sehen wir, ob's
geklappt hat ^^
Nebenbei könntest du auch noch den Support anschreiben.
Lösungsvorschlag 1:
Im Clienten auf Optionen --> Spielinhalte auf einmal aktualisieren Häkchen rein
bzw. raus
Lösungsvorschlag 2:
bei erweiterten Optionen mal den "experimental client" testen
Lösungsvorschlag 3:
Bei den erweiterten Optionen "Show AMUN" auswählen und probieren auf diesen
einzuloggen (Btw: das ist kein neuer Publisher. Das ist nur ein Testserver.)
Lösungsvorschlag 4:
Bei erweiterten Optionen mal den 64-Bit Clienten ausprobieren
... soviel zum Clienten rummspielen :)
- Grafikkarte, CPU, usw.?
- Problem sofort von Anfang an dagewesen?
- schon ein wenig an den Einstellungen im Clienten rummgespielt?
- Kannst du dich auf Amun einloggen?
Regnum deinstallieren, neu downloaden, neu installieren.
Ansonsten bitte noch Daten zum Computer, etc.
-----------------
**Quoted**
Die Community könnte sich auch feste Zeiten setzen, wo dann die
Wahrscheinlichkeit größer ist das eine Ini zum Zuge kommt.
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Prinzipiell "ja". Aber dann geht wieder diese uralt-gezanke los: Oh nein, an dem
Tag kann ich aber nicht.
Einfach die Tatsache an NGD weiterleiten, das reicht. Wenn NGD nichts macht,
verlieren sie eben noch mehr Spieler. Auch gut.
So ... nach ~1 Stunde Wartezeit klinke ich mich wieder aus. Hattet hier ja einen
mehr oder weniger Liveticker ;)
-----------------
**Quoted**
Und jetzt sind die Alsen wieder zurückgegangen
-----------------
Aaaber es sind jetzt doch schon 7/8 Syrten. Spannender Abend.
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**Quoted**
Geht halt ma alle in die Ini
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Es sind spannende Aufholjagden derzeit zu betrachten. Syrten haben mit 5/8
aufgeholt, nachdem Alsen mit 4/8 im Rückstand lagen. Ui ui ui, und die Iggen
sind schon schlafen - 0/8.
Hauptspielzeit ... Es steigert sich!!
-----------------
**Quoted**
ich frage mich,wie ich persönlich dazu motiviert werden kann in eine Instanz zu
gehen? Denn da ist meiner Meinung nach das Problem.
Was soll ich in einer Instanz, in der ich das gleiche machen kann wie in der Wz?
Wo liegt der Reiz da rein zu gehen? In der ollen Rüssi, die schlechter ist als
die WM Rüssi? Oder den Championcoins für die man sich nichts kaufen kann, oder
damit handeln?
Die Dinger sollen eine Abwechslung zum täglichen Wz-Einheistbrei sein, und
bieten im Grunde doch das gleiche.
CtF= Forteinnehmen und Relikt nach Hausse bringen.
TDM= Offene Feldschlacht und Lvlerkillen für Jagdgruppen ab 8 Leute
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Meine bisherigen Motivationen waren:
- Rüstung sieht besser aus als diese Alieneliterüstung
- beim 8 gg. 8 gg. 8 bleibts auch beim 8 gg. 8 gg. 8 und wird nicht zum 25 gg. 2
- Mehr Taktik nötig als bei Fortkämpfen
Letztendlich hast du aber recht: Für die breite Masse ist die Motivation eben zu
gering.
Ich werd den Thread auf jeden Fall solang pushen, bis sich was getan hat oder
die Instanzen wieder entfernt sind. So wie's derzeit ist bringt's nämlich
einfach niemandem was.
-----------------
**Quoted**
Was heißt denn hier überhaupt "warten"?
Ich klick mich ins TDM und lasse das einfach mitlaufen während ich weiter normal
in der WZ spiele wie sonst auch.
Ab und an kommt dann mal eine Meldung, daß der Gegner nicht angetreten ist oder
noch nicht genug gefunden worden sind oder eben "Join".
Denn ruf ich TDM erneut auf oder aktzeptiere und weiter geht's.
Wenn ich in einer guten Schlacht bin, schau ich wie das Team aussieht - klick
mich entweder raus für die Schlacht oder bleib eben drin.
Schlecht ist nur wenn die jeweilige Meldung in einer Duellbegegnung kommt und
mich kurzzeitig blockiert - aber ob mir nun eine Katze mal über die Tastatur
läuft oder das passiert...
-----------------
Gleiches mache auch ich, Aqua.
30 Minuten Jagen und 30 Minuten Schlachten (maximal) zeigen mir jedoch, dass das
Spiel nicht mehr so ist wie früher. Nach meist 2-3 Jagdrunden habe ich keine
Lust mehr. In Schlachten gewinnt die Masse, das macht zwar ein wenig länger
Spaß, aber eben auch nicht länger als 1 Stunde insgesamt.
Und wenn dann nunmal die ganze Zeit nur max. 3 Syrten und gerade mal 1-2
Alsen/Iggen in der Schleife sind, eben nach diesen 60++ Minuten, habe ich keine
Lust mehr --> offline und somit aus der Warteschlange raus.
Und warum gehe ich dann offline?
- Richtig, weil keine Inis entstehen.
Und warum entstehen keine Inis mehr?
- Richtig, weil die Spieler - leider - zu KRPgeil sind.
:)
1. Vorschlag: Ja, aber noch eine abgegrenzte Instanz für 55er-60er Chars. Sonst
endet es so wie zeitweise: 1 60er, 7 20er ^^
2. Vorschlag: sehr gut, dafür.
3. Vorschlag: gab's ja auch schonmal bei den WM Coins, dafür.
Die Umloggsperre: ja.
12 Stunden: nein.
Es würde reichen, wenn man die 12 Stunden auf 2-4 reduziert.
-----------------
**Quoted**
Denk auf Valhalla sind die großen PvPler, wenn man die Quantität der
youtube-Videos so sieht...also was ziert ihr euch?
KRPs braucht's nicht, denn am Bind gibt es die auch nicht.
-----------------
gleiches denke ich mir auch, aaaber ...
-----------------
**Quoted**
Klickt einfach den Button und bleibt drin.
-----------------
... länger als 1 Stunde pro Tag warte ich nunmal nicht am Stück auf ne Ini; das
zerstört den Spielspaß nur.
und:
-----------------
**Quoted**
bei dem Ergebnis können die auch Instanzen wieder wegmachen, der deutsche Server
meldet sich da ja nicht mehr an.
-----------------
Sehe ich ebenfalls so.
Push, weil es nur noch nervig ist X(
-----------------
**Quoted**
Nö weil: Reittiere gibts genug und ich will meinen Löwen als Einzelstück
behalten
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Seh ich auch so... dagegen.
Lieber Trolle als Reittiere :thumbsup:
Dagegen!
Eine gescheite balance und n gutes invasystem würden ausreichen.
Fürs fort nimmste einfach n beschi oder barb. Zum jagen n schützen .... Und
weenn dir das dann nach 10 minuten langweilig geworden ist nimmste besten n
ritter oder hexer :)
Ja, doch, also das sehe ich natürlich auch so.
Das Game strebt ja schließlich ein Pay2Win an und kein Free2Play! Was ne Frage:
DAFÜR
*kopfschüttel*
Dagegen!
Ein gescheite Balance + passende Spells wären sinnvoller!
-----------------
**Quoted**
ich habe mal heute was getestet. und zwar habe ich Fraps von Pc Gelöscht und das
dann auf einer externe Festplatte (1 TB) Installiert dann habe ich fraps so
eingestellt das es beim aufnehmen die Daten auf der externe festplatte speichern
soll . Dabe habe ich festgestellt das ich 0 FPS verlust beim aufnehmen habe!!!
auf Max Einstellung
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Möglicherweise durch die schlechtere Kopiergeschwindigkeit ...
nette Idee, wird aber aufgrund der Inbalance zu dauerhaften Schützen + Barb
Duellen führen... :)
... Gibt viele Möglichkeiten, die KRPs wieder einzuführen wäre die einfachste +
gewinnbringenste. Kann nur meinen Anfangspost pushen ^^
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**Quoted**
"Wo früher meine Leber war - ist heute eine Minibar"
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Olly Schulz !!!!
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**Quoted**
Lol wer spielt denn RO bitte mit dieser Spielmusik da o.O
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Gleiches hab ich mich auch gefragt :D
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**Quoted**
Ich will wieder die alte Arkane Hingabe
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Begründung?
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**Quoted**
NGD orinetiert sich hauptsächlich an Ra und dort funktionierts.
-----------------
Tjoah, auf RA spielen auch gefühlte 70% der Spieler aktiver ^^
Einfach herrlich gestern gewesen :)
http://www.youtube.com/watch?v=XYQ5YKI_J6E&feature=youtu.be
-----------------
**Quoted**
Vorschlag: Communitystreik, die die Krp´s in den Inis wollen spielen einfach
keine Inis mehr, die Anzahl derer die sie ohne spielen sind bedeutend gering.
-----------------
Der Vorschlag wird ja schon längst umgesetzt :O
Wer kennt ihn nicht ... diesen lockeren Madrio
Ich habe jetzt - testweise - seit 20 Uhr auf ne Ini gewartet. Keine einzige ist
zustande gekommen.
Soviel zum Hotfix gestern.
Oldawi, Fazit ist, dass derzeit einfach keine Instanzen stattfinden. Wie das
geändert wird, ist mir egal. Das hier war ein Vorschlag für all die KRP-Geier :)
Unbekant,... glaube ich
-----------------
**Quoted**
Die Instanzen bringen doch etwas. Ihr bekommt Coins, mit denen ihr euch tolle
Rüssiteile holen könnt.
Ausserdem haben auch viele geschrieben,dass man ja nicht für alles was bekommen
muss, und das man da aus Spaß rein geht....
-----------------
Heyho Oldawi,
natürlich hast du Recht. Die Instanzen waren für die Champion-Coins gedacht.
Trotzdem sind eben 70% der Spieler der Meinung, dass KRPs nice sind.
Auch für mich waren KRPs immer ein Ansporn ^^ Die sagen eh nicht viel aus, aber
es ist trotzdem witzig, viele davon zu haben.
Wenn nun also 70% dieser Spieler nicht mehr in Instanzen gehen, kommen erst gar
keine mehr zustande. Das heißt, dass die Spieler, die sich eigentlich eher an
den Rüstungen erfreuen würden (wie ich) und weniger an den KRPs, nicht die
Möglichkeit dazu haben. Diesen Spielern wird dadurch nur der Spielspaß unnötig
versaut.
... Wieso also nicht den Goldwert steigern, Schlachten stattfinden lassen und
gleichzeitig trotzdem genug Instanzen haben?
Es kann doch nicht sein, dass zwischen 19 und mittlerweile 22.35 Uhr keine
einzige Instanz stattfindet :o
Bekannt .......
Heyho Community,
seit dem Hotfix gestern kommen nun gar keine Battlezones/Instanzen zustande.
Trotzdem bin ich der Meinung, dass es vorher auch nicht gut war.
Jetzt gibt es fettere Schlachten, und keine Instanzen.
Vorher gab es mehr Instanzen und kaum/gar keine Schlachten.
Deshalb folgender Vorschlag:
In den Instanzen kriegt man nur 50% der eigentlichen KRPs. Am Spawningpoint des
jeweiligen Reiches steht jedoch ein Händler. Bei diesem kann man 1) seine
Rüstung reparieren und 2) für Gold einen KRP-Booster kaufen.
Der eine Booster erhöht die Prozentzahl auf 75% der eigentlichen KRPs und kostet
300k Gold. Der zweite Booster erhöht die Prozentzahl auf 100%, sodass man die
normale Anzahl an KRPs auch in der Ini bekommt. Dieser kostet 600k Gold. Beide
Booster sind natürlich nur in Instanzen zu erwerben sowie zu verwenden.
Bevor jetzt wieder geflamed wird: Bei 1 KRP --> Hälfte = 0,5 KRPs. Diese werden
dann gespeichert und sobald aus Kommazahlen eine ganze Zahl wird, wird diese zu
den KRPs dazugerechnet. Heißt in der Praxis: Man killt n Lowie, kriegt in der
Instanz 0,5 KRPs. Man killt einen zweiten, man kriegt erneut 0,5 KRPs und
insgesamt wird 1 KRP hinzugerechnet.
Fazit des Vorschlages wäre dann:
* Goldwert würde geringfügig gesteigert werden
* es gäbe wieder mehr Instanzen
* trotzdem ein Verhältnis zu Schlachten
Gruß!
-----------------
**Quoted**
meine chars sehen aus wie schweine :wacko:
-----------------
Sehr nice, wobei da eher die Grafik deines Computers mitbeiträgt :D
seh ich auch so, Mormado :)
Warum willst du denn überhaupt im Abgesicherten Modus spielen?
schlicht aber gut :) 2+
Auch ein richtig geiler Remix:
http://www.youtube.com/watch?v=XPbN2pQXe1o
Ist ganz nice :) 2
Feind aber Bekannt ^^
-----------------
**Quoted**
Was die Fragen angeht, grundsätzlich hab ihr freie Hand. Schöner sieht es
natürlich ohne HUI, Namen und Effekte aus. Bei Qualität und Auflösung/Größe
möchten wir euch nicht beschränken. Auch die Anzahl spielt keine Rolle, wird
aber auch keinen Einfluss auf die letztendliche Bewertung haben.
-----------------
Alles klar. Danke für die schnelle Antwort.
Jo, hätte da auch n paar Fragen:
* Abgabetermin? --> EDIT: 13.März, danke!
* Bearbeitung der Screenshots erlaubt?
* Wieviele Screenshots maximal?
* Auflösung der Bilder als Bewertungskriterium?
* Interace eingeblendet oder ausgeblendet auf den Screenshots?
Ansonsten ein wirklich gutes Event :) Die Idee gefällt mir sehr gut.
-----------------
**Quoted**
Der Wunsch nach dem Vorhängeschloß für die Spellleiste ist langsam wirklich alt
genug zum weiterleiten..
-----------------
Dem stimme ich zu ^^ Gab ja sogar schon Vorschläge zum Aussehen eines solchen
Schlosses. Der Vorschlag hier ist wirklich ein alter Hut und sollte
weitergeleitet werden.
Herzlich Willkommen :)
Hoffen wir mal, dass Du es besser machst als deine Vorgängerin :)
2786, klar ... kann ich machen. Schokoeis geht klar, denke ich?
2784, gleich einkaufen :)
2782, lecker Pizza :)
Heyho Leute,
gibt's derzeit einen offiziellen TS3 Server für Regnum, alle Reiche?
Gruß
2780 :)
ebenfalls guten Morgen
Aaah, all das Metalzeugs :o
Erstmal was gutes:
http://www.youtube.com/watch?v=RdoB00_71rU
Letztendlich verstehe ich, jetzt nach einiger Testzeit, nicht, was der Sinn der
Arenen ist ^^
Früher ist man dort hingegangen um Skillungen zu testen, gegen beliebe Gegner zu
kämpfen. Dort war öfters mal was los.
Mittlerweile ist da nichts mehr los. Gegner zu "finden" ist dem Zufall
überlassen und ChampionCoins haben wir auch nicht.
Letztendlich sind sie sogar schlechter als davor, was den Verwendungszweck
angeht :/
Sehr schön gemacht Kryp. Kurz und Bündig. Passt.
Wer hier dann auch noch mecktert ... sprachlos.
Extra für Ele und Roy:
http://www.youtube.com/watch?v=yU8TVtuOyXs
:)
Die Threads werden immer sinnvoller
In den Inis glänzen derzeit Mormado, Xardas Venomis und teilweise Jeff für
Alsius. Bei den Iggen ist es erstaunlich aber wahr: derzeit wohl immernoch
keiner unterwegs der wirklich aktiv ist und was auf'm Kasten hat. In Syrtis ist
es immernoch Hardstyle die einfach abgehen :)
Ich hoffe mal, dass letztendlich die Spieler bei Regnum bleiben ... helfen würde
es auf jeden Fall.
Mhm ... abgesicherter Modus schon probiert? ^^
-----------------
**Quoted**
wie ihr ja alle gestern mitbekommen habt ist Regnum über STEAM online gegangen,
doch es besteht ein großes Problem, was uns jetzt schon die Leute verscheuchen
kann und zwar, kommen die Spieler über Steam/Gamigo client nicht ins Spiel.
Sollte dringen behoben werden, denn die Steamspieler, stempeln Regnum jetzt
schon somit als Schrottspiel ab und das wollen wir ja glaube alle nicht damit
erreichen.
-----------------
Jop, sollte derzeit oberste Priorität haben und schnell behoben werden.
Lösungsvorschläge: * Regnum deinstallieren --> Regnum neu downloaden --> Regnum
neuinstallieren
* Grafikkartentreiber deinstallieren --> Computer neustarten
--> Grafikkartentreiber von offizieller Seite erneut herunterladen -->
Grafikkartentreiber installieren --> Computer neustarten
* Grafikkartentreiber deinstallieren --> [...] --> älteren
Grafikkartentreiber installieren (so wie oben)
Versteh nicht so ganz den Sinn des Threads ^^
Willst du jetzt Screenshots von so Rüstungsteilen oder willst du einfach nur ne
Liste?
-----------------
**Quoted**
Wo willst du dich da bitteschön besser vor Bogis verstecken können?
-----------------
Du rennst vor einem Weg, gehst um eine Kurve und schon ist die Sache erledigt.
... Die zweite Kurve ist nah, und wenn nunmal nach 3-4 Kurven keine "Freunde" da
sind, ist es ein "verdienter" Tod ;D
-----------------
**Quoted**
Ich will die alte Map zurück, die neue ist der letzte Dreck
-----------------
Die neue ist eigentlich besser ^^ Da rennt wenigstens nicht jeder so enorm viel
weg. Außerdem hat man bessere Möglichkeiten sich vor Bogis zu verstecken. :)
-----------------
**Quoted**
Ratet mal wer gewonnen hat. Der Hexer und die 3 Barbs waren es jedenfalls nicht.
-----------------
Dann überleg dir mal, an was es liegt ... Dann kannst du passende
Verbesserungsvorschläge bringen. ^^
-----------------
**Quoted**
Und wo ist die Fairness gegenüber derer, die sich neu registrieren und sich
dauerhaft für ein Reich entscheiden müssen?
-----------------
Irgendwie ergibt deine Aussage keinen Sinn :D
Wieso sollte jemand, der neu anfängt, noch mehr Chars in einem anderen Reich
machen nur um diese dann für (möglicherweise sogar weniger) Xims zu verkaufen?!
Sich für eines der Reiche bzw. einer der Server zu entscheiden wäre Schwachsinn.
Die Zeit & Mühe die man investierte, wäre einfach hinüber.
Wenn soetwas gemacht wird, ist ein fairer(!) Ersatz in Form von Ximerins
Pflicht!
... Ansonsten würde auch ein einfacher Realm-Change-Cooldown Abhilfe schaffen.
Eigentlich kein großes Problem.
immernoch nice .. :) 1-
-----------------
**Quoted from "Royal"**
Beschte <3
[/font]
-----------------
Steve Aoki <3
Genau der Hut liegt seit meinem Geburtstag bei mir im Zimmer :DD
http://www.youtube.com/watch?v=-S0N2ZRTsJE
!!
-----------------
**Quoted from "Royal"**
Über 1 stunde zerberstung <3
http://www.youtube.com/watch?v=mUZ0RPYAHNA
-----------------
das hier ist auch ein schöner Stundenlivemix:
http://www.youtube.com/watch?v=ZK2b1Oq6CPk
-----------------
**Quoted**
Die letzten 10-15 posts waren wohl die besten im ganzen Forum hier
-----------------
Wohl wahr :DD
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**Quoted**
Hardwell : SPaceman bockt auch richtig
-----------------
War mal auf irgendeiner Kontor drauf, hatte es aber schon vorher ... Hardwell
einfach nice.
Aaber: Steve Aoki ist der King <3 :D
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**Quoted from "E L E"**
-----------------
**Quoted from "Little Homer"**
-----------------
**Quoted from "E L E"**
Bei Homer läuft auch richtig ! :love:
Dimitri Vegas erinnert mal einfach immer an Tomorrowland ! *.*
Roy ich wette das findes auch geil :D
http://www.youtube.com/watch?v=G2BZsHacu…hVJTsQ&index=11
-----------------
Alder, Cannonball ist KULT!
Das ist fast so wie der hier: http://www.youtube.com/watch?v=-4O2WGjqQAw
-----------------
alter ab 1:30 :love: :love:
-----------------
Pah, da gibts noch geilere ;D
- ab 0:46 http://www.youtube.com/watch?v=Z1OQs2GIxZ8
- ab 1:03 http://www.youtube.com/watch?v=rgpGsDDZoV4
- http://www.youtube.com/watch?v=AlrCfK1Tcjs
- uuusw.
:D
-----------------
**Quoted from "E L E"**
Bei Homer läuft auch richtig ! :love:
Dimitri Vegas erinnert mal einfach immer an Tomorrowland ! *.*
Roy ich wette das findes auch geil :D
http://www.youtube.com/watch?v=G2BZsHacu…hVJTsQ&index=11
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Alder, Cannonball ist KULT!
Das ist fast so wie der hier: http://www.youtube.com/watch?v=-4O2WGjqQAw
Oh schitt ... Ihr wollt House-Electro-Dubstep? ;D
Steve Aoki:
http://www.youtube.com/watch?v=1kMF6kR1ojY
harter Unknown-Dubstep (ab 1:35)
https://soundcloud.com/theandysill/100-m…andys-ill-refix
schöner Abfuck House:
http://www.youtube.com/watch?v=hox2SmXnX7I
einfach geiler House:
http://www.youtube.com/watch?v=iPSy9v8Zu0s
und zu guter letzt, einfach MAADNESS:
http://www.youtube.com/watch?v=nx_HSxYYEW4
Finds auch deine, Black, recht nice :)
2+
-----------------
**Quoted**
Ist es nicht ein wenig geizig zwischen 18.oo und 22.00 einen Boost laufen zu
lassen,wenn es massig Levelkiller gibt und alles auch noch voller Leveler ist?
Ich meine,wäre der Server voller Mobs wäre alles OK,aber als ich mal kurz am SK
war sah ich gegen 8 ca. 30 Leute,die gelevelt haben. Und dann die Anzahl der
Mobs auch ca 30-40. Spawnrate miserabel -> Ergo ist der Boost eher sinnlos,da
man ohne den Boost "mehr" EP kriegt.
Weiterhin ist es an nicht so attraktiven Orten auch kaum möglich zu leveln da
man ständig von 6-7 Feinden überrannt wurde.
-----------------
Das Spawnproblem ist ein allgemeines Problem und nicht Gamigos ^^ Da kann Gamigo
auch wenig dran ändern ... Ist nunmal schon immer so gewesen. Das passt aber
absolut nicht zum Willen und dem guten Event, welches auf die Beine gestellt
wurde :)
Sieht nice aus :) Fehlt aber ein wenig das Detail ... 2+
Wie jedes mal: dafür.
Jetzt mal ernsthaft ... Wenn ich einen Vergleich der Balance mit früher machen
sollte, könnte ich klipp und klar sagen, dass es früher besser war!
Jede Klasse hat - eben durch so krasse Spells - einfach derbe gerockt. Da hat
man nicht nur mit Amu und Kisten krassen Damage rausgehauen, nein, da waren es
AUCH die Spells die dazu beigetragen haben, dass es gefetzt hat. Mittlerweile
ist alles langsam geworden. Das fängt bei der AS an und hört beim Laufspeed auf.
FÜR die Einführung vieler alter Spells, GEGEN die vermehrte Abänderung guter
Spells (z.B. Wap)!!
Jo, hatte auf so einen Thread gewartet :)
War auch sehr zufrieden und vor allem erstaunt, dass endlich mal wieder ein
schönes Massenevent kommt :) Danke hierfür, weiter so!
Dagegen, denn besserer Vorschlag:
-----------------
**Quoted**
Hatte mir folgendes überlegt:
Statt dem kleinen Fenster "Kampf gestartet - Suchen nach Gegnern" wird ein ganze
Fenster eingeführt. Sobald man also entweder TDM oder CtF beigetreten ist, sieht
man, wer auf ein Spiel wartet, sozusagen in einer Tabelle.
Battlezone 1 | Ignis 4 | Alsius 5 | Syrtis 3
Battlezone 2 | ... | ... | ...
Außerdem könnte man in dem Fenster sehen, welche Spieler + Klassen in den
einzelnen Battlezones sind - allerdings nur vom eigenen Reich!! Sonst treten die
Leute aus Angst erst gar nicht bei Sobald eine Battlezone vollständig (8 vs. 8
vs. 8 ) ist, startet diese. Man kann dort auch laufende Battlezones sehen und
nach Bedarf beitreten. Auch hier allerdings nur, wenn die Battlezone noch min. 6
Minuten dauert.
Damit würde verhindert:
a) Dass die Spieler durch den Gedanken, es würde eh keiner warten, nicht auf
Suche nach einer Battlezone gehen
b) Dass das Klassenverhältnis in den Battlezones katastrophal ist (z.B. 7
Beschis, 1 Jäger)
... Das ganze könnte man dann noch erweitern.
-----------------
-----------------
**Quoted**
SDW + Schuld + Beweglichkeit
War op <3
-----------------
Im Verhältnis zu Spells anderer Klassen war das eigentlich vollkommen in
Ordnung. ... Hachja, schade, dass es sowas nicht mehr gibt.
-----------------
**Quoted**
Sobald ein Gegner in deiner Nähe ist hat sich für 5 Sec? deine
Bewegungsgeschwindigkeit erhöht.
-----------------
Ja, und zwar drastisch. Waren glaub 45%
-----------------
**Quoted from "Javelin"**
Bin eher dafür Schuld wieder einzuführen,ein par von euch wissen evtl. noch was
das war.
-----------------
der war riiiichtig krass, dafür!
Unglaublich aber wahr: dafür.
-----------------
**Quoted from "Lelopa"**
https://www.youtube.com/watch?v=_TxG_vczl3w
Für den etwas anderen Potter Fan --> OMG
-----------------
DAS ist Kult :thumbsup:
Bekannt aber Feind
find die irgendwie sehr nice ... wenn die Schrift noch passender wäre ...
1-
Unbekannt glaube ich
Freund(in) :)
-----------------
**Quoted**
Wenn du's nicht machst bist'n leichtes Opfer.
-----------------
Es macht jeder, automatisch ^^
-----------------
**Quoted**
Ich würde so auch ohne Bossschmuck rumlaufen, nur zur Info
-----------------
Hit n Run regelt.
nice, 1 :)
Klar, Massuren *_*
Alsius: ganz vorne Ynadas Marin & Mormado, knapp danach Xardas Venomis
Ignis: früher Borgiir & Yelo ... derzeit wohl keiner
Syrtis: Hardstyle
SO muss Dubstep:
http://www.youtube.com/watch?feature=pla…&v=3bT-rgW8KlQ#
!
Feind glaube ich :D
-----------------
**Quoted from "Aldo"**
http://www.imaicarmordo.de/
Aktuelle Speer Skillung :)
-----------------
seh da nur äähm ... irgendwelche Changelogs ^^
Salat wär nice *_*
Der User unter fand das alte Forum auch geiler
ganz nice :) ... 1-
Vorschlag 1)
Klingt ganz gut, allerdings wäre die Sache mit "nur" Gold viel zu einfach.
Diejenigen mit 100 Mio aufm Lager wären dann ja sofort "clean". Da müsste noch
was dazu.
Stelle mir das ganze so vor, dass die Steine zum Sockeln kosten (kein gold und
nein, auch keine Xims) und das reinsockeln dann Gold (je nach grad der Sockelung
mehr oder weniger).
Generell aber sehr guter Vorschlag!!
Vorschlag 2)
AoE-Spells auch auf Verbündete? Naja, klingt zwar realistisch, würde aber in
einem solchen MMORPG rein gar keinen Sinn machen. Demnach dagegen.
-----------------
**Quoted**
Abgesicherter Modus hilft oder mit OpenGL spielen oder einen älteren Catalyst
Treiber installieren 12.x
-----------------
Jop, wären auch noch Möglichkeiten
Was du auch noch probieren könntest:
- RO komplett vom System löschen & dann RO neu downloaden & installieren
- Problem mal im englischen Forum schildern
- Support anschreiben &/oder ingame n GM fragen (:D)
-----------------
**Quoted**
Dieselbe Symptomatik hatte ich auch kürzlich. Ich hab dann beim Loader unter
Optionen den Haken bei "sicheren Modus erzwingen" (oder so ähnlich) entfernt und
dann ging es wieder.
-----------------
Gleiches half bei mir auch damals.
Ansonsten könnte es noch sein, dass irgendein Programm RO stört. In letzter Zeit
was neues installiert, geupdated oder ähnliches?
Weiß nicht, ob es dir hilft ... Laptopgrafik:
GT 555m (NVidia) - 2 GB
--> 30-50 FPS
-----------------
**Quoted**
Wieso homer findest du das zuwenig? die 300-400 Mobs muss er doch so oder so
killen ob mit oder ohne RQ, soll doch froh sein, dass man noch mals 20k dazu
kriegt oder?
-----------------
Das stimmt nicht ganz.
Derzeit sind dort Quests, mit denen man zwar für ~300 Loots 20k EP kriegt,
aaaber: Ein Spieler der Level 35 ist, levelt meist mit Mobs Level 36-37 und
nicht mit Mobs im Level 32-34, wenn du verstehst was ich meine. Das kommt häufig
vor.
Und letztendlich endet das ganze dann so:
Ich klick auf die Tafel, Quest gefällt mir nicht, ich schließe die Tafel, öffne
sie erneut, usw. Wenn ich nun also eine Quest gefunden habe, in der ich Loots
sammeln muss für EP, weiß ich ja noch gar nicht, ob die Mobs auch die richtigen
für mein Level sind. Demnach muss ich erst googlen, wo sich die Mobs befinden
und welches Level sie besitzen. --> Zeitaufwand hoch 10. Wenn man das bei jeder
Quest macht, dauert das eeewig.
Demnach:
Für die bessere Ordnung und bessere Gestaltung der Reichsquests.
Für die Hinzufügung der Moblevel sowie deren Standort.
Uuuund: Für eine geringe (!) Erhöhung der XP der Reichsquests.
20.ooo XP für eine Aufgabe, in der man 300 Loots sammeln muss sind für jemanden
im Level 30-40er Bereich (ca. 80-150k EP für Levelaufstieg) aber ein bisschen
wenig.
10.ooo müssens natürlich nicht gleich sein, 40-50.ooo würden's auch tun.
Dafür.
Außerdem sollte zu sehen sein - bevor man das Quest annimmt - welches Level und
wo die Mobs aufzufinden sind. Zusätzlich sollten die XP bei manchen Aufgaben um
einiges gepushed werden.
-----------------
**Quoted**
Der User unter mir lässt Homi anner' Herbkreuzung. <3
-----------------
Da stand er auf einmal einfach vor mir, der süße, kleine Cery :*
Nee, ich zock keine Shooter.
... ja, ans Essen!
Der User unter mir spielt auch gerne Hexer.
-----------------
**Quoted**
@ Homi: Hammer Signa, selbst gemacht? Oder war da ein Profi am werk? :D
-----------------
:D Ja, die's selbstgemacht ^^
THIS IS MAAADNESS!!!
http://www.youtube.com/watch?v=nx_HSxYYEW4
Balance, Faulheit, Freundschaften, Langeweile, fehlendes System, alles
Stichpunkte die man jetzt hier lang auflisten könnte. Alles aber schon oft
besprochen.
finde die Schrift so nice :D 1-
Dezent und doch ausschlaggebend ... 2.
1 wegen diesem hotten Typen der aussieht wie ... Cery?
gefällt mir ganz gut :)
1-
2 :)
So, hab auch mal wieder was neues ausgepackt :)
Ja, ich war schon öfters drinne.
Die Arenen sind schön gestaltet, gefällt mir wirklich sehr. Auch die Kämpfe sind
gut umgesetzt: Man sieht zu Anfang nochmal beide Fighter und dann wird
heruntergezählt. Durch Gegenstände in den Arenen wird die fehlende Balance
ausgemerzt. Letztendlich endet es aber bei unterschiedlichen Kämpfen in
Baumrennen. Das sollte eigentlich ja nicht der Sinn sein.
Ich hoffe, dass man dort noch mit einer kommenden Balance dann die Möglichkeit
haben kann, auch ohne Gegenstände zu kämpfen.
Nein, war heute erst gar nicht außer Haus ...
... der User unter mir findet auch, dass Tempos zu ''unweich'' sind
Gleiches ist mir auch schon recht häufig selbst passiert. Hab's aber auch schon
beobachten können. Ist scheinbar ein Bug.
-----------------
**Quoted**
War eh nicht das finale Patch.. Beta die 2te!
-----------------
Beta?! Nene, das ist doch die VIP-Version! :)
rote Haare?
Äh, ne hab ich nicht :D
Der User unter mir ist genauso stark erkältet wie ich :(
-----------------
**Quoted from "Flo"**
Ich glaube ich hab mich noch nie so sehr über ein Update aufgeregt.
Die Fehler nach Updates sind mir egal, aber die Inhalte stimmen mich sehr
negativ denkend über RO.
Meine Chars sehen alle abgefuckt aus und selbst mit Umgestaltung werden sie auch
nicht schöner.
Die Instanzen sind immer noch nicht mit ausgewählten Leuten betretbar.
--> man kann noch so aktiv sein, so lange man mit Volldeppen in der Instanz ist,
kriegt man keine Coins.
GW FLO du spielst in Syrtis.
Das neue Ranking hat nichtmal mehr Claninhalte.
Regnum hat seit mehreren Jahren nix für Clans getan.
Nichtmal Claninstanzen kann man machen.
In jedem verschissenen Browsergame gibts ein besseres Clansystem als in Regnum.
Alles wird nur halbfertig auf die Server geklatscht, nur um irgendwelche
Verträge einzuhalten wahrscheinlich.
Vieles ist einfach nur lieblos hingeklatscht und stupide aufgebaut.
Unbeliebte Frisuren werden verschönert und die beliebten bleiben.
Will ich aber mit dem "Geschenk" meine Frisur ändern, hab ich nur die Auswahl
zwischen Hartz4 Frisuren, egal ob ich eine Premium Frisur habe.
Für was wurde eigentlich extra eine Insel für Karneval gemacht, wenn sie zum
Karneval nichtmal offen ist.
Nächstes Weihnachten ist dann wohl auch die Weihnachtsinstanz geschlossen.
Starke Logik.
Alles in allem kann ich nur sagen, dass ein einst geiles Spiel immer mehr zum
Abklatsch von anderen Spielen wird.
Es wird nicht mehr auf Orginalität und Einzigartigkeit geachtet, es wird nur
noch alles lieblos programmiert und halbfertig aufgespielt.
-----------------
Absolut meine Meinung!
1) Instanzen
Weder habe ich die Möglichkeit zu sehen, wer derzeit auf ein Spiel wartet, noch
kann ich mit Clanmitgliedern in eine rein und - das eigentlich simpelste -
nichtmal abbrechen kann ich den ganzen "Spaß"!
2) Event
Das Event ist einfach nur im Copy & Past - Mode entstanden. Ziemlich einfallslos
... Weder wird eine der vorhandenen Inseln geöffnet (beispielsweise zu
Karneval), noch ist eine große Vielfalt an Eventmöglichkeiten vorhanden.
Hauptsache wieder noch mehr Premiumitems einführen, die nur zum Gammeln führen.
Gratulation!
3) Charaktere
Die Gesichter sehen größtenteils einfach nur grottig aus. An Kritikpunkten wie
fehlender Balance oder fehlender Rüstungsvielfalt wird ebenfalls nicht
gearbeitet. Hauptsache man zerstört wieder etwas, was eigentlich jeder
Regnumspieler mochte! Auch hier: Gratulation!
4) Champion Coins
Wooooow, wieder eine neue Währung. Was kommt im nächsten Update?! Farmcoins?
Flyingcoins? Absolut sinnlos. Magnaniten sind total aus dem Konzept geraten dank
überteuerter und nicht balancierten Preisen (alte Magnawaffen <-> neue
Magnawaffen). WarmasterCoins sind nutzlos geworden, die Spells sind eh nicht
mehr soo bombe und letztendlich dauert es verhältnismäßig zum Gewinn der Coins
einfach zu lang. Gold ... Oh mein Gott, da will ich erst gar nicht anfangen. Die
Idee, Gegenstände im Auktionshaus für u.a. auch Magnas zu verkaufen wäre ja
total abwägig. Auch die Idee mit Gold irgendwie an Magnas zu kommen ... Wie kann
man auf sowas nur kommen. Nee, machen wir lieber ne neue Währung die
letztendlich nichts bringt.
5) neue Rüstungen
Wenn ich das richtig sehe, sind die Championrüstungen ähnlich den
WarMaster-Rüstungen: Sinnlos. Keine Zusatzbonis und teure Preise. Klar, NGD
denkt schon nach, denn dadurch werden nur mehr Verschmelzungen gekauft --> mehr
Ximerinumsastz --> mehr Einkommen für die "Mitarbeiter".
6) Fazit
Ich kann Flo nur zustimmen. Regnum hat(te) ein dermaßen großes Potenzial ...
Aber anstatt auf die Communityvorschläge zu hören, zerstört NGD das Game seit
Jahren immer weiter. Ich weiß nicht, ob es an mangelnder Intelligenz liegt oder
- wie Flo schon sagte - an irgendwelchen Verträgen. Ich hoffe dennoch dass es
ersteres ist, denn die kann man jetzt dann ja wenigstens (für Championcoins)
mithilfe eines Intelligenzboosters vermeiden!
-----------------
**Quoted from "Ynadas Marin"**
Rheinlandpfalz
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Darf man fragen woher genauer? :D
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**Quoted from "Cayet Veedom"**
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**Quoted from "Little Homer"**
Corpse hört Lieder wie z.B. ''fucked with a knife'', das sind keine
<> lieder !!!! :DD bro :*
-----------------
Tatsache :D xD
-----------------
Sich den Titel bildlich vorzustellen ... Einfach, nennen wir es mal, ''geil'' ;D
Dann doch schon lieber sowas:
http://www.youtube.com/watch?v=-tkYk9QYJug
Ja, das sind mehrere Lieder, ja, die sind alle geil :)
Corpse hört Lieder wie z.B. ''fucked with a knife'', das sind keine
<> lieder !!!! :DD bro :*
Wenn skillen Gold kostet ...
... kommen Lowies noch weniger zu Fortschlachten (zu hohe Kosten).
... wird das Ergebnis nicht das gewünschte sein.
und
... letztendlich nur gefördert, dass jeder ähnliche Skillungen hat, da das
Testen wegfällt.
Klingt ja schonmal "gut". :)
NGD hat einfach das System eines F2P-Games nicht verstanden. Dafür aber sehr gut
das System des P2W :) Sobald man irgendwie per Gold auch an Xims rannkomt, wird
die Sache interessant. Oder sobald man per Gold an Kisten, o.ä. kommt. Das
Erwerben von Tränken per WMCoins war schonmal ein Schritt in die richtige
Richtung. Jetzt fängt NGD aber damit an, immer mehr Währungen einzuführen. Dann
endets bald so, wie in manch anderen F2P-/P2W-Games: Newies blicken nicht mehr
durch --> Spiel verliert an Spielern --> Spiel verrottet :)
Aus Deutschland.
Also irgendwie sind die Magnawaffen ein wenig einfallslos, wenn man jetzt mal
alle betrachtet.
Ein und die gleiche Farbe auf einen 0815-Stand geklebt sowie ein Funkeln dazu
... Mh.
Heyho,
früher gab's bei Regnum ja immer die Auswahl: Fixed Pipeline, Sahder 2.o, 3.o
und 4.o. Nun gibt's auch noch Ultra und ein neues Optionsfenster. Wie kann ich
die Grafik auf 4.o zurückschrauben? :)
Gruß
-----------------
**Quoted**
Adblocker ?
Firefox stinkt
-----------------
Kein Problem, gibt's auch für Chrome :)
Und nein, ich suchte damals nicht nach einem Lied was zu Regnum passt :)
http://www.youtube.com/watch?v=I5kL-KFG8tg
Ich kann leider den Screenshot nicht mehr finden ... Nunja, dann eben so. Es
ging um den neuen Barbarenwarmasterspell :)
Xando: Oh, ich bin auf die Animation gespannt
Feryiel: Ach das ist eh nur *ausversehen Enter gedrückt*
Corpse: xDDDDDDDDDDDDDDDDDDD(...)DDDDDDDDDDDDDDDDD(...)
Xando: xDDDDDDDDDDDDDDDDD
Feryiel: ... sag ich doch, ... eine langweilige Animation.
:)
Dein Beitrag, Kyptonn, trifft ziemlich gut zu.
Seit jeher gibt es wenige Events in Regnum, das ist wohl jedem bekannt. Weder
gibt es mal ein regelmäßiges, großes Screenshot-, Video- oder Forenevent, noch
gibt es wenigstens richtige Ankündigungen.
Anfangs freute ich mich wahnsinnig auf CoR. Alles klang vielversprechend:
1) neue Rüstungen, endlich mal welche, die gescheit aussehen!!
2) Instanzen, endlich nach 4 Jahren!
3) neues Invasionssystem, endlich ein neuer Versuch nach den verka.. Booten!
4) neue Bosse, endlich ein Schritt Richtung Bosskämpfe!
... Was wurde daraus? Richtig, nichts. Alle 4 Hauptpunkte waren ein riesen
großer Fail. Dazu noch die große Klappe zu haben und zu schreiben ''VIP'', nix
da ... Valhalla ist immerhin (noch) nicht VIP. Ra oder ähnliche glaube ich auch
nicht.
Wenn sich hier was ändern soll, muss zuerst mal die Balance laufen, dann der
Support und dann kann NGD mit Neuerungen kommen. Aber auch erst DANN!
Also ... Vor ein paar Jahren spielte ich fast nur Regnum. Mittlerweile spiele
ich mehrere Spiele, alle Online. Jetzt lässt sich richtig vergleichen.
Im Vergleich zur Konkurrenz bietet Regnum nichts, was Einsteigern helfen könnte.
Weder Startpakete (Xim mal ausgeschlossen), noch nette Animationen zur Erklärung
der Features oder gar einen aktiven GM.
Das wirkt sich wahrscheinlich auch auf den Neuzugang aus ^^ Nach meiner 1-2
monatigen Pause damals sah ich ingame höchstens 2-5 neue Spieler. Ob das jetzt
viel oder wenig ist ... Lässt sich drüber streiten.
Jetzt mal ernsthaft... JEDES Mal die gleiche Sch***!
Einfach lächerlich mittlerweile.
Jedes Mal wird eine offizielle Ergebnisbekanntgabe gefordert.
Jedes Mal werden Fragen zur Balance gefordert.
Jedes Mal wird erwähnt, dass die Umfrage eh nicht relevant ist.
... Wenn sich nie was ändert, braucht man diese Umfragen auch nicht mehr zu
machen! Das Communitymanagement hat von mir jedenfalls keine ++ oder +++ oder
++++ gekriegt!
-----------------
**Quoted**
[..] Hoffentlich gibts wieder so nen Gratisfaceliftinggeschenk, wie bei der
letzten Überarbeitung.
-----------------
Müsste es nicht geben, wenn NGD endlich mal was richtig machen würde -.-
Die Gesichter passen absolut nicht zum restlichen Design von Regnum. Regnum war
schon immer was ganz eigenes, was die Grafik betrifft. Genau das fand ich immer
toll. Jetzt sehen die Gesichter aus wie in **** und der Rest wie früher. Sinnig.
Absolut geilst :DDD
Mein Hexer sieht nun dermaßen hässlich aus, dass es nichtmal mehr lohnt online
zu kommen!
Großartige Leistung, NGD
NGD lernt nicht weiter und die Community regt sich auf :)
Hatten wir das nicht schonmal, vor ... 3 Jahren? ^^
Herrlich, von außen zuzusehen wie ein tolles Spiel den Bach runter geht :D
-----------------
**Quoted**
Viel von CoR ist ja nicht mehr da.
Man kann keine Championcoins erwerben.
Mann kann keine Instanzen betreten.
Was bleibt ist nur das Invasystem
-----------------
Ich weiß nicht ob man darüber lachen oder weinen sollte ... :D
-----------------
**Quoted**
crunkbacile
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Oha ... Ich war nicht sonderlich mit dir befreundet, kannte dich trotzdem schon
ewig. Viel Spaß im weiteren Leben, hau rein!
Ich weiß nicht ob Ironie oder Ernst ...
Von daher:
- mehr spells --> dagegen
- unnütze spells umändern --> dafür
Wieso ... Ein neues Levelcap würde hammerst viele gute (!) Neuerungen mit sich
bringen:
+ das komplette Skilllsystem müsste umgestellt werden. Mit 70 hätte jeder zu
viele Punkte. Somit eine Chance auf eine bessere Balance
+ aufgrund neuer Skills würde man das Spiel neu entdecken und möglicherweise
Spaß daran finden
+ neue Gebiete müssten her --> Erweiterung der Karte, das wurde schon oft
gewünscht
+ NGD müsste die Spawnrate erhöhen, da mittlerweile irre viele Leute auf den
Servern sind, vor allem auf Valhalla
+ Fortschlachten würden aufgrund einer besseren Balance automatisch mehr Spaß
machen
So, und nun zu den negativen Punkten:
- man muss leveln
;)
... Was auch immer NGD machen mag, ohne Balance wird's nicht funktionieren (Back
2 Top und sou)
Ich bin eigentlich nur gespannt, wann das nächste BalanceUpdate kommt :) Die
Änderungen des CoR Updates gefallen mir sehr. Doch ohne eine kommende Balance,
wird's den meisten keinen größeren Spaß bereiten ^^
- Mainklasse: Hexer
- Aussehen - geilste Waffe: neuer Magnastab
- Werte - geilste Waffe: Drachenaugenstab
- Aussehen - geilste Tunika: Eindeutig die mit dem Drachenmuster drauf, für ca.
Level 40
- wichtige Bonis: AS, Verfassung + Mana, Int, Konz, Rüssibonus,
Yolo
Server
Trololol
Witzig :)
Während andere ''Eeuer EQ-''-Threads fast explodieren ... hat der hier nichmal
2-3 Seiten :)
Dagegen ^^ bringt doch nur noch mehr unnötige Verwirrungen
Folgende Lösungsvorschläge:
- Frapsversion aktualisieren
- Frapsversion + Spiel auf anderem Laptop / Computer testen
--> möglicherweise Hardware zu schlecht
- Grafik ingame runterschrauben
Drachen Amulette ... Witzig, dass es ausgerechnet DRACHEN Amulette sein sollen,
die entfernt werden müssen. Von Bossamuletten redet keiner *.*
Die Dinger brauchen nicht entfernt zu werden. Gäbe es eine gescheite Balance
ingame, dann würde der Skill zählen und nicht automatisch der Damage ^^
Jo, ich kündige auch mal an ^^
Ich bin erstmal teilaktiv, vielleicht sieht man mich noch 1-2 mal die Woche am
Save gammeln. Jagen werde ich erstmal nicht mehr, Fortschlachten aufgrund der
Unbalance auch nicht.
Zu finden bin ich, wie geschätze 30% der anderen hier, in einem anderen Spiel.
Viel Spaß euch ingame. Und wie immer: Beim nächsten sinnvollen, guten Update bin
ich natürlich wieder am Start.
dafür.
Ein sachlicher (!) Beitrag von mir wurde aufgrund dieser Regeln einfach
gelöscht. Sinnfrei.
freund und bekannt :)
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**Quoted**
Für champstab bekommt man in Alsius 13 Barren.
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Mh, nur? Also mir wurde für meinen schon weit aus mehr geboten :D
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**Quoted**
ist jetzt die Nachfrage nach alten Magnawaffen höher geworden oder wie ist das
zu verstehen?
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das frage ich mich auch gerade :D
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**Quoted**
Habe sogar einen noch besseren Vorschlag, Inva gesperrt bei einer Spieleranzahl
von z.b. unter 5 Leuten
-----------------
Ja, klar, ich wäre auch für folgendes: Inva nur möglich, wenn jedes Reich genau
gleich viele Spieler aufweist. Weil sonst Masse und so tun.
-----------------
**Quoted**
sein wir dochma ehrlich, seid dem 60 er update gings mit ro bergab, bockt halt
kein stück mehr
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Stimmt absolut.
Jagen will doch keiner mehr alleine. Wer jagen geht sucht sich Kompanen,
mindestens 2 Stück. Kann man das noch jagen nennen? Zu früheren Zeiten hat man
zu 3. Herb/Samal/Aggers eingenommen und innerhalb von 10 Minuten kam eine
Verstärkung.
Bosse killen ist eher zum Graus als zum Spaß geworden. Jeder weiß, dass die
Chance ein Amu zu kriegen gering ist. Die Rüstung ist - so gut wie - sinnlos.
Wieso also noch killen, wenn ich währenddessen doch auch gammeln kann?
Fortschlachten beschreiten sieht da nicht anders aus. Bist du ein Barbar, oder
ein Beschwörer, ab und an auch noch ein Ritter, hast du voll und ganz deinen
Spaß. Bist du ein Hexer, ein Schütze oder gar ein Jäger, kannst du gucken, wie
du den Spaß findest.
Die neuen Instanzen sind natürlich seehr toll gemacht. Nein, wirklich, ich finde
die Grundidee spitze. Doch was wird daraus gemacht? Ein System was absolut
buggy, nicht durchdacht und wieder nur für bestimmte Klassenkombination
geschaffen ist. Darüber wird fett der Titel ''VIP-Zugang'' geklebt und schon
freut sich die Community :)
Das neue Invasionssystem bringt nicht seinen Sinn. Das Reich mit der größeren
Masse gewinnt, so wie es überall in Regnum ist. Das ist sicherlich nicht Sinn
der Sache, doch nachgedacht wird im Zentrum ja nicht.
Willst du Damage machen oder in 90% der Fälle mit deiner Klasse gut sein,
brauchst du Equip. Willst du Equip, kaufst du am besten Kisten, denn das
'farmen' haben die meisten schon früh aufgegeben. Klar, wer 'Zeit sparen' will,
kann kaufen ... Wer die Zeit hat, kriegt eben keine Drops.
Was bietet Regnum denn noch so ... Ah, stimmt, da fällt es mir ein: Spare doch
auf eine irre tolle WarMaster Rüstung, mit der du dann natürlich sehr viel
besser bist. Sind nur gefühlte 2 Monate Spielzeit, dann hast du 200 Leben
mehr!!!!11!eins!!einseins!!
Jetzt kannst du sogar Rüstungen einfach so kaufen. Sind zwar hässlich, aber was
tut man nicht alles für Geld: Du hast dann mehr Rüstungspunkte! Das klingt doch
verlockend, oder nicht?
... Als einzig sinnvolles sehe ich derzeit in Regnum nur das sog. 'gammeln'. :)
Man tauscht sich mit Clanies aus, erzählt Witze und bestaunt sein eigenes Equip
aus der guten, alten Zeit.
Ja, ihr habt Recht, Regnum hat dieses Update gebraucht und es ist nun viiel
besser geworden :)
(Wer die Ironie in diesem Satz nicht sah: Das Game braucht solche Updates
derzeit absolut nicht! Ohne eine richtige Balance zwischen den Klassen, den
Waffen, etc. bringt mir auch eine neue Rüstung nichts!)
-----------------
**Quoted from "Timmay"**
irgendwie nicht durchdacht.
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trifft auf jede Änderung seit ca. 2009 zu ^^
... Was du für Probleme hast ^^
Das liegt nicht nur an deiner Leitung, sondern auch immer am Server der Website.
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**Quoted**
Wieso pushen? Find z.b die Bögen sind relativ stark, da macht man mit Amu und
Dmgringen schon genug Dmg. Vollgebufft 1 Krit Barriere weg. Selbst ohne Schmuck
sind die Bögen noch relativ stark. Normhits zwischen 390 - 460 (nur mit Wap).
Beim Kurzbogen weiß ichs nicht, sollte vielleicht mal einer posten, der den hat
und mit Schütze getestet hat. Desweiteren hat man bei den neuen Bögen zu den
alten schon den Dmgunterschied gemerkt, der war bei mir zwischen 30 - 40 Dmg
(ohne Amu), mit 50 - 70 vielleicht, dennoch (Ich bin hier von Feinden
ausgegangen). Find den Bogen in Ordnung.
Bei den Kriegerwaffen kann ichs bestätigen, die sind einfach schlecht,
erhandelst dir lieber ne' bessere Elitewaffe von den Magnas/Gold. Die Stäbe kann
man sowieso nur fürs Aussehen nehmen. Und was will man groß zu Zweihand sagen?
2x1händer sieht da viel effektiver und besser.
Ich meinen Augen lohnen eigentlich nur die Bögen, wenn man das nötige Material
zu hat.
-----------------
Wie schon gesagt wurde, geht es nicht nur um die Bögen. Guck dir beispielsweise
mal den Stab an, der wohl absolut nichts kann (oder die anderen Waffen, wurden
ja ausgiebig getestet!)!
Selbst bei den Bögen. Du zahlst 15 Barren, das Gold lassen wir mal weg, das ist
eh nix ^^. 15 Barren! Überleg dir mal, was du damit alles kaufen könntest :)
So ein Magnabogen macht in etwa so viel DMG wie ein überdurchschnittlicher Uralt
LB. Rechnung: Solch ein Uralt Lb für bis zu 3 Barren. Dazu noch Bombenequip für
bis zu 7-10 Barren. Bist du immernoch unter deinen 15 Barren haust aber
automatisch sehr viel mehr Damage raus, da du auch noch ein krasses Equip dazu
hast. Nebenbei hast du noch ca. 2-5 Barren übrig, mit denen du noch was anfangen
kannst.
...
-----------------
**Quoted**
das Preisleistungsverhältniss ist viel zu schlecht
-----------------
Genau DAS ist der Punkt ;) Spieler, die sich eine solche Waffe holen, haben
genau 2 Gründe:
1) Posen
2) wegen des Aussehens
... Schade, dass NGD die Waffen nicht endlich mal pushed
- Übersicht mit derzeit laufenden Instanzen erstellen
- Übersicht mit derzeit wartenden Teams erstellen (Team beitreten, etc.!)
- Möglichkeit laufenden Instanzen zuzugucken erstellen
- Möglichkeit das Warten zum Eintreten einer Instanz abzubrechen
- verschiedene Respawnpunkte (pro Reich 2-3!) mit Auswahl wann man aufersteht
... wäre schön :)
Richtig ...
Deinen Ingamenamen kannst du per Rolle ändern, deinen Benutzernamen des Accounts
jedoch nicht. Da hast du nur die Möglichkeit deinen Benutzernamen im GAS-System
zu ändern.
Ansonsten kannst du mal den Support anschreiben.
Früher meckerten alle, als die Saves solche Wächter bekamen! Das ist doch
Unsinn, das gleiche jetzt wieder einzuführen!
... Bessere Alternativvorschläge wurden doch schon bereits genannt.
Ebenso .. guten Rutsch an alle! :)
Heyho Leute,
scheinbar wird es immernoch nichts, mit der ewig gesehnten Balance in Regnum.
Ein einzelner macht einen Vorschlag, 2 weitere meckern, da dieser für sie
einfach nicht sinnvoll wäre. Woran liegt das? Ganz klar: Jeder zockt ne andere
Klasse, jeder hat andere Ziele.
Wie wäre es mit einer Sammlung von Meinungen? Die Meinungen sollten beinhalten:
- Welche Klasse spielst du?
- Wie lang spielst du deine Klasse schon?
- Welches Image siehst du in deiner Klasse?
- Welche Schwächen hat deine Klasse?
- Welche Stärken hat deine Klasse?
- Welche davon (Stärken, Schwächen) sollen behalten werden, welche entfernt?
- Hast du Ideen und Anregungen für das Aussehen von Rüstungen für deine Klasse?
Wenn die Mehrzahl der Vorschläge dann weitergeleitet würde, wäre es möglich mal
einigermaßen etwas auf die Beine zu stellen, was jedem gefällt. Sowohl in Dingen
Aussehen, Premiumgegenständen als auch Balancing.
Die Posts sollen sich ausschließlich auf eure Mainchars beziehen. Wichtig ist,
dass diese realistisch bleiben!
Da irgendjemand den Anfang machen muss, und ich ja offiziell der Threadersteller
bin ...
----
Selbstredend spiele ich seit ca. Anfang der BETA meinen Hexer. Ab und an ein
paar Pausen.
Im Hexer sehe ich eine mächtige, böse Art eines Magiers. Er macht sich die - wie
es doch in StarWars heißt - ''dunkle Seite der Macht'' zu nutzen. Dies wirkt
sich auf sein Aussehen aus, eher dunkel und wüst wirkt er auf andere Spieler.
Stärken wären somit der Zugriff auf ein großes Spektrum an Entzugsspells sowie
Damage. Schwächen wären eine, aufgrund der Stoffrüstung, geringe Rüstung sowie
mittlere Reichweite.
In Sachen Rüstungen hoffe ich, dass NGD in nächster Zeit diese mehr an ''dunklen
Mächten'' als an Barbaren anlehnt. Außerdem könnte ich mir gut vorstellen,
Hexenmeister mit einer magischen Sense (nein, nicht so ein steifes Ding (:D)
sodass es aussieht wie bei Barbaren!) rummlaufen zu sehen. Dies könnte man auch
an Spells anlehnen.
----
Gruß und sou.
Eingebautes Mikrofon im Laptop .. Bisher keine Beschwerden :)
Leveln ist mit Hexer immer ein wenig schwierig.
Du hast die Wahl:
1) Du hast einen wirklichen guten Stab mit Zusatzdamage.
Dann nimmst du am besten ne simple Stabskillung, in den höheren Level dann noch
Spells wie Efeu, Blitz, etc. dazu.
2) Du hast kein sonderlich gutes Equip.
Dann nimmst du die Spellvariante, achtest bei der Auswahl der Spells jedoch
darauf, dass du immer, wenn du ein Mob gelegt hast min. so viele Spells über
hast, dass du damit 2 weitere Mobs killen kannst (ansonsten wartet man ständig
aufgrund vom CD)
3) Meine bevorzugte Variante: Such dir eine Gruppe
Du skillst Supporterspells aber auch Damagespells. Somit kriegst du irre viel
XP! Grund? Du suppst während du noch Damage machst, das sind sozusagen
Doppelt-XP. Somit habe ich es perfekt geschafft zu leveln. Allerdings ist es
immer ein wenig doof, ne Gruppe zu finden.
Die Inis sind super gemacht. Ganz simpel, aber erfüllen absolut ihren Zweck.
Wollt ihr wieder solche ''Save''-Wächter?! Damals standet ihr alle ganz oben und
habt nach unten geschrien! Sowas würde die Kampfzonen doch nur wieder zerstören,
solch eine Schnapsidee!
Lieber etwas einführen wie ''Türme'' einnehmen, auf denen Schusswaffen stehen,
wäre auch ne nette Idee für WZ. Naja, da gibt es soooo viel, doch bitte keine
Wächter in die Inis!!
LOL ... das wäre DIE op Maschine für Hexer ;D
Aaaber: ich sage ja immer, jede Klasse in RO sollte op-er sein. Demnach: dafür.
Jetzt mal ernsthaft ... Ich weiß nicht, wo das Problem lag?!
Wenn sich mehr als 100 Spieler gleichzeitig treffen, ist doch wohl absolut klar,
dass jeder mit einem anderen etwas schreiben muss. Und wenn dann urplötzlich
(!!) ein Globalchat öffnet ... Rastet eben manch ADHS-Anhänger ein wenig aus.
Warum gibt es nicht einfach, so wie schon all die Jahre vorher auch, einen ganz
simplen, normalen, Chat für alle, genannt Globalchat?! Wieso muss erst ein GM
einen Chat eröffnen? Das ist einfach total gay und fördert eben genau solche
Aktionen.
Nebenbei sieht man zu deutlich, was für ein Millieu Regnum zockt --> der
Kindergarten.
Ich hoffe sehr, dass all die ''asdfasdfasdf''-Spammer gebannt werden.
So, parallel zum ''Feedback-Thread'' nun hier der Thread für
Verbesserungsvorschläge!
* Kampfzonen: Countdown bis zum Ende anzeigen
* Kampfzonen: Dem Ranking ''geholfen'' beifügen, somit nicht nur Kills zählen
* Kampfzonen: Übersicht der Gegner, Kills, etc. anzeigen (per Tastenklick)
* Kampfzonen: ''Abbrechen''-Schaltfläche zum ''Suchen nach Gegnern'' hinzufügen
* Kampfzonen: Bildschirm zum Ansehen der derzeit laufenden Battles
* Arena: Bildschirm zum Ansehen und Zusehen der derzeit laufenden Battles
so weit erstmal ....
Jo, ich finds in Ordnung so Tänze einzuführen ^^ Irgendwie muss NGD ja ans Geld
kommen. Wer den Tanz kauft, möchte ihn kaufen, wer nicht, eben nicht.
Alles absolut legitim, solang auch mal was an der Balance getan wird -.-
Alles Gute :))
Jo, hab mal die Instanzen ein wenig ausgetestet, gestern Mittag:
Ganz klar fällt auf, dass man ohne Beschi gelutscht hat. Außerdem ist es
sinnvoll mit min. 3 Barbs anzutreten, welche dann ab und an von hinten andere
Gruppen angreifen können.
Ansonsten sind die Instanzen ganz nett, aber irgendwas fehlt, um deren Größe
auszukosten ^^
Naja, Fazit der Kampfzonen:
Vorherrschende Spieler: Beschi + Barb in Kombination.
Ansonsten nerven die Bugs wie z.B:. ''Xxgetötetxx'' statt ''xx hat xx getötet''
... und jo.
Dead Knight: Eine Instanz ist nichts anderes als ein abgesperrter WZ-Bereich.
Fertig. Dort gilt die gleiche Balance wie in der WZ. Wieso sollte dort also
aufeinmal alles laufen? ^^ Ich sprech ja aus praxiserfahrung ...
Ansonsten:
Hab heute die Arena ausgiebiger getestet. Der Magierspell ''magie verbannen''
funktionierte bei mir problemlos, 2x getestet. Ansonsten find ich es sehr gut,
dass automatisch 2 Kämpfe zum Win zur Verfügung stehen. Auch die Range der Arena
ist absolut in Ordnung, die Hindernisse sind gut zum Balancing und ... jo.
Schade finde ich jedoch, dass man keinen Kämpfen zusehen kann. Schön wäre ein
Fenster, in dem man die derzeitigen Kämpfe sehen kann. Per Mausklick kann man
dort dann zusehen.
Die neuen Championrüstungen finde ich etwas fade. Aussehen tun sie tun zwar ganz
gut tun, aber von den Werten ist es eher geldmacherei. Schade, hier hätte NGD
wesentlich sinnvolleres machen können.
Die Instanzen sind gut gelungen, sie bieten endlich mal eine Möglichkeit RvR
ohne endloses Weggerenne zu genießen.
Generell bin ich zufrieden mit dem Update, mit allerdings einigen Abstrichen wie
z.B. der fehlenden Balance, den faden Rüstungen und Details in der Arena.
Das Video von dir, Flo, ist super... Kann man nichts sagen. Einfach klasse, wie
er sich mehr als manch GM bemüht :)
zum Update:
Das ganze bringt wenig. Die Unbalance ist weiterhin vorhanden, weswegen viele
Klassen einfach nicht den Spielspaß kriegen, der versprochen wird, leider.
-----------------
**Quoted**
meine Fresse was soll das Geheule hier? Warum diese Hasstheraden? Anstatt euch
zu freuen das sich Regnum weiterentwickelt wird nur rumgemault. Wartet doch
einfach mal die Zeit ab. Ich finde das neue Regnum einfach nur Klasse.
-----------------
Weiterführendes Denken fehlt die scheinbar.
Wir haben nun fettere Arenakämpfe, Instanzen und ein neues Invasystem. Achso,
ja, auch noch ein neues Igneoaussehen.
Arenakämpfe: Was soll schon groß gehen? Duelle zwischen Klassen sind langweilig
und nur durch Luck zu gewinnen. Kämpfe zwischen verschiedenen Klassen sind nicht
zu meistern, aufgrund der Unbalance.
Instanzen: Joah, dadurch wird die WZ aussterben.
Invasystem: Schlechte Umsetzung für solch wenige, aktive, Spieler.
... letztendlich gibt es immernoch keine Balance, Abzieherei geht weiter und
Spieler werden nicht zurückkommen. Ja, du hast Recht, das ''neue Regnum ist
einfach nur klasse''
NGD wird es niemals verstehen, ist doch nix neues ^^ Einfach was anderes machen,
fertig.
-----------------
**Quoted from "feentanz"**
wie oft willst du dich noch drüber beklagen? Hattest du nicht vor einiger Zeitr
angekündigt, ein anderes und besseres Spiel zu spielen? Gings über das PVP nicht
hinaus?
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seufz ....
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**Quoted from "Little Homer"**
In einem anderen Spiel finde ich Spaß und ich beschließe morgen nicht in RO zu
kommen.
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Heyho Leute,
kleiner Thread, in dem jeder kurz eine Story über seinen 0815-Regnum-Alltag
schreiben darf. Das ganze soll als Anregung dienen, weswegen es nicht im
OffTopic Bereich ist.
Ich fang mal an:
Ich komme on. Meine eine Stunde, die ich täglich für solche Aktivitäten habe.
Hoffnungsvoll gehe ich zu Samal, es ist ja von Iggen eingenommen. Nach 20x
schreiben ''ge bitte'' wird es mir zu doof und ich gehe.
Ich gehe also jagen. Dies wird schnell unterbunden, ich begegne einem
Schützen-Beschi-Trupp. Der Tod ist vorhergesagt.
Mittlerweile ist immernoch keiner online, mit dem ich etwas unternehmen könnte.
Bzw. Was soll ich denn unternehmen? Ich beschließe ein zweites Mal jagen zu
gehen, diesmal zu 3., allerdings ins Iggenland. Nach ein paar Levelkills werde
ich von einer Savemasse überrannt.
Ich setzte mich an den Save. Beobachte all die FlamerzZzzZZ und beschließe
offline zu gehen. In einem anderen Spiel finde ich Spaß und ich beschließe
morgen nicht in RO zu kommen.
Gruß :)
-----------------
**Quoted from "Hellbound"**
Da wart ich lieber bis Flo wieder postet;)
-----------------
+1 ................
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**Quoted from "Cayet Veedom"**
och, da gibts sehr viel aber was mich am meisten stört wäre:
die ganzen 12 jährigen kinder die den ganzen tag am bind hocken und in
selbstverliebtheit baden.
den arsch aber nie hoch kriegen zu keiner schlacht gehn bzw zum jagen.
ansonsten die art der kommunikation z.B. "iicccchhzz lüppeeee diiiiiichhzzzz,
KnUtScHi" denkt man sich manchma einfach nur: iwie gegen ne wand gelaufen,
oderso?!
desweiteren das übliche halt, unüberlegtes handeln in schlachten, rumgeheule
wenn man mal keinen heal kriegt, sich nicht an absprachen halten können usw usw
Grüße Corpse
-----------------
Wow, sind so ziemlich die Punkte, die ich auch auf Platz 1 hatte :D Bropower <3
Nebenbei nervt ein schlechter Humor, das eeeewige gestreease wegen Abzieherei
und ... jo.
... Ich sag dir wie's enden wird: Wer zuerst Meteor wirft --> gewinnt, daraus
resultiert: WMs gewinnen öfter
Regnum wird immer ein P2W bleiben, leider.
Ergebnis von sowas: noch mehr Gammler :)
Soll ja auch Spiele geben, die sich komplett F2P gut finanzieren können, und net
erst auf ein P2W umsteigen müssen :)
Zufälligerweise ist genau das eines der erfolgreichsten F2Ps unter den P2Ws
na endlich, Kampfzonen <3
und wo bleibt die Balance? :)
jöp, dafür.
Das ganze Handelsgewusel stimmt generell nicht mehr überein in Regnum, ähnlich
der Balance ^^
Grund?
...
die Magnawaffen entsprechen absolut nicht ihrem Preis. Die Anzahl der Barren in
Kombination mit dem Gold ist einfach zu viel für eine Waffe, dessen Werte man um
Längen überbieten kann, mithilfe von Boxen.
Meiner Meinung nach sind die Magnawaffen nur ein weiterer Schritt zum Play2Win
(Boxen kaufen --> Items gegen Magnas verkaufen --> Magnas für das tolle Aussehen
der Magnawaffen verwenden).
Da das absolut nicht in Relation ist, müssten die Magnas enorm im Preis nach
unten gestuft werden, sodass die Magnawaffen automatisch 'billiger' für die
Verbraucher werden.
Doch nun stellt sich die Frage, dessen Antwort die jetztige Situation ist: Wer
verkauft denn schon Magnas unter 10 geschweige denn 1k?! ...
dafür, dann gibts immerhin weniger luck ingame
-----------------
**Quoted**
Ohhhh ja Barbs sind sowas von Op
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In Bezug auf die Dauer der Spells muss ich dir voll und ganz zustimmen. Auf der
einen Seite will NGD das Spiel schneller gestalten, auf der anderen Seite gehen
Spells 30-60 Sekunden!
Aquaboxio, da sind wir wieder beim Punkt, dass sich Klassen nicht stark genug
voneinander differenzieren ;)
jo, sowieso dafür ... Aber wie immer bei der Balance: Seit dem 60er Update muss
alles neu strukturiert werden, um was gescheits zu kriegen.
Ich weiß nicht, aber mir fehlt bei dem ganzen noch der Clue ^^
Kann ja sein, dass man dann n Drachen am Arsch hat, beim Fortkampf. Aber was
nützt mir das, wenn meine Klasse dadurch immernoch nicht droppen kann und es
möglicherweise noch mehr Barbs + Schützen gibt?
... mal abwarten.
-----------------
**Quoted from "Arvenius"**
Neue Drachen und neues Inva-System :thumbsup: !
http://www.championsofregnum.com/?lang=de
Schlachten mit den Drachen und das herbeirufen dieser Kreaturen :OO
Zudem kommt noch eine VIP-Vorschau xD :thumbsup: :thumbsup:
-----------------
bin gespannt ... ;D
Den Vorschlag gab es schon ziemlich oft. Wie immer: dafür.
Dafür ....
Oldawi hat schon recht ^^
Ohne eine gescheite Balance wird auch dieses Update nichts werden.
-----------------
**Quoted**
so ein Blödsinn
"wo z.B. mit 3+ Spielern eine Höhle betreten werden kann,und in denen man
Monster oder neue Bosse gekillt werden können, die dann besondere Items
abwerfen..... "
was hast das mit Regnum zu tun? Das ist vielleicht für Emotionsschwankungen
unterliegenden Spielern wie Homer das Höchste aller Träume, aber davon abgesehen
will die Mehrheit mit Sicherheit nicht in irgendwelche gammeligen "Höhlen"
spazieren. Das hier istn RvR und PvP Spiel und die kommenden Instanzen scheinen
perfekt darauf abgestimmt zu sein. Sich darüber zu beschweren ist einfach nur
lächerlich, such dir ein anderes Spiel, in dem du deiner Höhlenforschung
nachgehen kannst...
-----------------
Ich hab zwar keine Ahnung, warum du genau auf mich kommst, aber was solls :)
Minderbemittelte Spieler denken möglicherweise anders.
... In der Tat wäre ich froh darüber, wenn die Arenen etwas mit den Instanzen zu
tun haben. PvP oder RvR-Instanzen wären um Längen besser als noch mehr
Itemgeschnorre ;)
-----------------
**Quoted**
naja arenen sind nur unwesentlich größer innendrin
also schützenrw 40 meter pipapo ist kein thema
leider ;/
-----------------
Ich glaube nicht, dass sich das ganze so wie bisher abspielen wird ^^ Derzeit
ist absolut kein 8 vs. 8 und erst recht kein 24 vs. xx möglich :D
Ich versteh all diese Probleme mitm Support nicht. Wenn ich mal ein Problem
hatte, bei dem mir der Support behilflich sein konnte, bekam ich meine Antwort
immer nach 1-3 Tagen. Dass die Freitagabends - Sonntagabends nicht arbeiten
sollte klar sein
Jop ist eine nette Idee :)
Absoluter hammer ... Bisher klingt alles krass. Irgendwo muss doch ein Haken
sein, sowas ist man von NGD einfach nicht gewöhnt :o
Das Update könnte echt der hammer werden :D
-----------------
**Quoted**
@ Cery wo hast das gelesen oder woher hast die Info?
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Auch wenns nich an mich gerichtet ist: Bei der Jahresvorschau der Updates stand
die neue Regnumversion für Dezember an ...
-----------------
**Quoted**
Könnte es sein, dass die, die so oft widerstehen, das so geskillt haben? Nur 'ne
Idee ...
-----------------
:D Was gibt es denn da so, passives, zu skillen? :DD
-----------------
**Quoted**
Naja wenn man sich auf jeden spell 100% verlassen könnte wäre es doch nicht mehr
amüsant zu spielen aus meiner sicht is es genau richtig das man
wiederstehen/ausweichen kann
Da könnte sich der Z.B. der Hexer ja kompellet auf seine spells verlassen und
der Gegner im falle eines Nks könnte ja gleich einpacken und das sollte dann
laut euch wieder skill sein ? Naja bitte postet hier net wieder es ist
unbalanciert das wissen wir
-----------------
Nein nein, Genso, das meinen wir nicht ^^ Keiner will eine vollständige
Entfernung von Widerstehen, Blocken, Ausweichen oder ähnlichem. Nur die
Grundchance sollte 0 betragen.
Per Passiv- oder Aktivspells (je nach Klasse mehr oder weniger) kann man dann
diese Chancen skillen. Somit kommt es mehr auf Skill als auf Luck an. Denn wenn
du niemals etwas widerstehen wirst, wirst du dir schon überlegen, ob du nich
doch einen deiner verfügbaren Spells dazu nutzst ^^
Generell würde man damit besser die einzelnen Klassen voneinander abgrenzen, vor
allem Jäger <-> Schütze.
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**Quoted**
macht das Gameplay kaputt
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Vollkommen richtig, da Widerstehen leider kein Skill sondern pures Luck ist :)
Wenn das nur HALB so gut wird, wie ich es mir vorstelle: geil, riiiichtig geiler
scheiß!!!
-----------------
**Quoted**
Na das gehoert nun mal dazu, dass man mal 1 oder 2 Spells/Angriffe
ausweicht/widersteht. Ist doch ganz okay. Auch wenns manchmal aergerlich ist ,
einfach akzeptieren... Denn wenn du oefters widerstehst dann freuste dich ja
auch oder nicht
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Und was bringt's? Letztendlich steigert die Ka.. nur das Luck und nicht den
Skill -.-
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**Quoted**
Homi es gibt noch Kristallexplosion als AE :p
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icks deee...
Naja, Manuka hats relativ gut getroffen ^^
-----------------
**Quoted**
Die Letzten beiden Klassen Beschi/Hexer auch noch Eq abhängig machen
-----------------
Falsch. Den letzten beiden Klassen, Beschi/Hexer, das geben, was ihnen zusteht.
Siehe INT-Beschreibung
-----------------
**Quoted**
@Homer welche 4-5 Spells meinste du da genau?
Ich kann Mod nichts mehr abgewinnen hat mehr Nachteile für mich wie positives
wie ich finde, klar St ist gut aber auch sehr unzuverlässig geworden leider,
Froststurm naja wenn man weiß wann man ihn casten sollte ok aber das wissen die
wenigsten, xD gleiches gilt für Hdz wie ich finde.
Ich habe weder Hdz,Forst oder Mod im Skill da ich zum einen die Punkte nicht
habe, die Castzeiten einfach zu lang sind und ich die Wirkung eher bescheiden
finde.
-----------------
Des Hexers nützliche Spells für den Fortkampf: Sultars Terror, Mod, Froststurm,
Wirbelsturm, möglicherweise HdZ sowie Feuerball. Als WM teilweise noch
Massenefeu, dazu später mehr.
- Sultars Terror: kein Damage, zu viele ''Widerstanden'', Dauer nicht
kalkulierbar, aaaber: ab und an nützlich
- MoD: Das Futter *_* Sobald man das im Fort anmacht hat man gefühlte 100 Barbs
am Arsch --> Soforttod.
- Froststurm & HdZ: Teilweise gut, um sich Zeit zu verschaffen gegen Gegner, die
das Tor öffnen wollen, sonst sinnlos.
- Feuerball: Damit der Hexer auch neben dem oben genannten Zeug alle 10 Sekunden
mal was machen kann ... Damage wegen Auren geringfügig
- Massenefeu: Ist recht nice, an sich ... Letztendlich nicht sinnvoll. Weil? Die
Reichweite ist nicht groß genug, sobald also einer der Barbaren um den Hexer 7m
entfernt ist --> Tod, zumindest im Fort. Generell hätte man diesen Spell anders
gestalten müssen
... Generell: Die AoEs des Hexers sind mittlerweile echt nur noch n Witz
geworden! Ich könnte wetten, dass keine Sau es merken würde, wenn kein Hexer im
Fort wäre. Man braucht sie für GAR NICHTS mehr.
Andere Spells sind nicht groß einsetzbar, da diese in der Regel schnell durch
ein MV gecancelt werden, leider.
-----------------
**Quoted**
@Van Fanel: Du magst teilweise recht haben, aber ich bitte dich die
Überarbeitung der Skillpunkte(nicht mehr jeder wird dann noch Auren haben) und
Klassenbalance abzuwarten. Ich bin optimistisch, daß sich dadurch einiges für
den Forthexer tun wird
-----------------
Ändert nichts an der Tatsache, dass Hexer grad mal 4-5 Forttaugliche Spells
haben...
-----------------
**Quoted from "Leresh"**
-----------------
**Quoted from "Little Homer"**
-----------------
**Quoted**
Ich wäre ja dafür das wiederstehen abzuschaffen Außer bei Rittern oder Spells
die Expliziet dazu da sind. Wie Sohn des Windes.
-----------------
Vorschläge derart hatte ich bereits gemacht ... damals alle abgelehnt worden ^^
-----------------
Welche Vorschläge hast du eigentlich noch nicht gemacht? :D
-----------------
Zum einen Timmays und ... ah, ja, mir fällt noch einer ein: Charakter größer
machen! :)
BtW:
-----------------
**Quoted from "Little Homer"**
Grundchance von 'Widerstehen', 'Ausweichen' und 'Blocken' entfernen (nur noch
Skills/Spells bieten dann eine Möglichkeit darauf)
-----------------
Zitat aus dem Thread, in dem der Vorschlag damals war ^^
Quelle:Klick
-----------------
**Quoted**
Ich wäre ja dafür das wiederstehen abzuschaffen Außer bei Rittern oder Spells
die Expliziet dazu da sind. Wie Sohn des Windes.
-----------------
Vorschläge derart hatte ich bereits gemacht ... damals alle abgelehnt worden ^^
klasse Unterstellungen ...
... Leute, die mich kennen, wissen sehr wohl, dass ich bisher keinen Bug nutzte ;)
Seit wann gibt es so Karten? :D
-----------------
**Quoted**
Homer fragte nach dem Online Stellen, also für alle zugänglich machen. Das hat
demnach nichts mit dem Melden von Spielern zu tun, also gelten hier auch andere
Voraussetzungen.
-----------------
in gewisser Weise hat das schon etwas mit dem Melden zu tun :D
... Aber: Es war Inva, das Tor sogar offen!, ... demnach alles legitim, denke
ich mal. :)
-----------------
**Quoted**
Huhu,
sofern in diesem Video kein Bug und dessen Herleitung bzw. ein (anderer) Spieler
beim Bugusing oder sonstigem Verstoß gegen die Ingame-Regeln gezeigt wird,
spricht nichts dagegen.
Gruß
-----------------
recht herzlichen Dank. :)
Heyho,
Frage an GMs/Mods bzw. die Leute, die Bescheid wissen:
Ist es erlaubt, Videomaterial online zu stellen in welchem man innerhalb eines
anderen Reiches (z.B. vor Alta in Ignis) gegen Leute kämpft? Wie ich in das
andere Reich gekommen bin? Naja, es war derzeit ne Inva, was man auf dem Video
jedoch nicht erkennen kann, da ich die Karte nicht zeige.
Gruß
wenn man ein wenig transfermöglichkeiten besitzt...
--> Auktionhaus Kategorie ''Karte'' :)
Alle heulen rumm.
Keiner will ne neue Levelcap.
Doch am Ende spielen alle glücklich weiter.
:)
-----------------
**Quoted from "Mormado"**
Dagegen. Gründe brauch ich hier sicher nicht nennen.
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... zustimmung.
jop, eine erneute Levelerhöhung wäre der Tod des deutschen Servers ...
... ich denke jedoch nicht, dass soetwas kommen wird.
NGD wird sicherlich Bossen mehr Ansehen in Regnum zuteilen wollen. Wie? Warum?
Was? Kein plan ;)
Wow, lange nicht mehr eine solche Schlacht wie heute Abend in Samal gehabt!!
Nebenbei: Nette Idee zum Werben ... gefällt mir. :)
Jo, fazit aus der Sache wären 10er hits von Barbs an Rittern --> op!
--> dagegen.
... wenn du als Kassierer deinen Kunden zusammenschlägst, weil er dir einfach
keine Magnas geben will.
Jo, dann hätte der Magnastab ja absolut überhaupt nichts mehr was ihn zum
Magnastab macht ...
Generell ist die Idee gut, nur durch die Magnawaffen jetzt sinnfrei geworden.
-----------------
**Quoted**
Was ist denn wenn der Bruder vorher Ignis Niflheim war und seine Schwester
Syrtis Muspell. legal...
Dann spielt der Bruder jetzt Ignis Valhalla und die Schwester Syrtis Valhalla.
Demnach nach dir illegal. Ist doch aber Bullshit, konnte doch keiner von beiden
vorher wissen, dass die Server zusammengelegt werden.
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Nein, demnach legal, weil:
-----------------
**Quoted**
1) Wer durch die Zusammenschiebung von Nifl und Musp nun in 2 Reichen spielt,
spielt legal.
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-----------------
**Quoted**
Es geht aber um die Sanktion, welche in Kraft tritt, wenn jemand einen
Doppelaccount besitzt (egal ob in einem oder unterschiedlichem Reich)
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jo, dann soll halt mal n GM klarschiff machen und gut ist. :D
naja, eigentlich sind die Regelungen doch recht einfach:
1) Wer durch die Zusammenschiebung von Nifl und Musp nun in 2 Reichen spielt,
spielt legal.
2) Wer durch einen zweiten Account (z.B. Bruder, Schwester, Vater, Mutter) im
gleichen Reich zusammenspielt, spielt legal.
3) Wer durch einen zweiten Account (z.B. Bruder, Schwester, Vater, Mutter) in
zwei unterschiedlichen Reichen (zusammen)spielt, spielt illegal.
Klärt mich auf, wenn ich falsch liege.
-----------------
**Quoted**
wen du equip zum handeln haben willst gold wen du equip für dich haben willst
platin
-----------------
... und wenn man zu viel Geld hat: Diamant
-----------------
**Quoted**
Ich find Hexer soll so bleiben wie er ist, wenn Ngd wieder was am spiel machen
will wird es eh wieder schlimmer, siehe WAP.
Und joa homer vielleicht liegt es auch an deinem skill das du nix reißt, das eq
hast du ja.
-----------------
Zum fett gedruckten: Deswegen mach ich ja Vorschläge, damit es NGD nicht erst
verkacken muss ;)
zum Skill: Wieso?! Versteinerte Hände 5 und Zerbrechlichkeit 5 in Kombination
mit Splitterwand 5 ist doch normal, oder?
meiine fresse ...
-----------------
**Quoted**
Seh ich genauso, weil Hexer machen ja kein Dmg.
Also von Hexer krieg ich mit Blitz durch Barb def 178Ticker rein das mal 5 = 890
in Kombi mit Eisiger Wind was mir auch um die 80Ticker zieht das mal 10 =800
Zusammengerechnet komme ich da in wenigen Sekungden auf knappe 1700dmg ! . In
Vergleich mit den Manakosten was eh ein Witz ist und mit dem Cooldown der Spells
ist es saugut.
Du heulst nur noch rum das Hexer kein dmg machen. Ich überlebe keine 30sek wenn
mich ein guter Hexer mal in der Kralle hat . Durch Auren dmg machen? Wer macht
durch Auren dmg? Also ich schonmal nicht kann ja sein das einer Dmg durch Auren
macht.
-----------------
Du gehst jetzt von Soloaktionen in der WZ aus, sprich Jagd oder ähnliches ...
Sowas kommt aber leider nicht mehr vor. In der Schlacht, am Fort, bringt mir der
Ticker gänzlich nichts. Ein 'mv' und der Damage von - wie von dir vorgerechnet -
1700 reduziert sich auf unter 800! Ticker sind zwar nett, aber am Fort absolut
nicht zu gebrauchen ...
-----------------
**Quoted**
Die Barbklasse ist wie schon erwähnt die reine Opferklasse geworden , weil keine
Flaggen und kein Speed mehr.
Hexer hingegen kommen sehr gut ohne zurecht wegen hunderttausend Stunspells.
Komm nicht wieder mit Schützen sind zu stark blabla, wenn du nach der langen
Zeit die du angeblich schon Hexer spielst immer noch nicht weißt das Hexer noch
nie eine Chance gegen Schützen hatten bist du verloren und hast einfach keine
Ahnung und ein Schwindler.
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Dass die Barbklasse zum Opfer geworden ist ... kann ich nicht verstehen. Am Fort
laufen doch immernoch n Haufen davon rumm, so schlecht können se ja nicht sein.
Außerdem braucht man mit dem Barbaren nicht mehr Speed als sonst, wenn man eh
nur ausm Fort raus und wieder rein muss ^^
Gegen Schützen hat man nach wie vor keine Chance auf freiem Feld, daran hat sich
aber nichts geändert ^^
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**Quoted**
Weißt du das ist die einzigste Logik in Regnum das man gegen Schützen und Jäger
also Fernkämpfer keine Chance hat was auch Logisch ist.
Falls du den Film Troja kennst dort haben die Bogis auch oben von der Zinne
geschossen während die Krieger unten krepiert sind. Sie hätten sich vllt eine
besseren Platz wo mehr Deckung ist aussuchen sollen........
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Ich finde, es ist keine Logik dass ein Hexer chancenlos gegen einen
Bogenschützen verliert ... Aus Filmen - wie du schon sagtest - kennt man das
anders. In Troja gabs aber leider keine Heiler, was deinen Vergleich ziemlich
dämlich macht.
-----------------
**Quoted**
Ach Homie geht nicht nur vom Hexer aus. Ach komm Homer gibs doch zu, du denkst
dabei an Gruppenkampf.. Du denkst daran why du gg die letzten 2 / 3 Gegner
verloren hast oder warum du von den letzten 5 keinen mitgenommen hast obwohl du
sowas öfter mal bringst... Oh vllt war dein Dmg zu niedrig? Tja dann hilft nur
anders skillen und nicht im Forum heulen, dass Hex besser werden soll, es gibt
durchaus Möglichkeiten sehr viel Dmg zu machen. Für mehr Dmg einfach was von den
ganzen Stufe 5 Stuns runternehmen xD
Abgesehen davon: Es ist ja auch nicht so vorgesehen, dass man alleine 3 Leute
platt macht.
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Vorerst: Nein, ich habe keine Stuns auf 5. Generell, habe ich irgendwo erwähnt,
dass ich gegen 3 oder mehr Leute gewinnen will?!
-----------------
**Quoted**
ich red von nem jagdbeschi dmgbeschi wie auch immer du es nennen willst so wie
blauhirn früher
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Hast du Blauhirn denn mal gefragt, wieso er nicht mehr jagt, mit Beschi? Zu mir
sagte er damals auf der GM Insel, dass es viel zu langweilig wäre, da man dank
Sinnesfreier eh immer gewinnt... Was aber ein anderes Thema ist ;)
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**Quoted**
geh doch nich immer vom hexer aus lol der beschi hat genau das gleiche
problem seine skills machen auch nich mehr dmg mit 60 oda etwa doch???
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x'DDDDDDDDDDDD Du willst nicht ernsthaft sagen, dass du mitm Beschi Damage
machen willst?!
-----------------
**Quoted**
du hasst 15% merh as wieso erwähnst du nie die vorteile hmm? und 5o0 hp sind
witzig? das kann manchmal entscheident sein
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Die 15% As sind nett fürs Duell, die 550 HP gleichen sich aus, weils jeder hat
...
Vor'm Update:
5 = 5
nachm Update:
7 = 7
Ja, die Zahlen stehen für imaginäre HP-Werte.
-----------------
**Quoted**
dein geheule über den hexer wird langsam lächerlich^ ^ du willst nicht ernsthaft
mehr dmg für den hexer? wieso nicht gleich 2k dmg pro skill wenn nen blitz gut
durchkommt sinds ja nur lachhafte 800 dmg, tut ja gar nicht weh^ ^ du weinst
hier nur über die nachteile des hexers, welche vorteile er hat, das verschweigst
du mal ganz konsequent, das z.B. nahkämpfer der spielball für jeden vernüfntigen
hexer sind, oder man mal eben dank der eingrenzung von den offglaggen wieder gut
mit aes arbeiten kann, wenn man alleine ist kann man nicht alles alleine
umkloppen, auch wenn du das scheinbar gern so hättest
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Vergleich mal mit anderen Klassen. Diese haben automatisch mit dem 60er Update
mehr Damage bekommen. Grund? Statuswerte + Waffen. Der Hexer bleibt immernoch
auf 50.
-----------------
**Quoted**
zum thema dmg wegen auren, sorry, da musste ich echt lachen, da machen 5 von 6
klassen kaum dmg, selbst ich mach mit off haltung und meiner 69 dmg axt kaum
mehr als 300 norm bei den ganzen auran und buffs, das macht mein hexer an allen
umstehenden mit einem einzigen feuerball^ ^ vom jäger und schützen dmg red ich
jetzt am fort mal lieber gar nicht, 20-40 normhits, und du beschwerst dich du
hast keinen dmg
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300 Dmg mit nem Feuerball durch Auren? Das will ich sehen :'D
btw: bist du nicht ritter?! Wieso willst du damage machen?!
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**Quoted**
und wie es schon zum thema skillauswahl gesagt wurde, das problem mit vielen
unnötigen skills hat jeder char, locker die hälfte der skills vom ritter sind
müll, wenn nicht sogar mehr, das der hexer jedoch mit den neuen wm skills
aufgewertet wurde, das erwähnst du natürlich mal wieder nicht^ ^
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Wurde er denn wirklich aufgewertet?! Also, ich hab bisher keinen Hexer außer mir
mit den neuen Wm Spells gesehen. Und ich spreche jetzt aus Praxiserfahrung: Die
HP sind recht witzig, hat aber jeder WM --> gleicht sich wieder aus. Das
Massenfeu bringts net, da ist Wirbelsturm besser.
Heyho Community,
seit 5-6 Jahre spiele ich nun diese Klasse. Seit 5-6 Jahren gefällt sie mir.
Doch seit einigen Monaten verliert diese besondere Klasse in Regnum leider ihren
Flair, ihr Auftreten und ihre Kraft & Macht im Spiel.
Da aus den ständigen Off-Topic-Diskussionen in diversen Threads nichts bei rumm
kommt, stelle ich die Probleme hier mal deutlich dar.
1. Fortschlachten in Bezug auf AoEs
Der Hexer hat leider aufgrund von mehreren Updates seine Macht in
Fortschlachten verloren. Schade, da dies eigentlich seine Königsdisziplin
war. Hier konnte er punkten, hier war er wichtig, hier konnte er entscheiden
zwischen Sieg und Loose der ganzen Schlacht. Fragt sich also, wieso ist das
aufeinmal nicht mehr so? Zu aller erst sollte man betonen, dass die AoEs des
Hexers leider nicht mehr dem Stand der heutigen Regnumversion entsprechen.
Aufgrund von Massenmagieverbannen, Flaggen, Auren und fehlendem Damage sind
diese fast unbrauchbar geworden.
Der Damage von 200-300 ohne Auren mithilfe eines Sultars Terrors ist fast
nichts mehr, wenn man bedenkt, dass Charaktere mittlerweile 4-7k Life haben.
Die geringe Trefferquote verstärkt dies nur noch mehr. Seit einigen Tagen
bin ich öfter in Schlachten unterwegs, um genau dies zu testen. Bei einem
AoE auf 10 Leute widerstehen min. 3 immer (!). Zusätzlich haben Beschwörer
ihren Sinnesfreien Raum, womit nochmal einige ''widersteher'' hinzukommen.
Kurz um: Weder der Damage, noch der eigentliche Effekt des AoEs ist
sinnvoll.
Der Spell ''Blitze herbeirufen'' bewirkt leider auch nicht mehr viel. Der
Effekt noch -20% Stärke ist zwar bei der momentan rießigen Anzahl an
Barbaren ganz nett, aber einfach zu gering. Der Damage ist auch nicht gerade
die Welt, zwar ein wenig höher als bei Sultars Terror, aber keines Falls
ausschlaggebend. Hinzu kommen wieder Faktoren wie die hohe Lifezahl,
Massenmagieverbannen und Auren, die das ganze erneut drücken.
Als einzigen sinnvollen AoE Spell sehe ich beim Hexer ''Wirbelsturm''. Man
hält Gegner für eine lange Zeit fest. Es widersteht kaum jemand und am
Damage kann man - da es ja keinen gibt - nicht meckern. Der Spell kann nur
durch Massenenergieverbannen aufgehoben werden.
MOD ist leider eher ein ''los alle auf den Hexer''- als ein ''fett, jetzt
entscheiden wir die Schlacht''-Spell geworden. Jeder weiß wie nervig
Schwindel ist. Also lieber mal sofort den Hexer killen als endlos Schwindel
zu haben. Aufgrund der seeeehr geringen Lifezahl des Hexers ist dies dann
auch schnell getan.
Von ''Sultars verschlingender Masse'' oder ''Splitterwand'' brauche ich erst
gar nicht zu reden ...
2. Spells in Bezug auf Damage
Der Damage des Hexer ist leider - vorallem durch das 60er Update - absolut
stehen geblieben. Man hat weder eine Chance diesen durch Spells oder INT zu
erhöhen noch hat man von grundauf einen hohen Damage. Als Beispiel: Ein
Meteor - der Hauptspell eines jeden Hexers - macht auf einen anderen Magier
einen Damage von ~430. Zum Vergleich: Ein Schütze macht auf den gleichen
Hexer ca. ~375. Das ohne - wie beim Hexer - AS und ohne - wie beim Hexer -
Globalcooldown.
Um einen Barbaren als Hexer down zu kriegen muss man all seine Spells
mindestens 2 mal durchlaufen. Ziemlich krass, wenn man bedenkt, dass der
Hexer eine offensive Klasse darstellt.
3. Spells in Bezug auf Auswahl
Leider ist auch die Auswahl der Spells des Hexers sehr beschränkt. Man hat
eine gewisse Auswahl von solchen, von denen man weiß ''mh, die sind ganz
nützlich''. Doch mindestens 2/5 der Spells sind schlicht und ergreifend
sinnlos, zwecklos und schlecht. a) zu wenig Damage, b) der Effekt ist zu
low, c) Mana viel zu hoch oder d) alles zusammen. Somit kann der Hexer seine
eigentliche Stärke - einen Spell nach dem anderen zu werfen - nicht voll und
ganz auskosten!
Generell und nebenbei: Einen Spell - der nützlich ist - und zur Defensive
beiträgt ... sucht man vergebens.
4. Jagen in Bezug auf Gegner
Aufgrund der hohen Anzahl von Bogenschützen und des Hit n Runs kann man es
fast schon vergessen, als Hexer mit einer Gruppe jagen zu gehen, bzw. allein
jagen zu gehen. Durch die maximale Reichweite von 30m hat man keine
Möglichkeit, Schützen oder Jäger zu stunnen bzw. diesen Schaden
hinzuzufügen. In Bezug auf die geringe Defensive kriegt man dann Autohits
von min. 300 die wie ein Ticker wirken und nach einiger Zeit den Tod
hervorrufen.
5. Fazit - Situation des Hexers insgesamt
Der Hexer hat leider, aufgrund der oben genannten Punkte, ziemlich an
Bedeutung verloren. Er hat in keiner ''Disziplin'' mehr die Möglichkeit 100
Punkte rauszuholen, er kann nur mitpfuschen, aber nicht mehr entscheiden.
Ich hoffe sehr, und damit stehe ich nicht alleine da, dass NGD etwas an der
Situation ändern wird!
Grüße und jo.
ich hätte ein Videochen ... wenn ihr noch ein wenig wartet, würdet ihr auch noch
mehr Material kriegen.
-----------------
**Quoted**
Wenn ich sehe das man mim jäger auf nen ritter 40er norm hits macht sollte
erstmal da angesetzt werden.
-----------------
Wieso dort ansetzen, wo es nichts zu ändern gibt?! Ein Jäger soll kein
Damagedealer sein, wieso verstehen das manche immernoch nicht?! 40 Damage von
einer Klasse die eigentlich keinen Damage machen soll auf eine Klasse die
ziemlich viel Rüstung haben soll ist eigentlich sogar ein ziemlich guter Wert,
wenn ich an den Damage eines Meteores meines Hexers auf nen Ritter denke ...
-----------------
**Quoted**
ich versteh nicht wie das sein kann aber ich denke mal du kannst es mir erkläre
wie du es meinst
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Ist doch ganz einfach ... :D
Zu den Hex AoEs: Wenn der Ritter diesen Spell sinnvoll auf einen Barbar und ein
anderer Ritter diesen Spell sinnvoll auf einen Beschwörer macht, landet der
Hexer SU nicht --> Rush zerstört.
Zuden anderen Klassen: Sobald eine jetztige op-fort-klasse verstärkt wird, wird
der Abgrund nunmal nur noch tiefer, ist doch ganz klar.
Der Vorschlag ist nice ... Allerdings wird die Umsetzung - leider - zu viele
Nachteile mit sich ziehen:
- Hexer AoEs werden noch unnützer
- Ritter wird für den Fortkampf NOCH mehr gepushed
- andere Klassen werden im Fortkampf NOCH mehr vernachlässigt
... ansonsten: gute Idee und sicherlich - mit einigen Änderungen an den anderen
Klassen - umsetzbar!
jo dafür ....
Allein die Tatsache, dass die Community denkt, das Problem läge an mangelndem
Gold ... -.-
- Support anschreiben
- Windows neuinstallieren
- Regnum deinstallieren, System defragmentieren, Computer neustarten, Regnum
erneut installieren
Wie immer bei so Fragen:
- Grafikkartenname?
- CPU?
- Betriebssystem?
- Treiber aktualisiert?
- usw.
-----------------
**Quoted**
tipfehler like a ipad user
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Grammatikfehler like a boss.
Fazit aus dem Thread: Für 15 Barren und 20 Mio Gold kriegt man weitaus besseres
als letztendlich die Magnawaffen bieten :)
Dafür! dieser neue Warmaster Herrscher ... op der Typ, einfach abnormal.
Der Magstab sieht in der Tat recht gut aus :) Schade, dass die Werte so grottig
sind :/
whatever, back 2 Top: Jemand n Bild vom Magstab mittlerweile?
-----------------
**Quoted**
P.S. Ich würde gern mal sehen, wie die Stäbe aussehen.
-----------------
Was noch dauern wird, da mehr Leute Krieger & Bogis zocken --> schneller an Mags
kommen --> schneller Magna Waffen haben.
Dennoch würde mich das auch interessieren
Ich versteh mittlerweile nichtmal mehr, wo der Sinn der neuen Waffen liegt :)
Wenn der Damage nicht unnormal gut ist, wieso dann die Dinger kaufen?
15 Barren ... Das ist ne Menge! Damit könnte man sich ohne Probleme ein
komplettes imba Equip kaufen!
Das Problem gab es schon öfter ...
... Vorab:
- Daten des Computerts / Laptops?
- Shader 3.o, 4.o oder 5.o ausgewählt?
- In den Optionen die Auswahl für Waffenanimationen aktiviert?
-> Screenshot des Video-Optionen-Fensters wäre hilfreich
Die Magna waffen sind ganze nett, vom Aussehen her ;)
Ohne irgendwas zu wissen, kann ich mit fast 100%iger Garantie sagen:
Magna Bögen werden guten Damage machen.
Magna Krieger Waffen werden - je nach Art - gut Damage machen.
Magna Magier Waffen werden nichts können. :)
Woher kriegt man Kürbisköpfe? :D
Kostüme fail.
Event mehr oder weniger fail.
Magnawaffen fail.
Auktionshaus fail.
WarMaster Skills fail.
Aber hey, es gibt ja neue Bäume in Alsius!!!
oh mein Gott .... Denkt NGD überhaupt noch nach bei Sachen, oder macht NGD das
einfach nur willkürlich?!
MagnaStab:
Ag: schnell, wieso?! WIESO zur Hölle?
Rw: 25, wieso?! Wieso nicht 30 oder sogar 35?
Werte: keine
man, das wurde dermaßen oft bemängelt ... das kann's doch net sein
Schade, dass kein neues Event gekommen ist, etwas was mit Fortschlachten zu tun
hat.
Trotzdem war das Event letztes mal nicht schlecht, deshalb Daumen hoch. :)
Jo, muss dir zustimmen, geehrter Threadersteller ^^
Das liegt daran, dass NGD nichts für's PvP tuen tut tun. ... Schade, aber wahr.
Punk
Punk-Rock
ein wenig Metal
sowie
Dancehall
Progressive House
Dubstep
dafür ... 10 sekunden passen. Außerdem sollte der Damage erhöht werdn, der von
euch vorgeschlagene = zu gering. /ironie.
absolut dafür! :)
bla bla bla :)
Einfach alles umändern, demnach: teildafür.
der Spell GDZ ist absolut in Ordnung wie er ist :) Wenn jede Klasse Spells
hätte, die so geil wären, würde das Game vielleicht auch ma wieder Spaß machen :)
seit der BETA. :) Das Spiel war damals in der computer Bild Spiele
Mh ... Mögliche Lösungen/Probleme könnten sein:
* Grafikkartentreiber (erneut) deinstallieren + installieren + updaten
* Verbindung über WLan vorhanden? Ansonsten mal mit einem Kabel probieren
* last-try: Windows zurücksetzen (Systemwiederherstellung oder gleich
Neuinstallation)
* Regnum deinstallieren, System säubern (Defragmentierung, unnötige Dateien
löschen, etc.), Regnum erneut installieren
* Support anschreiben (xDD)
* Das Problem auch bei anderen Programmen vorhanden? Möglicherweise mal die
Netzwerktreiber aktualisieren bzw. eine alte Version testen
* Hattest du vor dem Problem etwas an deinem Computer gemacht? Vielleicht ein
''Tune''-Programm laufen lassen oder eine Datei gelöscht?
Alles nur Vorschläge, keine Garantie.
Das geilste überhaupt ist:
''Auf der offiziellen Homepage ist aber zu lesen, dass darauf geachtet wird,
dass die Premium-Gegenstände keinen merkbaren Einfluss auf die PvP-Kämpfe haben
werden.''
Quelle: http://de.wikipedia.org/wiki/Regnum_Online
Ich nehme an, dass NGD ihr angekündigtes Update für diesen Monat mitsamt des
Helloweenevents bringen.
Was?
Möglicherweise das übliche: Mobs killn, Tränke sammeln, Umwandlungen nutzen
Wann?
Wahrscheins so wie immer 28./29.10 - 3/4.11
-- alles nur Vermutungen --
-----------------
**Quoted**
Ich finde den Post des Erstellers in keinster Weise übertrieben. Entspricht
einfach den Tatsachen.
Ro geht die Puste aus.
Was ich schon immer mal los werden wollte:
Sangri? Du bist bescheuert und ja ich freue mich bald meinen Namen in deiner
Signatur sehen zu können.
-----------------
Zuuustimmung ..
-----------------
**Quoted**
Die Balance ist in manchen Situationen zwar nicht die beste aber irgendwelche
weiteren Op-Skills einzuführen ist einfach der falsche Weg, die nötigen
Änderungen sind gering aber hätten einen großen Effekt würden dem Kampfgeschehen
aber eher gut tun als es weiter zu bescheiden.
-----------------
Einfach das komplette System umstellen, denn:
1) Abstände zwischen Unterkllassen passen nicht
2) Balance ist eh verkackt
und
3) bringt mehr Schwung ins Game
:)
-----------------
**Quoted**
- seine Schlichtheit; keine unnötig vielen Spells, jeder kann mit etwas Geschick
ein guter Spieler werden
-----------------
Guck dir mal andere Spiele an, da gibt's teilweise nur 5-10 Spells, in RO gibts
... 30? ;)
-----------------
**Quoted**
- eine passende, teilweise (in meinen Augen) sehr atmosphärische Welt mit einer
klaren Struktur und keinen Übertreibungen in Sachen Laufwegen (verglichen mit
anderen Games)
-----------------
Überschaubar: ja, in anderen Games gibt es dafür Teleportmöglichkeiten ... auch
kein unterschied.
-----------------
**Quoted**
- das RvR System; damit meine ich nicht nur Forts, sondern auch das
Invasionssystem. Es mag nicht mehr wie vor einigen Jahren sein, aber man (ich
auf jeden Fall) KANN trd seinen Spaß dabei haben
-----------------
Mit der richtigen Klasse sicherlich, ja.
...
Ich fand an dem Spiel mal gut:
* Entscheidungsmöglichkeit: RvR oder PvP --> immer was zu tun
* Das Balancing der einzelnen Klassen, sodass jede enorm abging
* Die Spieleranzahl bei Fortschlachten
* keine unnötigen, aus anderen Spielen übernommenen, Details wie Tänze,
Kostüme, etc.
* Lange Spielzeit durch gefundene Freunde & Motivation
Mittlerweile ist es für mich nur noch:
* Das Vermissen der Clanies / ingame Freunde
* Abwechslung zu anderen Games
* unnötige Aufregung
Zur Balance ...
... es liegt daran, dass die Abstände zwischen den einzelnen Unterklassen nicht
unterschiedlich genug sind. Beispiel Jäger <-> Schütze... Wer hat da mehr Def?! ;)
Ansonsten fehlt den Klassen die Anzahl an Op-Spells. ... Denkt mal an früher, da
war die Balance auf jeden Fall besser.
-----------------
**Quoted**
@ Homer du und deine Op Klassen immer das nervt echt klar gibt es einiges was
man verbessern sollte aber die Lösungen dafür sind eigentlich eher klein wen man
nicht nur auf seinen eigenen Vorteil bedacht wäre wie so manche in der
Vergangenheit gezeigt haben.
-----------------
wie schon gesagt: einfach jeder Klasse op-Skills geben und die Sache ist sehr
viel einfacher.
Öhm ... El Dios, wer bist du nochmal gleich ingame? ;)
-----------------
**Quoted**
na ja, in Syrtis tauchen immer öfter ambitionierte Hexer zu den Fortschlachten
auf...
-----------------
Vergiss es ... Hexer sind am Fort nur noch begrenzt bis gar nicht mehr nützlich
1) Damage lächerlich
2) eigentliche Stärke - die AoEs - bringen (fast) nichts mehr
3) Reichweite reicht nicht aus um von Zinne zu schießen
4) keine Möglichkeit Def für kurze Zeit gegen Barbaren / Schützen zu kriegen
--> Fazit aus der Sache: Tot. :)
That made my day x'DDD
''ihr irrt euch beide...Hexer macht am Fort sau viel spass, also ich hab keine
probleme damit, und der hexer hat viele nützliche spells für die fortschlacht!''
:DD
Klar ... Viele erfahrene (!) Hexer schrieben schon oft, dass es keinen Spaß mehr
macht.
Mormado hat's auf den Punkt gebracht ... Alder, wenn man sowas liest wie oben,
heilige Scheiße.
-----------------
**Quoted**
Mimimimimimimi
Alle Klassen sind OK,so wie sie sind.
-----------------
Nice, wie das immer genau die Leute schreiben, die einen Barbar & Schützen auf
Level 60 besitzen :)
Zur Balance:
1) Jeder Klasse +20% mehr Damage --> schnelleres Spiel
2) Jeder Klasse mächtigere Spells geben, manchen mehr, manchen weniger viele -->
bessere Balance
3) Mehr Rüstungs- und Skillmöglichkeiten bieten --> abwechlungsreicheres Spiel
--> zufriedenere Community
--> weniger geflame
--> tadaaa
...
eigentlich süß, der Beitrag ... aber nungut, will auch ich meinen Käse dazu
abgeben:
zum Anfang: Ja, es passiert nix.
1. Jo, man sollte einfach jeder Klasse enorm starke, fast schon op-Skills geben.
Jede Klasse würde mehr Spaß machen ... Btw: früher war das so *_*
2. korrekt.
3. korrekt.
4. korrekt.
Fragen wie ''wieviel verdienst du monatlich'' sind oft in Umfragen erhalten ...
Wer das nicht angeben möchte, hat ja auch eine dazu passende Möglichkeit.
Demnach ist zwar klar, was mit dieser Frage angespielt werden soll, aber
eigentlich in Ordnung...
... Krasser finde ich, dass in der Umfrage keinster Weise, nichtmal ansatzweise,
Vorschläge der Community eingebracht wurden. Oder eine Frage nach dem
Balancing...
-----------------
**Quoted**
Vorrangig ist es wichtig festzustellen, wie man ans Portemonaie eines jeden
Spielers kommt. Da es aber eher darum geht dieses mit,Klamotten,Mounts,Waffen
und Rüssiverbesserungen geht, wird wohl kaum an der Balance gearbeitet.
Es war für mich das beste Game aller Zeiten, bis...... Habe viel Geld
investiert. Dann habe ich mir gesagt, "Nee Leute so geht es nicht, in diesem
Game bewegt sich nichts mehr. Alles hängt nur an den Bosschmuckträgern und mehr
nicht. Also Geldhahn zu." Nun kamen die Lamai und der Hinweis auf eine baldiges
Balanceupdate. Also habe ich mir wieder Xim gekauft.... Und was ist passiert?
Außer ein paar Umfragen und mehr Mounts, nichts... Thats it.
Meint ihr, dass so lange wie hier fleißig der P2W Button in der Umfrage gedrückt
wird, ändert sich was Ingame? Der Weihnachtsmann kommt übrigens am 24.12.
-----------------
absolute Zustimmung
Bei einem F2P sollten nur Gegenstände, die dem Spielgeschehen keine Vorteile
bieten, für Euros kaufbar sein ^^
Heißt:
Zeit sparen, Geschenke, Farben, etc.
aber: Kisten, etc. NICHT!
ohja .. habe ich
Der User unter mir ist Belgier !
nice, bei Verbesserung steht nicht mal ansatzweise etwas von Balancing -.-'
Sieht man mal, wie oft hier gelesen wird.
Ich seh schon kommen, dass sich das P2W nicht ändern in ein F2P wird. Falls
neuer Content kommen sollte, den man sich nur mit Geld kaufen kann ... Bin ich
vollständig weg. Dafür gibt es eindeutig bessere F2P, die zufälligerweise sogar
noch beliebter sind... Traurig sowas, traurig.
Netter Text ... Kann man eigentlich soweit auch nur zustimmen. Doch, wie andere
schon sagten, ist es leider wie immer: Moderatoren scheißen drauf, GMs scheißen
drauf, NGD wird den Text nichtmal annähernd bekommen... leider.
Nutzt doch einfach die Spells die ihr habt :) Ist doch Worscht ... Solang es sie
gibt, kann sie jeder nutzen, weiß immernoch nicht, was daran boblike ist :D
Sehr nette Idee ... Da man aber das ''beste vom besten'' haben möchte, wäre es
vielleicht hilfreicher, oft genannte Namen im ''Bester ....''-Thread
anzuschreiben und um Hilfe zu bitten ^^
noch mehr WMs letztendlich in der WZ? oh man ... die Ideen werden einfach immer
geiler...
dafür ... bla bla.
ein Jagen in RO gibt es doch schon lange nicht mehr ^^
Jagen = Einzelne Person sucht Gegner in der WZ
Jagen heute = Clan von 5 Schützen, 2 Barbs und 2 Beschis geht an den jew. Shop
:)
Ich weiß gar nicht, was die Hektik aufeinmal soll ...
... vollkommen unbegründet.
Wenn du einem NK einen RangeSpell gibst, hat er auf einmal die Möglichkeiten
eines Weitkämpfers. Ist das Sinn der Sache?! Nein!
Aber hier an einzelnen Spells rummzuwursteln bringt nichts.
-----------------
**Quoted from "icecream"**
Wär ja eher dafür das Krieger sowohl Ritter als auch Barbaren ihre waffen
schmeißen können, so auf rw 20. Jeder Baum hat dann einen entsprechenden Spell
dafür, zB Speer :
Aktion: Schmeißt seine Waffe auf den feindlichen Gegner und verlangsamt ihn so
3sek um 15%
Dauer: 3sek
Cooldown: 15sek
Manakosten : 150-200
Reichweite : 20
Aussprechzeit : Sofort
:thumbup:
-----------------
klingt schon besser ^^
bla bla bla ... wann versteht ihr es endlich, dass es nichts bringt einzelne
Spells zu ändern?!
Die Balance in RO ist zu vergleichen mit einem gebrochenen Stab, in 2 Teile.
Wenn man das eine Teil putzt, wird das andere auch nicht sauberer.
omfg, nicht noch mehr range spells für nks -.-'''
fazit: dagegen
lösung: einfach alles umstrukturieren
Danke für ein - erneutes - Event was nur dem Farmen weiterhilft *_*
Mach's gut Ice :) ... Vielleicht sieht man sich ja mal
immer wieder der gleiche Schmarn :)
NGD, macht das Game gescheit --> Gamigo wird weniger Stress mit Community haben
sie wird dir diese aber nicht geben ^^
Cool wäre sicher ein 15-22 Uhr Schnelldurchlaufvideo der momentanen Situation
*_* Nur mal so zur Anschauung ....
Jadian, das Problem welches du ansprichst gibt es leider jedoch schon immer.
Natürlich noch nie in dem Ausmaß, aber 'ja', ich kann mich noch zu genau daran
erinnern, wie ich damals an der Herbkreuzung immer von Borgiir gelegt wurde,
beim Leveln (auch hier gab es höchstens 3 KRPs).
... das Problem könnte man derart simpel lösen: Eigene Insel/Möglichkeit für PvP
bilden um WarZone nicht mit Levelkillern zu überfüllen.
... zurück zum Thema:
Das Event ist der absolute Schwachsinn, und zwar in Version 2.o! Ich war gestern
Abend kurz on ...
1) Dauernd werden Steine hin und her getragen
2) Fast keiner ist mehr online
3) Falls jemand online ist, gammelt derjenige am Save
... Gründe?
1) Event.
2) Event + Unfähiger Entwickler
3) Event + Unfähiger Entwickler + einziger Grund Clanfreunde
... meine Wenigkeit auch ^^
Na, wie ist's so auf den Servern mit geschätzen 40% der Spieler?
Ernsthaft ... Das war das schlechteste Event EVER und genau DAS bringt
NGD/Gamigo auf die Server -.-'
... naja, wieder ein paar Tage, in denen ich noch weniger online sein werde.
NGD zerstört sich alles selbst.
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**Quoted**
Fortschlacht mit Hexer macht Laune? xD
Selten so gelacht.
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deswegen die oben genannten Vorschläge ;)
Wenn ihr drauf geachtet habt, wüsstet ihr, dass viele davon sich auf den
Fortkampf beziehen, genau DAS sollte bezweckt werden.
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**Quoted from "Umbra"**
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**Quoted from "Little Homer"**
@Umbra:
* SdW soll 100% bekommen, damit RO kein Glück mehr ist, sondern Skill! Dagegen
xD Skill und OP Klasse sind nicht das gleiche
* Die Auren sollen kürzer dauern, sodass man nicht mehr endlos am Fort steht
und dann irgendwann gerusht wird, trotzdem man noch alle Wirkungen hat. Auren
sollen clever eingesetzt werden. Auch hier zählt Skill & Teamplay.Jo aber das
istn Bogenschütze kein ritter, undändert nur das die auren nicht immer laufen
sondern nur wen es zu ner fortschlacht/Saveschlacht usw kommt, dan lieber
alle auren schwächen um 50% oder so
* Wie vor einigen Seiten gesagt, soll Naturruf ein Jägerspell werden,
allerdings fand ich noch keinen Tauschspell ok, kannst Totesurteil nehm
benutzt eh keiner
* Natürlich kann man mit Haustierspezialist nur 1 Spell nutzen Auch mit nur
Trollschrei wer das meiner meinung nach zu Übertrieben
* Die -30 TC bei Voraussicht bringen es, dass der Schütze nicht mehr jeden Hit
trifft Dazu gibts doch Der Ausweichende Katzenreflexe, Ausweichen usw
* zu Wap: wie auch schon gesagt: steht da irgendwas von -HP?! Hier
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@ Umbra:
* Hättest du dir den Allgemeinen Balancethread durchgelesen, wüsstest du mehr
zu Auren ;)
* Trollschrei ... naja, es geht ^^ Sieht man dann ja.
* in meinem Text steht davon aber nichts, -HP war nicht erwähnt und auch nicht
gemeint.
@ Der ''Chef''
durchlesen, nachdenken: klick
-----------------
**Quoted**
Wie lange sollte denn die "neue" Windmauer laufen? Wie die alte? Aktivierbar
oder nicht aktivierbar?
Ansonsten: Was ändert sich wenn man Zerbrechlichkeit auf 1 oder auf 5 skillen
würde? Die Anzahl der Zauber, welche AE's werden?
-----------------
die neue Windmauer: 30 Sek, 60 Sek CD
zu Zerbrechlichkeit: habe ich offen gelassen. Möglicherweise Damage der
einzelnen Spells. Heißt: Damage -30% / -25% / usw.
@Umbra:
* SdW soll 100% bekommen, damit RO kein Glück mehr ist, sondern Skill!
* Die Auren sollen kürzer dauern, sodass man nicht mehr endlos am Fort steht
und dann irgendwann gerusht wird, trotzdem man noch alle Wirkungen hat. Auren
sollen clever eingesetzt werden. Auch hier zählt Skill & Teamplay.
* Wie vor einigen Seiten gesagt, soll Naturruf ein Jägerspell werden,
allerdings fand ich noch keinen Tauschspell
* Natürlich kann man mit Haustierspezialist nur 1 Spell nutzen
* Die -30 TC bei Voraussicht bringen es, dass der Schütze nicht mehr jeden Hit
trifft
* zu Wap: wie auch schon gesagt: steht da irgendwas von -HP?!
Magieränderungen
* Feuersbrunst tauscht mit Weißglut
* Weißglut --> Irrer Wahnsinn (Der Magier hat für kurze Zeit die Kontrolle über
den Gegner sodass der Magier den Gegner für eine Bewegung steuern kann
Dauer: 5s
Cooldown: 45s
Reichweite: 25)
* Splitterwand (Der Magier erzeugt 4 Splitterwände um sich die aktiv werden,
sobald sich ein Gegner nähert
Reichweite: 10
Schaden: 200 / 300 / 400 /
500 / 600
Dauer: 20s
Cooldown: 80s)
* Energiebarriere (+200 / +500 / +800 / +1100 / +1400)
* Alle Zauberstabbeherrschungen: Schaden leicht erhöhen, Schaden auch auf
Spells beziehen
* Fluch (Treffer Chance -10 / -20 / -30 / -40 / -50
Schaden -30% / -40% /
-50% / -60% / -70%
Dauer: 8s)
* Blindheit (Der Gegner wird durch einen hellen Lichtstrahl geblendet und ist
verwirrt
Dauer: 4s
Cooldown: 45s
Verwirrt.)
Hexeränderungen
* Blutsaugen (Abfluss Gesundheit +200 / +350 / +500 / +650 / +800)
* Lebenskraft absorbieren (Abfluss Gesundheit bei Spells +10% / +15% / +20% /
+25% / +30%
Dauer: 30s
Spellschaden -20%
Cooldown: 60s)
* Seelenträger (insgesamt 4 Ticker; 1 Ticker = 300 HP Abzug)
* Meister des Schicksals (wie bisher, aber: Dauer: 15s)
* Versteinerte Hände (Gegner kann nicht angreifen
Dauer: 1s / 2s / 3s / 4s /
5s
Cooldown: 45s)
* Windmauer (Schaden für erzielte Reichweite -25% / -30% / -35% / -40% / -45%,
Spellcooldown verdoppelt sich während Windmauer)
* Kristallexplosion (Der Hexer lässt gewaltige Kristalle aus dem Boden spriesen
welche Schaden anrichten
Schaden: 350 / 400 / 450 / 500 / 600
Cooldown:
80s)
* Zerbrechlichkeit â Massenschaden (bestimmte Spells treffen nun mehrere
Gegner Meteor, Blutsaugen, Blindheit, Versteinerte Hände, Elementare
Entlarvung
Die Dauer dieser ist jedoch um 60% reduziert)
* Elementare Entlarvung (Widerstand magischer Schaden -20% / -25% / -30% / -35%
/ -40%)
* Magmaexplosion â Drachenflug (Der Hexer ruft einen mächtigen Drachen herbei
welcher eine bestimmte Fläche verbrennt
Schaden: 600 / 650 / 700 / 750 /
800
Cooldown: 5m)
* Trägheit (Dauer 10s
Wirkung wie bisher)
Beschwöreränderungen
* Göttlicher Eingriff (Dauer: 20s / 25s / 30s / 35s / 40s
Cooldown: 40s / 45s
/ 50s / 55s / 60s)
* Massenwiederbeleben (Chance: 50% / 60% / 70% / 80% / 90%)
* Imps / Zombies abändern: Schaden erhöhen, Beschwörer kann diese mit Taste +
Maus steuern
* Versetzte Silhouette (Verbündeter wird für den Gegner alle 3s nicht sichtbar
Dauer 9s
Cooldown: 60s)
wie schon gesagt, bitte nicht vom Thema abschweifen!
Es geht hier primär um Bogenschützenänderungen! Barbaränderungen werden die Tage
noch kommen ...
mein lieber Schwede, fahr nen Gang runter, Fanel 8|
-----------------
**Quoted**
Sonst habe ich da nichts wichtiges gelesen welches zu diesem Thread beiträgt ok
willst ein Paar Spells nützlicher machen ist ja auch ok nur ist die Art wie du
diese nützlich machen willst sinnlos wie ich schon geschrieben hatte zumindest
im RvR und man sollte ja das interessanter gestalten nicht das PvP.
-----------------
Ziel ist es, die Attraktivität von Regnum wieder zu steigern, was du aber auch
wüsstest, wenn du dir den Parallelthread durchgelesen hättest. Ansonsten sind
viele der Änderungen gerade auf das RvR bezogen (Massendefensive, Hemmen,
Serienschuss, Rasender Zorn, Ignis Scorch, Nadelknall, Arkanschlag, Feuerregen,
...)! Entweder hast du dir den Post nicht vollkommen durchgelesen oder du willst
mich/meinen Beitrag einfach nur schlecht reden. ?(
-----------------
**Quoted**
Vor allem willst du diesen Hit&Run Schützen eine weitere Stunmöglichkeit geben,
(Fluch des Zyklopen) als hätten diese nicht schon genug Möglichkeiten Feinde auf
Distanz zu halten.
Selbst wenn Wap mit Speedmalus versehen würde welches absoluter Schwachsinn wäre
die jetzige Änderung ist schon Mist, nur als kleinen Tipp am Rande auch wenn man
sich einen Schützen erstellt ist der nicht gleich lvl 60man muss also leveln und
im mom. verliert man dabei Hp/Mana dann noch Speedmalus also nicht mal weglaufen
können vor den Mobs, o.O wenn das deine Balance sein soll lass lieber die
restlichen Threads.
-----------------
-----------------
**Quoted**
Lässt man beim leveln Wap weg ist man noch schlechter dran wie ein Jäger und das
will schon was heißen dieser hat ja wenigstens noch sein Pet zum leveln ergo
deine Änderungen sind so unüberlegt wie die von Ngd sry aber ist so.
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Mit der Änderung von FdZ hätten Schützen keine weitere Stunmöglichkeit, sondern
eine weitere Zeitschiendermöglichkeit. Mit FdZ wird weder der Gegner
festgehalten noch gelegt. Desweiteren steht bei Wap doch deutlich ''(Schaden wie
bisher
Bewegungsgeschwindigkeit pro Hit für 2s -10%
Dauer: 40s
Cooldown:
60s)''. Steht da irgendetwas von HP-Verlust?!
Beim leveln sollte der -Speed relativ egal sein, da dieser eh nicht lang anhält.
Jäger haben mit den Änderungen sogar Verbesserungen beim leveln, da das Pet
zusätzliche Damagespells bekommt!
-----------------
**Quoted**
Auch wenn man mich für meine Worte zerreisen mag, ist meine Sicht der Dinge wenn
ich gute Ideen lese unterstütze ich die gerne nur sehe ich da kaum welche.
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Sehen und lesen ... Beides hast du anscheinend nicht. Ich bitte dich, vor deinem
nächsten Beitrag zu diesem Thema einfach mal diesen und den Allgemeinen Thread (
klick ) - erneut? - durchzulesen.
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**Quoted from "Zethus"**
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**Quoted from "Little Homer"**
Heyho Zethus,
<- Dann fang am besten n anderes Spiel an, da ist Regnum schon zu weit in
Richtung P2W, da kann man nicht mehr zurückrudern In der Tat spiele ich schon
ein anderes spiel, aber wieder zurück zum Thema: Man kanns natürlich
zurückrudern, es dauert nur wieder ;)
<- Die Laggs waren auf das Aussehen der Spells bezogen, aber wir kennen ja alle
NGD, die schaffens auch mit den Spells, den Server zum Absturz zu bringen...
Spekulation.
<- Hol dir 2 Eve DMG Ringe, dann haste 68% Passiv TC ._. Und dann bringt es
immernoch nicht wirklich was. Sinn soll sein, TC Steine sinnvoll zu machen, oder
TC Spells oder sogar TC Rüstungen!
<- Womit das Spiel eher in Richtung P2W gehen würde, ich sag nur Rüssi
Sockelung.. Vielleicht, aber dadurch würde das Spiel schneller gemacht werden.
<- Man sollte Trägheit lieber komplett rausmachen, früher hat kein Hexer
Trägheit genutzt, heute fast alle. Und -40% Lauftempo? Junge, das ist mit
Sinnesstoß immernoch komplett übertriebern, da läufste ja rückwärts o.O ...
Vielleicht ein wenig übertrieben, aber Testphasen gibt es nicht umsonst.
Außerdem steht dort ''abgesehen von Ausnahmen'' ;)
-----------------
Joa, habs wieder reingeschrieben (:
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-----------------
**Quoted**
Allerdings wären Manakosten und Aussprechdauer bei den geänderten Zaubern
interessant (insbesondere bei so Kurzzeitdingern wie 18 Sek. Bestizorn
-----------------
Manazeiten habe ich absichtlich weggelassen, da ich mich nicht 100% mit den
Manaverbräuchen und den gesamten Manavorräten der Klassen beschäftigt habe.
-----------------
**Quoted from "Huehnergott91"**
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**Quoted from "Little Homer"**
Jägeränderungen
* Hemmen (s. Generelle Änderungen)
* Serienschuss --> Naturruf (Jäger ruft Freunde der Natur eine Horde Orcs
stürmt auf die Feinde und verursacht Schaden
250 300 / 300 350 / 350
400 / 400 450 / 450 500
Dauer 6s / 7s / 8s / 9s / 10s
Cooldown: 2,5m)
-----------------
Sind ja im Moment beides keine Jägerzauber, sondern für beide
Bogenschützenklassen...
Willst du Hemmen und Serienschuss nur dem Jäger geben (wenn ja, womit tauschen),
oder eher allgemein ändern ?
-----------------
Ich war mir noch nicht sicher, da ich keine Möglichkeit fand die beiden mit
etwas zu tauschen. Allerdings wird Hemmen von keinem Schützen genutzt, womit man
dort umstrukturieren & tauschen könnte.
Heyho Zethus,
du musst bei einem Spiel zwischen P2W (Pay 2 Win) und F2P (Free 2 Play)
unterscheiden. Somit sollte Equip nützlich, aber nicht kampfentscheidend sein,
weil das Ziel sein soll, zu einem F2P zu kommen.
Ob bei mehr Skillmöglichkeiten bzw. einfach mehr Skills mehr Laggs kommen, kann
sein. Glaube ich jedoch nicht.
Trefferchance höher machen ... Wieso? Joah, weil sie momentan absolut sinnlos
ist ^^
Das Gesamtleben jeder Klasse sollte heruntergesetzt werden, da somit das Spiel
schneller gemacht wird.
Ausweichen, Widerstehen und Blocken sollte entfernt werden, sodass es im Kampf
auf Skill drauf ankommt, und eben nicht auf endloses Glück. Wie schon gesagt,
kommen auch noch Änderungen zum Krieger & Magier.
Ja, richtig. Trägheit hätte auf 5 -40% Laufspeed und dauert 13s. Damit macht man
es sich nicht einfacher, damit kürzt man die übertriebene Dauer und macht den
Spell dennoch nicht unnütz.
Barbaren haben viele Spells, die einfach um sie herumgecastet werden. Dort wird
natürlich keine Fläche ausgewählt ^^
Die Schützenänderung war in der Tat ein versehen ^^ Bei so viel Text kommt man
ab und zu durcheinander.
Wie schon geschrieben, ist das keine einseitige Änderung nur für den
Bogenschützen. Um den Thread zu verstehen, muss man den eigentlichen Thread
gelesen haben.
-----------------
**Quoted**
würde einige Spells endlich mal nützlich machen, Ignus Scorch oder wie der
heißt, den hab ich bisher bei niemandem gesehen z.b. ^^
-----------------
ist u.a. ein Ziel ...
Parallelthread: Balance in RO
[b]
Bogenschützenänderungen[/b]
* Schilddurchbohrung (ein gerader Pfeil der durch alle Gegner in einer Reihe
fliegt
380 / 450 / 520 / 590 / 660
Cooldown: 2 Minute)
* Projektilregen (Schaden erhöhen)
* Sohn des Windes (Dauer 5s / 6s / 7s / 8s/ 9s
Weicht allen Angriffen und
Spells 100%ig aus ... für 10s nach Benutzung des Spells: Schaden -20%)
* Sohn des Windes tauscht mit Getarnter Leichnam
* Getarnter Leichnam --> Massendefensive (Der Bogenschütze gewährt durch
geschicktes Verwirren des Gegners seinen umstehenden Verbündeten mehr Rüstung
Def +50
Dauer: 10s
Cooldown: 60s)
Jägeränderungen
* Hemmen (s. Generelle Änderungen)
* Serienschuss --> Naturruf (Jäger ruft Freunde der Natur eine Horde Orcs
stürmt auf die Feinde und verursacht Schaden
250 300 / 300 350 / 350
400 / 400 450 / 450 500
Dauer 6s / 7s / 8s / 9s / 10s
Cooldown: 2,5m)
* komplette Überarbeitung des ''Haustiere''-Baums:
* Begleiter zähmen (selbstredend)
* Biest zähmen --> Wilder Schlag (Haustier fügt mit diesem Skill ¾ des normalen
Schadens dem nächsten Schlag hinzu)
* Training (Hp +10% / 20% / 25% / 35% / 40%
Rüstung +5% / 10% / 15% / 20% /
25%
Dauer: 30s
Cooldown: 67s)
* Monster kontrollieren --> Haustierspezialist (eigene Mobs haben eigene
Spells, z.B. Trollschrei. Dieser ist hier skillbar)
* Bestialischer Zorn (Schaden +20% / 25% / 30% / 35% / 40%
Dauer: 18s
Cooldown: 45s)
* Bestienhaut --> Rasender Zorn (Das Haustier gerät in Extase und schlägt wild
um sich und verursacht somit Flächenschaden
300 350 / 350 400 / 450
500 / 500 550 / 550 600
Cooldown: 2m)
* Feinde des Königreichs auffinden (so wie bisher, nur dass Pfeile rund um den
Jäger die Gegner und deren Entfernung anhand von Farben anzeigen; erleichtert
die Bedienung)
Schützenänderungen
* Fokus (Schütze konzentriert sich voll und ganz auf seinen nächsten Normhit
Schaden +10% / +15% / +20% / +25% / +30%
Bewegungsgeschwindigkeit -40% für
3s)
* Todesurteil (Schaden etc. wie bisher
Aussprechzeit: 4s)
* Fingerbrechen (der Schütze zielt auf die Hand des Gegners
Angriffsgeschwindigkeit -10% / -15% / -20% /-25% /-30%
Dauer 10s
Cooldown: 40s)
* Voraussicht (Angriffsreichweite wie bisher, allerdings: Trefferchance -30)
* Fluch des Zyklopen --> Augentreffer (Schütze zielt auf die Augen des Gegners,
welcher kampfunfähig wird
Dauer: 2s / 3s / 4s / 5s / 6s
Cooldown: 60s
Reichweite 15)
* Strategische Position tauscht mit Spezialist
* Falkenblick (wie bisher
Dauer: 20s / 23s / 26s / 29s / 32s)
* Wiederaufladbare Pfeile (Schaden wie bisher
Bewegungsgeschwindigkeit pro
Hit für 2s -10%
Dauer: 40s
Cooldown: 60s)
* Wintereinbruch (wie bisher
Cooldown: 50s)
* Windstoß (wie bisher
Dauer: 3s / 4s / 5s / 6s / 7s)
* Schlangenbiss (Schaden leicht erhöhen, Pfeil zerspringt am Gegner und fügt
umstehenden Gegnern gleichen Schaden zu)
* Ignis Scorch --> Gewaltiger Pfeil (Schützen schießt einen rießigen,
brennenden Pfeil mit hohem Bogen auf den Gegner. Dieser beginnt zu brennen
und umstehende Gegner erleiden 50% des Schadens
500 Schaden, Ticker: 150
Schaden
Dauer: 15s
Cooldown: 40s)
* Nadelknall (Schaden erhöhen)
* Arkanschlag (der Schütze schießt einen Pfeil auf einen Gegner (und Gegner in
seiner Umgebung)
* wodurch dessen/deren Sichtfeld stark eingeschränkt wird. Dauer: 10s
Cooldown: 60s)
* Feuerregen (Schaden erhöhen)
Dieser Thread bezieht sich ausschließlich auf das Balancing und das Skillsystem
in Regnum Online. Die hier geposteten Vorschläge sind als Kritik und
Verbesserung des jetztigen Systems sowie als mögliche Umsetzung zu sehen.
Moderatoren bitte ich, Flamer, Poser sowie unpassende Kommentare aus dem Thread
zu löschen. Dieser Thread dient zur allgemeinen Diskussion des gesamten Themas!
Nach und nach - in unregelmäßigen Abständen - werden die einzelnen
Verbesserungen der einzelnen Klassen in einem extra Thread gepostet um
Übersichtlichkeit zu bewahren!
Angesprochene Probleme:
* Spells anspruchsvoller gestalten
* Schnellere Reaktionszeiten einführen
* Skill soll dem Equip überlegen sein
* Schlachten für jede Klasse ansprechend gestalten
* mehr Skillmöglichkeiten bieten
* Spells mehr Aussehen und Attraktivität bieten
* Trefferchance nützlicher machen
Generelle Änderungen:
* Dauer von ''Umhauen''-Spells kürzen
* und einheitlich nutzen (1s / 1,75s / 2,5s / 3,25s / 4s)
* Gesamtleben jeder Klasse um 10% senken
* Grundchance von 'Widerstehen', 'Ausweichen' und 'Blocken' entfernen (nur noch
Skills/Spells bieten dann eine Möglichkeit darauf)
* ''Verlangsamerungs''-Spells (abgesehen von Ausnahmen) kürzen, verstärken und
einheitlich nutzen (5s / 7s / 9s / 11s / 13s bzw. -20% / -25% / -30% / -35% /
-40%)
* ''Auren''-spells kürzen, stärken und einheitlich nutzen
* Flächenspells abändern: Diese werden nun nicht mehr direkte Auswahl eines
Gegners gecastet sondern durch Auswählen einer Fläche
* Einführung von ''Verwirrt'', womit der Gegner nicht mehr steuern kann und der
Gegner wild umherläuft.
* HP von Schützen um 15% senken
Klassenänderungen:
* Bogenschützenänderungen: hier klicken
* Magieränderungen:
* Kriegeränderungen:
Seit beginn der Beta von RO werd ich den Gedanken nicht los, dass Droppchancen
beim Erstellen eines Charakters zugeteilt werden ... :)
unglaublich, dass es noch Leute gibt, die an Events und deren Belohnungen
glauben :)
-----------------
**Quoted**
Finde es richtig gut, wie hier alles mögliche gepostet wird. Das ist doof... Das
müsste weg..... Das nervt... usw.
Aber schreibt doch einfach mal alle, was euch an RO gefällt?! Darum spiele ich
RO, weil das....... Und darum gefällt mir das Spiel.
Und wisst ihr was ich glaube, was dabei rauskommt? Genau nichts. Da wird stehen,
mir gefällt, dass der Server nicht mehr laggt... Ich fliege nicht mehr aus dem
Game.... Die Grafik ist der Hammer... usw.
Es wird keiner oder kaum einer schreiben,"weil mir die Schlachten und die Invas
gefallen." Aber es ist doch das, was dieses Spiel ausmachen soll. Die
Schlachten, die Invasionen. Daran merkt man eigentlich, dass man das Spiel nur
noch aus fadenscheinigen Gründen spielt. Der eigentliche Reiz des Games, ist
doch schon lange weg.
Und daran sollte NGD denken, dass alte Feeling wieder zu bekommen. Das Flair der
Schlacht, den Reiz der Inva. Aber es wird nur noch gegeiert, was ist in der
nächsten Kiste? Wann bekomme ich zu meinem Amu noch ein Bossring? Kann ich dem
anderen Spieler noch die tolle Manahose aus dem Kreuz leiern. usw.
Denkt mal drüber nach, es ist so. Leider.
-----------------
Das, mein lieber Oldawi, war der Gedanke beim Starten des Threads .. JA, es ist
OffTopic, doch vielleicht linzt ja mal n Moderator rein, lach ...
alla hop, auch mal des Autors Beitrag:
mich stööööört:
- Regnum = Pay2Win statt Free2Play
- Balance = nicht vorhanden
- Schlachten = zu langweilig geworden
- Jagen = nicht mehr möglich
... Da kann die Grafik noch so schön sein.
NGD, macht das Spiel bitte wieder spannender, danke. :thumbup:
P.s.: Der Thread ist zum Diskutieren des Spielgeschehns, der Schlachten und der
Entwicklung der letzten Jahre gedacht.
Hauptfrage die in jedem Post vorkommen sollte: ''Was ist RO eigentlich noch?''
... wäre für die Möglichkeit, Fakeuser zu bannen, danke :)
-----------------
**Quoted**
Also laute NGD-Forum, Spieleraccountzähler sind jetzt 1.65 Millionen Spiler
gemeldet. Wo sind die?
Ich denke mal, es werden viele zurück kommen,wenn Magnahandel wieder geht, wenn
das neue Balanceupdate aufgespielt wurde.....
Oder auch schon,w enn es neue WM-Waffen oder Rüssis gibt? Und es sich
rumgesprochen hat.
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Den Gedanken kannst gleich wieder zerschlagen ^^
Das Balanceupdate wird eh nur darin beestehen, dem Barbaren seine paar Punkte
wiederzugeben.
Die 1,65 Millionen Spieler sind wahrscheinlich weltweit, wovon min. 1/2 inaktiv
ist, und das schon lange!
Wenn man sich in Regnum - auf einem deutschen Server - umguckt, sind das nie und
nimmer mehr als 200 unterschiedliche Spieler die Woche *_*
-----------------
**Quoted**
Scheint wohl was Größeres zu sein? wenn NGD schon das Forum closed?!
Magnahandel? Das wäre mal ne gute Nachricht.... Oder nur ein Hotfix für alle
Server? Grund Grafikupdate. Mal abwarten. War da nicht irgendwas schon für
gestern angekündigt?
-----------------
Nein, das Forum ist immer closed, wenn der Server down ist. Weiß nich wieso, ist
aber so.
/me bittet um eine Veröffentlichung der Spielerzahlen pro Woche vom Monat August
und September als Diagramm ... Brauch wiedermal was zu lachen *_*
jo nice ... Anstrengenden Tag gehabt, will man mal wieder ongehen ... Was sieht
man? Server offline.
Muss eben wieder das andere Game her.
mich würde eher die Anzahl der Spieler ab dem 28.8. interessieren :))
Hachja ... all das geflame :rolleyes:
... Das komplette Skillsystem ist veraltet, nicht gut und müsste total
überarbeitet werden. Fertig. :whistling:
jop ...
... der User unter mir kennt die Band Rise Against
Push (für Vorschläge)!
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**Quoted from "Cayet Veedom"**
Hallo Freunde der Sonne 8)
bin grad dabei mich am Hexer zu versuchen...nun bräuchte ich ne gute pvp bzw
jagdskillung für lvl 60, vllt könnt ihr mir bissl helfen ich komm noch nicht so
gut zurecht hexer zu skillen
mfg Corpse/Cayet/Sconos :thumbsup:
-----------------
Tadaa:
http://trainer.claninquisition.org/train…zaauBaazfuLFEaa
MoD ist ganz nützlich, wenn man beim Jagen auf mehr als nur einen Gegner trifft.
Ansonsten kannst du auch ein wenig mit Su rummspielen, musst aber dafür Punkte
opfern.
-----------------
**Quoted from "Little Homer"**
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**Quoted**
könnt ihr mir Tipps für ne 55er Hexerskillung fürs PvP geben oder vielleicht
sogar ne Skillung posten? Eher fürs jagen und nicht für Fortschlachten da ich
mit dem Hexer nie bei irgendwelchen Fortschlachten bin... Kriege das irgendwie
nicht hin..;(
-----------------
Hexer, 55, Jagd:
http://trainer.claninquisition.org/train…zaauBaazfuLFyaa
Das sollte passen soweit ... :)
-----------------
oh, hab mv voll vergessen ... ääh ... bau die noch mti ein :D
-----------------
**Quoted**
könnt ihr mir Tipps für ne 55er Hexerskillung fürs PvP geben oder vielleicht
sogar ne Skillung posten? Eher fürs jagen und nicht für Fortschlachten da ich
mit dem Hexer nie bei irgendwelchen Fortschlachten bin... Kriege das irgendwie
nicht hin..;(
-----------------
Hexer, 55, Jagd:
http://trainer.claninquisition.org/train…zaauBaazfuLFyaa
Das sollte passen soweit ... :)
Mh, schade Ayku ... naja, hab ne gute Zeit. Werd dich mit deinem Imbabeschi
nicht vergessen ^^
.... zu mir: Für einige Zeit inaktiv. Man kann mir sagen, dass ich dumm wäre
wegen der Begründung, doch ohne den Zoom kann und will ich nicht spielen. :)
also: Zeitaktiv, ab und an mal da ... ansonsten erstmal weg :)
- Das Ding ist überteuert
- bringt nicht mehr als andere
Fazit: Einfach nicht kaufen & NGD boykottieren.
jo, dafür und soo ....
-----------------
**Quoted**
Und noch was seid´s froh das es Menschen gibt die sich sowas kaufen der Hamster
muss ernährt werden sonst dreht sich der Server net mehr lange!!!
-----------------
ja ... genau ... froh :)
Dieser Preis und dieses Mount ... Das fehlte Regnum auch. NGD hat für mich genau
ins richtige Loch getroffen, natürlich werd ich mir das Ding sofort 2x auf einem
Char kaufen... Abwechslung muss sein!
-----------------
**Quoted from "Tibain"**
Ich würde lachen, wenn sie das Update von gestern wieder herunternehmen :'D
-----------------
DAS wäre die beste Entscheidung NGDs seit ... 2 Jahren!
denk 2 Minuten nach, dann kommt man darauf, dass ein Hotfix kommt ... comme
toujours
-----------------
**Quoted**
Geht's noch? Der arme Levelkiller ist gezwungen in grossen Gruppen Levler
abzuschlachten, weil die fiesen Levler die Frechheit haben, sich Hilfe zu
suchen, um endlich mal leveln zu können? Ich kann nicht fassen, dass du das
tatsächlich ernst meinst.
-----------------
Du stellst das zwar ein wenig komisch dar, aber so entstehen Jagdtruppen, 'ja'.
-----------------
**Quoted**
Stimmt nicht. Laut der offiziellen Website ist es "
" Ich les da nichts von Fokus auf PvP... (Quelle
)
War aber zu erwarten, dass ein PvP-Spieler RO unbedingt zu einem PvP-Spiel
erklären möchte. Und genau deshalb gibt es Balance-Probleme. RO war darauf
ausgelegt, dass sich Klassen ergänzen im Zusammenspiel, nicht damit du allein
gegen jede Klasse siegreich bleibst...
-----------------
Oh man ... Siehe hier: http://regnum.gamigo.com/de/das_spiel/
Und ich bin oft genug in Schlachten, meine Fresse.
-----------------
**Quoted**
Das ist deine Ansicht, völlig nachvollziehbar, denn ein PvP-Spieler hat
natürlich keinen Bock auf RvR. Andere aber schon. Wer bist du zu bestimmen, dass
diese darin auch keinen Sinn sehen dürfen?
-----------------
Wer ich bin? Öh, im Spiel ein 60er Hexer.
Desweiteren sage ich niemandem er soll in etwas keinen Sinn sehen. Da verstehst
du mich falsch ;) Doch Sinn der Fortschlacht sollte sein, dass das Reich mit den
besseren Spielern & der besseren Taktik gewinnt. Nicht dasjenige mit den
besseren Klassen & der größeren Masse!
-----------------
**Quoted**
Du willst uns jetzt nicht ernsthaft weismachen, dass es weniger Levlerkiller,
Abzieher und Egoisten gäbe, wenn Regnum einen leistungsfähigeren Server hätte
und komplett fehlerfrei wäre? :rolleyes:
-----------------
Laberst du was daher eh :o
... Wenn Bugs entfernt würden und der Server besser wäre --> frohe Spieler -->
weniger Stress im Spiel.
von weniger Levelkillern, Abziehern oder Egoisten war NICHT die Rede.
Ich bin ab genau jetzt raus aus der Diskussion, weils nur wieder abscheift. ...
have fun :love:
Pass auf, Sarohna ...
Die Dinge du da ansprichst, sind alle wahr. Doch der Grund liegt nicht in der
Community und auch nicht bei Gamigo.
Wieso laufen Spieler die jagen gehen nur in Truppen rumm? * Das liegt daran,
dass eine Unbalance herrscht. Einzelne Klassen sind besser im Duell gegen
andere, das ganze häuft sich, sodass eine Klasse aufeinmal gegen nicht mehr
nur eine sondern vielleicht auch 2 oder 3 Klassen besser ist. Nicht jeder hat
diese Klasse aber auf Level 60, trotzdem muss er mit seiner anderen gegen
diese gewinnen. Was machen? Richtig, erstmal fett am Save rummschreiene
''aaah, Levelkiller unterwegs.. kommt ma alle (!) zur xxx''. Da muss der
clevere Levelkiller mit umgehen, indem er sich einfach noch Leute zu sich
holt, möglichst der gleichen Klasse, die ihm helfen und dann auch gegen
mehrere gewinnen können.
Warum jagen Spieler überhaupt, Regnum ist doch ein RvR Game?
* Stimmt nicht. Laut der offiziellen Website ist es ''ein kostenloses
3D-Online-Rollenspiel (MMORPG) mit Fokus sowohl auf Player vs. Player als
auch auf Realm vs. Realm''.
Aber statt jagen könnte man doch auch einfach zum Fort gehen für ne Schlacht?
* Da liegt das nächste Problem. Auch hier herrscht eine krasse Unbalance und
einfach keine Abwechslung. Gleiches Problem wie bei Stichpunkt 1, sodass die
größere Masse gewinnt. Sinn der Sache?! Glaube ich nicht.
Was könnte man gegen machen?
* Erstmal das ganze Skillsystem umordnen, um für mehr Balance zu sorgen. Ich
kann - ganz ehrlich - auf die Grafik scheißen, genauso auf Magnas oder neue
Tänze, wenn kein Balancing da ist.
* Dann könnte man eine extra PvP-Insel einführen, für richtige Player vs.
Player - Kämpfe, die WZ wäre damit nicht mehr so überfüllt, womit weniger
Jagdtruppen rummlaufen würden.
Warum sind die meisten Regnumspieler so gelaunt?
* Das ist in jedem Spiel so, auch wenn in keinem der von mir gespielten in
einem solchen Ausmaß. Das liegt daran, dass NGD einfach auf die Meinung der
Spieler hier scheißt. Weder Bugs werden behoben, noch der Server ausgebessert
oder gar richtige (!) Testphasen eingeführt. Das ganze wird dann noch durch
die Demotivation Gamigos verstärkt, womit keine Events da sind, Vorschläge
nicht weitergeleitet werden und Spieler im Forum ungestört flamen können,
ohne einen Bann oder wenigstens eine Löschung des Beitrags zu kriegen.
Ich spiele Regnum seit der Beta, und 'ja', ich spiel(t)e es gerne. Doch momentan
gehe ich nicht mehr online. Es ist nur noch zum Kotzen. Balance im Arsch,
Community im Arsch, Fortschlachten im Arsch und was macht NGD?! Richtig, neue
Tänze einführen.
-----------------
**Quoted from "Little Homer"**
Vorschläge-Push:
* Möglichkeit Alben im Profil zu erstellen (Gab's im alten Forum auch)
* neuer Header (der jetztige ist nur dahingeklatscht!, Event möglich: ''Gamigo
sucht Header!'' - Thread dafür erstellen (bitte von einem Moderator/GM) und
eine kleine Belohnung für den - von der Jury ausgewählten - Gewinner setzen)
* Forum breiter machen (sorgt für mehr Übersichtlichkeit bei Threads)
* Design des Startmenüs ändern
* Design der Buttons ändern (z.B. RO-Steine, dunkel = nix neues drin, hell =
neuer Beitrag)
* Obere Forum-Mitglieder-Homepage-Leiste ändern (Suchfunktion in 2. Zeile
packen, Texte zentrieren, Button bei Mitglieder durch RO-Design ersetzen)
* Die 2 Kästchen hinter Links entfernen
* ''angemeldet als ...''-Kästchen in die rechte obere Ecke schieben, dafür das
RO-WarMaster-Logo, welches zum Header gehört, zentrieren
* Benachrichtigung bei Gästebucheinträgen
* Beiträge in verschiedenen Arten sortieren
* --> Hybrid-Darstellung
* --> Baum-Darstellung
* --> Linear-Darstellung - neuste Beiträge zuerst (von mir favorisierte
Darstellung von Beiträgen)
* Neuigkeiten-Rubrik deaktivierbar machen
* Möglichkeit das Benutzerkonto im Forum zu löschen
* Links auf die Hauptseite noch umbenennen, heißt im moment
wcf.header.menu.pageMenuItem6 (oder gelegentlich Homepage)
* bei den Besuchern das "unsichtbar" in "unsichtbare" ändern
* Die Lösch-Markierungen à la "Der Beitrag von »[Nutzer]« ([Zeit]) wurde vom
Benutzer »[Team-Mitglied]« gelöscht ([Zeit])"entfernen, was weg ist soll auch
vollständig weg sein.
* Das herunterladen von vCards deaktivierbar machen
Bisher umgesetzte Vorschläge: * Zugelassene Größe für Signaturen erhöhen!
Cool wäre ein Statement seitens Gamigo/eines Moderatoren, ob die Vorschläge
umsetzbar wären.
-----------------
push ....
SCHWARZwal
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**Quoted from "Sarwen"**
-----------------
**Quoted from "Cayet Veedom"**
Hehe joa mein rechner hat um die 1,2k gekostet...bildschirm nochma 250 ^^
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wenn du meinst soviel geld für nen rechner sausen zu lassen
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Nur weil du es nicht hast ... ? ;)
-----------------
**Quoted**
Hast du auch nen alsen?
-----------------
Nein. Die von mir verfasste Antwort sollte die Inbalance und den späteren
Gewinner zeigen ;)
Ein Arenaevent mit frei wählbarer Klasse? nice one ... Nehmen ma den Barb <3 ;)
nix da abschaffen ...
Lieber mehr Klatschanimationen !!
Wenn du mit einem Besen auf die Straße rennst um deinen Nachbarn mit nem Meteor
zu treffen
Wenn du beim Radaufsteigen winkst
Reichsfreundin
... wenn du das Nutellaglas mit Magnas bezahlen willst.
klaro ...
.... dem User unter mir fackelt grad was ab
Freund :) .............
ebenso 2
bäm bäm bäm bäm
Gefällt mir :)
1-
Das übliche für solche Fragen:
* Hardware?
* Betriebssystem?
* Grafikkartentreiber aktualisiert?
* Regnum deinstalliert, neu gedownloadet & neu installiert?
* Support angeschrieben?
* Grafikeinstellungen des betroffenen Charakters mit anderen Charaktern
vergleichen (auch wenn ich nicht glaube, dass Regnum die Grafikeinstellungen
seperat speichert)
-----------------
**Quoted**
Heute habe ich mein Barb level 50 gebracht und wollte auf amun testen,welche
waffen man aus platin glückskisten bekommen kann ... auf amun war ich aber
immernoch level 49. Ich wollte mal fragen ob einer von euch weiß wie oft der
Server Amun am Tag/Pro woche aktualisiert wird??
-----------------
... Amun wird unregelmäßig aktualisiert, du kannst aber denke ich davon
ausgehen, dass er am Tag des Updates einmal neu gestartet wird.
225
bäm bäm bäm bäm
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* neuer Header (der jetztige ist nur dahingeklatscht!, Event möglich: ''Gamigo
sucht Header!'' - Thread dafür erstellen (bitte von einem Moderator/GM) und
eine kleine Belohnung für den - von der Jury ausgewählten - Gewinner setzen)
* Forum breiter machen (sorgt für mehr Übersichtlichkeit bei Threads)
* Design des Startmenüs ändern
* Design der Buttons ändern (z.B. RO-Steine, dunkel = nix neues drin, hell =
neuer Beitrag)
* Obere Forum-Mitglieder-Homepage-Leiste ändern (Suchfunktion in 2. Zeile
packen, Texte zentrieren, Button bei Mitglieder durch RO-Design ersetzen)
* Die 2 Kästchen hinter Links entfernen
* ''angemeldet als ...''-Kästchen in die rechte obere Ecke schieben, dafür das
RO-WarMaster-Logo, welches zum Header gehört, zentrieren
* Benachrichtigung bei Gästebucheinträgen
* Beiträge in verschiedenen Arten sortieren
* --> Hybrid-Darstellung
* --> Baum-Darstellung
* --> Linear-Darstellung - neuste Beiträge zuerst (von mir favorisierte
Darstellung von Beiträgen)
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* Möglichkeit das Benutzerkonto im Forum zu löschen
* Links auf die Hauptseite noch umbenennen, heißt im moment
wcf.header.menu.pageMenuItem6 (oder gelegentlich Homepage)
* bei den Besuchern das "unsichtbar" in "unsichtbare" ändern
* Die Lösch-Markierungen à la "Der Beitrag von »[Nutzer]« ([Zeit]) wurde vom
Benutzer »[Team-Mitglied]« gelöscht ([Zeit])"entfernen, was weg ist soll auch
vollständig weg sein.
* Das herunterladen von vCards deaktivierbar machen
Bisher umgesetzte Vorschläge: * Zugelassene Größe für Signaturen erhöhen!
Cool wäre ein Statement seitens Gamigo/eines Moderatoren, ob die Vorschläge
umsetzbar wären.
soo ... auch mal ne kleine gebastelt :)
-----------------
**Quoted**
Yeloran tregend war auch ganz gut spielt aber leider nicht mehr
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Dem netten Jungen hab ich das hexern beigebracht ;) War ziemlich oft mit ihm
unterwegs ... Er spielt - soweit ich weiß - nicht mehr in Syrtis.
Aber hast Recht, er war in seiner aktiven Zeit absolut eine Herausforderung!
-----------------
**Quoted**
Gibt es eine Möglichkeit, ohne das Bild zu verkleinern, die Datenmenge zu
verringern?
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Du kannst die Bildqualität herunterschrauben. Geht ganz einfach bei kostenlosen
Bildprogrammen wie z.B. Gimp beim Speichern.
Genug OffTopic:
Vorschläge:
* Möglichkeit Alben im Profil zu erstellen (Gab's im alten Forum auch)
* neuer Header (der jetztige ist nur dahingeklatscht!, Event möglich: ''Gamigo
sucht Header!'' - Thread dafür erstellen (bitte von einem Moderator/GM) und
eine kleine Belohnung für den - von der Jury ausgewählten - Gewinner setzen)
* Forum breiter machen (sorgt für mehr Übersichtlichkeit bei Threads)
* Design des Startmenüs ändern
* Design der Buttons ändern (z.B. RO-Steine, dunkel = nix neues drin, hell =
neuer Beitrag)
* Obere Forum-Mitglieder-Homepage-Leiste ändern (Suchfunktion in 2. Zeile
packen, Texte zentrieren, Button bei Mitglieder durch RO-Design ersetzen)
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* ''angemeldet als ...''-Kästchen in die rechte obere Ecke schieben, dafür das
RO-WarMaster-Logo, welches zum Header gehört, zentrieren
* Zugelassene Größe für Signaturen erhöhen!
Ignis: Nethros Zyntera, in seiner 'Blütezeit' Borgiir
Alsius: Dead-Eye (Jagd + Duell), Mormado (Schlacht) & Marilyn und natürlich
(edit, voll vergessen :o) Erz-Magier
Syrtis: Canos, Dekondian
Alsius: Ayku
Ignis: Blauhirn
Syrtis: Corpse, Timmay, Ice Blackhawk und mein gefundener Liebling Magic
Alsius: Sava
Ignis: Dreth
Syrtis:
-----------------
**Quoted**
Corpse ist und war der König!
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**Quoted**
Der unter Mir stinkt.
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... ich stinke nicht, ich spare Wasser !
Der User unter mir ... SCHINKEN!
Ignis: früher Nuclear Warriors, mittlerweile ... keine großen Unterschiede
Alsius: Saftladen
Syrtis: The one and only ... EF !!
Alla Hopp ...
Elite Hexer Hut (Int +4, Mana +135)
Elite Hexer Tunika (Verf +7, Hp +145, Konz +6)
Elite Hexer Handschuhe (As +7%)
Elite Hexer Armschiene (Mana +125, Ag +4%)
Stab des Champion (As +7%, As +7%)
2x Eve Mana Ring
1x Eve Amu
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**Quoted**
Der User unter mir hat bald keine Ferien/Urlaub mehr bzw noch nichtmal was
gehabt!
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Wohl wahr, wohl wahr ... :/
Der User unter mir kennt/ist Lorenzo von Matterhorn!
Also ... ein paar Vorschläge:
* Komplettes Design anpassen (Buttons, Forum-Mitglieder-Homepage-Leiste,
angemeldet-als-Schaltfläche, etc.)
* Bilder automatisch verkleinern
* Hintergrund anpassen (ohne durchtrennte Köpfe, etc.)
Ansonsten: Gut, dass wir das Übergangsding los sind :sleeping: