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**Quoted from "Lou"**
Das Leveln an sich ist allerdings zu extrem. Loot-EP verdoppeln wär mal nicht so
verkehrt -> schneller 60 -> schneller in der WZ mitspielen. Naja, NGD halt.
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Unbedingt dafür ... monatellang leveln macht irgendwann einfach keinen Spaß
mehr.
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**Quoted from "Ubalanced"**
Grundsätzlich für solches Spielverhalten: Permabann.
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Ich würde mich auch über ein offizielles Statement freuen, ob Gamigo solche
Spieler sanktionieren möchte oder nicht.
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**Quoted from "Ubalanced"**
Auch wäre eine angreifbarkeit des Spieler der den Stein trägt von Spielern aus
dem eigenen Reich eine Möglichkeit,
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Eindeutig dafür. Würde ja reichen, wenn man virtuell ein Bein stellen könnte, so
dass der andere Spieler stolpert und den Stein fallen lässt.
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**Quoted from "Ubalanced"**
Grundsätzlich für solches Spielverhalten: Permabann.
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Auf jeden Fall auch dafür.
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**Quoted from "aquaboxio"**
Sobald reichsfremde Eier das eigene Reich betreten, landen sie automatisch im
Drachenportal und ebenso beim Wiederaufnehmen im eigenen Reich (wegen Umloggen +
Wiederaufnahme sonst...).
Reichseigene Eier landen bei Betreten und beim Aufnehmen automatisch im Sockel
und sollten daher ebenso automatisch bei Einlegen des letzten reichsfremden Eis
von ihrem Sockel zum Portal transferiert werden.
Schrecklich kompliziert oder..?
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Den Vorschlag find ich gut. 'n paar Minuten warten ist ja ok - kommt immer
wieder mal vor, das jemand unterwegs in der WZ verloren geht und aufholen muss.
Sowas könnte man aber vielleicht auch dadurch regeln, dass das Drachenportal
etwas länger offen ist als bisher.
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**Quoted from "aquaboxio"**
Ich finde das hier mit dem Zusammenlegen schon in Ordnung so.
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Finde ich auch. Threads werden eh überbewertet.
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**Quoted from "Ironheart"**
selbest wenn man ingame aufs klo gehen könnte würdest du vor begeisterung
platzen :thumbsup:
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Super Idee für ein neues Event! Ein Scheiß-Contest! Das Reich, das die meiste
Scheiße produziert, gewinnt eine magische Klopapierrolle und kann damit die
gegnerischen Drachen umwickeln ...
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**Quoted from "Evochen"**
Mit der Einführung von instanzierten Arenen und Battle Zones bringt Champions of
Regnum eine neue Form des Kampf- Gameplays in die
Welt. Das Ganze ist mit einem völlig neuen, automatisierten Matchmaking-System
(Zuordnungssystem) gekoppelt und ermöglicht es Spielern für private 1v1 Kämpfe
in den neuen Arenen einander zugeordnet zu werden.
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Danke für die bessere Übersetzung.
Sind die Arenen manchmal zu voll? Ist mir irgendwie noch nicht aufgefallen, war
aber bisher nur selten dort ...
Huhu,
ich finde die Idee super! Das bringt (noch) mehr Leben in die Bude.
Ich möchte anregen, die Events besser als bisher im Spiel anzukündigen bzw. zu
begleiten. Würde mich über eine Möglichkeit freuen, Infos zu den aktuellen
Events im Spiel abrufen zu können. Könnte mir das z.B. über das Quest-Fenster
vorstellen.
Oder gibt's das schon?
Lg, M.
So viel Frust, und das alles nur wegen drei kaputter Zähler ... eigentlich kann
es doch gar nicht so schwer sein, sowas zum Funktionieren zu bringen bzw. gleich
richtig zu programmieren, sollte man meinen. Na ja ...
In welcher Sprache ist der Kern von RO eigentlich geschrieben?