Hab nen Verbesserungsvorschlag wie wärs wenn man mit Reichsstein ins Reich geht
und dann das automatisch im Drachenportal is so erspart man sich das ewige
warten auf so Spieler die "cool" sein wollen und stundenlang die Steine halten
und die eigenen Reichssteine sollten schon von Anfang an im Portal sein und
nicht wie zb in Ignis VZ und Mele als Beispiel.
./00010 Feedback & Verbesserungsvorschläge/00010 Reichssteine
kann ich ja nich mehr temo spielen :(
dagegen
Also da wir das Thema erst gerade wieder haben. Ich weiß nicht ob es Kinder sind
die ihre Macht ausleben wollen oder was genau da quer gelaufen ist, auf
jedenfall nach einer Inva alle 6 Steine in einem Reich. Aber 1 oder beide
eigenen Steine werden von besagten "Personen mit gewissen Einschränkungen"
abgeholt und stundenlang durchs Land getragen.
Abgesehen von unsportlichem verhalten, Erpressung, etc. etc. einfach Ärgerlich
da ein paar Kleine hier meinen ihre Macht ausleben zu müssen.
Finde, dass man das unterbinden können sollte.
In dem entweder die Steinträger angegriffen werden können, wenn sie die Steine
länger als 15min Tragen oder in dem man ein Votum einführt.
Dort kann man dem aktuellen Steinträger das Misstrauen aussprechen und wenn 50%
derrer die an dem Votum teilnehmen dafür sind, lässt der den Stein fallen und
kann ihn 5min lang nicht aufnehmen.
Irgendwas muss passieren, da diese Aktionen das Spiel einfach zerstören und zwar
richtig. Wozu noch ne Inva starten wenn einem das ganze eh nichts bringt.
hier besteht DRINGENDER HANDLUNGSBEDARF!!!!!!
Ich freu mich über eure zahlreichen Kommentare, die auch alle samt so dermaßen
Nützlich sind. /ironie
Das hat nichts mit rum heulen zu tun sondern lediglich mit einem fairen Spiel.
Schon schlimm genug dass dererlei Schritte überhaupt notwendig sind aber nungut.
Schön dass sich teilweise die bereits gemeldet haben die direkt dafür
verantwortlich sind, das dürfte das ganze vereinfachen.
Sehr traurig dass so unfair gespielt wird aber wenn man es nicht über die
moralische Ebene regeln kann muss man es wohl durch Sanktionen machen.
Es ist ein Bestandteil des Spieles und wenn dieses nicht erreicht werden kann
durch ausnutzen von Lücken so liegt ein Fehler vor der korrigiert werden muss.
Der fehler ist, dass mit unfairer, unsportlicher Spielweise nicht gerechnet
wurde. Heute ist nicht das erste mal dass soetwas auftritt von daher muss da
eine Lösung geschaffen werden um den Spielspaß zu erhalten.
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Quoted from "Rokko Valentine"**
Hab nen Verbesserungsvorschlag wie wärs wenn man mit Reichsstein ins Reich geht
und dann das automatisch im Drachenportal is so erspart man sich das ewige
warten auf so Spieler die "cool" sein wollen und stundenlang die Steine halten
und die eigenen Reichssteine sollten schon von Anfang an im Portal sein und
nicht wie zb in Ignis VZ und Mele als Beispiel.
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Ich finde die Idee gut. Was du da beschreibst ist in letzter Zeit wirklich ein
Problem geworden. :thumbsup:
Natürlich wissen alle hier, das Jarine recht hat. Es wäre schön, so etwas zu
unterbinden. Ich sehe folgenden Weg, der (manchmal) auch funktioniert.
Man bildet eine Party mit vertrauenswürdigen Leuten und setzt den gemopsten
Stein auf Absprache ins Drachenportal. Wenn an den Edelsteinen die üblichen
Verdächtigen rumlungern wartet man halt noch.
Lass dich nicht ärgern. Inva bleibt Inva, auch wenn der DW ausfällt.
Natürlich eine Idee aber die besagten Personen haben den Stein über 1,5h
getragen. Da lungern die mit Sicherheit auch über 1,5h an dem Stein rum.
Das beseitigt das Problem leider nicht. Natürlich wartet man bis
vertrauenwürdige Personen am Stein sind aber wer ihn letztendlich bekommt
entscheidet nur die schnellere Klickhand.
Also leider keine Beseitigung des Problems.
Es geht dabei nicht nur um den Drachenwunsch. Klar will man entlohnt werden wenn
man es soweit geschafft hat aber durch solche Aktionen geht der Spielspaß
einfach verloren. Nicht weil es den Wunsch nicht gibt sondern weil man ihn hätte
aber man nichts dagegen ausrichten kann. Forts kann man einnehmen um Relikte zu
erhalten um Inva zu starten aber wenn solche Spieler Steine bekommen ist man
Machtlos. Das ist eher das Problem.
Soweit ich weiß, wie ein anderer Thread verrät, hattet ihr bei Syrtis vor nicht
langer Zeit ein ähnliches Problem. Denke also das ist Länderübergreifend so.
Echt nicht normal was die da abziehen , macht mir langsam kein spass mehr regnum
zu spielen. finde auch gut was jarine vorgeschlagen hat das es eine bestimmte
Zeit geben sollte um denn Stein tragen zu können. Hab mich so gefreut auf die
inva usw aber danach mit denn Steinen ist einfach nicht mehr normal was die
abziehen. Hoffe das Regnum was schnell daran ändert sonst hab ich keine lust
mehr. ok gute nacht iggnis ;)
Finde eine sehr gute Idee von Rokko :thumbup: :thumbsup: :!: :D
Der rennt mit dem ei in der wz rum!!!! nicht normal . wäre glaub am besten ihn
zu sperren :cursing:
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Quoted from "Jarine"**
Ich weiß nicht ob es Kinder sind die ihre Macht ausleben wollen oder was genau
da quer gelaufen ist.
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Also zuerst... Warum meinst du direkt das solche Spieler minderjährig sein
müssen? :D Ich glaube das so ein Verhalten genauso gut bei "erwachsenen"
Spielern auftauchen kann. Es gibt nunmal Menschen mit sehr großer Langeweile ;)
Achja und ich selber bin auch noch nicht über 18 und ich hab mich jetzt ja wohl
nicht in irgendeiner Weise quer gestellt bei der Inva heute Nacht, oder?! 8|
Aber natürlich hast du Recht! :D Es kann einfach nicht angehen, das der
Drachenwunsch (das eigentliche Ziel einer Inva) von irgendwelchen Spielern
versaut wird, die sich zudem nichtmal daran beteiligt haben die feindlichen
Steine ranzuholen. Wenn bei dieser Egospielweise andere Spieler die Lust an
Regnum verlieren kann ich das sehr gut verstehen. Und dabei liegt es doch
eigentlich im Interesse von allen das es viele Spieler in Regnum gibt. Denn mehr
Spieler bedeuten mehr Möglichkeiten, mehr Möglichkeiten bedeuten mehr Schlachten
oder Invas oder Instanzen, mehr Schlachten oder Invas oder Instanzen bedeutet
meistens mehr Spaß am Spiel ;)
So, da ich mich ja früh ausgeloggt hatte, weil mir das alles ein bisschen zu
albern war und ich schlafen wollte, weiß ich jetzt nicht ob es dann doch noch
einen Drachenwunsch für Ignis gab... Wenn ja, was wurde gewünscht?! :D
MFG Warox
Ja es gab einen und Amu wurd gewünscht :thumbsup:
Das war ja alles schon zu erwarten als die Heinis bereits den Alugene aus "Spaß"
gekillt haben damit die Hälfte der Iggis ihn net bekommt. Schade ich hätte net
so früh pennen gehen sollen, dann hätt ich Roychen das Amu wieder vermiesen
können. Dafür hätt sich das Warten locker noch gelohnt ^^
Nächstes mal wieder
Na ihr könnt ja Ideen haben. Finde ich gut - Dafür ^^
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Quoted from "aquaboxio"**
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Quoted from "aquaboxio"**
Sobald reichsfremde Eier das eigene Reich betreten, landen sie automatisch im
Drachenportal und ebenso beim Wiederaufnehmen im eigenen Reich (wegen Umloggen +
Wiederaufnahme sonst...).
Reichseigene Eier landen bei Betreten und beim Aufnehmen automatisch im Sockel
und sollten daher ebenso automatisch bei Einlegen des letzten reichsfremden Eis
von ihrem Sockel zum Portal transferiert werden.
Schrecklich kompliziert oder..?
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Na wer schafft's im zweiten Anlauf weg von dem Multirealmaccount-Gequatsche?
Das Abholen der reichseigenen Eier, wenn alle anderen Eier bereits im
Drachenportal sind, ist ebenso unnötig für den Spielverlauf wie der Weg vom Tor
bis zum Drachenportal und da entstehen die Probleme nun mal. Ins Reich bringen
oder draußen gekillt werden..top oder flop halt, statt "Rumeiern".
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Dagegen. Bin dann auch dafür, dass wenn ich eine Quest in Fis bekomme und sie in
Dohsim abgeben muss, direkt geportet werde - natürlich KOSTENLOS!
Dagegen. .......
Versuch es nochmal, Francis. Der Vergleich ist schwach. :thumbdown:
Die einfachste Lösung:
Die Reichseigenen Edelsteine sollen von Anfang an im Drachenportal stecken,
sprich also die "Eierhalter" einfach entfernen.
Gibt ja nix negatives außer das bei einer Inva die steine hald direkt beinander
wären aber glaub macht kaum einen unterschied aus....
Und bitte kontruktive Kritik abgeben :D
Gruß Odin
Nun möchte ich mal eins sagen, es wird von "unfair" gesprochen, wenn Steine
nicht abgegeben werden? Sollen wir Iggen dann rumheulen, dass der Masse jedesmal
die Möglichkeit geboten wird, uns mir nichts dir nichts zu überfallen und
auszurauben? Ich denke mir einfach mal, dass es anderen Handlungsbedarf gibt,
statt das mit den Inva's zu regeln.
Aber es war abzusehen, dass die Syrten wieder rumheulen, wenn sie nicht 20
Wünsche am Tag haben und deswegen wieder so derbe am flamen sind.
Dafür hättest den äußerst komplizierten uns ausgeklügelten Masterplan von mario
zerstören müssen was praktisch unmöglich ist :love:
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Quoted from "Vater Odin"**
Die einfachste Lösung:
Die Reichseigenen Edelsteine sollen von Anfang an im Drachenportal stecken,
sprich also die "Eierhalter" einfach entfernen.
Gibt ja nix negatives außer das bei einer Inva die steine hald direkt beinander
wären aber glaub macht kaum einen unterschied aus....
Und bitte kontruktive Kritik abgeben :D
Gruß Odin
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Finde das man es den Feinden dann zu leicht macht wenn die reichseigenen Steine
auch im Portal sind, die können ja wenn alle fremden Steine im Portal sind
automatisch ins Portal teleportiert werden
Zethlor Aladru du hast es nicht verstanden oder ?!
Zum einen geht es hier um Ernsthafte Kritik und daran den Spielspaß zu erhalten.
Unfaire Spielweise verdirbt den Spaß daran nur. Dass es mehrere Themen dazu gibt
zeigt doch nur, dass das Problem wirklich akut ist.
Klar gibt es noch andere Probleme bei der Inva wie diese extreme
Unausgeglichenheit der Teams, was auf das Multirealmspielzurück zu führen ist
aber ist echt nicht das Thema hier. Nur weil es andere Probleme gibt, heißt das
nicht, dass dieses Problem nicht behoben werden sollte.
Es ist einfach auf gut Deutsch gesagt lächerlich, nur weil ein Spieler ein Amu
haben möchte, dass er den Wunsch solange rauszögert bis er es schafft.
Es wird sich aufgeregt wenn das Amu verschenkt wird (zu recht !! hat auch nicht
mit fair Play zu tun aber egal) und nun da ein Land fair spielen möchte und
soetwas eben nicht macht wird es erzwungen.
Ist doch auch kein Heulthread wenn ich einen Bug reporte. Hier wird ein
offentsichtlicher Fehler oder eine vergessene varible Berichtet. Sollte auch
genau so behandelt werden.
Es geht nicht um eine Ausnahme. Sondern dass es dieses Theater bei jedem 2.
Wunsch gibt. Irgendwann ha man da einfach keine Lust mehr drauf. Es verdirbt
einfach den Spaß am Spiel, genau so wie ein Bug oder exreme Unbalance.
Mehr nicht.
Das ist doch nicht unfair? Sei schneller, hol dir vor allen anderen den Stein
und gut ist. Solche Möchtegern-Flamer vernasch ich zum Frühstück. Klar ist es
ärgerlich, aber das ist nun mal Regnum - war schon immer so und wenn es geändert
wird, springen Leute ab.
Und es hat sehr wohl etwas mit meiner Äußerung zu tun, denn bevor man in die
Feinabstimmung geht, sollte man das "Drumherum" erstmal auf die Beine stellen.
"Man verteilt den Bären nicht, bevor man ihn erlegt hat" - einfach mal inne
halten, hinnehmen und weiter spielen.
Erlaubt ist vielen wie es scheint was Spaß macht. Was dabei aber offensichtlich
nicht bedacht wird ist, dass solche Spieler aus ihrem Verhalten heraus mehr und
mehr dazu beitragen, dem Regnum Friedhof neues Leben einzuhauchen. Potentielle
Interessenten am Game sind dann auch und gerade aus solchen Beiträgen wie hier
und immer wieder zu lesen schnell abgeschreckt. Der neue CoMa sollte hier einmal
mit eisernem Besen durchkehren und den Störfaktoren eine längere Spielpause
verabreichen.
Für viele Spieler (so auch mich) war genau dieses Verhalten der Störenfriede ein
Grund, dem Spiel dauerhaft fernzubleiben.
VG Peter
Ich hatte Spaß :)
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Quoted from "Zethlor Aladru"**
Nun möchte ich mal eins sagen, es wird von "unfair" gesprochen, wenn Steine
nicht abgegeben werden? Sollen wir Iggen dann rumheulen, dass der Masse jedesmal
die Möglichkeit geboten wird, uns mir nichts dir nichts zu überfallen und
auszurauben? Ich denke mir einfach mal, dass es anderen Handlungsbedarf gibt,
statt das mit den Inva's zu regeln.
Aber es war abzusehen, dass die Syrten wieder rumheulen, wenn sie nicht 20
Wünsche am Tag haben und deswegen wieder so derbe am flamen sind.
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Irgendwie versteh ich das mit den Syrten jetzt nicht, es geht hier um Ingis also
um einen Iggen der den Stein nicht ins Portal von Ignis gab so hab ich das
verstanden.
Ich finde sowas traurig da Ignis ja nicht so oft die Möglichkeit hat eine Inva
durchzubringen und dann wird das von den eigenen Leuten sabotiert.
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Quoted from "Zethlor Aladru"**
war schon immer so und wenn es geändert wird, springen Leute ab..
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Es springen aber genauso Leute ab, wenn irgendwelche Möchtegern-Amuträger ihre
Egonummer abziehen ;) Vorallem finde ich es einfach lächerlich sich so große
Mühe zu machen nur um so ein bescheuertes Portalamu für eine Woche
abzubekommen... Wer so viel Zeit hat um sich über sowas Gedanken zu machen hat
echt zu wenig zu tun im rl :D Aber bitte, wer es nötig hat... Mich solls nicht
stören, dann geh ich halt off und ärger mich nicht weiter drüber :D Nächste Inva
dann halt mit etwas vernünftigeren Leuten die sich nicht immer in den
Mittelpunkt drängen wollen und jut ist
Ich denke auch dass nicht durch ein faires Spiel sondern durch genau diese
Ego-Trips die man nicht verhindern kann das Spiel zerstört wird und eher dazu
führt, dass Spieler das Game verlassen.
Das Rechtsbewusstsein ist schon Amüsant Zethlor, schon selber sowas durchgezogen
oder wie? Wie willst du es denn dann nennen wenn eine Person mit ihrem Ego-Trip
20 andere Spieler warten lässt, den Spielspaß nimmt nur weil sie einen Wunsch
aussprechen wollen der nicht dem Wunsch der Allgemeinheit entspricht.
Es zerstört schlicht weg das Spiel. Sei erster .... schon lustig. Was meinst du
wieviele immer um die Reichssteine drum stehen wenn es auf einen Wunsch zugeht.
Das hat nichts mit erster sein zu tun sondern einfach mit Glück wer da den Stein
bekommt.
Wen oder Was du zum Frühstück isst, ist wohl hier nicht Gesprächsthema.
Sperren für die besagten Spieler sind durchaus legitim und sollten durchgezogen
werden. Das behebt aber leider das Problem immer erst im Nachhinein.
Edit: @Warox: Leider weißt du aber nicht ob es nächste Inva nicht wieder so
ausschaut. Wie gesagt es ist kein einmaliges auftreten sondern leider schon ein
Problem was in letzter Zeit oft austritt. Das tragen der Edelsteine gibt einem
Macht im Spiel die einige scheinbar ausleben wollen, weil sie im wahren Leben
nichts erreicht haben. Da die Steinträger unangreifbar/unanfechtbar sind im
eigenen Land können sie diese Macht wunderbar auskosten.
Jarine, bist zu rein zufällig Jarie bzw Jarine - Ignis-Beschi? Wenn ja, dann
kennst du mich und meine Einstellung zu den 24/7-Freaks. Es mag ja alles recht
ärgerlich sein und für manche bedeutet das Spiel ja bekanntlich alles, aber was
passiert, wenn nun auf die Wünsche der Leute eingegangen wird? Francis z.B.
wünscht sich für Quests kostenlos hin und her porten zu können - und ich will
permanent einen kostenenlosen Reitbären. Möchte zufällig jemand einen Amu-Regen
oder Magna-Waffen zum 0 Preis?
Das ist hier nicht das große Wunschkonzert und entweder findet man sich damit
ab, oder bleibt dem Spiel fern.
Nein das ist kein Wunschkonzert sondern Kritik an einer Entwicklungslücke im
Spiel. Es gibt einen Ausstand im Spiel und wir versuchen durch Vorschläge diesen
zu schließen/beseitigen.
Ich denke mal nicht dass man die anderen Wünsche vergleichen kann. Was hier
gefordert ist ist lediglich Fair-Play. Was die anderen Forderungen angeht, so
sind sie möglicherweise zwar Ideen aber nicht wirklich durchdachte Konzepte.
Möglicherwiese lässt sich auch dieses Konzept hier verbessern. Fakt ist nur es
muss was unternommen werden.
Für Smalltalk kannst du mir dann bitte pn schreiben, dass muss nicht weiter hier
im Thread geregelt werden.
bin auf jeden fall dafür. jetzt grad meint schon wieder ein spieler aus syrtis
den reichstein nicht rein tun zu müssen. schlimm
Reichwechsel mit ner Stunde oder 2 einführen und die kacke hört auf weil se wenn
schon sich 2 Stunden früher einloggen müßten.
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Quoted from "Timpe"**
Reichwechsel mit ner Stunde oder 2 einführen und die kacke hört auf weil se wenn
schon sich 2 Stunden früher einloggen müßten.
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Warum nur 1-2 Stunden? Um diesen ganzen Driss mit dem Multirealmaccounts
einigermaßen Einhalt zu gebieten sollte es nur möglich sein, das Reich zu
spielen, für welches man sich an diesem Tag entschieden hat. Wenn man dann am
nächsten Tag Lust auf das andere Reich hat und sich dort einloggt, dann kann man
eben nur an diesem Tag dort spielen. Ich finde da eine 24 Stunden-Sperre schon
recht gut.
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Quoted from "Timpe"**
Reichwechsel mit ner Stunde oder 2 einführen und die kacke hört auf weil se wenn
schon sich 2 Stunden früher einloggen müßten.
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leider würde das wenig bringen da meist die eigenen leute den wunsch sabotieren ^^
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Quoted from "Cantaris"**
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Quoted from "Timpe"**
Reichwechsel mit ner Stunde oder 2 einführen und die kacke hört auf weil se wenn
schon sich 2 Stunden früher einloggen müßten.
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leider würde das wenig bringen da meist die eigenen leute den wunsch sabotieren ^^
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naja also 90% wo ichs mitbekommen sinds leute mit nem multiacc
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Quoted from "Zethlor Aladru"**
Das ist doch nicht unfair? Sei schneller, hol dir vor allen anderen den Stein
und gut ist. Solche Möchtegern-Flamer vernasch ich zum Frühstück. Klar ist es
ärgerlich, aber das ist nun mal Regnum - war schon immer so und wenn es geändert
wird, springen Leute ab.
Und es hat sehr wohl etwas mit meiner Äußerung zu tun, denn bevor man in die
Feinabstimmung geht, sollte man das "Drumherum" erstmal auf die Beine stellen.
"Man verteilt den Bären nicht, bevor man ihn erlegt hat" - einfach mal inne
halten, hinnehmen und weiter spielen.
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Und wiedermal ein kleiner Baustein im Stimmungsbild der den deutschen Server
unattraktiver macht.
Es war nicht immer so, sondern hier ist eine Trollkultur vom Forum weiter ins
Spiel gewuchert. Leute die satt vom Spiel sind, denken nach mir die Sintflut.
Das ursprüngliche "keine Regeln in der WZ" ist zur Rechtfertigung für den
eigenen Spielspaß um den Preis aller durch demokratieunterwandernde Aktionen
geworden.
Gruß Manu
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Quoted from "Manuka"**
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Quoted from "Zethlor Aladru"**
Das ist doch nicht unfair? Sei schneller, hol dir vor allen anderen den Stein
und gut ist. Solche Möchtegern-Flamer vernasch ich zum Frühstück. Klar ist es
ärgerlich, aber das ist nun mal Regnum - war schon immer so und wenn es geändert
wird, springen Leute ab.
Und es hat sehr wohl etwas mit meiner Äußerung zu tun, denn bevor man in die
Feinabstimmung geht, sollte man das "Drumherum" erstmal auf die Beine stellen.
"Man verteilt den Bären nicht, bevor man ihn erlegt hat" - einfach mal inne
halten, hinnehmen und weiter spielen.
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Und wiedermal ein kleiner Baustein im Stimmungsbild der den deutschen Server
unattraktiver macht.
Es war nicht immer so, sondern hier ist eine Trollkultur vom Forum weiter ins
Spiel gewuchert. Leute die satt vom Spiel sind, denken nach mir die Sintflut.
Das ursprüngliche "keine Regeln in der WZ" ist zur Rechtfertigung für den
eigenen Spielspaß um den Preis aller durch demokratieunterwandernde Aktionen
geworden.
Gruß Manu
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@ Manu
Ein guter Beitrag.
Unverständlich bleiben mir folgende Sachverhalte in diesem Zusammenhang:
1) Die negativen Schlagzeilen, die sich aus solch sozial inkompatiblem Verhalten
aus dem Spiel dann auch immer wieder in den Foren niederschlagen sind für die
Publisher (Gamigo) geschäftsschädigend. Durch einen Rückgang an interessierten
Spielern wird so auch Gamigo direkt getroffen. Alleine dieser Umstand sollte die
Hamburger dazu bewegen hier aus eigenem Interesse Sanktionen einzuleiten.
2) Mir sind die Zahlen der aktuellen Spieler bei Regnum nicht bekannt, ich
selbst kenne aber eine Vielzahl ehemaliger Regnum Spieler, die gerade und
aufgrund solcher Spieler heute anderweitig tätig sind. Hierzu gehören auch
solche Spieler, die mit ihren Investitionen als zahlende Kundschaft zu
bezeichnen waren.
3) Alleine schon um solchen negativ Schlagzeilen auf allen Ebenen den Boden zu
entziehen, sollte der neue CoMa hier schnellstens tätig werden, ja
Handlungsbedarf erkennen. Wenn das Spiel für Gamigo eines Tages nicht mehr
interessant wäre, weil Kosten- Nutzenanalyse negativ ausfällt, dann sind nicht
nur jene Spieler davon betroffen, die sich mit ihrer Verhaltensweise gegen eine
breite Mehrheit gestellt haben, nein die vernünftige, ehrliche breite Mehrheit
wird dann mit in den Abgrund gezogen.
Fazit: Mario der sich hier im Forum mit seinen Aktionen immer wieder brüstet
schädigt die geschäftlichen Interessen von Gamigo.
Die unglaublich vielen Änderungen in RO haben bei mir nie Vertrauen geschaffen
und aufgrund der ständig vorgenommenen Änderungen hatte ich nicht selten das
Gefühl, es reihte sich hier Beta an Beta. Wenn dann aber die Inkonstante
Community mit einigen ihrer Vertreter zur Konstanten wird, dann ist eines
sicher; Nichts ist wirklich sicher.
VG Peter
Da ich selbst nur äusserst selten in den Genuss komme einer vervollständigten
Inva bewohnen zu können, kann ich zu dem Benehmen, was hier angesprochen wird,
nichts aus eigener Erfahrung beitragen.
Aber zu den angesprochenen, vielleicht im Zusammenhang stehenden, Problemen hab
ich eine Meinung bzw teile ich einige Meinungen hier.
* das Reich jeweils für einen Tag auswählen in dem ich spielen möchte: TOP
(einmal pro 24h ein Reich wählen)
* die eigenen Reichssteine sollten, sobald alle reichsfremden Reichssteine im
Portal stecken, automatisch ins Portal wandern: TOP
Mein Vorschlag bei der ersten Aktion(mit dem:"Ich will nen Film drehen....")
war:
Sobald jemand mit einem fremden Stein durch das eigene Reichstor geht, springen
die Steine ins Portal. Sollten dann 4 Steine im Portal vorhanden sein, spawnen
automatisch die eigenen Steine im Drachenportal und die Drachenhöhle kann
betreten werden.
Sollte dann also ein Spieler der Meinung sein, er müßte das Reich nicht
betreten, werden ihm beim Ableben mit Sicherheit die fremden Reiche behilflich
sein. :thumbsup:
Und der Kampf um den Stein kann dann in der Wz ausgetragen werden. Oder aber, so
dumm wie es ist, ist dieser Stein verloren.
Aber besser ein verspäteter Drachenwunsch, als solch einer der heute Nacht
stattgefunden hat. Und da viele von euch ja im Ts,Mumble und Co. mit den anderen
Reichen in Kontakt stehen, sollte die Absprache zum Kill des "Frusterzeugers"
wohl kein Problem sein.
Oldawi
Die Idee einen Reichswechsel zu verbieten finde ich auch gut. beseitig zwar ned
100% das Problem aber würde das andere Problem der 20 vs 1 Inva vorbeugen.
Leider lässt sich dies aber nicht überwachen. Wie will man das machen ?! Selbst
die IP lässt sich ändern. Das würde also Maximal über Spielkey etc. gehen, was
ein Spiel eindeutig identifiziert. ob es sowas gibt weiß ich nicht und auch das
lässt sich umgehen.
Ja das ist eine gute Idee.....
Wir bestrafen gute Spieler die Multirlm haben, und den nur nutzen(z.B.) wenn in
ihrem Clan nichts los ist, um vielleicht nen anderen Char zu levln.
Für mich sieht das ganze Ding hier wieder so aus als wenn es nur gegen Multirlm
abzieht, weil andere neidisch sind, weil sie es nicht haben.
Habt ihr mal überlegt, dass es vielleicht auch Spieler sind, die vom Kumpel die
Accdaten haben, um nur so zwischendurch nen Char zu lvln? Oder einer der seit
längerem nen Doppelacc hat.Die könnten ja auch den Stress verursachen....
Oder einfach nur gegen bares seinem "Kumpel" nen Amu verschafft? Einfach
Sundenlang mit nem Stein im Arm durchs Reich eiern bis alle im Bett sind oder in
der Wz verschwunden, um dann zu sagen:"Komm Kumpel, geh rein hau mich um, und du
hast das Portalamu....."
Das wisst ihr doch alle gar nicht. Aber erstmal schön die Multirlm und vor allem
"Die Kids" schuldig sprechen. Und so lange ihr dafür keine handfesten Beweise
vorlegen könnt, solltet ihr lieber für Ideen sorgen, wie man es verhindern kann.
Und das ist nicht durch Bestrafung unschuldiger.
Auf Beschuldigungen und Beleidigungen reagieren NGD und Gamigo nicht, nur auf
gute Argumente.
Oldawi
-----------------
**
Quoted from "Lou"**
Ich finde beide Seiten erbärmlich, die eine Seite (die üblichen aus Ignis halt),
die es nötig hat, für ein Amulett die ganze Nacht zu warten und die andere
Seite, die hier rumheulen, wegen einem bedeutungslosem Item in einer virtuellen
Welt.
-----------------
so weit ich das verstanden hab, geht es gar nicht um das amu grundsätzlich,
sondern darum die steine nicht ins portal zu stellen :rolleyes:
vollkommen für den Vorschlag...
Die Aktion war asozial.
Der Spielmechanismus lässt das zu und die GMs können (oder wollen?) nichts
machen.
ABER:
Das ist nur ein Game. Man kommt on, um ein bißchen Spaß zu suchen -> sobald man
sich ärgert, sollte man ausloggen und vielleicht etwas tun, wofür man nicht die
ganze Nacht on bleiben muß, um ein "Bernstein-Amulett" zu erhalten...in einem
Computerspiel.
Ich finde beide Seiten erbärmlich, die eine Seite (die üblichen aus Ignis halt),
die es nötig hat, für ein Amulett die ganze Nacht zu warten und die andere
Seite, die hier rumheulen, wegen einem bedeutungslosem Item in einer virtuellen
Welt.
Also ich find den Vorschlag auch gut und in dem Sinne........... Dafür
ich bin volkommen dafür. Weil sowas ist nicht mehr normal was viele sich leisten
und nicht bestrafft werden :cursing:
Möglichkeiten gäbe es einige Abhilfe zu schaffen.
Was mir am meisten gefällt, Steine automatisch ins Portal wandern lassen, es
würde ja reichen sobald man mit dem letzten fremden Stein das Reich betritt.
Multirealm ganz abschaffen fände ich nicht richtig,immerhin haben viele in beide
Reiche viel Zeit und auch Geld gesteckt. Damit würde man also auch die fairen
Spieler bestrafen.
Es müsste eine Möglichkeit geben, das man eine 24 stündige Wechselsperre
Acountbezogen plus zusätzlich IP bezogen, einrichten könnte. Ob das technisch
möglich wäre keine Ahnung, es würde allerdings das Wechseln und erneute
Erstellen weiterer Accounts etwas erschweren.
Solange von oberer Stelle kein Einhalt für solche Aktionen geboten wird, ändert
sich daran auch nichts. Ob es nun ein Eingreifen in den Spielmechanismus ist,
kann nur der Entwickler entscheiden.
Man kann einfach nur an die Vernunft aller Regnumspieler appellieren. Aber diese
scheint in sehr weite Ferne gerückt zu sein.
Wenn besagte Egoisten wenigstens soviel Hirn aufweisen würden um einmal an ihre
Anfangszeiten in Regnum zurückzudenken.
Es hätte ihnen sicherlich auch gestunken, wenn niemand bei dem General auf sie
gewartet hätte oder jemand solchen Driss mit den Reichssteinen abgezogen hätte.
Dies alles zeugt von wenig Feingeist und man findet solche Egoisten sicher in
jedem Reich. Aber es ist sehr traurig, dass sie sich dann auch noch hinter
irgendwelchen Twinks verstecken müssen. Da fehlt ihnen dann der sogenannte A****
in der Hose.
Doch je mehr man sich aufregt, umso mehr lachen sich diese Feingeister ins
Fäustchen. Also einfach nur noch ignorieren. Sollen sie doch ihren Amulettwunsch
durchziehen. Nur in einer Schlacht werden sie sich niemals damit beweisen. Sie
werden weiter feige durch die Levelgebiete ziehen um dort "ihre Stärke" zu
zeigen.
Ich könnte nun auch einige Spieler verstehen, die deswegen Regnum den Rücken
kehren.
Wenn ich das hier alles so verfolge, bereue ich es keine Sekunde meine ganzen
Charaktere gelöscht zu haben und Regnum ade gesagt zu haben.
das problem mit den reichsteinen, liegt auch am multirealm ! das herum wechseln
zwischen den reichen nur um den anderen reich eins auszuwischen !!!!!!!!!
das war der größte fehler überhaupt was hier fabriziert wurde und dann wundert
ihr euch noch das so etwas passiert !
ich spielte schon vorher auf dem server ra und von anfang an auf dem server
muspell , wenn das auf einem anderen server passiert wird überall hart
durchgegriffen und hier passiert gar nichts , man merkt hier sehr stark die
unfähigkeit von gamigo !!!!
Gute Beiträge von @ Lustig und Manu.
Genau so sehe ich das auch, solche Verhaltensweise ist absolut
geschäftsschädigend, viele Spieler werden hier nicht herumdiskutieren, ob es
richtig oder falsch war, sondern sie hören einfach auf zu spielen. Damit muss
man sich dann auch nicht die dummen Ausreden hinterher anhören oder noch lange
auseinandersetzten, die von den betreffenden Spielern kommen, die hier denken,
sie müssten von dem Ziel dieses Aufgabe der Reichsteine bweichen " weil es dafür
keine Regel gibt".
In einem Teamspiel, was das hier ja offensichtlich sein sollte, würde jeder
Trainer solche Pfeifen, die nur Eigentore für das eigene Team produzieren
einfach nur wortlos entfernen. Aber da hier scheinbar zuviel Kulanz für solche
Spieler herrscht werden sie scheinbar nicht einmal verwarnt.
(Und auch nochmal eine kleine Erklärung für die scheinbar nicht so fähigen und
reiferen hier. Das Ziel bei der eroberung der Relikte und anschliessend der
Steinabgabe ist, das ALLE, Vorzüglich denen, die eine Invasion ermöglicht haben,
ABSTIMMEN was als Wunsch genommen wird. DAS ist der Sinn einer Invasion.)
Aber scheinbar werden hier lieber diejenigen 5 oder 10 Spieler gehalten, die 50
dazu bringen das Spiel zu verlassen.
Und scheinbar sind es genau diese mit Multirealm, die hier das selbe in mehreren
Reichen machen.
Und Nein, es geht nicht gegen Multirealm, und den Spielern, die sich in den
unterschiedlichen Reichen normal verhalten.
Aber dieses Verhalten ist genau das, warum Multirealm hier nicht funktioniert,
weil manche einfach nicht damit umgehen können und nicht reif genug dafür sind.
Und es ist wirklich lächerlich wenn man sich dieses "Dafür gibt es keine Regeln"
gejammere ansehen soll.
Natürlich gibt es dafür Regeln, ich frage mich nur, warum sie nicht angewandt
werden.
InGame-Regeln
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**
Quoted**
§1 Spielerverhalten
Bitte seid freundlich zu anderen Spielern und beschimpft sie nicht. Das
Bedrohen und Erpressen von andern Spielern ist zu unterlassen.
-----------------
Das ist ein klarer Fall von Erpressung, nichts anderes.
Leider funktioniert hier aber vieles nicht.
So wie von Odin vorgeschlagen, die Steine im Portal zu lassen und die Sockel zu
entfernen finde ich nicht gut, da es dann nur leichter wird die Steine mit einer
Gruppe zu nehmen und aus dem Reich zu tragen.
Auch nicht über TS oder Mumble den steinträger killen zu lassen, da 1, dazu
vermutlich 5 Spieler aus anderen Reichen benötigt werden, und 2. der stein dann
vermutlich auch weg wäre.
Auch das die Steine beim betreten gleich ins Portal geportet werden, in einem
Fall wurde der Stein einfach nicht ins Reich gebracht,
sondern damit in der WZ herumgetragen.
Im anderen Fall blieb ein Spieler aus einem anderen Reich (Ignis) im feindlichen
Reich, nahm den Stein aus dem Drachentor, als die Invasion hier in Syrtis vorbei
war, liess sich töten und ein Spieler aus Syrtis trug den Stein durch das
Reichstor dann nach Ignis.
Als erstes die Steine im feindlichen Reich aufzunehmen ist auch keine Lösung, da
meistens diese Spieler, die während den ganzen Vorbereitungen an den Forts nicht
mitmachen, aber dann die ersten am feindlichen Tor sind, sobald alle Relikte
gesammelt wurden, um entweder Gene zu beseitigen bevor es andere können, bzw
geschlossen, was normal wäre in einem TEAM
SPIEL, oder sofort zu den Steinen rennen, um sie aufzunehmen, um im nachhinein
allen andern, die eine Invasion erst möglich machten zu erpressen.
Das vor dem Drachenportal ersteinmal Kindergartenstimmung aufkommt passiert
regelmässig, wenn bestimmte Spieler die Steinträger sind.
Das die Steine bei dem betreten ins Reich in das Portal wanderen ist keine
schlechte Idee, dann verbleiben aber immer noch 2 restliche Steine, die eine
Erpressung möglich machen.
Auch wäre eine angreifbarkeit des Spieler der den Stein trägt von Spielern aus
dem eigenen Reich eine Möglichkeit,
wobei man hier dann wieder das Problem mit einem Multiaccount hätte, das hier
auch Spieler umloggen können, die nicht in diesem Moment in dem Reich spielten,
das die Steine eroberte, aber die Abgabe verhindern wollen.
Wobei er aber wieder von der Mehrheit zurückerobert werden könnte, wenn man
diese Spieler angreifen dürfte.
Grundsätzlich für solches Spielverhalten: Permabann.
Damit sie sich einen neuen Char machen können, da es ihnen scheinbar schon zu
langweilig mit ihren 60er Charakteren ist, und sie sich einen neuen machen
können. Falls sie das nicht mehr wollen, können sie das Spiel verlassen. Solche
Spieler bringen nicht mehr Leute ins Spiel, sie reduzieren nur die vorhandene
Anzahl, nicht nur temporär, sondern auch über lange Sicht, da dieses Verhalten
immer wieder auftritt, ohne das hier Massnahmen ergriffen werden, und hier
manche scheinbar noch als Freibrief sehen.
Die Verluste kann man sich dann wohl selbst zusammenrechnen, die durch solche
Spieler verursacht werden.
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Quoted from "Peter Lustig"**
Fazit: Mario der sich hier im Forum mit seinen Aktionen immer wieder brüstet
schädigt die geschäftlichen Interessen von Gamigo.
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Es ist ja nicht so, das sich nur Mario damit brüstet, aber er ist der einzige,
das sich hier im Forum damit brüstet. Im Ignis Chat brüsten sich auch andere
beteiligten sich damit. Was für mich einfach nur noch ein armseeliges Verhalten
ist. Und erst recht hat es keiner, von einem so angesehenen Spieler erwartet,
das er bei sowas auch nicht mit macht.
Und davon abgesehn wurde mit der Aktion, das komplette Teamplay vom Reich kaputt
gemacht, wie man es heute sehr bilderisch erleben konnte. Dabei hatte wir in
letzter Zeit, mal wieder ansatzweise ein Teamplay, was sogar beim General Kill
besser geklappt hat, als jemals zuvor.
Naja solche Leute, die sowas nötig haben, brauchen dann aber auch nimmer viel
Hilfe zu erwarten.
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Quoted from "Ubalanced"**
Auch wäre eine angreifbarkeit des Spieler der den Stein trägt von Spielern aus
dem eigenen Reich eine Möglichkeit,
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Eindeutig dafür. Würde ja reichen, wenn man virtuell ein Bein stellen könnte, so
dass der andere Spieler stolpert und den Stein fallen lässt.
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Quoted from "Ubalanced"**
Grundsätzlich für solches Spielverhalten: Permabann.
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Auf jeden Fall auch dafür.
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Quoted from "Marsmilch"**
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Quoted from "Ubalanced"**
Auch wäre eine angreifbarkeit des Spieler der den Stein trägt von Spielern aus
dem eigenen Reich eine Möglichkeit,
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Eindeutig dafür. Würde ja reichen, wenn man virtuell ein Bein stellen könnte, so
dass der andere Spieler stolpert und den Stein fallen lässt.
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Beides gibt nur die Möglichkeit zu neuen Sabotagen.
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Quoted**
Beides gibt nur die Möglichkeit zu neuen Sabotagen.
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Zb. was, ausführlicher bitte.
Bei den hier anderen Vorschlägen hat man immer noch die Möglichkeit, nicht in
das Reich zu gehen oder einen der letzten Steine zu nehmen, um damit den Wunsch
zu verzögern.
Bis jetzt habe ich die Provokateure immer nur in der Unterzahl gesehen.
Aber das beste ist warscheinlich sowieso noch, weg von dem Server hier oder
gleich einfach weg von diesem Spiel.
Wer will schon freiwillig wieder zurück in einen Kindergarten.
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Quoted from "Ubalanced"**
Grundsätzlich für solches Spielverhalten: Permabann.
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Ich würde mich auch über ein offizielles Statement freuen, ob Gamigo solche
Spieler sanktionieren möchte oder nicht.
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Quoted from "Marsmilch"**
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Quoted from "Ubalanced"**
Grundsätzlich für solches Spielverhalten: Permabann.
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Ich würde mich auch über ein offizielles Statement freuen, ob Gamigo solche
Spieler sanktionieren möchte oder nicht.
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dito :thumbsup:
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Quoted from "Ubalanced"**
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Quoted**
Beides gibt nur die Möglichkeit zu neuen Sabotagen.
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Zb. was, ausführlicher bitte.
Bei den hier anderen Vorschlägen hat man immer noch die Möglichkeit, nicht in
das Reich zu gehen oder einen der letzten Steine zu nehmen, um damit den Wunsch
zu verzögern.
Bis jetzt habe ich die Provokateure immer nur in der Unterzahl gesehen.
Aber das beste ist warscheinlich sowieso noch, weg von dem Server hier oder
gleich einfach weg von diesem Spiel.
Wer will schon freiwillig wieder zurück in einen Kindergarten.
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Mit meinem Vorschlag passiert es nicht, dass ein Stein zurückgehalten wird. Nur
in der Wz. Betritt er das Reich geht es nicht mehr.
Und mit der Sabotage auf eigenen Steinträger zu schießen, liegt doch wohl auf
der Hand. Was für ein gemetzel würde es auslösen, nur darum, einmal den Stein
tragen zu dürfen..... Oder den eigenen Steinträger am laufen zu hindern, um
damit das Einsetzen der Steine zu verhindern.
Oldawi
vorschlag: ein reichsedelstein kann maximal 30 minuten getragen werden, dann
tötet seine macht und energie den träger, für relikte sollte das auch gelten
oder: für den wunsch des portal amus müssen mindestens 20 spieler im portal
anwesend sein, wovon dann mindestens 10 spieler entsprechend abstimmen müssen,
dann gibts auch eine ordentliche klopperei und nicht so ein schäbiges geschiebe
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Quoted from "Lou"**
vorschlag: ein reichsedelstein kann maximal 30 minuten getragen werden, dann
tötet seine macht und energie den träger, für relikte sollte das auch gelten
oder: für den wunsch des portal amus müssen mindestens 20 spieler im portal
anwesend sein, wovon dann mindestens 10 spieler entsprechend abstimmen müssen,
dann gibts auch eine ordentliche klopperei und nicht so ein schäbiges geschiebe
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Die Idee find ich an sich ganz gut.
Regst du dich ernsthaft drüber auf, wenn welche zusammen spielen? Das ist doch
ganz normal! Das wird es auch geben, wenn 20 Spieler im Portal sind!
Sorry aber so Aussagen gegen Amu Wunsch empfind ich immer so, als gönnt mans
keinem & hätte es am Liebsten selbst.
Wenn Amu gewünscht wird dann hat die Mehrheit dafür gestimmt und nicht nur ein
paar Hansel. :wacko:
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Quoted from "Dylvana"**
Regst du dich ernsthaft drüber auf, wenn welche zusammen spielen? Das ist doch
ganz normal! Das wird es auch geben, wenn 20 Spieler im Portal sind!
Sorry aber so Aussagen gegen Amu Wunsch empfind ich immer so, als gönnt mans
keinem & hätte es am Liebsten selbst.
Wenn Amu gewünscht wird dann hat die Mehrheit dafür gestimmt und nicht nur ein
paar Hansel. [/color]:wacko:
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Ich weiß nicht, ob du weißt, was da passiert ist. 30 Iggis rackern sich ab,
machen Invas, warten bei den Forts, tragen die Relikte ins Castle und holen die
Steine, freuen sich eventuell auf die in Ignis extrem seltenen Drachen-Coins und
drei vier Subjekte besetzen den letzten Stein und warten stundenlang (bis 7 Uhr
morgens), bis alle off sind, um dann das Amu zu holen. Das hat doch mit der
Situation, daß sich eine Gruppe das Amu erkämpft bei einem regulären Amuwunsch
überhaupt nichts zu tun.
Von daher finde ich deinen Kommentar nicht besonders intelligent. Mein Vorschlag
war gedacht, um einen solchen Mißbrauch der unzulänglichen Spielmechanik zu
unterbinden und nicht, weil ich irgendjemand irgendetwas nicht gönnen würde.
Wenn man keine Ahnung hat -> einfach mal die...
Einen Timer an den Steinen finde ich auch noch eine Möglichkeit, auch wenn ich
den vlt auf 45 Minuten erhöhen würde, da der Weg von einem Reich ins andere
nicht immer zügig klappt, und man nur hoffen kann, das es dann nicht auch
verbugt ist, das man das Teil nicht gleich wieder aufheben kann, wie es bei den
Relikten öfters passiert . Aber auch hier sehe ich noch eine PM "Ich log jetzt
gleich aus in 10...9...8..., nimm du den stein dann schnell"
Genau, die... finde ich auch gut.
Und fraglich ob das umgesetzt wird, Gamigo hat scheinbar eine Lizenz für diese
Spiel, dh, sie werden eine Art Pacht dafür zahlen, das Spiel anzubieten. Wieweit
sie in den Spielablauf eingreifen bleibt hier scheinbar Gamigo überlassen, und
deswegen wird es hier offensichtlich oft etwas nachlässig gehandhabt , was sich
hier vereinzelte erlauben.
Nicht das ich damit unterstelle, das genau diejenigen hier, die das scheinbar
auch in anderen Reichen machen, schon im TS oder wie auch immer an Gamigo
Mitarbeiter herangekrochen sind, um sich hier mehr herauszunehmen, um weniger
Konsequenzen zu erwarten.
schon traurig, wenn ein ganzes Reich kein Bock mehr auf Fortschlachten hat. Nur
weil ein paar minderbemittelte ihren eigenen Spass und Egoismuss in den
Vordergrundstellen müssen. Habt ihr mit eurer Amuaktion ja toll hingekriegt,
mein Applaus habt ihr auf sicher, wer immer auch diese Scheisse druchgezogen
hat. Ihr habt mir die Entscheidung abgenommen, ob ich weiter spielen soll oder
nicht. Danke dafür.... Da weder Gamigo noch NGD sich einen Dreck dafür
intressiert, was in diesem Forum vorgeschlagen wird (kein Wunder bei all den
sinnvollen Komentaren die meist gepostet werden) wird auch in dieser Hinsicht
nichts geändert, wieso auch die Relikte/Steine holen, wenn den
******************** auch die Möglichkeit geboten wird, die Scheisse andauert
durchziehen zu können....
