-% Nahkampfschaden
Skillungen Ritter
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- Verbesserter Text
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http://regnumsentinel.com/t46z
Meine jetzige skillung mit den nötigen Auren und dazu noch der fokus auf Schwindel Spells
Überlege aber noch die wdst von Speer und Hammer auf 1 mit zu nehmen um die die Behutsamkeit auszugleichen -
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Eure Rotation. Deff haltung immer oben halten sollte der Barb mit Tobi kommen einfach den gdz geben slow geben und präzi machen.
Sobald Tobsucht aus ist geht das treten finte 5 fest los
Solltet ihr dies nichtmehr haben ab geht es mit ema und off Haltung so wie rippen Brecher weiter.
solltet ihr diese Rotation durch haben geht ihr in def Haltung und wartet einfach solange bis ihr sie wieder machen könnt. mfg. der barb -
Nach Tobi sieht das bei euch eh immer aus wie so ein Flitzer auf der Flucht. Da kommt ja dann meist eh nichts mehr, vllt noch die heiße Luft von Gebr.
Warmaster 13 hat dich verraten, also das würde nun wirklich kein Ritter skillen.
Da du ja nach 5sec tobi meist wieder in den eigenen Reihen verschwindest, bietest du nicht gerade die Grundlage, außer gdz, um dich zu fall zu bringen. Aber Gott ist gnädig, nicht jeder Ritter hält viel von GDZ. :greeny:
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Fast nicht gemerkt das ich wm noch auf 13 hatte aber gut mit den paar Punkten kann ich dann auch nimmer viel anfangen. Hauptsache weg damit naja ich sage mal das das ne duell und keine fs Skillung ist. und das mit dem Flitzer liegt evtl an der sonst folgenden Stun party barbs wdst. leider nicht soviel
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Ja, ich habe da auch so meine Meinung zu gewissen Rittern. Ich weiß was du bemängelst/meinst.
Meist siehst du solche Leutz eh nur in Masse so auftreten wie du im skill gezeigt hast. Normal gehen solche Leutz unter, weil nach gdz meist nichts mehr kommt.
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Mein "aktueller" Skill den ich seit dem damaligen WM addon genommen habe sprich seit ich den WM-Baum skillen konnte (also denk mal so 5/6 jahre her). Also etwas älter aber an sich bewährter FS-skill.
http://regnumsentinel.com/t4bx
MfG Black Daniels
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Ich fand ja persönlich den alten schon , aber der übertrifft alles, dein ernst?
Dacht echt erst, Draco hätte mal wieder einen skill reingetan. -
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ich bitte dich :7584:
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Wz Skill - http://regnumsentinel.com/t4ez
Vorteile:
- Aoe
- viel Support für Verbündete
- Gute Chancen durch den Skill alleine noch was zu reißenNachteile:
- Kein Debuff
- stärkere Gefahr umgeworfen zu werden, da nicht alles was dagegen hilft auf 5 ist
- kein Wm 19Vorrausetzung:
- Finte, Treten 3 Timing
- gute Mittel Schlitz Waffe (ohne zusatz Ag)
- Verbündete die checken das wenn sie Ätherischen Mantel haben wollen sie stehen bleiben müssen
______________________________________________________________________________________________Wm 19 Version: http://regnumsentinel.com/t4f0 (Denke werde auf diese bald Umsteigen)
Pro: Debuff ist hier zusätzlich noch gegeben, Selfheal halt...
Contra: Einschüchtern nicht dabei, geringere Chance an nen Bogi dran zu kommen / kostet mit Debuff noch mehr Mana..
....so oft ich es auch versuche....ich kann nie alles haben
MfG
Aldo -
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Das mit den Manakosten sollte ja kein Problem sein
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Wz Skill - http://regnumsentinel.com/t4ez
- Verbündete die checken das wenn sie Ätherischen Mantel haben wollen sie stehen bleiben müssen
Deswegen nehme ich den auch nur auf 1 mit. Nervt einfach nur, und in der Zeit wo du jemand hinterläufst, hättest schon 3x besser wirken können in der Schlacht. Lieber Abl.H.
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Mir laufen zu nervige Schützendmg Leute herum, als das ich auf Abl. H. verzichten würde.Spell ist für mich Pflicht.
Persönliche Meinung versteht sich.Wenn ich mal wieder vor einem PC sitze, stelle ich mal meine rein.
Bis dahin :greeny:
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Mir laufen zu nervige Schützendmg Leute herum, als das ich auf Abl. H. verzichten würde.Spell ist für mich Pflicht.
Persönliche Meinung versteht sich.Wenn ich mal wieder vor einem PC sitze, stelle ich mal meine rein.
Bis dahin :greeny:
Und solange spielst du Hexer? ok
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Keine Ahnung was dein sinnlos Beitrag jetzt hier soll. Ich spiele aus persönlichen Gründen gar kein RO momentan.
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Nutzt ihr eher das Tapferkeitsamu oder nen Dmgamu in der FS?
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Ich werde mir irgendwann ein wmc Amu kaufen mit 15% Spelldauer und -10% nahkampfschaden
Da ich meine deff so hoch wie möglich haben möchte
Aber paar nehmen auch gerne das dmg Amu und hp
Ist halt Geschmack Sache -
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