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  • Kann man nicht auch irgendwo einstellen, dass man "weiter raus" scrollen kann? Also, dass die Kamera weiter nach hinten/oben geht?

    Big Ery

    The Ery

    Ery Noure'el

    Ery L'ycon

  • dbg_ignore_server_time = 0 //Die vom Server gesendete Zeit ausschalten
    env_time_of_day = 9.255471 //Tageszeit (12.000 z.B. entspricht Mittags)
    env_time_scale = 0.003333 //Geschwindigkeit, mit der die Zeit abläuft (glaub 0.5 war cirka 10sek Takt)
    env_weather = covert_rain //Das jeweilige Wetter (total_clear (für optimale Sicht), stormy, cloudy, covert, covert_rain (falls jemand wissen sollte wie man den Wüstensturm in Ignis aktiviert oder noch andere Wetterarten wissen sollte....gern ergänzen)


    cl_record bzw. cl_play ist mittlerweile komplett deaktiviert (wenn auch noch in der game.cfg eingetragen).


    vg_show_region_borders = 1 //zeigt die Grenzen der Gebiete an (keine Verwendung für gefunden bisher).
    vg_show_subregion_borders = 1 //wäre wohl genauer aber geht leider nicht. Wäre praktisch für Bindwächter gewesen - naja gut.
    -------
    weiß vllt jemand wozu:
    net_fake_lag
    und
    net_udp_test_timeout
    gut ist?

    ..In der Zentrale der Meinungsfreiheit..

  • Hätt ich dir auch gleich alles sagen können :rolleyes:

  • Hätt ich dir auch gleich alles sagen können :rolleyes:

    Oh da hab ich ja Glück :)
    Hatte ja gefragt wegen:

    Code
    weiß vllt jemand wozu:
    net_fake_lag
    und
    net_udp_test_timeout
    gut ist?

    ..In der Zentrale der Meinungsfreiheit..

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