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./00010 Feedback & Verbesserungsvorschläge/00010 Überarbeitung der Reichstafel – Gamigo Champions of Regnum Forum Archiv – cor-forum.de

./00010 Feedback & Verbesserungsvorschläge/00010 Überarbeitung der Reichstafel

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Hallo ich wäre mal für eine überarbeitung der reichstafel , da man nur ewig lang sucht sie sollte gelistet werden sprich Säbaelzahntiger Bartis Säbelzahntiger Augen Zyklopen Augen ZyklopenZähne Käfer blablabla Käferblablabla das man das immer aktualiseren kann , und es kommt eine neue liste wo man sich was raussuchen kann :o
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----------------- **Quoted from "ENDWAR2015"** Hallo ich wäre mal für eine überarbeitung der reichstafel , da man nur ewig lang sucht sie sollte gelistet werden sprich Säbaelzahntiger Bartis Säbelzahntiger Augen Zyklopen Augen ZyklopenZähne Käfer blablabla Käferblablabla das man das immer aktualiseren kann , und es kommt eine neue liste wo man sich was raussuchen kann :o ----------------- sinnvoller wäre es reichsfremden Quests rausnehmen zb warum in Sys Mob quest für Ignis sonst kann die Tafel so bleiben
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Die Kategorien "Briefträger", "Reichsfeinde", "Monster" und "Loot" anwählbar zu haben wäre super :)
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Wie einfach möchtest du es denn noch haben? Die Quests sind doch schon levelabhängig in der Tafel angegeben, man muss nur etwas suchen. Ist es wirklich zuviel verlangt da 5 Minuten oder auch 6 Minuten vor dieser verdammten Questtafel zu stehen und bisschen zu klicken? Vielleicht sollte man Lootpakete im Ximshop anbieten, damit die Leute nicht mal mehr Mobs töten müssen? Reicht ja nicht dass es ne Level 60 Rolle und den Mist darunter gibt. Vielleicht sollte man noch ne Funktion einführen, dass man in der Quest den NPC klicken kann und der Char dann per "Autopilot" hinläuft, gibts ja sonstwo auch :wacko: Mal ehrlich, es gab Zeiten - Ohne Reichstafel mit Questen - Ohne angezeigte NPCs auf der Karte - Ohne angezeigte Mobgebiete auf der Karte Damals ist man zum blöden Stadtschreier gelatscht und hat sich die einzelen Quests abgeholt oder es wurden die NPCs genannt wo man welche bekam. Es gab "Blind-Quests" die nirgendwo angezeigt wurden (die dann auch vielfach "vergessen" wurden). Mobs bzw. deren Gebiete hat man gesucht und auch tatsächlich gefunden - seltsam. Es IST doch schon verdammt einfach - was zum Teufel ist falsch mit den Leuten heute?? 8|
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----------------- **Quoted from "L o k i"** sinnvoller wäre es reichsfremden Quests rausnehmen zb warum in Sys Mob quest für Ignis sonst kann die Tafel so bleiben ----------------- Das würd ich so sogar unterschreiben :)
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----------------- **Quoted from "Siri"** Wie einfach möchtest du es denn noch haben? Die Quests sind doch schon levelabhängig in der Tafel angegeben, man muss nur etwas suchen. Ist es wirklich zuviel verlangt da 5 Minuten oder auch 6 Minuten vor dieser verdammten Questtafel zu stehen und bisschen zu klicken? Vielleicht sollte man Lootpakete im Ximshop anbieten, damit die Leute nicht mal mehr Mobs töten müssen? Reicht ja nicht dass es ne Level 60 Rolle und den Mist darunter gibt. Vielleicht sollte man noch ne Funktion einführen, dass man in der Quest den NPC klicken kann und der Char dann per "Autopilot" hinläuft, gibts ja sonstwo auch :wacko: Mal ehrlich, es gab Zeiten - Ohne Reichstafel mit Questen - Ohne angezeigte NPCs auf der Karte - Ohne angezeigte Mobgebiete auf der Karte Damals ist man zum blöden Stadtschreier gelatscht und hat sich die einzelen Quests abgeholt oder es wurden die NPCs genannt wo man welche bekam. Es gab "Blind-Quests" die nirgendwo angezeigt wurden (die dann auch vielfach "vergessen" wurden). Mobs bzw. deren Gebiete hat man gesucht und auch tatsächlich gefunden - seltsam. Es IST doch schon verdammt einfach - was zum Teufel ist falsch mit den Leuten heute?? 8| ----------------- Ist ja nicht so das ein Spiel sich Weiterentwickelt. Und Das wäre halt ne Weiterentwicklung in die richtige Richtung. Aber du bist ja generell gegen jeden halbwegs Vorschlag. :rolleyes:
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Es war nur gut gemeint :D
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Vor allem mal die Anzahl der benötigten Loots reduzieren, als Mage kann man das Zeugs teilweise kaum zur Tafel schleppen.
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ja hatten mit nem mage schonmal das er bärenstärke kriegen musste um das loot nehmen zu können
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----------------- **Quoted from "Mydro"** Ist ja nicht so das ein Spiel sich Weiterentwickelt. Und Das wäre halt ne Weiterentwicklung in die richtige Richtung. Aber du bist ja generell gegen jeden halbwegs Vorschlag. :rolleyes: ----------------- Ich bin gegen jeden "halbwegs Vorschlag"? Halbwegs was? Halbwegs ok, halbwegs schlecht, halbwegs verständlich formuliert, halbwegs überflüssig?? Wäre nett wenn du mir mal erklären könntest was ein "halbwegs Vorschlag" ist, denn der Duden hat mir dazu leider auch nichts ausgespuckt :huh: Abgesehen davon möchte ich dich darüber aufklären, dass es durchaus Menschen mit eigener Meinung und eigenen Ansichten zu unterschiedlichen Themen gibt. Wenn ich also, und hier spreche ich für mich persönlich, der Ansicht bin, dass etwas Mist ist, dann sage/schreibe ich das, und zwar unabhängig davon ob es sich um die Regnum Community, den Papst oder worum auch immer handelt; es spiegelt lediglich MEINE PERSÖNLICHE Meinung/Ansicht wieder. Dass ich mir damit nicht immer Freunde mache und "Gegenwind" bekomme ist mir bewusst und ich kann gut damit umgehen (ein netter Bekannter würde nun zitieren "Ich bin wie ich bin. Die einen mögen mich - die anderen können mich" ;) ) Was ich dir damit sagen möchte: Ich bin nicht genrell auf Opposition und finde alles aus Prinzip scheiße was andere vorschlagen. Gab in den letzten 7 Jahren genug Vorschläge (manche umgesetzt, die meisten nicht) die ich gut fand. Mir persönlich gefällt auch die Überarbeitung der Spells und des Invasystems (wobei das noch verbesserungswürdig wäre)...nur als kleines Beispiel. Weiterentwicklung ist wichtig und soll auch sein, nur in meinen Augen (da wären wir wieder bei der persönlichen Ansicht) gibt es wichtige und weniger wichtige Entwicklungen. Ein Questbrett so zu überarbeiten dass der Spieler nur "ankommen, sehen und siegen" muss ist m.E. eben nicht wichtig. Man muss den Leuten wirklich nicht noch das letzte Bröckchen Futter vorkauen und vorverdauen damit sie nur noch die Zeit zum schlucken brauchen. MMO's sind sehr zeitintensiv (manche mehr - manche weniger) und jeder der sowas spielt muss sich dessen im Klaren sein. Warum muss man da noch um 5-10 Minuten feilschen? Da wäre es in meinen Augen wichtiger es so zu konzipieren dass "Unwissende" (neue Spieler oder solche die lange pausiert haben) sehen, dass sie NICHT die allererste Aufgabe annehmen müssen sondern ruhig weiterklicken können...dh. z.B. eine Miniübersicht über sagen wir die nächsten 5 Quests. Damit würde sich das Geklicke reduzieren, die Sucherei nach einer bestimmten Quest wäre auch viel weniger. Wenn man dann noch wie L o k i vorschlug die reichsfremden Questen (außer die Feinde-Questen) auslässt ist es doch übersichtlich und einfachach genug. Wie du siehst, ich liefere sogar hin und wieder Alternativen ;) In diesem Sinne, fühl dir nicht auf den Schlips getreten, ich bin nunmal kein Mensch der mit dem Strom schwimmt. Wer zur Quelle will muss gegen den Strom ;)
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----------------- **Quoted from "Dynamite"** Vor allem mal die Anzahl der benötigten Loots reduzieren, als Mage kann man das Zeugs teilweise kaum zur Tafel schleppen. ----------------- Japp, oder das Gewicht von manchem Loot einfach nochmal überdenken und anpassen. Als Mage ist man da oft echt "gearscht"
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Es gibt Loot mit einem Gewicht von 500 gr. Bei 250 Stück, die man teilweise braucht, sind das 125 kg. Mein Hexer kann gerade mal 180 kg tragen. Und dann wiegt NUR die TUNIKA 10 kg (!!!!). Manchmal habe ich das Gefühl, die bei ngd sind nicht ganz bei der Sache. Wie kann man denn so eine -> SCHEISSE <- programmieren?
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----------------- **Quoted from "Dynamite"** Es gibt Loot mit einem Gewicht von 500 gr. Bei 250 Stück, die man teilweise braucht, sind das 125 kg. Mein Hexer kann gerade mal 180 kg tragen. Und dann wiegt NUR die TUNIKA 10 kg (!!!!). Manchmal habe ich das Gefühl, die bei ngd sind nicht ganz bei der Sache. Wie kann man denn so eine -> SCHEISSE <- programmieren? ----------------- allerdings... auch wenn man sich etwas aufs acclager packt weil mans mit nem anderen char übrig hat und dann auf den magier wechselt, dem das loot vl sogar noch was bringt, kann mans nichtmal runter nehmen weil es das inventar sprengt... also würde es wirklich sinnvoll finden daran noch was zu drehen... wenn nicht leichter dann vl weniger stück und dafür weniger ep, dass es sich halt wieder ausgleicht
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----------------- **Quoted from "Tarja"** ----------------- **Quoted from "Dynamite"** Es gibt Loot mit einem Gewicht von 500 gr. Bei 250 Stück, die man teilweise braucht, sind das 125 kg. Mein Hexer kann gerade mal 180 kg tragen. Und dann wiegt NUR die TUNIKA 10 kg (!!!!). Manchmal habe ich das Gefühl, die bei ngd sind nicht ganz bei der Sache. Wie kann man denn so eine -> SCHEISSE <- programmieren? ----------------- allerdings... auch wenn man sich etwas aufs acclager packt weil mans mit nem anderen char übrig hat und dann auf den magier wechselt, dem das loot vl sogar noch was bringt, kann mans nichtmal runter nehmen weil es das inventar sprengt... also würde es wirklich sinnvoll finden daran noch was zu drehen... wenn nicht leichter dann vl weniger stück und dafür weniger ep, dass es sich halt wieder ausgleich ----------------- das Loot ist eigentlich nicht zum levln gedacht was denkst du warum es immer so viel ist, auch daran würd ich nix ändern. du sollst ja nicht soviel sammeln das du 1-2 oder mehr Level überspringst dafür war das loot nicht gedacht das du mehrere Level ups nacheinander machst. 1. Mob-Quest zum Leveln nutzen bis XP-Leiste dast am Ende ist (sammelst so automatisch das loot für die letzen fehlenden XP) 2. dann erst Loot nutzen um die restlichen XP aufzufüllen das was fehlt 3. dasselbe ist mit Briefquests
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Achso, die Loot-Quests sind nicht zum leveln gedacht. Das wusste ich jetzt nicht. Hab die Loots bis jetzt eigentlich immer abgegeben um zu leveln. Von 15 bis 52 hab ich nur mit Loots abgeben gelevelt. Aber wofür sollen die sonst sein?
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----------------- **Quoted from "L o k i"** ----------------- **Quoted from "Tarja"** ----------------- **Quoted from "Dynamite"** Es gibt Loot mit einem Gewicht von 500 gr. Bei 250 Stück, die man teilweise braucht, sind das 125 kg. Mein Hexer kann gerade mal 180 kg tragen. Und dann wiegt NUR die TUNIKA 10 kg (!!!!). Manchmal habe ich das Gefühl, die bei ngd sind nicht ganz bei der Sache. Wie kann man denn so eine -> SCHEISSE <- programmieren? ----------------- allerdings... auch wenn man sich etwas aufs acclager packt weil mans mit nem anderen char übrig hat und dann auf den magier wechselt, dem das loot vl sogar noch was bringt, kann mans nichtmal runter nehmen weil es das inventar sprengt... also würde es wirklich sinnvoll finden daran noch was zu drehen... wenn nicht leichter dann vl weniger stück und dafür weniger ep, dass es sich halt wieder ausgleich ----------------- das Loot ist eigentlich nicht zum levln gedacht was denkst du warum es immer so viel ist, auch daran würd ich nix ändern. du sollst ja nicht soviel sammeln das du 1-2 oder mehr Level überspringst dafür war das loot nicht gedacht das du mehrere Level ups nacheinander machst. 1. Mob-Quest zum Leveln nutzen bis XP-Leiste dast am Ende ist (sammelst so automatisch das loot für die letzen fehlenden XP) 2. dann erst Loot nutzen um die restlichen XP aufzufüllen das was fehlt 3. dasselbe ist mit Briefquests ----------------- Ok dann alle die mit dem loot gelvlt haben bitte "back to the roots" :huh:
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Da muss ich nochmal kurz nachfragen... Wenn das Loot nicht zum Abgeben an der Reichstafel gedacht ist, wie das eben so schön formuliert hast... Für was bitte ist es denn dann? Ich denke nicht zum schön aussehen oder wegwerfen 8| So meine Meinung dazu. Ich fände es auch sinnvoll das ein wenig auszuweiten mit der Tafel oder eben die ganze Lvl Sache spannender zu gestalten. Ohne Reichstafel und das Loot ist es sage und schreibe ein Akt auf lvl 60 zu kommen, den nicht viele Neueinsteiger über sich ergehen lassen. Und gerade deswegen immer weniger Spieler da sind. Klar ist es schwierig sowas zu ändern und andere Dinge haben momentan Priorität. Aber für die Zukunft sollte man es sich mal im Hinterkopf behalten. Soviel erstmal von meiner Seite dazu. Lg
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----------------- **Quoted from "Dynamite"** Achso, die Loot-Quests sind nicht zum leveln gedacht. Das wusste ich jetzt nicht. Hab die Loots bis jetzt eigentlich immer abgegeben um zu leveln. Von 15 bis 52 hab ich nur mit Loots abgeben gelevelt. Aber wofür sollen die sonst sein? ----------------- was denkste warum es so lange dauert bis du 60 bist mit Char wenn du nur mit loot lvlst. Weist du wieviel du da braucht um von 50 auf 60 zu kommen. Die loot Quests waren dafür gedacht wenn dir der letzte Balken fehlt, das du da dann die loot Quest suchst und so die Leiste voll machst um an das UP zu kommen. Das selbe ist mit den Brief-Quests welche auch dafür gedacht sind um sich die letzten fehlenden XP zu holen. Ich weis selber das lvln lw ist aber da kommt man nicht drum herum. Die Mob-Quest gehen erstens schneller und bekommst mehr XP und zweitens seht euch mal bitte die XP unterschide samt der Menge der loot an. Wie gesagt würde nur reichsfremde Quest entfernen aus der Tafel und den Rest so lassen.
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----------------- **Quoted from "Ixam"** Da muss ich nochmal kurz nachfragen... Wenn das Loot nicht zum Abgeben an der Reichstafel gedacht ist, wie das eben so schön formuliert hast... Für was bitte ist es denn dann? Ich denke nicht zum schön aussehen oder wegwerfen 8| So meine Meinung dazu. Ich fände es auch sinnvoll das ein wenig auszuweiten mit der Tafel oder eben die ganze Lvl Sache spannender zu gestalten. Ohne Reichstafel und das Loot ist es sage und schreibe ein Akt auf lvl 60 zu kommen, den nicht viele Neueinsteiger über sich ergehen lassen. Und gerade deswegen immer weniger Spieler da sind. Klar ist es schwierig sowas zu ändern und andere Dinge haben momentan Priorität. Aber für die Zukunft sollte man es sich mal im Hinterkopf behalten. Soviel erstmal von meiner Seite dazu. Lg ----------------- Wie einfach willst du denn das lvln noch machen :thumbdown: :pinch: am besten 10 loot für 1k EP dann brauchst garnicht mher lvln. Der Sinn am lvln besteht nicht darin sich mit Loot zu upen sondern um Mobs zu killen und so den Char kennen zu lernen. Wenn du nur mit loot und oder Brief lvlst lernst du denn char nicht kennen. Ich weis selber wie viele andere hier auch die 60 sind das das lvln lw und exxxxxxxxxxtttttttttrrrrrrrreeeeeeemmmmmm lange dauert. Aber um es mal so zu sagen wenn du seit Anfang an dabei sein würdest würdest du wissen das es früher noch schwieriger war zu lvln da du den Kompfor einer Reichstafel nicht hattest. Finde es schon das es jetzt einfach ist zu lvln du must nur wissen wie. Wie es schon Posts vorher gesagt wurde von Siri ich zitire "Ein Questbrett so zu überarbeiten dass der Spieler nur "ankommen, sehen und siegen" muss ist m.E. eben nicht wichtig. Man muss den Leuten wirklich nicht noch das letzte Bröckchen Futter vorkauen und vorverdauen damit sie nur noch die Zeit zum schlucken brauchen. MMO's sind sehr zeitintensiv (manche mehr - manche weniger) und jeder der sowas spielt muss sich dessen im Klaren sein.". Und wer sich darüber nicht im Klaren ist sollte erst keine MMO anfangen.
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----------------- **Quoted from "L o k i"** ----------------- **Quoted from "Dynamite"** Achso, die Loot-Quests sind nicht zum leveln gedacht. Das wusste ich jetzt nicht. Hab die Loots bis jetzt eigentlich immer abgegeben um zu leveln. Von 15 bis 52 hab ich nur mit Loots abgeben gelevelt. Aber wofür sollen die sonst sein? ----------------- was denkste warum es so lange dauert bis du 60 bist mit Char wenn du nur mit loot lvlst. Weist du wieviel du da braucht um von 50 auf 60 zu kommen. Die loot Quests waren dafür gedacht wenn dir der letzte Balken fehlt, das du da dann die loot Quest suchst und so die Leiste voll machst um an das UP zu kommen. Das selbe ist mit den Brief-Quests welche auch dafür gedacht sind um sich die letzten fehlenden XP zu holen. Ich weis selber das lvln lw ist aber da kommt man nicht drum herum. Die Mob-Quest gehen erstens schneller und bekommst mehr XP und zweitens seht euch mal bitte die XP unterschide samt der Menge der loot an. Wie gesagt würde nur reichsfremde Quest entfernen aus der Tafel und den Rest so lassen. ----------------- Also man braucht doch allgemein ziemlich lange, wenn man ohne boost von 0 auf 60 lvlt. Die meisten kombinieren ja Mob-Quest und Loot-Quest, damits ordentlich vorangeht, aber gut. Sind Beides sehr gute Ergänzungen zum Lvln und nicht nur um die letzten ep zum Up zubekommen. Wozu haben sie den sonst die Quest´s eingeführt? Wohl kaum, damit die Reichstafel hübsch aussieht! :thumbsup:
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----------------- **Quoted from "Saphira"** ----------------- **Quoted from "L o k i"** ----------------- **Quoted from "Dynamite"** Achso, die Loot-Quests sind nicht zum leveln gedacht. Das wusste ich jetzt nicht. Hab die Loots bis jetzt eigentlich immer abgegeben um zu leveln. Von 15 bis 52 hab ich nur mit Loots abgeben gelevelt. Aber wofür sollen die sonst sein? ----------------- was denkste warum es so lange dauert bis du 60 bist mit Char wenn du nur mit loot lvlst. Weist du wieviel du da braucht um von 50 auf 60 zu kommen. Die loot Quests waren dafür gedacht wenn dir der letzte Balken fehlt, das du da dann die loot Quest suchst und so die Leiste voll machst um an das UP zu kommen. Das selbe ist mit den Brief-Quests welche auch dafür gedacht sind um sich die letzten fehlenden XP zu holen. Ich weis selber das lvln lw ist aber da kommt man nicht drum herum. Die Mob-Quest gehen erstens schneller und bekommst mehr XP und zweitens seht euch mal bitte die XP unterschide samt der Menge der loot an. Wie gesagt würde nur reichsfremde Quest entfernen aus der Tafel und den Rest so lassen. ----------------- Also man braucht doch allgemein ziemlich lange, wenn man ohne boost von 0 auf 60 lvlt. Die meisten kombinieren ja Mob-Quest und Loot-Quest, damits ordentlich vorangeht, aber gut. Sind Beides sehr gute Ergänzungen zum Lvln und nicht nur um die letzten ep zum Up zubekommen. Wozu haben sie den sonst die Quest´s eingeführt? Wohl kaum, damit die Reichstafel hübsch aussieht! :thumbsup: ----------------- ist schon richtig das es ne gute Ergänzung ist aber einige verstehen den Sinn der Loots wahrscheinlich nicht. So ist halt der Mensch der will das es schnell geht aber manchen Sinn versteht er nicht. kleines Rechenbeispiel: EP Level aktuell: 30000 XP EP Level wenn UP: 60000 XP Loot Quest: 3000 XP Mob Quest: 8000 XP Brief Quest: 2000 XP heist wenn ich richtig rechne brauch ich ca 3 Mobquests und eine Loot Quest um up zu kommen. (Anzahl Loot und Mobs sind nicht inbegriffen)
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----------------- **Quoted from "L o k i"** ----------------- **Quoted from "Ixam"** Da muss ich nochmal kurz nachfragen... Wenn das Loot nicht zum Abgeben an der Reichstafel gedacht ist, wie das eben so schön formuliert hast... Für was bitte ist es denn dann? Ich denke nicht zum schön aussehen oder wegwerfen 8| So meine Meinung dazu. Ich fände es auch sinnvoll das ein wenig auszuweiten mit der Tafel oder eben die ganze Lvl Sache spannender zu gestalten. Ohne Reichstafel und das Loot ist es sage und schreibe ein Akt auf lvl 60 zu kommen, den nicht viele Neueinsteiger über sich ergehen lassen. Und gerade deswegen immer weniger Spieler da sind. Klar ist es schwierig sowas zu ändern und andere Dinge haben momentan Priorität. Aber für die Zukunft sollte man es sich mal im Hinterkopf behalten. Soviel erstmal von meiner Seite dazu. Lg ----------------- Wie einfach willst du denn das lvln noch machen :thumbdown: ----------------- Das ist kein pvE game sondern rvr :sleeping: warum dauert das lvln also so lange :thumbup:
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Bevor ich mir von dem Zeitaufwändigen Millionen mal Klicken die Maus demoliere , dann noch komplett die Nerven verliere -> Scroll 60 :love: Wem ging es den noch nicht so? Hast ein Loot 800 mal klickst 15min bis es da ist und bevor du es realisiert (es steht wirklich endlich da der Name dieses Lootes) hast Du leider nochmal die Maustaste gedrückt.
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----------------- **Quoted from "Dynamite"** Alles was man falsch machen kann, hat man in diesem Spiel falsch gemacht :D ----------------- Warum bist Du dann hier??? Mir gefällt das Spiel, deswegen bleibe ich. Das einzige was mich derzeit sehr nervt sind die Pings, Standbilder usw. Aber das ist wieder ein anderes Thema. :thumbup:
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----------------- **Quoted from "_TYR_"** ----------------- **Quoted from "Dynamite"** Alles was man falsch machen kann, hat man in diesem Spiel falsch gemacht :D ----------------- Warum bist Du dann hier??? Mir gefällt das Spiel, deswegen bleibe ich. Das einzige was mich derzeit sehr nervt sind die Pings, Standbilder usw. Aber das ist wieder ein anderes Thema. :thumbup: ----------------- stimm ich dir voll und ganz zu
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Warum bleibt man in nem Spiel wo alles falsch gemacht worden ist? kannst ja was anderes Spielen als zu jammern auswahl würds genug geben ;) TYR wer scrollt den schon lvln beste :?: Tafel passt schon so ^^
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Sie sollte aber übersichtlich sein ... man sammelt loot loot loot , ma ehrlich ich steh da manchma ne std vor bis ich die quest gefunden habe die ich brauche kann ja auch ned sein oder ?
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Gibt nen Trick ;)
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5 Mio Exp auf 60 würde auch reichen. Reichsquests mach ich nicht. das durchklicken kotzt zu sehr an.
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Ein bisschen geduld brauch man bei der reichstafel auch, also ich finde die tafel passt so wie sie ist.
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----------------- **Quoted from "L o k i"** Zitat von »ENDWAR2015« Hallo ich wäre mal für eine überarbeitung der reichstafel , da man nur ewig lang sucht sie sollte gelistet werden sprich ----------------- ----------------- **Quoted from "L o k i"** Säbaelzahntiger Bartis Säbelzahntiger Augen Zyklopen Augen ZyklopenZähne Käfer blablabla Käferblablabla das man das immer aktualiseren kann , und es kommt eine neue liste wo man sich was raussuchen kann :o ----------------- ----------------- **Quoted from "L o k i"** sinnvoller wäre es reichsfremden Quests rausnehmen zb warum in Sys Mob quest für Ignis sonst kann die Tafel so bleiben ----------------- ----------------- **Quoted from "L o k i"** ----------------- **Quoted from "ENDWAR2015"** Hallo ich wäre mal für eine überarbeitung der reichstafel , da man nur ewig lang sucht sie sollte gelistet werden sprich Säbaelzahntiger Bartis Säbelzahntiger Augen Zyklopen Augen ZyklopenZähne Käfer blablabla Käferblablabla das man das immer aktualiseren kann , und es kommt eine neue liste wo man sich was raussuchen kann :o ----------------- sinnvoller wäre es reichsfremden Quests rausnehmen zb warum in Sys Mob quest für Ignis sonst kann die Tafel so bleiben ----------------- ----------------- **Quoted from "L o k i"** Z ----------------- ... also das alu sys und igen quests in der reichstafel finde sollte schon so bleiben! ;) ohne zb imp strand lvln wäre es ja fad..... 2 vorschläge von mir trotzdem mal: die reichstafel in folgende quests unterteilen : Reit, Loot, Kill Quests ein vor und wider zurück blättern in der reichstafel!!! weils einfach nervt wenn man 10 min eine loot quest sucht und dann vorbeiklickt :cursing:
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In diesem Spiel kann man leider durch soviele Möglichkeiten easy auf das end lvl kommen ohne am Ende einen blassen Schimmer von der Klasse zuhaben. Manchmal frage ich mich, wie wohl die meisten Spieler klar gekommen wären, als es die ganzen Hilfen nicht gab :rolleyes: Allein deswegen wäre ich nicht dafür. Fazit: Die Ro Com ist einfach viel zu sehr in letzter Zeit verwöhnt wurden. (SOWAS NENN ICH NICHT FORTSCHRITT!!) ---------------------------------------------------------- Die Questtafel soll den Spielern logischerweise helfen schneller zulvln... Anders als Loki denke ich, das sie durch die Tafel dem Loot einen gewissen Wert geben wollten (muss natürlich nicht zwangsläufig stimmen)
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----------------- **Quoted from "_TYR_"** Wem ging es den noch nicht so? Hast ein Loot 800 mal klickst 15min bis es da ist und bevor du es realisiert (es steht wirklich endlich da der Name dieses Lootes) hast Du leider nochmal die Maustaste gedrückt. ----------------- Made my day :thumbsup:
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Also mit bei mir läuft es immer folgendermaßen: von 45-57 Zyklos haun und das Loot immer brav ins lager legen. Danach von 57-60 innerhalb von 4-6 Stunden Reichstafel klicken Lootquests absolvieren. Ich finde es eine zwar etwas nervige Angelegenheit aber, für mich als Schüler mit weniger Zeit und Geld, eine sehr gute Alternative zu Boostern. Um zum Grundaspekt dieses Thread zurückzukommen, ich wäre für den vorschlag, dass man zumindest 3 Kathegorien erhält: - Mob spezifische Quests -Brief Quests -Gegner von anderen Reichen töten Quests Das ist mal mein Standpunkt.