Hallo ich wäre mal für eine überarbeitung der reichstafel , da man nur ewig lang
sucht
sie sollte gelistet werden sprich
Säbaelzahntiger Bartis
Säbelzahntiger Augen
Zyklopen Augen
ZyklopenZähne
Käfer blablabla
Käferblablabla das man das immer aktualiseren kann , und es kommt eine neue
liste wo man sich was raussuchen kann :o
./00010 Feedback & Verbesserungsvorschläge/00010 Überarbeitung der Reichstafel
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Quoted from "ENDWAR2015"**
Hallo ich wäre mal für eine überarbeitung der reichstafel , da man nur ewig lang
sucht
sie sollte gelistet werden sprich
Säbaelzahntiger Bartis
Säbelzahntiger Augen
Zyklopen Augen
ZyklopenZähne
Käfer blablabla
Käferblablabla das man das immer aktualiseren kann , und es kommt eine neue
liste wo man sich was raussuchen kann :o
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sinnvoller wäre es reichsfremden Quests rausnehmen zb warum in Sys Mob quest für
Ignis sonst kann die Tafel so bleiben
Die Kategorien "Briefträger", "Reichsfeinde", "Monster" und "Loot" anwählbar zu
haben wäre super :)
Wie einfach möchtest du es denn noch haben? Die Quests sind doch schon
levelabhängig in der Tafel angegeben, man muss nur etwas suchen.
Ist es wirklich zuviel verlangt da 5 Minuten oder auch 6 Minuten vor dieser
verdammten Questtafel zu stehen und bisschen zu klicken? Vielleicht sollte man
Lootpakete im Ximshop anbieten, damit die Leute nicht mal mehr Mobs töten
müssen? Reicht ja nicht dass es ne Level 60 Rolle und den Mist darunter gibt.
Vielleicht sollte man noch ne Funktion einführen, dass man in der Quest den NPC
klicken kann und der Char dann per "Autopilot" hinläuft, gibts ja sonstwo auch :wacko:
Mal ehrlich, es gab Zeiten
- Ohne Reichstafel mit Questen
- Ohne angezeigte NPCs auf der Karte
- Ohne angezeigte Mobgebiete auf der Karte
Damals ist man zum blöden Stadtschreier gelatscht und hat sich die einzelen
Quests abgeholt oder es wurden die NPCs genannt wo man welche bekam. Es gab
"Blind-Quests" die nirgendwo angezeigt wurden (die dann auch vielfach
"vergessen" wurden). Mobs bzw. deren Gebiete hat man gesucht und auch
tatsächlich gefunden - seltsam.
Es IST doch schon verdammt einfach - was zum Teufel ist falsch mit den Leuten
heute?? 8|
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Quoted from "L o k i"**
sinnvoller wäre es reichsfremden Quests rausnehmen zb warum in Sys Mob quest für
Ignis sonst kann die Tafel so bleiben
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Das würd ich so sogar unterschreiben :)
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Quoted from "Siri"**
Wie einfach möchtest du es denn noch haben? Die Quests sind doch schon
levelabhängig in der Tafel angegeben, man muss nur etwas suchen.
Ist es wirklich zuviel verlangt da 5 Minuten oder auch 6 Minuten vor dieser
verdammten Questtafel zu stehen und bisschen zu klicken? Vielleicht sollte man
Lootpakete im Ximshop anbieten, damit die Leute nicht mal mehr Mobs töten
müssen? Reicht ja nicht dass es ne Level 60 Rolle und den Mist darunter gibt.
Vielleicht sollte man noch ne Funktion einführen, dass man in der Quest den NPC
klicken kann und der Char dann per "Autopilot" hinläuft, gibts ja sonstwo auch :wacko:
Mal ehrlich, es gab Zeiten
- Ohne Reichstafel mit Questen
- Ohne angezeigte NPCs auf der Karte
- Ohne angezeigte Mobgebiete auf der Karte
Damals ist man zum blöden Stadtschreier gelatscht und hat sich die einzelen
Quests abgeholt oder es wurden die NPCs genannt wo man welche bekam. Es gab
"Blind-Quests" die nirgendwo angezeigt wurden (die dann auch vielfach
"vergessen" wurden). Mobs bzw. deren Gebiete hat man gesucht und auch
tatsächlich gefunden - seltsam.
Es IST doch schon verdammt einfach - was zum Teufel ist falsch mit den Leuten
heute?? 8|
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Ist ja nicht so das ein Spiel sich Weiterentwickelt. Und Das wäre halt ne
Weiterentwicklung in die richtige Richtung.
Aber du bist ja generell gegen jeden halbwegs Vorschlag. :rolleyes:
Es war nur gut gemeint :D
Vor allem mal die Anzahl der benötigten Loots reduzieren, als Mage kann man das
Zeugs teilweise kaum zur Tafel schleppen.
ja hatten mit nem mage schonmal das er bärenstärke kriegen musste um das loot
nehmen zu können
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Quoted from "Mydro"**
Ist ja nicht so das ein Spiel sich Weiterentwickelt. Und Das wäre halt ne
Weiterentwicklung in die richtige Richtung.
Aber du bist ja generell gegen jeden halbwegs Vorschlag. :rolleyes:
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Ich bin gegen jeden "halbwegs Vorschlag"? Halbwegs was? Halbwegs ok, halbwegs
schlecht, halbwegs verständlich formuliert, halbwegs überflüssig??
Wäre nett wenn du mir mal erklären könntest was ein "halbwegs Vorschlag" ist,
denn der Duden hat mir dazu leider auch nichts ausgespuckt :huh:
Abgesehen davon möchte ich dich darüber aufklären, dass es durchaus Menschen mit
eigener Meinung und eigenen Ansichten zu unterschiedlichen Themen gibt. Wenn ich
also, und hier spreche ich für mich persönlich, der Ansicht bin, dass etwas Mist
ist, dann sage/schreibe ich das, und zwar unabhängig davon ob es sich um die
Regnum Community, den Papst oder worum auch immer handelt; es spiegelt lediglich
MEINE PERSÖNLICHE Meinung/Ansicht wieder. Dass ich mir damit nicht immer Freunde
mache und "Gegenwind" bekomme ist mir bewusst und ich kann gut damit umgehen
(ein netter Bekannter würde nun zitieren "Ich bin wie ich bin. Die einen mögen
mich - die anderen können mich" ;) )
Was ich dir damit sagen möchte:
Ich bin nicht genrell auf Opposition und finde alles aus Prinzip scheiße was
andere vorschlagen. Gab in den letzten 7 Jahren genug Vorschläge (manche
umgesetzt, die meisten nicht) die ich gut fand. Mir persönlich gefällt auch die
Überarbeitung der Spells und des Invasystems (wobei das noch verbesserungswürdig
wäre)...nur als kleines Beispiel.
Weiterentwicklung ist wichtig und soll auch sein, nur in meinen Augen (da wären
wir wieder bei der persönlichen Ansicht) gibt es wichtige und weniger wichtige
Entwicklungen. Ein Questbrett so zu überarbeiten dass der Spieler nur "ankommen,
sehen und siegen" muss ist m.E. eben nicht wichtig. Man muss den Leuten wirklich
nicht noch das letzte Bröckchen Futter vorkauen und vorverdauen damit sie nur
noch die Zeit zum schlucken brauchen.
MMO's sind sehr zeitintensiv (manche mehr - manche weniger) und jeder der sowas
spielt muss sich dessen im Klaren sein. Warum muss man da noch um 5-10 Minuten
feilschen? Da wäre es in meinen Augen wichtiger es so zu konzipieren dass
"Unwissende" (neue Spieler oder solche die lange pausiert haben) sehen, dass sie
NICHT die allererste Aufgabe annehmen müssen sondern ruhig weiterklicken
können...dh. z.B. eine Miniübersicht über sagen wir die nächsten 5 Quests.
Damit würde sich das Geklicke reduzieren, die Sucherei nach einer bestimmten
Quest wäre auch viel weniger. Wenn man dann noch wie L o k i vorschlug die
reichsfremden Questen (außer die Feinde-Questen) auslässt ist es doch
übersichtlich und einfachach genug.
Wie du siehst, ich liefere sogar hin und wieder Alternativen ;)
In diesem Sinne, fühl dir nicht auf den Schlips getreten, ich bin nunmal kein
Mensch der mit dem Strom schwimmt. Wer zur Quelle will muss gegen den Strom ;)
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Quoted from "Dynamite"**
Vor allem mal die Anzahl der benötigten Loots reduzieren, als Mage kann man das
Zeugs teilweise kaum zur Tafel schleppen.
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Japp, oder das Gewicht von manchem Loot einfach nochmal überdenken und anpassen.
Als Mage ist man da oft echt "gearscht"
Es gibt Loot mit einem Gewicht von 500 gr. Bei 250 Stück, die man teilweise
braucht, sind das 125 kg. Mein Hexer kann gerade mal 180 kg tragen. Und dann
wiegt NUR die TUNIKA 10 kg (!!!!).
Manchmal habe ich das Gefühl, die bei ngd sind nicht ganz bei der Sache. Wie
kann man denn so eine -> SCHEISSE <- programmieren?
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Quoted from "Dynamite"**
Es gibt Loot mit einem Gewicht von 500 gr. Bei 250 Stück, die man teilweise
braucht, sind das 125 kg. Mein Hexer kann gerade mal 180 kg tragen. Und dann
wiegt NUR die TUNIKA 10 kg (!!!!).
Manchmal habe ich das Gefühl, die bei ngd sind nicht ganz bei der Sache. Wie
kann man denn so eine -> SCHEISSE <- programmieren?
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allerdings... auch wenn man sich etwas aufs acclager packt weil mans mit nem
anderen char übrig hat und dann auf den magier wechselt, dem das loot vl sogar
noch was bringt, kann mans nichtmal runter nehmen weil es das inventar
sprengt... also würde es wirklich sinnvoll finden daran noch was zu drehen...
wenn nicht leichter dann vl weniger stück und dafür weniger ep, dass es sich
halt wieder ausgleicht
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Quoted from "Tarja"**
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Quoted from "Dynamite"**
Es gibt Loot mit einem Gewicht von 500 gr. Bei 250 Stück, die man teilweise
braucht, sind das 125 kg. Mein Hexer kann gerade mal 180 kg tragen. Und dann
wiegt NUR die TUNIKA 10 kg (!!!!).
Manchmal habe ich das Gefühl, die bei ngd sind nicht ganz bei der Sache. Wie
kann man denn so eine -> SCHEISSE <- programmieren?
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allerdings... auch wenn man sich etwas aufs acclager packt weil mans mit nem
anderen char übrig hat und dann auf den magier wechselt, dem das loot vl sogar
noch was bringt, kann mans nichtmal runter nehmen weil es das inventar
sprengt... also würde es wirklich sinnvoll finden daran noch was zu drehen...
wenn nicht leichter dann vl weniger stück und dafür weniger ep, dass es sich
halt wieder ausgleich
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das Loot ist eigentlich nicht zum levln gedacht was denkst du warum es immer so
viel ist, auch daran würd ich nix ändern. du sollst ja nicht soviel sammeln das
du 1-2 oder mehr Level überspringst dafür war das loot nicht gedacht das du
mehrere Level ups nacheinander machst.
1. Mob-Quest zum Leveln nutzen bis XP-Leiste dast am Ende ist (sammelst so
automatisch das loot für die letzen fehlenden XP)
2. dann erst Loot nutzen um die restlichen XP aufzufüllen das was fehlt
3. dasselbe ist mit Briefquests
Achso, die Loot-Quests sind nicht zum leveln gedacht. Das wusste ich jetzt
nicht. Hab die Loots bis jetzt eigentlich immer abgegeben um zu leveln. Von 15
bis 52 hab ich nur mit Loots abgeben gelevelt. Aber wofür sollen die sonst sein?
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Quoted from "L o k i"**
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Quoted from "Tarja"**
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Quoted from "Dynamite"**
Es gibt Loot mit einem Gewicht von 500 gr. Bei 250 Stück, die man teilweise
braucht, sind das 125 kg. Mein Hexer kann gerade mal 180 kg tragen. Und dann
wiegt NUR die TUNIKA 10 kg (!!!!).
Manchmal habe ich das Gefühl, die bei ngd sind nicht ganz bei der Sache. Wie
kann man denn so eine -> SCHEISSE <- programmieren?
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allerdings... auch wenn man sich etwas aufs acclager packt weil mans mit nem
anderen char übrig hat und dann auf den magier wechselt, dem das loot vl sogar
noch was bringt, kann mans nichtmal runter nehmen weil es das inventar
sprengt... also würde es wirklich sinnvoll finden daran noch was zu drehen...
wenn nicht leichter dann vl weniger stück und dafür weniger ep, dass es sich
halt wieder ausgleich
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das Loot ist eigentlich nicht zum levln gedacht was denkst du warum es immer so
viel ist, auch daran würd ich nix ändern. du sollst ja nicht soviel sammeln das
du 1-2 oder mehr Level überspringst dafür war das loot nicht gedacht das du
mehrere Level ups nacheinander machst.
1. Mob-Quest zum Leveln nutzen bis XP-Leiste dast am Ende ist (sammelst so
automatisch das loot für die letzen fehlenden XP)
2. dann erst Loot nutzen um die restlichen XP aufzufüllen das was fehlt
3. dasselbe ist mit Briefquests
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Ok dann alle die mit dem loot gelvlt haben bitte "back to the roots" :huh:
Da muss ich nochmal kurz nachfragen...
Wenn das Loot nicht zum Abgeben an der Reichstafel gedacht ist, wie das eben so
schön formuliert hast...
Für was bitte ist es denn dann? Ich denke nicht zum schön aussehen oder
wegwerfen 8|
So meine Meinung dazu. Ich fände es auch sinnvoll das ein wenig auszuweiten mit
der Tafel oder eben die ganze Lvl Sache spannender zu gestalten.
Ohne Reichstafel und das Loot ist es sage und schreibe ein Akt auf lvl 60 zu
kommen, den nicht viele Neueinsteiger über sich ergehen lassen.
Und gerade deswegen immer weniger Spieler da sind.
Klar ist es schwierig sowas zu ändern und andere Dinge haben momentan Priorität.
Aber für die Zukunft sollte man es sich mal im Hinterkopf behalten.
Soviel erstmal von meiner Seite dazu.
Lg
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Quoted from "Dynamite"**
Achso, die Loot-Quests sind nicht zum leveln gedacht. Das wusste ich jetzt
nicht. Hab die Loots bis jetzt eigentlich immer abgegeben um zu leveln. Von 15
bis 52 hab ich nur mit Loots abgeben gelevelt. Aber wofür sollen die sonst sein?
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was denkste warum es so lange dauert bis du 60 bist mit Char wenn du nur mit
loot lvlst. Weist du wieviel du da braucht um von 50 auf 60 zu kommen. Die loot
Quests waren dafür gedacht wenn dir der letzte Balken fehlt, das du da dann die
loot Quest suchst und so die Leiste voll machst um an das UP zu kommen. Das
selbe ist mit den Brief-Quests welche auch dafür gedacht sind um sich die
letzten fehlenden XP zu holen. Ich weis selber das lvln lw ist aber da kommt man
nicht drum herum. Die Mob-Quest gehen erstens schneller und bekommst mehr XP und
zweitens seht euch mal bitte die XP unterschide samt der Menge der loot an.
Wie gesagt würde nur reichsfremde Quest entfernen aus der Tafel und den Rest so
lassen.
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Quoted from "Ixam"**
Da muss ich nochmal kurz nachfragen...
Wenn das Loot nicht zum Abgeben an der Reichstafel gedacht ist, wie das eben so
schön formuliert hast...
Für was bitte ist es denn dann? Ich denke nicht zum schön aussehen oder
wegwerfen 8|
So meine Meinung dazu. Ich fände es auch sinnvoll das ein wenig auszuweiten mit
der Tafel oder eben die ganze Lvl Sache spannender zu gestalten.
Ohne Reichstafel und das Loot ist es sage und schreibe ein Akt auf lvl 60 zu
kommen, den nicht viele Neueinsteiger über sich ergehen lassen.
Und gerade deswegen immer weniger Spieler da sind.
Klar ist es schwierig sowas zu ändern und andere Dinge haben momentan Priorität.
Aber für die Zukunft sollte man es sich mal im Hinterkopf behalten.
Soviel erstmal von meiner Seite dazu.
Lg
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Wie einfach willst du denn das lvln noch machen :thumbdown: :pinch: am besten 10
loot für 1k EP dann brauchst garnicht mher lvln. Der Sinn am lvln besteht nicht
darin sich mit Loot zu upen sondern um Mobs zu killen und so den Char kennen zu
lernen. Wenn du nur mit loot und oder Brief lvlst lernst du denn char nicht
kennen. Ich weis selber wie viele andere hier auch die 60 sind das das lvln lw
und exxxxxxxxxxtttttttttrrrrrrrreeeeeeemmmmmm lange dauert. Aber um es mal so zu
sagen wenn du seit Anfang an dabei sein würdest würdest du wissen das es früher
noch schwieriger war zu lvln da du den Kompfor einer Reichstafel nicht hattest.
Finde es schon das es jetzt einfach ist zu lvln du must nur wissen wie. Wie es
schon Posts vorher gesagt wurde von Siri ich zitire "Ein Questbrett so zu
überarbeiten dass der Spieler nur "ankommen, sehen und siegen" muss ist m.E.
eben nicht wichtig. Man muss den Leuten wirklich nicht noch das letzte Bröckchen
Futter vorkauen und vorverdauen damit sie nur noch die Zeit zum schlucken
brauchen. MMO's sind sehr zeitintensiv (manche mehr - manche weniger) und jeder
der sowas spielt muss sich dessen im Klaren sein.". Und wer sich darüber nicht
im Klaren ist sollte erst keine MMO anfangen.
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Quoted from "L o k i"**
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Quoted from "Dynamite"**
Achso, die Loot-Quests sind nicht zum leveln gedacht. Das wusste ich jetzt
nicht. Hab die Loots bis jetzt eigentlich immer abgegeben um zu leveln. Von 15
bis 52 hab ich nur mit Loots abgeben gelevelt. Aber wofür sollen die sonst sein?
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was denkste warum es so lange dauert bis du 60 bist mit Char wenn du nur mit
loot lvlst. Weist du wieviel du da braucht um von 50 auf 60 zu kommen. Die loot
Quests waren dafür gedacht wenn dir der letzte Balken fehlt, das du da dann die
loot Quest suchst und so die Leiste voll machst um an das UP zu kommen. Das
selbe ist mit den Brief-Quests welche auch dafür gedacht sind um sich die
letzten fehlenden XP zu holen. Ich weis selber das lvln lw ist aber da kommt man
nicht drum herum. Die Mob-Quest gehen erstens schneller und bekommst mehr XP und
zweitens seht euch mal bitte die XP unterschide samt der Menge der loot an.
Wie gesagt würde nur reichsfremde Quest entfernen aus der Tafel und den Rest so
lassen.
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Also man braucht doch allgemein ziemlich lange, wenn man ohne boost von 0 auf 60
lvlt. Die meisten kombinieren ja Mob-Quest und Loot-Quest, damits ordentlich
vorangeht, aber gut. Sind Beides sehr gute Ergänzungen zum Lvln und nicht nur um
die letzten ep zum Up zubekommen. Wozu haben sie den sonst die Quest´s
eingeführt? Wohl kaum, damit die Reichstafel hübsch aussieht! :thumbsup:
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Quoted from "Saphira"**
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Quoted from "L o k i"**
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Quoted from "Dynamite"**
Achso, die Loot-Quests sind nicht zum leveln gedacht. Das wusste ich jetzt
nicht. Hab die Loots bis jetzt eigentlich immer abgegeben um zu leveln. Von 15
bis 52 hab ich nur mit Loots abgeben gelevelt. Aber wofür sollen die sonst sein?
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was denkste warum es so lange dauert bis du 60 bist mit Char wenn du nur mit
loot lvlst. Weist du wieviel du da braucht um von 50 auf 60 zu kommen. Die loot
Quests waren dafür gedacht wenn dir der letzte Balken fehlt, das du da dann die
loot Quest suchst und so die Leiste voll machst um an das UP zu kommen. Das
selbe ist mit den Brief-Quests welche auch dafür gedacht sind um sich die
letzten fehlenden XP zu holen. Ich weis selber das lvln lw ist aber da kommt man
nicht drum herum. Die Mob-Quest gehen erstens schneller und bekommst mehr XP und
zweitens seht euch mal bitte die XP unterschide samt der Menge der loot an.
Wie gesagt würde nur reichsfremde Quest entfernen aus der Tafel und den Rest so
lassen.
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Also man braucht doch allgemein ziemlich lange, wenn man ohne boost von 0 auf 60
lvlt. Die meisten kombinieren ja Mob-Quest und Loot-Quest, damits ordentlich
vorangeht, aber gut. Sind Beides sehr gute Ergänzungen zum Lvln und nicht nur um
die letzten ep zum Up zubekommen. Wozu haben sie den sonst die Quest´s
eingeführt? Wohl kaum, damit die Reichstafel hübsch aussieht! :thumbsup:
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ist schon richtig das es ne gute Ergänzung ist aber einige verstehen den Sinn
der Loots wahrscheinlich nicht. So ist halt der Mensch der will das es schnell
geht aber manchen Sinn versteht er nicht.
kleines Rechenbeispiel:
EP Level aktuell: 30000 XP
EP Level wenn UP: 60000 XP
Loot Quest: 3000 XP
Mob Quest: 8000 XP
Brief Quest: 2000 XP
heist wenn ich richtig rechne brauch ich ca 3 Mobquests und eine Loot Quest um
up zu kommen. (Anzahl Loot und Mobs sind nicht inbegriffen)
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Quoted from "L o k i"**
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Quoted from "Ixam"**
Da muss ich nochmal kurz nachfragen...
Wenn das Loot nicht zum Abgeben an der Reichstafel gedacht ist, wie das eben so
schön formuliert hast...
Für was bitte ist es denn dann? Ich denke nicht zum schön aussehen oder
wegwerfen 8|
So meine Meinung dazu. Ich fände es auch sinnvoll das ein wenig auszuweiten mit
der Tafel oder eben die ganze Lvl Sache spannender zu gestalten.
Ohne Reichstafel und das Loot ist es sage und schreibe ein Akt auf lvl 60 zu
kommen, den nicht viele Neueinsteiger über sich ergehen lassen.
Und gerade deswegen immer weniger Spieler da sind.
Klar ist es schwierig sowas zu ändern und andere Dinge haben momentan Priorität.
Aber für die Zukunft sollte man es sich mal im Hinterkopf behalten.
Soviel erstmal von meiner Seite dazu.
Lg
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Wie einfach willst du denn das lvln noch machen :thumbdown:
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Das ist kein pvE game sondern rvr :sleeping:
warum dauert das lvln also so lange :thumbup:
Bevor ich mir von dem Zeitaufwändigen Millionen mal Klicken die Maus demoliere ,
dann noch komplett die Nerven verliere -> Scroll 60 :love:
Wem ging es den noch nicht so? Hast ein Loot 800 mal klickst 15min bis es da ist
und bevor du es realisiert (es steht wirklich endlich da der Name dieses Lootes)
hast Du leider nochmal die Maustaste gedrückt.
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Quoted from "Dynamite"**
Alles was man falsch machen kann, hat man in diesem Spiel falsch gemacht :D
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Warum bist Du dann hier???
Mir gefällt das Spiel, deswegen bleibe ich. Das einzige was mich derzeit sehr
nervt sind die Pings, Standbilder usw. Aber das ist wieder ein anderes Thema. :thumbup:
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Quoted from "_TYR_"**
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Quoted from "Dynamite"**
Alles was man falsch machen kann, hat man in diesem Spiel falsch gemacht :D
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Warum bist Du dann hier???
Mir gefällt das Spiel, deswegen bleibe ich. Das einzige was mich derzeit sehr
nervt sind die Pings, Standbilder usw. Aber das ist wieder ein anderes Thema. :thumbup:
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stimm ich dir voll und ganz zu
Warum bleibt man in nem Spiel wo alles falsch gemacht worden ist?
kannst ja was anderes Spielen als zu jammern auswahl würds genug geben ;)
TYR wer scrollt den schon lvln beste :?:
Tafel passt schon so ^^
Sie sollte aber übersichtlich sein ... man sammelt loot loot loot , ma ehrlich
ich steh da manchma ne std vor bis ich die quest gefunden habe die ich brauche
kann ja auch ned sein oder ?
Gibt nen Trick ;)
5 Mio Exp auf 60 würde auch reichen.
Reichsquests mach ich nicht. das durchklicken kotzt zu sehr an.
Ein bisschen geduld brauch man bei der reichstafel auch, also ich finde die
tafel passt so wie sie ist.
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Quoted from "L o k i"**
Zitat von »ENDWAR2015«
Hallo ich wäre mal für eine überarbeitung der reichstafel , da man nur ewig lang
sucht
sie sollte gelistet werden sprich
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Quoted from "L o k i"**
Säbaelzahntiger Bartis
Säbelzahntiger Augen
Zyklopen Augen
ZyklopenZähne
Käfer blablabla
Käferblablabla das man das immer aktualiseren kann , und es kommt eine neue
liste wo man sich was raussuchen kann :o
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Quoted from "L o k i"**
sinnvoller wäre es reichsfremden Quests rausnehmen zb warum in Sys Mob quest für
Ignis sonst kann die Tafel so bleiben
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Quoted from "L o k i"**
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Quoted from "ENDWAR2015"**
Hallo ich wäre mal für eine überarbeitung der reichstafel , da man nur ewig lang
sucht
sie sollte gelistet werden sprich
Säbaelzahntiger Bartis
Säbelzahntiger Augen
Zyklopen Augen
ZyklopenZähne
Käfer blablabla
Käferblablabla das man das immer aktualiseren kann , und es kommt eine neue
liste wo man sich was raussuchen kann :o
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sinnvoller wäre es reichsfremden Quests rausnehmen zb warum in Sys Mob quest für
Ignis sonst kann die Tafel so bleiben
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Quoted from "L o k i"**
Z
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... also das alu sys und igen quests in der reichstafel finde sollte schon so
bleiben! ;) ohne zb imp strand lvln wäre es ja fad.....
2 vorschläge von mir trotzdem mal:
die reichstafel in folgende quests unterteilen : Reit, Loot, Kill Quests
ein vor und wider zurück blättern in der reichstafel!!! weils einfach nervt wenn
man 10 min eine loot quest sucht und dann vorbeiklickt :cursing:
In diesem Spiel kann man leider durch soviele Möglichkeiten easy auf das end lvl
kommen ohne am Ende einen blassen Schimmer von der Klasse zuhaben. Manchmal
frage ich mich, wie wohl die meisten Spieler klar gekommen wären, als es die
ganzen Hilfen nicht gab :rolleyes:
Allein deswegen wäre ich nicht dafür.
Fazit: Die Ro Com ist einfach viel zu sehr in letzter Zeit verwöhnt wurden.
(SOWAS NENN ICH NICHT FORTSCHRITT!!)
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Die Questtafel soll den Spielern logischerweise helfen schneller
zulvln... Anders als Loki denke ich, das sie durch die Tafel dem Loot
einen gewissen Wert geben wollten (muss natürlich nicht zwangsläufig
stimmen)
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Quoted from "_TYR_"**
Wem ging es den noch nicht so? Hast ein Loot 800 mal klickst 15min bis es da ist
und bevor du es realisiert (es steht wirklich endlich da der Name dieses Lootes)
hast Du leider nochmal die Maustaste gedrückt.
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Made my day :thumbsup:
Also mit bei mir läuft es immer folgendermaßen:
von 45-57 Zyklos haun und das Loot immer brav ins lager legen. Danach von 57-60
innerhalb von 4-6 Stunden Reichstafel klicken Lootquests absolvieren. Ich finde
es eine zwar etwas nervige Angelegenheit aber, für mich als Schüler mit weniger
Zeit und Geld, eine sehr gute Alternative zu Boostern.
Um zum Grundaspekt dieses Thread zurückzukommen, ich wäre für den vorschlag,
dass man zumindest 3 Kathegorien erhält:
- Mob spezifische Quests
-Brief Quests
-Gegner von anderen Reichen töten Quests
Das ist mal mein Standpunkt.
